Las hojas de la densa selva se movían fieramente. Una gigantesca serpiente reptó a toda velocidad huyendo de la criatura, en proporción con el resto de la isla, pequeña. Se hurgaba despreocupadamente el espacio entre los dientes afilados con un huesecillo astillado por el mismo oso polar tras comer la carne que lo rodeaba. Caminaba entre las gigantescas plantas de la selva de la isla Kyodaina con una mano apoyada en la nuca, mirando hacia arriba, a las copas lejanas de los arboles. Empezó a oír un suave murmullo de olas, y pronto empezó a oler el caracteristico de las orillas del mar. Pensó que estaría bien pasarse por el lugar donde había arribado a aquel paraíso lleno de comida rica, diversión y tranquilidad a partes iguales. Llegó a la costa y oteó el horizonte, mientras el sol se ocultaba tras la linea imaginaria donde parecía acabar el mundo. Se tumbó en el suelo mirando hacia arriba, hacia el cielo. Las estrellas empezaban a brillar a medida que el cielo se oscurecía. De nuevo, tranquilidad. Era lo mejor que había sentido nunca. Pero empezó a echar de menos un poco de acción. Los animales gigantescos de la isla lo habían sorprendido al principio, pero se había a acostumbrado a ellos. Anhelaba la aventura que siempre quiso, desde pequeño. Se había olvidado de lo que había sentido cuando peleó contra aquel cabrón enano de la Marina. La emoción de tener la vida de alguien en sus manos, el objetivo de conocer a sus ídolos. Tenía que volver a ponerse en marcha. Se levantó del suelo y se sentó. Su expresión era de decisión y enfado consigo mismo. De repente oyó algo a lo lejos. ¿Pasos? No podía ser.
Un día más. Ya he perdido la cuenta. Realmente no es importante saber la cantidad exacta, pero si que es interesante organizar bien los siguientes pasos. Cosa que a Ashura le cuesta un poco más. Me he cansado, en todo este tiempo que llevamos juntos, en repetirle una y otra vez cual es nuestro siguiente movimiento. Y aunque le pone burrísimo, se centra demasiado en el hecho de salir de la isla. Con razón, no puedo juzgarle. Creo que lleva más tiempo que yo, y ambos llevamos más tiempo del que nos gustaría admitir. El conseguir una embarcación para escapar se está complicando, y las pocas amenazas que nos asaltan a diario ya se están convirtiendo en mero divertimento. No hay nada que nos entretenga.
La noche está cayendo una vez más en la isla. Hemos dado vueltas y vueltas, al punto de que creo que los cocos se ríen de mi cuando paso a su lado. Me estaré volviendo más loco de lo que realmente estoy. El caso, me apetece dormir sobre blandito, y para ello es mejor una cama de arena que un montón de malas hierbas e insectos tocando la polla. Objetivo, la costa. Con suerte haríamos un fuego sencillo y podríamos descansar tranquilos. -Ashura, date caña. La noche se nos echa encima. Deja de entretenerte con lo que sea que estés haciendo y vamos. Empiezo a tener frío, ¿tú no?-
La sorpresa llega cuando llegamos a los límites de la isla. En mitad de la arena nos espera un ser. Una criatura sacada de un libro malo de ciencia ficción o porno furro. Me quedo parado en el sitio de lo sorprendido que me deja, observando atento con una mueca de incredulidad. Froto mis ojos, intentando averiguar si lo que tengo a varios metros de distancia es una ilusión muy original o una realidad poco creíble. Nop, ahí sigue. Está a unos 15 metros de nosotros. A su espalda, unos 5 metros de arena hasta dar con el mar. En mitad de la nada, sin naturaleza alrededor más que la infinita longitud de una playa desierta en ambas direcciones. Era imposible, pero ahí estaba. -Ashura, amigo... ¿¿Eso de ahí es un puto oso polar con traje y corbata??-
Comentarios
Post sencillo y breve. Una entrada sencilla para que Ben tome la iniciativa.
Como Ben no ha descrito la escena, lo hago yo con más detalle y distancias.
- Ya voy, ya voy - Le contesté a Zarek - Las playas quedan por estos senderos de mierda - Le indiqué. Me guiaba bastante mejor que él, así que normalmente indicaba por dónde teníamos que caminar. La virtud de aquel lugar era que todos los bichos eran enormes, por ende, los senderos que creaban también lo eran.
Zarek y yo hacíamos una dupla extraña, pero había una sinergia entre nosotros, parecíamos hechos a medida. El destacaba dónde yo me quedaba corto y viceversa. Todo el tiempo que llevábamos allí varados me había hecho conocerle un poco. Teníamos una visión del mundo parecida. Yo quería matarlo todo, él también. Yo quería sumir el mundo en el caos, él también. Hasta nuestro objetivo era el mismo. Los primero días pensé en matarle, si no fuera porque sabe navegar sin duda alguna lo habría intentado de nuevo, pero el tiempo había hecho que le encontrase valor y sinceramente, tenía mucho peso en mis objetivos. Zarek sin duda era útil y yo creo que él pensaba lo mismo de mi, por que si no, se habría marchado.
Caminaba al lado de Zarek cuando llegamos a la linde de la selva y la arena de las playas empezaba a predominar en el paisaje. Iba mirando mi Katana, ahora sin funda, la había perdido en una batalla, creo que la maldita viscosidad que suelta mi socio la perdió en una de esas inundaciones suyas. De repente Zarek se paró, me choqué con él. Su pregunta me devolvió al mundo mortal. Observé a la distancia, la penumbra ya se había instaurado y las estrellas y la luna iluminaban el mundo. A 20 metros las olas rompían contra la orilla, a 15 una enorme bestia se interponía entre el mar y nosotros. Me froté los ojos pensando que era una alucinación.
