18-02-2025, 01:05 AM (Última modificación: 18-02-2025, 01:06 AM por Patriota-0.)
Los comandos fueron dados y el protocolo había sido iniciado. Una secuencia de pitidos y luces sacudió el cuerpo del PX-00.
La voz del Almirante Gukuro y las palabras clave iniciaron los sistemas e hicieron que las cinco armas humanas se desplazasen tras él, adoptando las poses programadas para el comienzo de la secuencia de combate.
Pose del PX-0
La robótica respuesta de los Patriotas no se hizo esperar — Iniciando Plan: Árbol Burbuja — fue, al igual que la de alguno otro de los presentes, las palabras del que iba marcado con dos ceros. Y tras la orden del Almirante y el posterior desplazamiento a tierra firma para comenzar la marcha en busca de objetivos dio pie a una embestida brutal. El PX-00 corrió como alma que lleva el diablo, a grandes zancadas y poderosas brazadas para aerodinamizar el movimiento, recorriendo los manglares y las zonas a toda velocidad, moviendo sus ojos a toda velocidad sobre todo ser vivo que se cruzaba tratando de identificar con sus radares y sensores si alguna amenaza debía convertirse en su objetivo. Y este no se hizo de rogar.
Aun teniendo parte orgánica no dejaban de ser máquinas. Máquinas perfectas, pero máquinas. Máquinas que tenían que cumplir un propósito. Y este propósito no era otro que la guerra, el belicismo y la destrucción de todo lo que el Gobierno Mundial considerase su enemigo, directo o indirecto. El Dr. Omp había trabajado duramente para crear estos prototipos, y este día, era su prueba de fuego en Sabaody. La eliminación de todos los criminales, y la instauración de una base generalizada y masiva en el Archipiélago Sabaody. Una operación que tendría éxito de cualquier forma.
A unos pocos metros por delante, una enorme masa rosada caminaba junto a otras dos figuras menores, y los sensores del velocista azulado afiliado al Gobierno saltaron directamente hacia el mink panda — Max D. Panda. 444 millones de Berries — dijo con su robótica voz y recorriendo a toda velocidad la distancia entre ellos sin detener su carrera, llegando frente al oso y propiciando una poderosa patada con la pierna izquierda que salió de a ras de suelo y rasgó la superficie de la tierra, levantándola y alzando con ella prácticamente toda la raíz del manglar que emergió a la superficie despedida al unísono que el pie golpeaba el pecho del mink oso, yendo esta raíz individual y enorme a impactar contra el suelo, enredada y abrupta, alzándose por más de un par de decenas de metros, separando al Revolucionario Kisuke de sus otros dos compañeros — Eliminación de criminales. Comenzando — fueron las única palabras que dijo después de atentar contra el animal humanoide revolucionario, ignorando a la gran mole porcina que iba con él.
Información
Resumen
Me activo y me desplazo hasta el Manglar 50. Ataco a Don Bambú al ser la recompensa más alta que reconozco, ignoro a Comilón por no tener recompensa, y mi ataque levanta una gran raíz del suelo que separa a Kisuke del grupo
Bélico
Ataco con mi técnica Python Kick.
Esta se ejecuta con 345 de velocidad dada por mi Agilidad. Posees 320 de Reflejos, por lo que ni mirando atentamente puedes permitirte reaccionar a ello, asumiendo el golpe.
Su daño es de 245+4,4xFuerza, siendo su cálculo 245+320x4,4=1653 PV. Tras restar la resistencia pasiva, el daño final es de 1553 PV.
Es daño contundente que supone más de 500 PV íntegros, por lo que aplica estado de Entumecimiento en la zona bajando tu Agilidad en 25% para el siguiente turno.
Pasivas
Chásis reforzado
Pasiva
La aleación de los Patriotas ha sido ampliamente mejorada y reforzada con diversos minerales que lo hacen férreo como las mejores armaduras. Esta mejora triplica la resistencia pasiva del Patriota.
Código: patriota01
Neoadrenalina
Pasiva
El Patriota cuenta con una glándula sintética que inyecta a su sistema neoadrenalina, un compuesto químico que acelera la estimulación de las fibras contráctiles del Patriota. Esto otorga un +50 a la Agilidad del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota02
Chipset mejorado
Pasiva
El sistema nervioso del Patriota ha sido integrado con una serie de chips cibernéticos de la más alta gama que incrementan su neurocinética al máximo, permitiendo así una serie de reacciones más rápidas. Esto otorga un +30 los Reflejos del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota03
Tensión mecánica
Pasiva
La musculatura del Patriota ha sido rediseñada para que sus fibras musculares sean más eficientes. De esta manera se logra que pueda ejercer mayor tensión en su cuerpo, potenciando sus movimientos sobremanera. Esto otorga un +50 a la Fuerza del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota04
Reconocimiento ocular
Pasiva
El Patriota cuenta con ojos mejorados cibernéticamente. Estos permiten escanear a todos los individuos que encuentre y los coteja con una base de datos para identificar todos los datos analizados, permitiendo al Patriota reconocer criminales con un solo vistazo, detectando el nombre y la cuantía del Wanted de esa persona de manera automática.
Código: patriota05
Adaptación acuática
Pasiva
Dada su base orgánica de Gyojin, el Patriota tiene la capacidad innata de respirar bajo el agua, pudiendo moverse con la misma Agilidad y poder en el medio acuático para perseguir a los criminales.
Código: patriota06
Láser de plasma
Pasiva
Los mayores avances de la ciencia han proporcionado al Patriota la capacidad de lanzar rayos de plasma por la boca y las palmas de sus manos. Estos tienen un alcance de 50 metros.
Código: patriota07
Turbina de Aquiles
Pasiva
El Patriota cuenta con un intrincado sistema de turbinas y hélices en la zona de los tobillos. Esto permite que en tierra firme pueda volar a la velocidad de su Agilidad si quiere, utilizando para ello 50 de energía. En el caso de estar en medio acuático, puede potenciar su velocidad de nado en +30 de Agilidad por el mismo gasto de energía.
Código: patriota08
Sonar etéreo
Pasiva
El Patriota cuenta con un emisor de infrasonidos. Esto le da la capacidad de emitir un pulso sónico que rebota en el entorno y en los individuos presentes hasta volver a él. De esta manera puede identificar la presencia exacta de cualquier ser hasta 500 metros a su alrededor, gastando 500 de espíritu.
Código: patriota09
Mente colmena
Pasiva
Los cerebros de los Patriotas están conectados entre sí a través de una compleja red de microondas. Esto hace todo lo que un Patriota ve, es recibido por todos los demás, teniendo sus conocimientos y visual compartida.
Efecto:
Aumenta en 25 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Tres turnos
El Patriota activa el sistema de turbinas de sus tobillos para propinar una patada ascendente y con gran celeridad a su objetivo.
Código: pythonkick001
Gastos y Daños
Energía: -830 Python Kick - 50 Energía Turbina de Aquiles
Orden de posteo
Este tema es para el grupo de los Revolucionarios Kuro No Bogyu Kisuke, has quedado fuera del campo de batalla.
Debes postear tu reacción a lo ocurrido y después se te dirá donde vas a tener que postear.
El turno acaba el MIÉRCOLES 19, a las 23:59 hora peninsular española
268 FUE
238 RES
320 DES
81 PRE
144 AGI
315 REF
128 INT
229 VOL
186 CH
50 CA
Vitalidad: 6843 / 6843
Energía: 3785 / 5785
Espirítu: 1245 / 1495
Nivel: 27
No habían tenido problema para saber a donde tenían que ir. La segunda persona a la que preguntaron les dijo que tenían que ir al manglar 50 a la "Casa de Subastas", por lo que sin perder el tiempo se pusieron rumbo hacia aquel lugar, observando el antiguo pescador, como cada vez había más gente que iba en aquella dirección. Aquello le hizo enfurecer, como se tomaban como un espectáculo incluso por lo que alcanzaba a oír de los comentarios del gentío.
"Este lugar está podrido."
Kisuke estaba inquieto, había bastante gente en el manglar 50, seguramente atraídos por la "Gran Subasta" que allí se iba a celebrar, aunque a él mismo lo único que le producía aquel evento no era sino repugnancia y malestar ante algo tan aberrante como el tráfico de personas. Iban cautelosos, tratando de no llamar la atención, encapuchados y atentos a todo lo que pudiese ser hostil o peligroso para ellos, por lo que llevaba la mano derecha sujetando la empuñadura de su katana, Onikiba, bajo el manto que les cubría.
"Va a estar complicado poder hacer algo... hay demasiada gente y encima el marrano es gigantesco. Esperemos que al ser alguien "anónimo" pueda estar algo más a salvo."
Estaban acercándose a la "Casa de Subastas", por lo que tendrían que estar más atentos si cabe a todo lo que les rodeaba. Iba a comentarle algo a Panda cuando de repente, destello imperceptible y un ruido atronador, casi como una explosión, seguido de una nube de polvo que impedía al capitán Kageyama ver nada, interrumpió las indicaciones que le iba a dar a su compañero. Tosió, agitando el brazo hasta que topó con algo enorme. No podía ver entre aquella polvareda, pero con la mano tocó aquello que se interponía en su camino y tenía tacto como de madera, no parecía ser ninguno de su compañeros, afortunadamente.
