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Petición de Logros.
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Sentomaru
ESTADÍSTICAS
3532/3532
3050/3050
1150/1150
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 150 150 150 150 150 150 150 150 150 0 INVENTARIO
02-03-2026, 11:56 AM
LOGROS ENTREGADOS
Fuguwu - 1500 Puntos de evento entregados.
Ashura - 3500 Puntos de evento entregados. Puedes pedir el contacto del Almirante de la Flota por tu hoja de creaciones.
LOGRO DENEGADO
Ashura - El logro "El mayor criminal del mundo" no se te entrega al no ser el personaje vivo con mayor recompensa del foro.
Yuuki
ESTADÍSTICAS
3130/3130
2737/2737
1327/1327
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 100 112 230 188 242 62 112 159 200 60 INVENTARIO
01-05-2026, 04:41 AM
Nombre de usuario: Yuuki
Logro que reclamas: Logro de wanted ¿Y ese quién es? Links a comprobantes: Comprobante
Enji
ESTADÍSTICAS
4884/4884
5225/5225
2050/2050
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 193 166 75 75 310 121 109 370 230 345 INVENTARIO
01-05-2026, 04:51 AM
Nombre de usuario: Enji.
Logro que reclamas: Linaje de Dragón Celestial. Links a comprobantes: Aquí. ![]()
Sohem
ESTADÍSTICAS
19157/19157
11919/11919
4845/4845
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 570 427 595 156 156 306 208 725 640 442 INVENTARIO
01-05-2026, 03:09 PM
Buenos días. Me da un poco de vergüenza esto pero vengo a hacer una petición de logros pendientes, algunos que aun no había reclamado y estaba dejando pasar porque consideraba demasiado, y otros más recientes
Nombre de usuario: Sohem Logro que reclamas: "Mi gran flota", "Pico de oro", "Indestructible" y "Cien mil cañones por banda" Links a comprobantes:
Mi gran flota
¡Mi gran flota! Tu casa se balancea con el vaivén de las olas del mar y es el lugar al que llamas hogar. Y no solo eso, pues has querido siempre lo mejor para ti y los tuyos, consiguiendo lo mejor de lo mejor para tu barco y convirtiéndolo en la envidia del resto de los navegantes.
El 5 de Noviembre del 2025, aquí, compré todos los barcos y los mejoré al máximo
Pico de oro
Pico de oro No existe producto que no puedas conseguir. La compra y venta es un arte, y el regateo un don ¡y tu dominas las dos! Todos saben que si pones un precio, es porque lo vale, y si lo vale ¡es porque lo puedes conseguir! Extiende la mano y deja que el oro caiga sobre ella.
El 19 de Septiembre de 2025 aquí subí Mercader a nivel 3, siendo la segunda especialidad en levear del mismo. Podéis comprobar en mi ficha que poseo ambos.
Indestructible
Indestructible ¿Cómo es posible que te sigas levantando? O mejor aún, ¿quién en su sano juicio continuaría intentando tumbarte después de verte levantarte tantas veces? Cortes, balazos, cañonazos... todos los tipos posibles de daño han dejado alguna marca en tu cuerpo y tú, aun así, sigues en pie, como un muro infranqueable e indestructible. Una barrera que nadie consigue derrumbar. ¿Acaso eres indestructible?