- Joder Zarek, tienes razón - Contesté atónito y en voz alta - Me cago en mi puta madre, te lo dije, esas putas setas eran alucinógenas, ¿Qué coño te pasa en la boca? - Desde luego que las setas que habíamos comido no eran alucinógenas y aquel enorme oso polar era igual de real que Nicolás, pero eso era algo que no sabía. Nunca voy a olvidar el día que Zarek me dió un trozo de mierda de mono y me dijo que era chocolate, algo le pasaba en la boca a ese cabrón - Yo nunca he comido oso con gabardina ¿y tú? - Pronuncié, Zarek sin duda ya sabía cuales eran mis intenciones.
- ¿De verdad tienes que pelearte con todo lo que se mueve puto ogro de los cojones? ¿Incluso con una visión por ir puesto de setas alucinógenas? - Me dijo Nicolás.
- Cállate Nicolás, esto es como cuando vimos al voz de pito rosado, este bicho no lo he matado - Le contesté brusco y agarrando con ambas manos la katana.
datos de interes
Karmas Implicados
Uso mi Karma Guía para llegar a las orillas de la playa sin perdernos.
Ruidoso: Puedes escuchar mi voz por el alto tono que tengo.
Torpe: Como ha especificado Ben, escucharías nuestros pasos debido a que Zarek y Ashura disponen de este karma.
Aclaraciones
Poco que añadir, nos encontramos los 3 a 15 metros, tú a 5 de la orilla. Dejo mi inventario.
No hemos comido nada psicotrópico, solo hago alusión al Karma de Zarek de Sentido Atenuado (gusto).
Como es nuestro primer rol, en mi inventario encontraras a Nicolas, es quién tiene la voz en marrón, es un coco que habla conmigo en la imaginación. No tiene uso bélico, ni nada parecido, solo tiene un uso social y para el rol.
ASHURA - INVENTARIO
Atributos Personaje
Estadísticas de Ashura:
181 FUE
172 RES
230 DES
45 PRE
45 AGI
229 REF
50 INT
190 VOL
0 CH
100 CA
Vitalidad: 3816 / 3816
Energía: 1634 / 3073
Espirítu: 570 / 820
Nivel: 15
Karmas
positivos
• Enanismo: Eres más bajo de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir -1/4 de lo mínimo que le permite su raza. • Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. • Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. • Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. • Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación • Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. • Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. • Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Hacer sufrir a sus enemigos.
negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. • Gruñón: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando. • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. • Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. HArHArHArHAr • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a sangre) • Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. • Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Gente débil) • Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Su katana) • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
Los pasos se habían acercado bastante. El buen oído de Ben había funcionado, pero por si fuera poco, también venía acompañado de un fuerte olor a sangre. El oso se giró para descubrir en aquel atardecer, ya casi sin luz, con el sol poniéndose en la línea del horizonte, a dos figuras que parecían, por sus expresiones faciales, tan sorprendidos de encontrar a alguien más en aquel paraíso como el propio oso polar. Uno de ellos, el más alto, con lo que parecían cuernos asomando en la cabeza, agarraba una espada con ambas manos. El otro, hipertrofiado y algo más bajo que el mini blanco, tenía una mirada de incredulidad mezclada con una ida de oya bastante interesante. Si de algo estaba Ben Power seguro, es de que que aquellos tipos Ibán con intenciones de hacer amigos. Ben no era un tipo que se apresurase normalmente, pero si aquello se alargaba, podrían complicarse la noche. No estaba seguro de qué luna habría esa noche. Eran dos contra uno. No era la primera vez que se encontraba en aquella situación y sabía lo que tenía que hacer, pero aquellos dos no eran normales. En cierta manera, tenían ambos unos ojos que intrigaban a Ben. Se puso en guardia, con su puño izquierdo a la altura del hocico y el puño derecho en frente del pectoral. En un ágil movimiento, extendió ambos puños, de donde salió un rayo Noroma directo hacia el más alto de los dos, el que estaba asiendo su katana y parecía el más preparado para atacar. -Quietos. No quiero problemas. Me llamo Ben Power. ¿Quiénes sois vosotros y qué hacéis en esta isla?- dijo el oso polar volviendo a ponerse en guardia sin quitar ojo del más bajo con cara de loco. Algo seguro es que no eran Marines y en caso de que fuesen cazadores de piratas, no tendrían interés, pues Ben no tenía recompensa por su cabeza.
Resumen del turno
Ben ve a los dos piratas desconocidos y puede observar que uno de ellos blande una katana. Le lanza un rayo Noroma para paralizarlo y se vuelve a poner en guardia, presentándose.
Inventario
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Karmas
Karmas positivos:
Tenacidad glacial: Resistencia al frío. Sentidos aumentados: Vista y Olfato. Suertudo: Tiende a vivir situaciones más favorables. Karmas negativos: Risa excéntrica: Bahaha. Tono invariable: Solo puede hablar con calma. Amante de los combates: No puede rechazar un desafío.
Akuma no mi
Noro Noro No Mi
Paramecia
5
La Noro Noro No Mi es una fruta del diablo de tipo paramecia permite a su consumidor lanzar rayos de energía que ralentizan a los objetos o personas impactadas.
