41 FUE
113 RES
75 DES
125 PRE
120 AGI
130 REF
64 INT
76 VOL
25 CH
195 CA
Vitalidad: 1680 / 1708
Energía: 1406 / 2142
Espirítu: 126 / 303
Nivel: 13
Aurora parecía haber recibido algún golpe pero se levantó para soltar un precioso discurso que no hizo sino aumentar el valor y esperanzas de los esclavos. Mientras, Gronn propinaba una potente patada a la capataz derribándola, el fin de la opresión estaba cerca. Kuraku se sumó rápido a la ofensiva, clavó su pierna en el suelo para proyectar su elemento en éste y dirigirlo hasta la grandullona. Desde el suelo emanó una columna de lava que impregnó por completo a la tipa.
Tobías se acercó doce metros a la escena de batalla, pegado a la estructura. Desenfundó su fiel revólver y apuntó a la que estaba en el suelo rodeada de magma. Tenía que aprovechar su estado ahora, el siguiente movimiento que tenía pensado, si se levantaba la dejaría a merced de sus compañeros. Parecía más que controlada la situación, pero no podían cantar victoria todavía. De momento se iba a llevar seis balazos en la espalda. Separó sus pies hasta alinearlos con sus hombros y tensó el brazo derecho, a la vez que posicionaba la mano izquierda en posición horizontal sobre el percutor del arma. El objetivo estaba alineado con la mira y ninguno de sus compañeros estaba en esa trayectoria.
- Six Shots -
Seis balas salieron con poca distancia entre ellas hacia su objetivo para impactar en éste. Solo un poco más y podrían finalizar la misión. Una vez los capataces estuvieran fuera de juego liberarían a todos los trabajadores, no solo los que picaban en el hoyo, sino todos los que estaban esclavizados en aquella explotación minera del demonio.
- ¿Estás bien Aurora? - Estaba claro que lo estaba, fue una pregunta más por educación y aprecio que por otra razón. - ¡Acabemos con esto chicos!. - Mientras cargaba su arma no dejaba de mirar a su objetivo por si las moscas.
resumen
Tobías y Kuraku llegan hasta donde se está desarrollando la otra pelea para colaborar con sus compañeros. Tras los golpes de sus nakamas, Tobías desenfunda su revólver estando a unos 18 metros de Naibe y le dispara seis balas.
técnica
Six Shots
Propio
2
Información
Requisitos: Armas de Fuego 1 | Destreza 30 | Precisión 10
Daño: Arma + 30 + 2xPrecisión
Coste: 84 de energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Un turno
Técnica con arma de fuego en la que Tobias descarga las seis balas del cargador rápidamente sobre su objetivo. Alcanza 15 metros de distancia.
Código: tobias001
Info. Bélica
Tobías dispara un Six Shots que impacta en Naibe, ya que esta está derribada en el suelo boca abajo y como esta bajo el efecto de quemadura 2 su resistencia se ve disminuida y se divide por dos.
Cita:Calor Debido a los sofocos de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%.
Stats de Naibe:
RES: 150 - 15% = 128 RES
VOL: 64 - 15% = 54 VOL
Cita:Esto afecta a los daños elementales como fuego y electricidad, o a los de efectos como congelación, frio, calor, y calambre, que mitigan su daño al 50% de la resistencia que tengas, si estás entre 100 y 149 puntos.
El daño sería (arma + 30 + 2 x precisión) 15 + 0,1 x 78 + 0,5 x 125 + 30 + 2 x 125 = 365,3 (365 redondeando). Si le resto la mitad de 128 (64) el daño total sería igual a 301.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 18 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Naibe contemplaba a una Aurora tendida en el suelo desde una postura que denotaba superioridad. Mirase por donde se mirase, la capataz jugaba en otra liga respecto a la arpía. Y aún así, a pesar de los golpes que había recibido, y de que Naibe, aún, estaba intacta, la rubia seguía consciente, demostrando tener un aguante digno de aplaudir.- Te aseguro que en un futuro llegarás a estar a mi mismo nivel...- Se colocó bien su casco.- Pero tengo que dejarte fuera de combate, o estaré en problemas...- Alzó su puño derecho, apuntando hacia la chica, con toda la intención de noquearla.- SECURITY...-
Pero justo cuando iba a lanzar su puñetazo, sintió un gran peso en la cabeza, un devastador golpe que hundió a la mujer al suelo, dándose de bruces contra el suelo. Incrédula, por no saber que estaba ocurriendo, tardó en caer en la cuenta de que se trataba del hombre pez. Naibe había tardado demasiado, y se había dado el peor escenario posible. Ahora la pelea era un 1 vs 1,5. Las tornas había cambiado, pues ahora era Naibe quién observaba desde el suelo, en este caso, a su agresor, un hombre de tez oscura y escamosa, con gran bigote y disfrazado de mariachi.- Buen golpe maldito pez, lo admito.- Un hilo de sangre comenzaba a brotar de su fosa nasal izquierda. El patadón que le había propinado el gyojin había sido demoledor. Pero no tanto como el discurso de la rubia. Si las palabras del pez luchador antropomórfico habían plantado las semillas de la revolución, la patada del mismo y las posteriores palabras de la arpía habían sido el agua y el sol que las nutre. Las ansías de querer acabar con esta pantomima, finalmente había florecido en los corazones de los esclavos de la mina. La mujer que anteriormente había escuchado el gesto del gyojin, la que estaba situada junto al Den Den Visual, agarró su pico y lo alzó en lo alto.- ES HORA DE QUE LUCHEMOS POR NUESTRA DEBILIDAD CAMARADAS, ¡ES HORA DE QUE HOY ACABEMOS CON ESTO!- Poco a poco, cada vez más trabajadores cesaban con sus actividades ilegales, hasta el punto que el sonido fruto de picar y escarbar en las rocas dejó de existir. Un breve silencio sacudía la mina, un silencio que duró cuestión de segundos, tal vez 5 segundos, no importaba.- POR NUESTRA LIBERTAD- Un potente grito al unísono de los 100 trabajadores que se encontraban en situaciones precarias hizo reverberar la tierra sobre la que se encontraba. Con sed de sangre, alzaron todos sus herramientas de trabajo, y, dando brincos, pues aún estaban encadenados en ambos pies, se dirigían lentamente hacia la capataz.- MIERDA JODER, MIS QUERIDOS TRABAJADORES, CORROMPIDOS POR UN PAR DE MORALISTAS DEL TRES AL CUARTO.- . Fijó su mirada en la rubia, la persona que más tocada estaba.- Tú, me vas a obligar a acabar contigo maldita pájara.- Exclamaba Naibe mientras, temblorosa y lentamente, se volvía a incorporar, o al menos intentaba.
