Kenjo: -Hablo- verde y negrita. "Pienso" naranja y cursiva.
El día cada vez se hacía más soleado y caluroso, las pocas nubes que había durante las primeras horas de la mañana ya habían desaparecido por completo, arrastradas por la leve brisa, que ahora mismo refrescaba el ambiente caluroso que predominaba. “Nunca pensé que echaría tanto de menos las bajas temperaturas del North Blue-ko…” me dije mientras caminaba junto al peliblanco por la selva.
Pocos minutos después de empezar a caminar por dentro de la selva, llegamos a un cúmulo de árboles bastante grandes y robustos. Al llegar, el peliblanco saco un paquete de entre sus ropajes y de esté saco varias herramientas, entre ellas había martillos, sierras y otros que desconocía sus nombres y para que podían servir.
“¿No querrá que serremos todos estos árboles, no-ko?” me dije cuando esté me alargo una sierra, que seguramente para él fuese de un tamaño ideal para usar entre dos personas, pero para mi era una sierra de tamaño normal, la que podía usar sin ayuda de nadie. Miré la sierra, luego los árboles, la sierra y luego al peliblanco, para asegurarme que quería que la usase para talar los árboles. “Con lo fácil que sería arrancarlos de cuajo-ko” pensé como buen bruto que era, pero el Peliblanco el cual parecía haber pensado lo mismo que yo, negó con la cabeza y me señalo la sierra.
“Bueno… el es el carpintero, debo seguir sus órdenes-ko…” me dije mientras primero empezaba a talar los troncos de los árboles bien ajustados al troncón que aferraba a este al suelo y sus raíces, luego empecé a podar las pequeñas ramas de las copas de estos y para acabar me dediqué a vigilar nuestro alrededor mientras el peliblanco realizaba las mismas acciones con otros árboles algo más alejados.
Durante la faena y al final de esta, el peliblanco parecía estar mirando a su alrededor nostálgico, cosa que noté al estar esté bastante callado, algo muy raro en él. Pero de golpe como si volviese en sí, me dijo que le ayudase a arrancar las lianas que colgaban de los árboles, ya que les daríamos una buena utilidad y podríamos extraer una cosa que llamo savia de ellas.
Así que volviendo a su estado normal empezó a hablar y a explicarme cómo y que podíamos crear con las lianas y la savia, a lo que para seguirle el rollo y no incomodarlo asentí a cada una de sus afirmaciones, aunque no llegase a entender nada de lo que me había explicado. Al acabar la explicación, le ayude a volver a empaquetar las herramientas y empezamos a dar viajes hacía el barco, dando hasta cinco viajes, transportando todos los troncos, las lianas y savia que habíamos recolectado.
Cuando ya teníamos todos los materiales alrededor del navío el peliblanco me ofreció un serrucho de mano y agarrando él otro empezó a cortar los troncos en la forma apropiada para luego picarlos en tablones de diferentes tamaños, dependiendo para que parte del barco fueran a usarse. Durante este proceso, yo solo corte los troncos en las medidas que este me indico, dejándole la faena complicada y de alta destreza para él.
- Parece que si que hemos cortado mucha madera-ko – seguí la afirmación del peliblanco justo después de quitarme la ropa. – Siempre podemos hacer otro barco nuevo-ko Yihihihihi – exclame junto a mi peculiar carcajada enseñando mis dientes y tocándome con la mano derecha la oreja derecha y agarrando con mi mano izquierda la vasija la cual había conseguido llenar de algo de alcohol, que me había dado con anterioridad el peliblanco.
- Toda esta faena me ha dado hambre-ko – exclame antes de darle un fuerte trago a la vasija y saboreaba aquel extraño alcohol, el cual no había probado nunca pero no estaba nada mal, por lo que me parecía recordar me había dicho que se llamaba vozka o algo asi.
Off
Resumen del Turno
Kenjo ayuda a cortar troncos, recolectar lianas y savia a Rapax Gin, luego los dos transportan los materiales cerca de la Rémora y allí, Kenjo trocea los troncos en las medidas que el peliblanco le ha dicho, mientras este pica los trozos de troncos en tablones de diferentes tamaños. Al acabar la faena Kenjo expresa el hambre que le ha entrado a la vez que le da un largo trago a la vasija que porta siempre encima. La cual está llena de vodka, el cual el propio Rapax Gin le dio días antes.