Especificaciones
La Noro Noro No Mi permite al usuario emitir desde sus manos unos rayos de energía cargados de Fotones Noroma. Estas partículas tienen la capacidad de reducir la velocidad de los objetos que impacte, sean estos animados o inanimados. El usuario accede al control básico de la fruta cuando tiene 100 puntos de Control de Akuma, permitiéndole desde ese momento disparar un rayo Noroma desde ambas manos. Estos rayos tendrán una velocidad fija en cada nivel de mejora y alcanzarán hasta un máximo de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma. Cada uso de su akuma gasta 40 de energía. Cuando su dominio se incrementa al segundo nivel de mejora, el usuario podrá usar una única mano para lanzar el rayo, pudiendo usar solo una de las dos para ello. Finalmente, en el tercer nivel de mejora, podrá lanzar un rayo desde cada mano, duplicando así los objetivos pero también el coste.
El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá ralentizaciones por la siguiente tabla:
- Si el objetivo tiene menos de 150 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 4 turnos.
- Si el objetivo tiene entre 151 y 200 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 3 turnos.
- Si el objetivo tiene entre 201 y 250 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 2 turnos.
- Si el objetivo tiene más de 250 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 1 turnos.
Cuando un usuario que se encuentra bajo los efectos de la Noro Noro No Mi recibe cualquier daño, estos no se reflejan en el momento del impacto, sino que se acumulan y se reciben al terminar los efectos de ralentización.
Control de Akuma: · 100 CA: Podrá lanzar un único rayo desde ambas manos a 80 de velocidad.
· 280 CA: Podrá lanzar un único rayo desde cualquier mano a 130 de velocidad.
· 360 CA: Podrá lanzar un rayo por cada mano a la vez a 200 de velocidad.
Ventajas: · Puede paralizar objetos en movimiento o seres vivos si los impacta con los rayos Noroma.
· Mientras el usuario u objetivo esté paralizado, todo el daño que reciba se acumulará como un único impacto, y lo sufrirá de golpe al terminar la parálisis.
Debilidades: · Las habituales en las akuma no mi.
· Para emitir los Fotones Noroma, el usuario deberá juntar, sin ninguna excepción, las yemas de los dedos pulgar, anular y corazón, mientras sus dedos índice y meñique permanecen extendidos, asemejando a la cabeza de un zorro.
· Los rayos de la Noro Noro pueden ser reflejados con espejos, espadas...
La situación es completamente surrealista. Cuando le comento a mi camarada sobre lo que ven mis ojos cansados, parece que coincide conmigo. Es un puñetero oso polar, con corbata y gabardina. En cualquier otro lugar civilizado te digo que es un Mink que se busca la vida o intenta encajar con el resto de razas civilizadas. ¿Pero en esta isla? Lo creíble es encontrar bestias salvajes, animales trajeados. Y encima un oso polar. ¿Ese bicho no estaba ya extinto? No es raro que alguno de nosotros vea cosas que no son. Joder, Ashura habla con un coco desde que lo conozco. ¿Pero los dos lo ver lo mismo? Y además un oso trajeado. En una isla desierta. Entonces el Oni da con la posible respuesta. Las putas setas del medio día... ¿Eran alucinógenas? Imposible, si no tenían sabor alguno. Ya las habíamos probado antes. ¿Por qué cojones tenían este efecto esta vez? Vale que sean rojas, con un tono llamativo y puntos blancos. Pero de eso, a ser tóxicas ... Joder, hablamos del hombre humo y el elegido de los Dioses del Caos, es imposible que esas mierdas nos afecten. Sea como fuere, lo más gracioso de todo es que la alucinación no parece tener muchas intenciones de dialogar, y se pone a la defensiva de primeras.
En un momento, el oso blanco se coloca en guardia. Es un bicho grande, más robusto que yo. Su defensa es poco ortodoxa, con una mano en la nariz y otra más baja frente al pecho. A este tío le habían enseñado a boxear monjas de caridad. Yo estoy a punto de descojonarme vivo, pero entonces toma la iniciativa. Sin mediar palabra, junta los brazos, con intenciones de hacer algo, apuntando a Ashura con sus manos. Si ya no permito que me falten al respeto, menos que se lo falten a mi puto aliado. Le voy a enseñar al comemierda peludo una lección de respeto.
No puedo ni un segundo y salgo disparado a toda velocidad, impulsado por mis alas a máxima potencia, en un salto poderoso, homicida y jodidamente épico. La arena salta tras de mi, y en un parpadeo ya estoy lanzando mi ataque. La diagonal se forma perfecta desde mi posición hasta la boca de su estómago, recorriendo los 15 metros de distancia como un jodido misil continental a propulsión, de cabeza y sin frenos. Un clásico de Zarek, si señor. -CABEZAZO ATÓMICO, CHUPA POLLAS, SHIAHAHAHHAH...- grito mientras vuelo en lo que empieza la temporada de caza de osos blancos con de culo.
Aclaraciones
Resumen
Zarek sigue flipando de encontrarse con Ben. Cuando ve que Ben va a atacar tras ponerse en guardia, se lanza como un misil para hacerle daño
Karmas
Bélico
Vamos por partes. Tu ofensiva se hace en tres movimientos:Te pones en guardia, estiras los brazos y luego lanzas el rayo. Con la primera llamas mi atención para pelear, con la segunda me lanzo y en la tercera te he alcanzado y te la anulo. Hagamos cálculos.
El estirar de tus brazos es un gesto físico. Se hace, como describe la Guía Bélica básica a velocidad de agilidad, a 154 de tu Agilidad. Gracias a mis 220 de reflejos, veo tu gesto de sobra. Acto seguido, reacciono.