"Mierda... ¿qué coño ha sido eso? No veo nada... espero que no sea el cadáver de nuestro marranito..."
A pesar de que le conocía desde hacía poco tiempo, Comilón había demostrado ser una buena persona, tanto como grande era, aunque si era demasiado inocente en muchos aspectos. Poco a poco la nube de polvo fue disipándose y oía estruendo por toda la zona. No sabía que estaba pasando y miró alrededor buscando con la mirada a sus compañeros, pero no los vio. En vez de eso, por fin pudo averiguar que era aquello enorme con lo que se había topado en la nube de polvo; una enorme raíz del manglar.
"Joder... no se que carajos ha pasado, pero estoy solo."
No tenía forma de usar el Kenbunshoku para localizarlos, solo tenía su vista, y no era capaz de obtener su ubicación a simple vista, de ningún modo. El estruendo que se oía por todo el lugar indicaba que algo había iniciado, pero no podía saber el antiguo pescador que era aquello que acababa de dar comienzo. No obstante, y siguiendo su propio sentido común, desenvainó a Onikiba mientras giraba, en una posición de guardia, sobre su propio eje, con la raíz a su espalda a menos de medio metro, con calma y atento a cualquier indicación de que iban a atacarle.
resumen de turno
Kisuke consigue la información y van hacia la casa de subastas en el manglar 50, donde se empieza a ver gran cantidad de gente. Trata de pasar desapercibido y cuando va a comentar algo a su compañero, un destello, un ruido y se levanta una polvareda espesa. Cuando se disipa Kisuke ve que está solo y una raíz gigantesca le corta el paso, desenvaina y gira sobre su propio eje con la raíz a su espalda para controlar sus alrededores.
karma
Honesto
Gruñón
Sentidos aumentados: vista
akuma no mi
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: susu
inventario
armas
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
comunicaciones
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
útiles
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
18-02-2025, 09:27 PM (Última modificación: 18-02-2025, 09:28 PM por Max D. Bambú.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Don Bambú:
300 FUE
231 RES
79 DES
79 PRE
293 AGI
293 REF
133 INT
247 VOL
236 CH
135 CA
Vitalidad: 2794 / 6272
Energía: 906 / 5880
Espirítu: 1449 / 1699
Nivel: 25
—Confío en su criterio, capitán Kageyama. —Le respondió Bambú a su amigo ante sus preocupaciones acerca de los efectivos con los que disponían. Don Bambú no tuvo problema en acatar la orden de Kisuke de mantener el haki en un radio de 100 metros. Más que nada porque ya lo tenía activo en un radio mucho mayor desde el principio y pensaba mantenerlo así hasta que la situación cambiase drásticamente y dejase de ser necesario. Era una herramienta demasiado útil como no utilizarla y la verdad es que a penas le cansaba ya. Con el tiempo había ido mejorando drásticamente sus habilidades con el haki e incluso se sentía capaz de llegar a nuevos niveles de poder en breves, pero lamentablemente "en breves" no iba a ser aquel mismo día. Comi por su parte parecía dispuesto a todo, y eso agradaba a Panda, pero no quería arriesgarse a que le pasase algo. No parecía evidente a simple vista, pero a través de su haki era más que capaz de percibir que no estaba a la altura de los enemigos que podrían encontrarse en aquella isla.
Con todo esto en mente, se encaminaron hacia el manglar número 50 tras hacer un par de preguntas sobre la posible ubicación de esta casa de subastas. No tardaron en encontrar el camino hacia el lugar y realizando el mismo recorrido también encontraron a los rezagados que, como ellos, acudían a la subasta. Sin embargo sus intenciones eran muy diferentes. Mientras que los revolucionarios iban con la intención de salvar vidas, la mayoría de los sujetos que hacia allí viajaban tenían propósitos mucho más oscuros. La adquisición de un esclavo era un crimen contra la sociedad, aunque el Gobierno Mundial lo permitiese. Esta era la evidencia de que el sistema estaba podrido y de que los ideales que los revolucionarios defendían eran los adecuados. Muerte al estado soberano. Libertad para el pueblo oprimido. De incógnito avanzaban entre las gentes hacia su objetivo, aunque poco incógnito les cabía ya en aquel grupo. La mayor parte del espacio estaba reservado para el enorme cerdo que llamaba la atención de todos los presentes. Don Bambú no le hacía caso a este hecho, no obstante. Comi no tenía un precio sobre su cabeza (por ahora) y les estaba ayudando a pasar desapercibidos a ellos. Sin decir ni una palabra, Panda se dedicaba a monitorizar las presencias que tenían a sus alrededores de manera constante. Había fuerzas muy dispares en la zona, pero no había percibido por el momento a ningún ser que destacase demasiado.
Hasta que...
Una entidad extremadamente poderosa entró en el campo de visión extrasensorial de Don Bambú. Se movía a una velocidad alarmante. Inicialmente no parecía desplazarse directamente hacia el escuadrón revolucionario, pero su trayectoria le llevaba claramente hacia ellos. Don Bambú se giró hacia aquella presencia, tratando de discernir en la distancia de qué se trataba. Tenía un nivel de poder muy similar al de Sohem y su amigo peliblanco. También al poder de Garnet, pero su aura era considerablemente diferente. Percibió un borrón en el horizonte —Hey cama¡UGH! —Antes siquiera de poder dar la alarma, una entidad humanoide pero mecánica irrumpió en la escena y le propinó una patada brutal en el torso a Don Bambú que no sólo hizo que su mundo empezase a dar vueltas a toda velocidad, sino que además levantó con tal brutalidad una de las raíces del manglar en el que se encontraban que Kisuke se perdió en el caos del momento. Sus ojos se quedaron en blanco y de su boca salió una pequeña lluvia de sangre directamente sobre el cuerpo de la máquina. Su haki se desactivó al momento, pero volvió en seguida en un radio de cincuenta metros a la redonda en cuanto fue de nuevo consciente de su situación. Estaban siendo atacados por alguna clase de humanoide mecánico como el MDU-06 de los Cabos Gemelos, sin embargo el diseño era drásticamente diferente. ¿Sería esta otra creación del Doctor Utakata? El humanoide anunciaba alto y claro que había dado comienzo la eliminación de criminales al tiempo que una energía eléctrica comenzaba a recorrer el cuerpo del Panda a toda velocidad. —Electro... —Notaba su torso entumecido por el terrible impacto que acababa de recibir, pero no disponía de tiempo para recuperarse si quería tener la menor oportunidad de sobrevivir a aquel encuentro. Comi tenía que valorar la situación y actuar según su criterio. Don Bambú no le culparía si se retiraba por el momento. —¡MAREMALE! —El brazo izquierdo del panda salió disparado a toda velocidad buscando la fea cara de aquella abominación de la tecnología moderna. Acto seguido, Don Bambú intentaría ganar al menos tres metros de distancia con aquella entidad. Quizás así podría percibir los movimientos de la máquina a tiempo para bloquearlos.
Toda la info
Resumen
Recibo el impacto del Patriota y contraataco con una palmada en la cara.
Bélico
Como vengo con el Kenbunshoku activado en su máximo radio del tema anterior (183 metros de radio) entiendo que detecto la presencia del Patriota según está llegando a escena, de modo que me giro en su dirección. Sin embargo, siendo su agilidad de 345 para este movimiento y mis reflejos de 273 (293 - 20 por cámara rápida) soy incapaz de percibir/reaccionar a su patada y la recibo sin discusión por mi parte.
El daño sería de 1543 PV, dado que mi pasiva reduce 10 puntos de daño contundente adicionales, pero sigue superando de sobra mi voluntad x5, de modo que entro en el estado Desorientación/Confusión durante 3 segundos. Inmediatamente después de la patada, activo de nuevo mi Kenbunshoku en un radio de 50 metros y procedo a activar el electro.
Con el electro activo, mis estadísticas pasan a ser:
343 de agilidad y 308 de reflejos.
Ejecuto entonces empleando mi brazo izquierdo el movimiento de Maremale. Dado que el modelo 00 no especifica su posición después de la patada asumo que se ha quedado quieto delante de mí, de modo que únicamente muevo el brazo para este ataque y no el torso como tal. Por lo tanto el movimiento se haría a una agilidad de 323 (343 - 20 de cuerpo pesado). Este movimiento podrías percibirlo perfectamente e igualaría (en principio) tu agilidad actual.
El daño de la técnica sería 190 + 3,3 x 300 = 1180 - 300 (resistencia pasiva x3) = 880 de daño eléctrico y contundente sobre la cabeza.
Esto provocaría los estados de Entumecimiento (en la cabeza) por superar los 500 de daño contundente, Mareado debido a los efectos de la propia técnica y Calambre (en la cabeza) por superar los 300 de daño eléctrico.