Pero, la prematura muerte de Falafel, había permitido que el capitán de los piratas Shogun Gari y su tripulante lunarian, irrumpieran en la mitad norte. Siendo ambos testigos de las grandes acciones de sus amigos, decidieron no ser menos. Una vez más, haciendo uso del increíble poder de su fruta, el lunarian hizo rebosar una fuente de magma a los pies de Naibe, haciendo que se quemara de gravedad. Naibe no entendía nada, sólo podía gritar de puro dolor ante la sensación de estar quemándose en cada parte de su fornido cuerpo. Cuando giró su cabeza, en dirección a la pared, vio a los responsables, otros dos intrusos más.- ¡JODER! ¿Más basura?- Apretó fuertemente sus puños, de rabia, se podría decir que, quitando la sensación calórica que sentía por el ataque del lunarian, estaba hirviendo de la ira. Uno de los intrusos, con una apariencia más coherente a la isla a la que pertenecían, le disparó 6 balas en su hombro derecho que le entorpecían aún más su acción de levantarse.
¡AHÍ ESTÁ! ¡A POR ELLA!- La muchedumbre de trabajadores hasta la coronilla de su jefa explotadora se aproximaba, a mayor velocidad de la esperada, a la capataz. Las acciones de los Shogun Gari habían conseguido molestar lo suficiente a la capataz como para que la multitud consiguiera rodearla ya atacarla con sus herramientas que tanto dolor les habían causado en su día a día.- ¡BASTA! ¿ES QUE HABÉIS OLVIDADO QUIÉN OS HA PROTEGIDO TODO ESTE TIEMPO?- Tras recibir la tanda de golpes, aatques y palazos, temblorosa, se puso de pie, como pudo y alzó ambos brazos.- Si voy a caer aquí, ¡al menos me aseguraré de llevaros a todos conmigo!- Y súbitamente, golpeó el suelo con ambos puños, ocasionando un gran temblor y una sacudida en la tierra que empezó a dañar a todos aquellos que estaban en un área de 10 metros de diámetro.-UNSAFETY ZONE.- Como Naibe estaba rodeada de los trabajadores por todos los ángulos, ni el pistolero ni el lunarian de lava eran capaces de ver que estaba sucediendo exactamente, tán sólo podían notar como la tierra se agitaba y la mayoría de trabajadores caían desplomados.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Naibe, a punto de darle el golpe de gracia a Aurora, es golpeada y tumbada por el golpe de Gronn, que le pilla a sus espaldas. Esta acción, más el discurso de Aurora, termina de alentar a todos los trabajadores, que se unen finalmente para acabar con la tiranía de Naibe. Mientras estos se dirigen a por ella, la ofensiva de los Shogun Gari no finaliza, pues Kuraku y Tobías le lanza, cada uno, su ataque. La horda acaba llegando hasta Naibe y le atacan, acabando con la paciencia de Naibe con la intención de atacar a todos los de su alrededor.
INFO BÉLICA
Voy algo corto de tiempo así que voy a detallar sólo lo que no hayáis mencionado en vuestro post. Los daños de Gronn y Kuraku son correctos, y, por cuestiones obvias (ambos me atacáis sin que Naibe siquiera os esté mirando) impacta. Luego, en cuanto al daño de de Tobías, está todo bien salvo la resistencia que tendrías que restarle. Al tratarse tu golpe de un ataque a distancia NO elemental, la resistencia pasiva de Naibe es igual a 100, no a la mitad de 128, por lo que tu ataque realmente quitaría:
365 - 100 = 265 PV
Luego, habéis conseguido motivar a los trabajadores lo suficiente como para que combatan a vuestro lado, que se traduce en una horda de rango 8:
Cita:Horda Rango 8
Formada por 95 personas.
Tienen 950 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
Dañan el 75% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 100 puntos.
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 950 energía.
Como la vida de la horda es 950:
950 x 0.75 = 712,5 -> 713
Menos la resistencia:
713 - 100 = 613 PV
Después de esto, Naibe decide levantarse, a una velocidad de 134 / 2 = 67. A excepción de Kuraku y Tobías, que tenéis a una pantalla de trabajadores de por medio, Gronn y Aurora podríais ver perfectamente como se levanta.