Antes de que puedas lanzar el rayo a 80 de velocidad según tu tabla de fruta, me lazo con un "Salto Birkaniano" (pasiva Birkaniana en Guia de razas) con +10 de agilidad. En total voy a 210 de agilidad. Como tús reflejos son de 138, no puedes ver ni percibir mi salto a tu estómago. Cuando voy a conectar, utilizo mi técnica Buto, la cual se ejecuta a velocidad de 200 y tampoco eres capaz de ver.
En resumen, cuando estiras tus brazos lentamente, he saltado y golpeado tan rápido que no te has percatado hasta que se ha generado el daño.
Buto («Cabeza Militar»)
Hasshoken
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Fuerza
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Ignora la resistencia pasiva del objetivo.
Enfriamiento:
Un turno.
El usuario salta para después precipitarse inversamente y propinarle un gran cabezazo al enemigo.
Código: hassho001
El daño es el siguiente: 40+176x2= 392. Está técnica ignora tu resistencia pasiva
Tu voluntad es de 88. El daño supera en 4 tu voluntad. Según la guía bélica avanzada, apartado de umbral, si el daño triplica la voluntad, las acciones quedan canceladas o relentizadas.
Como mi ataque se realiza antes de que lances el rayo, tu ataque queda interrumpido y no se produce.
Inventario
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Dial de olor
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar aromas, así como otro tipo de gases, incluso inflamables o explosivos. Va desprendiendo los gases a lo largo de 3 turnos cubriendo un área total de 20 metros de diámetro. Después de los tres turnos, se deberá justificar mediante un post su recarga.
Observaba fijamente al elegante mamífero cuando una explosión de arena me salpicó. Hijo de puta, se me quería adelantar. Zarek había emprendido el ataque más rápido que yo, bueno en realidad él era mucho más rápido que yo con los pies. Había aprendido una cosa, mi cuerpo pesaba mucho, pero seguía siendo fuerte y aunque me costara más yo también podía saltar. Tensé los músculos de mis piernas durante un leve momento para así después de que Zarek despegara, saltar yo también generando una segunda explosión de arena. Mi cuerpo es muy pesado, por lo que no llegué ni la mitad de lejos que Zarek y lo hice 4 veces más lento que él. Así que, para cuando yo estaba aterrizando, generando pequeña polvareda en en el suelo arenoso de la playa, pude ver como él ya estaba posicionándose entre la guardia del oso y había recorrido todo el tramo que nos separaba. Chisté irritado. Nada más tocar el suelo el tren inferior de mi cuerpo empezó a perder la forma desde mi cintura hasta el suelo. Una capa de finos hilos blancos empezaba a bailar, entrelazándose y formando un manto de humo que caía sobre la arena. Me impulsé con la fuerza de mis poderes mientras, con impotencia observaba como Zarek arremetía con un cabezazo en la boca del estómago del nuestro rival.
Joder, aquella situación me hizo pensar en lo imbécil que es la gente. Era la primera vez que tenía que acercarme a alguien, siempre se habían acercado a mi. También me hizo pensar en lo jodidamente imbécil que era yo, era la primera vez que me había tenido que acercar. ¿Cómo cojones no va a escapar la gente de mi? Tendría que poner un remedio a eso, pero en otro momento. Recorrí el tramo que separaba ellos tras mi caída lo máximo que pude, el humo que desprendía dejaba una pequeña estela de bruma detrás de mi.
- ¿Puedo unirme? - Dije acercándome a ellos, separado por 4 metros del combate y 9 de la orilla de la playa. En ningún momento había soltado el agarre de la katana. En realidad aquella ilusión de un oso con gabardina me daba pena. En el cielo no había ni una sola nube, pero parece ser que el pronostico para esta noche era un tormenta de hostias y yo me debatía entre infligirle dolor o actuar con desdén.
----------Zona OFFROL----------
datos de interes
resumen
Poco que decir, primero pego un salto tras Zarek, luego cuando caigo transformo mi parte inferior en humo para recorrer el tramo que puedo por guías y rango hasta vosotros
Karmas Implicados
Cuerpo pesado - Salto medio metro menos por cada metro permitido.
Cuerpo ligero - Recibo 20 de agilidad este turno.
Aclaraciones
En el spoiler bélico haré la suma del movimiento del salto y desplazamiento.
Por otra parte Ben, me gustaría comentarte, que puedes realizar el rayo hasta dónde estoy, aunque irremediablemente Zarek corte tu acción, en el caso de que la hubieras llevado a cabo, tu rayo solo podría avanzar 12 metros debido a que solo tienes 120 de CA. Es decir, se hubiera perdido en el aire antes de llegar a dónde estoy. Ten cuidado con estas cosas mi rey, ahora ya lo sabes.
Bélico
Explicación y sumas
El desplazamiento consta de 2 partes el salto y el desplazamiento de humo:
El salto: Según las guías el salto se da entre la suma de fuerza y agilidad (1M por cada 20 puntos totales sumando ambos atributos - Referencia Guía Bélica Básica - Punto 6 Conceptos básicos - SALTOS). En números sería: 181(FUE) + 45(AGI) + (20(BONO DEL KARMA)) un total de= 181 + 65 = 246. 246/20 = Son 12,3 - medio metro por cada metro que consigo, es decir que la distancia del salto se reduce a la mitad debido a mi Karma de Cuerpo Pesado. Mi salto es de 6 metros, quitando los decimales.
El desplazamiento convertido en humo: Como puede observar Ben, (Zarek ya conoce mi fruta) Soy el usuario de la Moku Moku no Mi, es decir tengo la capacidad de convertirme parcial o totalmente en humo. Transformo mi tren inferior en humo, lo que me permite desplazarme volando a un 60% de mi CA (60 puntos en este caso) un total de 1 metro por cada 20 puntos de CA, es decir 5 metros al tener 100CA.