Técnicas
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Malemare
Propio
8
Información
Requisitos: 200 Fuerza | 170 Agilidad
Daño: 245 + 4,4xFuerza
Coste: 805 de Energía.
Efecto:
Provoca efecto Mareado durante un turno.
Enfriamiento:
Cinco Turnos
Don Bambú proyecta una palmada directamente sobre la cabeza del oponente causando terribles daños y un malestar general.
Código: malemare001
Pasiva
Haki
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Espíritu: 1441 + 39 = 1449 (Mi máximo por el momento)
-10 (Kenbunshoku 100 metros de diámetro)
+39 (Regeneración CH/6)
Karmas
Cámara rápida
Cuerpo pesado
Épico
Protector
Inventario
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Otros
*Como tengo el oficio de erudito, soy capaz de entender lo que dice el modelo 00 una vez propina la patada.
*Voy a ver si editando ahora después de postear puedo aplicarme las reducciones a las estadísticas de combate, que al ser el primer post no me deja de base. Me ha dejado editarlo, todo en orden.
19-02-2025, 12:42 AM (Última modificación: 19-02-2025, 12:44 AM por Comilón McBacon.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Comilón McBacon:
155 FUE
125 RES
30 DES
30 PRE
140 AGI
139 REF
36 INT
103 VOL
84 CH
0 CA
Vitalidad: 257 / 2431
Energía: 931 / 2295
Espirítu: 561 / 561
Nivel: 11
Por suerte Kisuke consiguió con velocidad la información que necesitábamos para avanzar en dirección a la casa de las subastas, se me hacía un nudo en el estómago al escuchar a la gente hablando de ello por las calles de las islas que íbamos cruzando en dirección al manglar 50, hablaban de subastas como si fueran a comprar mobiliario antiguo o arte para decorar una casa, y la realidad era muchísimo más oscura, la gente iba con la sola intención de comprar esclavos y esclavas. Me consolaba, en parte, que nuestro plan era llegar a chafar la fiesta de todos los que pensaban comprar esclavos, haberme unido a un grupo que se dedicaba a ayudar a los demás de forma desinteresada había sido la mejor idea que había tomado desde que… Bueno, desde que dejé que Shupo me entrenase, probablemente.
Tal y como habíamos acordado yo caminaba a diez metros por detrás de mi dúo de camaradas, atrayendo todas las miradas, algo que haría incluso si no quería, pero esta vez era algo voluntario. Con todas, o la mayoría, al menos, de miradas puestas en mí, la tarea de mis compañeros de pasar desapercibidos estaba resultando fácil como un juego, pero por desgracia la calma siempre precede una tempestad. Vi como Panda hizo el gesto de girar su cabeza, supuse que para decirme algo, aunque estaba lejos como para poderlo oír claramente; no podría haberme equivocado más. En menos de lo que dura un parpadeo sentí una presencia pasar a mi lado a una velocidad que simplemente era inconcebible para mí, mi nariz se arrugó acompañada con un ronquido por el susto, giré mi cabeza para intentar verlo solo para darme cuenta de que ya lo tenía delante, concretamente a los diez metros que me separaban de mis compañeros, pues estaba enterrando su pierna en el pecho de Panda con una patada, — ¿Qué? — con una voz temblorosa intenté preguntar a mi único compañero visible qué estaba pasando, — ¿Qué demonios es esa cosa, Panda? ¿Alguna vez habías visto algo como esto, oink? — en medio de la polvareda que el movimiento de este nuevo enemigo había provocado Kisuke había desaparecido, y una de las raíces del árbol se había desenterrado, ¿Sería eso también obra de este enemigo? Incliné mi cuerpo hacia adelante para dar un primer paso y acercarme al bizarro monstruo que había atacado a mi mink amigo, pero una sensación de pesar se apoderó de mi, primero de mi pecho, sentía como si mi propio peso cayera directamente en mi tórax, aplastando mi corazón y mis pulmones, provocándome una sensación de angustia que ya había sentido antes y que recordaba a diario como parte de un martirio auto impuesto para no olvidar los errores del pasado, para recordarme a mí mismo que tenía que ser mejor, quería moverme, quería actuar, pero el miedo me paralizó, no era más fuerte, no era mejor, seguía siendo un inútil, un pez demasiado pequeño en un océano inmenso.
Info
Resumen
Comilón camina hacia la casa de subastas y tras la abrupta entrada de un nuevo enemigo queda momentáneamente paralizado por el miedo a diez metros de donde Panda y El Patriarca están.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
El Patriota PX-00 miraba la reacción del mink panda ante su ataque, sus ojos se habían vuelto blancos y de su boca había salido sangre producto del feroz ataque que había recibido el revolucionario, una victoria para el Gobierno Mundial en contra del ejercito revolucionario, quienes debían extinguirse de una vez según programaron al robot. Pero Don Bambú enseguida devolvió el ataque, haciendo notar a la maravilla tecnológica del Dr. Omp una descarga eléctrica en su cara junto a un fuerte golpe en la cara. El ente se sintió mareado, no pudiendo acceder del todo bien a sus extremidades y a lo que podía ver – además de escuchar – un ligero ruido de electricidad provocado por el tan contundente golpe que había recibido en contra por su parte.
El ser robotico dio un paso antes de agacharse y barrer con su pierna derecha extendida el área donde se encontraba, yendo en el sentido de las agujas del reloj e impactando en la pierna izquierda del mink panda consiguiendo hacerle caer de bruces contra el suelo y levantándose el PX-00 lo más rápido que pudo mirando de nuevo al integrante del ejercito revolucionario y poniéndose en guardia, listo para continuar con la extinción de aquellos sujetos que intentaban mancillar los logros y las hazañas de los marines con su sucia propaganda, así lo habían programado y así debía proceder: tenía que eliminar a los revolucionarios. Se puso en guardia adelantando la pierna izquierda y girando su cadera hacia la derecha, los brazos en alto a la altura de su mandíbula, con al mano izquierda delante de la derecha. La misión del Patriota PX-00 era clara y la iba a cumplir. Sobre todo ahora que el efecto del golpe de Don Bambú le había hecho recuperarse al ser metálico por completo. El mink cerdo gigante seguía en su posición, no había recibido ningún daño pues el ordenador interno del ente fabricado por el Dr. Omp no tenía registros de él, por lo que solo centró los ataques anteriores en el mink panda, ignorándolo una vez más.
información
bélico
Tengo el efecto mareado a causa del golpe de Don Bambú por lo que todas mis atributos bajan un 5%
actualización atributos
Voy a poner solo los que entran en uso Fuerza: 304 Agilidad: 304 Reflejos: 333
En esta ocasión ataco con mi técnica Java Sweep.
Esta técnica se ejecuta a 304 de agilidad. Dices que estás al menos a tres metros por lo que yo dando un paso lo dejo en menos de dos llegando sin problema a donde estás.
Su daño es de 130+3,3xFuerza, siendo su cálculo 130+304x3,3=1133 PV. Tras restar la resistencia pasiva y la de tu pasiva de mink, el daño final es de 1023 PV.
Es daño contundente que supone más de 500 PV íntegros, por lo que aplica estado de Entumecimiento en la zona bajando tu Agilidad en 25% para el siguiente turno.
Además de que te aplico efecto Derribo, haciendo que tengas que levantarte al 50% de tu agilidad.
Como el efecto calambre ha sido en la cabeza y yo estoy usando el cuerpo no se ve reflejado ese 40% de debuff en agilidad.
La pierna del Patriota es de alrededor de 3 metros por lo que según la distancia que dice que está Comilón, a él no le afecta al estar a diez metros de Don Bambú y a doce del Patriota:
Cita:Tal y como habíamos acordado yo caminaba a diez metros por detrás de mi dúo de camaradas,
pasivas
Chásis reforzado
Pasiva
La aleación de los Patriotas ha sido ampliamente mejorada y reforzada con diversos minerales que lo hacen férreo como las mejores armaduras. Esta mejora triplica la resistencia pasiva del Patriota.
Código: patriota01
Neoadrenalina
Pasiva
El Patriota cuenta con una glándula sintética que inyecta a su sistema neoadrenalina, un compuesto químico que acelera la estimulación de las fibras contráctiles del Patriota. Esto otorga un +50 a la Agilidad del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota02
Chipset mejorado
Pasiva
El sistema nervioso del Patriota ha sido integrado con una serie de chips cibernéticos de la más alta gama que incrementan su neurocinética al máximo, permitiendo así una serie de reacciones más rápidas. Esto otorga un +30 los Reflejos del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota03
Tensión mecánica
Pasiva
La musculatura del Patriota ha sido rediseñada para que sus fibras musculares sean más eficientes. De esta manera se logra que pueda ejercer mayor tensión en su cuerpo, potenciando sus movimientos sobremanera. Esto otorga un +50 a la Fuerza del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota04
Reconocimiento ocular
Pasiva
El Patriota cuenta con ojos mejorados cibernéticamente. Estos permiten escanear a todos los individuos que encuentre y los coteja con una base de datos para identificar todos los datos analizados, permitiendo al Patriota reconocer criminales con un solo vistazo, detectando el nombre y la cuantía del Wanted de esa persona de manera automática.