Acto seguido, a 134 de AGI (la diferencia entre vuestros reflejos es de 11 con Gronn, y 44 con Aurora, no deberíais poder reaccionar bien ante el ataque), realiza la siguiente técnica:
SOBRE LE TÉCNICA
Nombre: Unsafety Zone
Rango: 5
Requisitos: Fuerza 120, Resistencia 100
Descripción: Alzando primero ambos puños hacia el cielo, los estampa súbitamente contra el suelo, provocando un gran temblor que daña a las personas que estén a un alcance de 5 metros de radio.
Daño: 120 + 2.8xFuerza
Coste: 190 Energía
Efecto: Daño en Área en un círculo de 5 metros de radio.
Enfriamiento: Un turno.
Por tanto, tanto la horda, como Gronn y Aurora os veríais envueltos en el ataque de Naibe.
El daño en área sería:
120 + 2.8 x 144 = 523.2 -> 523.
No contaría el daño que da con los guantes, ya que el daño lo realiza el propio temblor del suelo.
Quitando las resistencias pasivas de Gronn y Aurora, os dañaría 423 PV.
El daño por ambas partes, serían 5 veces mayor a vuestra voluntad, así que entraríais en estado de Desorientación y Confusión durante 3 segundos, además de que vuestras acciones se interrumpirían (no aplica).
En cuanto a la horda, sufriría un daño de 523 PV íntegros, quedando en:
950 - 523 = 457 PV. Por lo que quedarían unos 45 personas conscientes. Todo esto si Naibe llega a realizar su ataque, claro.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] USADO
Karma: +5
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1 (Tiene que decir algo relacionado con "Seguridad")
• Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -1
• Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs.
Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -4
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
INFO DEL NARRADOR
¡Esto está a nada nadita chicos! En el siguiente turno, si lo hacéis todo bien, debería caer la mole. La próxima ronda finalizará en 48 horas, es decir, que estará hasta el SÁBADO a las 19:20. Como siempre, si necesitáis cualquier cosita me tenéis siempre a vuestra disposición, ¡disfrutad de la aventura!
175 FUE
125 RES
39 DES
34 PRE
120 AGI
120 REF
63 INT
70 VOL
70 CH
0 CA
Vitalidad: 2397 / 2517
Energía: 1247 / 2397
Espirítu: 210 / 420
Nivel: 11
Gronn sonrió con alivio al ver a Tobías y a Kuraku entrar en escena, eso implicaba que habían sometido a su enemigo y se habían puesto de camino a echarles una mano, lo cual no estaba nada mal ya que Aurora, pese a su poderoso e indómito espíritu estaba exhausta.
Por otra parte, parecía que las palabras de los Shogun Gari habían llegado por fin a los corazones de la muchedumbre que estaba siendo explotada en aquel recinto. Rodearon a la capataz para lincharla, pero Gronn sabía que eso era un error, aquella mujer era demasiado fuerte para ellos, y así solo conseguirían salir heridos como poco. Por lo tanto, previendo el contraataque de la tipeja aquella, Gronn se lanzó rápidamente a interrumpirla con un puñetazo en el estómago.
-No permitiré que les hagas daño, bastarda. Tus días de someter a esta pobre gente se han termindo,
Mirándola con desdén, apretó de nuevo su puño y concentró sus fuerzas en su brazo derecho y mientras la mujer se inclinaba hacia delante por el golpe en el estómago, lanzó un croché directo al mentón de la capataz que la estiró hacia arriba todo lo larga que era.
-¡¡¡Slave Liberator!!!
Dando un par de pasos hacia atrás gritó a los cuatro vientos:
-¡¡Los días de esclavitud y sometimiento terminan aqui y ahora!! Es el triunfo de la revolución del proletariado.
Estaba convencido de que lo iban a conseguir, no tenía dudas de que estaba siguiendo el camino correcto. Su sueño empezaba ahora.
aclaraciones
Resumen de turno
Gronn se alegra de que lleguen Tobias y Kuraku y como la gente comienza a levantarse, sus palabras les comienzan a llegar. Al verse venir el contraataque de Naibe decide atacarla con un puñetazo simple en el estómago y un croché con todas sus fuerzas en el mentón.
belico
Primero, Gronn golpea a Naibe cuando se está levantando un puñetazo en el estómago con el que el daño sería: Daño= 175+50-100=>125PS; y después le asesta un croché en el mentón cuyo daño sería: Daño=(175+50-100)+30(Motto chikara)=155PS; quedando un daño total de: 280PS.[tecnicainvalida=cac101]
Después del impactante discurso de Aurora, la dinámica de la confrontación comenzó a cambiar. La gente, antes sometida y silenciosa, se alzó contra Naibe, y para sorpresa de Aurora, tanto Tobias como Kuraku se unieron al combate. Gronn, por su parte, no perdió tiempo y se lanzó con fiereza contra Naibe, propinándole dos puñetazos, uno en el estómago y otro en el mentón, mientras intentaba ponerse de pie. La oportunidad de revertir la situación estaba al alcance, y Aurora no estaba dispuesta a dejarla pasar.
En ese momento crucial, resonaron en su mente las sabias palabras de su madre, un consejo que ahora adquiría un nuevo significado. "Si tu corazón tiene dudas, piensa en la persona que más te importe, eso te dará fuerzas para enfrentar hasta al enemigo más fiero". La imagen de Garnet, la persona que Aurora más anhelaba ver y abrazar en ese instante, se materializó en su mente. Con renovada determinación, apretó el pico y comenzó a girar sobre sí misma mientras se desplazaba hacia Naibe, que se encontraba a escasos metros.