Desplazamiento total: El desplazamiento total una vez desglosado todo sería: 6 metros a un velocidad de 65 puntos y 5 metros a una velocidad de 60. Debido a tus reflejos podrías verme venir sin problemas. En total me desplazo 11 metros hacia vuestra posición.
Posición final: Mi situación final entonces sería a 4 metros de vosotros y 9 de la orilla. Mi tren inferior esta convertido en humo y hace un gasto de 40 puntos.
Gasto 40 de energía por volar como especifica mi tabla.
ASHURA FRUTA - INVENTARIO
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
¿Pero que había sido aquello? El que menos preparado estaba para atacar había alcanzado a Ben de un salto y le metió una hostia tan terrible que el oso polar vio su mente nublada y no pudo reaccionar más que para poder ver las alas que le habían pasado por completo inadvertidas dada la cara de maníaco de aquel tipo que había hundido su cráneo en el cuerpo del oso. Salió un hilo de sangre de la boca del Mink, que dió un paso atrás. Por el dolor. -Dije que no quería atacar. No trataba de dañar a nadie. ¿Quién coño sois y que hacéis en esta isla? Por Dhanna, decidme que no sois putos marines.- El oso polar mantenía una voz tranquila y profunda, pese al dolor. Sabía que no iba a recibir respuesta alguna de aquellos sujetos. La acción del más pequeño había hecho que dejase de ver por completo al hombre de los cuernos con espada en mano. De repente fue consciente de que estaba también a su lado. No había visto nada del ataque ni del desplazamiento. El oso polar se limpió la comisura de la boca con la manga de su gabardina. Miró al de la espada que no la había envainado, pese a la obvia superioridad del pequeño con cara de psicópata. Pidió unirse. Lo que me faltaba. Si con uno me hubiera sido complicado, con los dos va a ser casi imposible. Están a otro nivel. No tenía dudas de que si se enfrentaba a ellos sería lo ultimo que hiciera. Tenía que idear una estrategia y rápido.
Resumen del turno
Ben recibe el golpe y entiende que no tiene nada que hacer contra ellos, menos si se unen. Da un paso atrás y repite que no quiere pelear, pese el ataque de Zarek, preparando una estrategia.
Inventario
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Karmas
Karmas positivos:
Tenacidad glacial: Resistencia al frío.
Sentidos aumentados: Vista y Olfato.
Suertudo: Tiende a vivir situaciones más favorables.
Karmas negativos:
Risa excéntrica: Bahaha.
Tono invariable: Solo puede hablar con calma.
Amante de los combates: No puede rechazar un desafío.
Akuma no mi
Noro Noro No Mi
Paramecia
5
La Noro Noro No Mi es una fruta del diablo de tipo paramecia permite a su consumidor lanzar rayos de energía que ralentizan a los objetos o personas impactadas.
Especificaciones
La Noro Noro No Mi permite al usuario emitir desde sus manos unos rayos de energía cargados de Fotones Noroma. Estas partículas tienen la capacidad de reducir la velocidad de los objetos que impacte, sean estos animados o inanimados. El usuario accede al control básico de la fruta cuando tiene 100 puntos de Control de Akuma, permitiéndole desde ese momento disparar un rayo Noroma desde ambas manos. Estos rayos tendrán una velocidad fija en cada nivel de mejora y alcanzarán hasta un máximo de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma. Cada uso de su akuma gasta 40 de energía. Cuando su dominio se incrementa al segundo nivel de mejora, el usuario podrá usar una única mano para lanzar el rayo, pudiendo usar solo una de las dos para ello. Finalmente, en el tercer nivel de mejora, podrá lanzar un rayo desde cada mano, duplicando así los objetivos pero también el coste.
El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá ralentizaciones por la siguiente tabla:
- Si el objetivo tiene menos de 150 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 4 turnos.
- Si el objetivo tiene entre 151 y 200 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 3 turnos.
- Si el objetivo tiene entre 201 y 250 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 2 turnos.
- Si el objetivo tiene más de 250 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 1 turnos.
Cuando un usuario que se encuentra bajo los efectos de la Noro Noro No Mi recibe cualquier daño, estos no se reflejan en el momento del impacto, sino que se acumulan y se reciben al terminar los efectos de ralentización.
Control de Akuma: · 100 CA: Podrá lanzar un único rayo desde ambas manos a 80 de velocidad.
· 280 CA: Podrá lanzar un único rayo desde cualquier mano a 130 de velocidad.
· 360 CA: Podrá lanzar un rayo por cada mano a la vez a 200 de velocidad.
Ventajas: · Puede paralizar objetos en movimiento o seres vivos si los impacta con los rayos Noroma.
· Mientras el usuario u objetivo esté paralizado, todo el daño que reciba se acumulará como un único impacto, y lo sufrirá de golpe al terminar la parálisis.
Debilidades: · Las habituales en las akuma no mi.
· Para emitir los Fotones Noroma, el usuario deberá juntar, sin ninguna excepción, las yemas de los dedos pulgar, anular y corazón, mientras sus dedos índice y meñique permanecen extendidos, asemejando a la cabeza de un zorro.
· Los rayos de la Noro Noro pueden ser reflejados con espejos, espadas...