Código: patriota05
Adaptación acuática
Pasiva
Dada su base orgánica de Gyojin, el Patriota tiene la capacidad innata de respirar bajo el agua, pudiendo moverse con la misma Agilidad y poder en el medio acuático para perseguir a los criminales.
Código: patriota06
Láser de plasma
Pasiva
Los mayores avances de la ciencia han proporcionado al Patriota la capacidad de lanzar rayos de plasma por la boca y las palmas de sus manos. Estos tienen un alcance de 50 metros.
Código: patriota07
Turbina de Aquiles
Pasiva
El Patriota cuenta con un intrincado sistema de turbinas y hélices en la zona de los tobillos. Esto permite que en tierra firme pueda volar a la velocidad de su Agilidad si quiere, utilizando para ello 50 de energía. En el caso de estar en medio acuático, puede potenciar su velocidad de nado en +30 de Agilidad por el mismo gasto de energía.
Código: patriota08
Sonar etéreo
Pasiva
El Patriota cuenta con un emisor de infrasonidos. Esto le da la capacidad de emitir un pulso sónico que rebota en el entorno y en los individuos presentes hasta volver a él. De esta manera puede identificar la presencia exacta de cualquier ser hasta 500 metros a su alrededor, gastando 500 de espíritu.
Código: patriota09
Mente colmena
Pasiva
Los cerebros de los Patriotas están conectados entre sí a través de una compleja red de microondas. Esto hace todo lo que un Patriota ve, es recibido por todos los demás, teniendo sus conocimientos y visual compartida.
Código: patriota10
técnica
Java Sweep
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 170 Fuerza
Daño: 130 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de energía
Efecto:
Derriba al rival.
Enfriamiento:
Tres turnos
El Patriota, agachado y con una de sus piernas extendida, utiliza las turbinas de su tobillo para girar sobre sí mismo y realizar un barrido en 360 grados, derribando en el acto a cualquiera que se encuentre en medio.
Recuerda poner tu pasiva siempre que la uses. Además, tienes un debuff en agilidad a causa de la técnica anterior (dada la diferencia de altura no llegarías solo levantando el brazo) por lo que en este turno te has movido a una velocidad de 293 – 25% = 220 a los cuales hay que restar el karma de cuerpo pesado (20) y sumarle el electro (50): 220 – 20 + 50 = 250 de agilidad
También haces más daño del que pones porque tu técnica tiene un multiplicador de 3,8 y no de 3,3:
190 + 3,8 x 300 = 1330 – 300 = 1030 de daño total
Por favor, ten más cuidado la próxima vez.
orden de posteo
Este tema es para el grupo de los Revolucionarios Kuro No Bogyu.
El turno termina el DOMINGO día 23, a las 23:59, hora española.
Don Bambú, aturdido como estaba tras el primer impacto del robot en su pecho, no se dio cuenta de que la cara que buscaba con su brazo estaba mucho más lejana de lo que en un principio hubiera parecido. Había calculado mal la altura de aquella abominación, que era mucho más grande que él, y por lo tanto tuvo que estirar todo su cuerpo para poder llegar con la palma de su mano hasta la cara del robot. Sintió entonces cómo su agarrotado cuerpo por el impacto en el pecho le impedía moverse adecuadamente. Sin embargo, a pesar de todo esto, la criatura no intentó esquivar el movimiento del panda. Ni siquiera intentó bloquearlo, como si no supiera cómo hacerlo. Un sonido terrible de electricidad circulando por donde no debía inundó las inmediaciones. Gracias a su Kenbunshoku podía sentir la presencia de Comi, aunque no le estuviera mirando directamente, a diez metros de él. También podía sentir su miedo ante la situación, lo cual le pareció perfectamente normal. Nunca le pediría que se suicidara contra una máquina de matar como aquella y, de hecho, le estaba haciendo un favor al no acercarse. Don Bambú no quería afectarle con lo que estaba a punto de hacer.
Gracias a que el electro estaba estimulando el sistema nervioso del panda, pudo percibir perfectamente los movimientos de aquel autómata. Primero éste dio un paso hacia delante y entonces procedió a agacharse. Por lo que podía ver y entender, pretendía hacer una patada de barrido con su enorme pierna derecha. No obstante, según la pierna de aquella abominación se estiraba para barrer el área inmediatamente a su alrededor, Don Bambú flexionó sus piernas y saltó hacia delante por encima de la pierna una altura de tres metros, dejando que pasase por debajo suya sin impactarle y acortando la distancia entre el panda y el gigante un metro más. Mientras estaba en el aire, el puño derecho del mink comenzó a brillar con una gran intensidad. La técnica parecía algo diferente a la última vez que la empleó contra Kovashi. La energía estaba mucho más concentrada y parecía brillar con mucha más potencia. —¡MAXIMUM LUNA! —Don Bambú dirigió su puño derecho directamente hacia la cara de la criatura, allí donde había impactado con su palma la última vez. Al mismo tiempo que la técnica impactaba, una devastadora explosión de haoshoku surgió del panda en un radio de 3 metros a su alrededor. Desconocía si aquella criatura tenía una voluntad siquiera a la que poder atacar, pero el inmenso poder de aquel monstruo le obligaba a darlo todo en aquel momento. Una vez aterrizó después del impacto, Don Bambú aprovechó la situación para dar dos rápidos golpes en zonas estratégicas para entorpecer los movimientos del robot con su electricidad, la cual parecía afectarle como a otras personas. Golpeó con su puño izquierdo el muslo de la pierna derecha y con el puño derecho golpeó el brazo izquierdo de la criatura. Acto seguido desactivó el haoshoku y retrocedió dos metros, manteniendo de nuevo la distancia de tres metros entre él y la criatura y acercándose por lo tanto un metro hacia Comi. Sabía de sobra que no podía él solo contra aquel monstruo gigante, pero su mayor fuerza no eran sus músculos, sino sus amigos. —¡Comi! ¿Tienes un caracol? ¡Marca el 696969 y pide auxilio! ¡Di que Don Bambú necesita ayuda! —Situaciones desesperadas requerían medidas desesperadas. Don Bambú acababa de darle el número de Den Den Mushi de Garnet al marrano gigante.
Toda la info
Resumen
Don Bambú percibe el ataque del PX-00, lo esquiva y contraataca en pleno aire con su técnica más poderosa. Después retrocede de nuevo para mantener distancias y le da el número de den den de Garnet a Comi.
Bélico
Mis estadísticas con el electro activo siguen siendo las siguientes:
Agilidad: 343
Reflejos: 308
Como el Java Sweep se efectúa a una agilidad de 304 y mis reflejos superan por 4 puntos esa cantidad, puedo percibir el ataque y reaccionar acorde. Al ser mi agilidad 39 puntos superior a la tuya en este momento no debería tener problema para evitar el movimiento mientras se está ejecutando. Escojo evitarlo saltando en diagonal hacia delante. Mediante este salto avanzo un metro y me elevo 3 en el aire, lo cual debería ser suficiente para que una patada de barrido no llegue a impactar y al mismo tiempo me acerca lo suficiente para, ahora sí, quedarme a una distancia suficiente para poder llegarle.
Ejecuto el Maximum Luna como técnica extra-límite y hago uso del karma de Músculos de hierro, aumentando mi fuerza en 20 para este movimiento. El cálculo sería el siguiente:
245 + 4,4xFue (300 + 20 (karma) + 23 (técnica) = 343) = 245 + 1509,2 = 1754,2 x 1,25 (extralímite) = 2192,75 (2193) - 300 (resistencia pasiva) = 1893 de daño contundente y eléctrico en la cabeza
Al mismo tiempo libero una explosión de Haoshoku que, si bien no te paraliza, en principio causaría el estado "miedo" que reduciría tu voluntad de 300 a 225. Teniendo en cuenta el daño de la técnica anterior, esto superaría la franja de Voluntad x5 causando el estado de "Desorientación/Confusión", reduciendo tus reflejos e inteligencia un 25% durante 3 segundos.
En el momento de aterrizar, aprovechando que todavía estamos cerca, asesto dos golpes blancos. Uno en la pierna derecha y otro en el brazo izquierdo. El cálculo de daño de estos ataque sería el siguiente:
Golpe 1: 300 + 150 = 450 - 300 = 150 de daño contundente y eléctrico en la pierna derecha
Golpe 2: 300 + 150 = 450 - 300 = 150 de daño contundente y eléctrico en el brazo izquierdo
Dado que todos estos ataques se realizan con el Electro activo provocan "entumecimiento" de base siempre que hagan por lo menos 1 punto de daño, de modo que el total de estados aplicados en este turno sería el siguiente:
Miedo mientras dura el Haoshoku.
Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
Entumecimiento y Calambre en la cabeza durante 1 turno.
Entumecimiento en la pierna derecha durante 1 turno.
