El marine tenía clara la estrategia. No iba a pelear de cara contra mí y, no entendía bien por qué. Ya le había dejado claro que quería un combate limpio, de cara, como caballeros y guerreros. Pero no paraba de lanzar agua a distancia y correr. Estaba empezando a sentir bastante frustración y, el dichoso Fuguwu había tocado la tecla de mi paciencia. En cuanto me giré hacia él, después de incitarlo a atacarme, estando a más de treinta metros de distancia del mar, el comodoro marine respondió a mi llamado con la misma frialdad y severidad. “Como el invitado quiera” y acto seguido, despareció. — Una polla. — pensé. Otra vez se había movido. Pero esta vez estaba preparado. Durante mi camino hacia mi posición actual había tenido el tiempo de, muy pícaramente, cargar mi dial del abrigo con un estratégico golpe de mi boken, agarrado de manera invertida también listo para atacar. Era normal que Fuguwu no pudiera identificarlo pues, al ser desconocedor seguramente del funcionamiento de esta tecnología me daba una ventaja estratégica contra él. Su movimiento fue un pestañeo pero, igual que desapareció, apareció, a apenas quince metros de mi, ubicado gracias a mi poderoso Kenbunshoku Haki a unos cuantos grados de diagonal a mi izquierda, a tiro para un ataque furtivo. No había tiempo que esperar y ya estaba cansado de enfriarme, así que en el mismo instante que el gyojin apareció en mi radar, cliqué el botón del dial y me lancé a por él a una velocidad endiablada. Por suerte para mi, este había aparecido en un ángulo perfecto y, gracias a la velocidad de mi dial pude anticiparme a cualquier gesto y atacar, ignorando así de manera colateral -pero afortunada- un lesivo ataque de agua que había lanzado y del que no había sido consciente.
La distancia entre nosotros se acortó en un soplido y, en cuanto alcancé su posición, use la mano izquierda sujetando el bokken como una funda para, con un gesto fugaz, realizar un gesto de iai imbuido con mi Busoshoku contra la pierna izquierda del comodoro, cerca de su ingle, en un punto vital. El impacto resonó potente y seco, buscando si fuera una espada, seccionar una zona peligrosa y, gracias al empuje del dial, nos hizo avanzar en dirección al mar mientras sorbía aire y llenaba mis pulmones. Al estar apunto de frenar, estando cuerpo a cuerpo y sin esperar a que el comodoro hiciera nada más, soplé con fuerza mi hielo interno, generando un cono de hielo hacia su cara que congelaba el mar a su espalda generando una capa gruesa de hielo en forma de triángulo. — ¡Bailar pegados es bailar! — grité tras el soplido esperando la reacción del marine.
Shimei Kaeru (指名変える)
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 1,2 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Shimei Kaeru es una katana con una hoja de 100 centímetros, considerada un Õdachi. Tiene una saya negra de color mate que termina en un remate dorado. Esta, además, tiene un sageo negro que suele ir totalmente suelto. Su tsuka es negra y está cubierta por un cordaje blanco con el clásico patrón de diamante. La tsuba está formada por dos secciones ovaladas negras con bordes dorados, posee patrones florales y cuatro pequeños dientes en las puntas de los óvalos. La hoja es de acero negro, siendo está totalmente oscura sin un hamon visible. Esta espada representa el monstruo dentro de Viktor, arañando las paredes para salir. Shimei Kaeru (指名変える) es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono.
Reimei Saba (黎明冴刃)
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 1 Fuerza / 1,1 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Saba es una es katana con hoja de 90 centímetros hecha por Viktor en su estancia en Báltigo. Su saya es de color blanco inmaculado, adornada por un remate dorado en la punta que lo protege de los impactos. Además, posee un sageo dorado que suele ir suelto. La tsuka o mango es tiene un cordaje de cuero negro en un patrón de diamante tradicional. Su tsuba es circular y sin adornos, de color dorado a juego con el sageo y el remate de la saya. Su hoja es totalmente blanca con un hamon visible y marcado de ondas de mar, cuyo filo ilumina la noche como los primeros rayos del día. Esta espada representa el bien que habita dentro de Viktor luchando por sobrevivir. Reimei Saba (黎明冴刃) es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono.
Santoral
Requisitos: 30 FUE / 5 DES
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: Fuerza x 0,8
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 3
Berries: 9999999
Descripción: Santoral es rosario gigante que cumple las funciones de un látigo. Cuenta con un mango de cuero endurecido para sujetarlo, de no más de veinte centímetros de largo, y después cinco metros de largo del cuerpo de dicho arma, que son cuentas eclesiásticas, esferas de diez centímetros de diámetro todas ellas. En el extremo la última de estas esferas ha sido sustituida por un crucifijo de treinta centímetros de largo cuyo lado más largo acaba en punta y tiene propiedades cortantes o perforantes, según su uso. Es un látigo muy pesado, por lo que su uso depende más de la fuerza del usuario que de su destreza.
Den den mushi blanco
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
Libro de Poemas
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Se trata de un libro de bolsillo de un grosor considerable. Su cubierta es marrón y de tapa dura, con detalles grabados a oro, entre los que destacan un enorme marco y una V. Está escrito hasta la mitad, relatando poesías que Viktor suele recitar. La segunda mitad está sin escribir y sirve a su portador de cuaderno de apuntes para lo que necesite.