En un movimiento coordinado, Aurora lanzó su pierna en dirección al mentón derecho de Naibe, que mas daba si se enteraban de que no era biológicamente una chica. "OKAMA KEMPO!GRAND FOUETTÉ: ANO NATSU NO HI NO MEOIR!!", gritó con toda la fuerza que le permitía el cansancio, conectando una potente patada en el rostro de su rival. Aprovechando la inercia del movimiento, le propinó otra patada en el mismo lugar tras dar un giro completo, asestándole golpes certeros y demostrando una destreza asombrosa.
Después de la impactante secuencia de movimientos, Aurora dio un pequeño salto hacia atrás, un par de metros. Sin embargo, al intentar aterrizar, resbaló y quedó boca arriba. Aunque exhausta, la satisfacción de haber conectado un golpe contra Naibe le inundó. Mientras respiraba pesadamente, se quedó tumbada, como si todo el caos a su alrededor se apagara. En ese momento, su mente, aún llena de imágenes de Garnet sonriéndole, lanzándole besos y levantando el pulgar en señal de aprobación, encontró un breve respiro en medio del tumulto.
Resumen
Aurora ve los golpes de Gronn y se lanza a atacar a Naibe tras recordar el consejo de su madre, le da igual que se enteren de que es un okama y golpea a Naibe usando una técnica y un golpe blanco
Bélico
Tori Tori No Mi: Modelo Águila
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un águila y en la forma híbrida de este.
Especificaciones
El águila en su forma completa, mide un metro. La distancia entre la punta de un ala y la otra es de dos metros y medio. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el pico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un ave, repleto de plumas, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Perderá ambos brazos para ganar dos grandes alas que medirán, de punta a punta, seis metros. Las plumas finales de estas alas serán semiprensiles, permitiendo al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una pequeña cola emplumada.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras se esté en forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: aguila
Grand fouetté: Ano natsu no hi no memoir («Gran azote: Memorias del pasado de los días de verano»):
Okama Kenpo
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Agilidad
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Aumenta en 10 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
El usuario empieza a girar sobre si mismo en posición de ballet, entonces tras haber alcanzado la suficiente velocidad suelta una potente patada lateral contra el objetivo.
Código: okama001
La técnica del okama me sube 5 puntos la agilidad, por que mi agilidad al atacar es de 115 puntos, por lo que al superar los reflejos de Naibe el golpe debería impactar, causando 140 x 2 = 280 + 40 = 320 + 30 = 350 - 100 = 250, seguido a ese golpe, Aurora lanza un golpe blanco con la misma pierna en el mismo punto, al tener la agilidad subida, debería impactar también, causando 140 + 50 = 190 + 30 = 220 - 100 = 120.
en total serian 250 + 120 = 370 de daño
Gastos
Vitalidad: 890
Energía: 499 + 18 = 517 - 70 = 447
Espíritu: 100
Inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
41 FUE
113 RES
75 DES
125 PRE
120 AGI
130 REF
64 INT
76 VOL
25 CH
195 CA
Vitalidad: 1680 / 1708
Energía: 1406 / 2142
Espirítu: 126 / 303
Nivel: 13
La secuencia de ataques había sido sublime, los cuatro miembros de los Shogun Gari se compenetraban de una forma envidiable. Por si no fuera poco, Gronn y Aurora volvieron a golpear a Naibe. La grandullona estaba en un tremendo aprieto, no solo se enfrentaba a los cuatro jóvenes, también a un grupo de treinta de los esclavos, los cuales se habían envalentonado con las palabras de los piratas y el deplorable estado en el que se encontraba la capataz.
Tobías sonrió, ya daba por finalizado el combate, a poco que hiciera, esa bruja caería muerta. Prefirió que esos pobres esclavos satisficieran sus ansias de venganza. El carpintero ya se iba a girar para volver a la zona sur a liberar a los otros esclavos cuando pensó en ponerles las cosas más fáciles a los pobres encadenados, no fuera a ser la grandullona tuviera un as bajo la manga y se pudiera defender del ataque grupal que iba a recibir. Enfundó su querido revólver y apuntó a Naibe con su mano desnuda simulando una pistola, pero la marabunta se interponía entre él y su objetivo. Saltó todo lo que pudo en vertical para tener a tiro a Naibe y justo antes de comenzar a caer volvió a apuntar a la capataz para disparar su técnica.
- Reverse G-Shot -
Una esfera de luz morada se dirigió a una velocidad de vértigo hacia la capataz y tras impactar en su torso, ésta comenzó a flotar, quedando a merced de los esclavos, sin capacidad para huir del lugar.
- Toda vuestra. - La idea de que los propios trabajadores hicieran justicia le dibujó una sonrisa en la cara. Se dirigió entonces a sus compañeros. - Creo que ya podemos celebrar el éxito de la misión, ¿no? Jish jish jish. ¡Buen trabajo chicos! Liberemos al resto y vayamos a la entrada para reunirnos con los demás, seguro que ya tienen el oro. - Entonces si se giró y comenzó a caminar de nuevo hacia el agujero, las llamas ya se habían extinguido, pero los trabajadores seguían encadenados. Por una parte estaba algo preocupado por sus compañeros y sintió un impulso por llamarlos a través del den den mushi para confirmar que estaban bien, pero lo pensó dos veces y prefirió esperar, no fuera a ser que los interrumpiera o desvelara su posición en caso de que estuvieran de realizando la incursión de incógnito. Rio por dentro al imaginar a Garnet y a Sasha ocultos en vez de entrar por la puerta grande y vociferando para que salieran los capataces de su zona a grito de "¿Dónde está el oro? Ya estáis soltando la guita por las buenas o caerán hondonadas de hostias, ¿es o no es? Puejejeje." "Ya habéis escuchado a mi hermano, viejos" - Jish jish jish - No pudo evitar reír en voz alta al imaginar a Garnet y a Sasha irrumpiendo como solo ellos sabían hacer. "Espero que estéis los cuatro bien. Bah, seguro que lo estáis. ¿De que me preocupo?" Tobías llegó al agujero y se giró hacia sus compañeros. - Voy adelantándome, os espero al otro lado de la estructura. -
Resumen
Como Naibe está en las últimas y parte de los esclavos se dirigen hacia ella con sed de venganza, Tobías le lanza un Reverse G-Soht para dejarla completamente indefensa ante la masa que la acecha. Decid volver atrás para liberar a los del lado sur mientras piensa en sus otros cuatro compañeros, los que han ido a por el oro, confía en ellos y espera reencontrarse pronto con ellos. Advierte a Gronn, Kuraku y Aurora de que él va a ir liberando a los otros.