Entumecimiento en el brazo izquierdo durante 1 turno.
Técnicas
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Efecto:
Aumenta en 35 la Fuerza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Técnica heredada del padre de Don Bambú. Consiste en un puñetazo que lleva consigo el poder del electro, haciendo que el puño en cuestión se vea envuelto en una esfera de luz eléctrica y el golpe resulte devastador. Se dice que en su forma perfecta esta técnica podría pulverizar montañas, pero sólo su padre conocía el auténtico potencial de la técnica.
[Técnica de Karma Curtido-Ultimate]
Código: bambu004
Pasiva
Poder de Panda
Pasiva
Pasiva Mink: Panda
Como panda dispones de fuertes y penetrantes garras que te permiten usarlas de forma cortante en batalla y aferrarte con ellas en multitud de superficies con suma facilidad, permitiéndote escalar casi cualquier superficie con la misma soltura con la que correrías. Tambien encuentras tu cuerpo rodeado de un pelaje mullido con una capa de grasa bajo él que te hace propenso a amortiguar un poco algunos impactos contundentes, aumentando su resistencia pasiva en 100.
Código: pasivaracialbambu1
Haki
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Haoshoku Haki (Base)
Haoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 | Poseer Haoshoku • Haoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 30 de espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Proyecta tu aura contra cualquier ser vivo a razón de 1 metro por cada 10 puntos de Atributo Haoshoku, teniendo en cuenta que:
Dependiendo del enfrentamiento (si tu rival tiene o no Haoshoku y lo emite contra el tuyo), tu Atributo Haoshoku colisionará contra la Voluntad de tu rival o su Atributo Haoshoku de tenerlo, teniendo en cuenta que:
• Si se tiene Haoshoku y superas o igualas el Atributo Haoshoku del emisor, lo sientes, pero no te afecta.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual que el Atributo Haoshoku del emisor veces o menor a 2 veces, sufres efecto Presión.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 2 veces mayor, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es hasta 2 veces mayor, sufres efecto Presión.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor que 2 veces o menor a 2'5 veces, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 3 veces mayor, sufres efecto Parálisis total.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu presencia se intensifica, expandiéndose de golpe y paralizando a cualquier criatura en tus alrededores. Solo los seres con gran voluntad pueden escapar a este efecto, además de otros que posean este mismo poder.
Código: haoshoku001
Gastos
Vitalidad: Sin gasto.
Energía: -1444
-230 (electro)
-826 x 1,5 = -1239 (Maximum Luna extralímite)
+25 (nivel)
Espíritu: -91
-10 (Kenbunshoku 100 metros de diámetro)
-120 (Haoshoku 6 metros de diámetro)
+39 (Regeneración CH/6)
Karmas
Músculos de hierro
Protector
Beligerante
Épico
Inventario
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Otros
Me disculpo por los errores del post anterior. Intentaré que no vuelva a pasar.
No tengo claro si el karma de músculos de hierro aplica a un movimiento o a todo el turno, así que lo dejo únicamente aplicado en la técnica en la que lo uso.
Como detalle he de añadir que según me comentan Garnet no lleva encima el den den mushi blanco en este momento, pero eso Don Bambú no lo sabe y es el número que se dieron los personajes en este tema.
El miedo había conseguido inmovilizar al gran mink, se sentía completamente fuera de sus capacidades, totalmente sobrepasado por la situación. Solo podía ver como Panda era el que peleaba, el que sufría. El extraño robot se agachó para hacer una patada a ras de suelo que cubriera la extensión en la que estaba el mink blanco y negro, aunque consiguió esquivarla y conectar un terrible puñetazo en la cara del enemigo, tras eso una sucesión de golpes a la pierna y el brazo y un pequeño salto hacia atrás que lo dejaba más cerca de mi que antes de lanzar su ofensiva, gritó entonces mi nombre, me preguntó si tenía un caracol, mientras lo sacaba con prisa me dijo el número que tenía que marcar, — El 696969, oink. — lo hice lo más rápido que pude, la diferencia de tamaño no ayudó, esos caracoles estaban pensados para alguien claramente más pequeño que yo, de tamaño Kisuke o Zorak. Esperé pacientemente una respuesta del otro lado, pero tal vez la situación me había vuelto más impaciente y los segundos se me antojaban como eternas horas de silencio, el caracol no respondía, volví a marcar una vez más, ¿Había puesto algún número mal? — 696969 — me volví a repetir, esperando de nuevo una respuesta del otro lado de la línea, pero no podía esperar más, no podía permitir que Panda lo hiciera todo contra ese monstruo mientras yo no hacía más que esperar una respuesta.
Sin soltar el caracol caminé hacia mi compañero, pasándolo de largo por su izquierda, y tras caminar un poco más pasé también a quien era su oponente en el momento, en ningún momento había ido a por mi, a pesar de ser un blanco mucho más grande, llamativo y fácil de golpear, tal vez no sabía que él y yo éramos aliados y yo también era un revolucionario como él, esa fue mi apuesta, pasé por su lado listo para recibir un golpe, aunque sabía que si quería dármelo ni siquiera lo vería venir. Me coloqué en su espalda mientras seguía pendiente del caracolofono, pero me cansé de esperar, tomé una amplia bocanada de aire, y mientras exhalaba mi pelaje se erizó, cargandome de electricidad igual que Panda había hecho antes, y seguía haciendo, me quité el kimono y en un rápido movimiento envolví con él la cara del azulado enemigo que tenía delante, si no podía ver venir a Panda sería más fácil que este le golpease, incluso yo podía hacerlo. La cuerda que usaba para mantener el kimono cerrado cuando lo vestía la usé ahora para afianzar el agarre de mi prenda a la cabeza ajena, y cuando estuvo atada alcé una de mis manos, — ¡Tsukitaoshi! — exclamé, haciendo descender mi mano a toda velocidad sobre el enemigo, impactando contra su espalda y descargando en el golpe toda mi fuerza y volcando mi peso para intentar tumbarlo, tal vez esto fuera una sentencia para mi, pero no podía quedarme quieto viendo como se repetía el pasado, había entrenado durante años para hacerme más fuerte, y este era el momento de demostrar que ya no me iba a achantar frente a nada ni frente a nadie, — ¡Vamos Panda, hay que acabar con esto rápido e ir a buscar a Kisuke! — clamé llamando la atención de mi compañero, ya lo había notado, él no necesitaba de mis palabras de aliento, pero tenía que hacerle ver que no iba a ser solo una distracción y estaba dispuesto a ser un activo importante para él, para los Toros Negros y para la gloriosa revolución.
Info
Resumen
Comilón usa su denden para intentar contactar con Garnet, mientras espera respuesta camina hasta estar detrás del Patriota y le coloca su kimono en la cara para después golpearlo en la espalda.
Bélico
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Mis estadísticas con el electro activo pasan a ser
Agilidad: 190
Reflejos: 154
Después ejecuto mi técnica Tsukitaoshi, que, en caso de impactar provocaría el efecto derribo en el Patriota.
Y en cuanto al daño sería 75 + 50 + 2,9xFuerza, o sea 75 + 50 + 450 (449,5 que se redondean), en total serían 575, restando los trescientos de resistencia pasiva del Patriota el daño final sería de 275 de daño electrico.
Con lo cual, de impactar mi ataque, recibiría tanto el efecto Derribo como el efecto Entumecido (Electro) en el torso.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Aclaración
Sé que intentar cegar al Patriota es en vano, tiene escáneres y cosas, mi acción de “cegarlo” es puramente narrativa
24-02-2025, 09:56 PM (Última modificación: 24-02-2025, 10:24 PM por Patriota-0.)
El mink panda había conseguido esquivar con un potente salto el ataque perfecto del Patriota PX-00, no conforme con ello, Don Bambú decidió aprovechar el impulso para atacar al ante tecnológico con su peludo puño derecho, ocasionándole un fuerte daño en la cara tras el grito de su técnica. Fue tanto el daño recibido en su cabeza y en su ser, que tuvo un pequeño espasmo que el hizo apagar su sistema robótico por escasos tres segundos, volviendo su pantalla completamente negra dicho tiempo, no pudiendo ver como de daba dos golpes más tras el gran impacto recibido. Su ordenador despertó de golpe tras esos segundo, haciendo que volviera en si con un sonido muy suave, ocasionando que volviera a ver.