En mi última batalla con Akatora he encajado varios ataques de rango 10, algunos siendo ultimate o finisher inclus. Aquí el primero, Sorgo Rojo (Ultimate). Me impacta y lo resisto. Hóng gāoliang 紅高粱 [Sorgo Rojo]Propio
10
Información
Requisitos: Armas de Asta 5 | 530 Destreza | 470 Fuerza| Elemento Eólo Daño: No tiene Coste: 1500 de energía Efecto: Empuja omnidireccionalmente 500 metros a todos los que posean menos de 400 puntos en Resistencia. Enfriamiento: Ocho turnos Empuñando con su diestra a Zuìzhōng Pànjué por su centro de gravedad, Akatora alza su brazo derecho hacia el cielo, haciendo girar su arma con tanta brusquedad y fuerza que desata un viento huracanado de tintes otoñales a su alrededor que hace volar todo lo que no sea digno hasta grandes distancias en un alcance de 100 metros a la redonda. [Técnica Ultimate]
Código: honggaolianh001
Aquí el segundo, Sueño en el Pabellón Rojo. La cancelo cuando la está haciendo. Hóng lóu mèng 紅樓夢/红楼梦 [Sueño en el pabellón rojo]Propio
10
Información
Requisitos: 250 Fuerza | 200 Inteligencia | Elemento Eólo | Zuìzhōng Pànjué debe tener activo el dial de fuego y de olor simultáneamente Daño: 300 PV por turno | 600 PV por turno si se respira Coste: 1734 de energía Efecto: Durante cinco turnos, todos los envuelto en el ataque sufrirán un daño de 300 PV. En caso de respirar durante ese turno, el daño será de 600 PV. Enfriamiento: Cinco turnos Estando Zuìzhōng Pànjué emitiendo miasma, Akatora, como si estuviera fumando, inspira una gran bocanada de éste a través de la boquilla, expulsando inmediatamente este gas nocivo de color rojo fucsia tanto por su boca como su nariz, hasta alcanzar un área de 80 metros de radio. Sólo su mera exposición ya resulta dañina, pero es el respirarlo lo que produce una verdadera aflicción.
Código: hongloumeng001
Aquí el tercero, Montaña del Alma (Finisher + Busoshoku Avanzado + Haoshoku Avanzado). Defendido todo el daño al completo. Línghún shān 靈魂山 [Montaña del Alma]Propio
10
Información
Requisitos: Armas de Asta 5 | 550 Destreza | 484 Fuerza Daño: Arma + 6,3xDestreza Coste: 1463 de energía Efecto: Aumenta en 130 la Destreza durante la técnica. Enfriamiento: Una vez por tema. Akatora, en total serenidad y sintonía con el universo, empuña con ambas manos a Zuìzhōng Pànjué, posicionando su izquierda cerca de la boquilla y la diestra en el centro de gravedad de la vara. Primero, blande la pipa hacia sus espaldas, con la cazoleta mirando hacia el suelo para, en segundo lugar, envolverse Akatora en su propio aura, adoptando la forma de un tigre descomunal, rojizo y humeante, y que le cubre por completo, abanicando la pipa hacia delante y describiendo un arco circular que va, desde su espalda, hasta la cabeza de su objetivo. En lo que el arma describe su trayectoria, el tigre le sigue al unísono y al compás, lanzándose hacia su objetivo como toda una bestia salvaje al mismo tiempo que Zuìzhōng Pànjué da el Veredicto Final a su oponente. [Técnica Finisher]
Código: linghunshan001
Aquí el cuarto, Romance de los Tres Reinos (Curtido + Ultimate) Recibido todo el daño Sānguó yǎnyì 三國演義 [Romance de los Tres Reinos]Propio
10
Información
Requisitos: Armas de Asta 5 | 530 Destreza | 470 Fuerza Daño: Arma + 6,5xDestreza Coste: 1324 de energía Efecto: Aumenta en 51 la Destreza durante el ataque Enfriamiento: Dos turnos Akatora, flexionando ambas piernas y tensando los músculos de su tren superior, empuña con su diestra - situada cercana a su espalda y a la altura de la cadera - a Zuìzhōng Pànjué en el extremo cercano a la boquilla mientras que, con su izquierda - posicionada al frente y a la misma altura que la otra mano -, sostiene el arma por la mitad de la cánula, no terminando de cerrar por completo su mano. Tras esto, Akatora relajando por completo toda su musculatura, comienza a asestar diversos y repetitivos estoques con su arma, utilizando el hueco dejado por mi siniestra, para presionar en zonas concretas y puntualmente la mitad de la cánula con dicha mano, con el objetivo de dar curvatura a Zuìzhōng Pànjué, causando que la trayectoria del arma, lejos de ser rectilínea, adopte una completamente impredecible, pasando a ser su área de ataque igual a un cono con una base igual a 5 metros de diámetro y 5 metros de altura. [Técnica de karma Curtido][Técnica Ultimate]
Código: sanguoyanyi001
Aquí el quinto, El Arte de la Guerra Recibido todo el daño. Sūnzǐ bīngfǎ 孫子兵法 [El Arte de la Guerra]Propio
10
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 5 | 250 Fuerza | 220 Agilidad | 200 Control de Akuma Daño: 6xFuerza Coste: 1326 de energía Efecto: Aumenta en 84 la Agilidad durante el ataque. Daño perforante. Enfriamiento: Cuatro turnos Estando transformado en toda una auténtica bestia felina, Akatora junta y extiende los cinco dedos de su diestra, formando una suerte de daga. Con un ágil movimiento de ese mismo brazo izquierdo, ensarta con las afiladas garras de esa respectiva mano a su oponente.