Karmas Positivos
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso] Karma: +2 • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Bebedor novato] Karma: +2 • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. Karma: +2 • Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad] Karma +10 • Perspicaz: Puedes ver con relativa facilidad cuando alguien está tratando de mentirte. [Anula parcialmente el karma Mentiroso] Karma: +6 • Suspicaz: Puedes ver con absoluta facilidad cuando alguien está tratando de mentirte. [Anula el karma Mentiroso][Requiere el karma "Perspicaz"] Karma: +4 • Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico] Karma: +1 • Suertudo: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago] Karma: +5
Karmas Negativos
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Cipher Pol. Karma: -1 • Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. Muletilla: -ko. Karma: -1 • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. Risa: Yihihihi. Karma: -1 • Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito] Karma: -7 • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. Karma: -2 • Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía] Karma: -2 • Vicios: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. La comida y el alcohol. Karma: -2 • Tic's: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Cada vez que se encuentra con alguien o grupo de gente, se pasa la mano izquierda por el pelo como si se peinase y cuando está hablando con alguien, de vez en cuando se toca suavemente la oreja con la mano derecha. Karma: -2 • Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. Karma -4 • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación. Karma: -7 • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. [Incompatible con Organizado]Karma: -2 • Ignorante: Tu personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida. Karma: -3 • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. Karma: -5 • Pocas palabras: Sólo hablas si te hacen una pregunta directamente. Si no, sin importar la situación, no vas a responder. Karma -5 • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. [Incompatible con Infiltrado] Karma: -2 • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino] Karma: -1 • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino] Karma: -4 • Tímido: Te cuesta relacionarte con personas desconocidas. Para coger confianza con alguien tienes que rolear dos temas con esa persona. Karma -2 • Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente. Karma: -3
Inventario
Lucille
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 45 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 Fuerza / 0,4 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 2147483647
Descripción: Es un báculo de acero de 5 metros de longitud, decorado con tachuelas metálicas puntiagudas de color dorado tanto en la superficie de golpeo como en la parte baja de la empuñadura. La empuñadura es de dos manos pero también se puede agarrar con una sola, además esta envuelta por una cinta roja anti deslizante que mejora y facilita el agarre del Kanabo.
kenjo001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Akuma no mi
Bata Bata No Mi
Paramecia
2
Otorga a su usuario la capacidad de generar mantequilla desde su cuerpo, convirtiéndolo así en un humano mantequilla.
Especificaciones
Puedes generar litros de mantequilla. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, puedes generar más litros de mantequilla. Puedes generar y manipular 1 litro de mantequilla por cada 10 puntos de Control de Akuma asumiendo el gasto de 15 de energía. Esta cantidad se dobla en la primera ventaja, siendo 2 litros pero manteniendo el mismo requisito de Control, y el mismo gasto. Por último en la siguiente y última mejora de la fruta, esta se doblará de nuevo, siendo un total de 4 litros de base, y conservará el requisito de control y el gasto
Esta mantequilla es un líquido denso y grasiento que podrá usarse con diversos fines, siendo inflamable y aumentando el daño ígneo en +50 puntos y pudiendo además usarse para incapacitar ligeramente los movimientos articulares del objetivo, al punto de poder llegar a entumecerlo como máximo, o comprometer el desplazamiento en las zonas afectadas por su composición. En caso de afectar directamente a un enemigo, que esté cubierto total o parcialmente por esta sustancia, verá reducida su Agilidad en 5 puntos por litro. En caso de afectarle indirectamente, estando sobre el terreno por ejemplo, los objetivos verán reducida su Agilidad en 3 puntos por litro. Estas mejoras podrán ser desarrolladas y mejoradas por el uso de técnicas. La velocidad de tu fruta se mueve al 55% de tu Control de Akuma.
Control de Akuma:
• 40 CA: Uso básico. Necesitas las dos manos para producir mantequilla.
• 140 CA: Puede generar mantequilla con una mano.
• 200 CA: Puede generar mantequilla desde cualquier parte del cuerpo.
Ventajas: Alcanza 1 metro por cada 9 puntos de Control de Akuma
Si la mantequilla se prende en llamas añade +50 al daño ígneo, pero desaparece en un turno.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
El calor.