Tras reiniciarse, el Patriota PX-00 se puso de pie mirando a Don Bambú, percatándose que sus extremidades ligeramente adoloridas y sin poder moverlas bien, un ruido eléctrico – como el de momentos antes – se escuchaba en el ser metálico, tanto en su cabeza como en su brazo izquierdo y en su pierna derecha podía sentir una falta de movilidad considerable para su perfecto diseño. Algunas chispas salían de vez en cuando de dichas partes de su cuerpo robótico, pequeños cortocircuitos producidos por el extraño poder eléctrico que tenía el mink panda. Pero no quedó todo ahí pues el cerdo gigante aprovechó para ponerse detrás del ser perfecto creado por el Dr. Omp impidiéndole la visión con una especie de tela, que era poco agradable y que tenía una textura mojada, como si quien la hubiera portado hubiera sudado mucho ante una acción física muy reciente. El robot no pudo reaccionar antes de recibir un golpe por su espalda haciéndole caer boca arriba, todavía con la tela en su cabeza. No había sido muy fuerte, pero sí preciso para hacerle caer. Fue en ese momento del impacto cuando desde el Den Den Mushi que portaba Comilón se escuchó un sonido seco – como si algo hubiera caído en un suelo de madera – y del caracol se pudo escuchar el siguiente sonido extraño, que parecía un canto, el de un profesional por lo bien que afinaba.
Tras ese momento bizarro – que había ocurrido mientras el ente mecánico caía al suelo – este activó su sonar. El robot enseguida encontró la ubicación exacta de los dos minks, pero no fue eso solo lo que encontró, un grupo se escondía – a ocho metros del Patriota – tras la raíz que había levantado anteriormente, era un grupo de adolescentes atraídos por el ruido de la batalla, ajenos a la peligrosidad de la situación – e imprudentes a la vez que temerarios ante la situación – se asomaban buscando ver más de cerca al extraño grupo entre risas – sin dar ningún paso hasta el momento – pero siendo visibles para los dos minks y sentidos por el sonar del Patriota PX-00. Quien movió el brazo izquierdo hasta elevarla al cielo e inclinara hacia atrás doblando su codo, apuntando su palma hacia el tobillo derecho del gran mink cerdo y disparar un fuerte láser que vino seguido de una fuerte explosión de diez metros de radio, ocasionando un fuerte dolor a todos los que se encontraran en dicho rango – incluso al propio Patriota – pero la peor parte cayó en los jóvenes inconscientes, quienes murieron en el acto. Fue entonces cuando el ente se quitó la sudada prenda de su cabeza, elevando el torso para empezar a levantarse, teniendo a tres metros delante de sí a Don Bambú y a un metro a su espalda a Comilón.
información
bélico
Tengo el efecto entumecimiento a causa del electro de Don Bambú en el brazo izquierdo y en la pierna derecha, por lo que mis atributos bajan un 25%, además que también recibo un ataque en la cabeza el cual me provoca entumecimiento y calambre bajándome la agilidad de la cabeza a un 25% + 40% respectivamente, y al que se le suma un 50% de debuff por el derribo de Comilón.
actualización atributos
Voy a poner solo los que entran en uso, en este caso solo sería el del brazo izquierdo porque me mantengo estirado en el suelo y el 50% del efecto derribo no se aplica si no hago la acción de levantarme. Agilidad: 240
Ataco con mi técnica Arduino Beam.
Decido activar mi sonar para saber dónde estáis, por lo que subiendo mi brazo izquierdo a 240 de agilidad apunto a Comilón y disparo un rayo láser que impacta a una precisión de 260, por culpa del debuff tengo 240 de precisión, pero esta técnica me otorga 20 puntos extras en precisión.
Su daño es de un (RifleT4)+4,4xPrecisión, siendo su cálculo 35+(0,9x260)+4,4x260= 1837
Según el punto 1 de la guía de combate avanzada, si tu resistencia está entre 100 y 149 solo resistes el 50% de tu resistencia, como tienes 125 solo mitigas 63 de daño (125/2=62,5 redondeado al alza serían los 63 nombrados) por lo que tras restar la resistencia pasiva, el daño final es de 1774 PV.
Es daño ígneo mayor de 900 PV y deja tras de si una explosión de 10 metros, por lo que aplica una quemadura de grado 2 – además del daño de la técnica a todos los que están en el rango de la explosión – según Comilón se queda detrás de mí sin especificar distancia:
Cita:Me coloqué en su espalda mientras…
Así que decido que estás a un metro de mí, por lo tanto estás a cuatro metros de Don Bambú según como especifica él al final de su turno:
Cita:...manteniendo de nuevo la distancia de tres metros entre él y la criatura...
Por lo que al estar Don Bambú a cuatro metros de Comilón también recibe tanto el daño de la explosión, en su caso sí que puede mitigar 100 de resistencia pasiva que sumada a su pasiva de mink panda se restaría 110 PV quedando en 1727 PV de daño (1837-110=1727), por lo que tú también tendrías una quemadura de grado dos. Estando los tres con una quemadura de grado dos, porque aunque yo resista 300 de daño recibo 1537 de daño (1837-300=1537) y nos tenemos que restar 100 PV durante diez turnos o hasta que caigamos KO.
El daño supera vuestra voluntad x5, así que corto vuestras acciones – Electro incluido – y entráis en un estado de desorientación/confusión durante tres segundos.
Don Bambú: 247x5=1235
Comilón: 103x5=515
pasivas
Chásis reforzado
Pasiva
La aleación de los Patriotas ha sido ampliamente mejorada y reforzada con diversos minerales que lo hacen férreo como las mejores armaduras. Esta mejora triplica la resistencia pasiva del Patriota.
Código: patriota01
Neoadrenalina
Pasiva
El Patriota cuenta con una glándula sintética que inyecta a su sistema neoadrenalina, un compuesto químico que acelera la estimulación de las fibras contráctiles del Patriota. Esto otorga un +50 a la Agilidad del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota02
Chipset mejorado
Pasiva
El sistema nervioso del Patriota ha sido integrado con una serie de chips cibernéticos de la más alta gama que incrementan su neurocinética al máximo, permitiendo así una serie de reacciones más rápidas. Esto otorga un +30 los Reflejos del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota03
Tensión mecánica
Pasiva
La musculatura del Patriota ha sido rediseñada para que sus fibras musculares sean más eficientes. De esta manera se logra que pueda ejercer mayor tensión en su cuerpo, potenciando sus movimientos sobremanera. Esto otorga un +50 a la Fuerza del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota04
Reconocimiento ocular
Pasiva
El Patriota cuenta con ojos mejorados cibernéticamente. Estos permiten escanear a todos los individuos que encuentre y los coteja con una base de datos para identificar todos los datos analizados, permitiendo al Patriota reconocer criminales con un solo vistazo, detectando el nombre y la cuantía del Wanted de esa persona de manera automática.
Código: patriota05
Adaptación acuática
Pasiva
Dada su base orgánica de Gyojin, el Patriota tiene la capacidad innata de respirar bajo el agua, pudiendo moverse con la misma Agilidad y poder en el medio acuático para perseguir a los criminales.
Código: patriota06
Láser de plasma
Pasiva
Los mayores avances de la ciencia han proporcionado al Patriota la capacidad de lanzar rayos de plasma por la boca y las palmas de sus manos. Estos tienen un alcance de 50 metros.
Código: patriota07
Turbina de Aquiles
Pasiva
El Patriota cuenta con un intrincado sistema de turbinas y hélices en la zona de los tobillos. Esto permite que en tierra firme pueda volar a la velocidad de su Agilidad si quiere, utilizando para ello 50 de energía. En el caso de estar en medio acuático, puede potenciar su velocidad de nado en +30 de Agilidad por el mismo gasto de energía.
Código: patriota08
Sonar etéreo
Pasiva
El Patriota cuenta con un emisor de infrasonidos. Esto le da la capacidad de emitir un pulso sónico que rebota en el entorno y en los individuos presentes hasta volver a él. De esta manera puede identificar la presencia exacta de cualquier ser hasta 500 metros a su alrededor, gastando 500 de espíritu.
Código: patriota09
Mente colmena
Pasiva
Los cerebros de los Patriotas están conectados entre sí a través de una compleja red de microondas. Esto hace todo lo que un Patriota ve, es recibido por todos los demás, teniendo sus conocimientos y visual compartida.
Código: patriota10
técnica
Arduino Beam
Propio
8
Información
Requisitos: Armas de Fuego 4 | 230 Precisión
Daño: Arma (Rifle T4) + 4,4xPrecisión
Coste: 830 de energía
Efecto:
Aumenta en 20 la Precisión durante el ataque. Causa daño elemental ígneo.
Enfriamiento:
Tres turnos
Reuniendo energía en la palma de su mano, el Patriota dispara un potente y letal láser de plasma con un alcance de 50 metros que, tras impactar, deja tras de sí una explosión de 10 metros de radio que funde todo a su paso.
Código: arduinobeam001
gastos y daño
Vitalidad: -2468 ataques Don Bambú y Comilón -1537 de mi propio daño – 100 quemadura Energía: -830 + 30 regeneración Espíritu: -500
Nota del narrador
Lamentablemente el Haoshoku no hace ningún efecto al ser el Patriota un ente mecánico.
Además como podéis ver en este post Garnet le deja el den den mushi a Jolyne y ella en este post no se lo lleva, por lo tanto se queda en el barco y Garnet no os puede venir a ayudar.
orden de posteo
Este tema es para el grupo de los Revolucionarios Kuro No Bogyu.
El turno termina el MIÉRCOLES día 26, a las 23:59, hora española.