Código: sunzibingfa001
Cien mil cañones por banda
Cien mil cañones por banda ¡Y viento en popa a toda vela! No corta el mal si no vuela, la gran flota que te sirve. Cientos de barcos ondean la misma bandera ¡la tuya! y si ves venir esa gran mancha en el horizonte sólo puede suponer una cosa: Mal asunto.
No sé si aplica al decir Personaje y no "personaje y NPC" pero si es así, al completar el logro 'Mi Gran Flota' también desbloqueo este por defecto. Muchas gracias.
Garnet D. Matlock
ESTADÍSTICAS
17286/17286
11720/11720
4173/4173
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 527 425 176 154 580 395 224 635 506 375 INVENTARIO
01-05-2026, 03:28 PM
Nombre de usuario: Garnet Matlock
Logro que reclamas: Néctar y Ambrosía Link a comprobantes: En mi ficha podréis ver qué tengo el oficio al completo junto a sus dos especializaciones ![]()
Tenoch Titlan
ESTADÍSTICAS
13231/13231
9060/9060
3540/3540
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 410 385 135 145 530 460 175 470 460 230 INVENTARIO
01-05-2026, 04:23 PM
Nombre de usuario: Tenoch Titlan
Logro que reclamas: Arte Inmortal Link a comprobantes: En mi Ficha se puede ver que tengo el oficio de artista con sus 2 especializaciones ![]()
Karlglass
ESTADÍSTICAS
14882/14882
9688/9688
4026/4026
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 342 538 142 143 436 335 169 517 575 550 INVENTARIO
01-05-2026, 11:41 PM
Para Karlglass.
Manitas sin igual Si giras esa tuerca y pones un par de clavos, que explote o no será cosa de quien lo use. ¡Tu eres un maestro con tanta pericia como experiencia! El olor a pólvora y los guantes gruesos es algo ya que no puedes evitar y posiblemente ni quieras, pues es tu forma de vida. Y tu vida es la vida de una leyenda de la artesanía.
Pico de oro No existe producto que no puedas conseguir. La compra y venta es un arte, y el regateo un don ¡y tu dominas las dos! Todos saben que si pones un precio, es porque lo vale, y si lo vale ¡es porque lo puedes conseguir! Extiende la mano y deja que el oro caiga sobre ella.
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Sentomaru
ESTADÍSTICAS
3532/3532
3050/3050
1150/1150
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 150 150 150 150 150 150 150 150 150 0 INVENTARIO
02-05-2026, 02:38 AM
Logros Entregados
Logros Denegados
Garnet D. Matlock
ESTADÍSTICAS
17286/17286
11720/11720
4173/4173
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 527 425 176 154 580 395 224 635 506 375 INVENTARIO
01-07-2026, 12:01 AM
¡Yepa yepa! Vengo a reclamar este logro:
INDESTRUCTIBLE
Nombre de usuario: Garnet Matlock Logro que reclamas: Indestructible Links a comprobantes: En este post recibo tanto esta técnica: Protocolo de ataque: Iron RamPropio
10
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 5 | Fuerza 250 | Agilidad 220 Daño: 195 + Fuerza x 6 Coste: 1315 Energía Efecto: Aumenta la Agilidad en 40 durante el uso de la técnica Enfriamiento: 4 turnos MDU-03 se propulsa hacia un objetivo empleando toda la potencia de sus mecanismos de desplazamiento corporal, al tiempo que comprime su cuerpo en una mole metálica, con el fin de concentrar la fuerza de impacto e impactar con un placaje de cuerpo completo a toda velocidad.