Akuma no mi
Zushi Zushi No Mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de controlar la fuerza de la gravedad desde diferentes puntos y con diversos empujes.
Especificaciones
La Zushi Zushi No Mi permite al usuario crear fuerzas gravitacionales con cierto rango de acción. Esta fruta tendrá un uso básico, pero su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 90 puntos de Control de Akuma (CA), desde ese momento podrá crear fuerzas gravitacionales desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de CA. Comenzará usando su poder al utilizar ambas manos pero conforme su CA aumente podrá hacerlo con una y, después, sin ninguna. Cada uso de la akuma gasta 35 de energía. Los desplazamientos usados con esta fruta serán a una velocidad del 70% del Control de Akuma del usuario de la fruta. El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá fuerzas gravitacionales equivalentes a 200 puntos de Fuerza que seguirán la siguiente tabla:
Control de Akuma: • 100 CA: Necesitará utilizar ambas manos.
• 280 CA: Necesitará utilizar una mano.
• 360 CA: No necesitará utilizar manos.
Ventajas:
— Si el objetivo tiene menos de 50 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá brutalmente desplazado (a una velocidad de 200 puntos) siendo incapaz de realizar acciones.
— Si el objetivo tiene entre 51 y 75 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá moderadamente desplazado (a una velocidad de 150 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores.
— Si el objetivo tiene entre 76 y 100 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá levemente desplazado (a una velocidad de 100 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores e inferiores pero nunca a la vez
— Si el objetivo tiene entre 101 y 150 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 100 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 151 y 200 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 70 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 201 y 250 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria aunque notará la presión de esta, reduciendo su velocidad en 50 puntos.
— Si el objetivo tiene más de 250 puntos de fuerza o puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria notando la presión de esta y reduciendo su velocidad en 20 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: zushi
técnica
Reverse G-Shot
Propio
6
Información
Requisitos: Control de akuma 130
Daño: No tiene
Coste: 346 de energía
Efecto:
Inmovilización parcial 2 turnos (eleva al rival sobre el suelo 2 metros)
Enfriamiento:
Tres turnos
Tobias junta sus dedos formando una pistola y proyecta poder en una onda de energía con forma de bala que aplica un efecto gravitacional de elevación a su víctima, que impedirá que se desplace o gire, pero no defenderse o atacar desde el aire. El efecto gravitacional puede desactivarse a voluntad de Tobías. El disparo tiene 40 metros de alcance.
Código: tobias004
info. bélica
Tobías salta hacia arriba para no tener a ningún esclavo entre él y Naibe. Salta ocho metros debido a sus capacidades. Fuerza + Agilidad /20. 41 + 120 / 20 = 8,05.
Cita:Saltos Los saltos dependen principalmente de la Fuerza y la Agilidad del personaje. La Fuerza determina cuán alto o lejos puede saltar un personaje y la potencia del salto. La velocidad influye en saltos acrobáticos facilitando los mismos. Los personajes podrán saltar 1m por cada 20 puntos totales sumando tu Fuerza y tu Agilidad.
La técnica va a 195 de velocidad por el CA así que no la puede esquivar.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 18 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Nivel: 9
Kuraku se alegró al ver que entre todos habían acabado con la capataz. De hecho, se alegró aún más cuando fueron los propios esclavos los que acabaron con su opresora. Tras esos instantes de alivio, no tardó en salir disparado hacia sus dos compañeros, para comprobar que estaban en buen estado, sobre todo por Aurora, la cual parecía bastante más debilitada que el gyojin.
- Chicos, ¿Estáis bien? Si es necesario puedo cauterizar alguna herida, aunque supongo que dolerá un poco... Mientras decía eso, buscaba con la mirada alguna herida abierta visible que hubiera que tratar con urgencia. Se calmó, pues no había ningún corte ni perforación a la vista. El capitán, por otro lado, comentó que habría que ir liberando a los esclavos, así que Kuraku no dudó ni un momento, y fue con él a ir derritiendo esposas y grilletes por doquier.
Mientras avanzaba pensaba en sus compañeros, los cuales habían ido por su parte a saquear lo que pudiesen de la mina. Seguro que estarían bien, pero no podía evitar preocuparse por ellos. <Espero que estéis bien, sé que podéis protegeros vosotros solos...>
Info
Resumen
Terminan la pelea y Kuraku se preocupa por sus compañeros. Seguidamente, va con Tobías a liberar esclavos.
Karmas
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. (Proteger a los Shogun Gari) - Lo primero que hace al terminar es preocuparse por la seguridad de los suyos.