26-02-2025, 12:20 AM (Última modificación: 26-02-2025, 12:24 AM por Max D. Bambú.)
Tras el poderoso impacto del Maximum Luna de Don Bambú, el robot pareció apagarse durante unos instantes. Quizás el golpe hubiera sido lo bastante fuerte como para freírle el cerebro por completo, se le ocurrió pensar. Comi parecía haber escuchado sus palabras, pero a la distancia a la que estaban le resultaba complicado saber si estaba ejecutando la orden del panda. Le parecía escuchar cómo decía los números que le había dado, así que se dio por satisfecho. —Tal vez no sea necesario... —Pero el sonido del sistema operativo del autómata regresando a su funcionamiento se cargó su inocente optimismo. Para más inri, según el robot empezaba a levantarse de la postura que había adoptado para hacer una patada de barrido, sintió gracias a su Kenbunshoku que Comi estaba empezando a acercarse. No hubiera necesitado el haki, claro, porque los pasos de un cerdo de 12 metros se hacían escuchar con facilidad. El suelo tembló a su paso según el marrano gigante se acercaba a la máquina de matar recién reiniciada y se colocaba detrás de ella. Era como si el robot no le prestase la menor atención. A Don Bambú no le gustaba que se hubiera metido en el combate, pero no podía rechazar el espíritu de combate de un revolucionario en ciernes. Después de todo, Comi se había unido a la causa para luchar por ella y lo iba a hacer con nada menos que su propio electro. Don Bambú ignoraba que aquel enorme mink pudiera siquiera emplear una técnica como aquella. Con un brillo eléctrico recorriendo su cuerpo, el cerdo empleó una táctica muy curiosa. Se desvistió y ató el kimono que siempre llevaba puesto alrededor de la cabeza del PX-00, quitándole la vista por completo y, acto seguido, alzó su mano al cielo para hacerla descender sobre el robot. El golpe no había sido excepcionalmente fuerte, pero tuvo en efecto fantástico. El Patriota yacía ahora tumbado en el suelo y tenía electricidad surcándole por casi todo el cuerpo. —¡Muy bien sold-! —Pero el canto de alguna especie de pollo interrumpió la alabanza del panda. El caracolófono de Comi estaba sonando a todo volumen. Al parecer había conectado con el den den mushi de Garnet. —No hay nada normal con este chico. —Dijo mientras aquella especie de pollo clavaba todas las notas de lo que bien podría ser un temazo contemporáneo. Sin embargo, no había tiempo para bailar.
Don Bambú debía evitar a toda cosa que ese robot se levantase. Su arsenal de técnicas se estaba agotando. No se veía con fuerzas para emular un nuevo Maximum Luna ni una potente palmada, de modo que se veía obligado a recurrir a su fruta. Un Tsunami sería demasiado peligroso para Comi. No quería llevárselo por delante con la técnica y estaba demasiado cerca del Patriota. Su única alternativa estaba clara. Don Bambú empezó a correr hacia atrás a toda velocidad mientras la música del den den estaba sonando. Tenía que calcular bien la distancia o acabaría impactándole a su amigo, pero no debía perder el tiempo o terminaría fallando como cuando peleó contra Nokia. Se situó a lo que calculó que eran 10 metros del Patriota y se giró de nuevo hacia él. Había percibido la presencia de unos civiles en las inmediaciones, pero estaban lo suficientemente lejos del panda, quizás a unos 15 metros en total, de modo que no corrían peligro inmediato ante la ofensiva de Don Bambú. Por lo que podía ver desde la distancia, parecía que el robot iba a darle un puñetazo al cerdo gigante, pero para eso tendría que levantarse. El plan era simple. Impedir que el robot se levantase y ordenarle a Comi que huyese con aquellos estúpidos jóvenes que parecían entretenerse con aquella situación tan peligrosa. Don Bambú flexionó ambos brazos hacia atrás, elevando sus codos algo por encima de su espalda ligeramente arqueada hacia delante.
—BEAR... —
Pero no fue un puñetazo. De repente, de la mano izquierda de aquella máquina surgió un haz láser muy brillante que impactó en el tobillo derecho de Comi y provocó una explosión enorme que chamuscó ligeramente el pelaje de la cabeza de Don Bambú, si hubiera estado un poco más cerca se hubiera comido la explosión entera. —¡COMI! —Las presencias de los civiles habían desaparecido por completo, provocándole malestar de estómago, pero la del cerdo gigante persistía, aunque considerablemente debilitada. Le parecía un milagro que el mink hubiera podido sobrevivir a aquello y se maldijo por no haber podido prever algo así. Quizás hubiera podido salir al rescate de aquellos muchachos o incluso impedir que el láser llegase a proyectarse. Tuvo que haber deducido que un robot de esas características dispondría de armas de fuego similares a las del MDU-06 que presenció en los Cabos Gemelos, pero nunca se hubiera imaginado una explosión de tal calibre. Cuando el brillo se apagó, Comi parecía un poco más alejado del robot y éste había comenzado a levantarse. No le daría la oportunidad, tenía que ganar tiempo para su porcino amigo por cualquier medio.
—¡BEARQUAKE! —
Don Bambú empezó a golpear el suelo a toda velocidad y éste empezó a contorsionarse de una forma extraña, como si no estuviera hecho de suelo, sino de algún material extraño parecido a la arcilla. En un cuadrado de 20x20 metros centrado en el panda el suelo empezó a comportarse como si estuviera compuesto de martillos pilones apuntando hacia arriba. Sin duda, la sacudida incesante del suelo haría que el PX-00 fracasase en su intento de levantarse y volviera a quedarse tirado en el suelo, dándole quizás suficiente tiempo a Comi para escapar. —¡Soldado, le ordeno que se ponga a salvo ahora mismo! ¡A partir de ahora me encargo yo! —Esperaba que Comilón fuera dado a seguir órdenes de sus superiores. Si fuera como Kovashi se suicidaría con tal de llevarle la contraria. —Esto es realmente agotador... —El brillo del panda se apagó poco a poco. Estaba viendo venir un combate algo más largo de los esperado y estaba consumiendo todas sus fuerzas manteniendo el electro. Necesitaba darle un descanso antes de continuar.
Toda la info
Resumen
Don Bambú retrocede mientras la canción del pollo está terminando y se prepara para lanzar un Bearquake cuando sucede la explosión. Después de la explosión, procede al Bearquake para ganarle tiempo a Comi.
Bélico
Comienzo a moverme mientras el canto de la gallina todavía está en su apogeo, dado que Don Bambú asume que Garnet no contestará y pretende aprovechar que el Patriota está tumbado en el suelo para actuar a sus anchas.
Mi desplazamiento ocurre a una agilidad de 343. Teniendo en cuenta que la canción podría estar llegando a su fin y que el movimiento del Patriota se realiza a 240 de agilidad creo que no es descabellado asumir que la explosión se produce mientras me preparo para lanzar su Bearquake a 10 metros del Patriota. Teniendo en cuenta que la explosión está centrada en Comi, que está a un metro del mismo en la dirección opuesta a mí, en principio me quedaría fuera del área de efecto por un metro de distancia.
Según observo que el Patriota se está levantando del suelo, efectúo el Bearquake volviendo a derribarlo en el proceso (si la técnica entra). Esta técnica se efectúa a 343 de agilidad y provoca un daño de Fuerza x 3,3.
300 x 3,3 = 990 - 300 (resistencia pasiva) = 690 de daño contundente.
Como la técnica en sí provoca efecto derribo no tengo claro de si el daño es a todo el cuerpo en general o si se tienen en cuenta las extremidades afectadas en primer lugar. En este caso, dado que no especificas cómo te levantas, podemos entender que afecta principalmente a las piernas y a ambos brazos, que es la manera habitual de levantarse que tiene la gente. Siendo así contarías con entumecimiento en ambos brazos y ambas piernas durante tu próximo turno además de volver a estar derribado.
Finalmente desactivo mi electro y me quedo en mi posición a 10 metros del PX-00.
Técnicas
Bearquake
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 3 | Fuerza 170 | Control de Akuma 135 | Inteligencia 100
Daño: 3,3xFuerza
Coste: 318 de energía
Efecto:
Reduce en un 5% el daño necesario para derribar al rival.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Don Bambú golpea de manera repetida el suelo con todas sus fuerzas, haciendo que una zona cuadrada de 20 por 20 metros sienta las potentes ondulaciones de su fruta, dañando y desestabilizando a los rivales dentro de ella.
Código: bearquake001
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Pasiva
Poder de Panda
Pasiva
Pasiva Mink: Panda
Como panda dispones de fuertes y penetrantes garras que te permiten usarlas de forma cortante en batalla y aferrarte con ellas en multitud de superficies con suma facilidad, permitiéndote escalar casi cualquier superficie con la misma soltura con la que correrías. Tambien encuentras tu cuerpo rodeado de un pelaje mullido con una capa de grasa bajo él que te hace propenso a amortiguar un poco algunos impactos contundentes, aumentando su resistencia pasiva en 100.