Creo que con lo que pasó no es posible que Ben haga ningún tipo de acción bélica sin pensar un poco antes por el impacto de las acciones que lo pillan desprevenido. Pero no está rechazando el desafío, su karma no lo permite. Por otro lado, gracias por los consejos. Siempre ayudan y, sobretodo en bélico, que es en lo que menos experiencia tengo.
Impacto directo. Como una bala de cañón, le pego un cabezazo al oso que lo dejo tiritando. Víctima del dolor, este solo es capaz de dar un paso atrás y escupir sangre por la boca. -¡Cojonudo!- pienso mientras aterrizo de forma ortopédica frente a lo que, evidentemente, no era una alucinación. Sabía que las setas no habían provocado la aparición de la criatura, pero sin duda era un descubrimiento que me llenaba de interés. Osea, en la isla habían lobos salvajes, insectos gigantes y decenas de bichos lovecraftianos para tener pesadillas un puto mes. ¿Pero un oso trajeado a la luz de la luna? Da igual que sea un hombre pegajoso que le habla a un hombre intangible que le habla a un coco... Un oso polar el la playa con corbata y gabardina nos supera con creces.
A todo esto, yo no reparo en continuar la paliza. Si él se había puesto agresivo primero, él se lo había buscado. En estos mares no hay otra ley, y menos en la selva. O eres lo suficiente fuerte como para poder atacar primero, o eres demasiado débil como para que el fuerte no dude en atacar primero. ¿Moraleja? No salgas a la mar siendo un florecilla piratucho amigo de todos, o vendrá la muerte blanca a reventarte el culo y ya no habrá sitio para la amistad y las "alianzas". Si embargo, si eres interesante, tal vez puedas ser útil y evitar una ejecución prematura...
A punto de lanzar un par de puñetazos en los riñones y terminar de manchar la gabardina de rojo por completo, el oso tiene a bien hacer una pequeña pausa. Una especie de alto al fuego y de intento de diálogo. En cualquier otro momento, el intento de parar el combate para hablar me habría incitado todavía más a sacarle los dientes a guantazos, pero las palabras del tipo me dejan pensativo. Quizá las palabras que usa, su expresión o su tono invariable... Pero hay algo que me frena en seco antes de terminar la pelea. Lo que es una sonrisa diabólica se convierte en un rostro serio, con los ojos achinados buscando respuestas que no soy capaz de encontrar. Lo que iba a ser un croché en la boca, es una mano que me rasca la barbilla. -Vale, este tipo acaba de insultar a la Marina. Por muy bien vestido que vaya, no es del gobierno... ¿Pero por Dhanna?¿Como que por Dhanna?- mis pensamientos son cortos en el tiempo. Segundos que se pierden evitando que al mink le caiga la de Dios. Pero lo que quizás a mí me resulta un misterio... Al diablo le sudan los huevos, y nadie tiene los huevos más gordos que Ashura.
Aclaraciones
Resumen
Zarek conecta. Cuando va a asestar un buen combo para rematar la faena, las palabras del oso lo hacen reflexionar y decide no atacar. Lastima que Ashura no piense lo mismo.
Datos de Interés
Zarek ama el combate, pero si hay algo que ama aun más, es su fé. En los Karmas se puede ver. Ese "Por Dhanna" lo ha frenado por esa misma razón. Alerta con eso y con tus siguientes palabras.
Mientras avanzaba escuchaba sus suplicas y recorrí 2 metros. Las volutas de humo dejaban un sendero de bruma a mi paso, todo estaba listo y yo ya había decidido cual sería el destino de aquella alucinación. ¿Marines? Quizá sí, podría que fuéramos marines pero no en nomina, no éramos perros a los que sus amos azuzaban en cacerías, pero sí, por otro lado teníamos algo en común con aquella organización: Zarek y yo obligamos al mundo a seguir nuestras leyes. Igual hubiera sido mejor que se encontrara con marines, por lo menos hubiera existido la posibilidad de que lo capturaran, con nosotros solo existe un final: la muerte.
Vi como Zarek paraba el puñetazo. Raro, muy raro. ¿Le había pasado algo? ¿Había conseguido dañar a Zarek sin que yo pudiera verlo? Putas alucinaciones y putos sus poderes oníricos incomprensibles, de seguro le había hecho algo a Zarek. Si Zarek muere sería una putada, es el único ser en la tierra que he encontrado que comparta mi manera de ver el mundo. Sería una perdida bastante importante, además la viscosidad esa es útil, asesto más golpes cuando esta cerca y le necesito para navegar, o por lo menos para que me enseñe. De todos modos, si muere no cambiaría nada, al igual que si yo muriera, mientras uno de los dos siga en pie nuestra voluntad seguirá avanzando y llegará un poco más lejos la destrucción. Pero una alucinación... ¿Qué más da? Es fruto de nuestras machacadas mentes, estoy completamente seguro que con cada vida que arrebatamos nuestra demencia conquista un poco más de nuestra psique y nos convierte un poco más en monstruos, relegando nuestras emociones a simples recuerdos que ver con nostalgia, parecido a cuando creces y recuerdas la inocencia con la que un día viste el mundo de crío. Pero la realidad es cruel y yo lo soy más, un ser egoísta y el adalid de la tiranía, solo los fuertes prevalecen y yo sigo vivo.
- DOLOR - El filo de mi katana destelleó en la noche, para los ojos menos entrenados se desvaneció difuso e impactó por el flanco que Zarek había dejado abierto hacia el lado desde el que había llegado. Recorrió la carne y la abrió sin problemas, surco la piel y como si mi fiel espada fuera un hortelano cosecho la sangre y la voluntad de aquel ser para entregársela como diezmo a su señor (yo). A mis ojos ese oso estaba muerto.