Akuma
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Comenta que podría cauterizar heridas en caso de ser necesario, además, va a liberar esclavos fundiendo las cadenas y grilletes.
Inventario
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Las quemaduras y el daño que había acumulado Naibe en cada parte de su cuerpo parecía que le había hecho delirar hasta imaginar una situación en la que la mujer golpeaba a todos los que la rodeaban. Pero se equivocaba. Antes de que siquiera pudiera levantarse por completo, el gyojin le asestó un puñetazo en la boca de su estómago, seguido de un derechazo, con aún más fuerza que su anterior golpe, en el mentón. A pesar de la combinación del hombre pez, eso no bastó para interrumpir a la mujer, que se acabó por levantar y alzó los brazos, tal y como tenía planeado hacer.- Os aseguro que es inútil, ¡YO SOY LA CAPATAZ DE ESTA MINA!- Pero antes de que pudiera realizar, la chica rubia, la arpía, la mujer que tanto quebradero de cabeza le había dado, debido a su testarudez y aguante, se dirigía hacia ella, dando vueltas sobre sí misma, propinándole una potente patada derecha, también en su mentón, que cortó de lleno la acción de la capataz. Naibe estaba apunto de perder la consciencia, y lo sabía, parecía que su fin, de manera irremediable, se estaba acercando. Su sistema nervioso se había saturado con tantos estímulos que ya ni sintió la segunda patada que su adversaria le había dado. Ni siquiera se había dado cuenta de que el pistolero, haciendo uso del poder de su fruta, tras un disparo púrpura, había alzado, a dos metros del suelo, a la capataz, siendo una presa completamente fácil de la muchedumbre, confusa por lo que estaba ocurriendo, pero sobre todo sedienta de sangre. Los palazos y los picos volvieron a darse en contra de la mujer, era un linchamiento en toda regla, un acto de justicia por todo el sufrimiento que habían tenido que soportar todo ese tiempo. Naibe no sentía nada, a pesar de la quemadura que resentía su cuerpo, sobre todo en la zona relativa a sus piernas, comenzaba a sentir frío, y a fundirse todo de negro.- Yo sólo quería... Protegeros de la angustia de ser libre...
Y con esas últimas palabras que resonaban en mente, la vida de la capataz se desvaneció por completó, desplomándose, su cuerpo ingrávido, hacia el suelo. El sonido seco de su cuerpo inerte chocando contra el árido suelo fue el preludio de otra ronda de gritos, a modo de celebración, por parte de los trabajadores. Habían conseguido acabar con la tiranía. Mientras la euforia invadía la mitad norte del hoyo, Kuraku y Tobías fueron adelantándose, liberando a los trabajadores, de ambas mitades de la mina respectivamente, de las cadenas que lo apresaban. La lágrimas y los agradecimientos no cesaban, era un nuevo comienzo en sus vidas. Sin embargo, había algunas personas que se mantenían escépticas, dirigiéndose hacia donde se encontraban la rubia y el gyojin. En la mitad sur del hoyo ocurría exactamente lo mismo, siendo Tobías completamente testigo de la cruda realidad a la que ahora se enfrentaban los libres trabajadores.- No tenemos manera de expresar nuestra gratitud... De verdad, muchas gracias por salvarnos de estos tiranos...- Se trataba del anciano al que habían apaleado anteriormente, antes de que descendiera el grupo. Presentaba varias magulladuras por cada rincón de su cuerpo, fruto del apaleamiento que había sufrido. Estaba apoyado en el hombro de la joven rubia que había sentido las palabras de Gronn.- Abuelo, ¡no te excedas! Estás muy malherido...- Se notaba con creces la preocupación que mostraba.-Estamos muy felices de que seamos libres, pero... ¿Qué pasará si ahora toma el mando Fanny y sus lacayos del almacén? ¿Qué debemos hacer ahora?- Era el precio de la libertad, debían de ser responsables y consecuentes con las decisiones que tomaban a partir de ahora.
Entonces, una señora de mediana edad, hurgando en la ropa de Naibe, encontró dos Den Den Mushi, uno normal, y el otro el que conectaba con los dos proyectores de ambas mitades. A sabiendas de los discursos que habían dado y las dudas que inundaban los corazones de algunos trabajadores, se aproximó, también, donde se encontraban Gronn y Aurora.- Quizás...- Le tendió la mano a los dos, ofreciéndoles el Den Den Visual.- Deberías dedicar algunas palabras de las vuestras, para terminar de subir la moral- Ahora debían decidir quién daba ese último empujón para poder irse de allí con la conciencia tranquila, sabiendo que, no solo habían liberado, sino que habían conseguido sanar completamente las mentes, corazones y almas de los trabajadores.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Naibe intenta realizar la técnica descrita en el turno anterior pero, ante las acciones de Gronn, Aurora y Tobías, es completamente interrumpida, siendo carne de cañón para los trabajadores, que acaban matando a la capataz. Con Naibe fuera, Tobías y Kuraku van liberando a los trabajadores, que gritan de júbilo, al principio, pero luego se dan cuenta de que tienen todavía cosas pendientes de la que ocuparse y decidir. Una señora del lugar, tras encontrar el Den Den Visual que siempre portaba la capataz, decide dárselo a Gronn y Aurora para que, con otro discurso motivacional, terminen de levantar la moral de la mina entera.