Código: pasivaracialbambu1
Akuma
Oshi Oshi No Mi
Paramecia
3
La Oshi Oshi No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor interactuar con las superficies como si fueran arcilla.
Especificaciones
La Oshi Oshi No Mi otorga al usuario la capacidad de manipular el suelo y las superficies como si estos fuesen arcilla, es decir, puede agarrar, golpear para generar una onda, excavar en ello independientemente de el material de este o el uso que precise. Para el consumidor de la fruta es sumamente fácil este moldeo y puede incluso crear túneles y cuevas con relativa facilidad. Puede realizar esta modificación en cualquier tipo de terreno sobre el que interactúe, indistintamente del material, incluyendo paredes o techos. La capacidad de modificación de el terreno irá relacionada a 1 metro por cada 8 puntos de Control de Akuma.
De igual forma, para crear grandes ondas o desviaciones del terreno de gran tamaño se necesitará de la aplicación de fuerza. Estas ondas podrán desestabilizar a los objetivos. Si la fuerza de tu ataque supera por al menos 10 puntos o más la resistencia del objetivo, lo hace tambalear y les será imposible realizar cargas o acceder al estado enfocado. Si tu Fuerza no llegase a superar en esos 10 puntos extra a la resistencia de tu oponente, el terreno se moverá pero no le afectaría más allá que estéticamente . Si la fuerza de tu ataque dobla el atributo Resistencia de tu objetivo, le causas derribo instantáneamente. Esto actúa indistintamente en el área afectada, independientemente de si tienen que resistirlo aliados o enemigos.
Control de Akuma: · 60 CA: El usuario comienza a controlar la Akuma accediendo a todos sus usos básicos por un coste de 10 de energía por uso. · 160 CA: El usuario es capaz de crear túneles que mantengan su forma a pesar de no estar en modificación constante con el usuario durante 3 turnos por un coste de 25 de energía por uso. · 240 CA: El usuario es capaz de crear túneles que mantengan su forma a pesar de no estar en modificación constante con el usuario durante 6 turnos por un coste de 40 de energía por uso. Además las ondas que crea al modificar el terreno pueden desestabilizar a quienes están sobre ellas.
Ventajas: Abarca 1 metro por cada 8 de Control de Akuma para modificar el terreno.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: oshi
Haki
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gastos
Vitalidad: -
Energía: -523
+25
-230
-318
Espíritu: +29
-10
+39
Karmas
Protector
Beligerante
Épico
Inventario
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Otros
En circunstancias normales Don Bambú iría a proteger a los civiles, pero dado que hasta este momento no había visto que los Patriotas podían provocar explosiones tan grandes y habiendo planeado mantener al Patriota un poco más en el suelo con el Bearquake, ya estaba actuando para protegerlos.
Creo que el razonamiento de por qué me retiro a una distancia de 10 metros es razonable, pero entiendo que pueda parecer excesivamente conveniente. Realmente no me quedan muchas armas en mi arsenal y esta técnica me parece el siguiente paso lógico y necesito alejarme esa distancia para no afectar a mis aliados en el proceso. De todas formas, si me equivoco estoy abierto a la posible crítica y corrección.
Mi golpe había conseguido tumbar al extraño robot, pero estaba muchísimo más duro de lo que me había podido imaginar, había crecido en un ambiente quebradizo y siempre había tenido que limitar mi propia fuerza, en cierto modo me alegraba de que ese no tuviera que ser el caso ahora, podía poner toda mi fuerza porcina a disposición del ejército revolucionario. Tuve un extraño sentimiento de alivio al ver como el ser mecánico caía tras mi golpe de palma, iba a recibir un elogio de parte de Panda, pero fue interrumpido por mi Den Den Mushi, un extraño pero hipnótico cacareo al ritmo de una música altamente pegadiza, — Vaya amigoink más raro tiene Panda… — pensé, no quería decirlo en alto y juzgarlo antes de tiempo, el amigo de mi amigo es mi amigo, aunque este amigo sea un gallo electro latino. Mientras el temazo de Garnet resonaba por toda la calle Don Bambú echó a correr en dirección contraria tanto mía como del mecanizado soldado contra el que peleábamos, mientras se alejaba pude ver como la raíz que el Patriota había levantado servía ahora de gradas para un grupo de jóvenes adolescentes que, bien por ignorancia o bien por temeridad. se habían acercado a la zona del conflicto. Formé un semicírculo con cada una de mis manos y coloqué estás una a cada lado de mi boca para amplificar el sonido de mi voz — ¡Chicos no es seguro estar aquí, marchaos antes de que esta cosa se levante, oink! — aunque el robot había ignorado por completo mi presencia, entendía que por ser un civil a sus robóticos ojos, no era seguro mantenerse cerca, podían resultar heridos de forma indirecta por el robot o por alguno de nosotros dos si un golpe nos lanzaba contra ellos, sea como fuere, no era seguro para ellos estar ahí.
El canto de Garnet el gallo cesó al poco, y yo seguía con la mirada puesta en el grupo de chicos que se mantenía sobre la raíz como si fueran espectadores viendo una pelea de gladiadores, me sentía intranquilo con gente tan cerca en una pelea que podía resultar catastrófica, una patada de la aberración mecánica que tenía delante había sido suficiente para arrancar una de las enormes raíces del suelo y dejarla expuesta, era un enemigo temible a todas luces. Y de pronto, una luz. Sentí una sensación de quemazón en la pierna derecha, a la altura del tobillo, sin embargo cuando agaché la cabeza para comprobar qué era lo que me había producido esta sensación solo vi luz, una enorme explosión que me hizo retroceder y alejarme del robot, artífice del ataque, por la onda expansiva de la explosión, la cabeza me daba vueltas y no era capaz de mantenerme en pie, hinqué la rodilla izquierda en el suelo, antes húmedo, ahora seco por la explosión. Tosí sangre y llevé la diestra mi cara, a la altura de la sien, mientras intentaba mantener los ojos abiertos para ubicar al robot, se empezaba a levantar. — No… — froté mis ojos con ambas manos y me di un par de palmadas en las mejillas para intentar recomponerme del golpe, con bastante dificultad me puse en pie, aún algo mareado, pero no lo suficiente como para no escuchar alto y claro las palabras de mi compañero.
¿Que me pusiera a salvo? ¿Que huyera? No, ya no era el momento de huir. Después de haberse disipado el polvo levantado por la fuerte explosión observé el lugar, el área de la explosión estaba clara gracias a las quemaduras que había dejado en todo lo que había sido afectado por ella, incluido yo mismo, la raíz estaba chamuscada, dónde antes había un grupo de chavales ahora solo había cenizas, se había cruzado una línea, una que no podía ignorar. — Lo siento, Panda. — dije en alto, no sabía si sería capaz de oírme, pero sería capaz de verme, eso sin duda. Avancé dos metros, los que la explosión me había alejado del robot, de nuevo alcé mi mano abierta y con toda la fuerza que era capaz de manejar mi mano descendió sobre el ser mecánico, golpeando su cabeza con furia. — ¡¡Oshidashi!! — ahora sí, por más que me disgustase debía huir, las quemaduras provocadas por la explosión hacían mella en mi cuerpo, sentía que estaba cerca de mi límite por culpa de la explosión. No quería dejar solo a Panda contra esa bestia biónica, pero no tenía muchas más opciones, Kisuke estaba desaparecido, Zorak descansando en el barco, el tal Garnet no parecía que fuera a venir, y yo me iba a convertir muy pronto en un lastre para el combate. — Iré a buscar a Kisuke, ¡Haz pedazos a esta cosa! — dicho lo cual me dispuse a huir, alejándome diez metros del Patriota.
Info
Resumen
Comilón reacciona al temazo de Jimba, avisa a la chavalada de que se vayan y después de comerse la explosión le pega al Patriota y se va, alejándose 10 metros del Patriota.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas
Músculos de hierro
Bélico
Aclaración
Lo primero de acuerdo con la guía de combate avanzada, punto tres, el efecto Empuje se da cada 200 de daño de íntegro y se resiste un metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia.
En mi caso esta suma es de 280 (155+125), entre 40 sería 7 de resistencia a empujes, por otro lado el daño del Patriota es de 1837, que dividido entre 200 son 9 (9,185 sin redondear). Con lo cual la técnica de Arduino Beam me desplaza dos metros hacia atrás, alejándome del Patriota.
Técnica
Oshidashi
Propio
5
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 120 Fuerza
Daño: 125 + 2,9xFuerza
Coste: 349 de energía
Efecto:
Aumenta en 12 la Fuerza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Comilón tensa al máximo los músculos de su brazo para dar un potente golpe de palma sobre el enemigo siguiendo el estilo de sumo.
Código: oshidashi001
Utilizo mi técnica de curtido y mi karma de Músculos de hierro en este turno, con lo que el cálculo final sería el siguiente:
125 + 50 + 2,9x187 (155+12+20) = 175 + 542,3 (542) = 717.
Restando los 300 de resistencia pasiva del Patriota queda en 417 de daño.