- Tenemos que irnos de esta isla Zarek, ya ni nuestras mentes son capaces de ser un enemigo para nosotros - Dije serio observando como el oso empezaba a aturdirse, siempre que pegas lo suficientemente fuerte como para acojonarlos pierden un poco de la chispa en su mirada, para mi, es como si dieran un paso al más allá y su alma empezara a difuminarse del mundo de los vivos. Es como arrebatarles un poquito de su esperanza.
----------Zona OFFROL----------
datos de interes
resumen
Escucho tus palabras, pero sin embargo, para mi no hay nada más que el combate. Mientras hablas avanzo 2 metros y quedo a esa distancia de ti, después te asesto dolor. Finalizo el turno hablando con Zarek mientras entras en estado de confusión.
Karmas Implicados
Dedos de oro (+20 de destreza)
Músculos de hierro (+20 de fuerza)
Beligerante
Aclaraciones
Todo depende de tu siguiente turno. Esperamos mucho de ti. Puedes hacerlo, demuéstranos todo lo que tienes.
Bélico
Técnicas
Dolor
破壊 ( Hakai - Destrucción)
10
Información
Requisitos: Armas de Filo 5 | 500 Destreza | 440 Control de Akuma
Daño: Arma + 6,5xDestreza
Coste: 1.520 de Energía.
Efecto:
Aumenta la Destreza 74 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos
Si el dolor es una constante, Ashura es matemático. Ashura emite un corte horizontal con su espada. El ansia de superar e infligir dolor a sus rivales hace que su muñeca explote en humo acelerando e impulsando la velocidad del corte de manera demencial, efectuando un tajo devastador uniendo su control de la espada con el de su fruta en un equilibrio extremadamente doloroso.
[Técnica de Karma Curtido][Técnica Ultimate]
Código: dolor001
Explicación y sumas
Bien primero el desplazamiento y luego la técnica:
Me muevo 2 metros en lo que tu hablas a una Velocidad y Zarek te va a asestar el primer puñetazo a una velocidad de 60. Una vez alcanzo esa posición, la cual puedes ver sin problemas como llega y que puedo recorrer dado que puedo avanzar 1 metro por cada 20 CA. Te asesto mi técnica dolor por el flanco abierto que deja Zarek.
Desglose de DOLOR:
Mis atributos este turno son los siguientes: 201 Fuerza (181 + 20 Musculos de hierro) 265 Destreza (230 + 15 bono de dolor + 20 Karma dedos de oro)
Tus atributos son: 154 de Agilidad y 138 de reflejos. Al superar por tanto mi destreza tus reflejos y agilidad es imposible que escapes de mi técnica.
Una vez tenemos claro que impacta hablemos de los daños: el daño de dolor es ARMA + 2,9 DES = 60 + 1FUE + 0.5DES + 2,9 DES = 60 + 201 + 132,5 (0,5X265) + 768,5 (2,9X265) = 393,5 + 768,5 = 1162 PV Totales
Al ser tu resistencia mayor a 100 restamos la resistencia pasiva 1162 - 100 = 1062 PV
El daño total de Dolor serían 1062 PV, que al ser tu voluntad 88 sería 5 veces mayor que ella y verías cortadas tus acciones y entrarías en el estado de confusión 3 segundos. A parte al superar el daño integro de 1000PV te aplicaría hemorragia nivel 3 la cual te quita 100 PV por turno. (Todo esto esta referenciado en las guía avanzado de combate (apartado de umbrales y efectos de estado)
Para finalizar, el gasto de este turno sería 174 + 40 - 15 (regeneración por nivel) = 199
ASHURA - INVENTARIO
Off
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
[spoiler=inventario]
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
22-07-2024, 09:35 AM (Última modificación: 22-07-2024, 09:37 AM por Ben Power.)
Aquellos dos parecían no querer cruzar ni una palabra. El de las alas blancas que había atacado primero, lanzó al oso polar un segundo ataque hacia la mandíbula tras el intento de calma del mink. Tenía que esquivarlo fuese como fuese, si le daba otro golpe como aquel no lo contaba. Como antes, el ataque fue demasiado rápido y Ben no tuvo oportunidad de esquivarlo, pero algo raro pasaba. La sonrisa macabra que había mantenido aquel lunático hasta el momento se tornó en un rosto serio que podría dar aún más miedo. El puño de aquel ser sediento de sangre parecía haberse ralentizado de repente, justo al llegar a la zona de abajo del hocico de aquella cabeza recubierta de pelo blanco. por un momento, pareció que le había lanzado un rayo Norama muy flojito, que apenas le había afectado más que a la fuerza, pero el mink no había hecho nada. De todas formas tras el golpe, los reflejos del mink actuaron y saltó hacia atrás justo cuando el puño lo tocó, pues aún con la duda de su rival en el último segundo, no había podido esquivarlo. Sus pies cayeron a cuatro metros de donde la espuma que dejaba las olas rotas desaparecía y retrocedía con el vaivén del mar, calmo, ajeno a toda pelea que hubiera en el agua. La Luna brillaba intensa y redonda sobre ellos, pero Ben no la había visto. No quería verla. Sabía que si se transformaba, podría ser su perdición. Aún no controlaba su forma Shulong y aquellos dos no iban a dejarle vivir, de una manera u otra.