ACLARACIÓN OFF-ROL
Esto da un poco igual a estas alturas, pero Gronn, cuidado que creo que no te has restado la energía por usar el Motto Chikara
INFO BÉLICA
Muy bien, ¡vamos con la última info bélica de la aventura! Comenzamos con Naibe que, levantándose a una velocidad de 67, recibe los dos puñetazos de Gronn, con una agilidad de 120 cada uno. Aunque la diferencia con los reflejos de la capataz es de 10, y Naibe está mirando hacia Gronn, la mujer, al estar levantándose no puede esquivarlo.
El daño definitivo de cada golpe de Gronn es 125 PV y 155 PV. Como Naibe está bajo quemadura, su voluntad pasa a ser de 64 x 0.85 = 54.
El daño de cada puñetazo supera la voluntad de Naibe, pero no en más de tres veces (54 x 3 = 162), por lo que según la Guía de Combate Avanzado:
Cita:Daño mayor a tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas acciones que requieran una carga, canalización o concentración.
Como levantarse no se consideraría un acto de carga o canalización, Naibe terminaría por levantarse.
Siguiendo con la ofensiva de Aurora, quien gana 5 de agilidad por su técnica, supera, en 5 puntos, los reflejos de Naibe que, como está mirando a Gronn, no ve venir el ataque y se lo come.
Las dos patadas de Aurora realizan un daño final de 250 PV y 120 PV.
El golpe de 250 de daño si que superaría en tres veces la voluntad de la mujer, que según la Guía:
Cita:Daño mayor a 3 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas o ralentizadas (si es posible seguir realizandolas) tus acciones al recibir el daño.
Como bien cito, las acciones se verán interrumpidas O ralentizadas. Para ver cuál de estos dos efectos se dan, esta mañana (a las 12:28) lancé un dado de dos caras. Si salía 1 su acción se interrumpía, y si salía 2 se vería ralentizada. Como salió un 1, el curso de acción de la capataz es completamente cortado, quedando ya enteramente a merced del segundo ataque de Aurora, la técnica de Tobías, y el linchamiento de la horda, por lo que no me voy a detener demasiado en este aspecto.
Como Naibe no ha llegado a realizar su técnica, la horda sigue enteramente viva:
Cita:Horda Rango 8
Formada por 95 personas.
Tienen 950 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
Dañan el 75% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 100 puntos.
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 950 energía.
Como la vida de la horda es 950:
950 x 0.75 = 712,5 -> 713
Menos la resistencia:
713 - 100 = 613 PV
El daño total, en esta ronda recibido, sería por tanto:
Gronn: 125 PV + 155 PV = 280 PV
Aurora: 250 PV + 120 PV = 370 PV
Horda: 613 PV
Daño total: 280 PV + 370 PV + 613 PV = 1263 PV
Como la vida de Naibe estaba a 700 PV:
Vida Naibe: 700 PV - 1263 PV = -563 PV
Siendo muchísimo mayor 563 a dos veces la voluntad de Naibe (54 x 2 = 108):
Cita:Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a dos veces tu Voluntad, tu personaje muere.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] USADO
Karma: +5
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1 (Tiene que decir algo relacionado con "Seguridad")
• Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -1
• Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs.
Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -4
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
INFO DEL NARRADOR
Pues con la capataz fuera de combate, ¡enhorabuena! Habéis conseguido liberar, físicamente, a los trabajadores de la esclavitud, pero ahora tendréis que liberar sus corazones y almas. Tenéis este último turno antes de acabar la aventura, así que ¡acabadlo por todo lo alto! Esta ronda, esta vez, durará 24 horas, por lo que tenéis, hasta mañana DOMINGO a las 13:30 para postear. Dadle caña y me tenéis a vuestra disposición para cualquier cosa.
175 FUE
125 RES
39 DES
34 PRE
120 AGI
120 REF
63 INT
70 VOL
70 CH
0 CA
Vitalidad: 2397 / 2517
Energía: 1247 / 2397
Espirítu: 210 / 420
Nivel: 11
Gronn resopló al ver caer definitivamente a Naibe. Había sido más complicado de lo que había creído el gyojin y, sin duda, de no ser por la colaboración de la gente que al final se alzó contra sus opresores, habrían sufrido bastante más. Sonrío al ver a Aurora soñando con una sonrisa embobada en su rostro, la chiquilla tenía que estar exhausta de verdad; no había parado desde que llegaran al muro de la mina, hacía unas pocas horas, aunque ellos lo sentían como semanas.
Apoyando las manos en las rodillas intento recobrar el aliento, mientras con una mano hacía gestos a la muchedumbre que los agradecía. Al final, una señora les ofreció un Den Den Mushi, para que dijesen más palabras de aliento, esta vez a toda la mina, pero Gronn sabía que no debía darles falsas esperanzas ni prometer nada que no pudiese cumplir. Así que tomando el Den den mushi, simplemente habló con el corazón:
-Camaradas, habéis hecho lo más difícil. Nosotros hemos liberado vuestras cadenas físicas y derrotado a los que os oprimían, pero vosotros, con vuestro coraje y vuestra voluntad habéis quebrado las cadenas que os atenazaban el corazón y la mente. Ese es el enemigo más complicado de vencer, porque a las élites les basta con controlar nuestros miedos, nuestras inseguridades, para tenernos sometidos, pero contamos con una ventaja, y es que estando unidos, remando todos en la misma dirección, el barco llegará a buen puerto. Yo era como vosotros, un esclavo minero en el North Blue, y nuestro camino nos lleva más adelante del Grand Line, para ayudar a más gente como vosotros, que necesitan un pequeñito empujón para derribar los muros que bloquean su mente, pero no desesperéis, vuestro corazón y vuestra mente son libres ya, sabéis lo que tenéis que hacer, organizaos y no permitáis que os vuelvan a someter, sabéis que podéis hacerlo. ¡¡Salud y resistencia, camaradas!!