Código: ironram001
Como esta: Protocolo de Inmovilización: Iron ClutchPropio
10
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 5 | Fuerza 250 | Resistencia 220 Daño: Fuerza x 4,5 Coste: 1310 de Energía por turno Efecto: Aumenta la Fuerza en 60. Provoca un efecto de Agarre. Enfriamiento: 5 turnos MDU-03 se acopla por completo a un objetivo de menor tamaño y peso, empleando sus dos manos para sujetar e inmovilizar dos brazos del mismo, y empleando sus propias piernas como un grillete, cerrándolas alrededor de las piernas del objetivo e inmovilizándolas, impidiéndole desplazarse. Se cierra sobre sí mismo y sus piernas encajan entre sí de forma hermética, aferrándose al objetivo como una pesada mole metálica. Al mismo tiempo, activa las defensas de su cuerpo, cerrando su agarre con fuerza hidráulica y aplastado las zonas inmovilizadas durante la duración del Agarre.
Código: ironclutchmdu001
Llevando ya dos técnicas de rango 10. En este siguiente post, vuelvo a recibir la técnica Iron Clutch que entiendo que, aunque sea la misma técnica que antes, al ser dos ataques distintos en distintos turnos, contaría como un ataque aparte: Protocolo de Inmovilización: Iron ClutchPropio
10
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 5 | Fuerza 250 | Resistencia 220 Daño: Fuerza x 4,5 Coste: 1310 de Energía por turno Efecto: Aumenta la Fuerza en 60. Provoca un efecto de Agarre. Enfriamiento: 5 turnos MDU-03 se acopla por completo a un objetivo de menor tamaño y peso, empleando sus dos manos para sujetar e inmovilizar dos brazos del mismo, y empleando sus propias piernas como un grillete, cerrándolas alrededor de las piernas del objetivo e inmovilizándolas, impidiéndole desplazarse. Se cierra sobre sí mismo y sus piernas encajan entre sí de forma hermética, aferrándose al objetivo como una pesada mole metálica. Al mismo tiempo, activa las defensas de su cuerpo, cerrando su agarre con fuerza hidráulica y aplastado las zonas inmovilizadas durante la duración del Agarre.
Código: ironclutchmdu001
Llevaría ya tres técnicas de rango 10. En este otro post, MDU-02 me hace esta otra técnica de rango 10. Protocolo Alquimista: Intercambio EquivalentePropio
10
Información
Requisitos: 400 Inteligencia Daño: No tiene Coste: 1224 de energía la activación | 612 de energía por turno mantenerla Efecto: Aumenta la Destreza en 300 | Reduce la Fuerza en 150 Enfriamiento: Cuatro turnos Dado su alto nivel intelectual, MDU-02 utiliza su vasto conocimiento en ingeniería y robótica para aumentar la destreza con la que porta las armas de su cuerpo a cambio de perder parte de su descomunal fuerza.
Código: mduintequi001
Llevaría ya cuatro técnicas. Y aquí, en este otro post, Pretty (te extraño bebé), me vuelve a hacer el mayor acto de amor hecho técnica: Protocolo de Inmovilización: Iron ClutchPropio
10
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 5 | Fuerza 250 | Resistencia 220 Daño: Fuerza x 4,5 Coste: 1310 de Energía por turno Efecto: Aumenta la Fuerza en 60. Provoca un efecto de Agarre. Enfriamiento: 5 turnos MDU-03 se acopla por completo a un objetivo de menor tamaño y peso, empleando sus dos manos para sujetar e inmovilizar dos brazos del mismo, y empleando sus propias piernas como un grillete, cerrándolas alrededor de las piernas del objetivo e inmovilizándolas, impidiéndole desplazarse. Se cierra sobre sí mismo y sus piernas encajan entre sí de forma hermética, aferrándose al objetivo como una pesada mole metálica. Al mismo tiempo, activa las defensas de su cuerpo, cerrando su agarre con fuerza hidráulica y aplastado las zonas inmovilizadas durante la duración del Agarre.
Código: ironclutchmdu001
Aquí ya llevaría cinco técnicas. Hay más turnos en los que recibo más técnicas de rango 10, pero creo que ya no es necesario exponerlas. ![]()
Bartolomeow Flint
ESTADÍSTICAS
6673/6673
5656/5656
2185/2185
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 300 264 72 72 290 72 100 295 350 35 INVENTARIO
01-07-2026, 12:07 AM
Nombre de usuario: Bartolomeow Flint
Logro que reclamas: Intocable Links a comprobantes: Creciendo a pasos agigantados. Post número 18. |
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