En el momento que los pies del oso tocaron la arena de nuevo un humo al lado de su principal enemigo pareció transformarse en el compañero de este el cual lanzó un tajo con su espada, que, si no llega a ser por el salto tratando en vano de esquivar el puñetazo, más caricia que puñetazo del más bajo de los tres, hubiera partido en dos al oso polar. Ese sí hubiera sido su fin. Parecía increíble, pero el zumbado que casi le destroza los órganos internos de un cabezazo prácticamente le habría salvado la vida. Tenía que reaccionar y los rayos Norama no iban a funcionar con aquellos sujetos. Tenía que buscar otra forma de pelear contra ellos. Ben se lanzó hacia el pequeño, que parecía finalmente más peligroso y lo agarró con ambas manos. Una voz tranquila y profunda volvió a salir de la boca del mink polar. -Zepo - Atrapó entre sus potentes brazos las alas, el tronco y las extremidades superiores de su rival, inmovilizándolo y levantándolo ligeramente del suelo.
Información del turno
Resumen
Al ver el daño que Zarek le había propiciado con su primer ataque, Ben trata de esquivarlo en vano, pues por velocidad no pueda, pero aún así lo toca, muy levemente. El mink salta hacia atrás llegando a quedarse a cuatro metros del mar. Ve cómo Ashura se materializa desde el humo y cómo lanza el ataque. avanza y agarra a Zarek con la técnica Zepo.
Karmas
Karmas positivos: Tenacidad glacial: Resistencia al frío. Sentidos aumentados: Vista y Olfato. Suertudo: Tiende a vivir situaciones más favorables. Karmas negativos: Risa excéntrica: Bahaha. Tono invariable: Solo puede hablar con calma. Amante de los combates: No puede rechazar un desafío.
Inventario
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Bélico
Ben lanza el ataque Zepo a Zarek, el cual lo inmoviliza agarrándolo contra el pecho del mink durante tres turnos. Causa daño por contrición, que sería 168 (FUE) x 1.9 = 319. Restándole tu pasiva, quedaría en 39 (la mitad de tu resistencia, por no llegar esta a 100, según las guía de combate avanzadas) quedaría un daño de 280. Esto supera tu voluntad por 5, por lo que, según las guías de combate, "Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos". Tu fuerza es menos de 10 puntos mayor que la de Ben, port lo que no te puedes zafar y ves disminuida dicha fuerza cada turno.
Zepo
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Fuerza
Daño: 1,9xFue
Coste: 1,9xFue
Efecto:
Inmovilización parcial del adversario durante un turno
Enfriamiento:
Tres turnos
Ben agarra a su oponente con ambos brazos y toda su fuerza contra su pecho, estrujándolo, causando así daño por constricción e inmovilizándolo en el movimiento.
Código: zepo001
Akuma no mi
Noro Noro No Mi
Paramecia
5
La Noro Noro No Mi es una fruta del diablo de tipo paramecia permite a su consumidor lanzar rayos de energía que ralentizan a los objetos o personas impactadas.
Especificaciones
La Noro Noro No Mi permite al usuario emitir desde sus manos unos rayos de energía cargados de Fotones Noroma. Estas partículas tienen la capacidad de reducir la velocidad de los objetos que impacte, sean estos animados o inanimados. El usuario accede al control básico de la fruta cuando tiene 100 puntos de Control de Akuma, permitiéndole desde ese momento disparar un rayo Noroma desde ambas manos. Estos rayos tendrán una velocidad fija en cada nivel de mejora y alcanzarán hasta un máximo de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma. Cada uso de su akuma gasta 40 de energía. Cuando su dominio se incrementa al segundo nivel de mejora, el usuario podrá usar una única mano para lanzar el rayo, pudiendo usar solo una de las dos para ello. Finalmente, en el tercer nivel de mejora, podrá lanzar un rayo desde cada mano, duplicando así los objetivos pero también el coste.
El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá ralentizaciones por la siguiente tabla:
- Si el objetivo tiene menos de 150 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 4 turnos.
- Si el objetivo tiene entre 151 y 200 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 3 turnos.
- Si el objetivo tiene entre 201 y 250 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 2 turnos.
- Si el objetivo tiene más de 250 de Resistencia se verá totalmente paralizado durante 1 turnos.
Cuando un usuario que se encuentra bajo los efectos de la Noro Noro No Mi recibe cualquier daño, estos no se reflejan en el momento del impacto, sino que se acumulan y se reciben al terminar los efectos de ralentización.
Control de Akuma: · 100 CA: Podrá lanzar un único rayo desde ambas manos a 80 de velocidad.
· 280 CA: Podrá lanzar un único rayo desde cualquier mano a 130 de velocidad.
· 360 CA: Podrá lanzar un rayo por cada mano a la vez a 200 de velocidad.
Ventajas: · Puede paralizar objetos en movimiento o seres vivos si los impacta con los rayos Noroma.
· Mientras el usuario u objetivo esté paralizado, todo el daño que reciba se acumulará como un único impacto, y lo sufrirá de golpe al terminar la parálisis.
Debilidades: · Las habituales en las akuma no mi.
· Para emitir los Fotones Noroma, el usuario deberá juntar, sin ninguna excepción, las yemas de los dedos pulgar, anular y corazón, mientras sus dedos índice y meñique permanecen extendidos, asemejando a la cabeza de un zorro.
· Los rayos de la Noro Noro pueden ser reflejados con espejos, espadas...
Ashura dice que me ataca tras el puñetazo de Zarek, el cual, por estadísticas no puedo esquivar, pero también dice que me da tiempo a ver como se materializa desde el humo antes de su ataque, por lo que me da tiempo, no a reaccionar a él, pero sí a apartarme tras el ataque de Zarek, puesto que no me hizo daño alguno. A cuatro metros, si no me equivoco, el ataque de Ashura no debería alcanzarme.