Una vez dicho esto, dejo el Den den Mushi alzando el puño y se acercó donde estaba Aurora tumbada, y, con suavidad la alzó entre sus brazos para llevarla de nuevo de vuelta al barco. No sabía que le depararía el futuro a aquellas personas, pero esperaba que fuesen capaces de plantar cara al destino que les llegase. Mientras ponía rumbo hacia el barco, crecía en Gronn la satisfacción de haber dado el primer paso para lograr su objetivo, aunque el camino era muy largo y seguro con multitud de obstáculos a superar, pero no valía la pena pensar en el futuro a tan largo plazo, ahora debían pensar en su siguiente destino, él y sus amigos, los Shogun Gari
Resumen de turno
Gronn sonríe ante su victoria y ve caer a Naibe, le acercan un den den mushi de video para que diga unas palabras de aliento a los esclavos liberados y suelta un discurso propio de el hombre-pez. Después alza en volandas a Aurora y se dispone a volver al barco con la sensación de haber dado el primer paso en su sueño.
Aurora entró poco a poco en un sueño reparador, estaba extremadamente cansada y ahora con las cosas en calma solo le apetecía dormir, antes de darse cuenta se vio a si misma en un bosque, pero no estaba sola
Bajo el manto estrellado del firmamento, Aurora se encontraba en brazos de Krum mientras atravesaban ese onírico bosque. Krum, sostenía a su hija con seguridad en sus fuertes brazos. El suelo cubierto de musgo cedía ante el, y la brisa nocturna parecía susurrar historias antiguas.
A medida que avanzaban, Aurora compartió sus inquietudes con Krum. "Padre, ¿qué haré si me encuentro con un rival invencible?"
Krum detuvo su paso "Aurora, el camino hacia tus sueños no siempre será fácil. Pero el paso que diste al no rendirte es el camino correcto."
Los rayos de la luna se filtraban a través de las ramas de los árboles, pintando un sendero plateado en el suelo del bosque onírico. Aurora, con la cabeza ligeramente apoyada en el hombro de su padre, asimilaba las palabras alentadoras. Krum continuó, "Desde el momento en que tu madre te acogió, siempre te vi como una humana con un potencial increíble. Pero ahora, a medida que avanzas, comienzo a ver en ti a toda una Oni, una guerrera con fuerza y determinación para superar cualquier obstáculo."
El bosque parecía cobrar vida a su alrededor, con el murmullo del arroyo y el crujir suave de las hojas que se mecían con la brisa. La complicidad entre padre e hija se fortalecía con cada latido compartido.
Finalmente, emergieron en una clara en el bosque donde un espejo de agua reflejaba el cielo estrellado. Al ver su reflejo, Aurora sintió una profunda punzada de orgullo.
Para su sorpresa, se vio a sí misma con unos pequeños cuernos rojos naciendo en su frente. El reflejo resplandecía con una energía nueva y salvaje. Al girarse hacia Krum, este, mirando al cielo con una sonrisa, comentó casi para sí mismo mientras desaparecía, "Mi pequeña está comenzando a seguir el verdadero sendero de la tribu Sardana".
Aurora no hizo mas que quedarse mirando en el espejo, con el pecho lleno de orgullo por las palabras de su padre.
Resumen
Aurora, se duerme y tiene un sueño con su padre adoptivo mientras Gronn la carga
32 FUE | 88 RES | 28 DES | 73 PRE | 50 AGI | 121 REF | 30 INT | 63 VOL | 21 CH | 183 CA
Vitalidad: 1087
Energía: 474 + 18 = 492
Espíritu: 105
Nivel: 9
Kuraku y Tobías tomaron la iniciativa empezando a liberar las cadenas físicas de los esclavos, pero sus compañeros no tardaron en hacer uso de un gran dialecto, para liberar las cadenas psicológicas a las que habían estado impuestos todos los esclavos. En las pantallas de la mina, se vio perfectamente a Gronn dando un discurso de lo más inspirador. Kuraku miró a su capitán, sintiendo orgullo de formar parte de una banda así.
Estaba claro que eran unos piratas un tanto especiales, visto lo visto, para ellos ser piratas era ser libres. Y si por el camino podían dar esa libertad a cualquier otro que estuviera oprimido, no había duda de que harían lo posible para ayudar.
Kuraku pensaba que la libertad que consiguió gracias a Nekah era cosa de los lunarian y era algo que había entre ellos, pero con el tiempo se dio cuenta de que toda la banda buscaba esa libertad, esa expresión de ser quien eres y de que nadie puede quitarte esa expresión de voluntad.
- Eh, capitán... - con una voz ciertamente agradable, y con orgullo se dirigió a Tobías - Sé que fui yo mismo el que al final se metió en todo esto uniéndome a vosotros, pero... estoy orgulloso de formar parte de esta banda. Si no hubiera sido por Nekah, yo mismo seguiría siendo esclavo en cierta manera, así que de verdad - Sonrió - Gracias por dejarme formar parte de esto.
Kuraku estaba verdaderamente orgulloso de lo que habían conseguido ese día, y además, se sentía completamente satisfecho con su papel en las peleas, pues por fin había estado a la altura y había podido proteger en mayor o menor medida a los suyos.
Info
Resumen
Kuraku escucha el discurso de Gronn y se sincera con el capitán. Además, ve cumplida su tarea, esta vez de poder estar a la altura y protegerles.
Karmas
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. (Proteger a los Shogun Gari)
Inventario
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.