Manto Celeste
Requisitos: -
Resistencia: 2500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 50 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 99999999
Descripción: Se trata de un enorme abrigo de cuero azul. Mejorada por Viktor, tiene adornos oro color plata como ribetes y líneas. Esta suele ir abierta, mostrando las capas inferiores y otorgándole una apariencia elegante sin molestar a su movilidad. Este posee dos grandes bolsillos internos, uno a cada lado. Sobre el hombro izquierdo lleva una placa metálica oscura, grabada con un símbolo personal. Sobre el haori, el tejido muestra en vertical con tinta azul marino el kanji 捕食者, Depredador. Posee en su espalda, a la altura de las escápulas, una modificación hecha por Shoto Data para incorporar un dial de rechazo. Este posee un cable que se extiende por la manga derecha del abrigo hasta un botón incorporado en el ribete de la manga. Con una pulsación firme, Viktor puede liberar el poder del dial para propulsarse.
Inu Inu no mi: Modelo Okuchi no Makami
La Inu Inu "Perro": Modelo Okuchi no Makami es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse a voluntad en una deidad lupina
El Okuchi no Makami en su forma completa mide un metro y medio hasta la cruz, y dos metros de largo hasta la cola, con unos cincuenta centímetros más con su cola. Su peso será de ochenta kilos. Es completamente de color blanco. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el hocico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por pelaje blanco a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Sus manos ganarán unas afiladas garras que permiten al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una cola característica del animal desde la rabadilla, que tendrá una longitud de 1/2 de su altura total. Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 230 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 100 CA y para la completa 190 CA. La transformación cuesta 140 de energía y después, 45 de energía por turno.
Control de Akuma: 100 CA: Híbrida | 190 CA: Completa | 230 CA: Transformación inmediata.
Ventajas: Te otorga 4 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza, +20 a la resistencia, +30 a la agilidad.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Criatura Legendaria
Gracias a tu condición como criatura de leyenda y por tus increíbles poderes mitológicos, adquieres de forma permanente un +30 al atributo FUERZA. Además, tus garras estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Deidad Protectora
Debido a tu divinidad y la férrea fuerza de voluntad que se encuentra latente en ti, obtienes de forma permanente un +25 a la VOLUNTAD y un +20 a la RESISTENCIA.
Elemento Hielo
Debido a tus capacidades gélidas, estando transformado, ganas acceso al "estilo elemental hielo" con el que podrás crear técnicas con el efecto frío o congelación.
Aura Gélida
Todo aquel que esté a menos de 10 metros de ti cuando te transformes en tu forma completa o híbrida, sufrirá el efecto frío mientras estés transformado debido a la helada presencia de tu aura. De igual modo, ganas inmunidad a los efectos calor, quemadura, frío y congelación mientras estés transformado. Si recibes alguno de esos efectos sin estar transformado te afectará y no será curado con tu transformación.
Cita:— SI TU TE ALEJAS, YO TAMBIÉN. — grité para que Fuguwu pudiera oírme con la distancia. — NO ES QUE TENGA MUCHA GRACIA, ¿VERDAD? — pregunté mientras me giraba. — ¡SI QUIERES PUEDO PEGARME YO SOLO! — dije golpeando mi espalda con el bokken de manera satírica aprovechando que aún lo tenía en posición invertida. — ¿QUÉ HACEMOS, COMODORO? —No cambia demasiado, pero es importante y quería reseñarlo. Bien, sobre mis acciones.
Tu ataque va a 372 de velocidad por tu fuerza y tu te mueves inmediatamente. Tu ataque avanza 34 metros (gracias por corregir mi desplazamiento) y tu te mueves 23 metros a 458 de agilidad. Eso significa que no solo eres más rápido si no que recorres menos distancia y llegas a tu destino antes de que tu ataque impacte, concretamente, cuando llegas a tu destino tu ataque ha recorrido aproximadamente algo más de 17 metros. Al moverte, entras en mi rango de Kenbunshoku pues te posicionas a 15 metros de mi. Al detectarte me muevo inmediatamente hacia ti haciendo uso del dial de mi espalda que cargué en el turno anterior en un Hide que he revelado. Esto hace que virtualmente, yo me mueva sin necesidad de esquivar de manera consciente tu ataque, evitándolo. Estaba muy bien tirado, pero el timing esta vez me favorece y he sido bastante “mild” en esta pelea.
Pulsar el dial es una acción por destreza (480) y es más rápida que tu ataque, por lo que puedo hacerlo nada más detectarte. No eres muy específico con tu posición, solo dices “en diagonal” y eso abarca muchos ángulos, así que, lo especificaré yo mismo con un ángulo de 15º que me permite no tener que girarme hacia ti empleando mi agilidad. Además, eres poco concluyente con las direcciones pues, dices que vas a tu derecha y a mi derecha, pero yo estoy dado la vuelta… asi que, como asumo la acción está en moverte a TU derecha, como estoy girado, quedas a 15º a mi izquierda. Mi dial me hace desplazarme hacia ti a esa misma velocidad que cargué y recorrer los 15 metros a esa velocidad. Al llegar a tu posición uso mi mano que porta la espada como “funda” para realizar mi técnica curtido: kararate sora.
Kararate Sora 切空 (Corte celestial)
Requisitos: Armas de filo 5 | 220 Destreza
Daño: Arma + 5xDestreza
Coste: 931 de energía
Efecto: Aumenta en 35 la destreza en el ataque. Causa daño directo. (Logro Dominio Mitológico)
Enfriamiento: Un turno
Viktor desenvaina su arma con un fugaz movimiento, realizando un corte a máxima velocidad que es capaz de partir hasta el mismo cielo en dos y acto seguido envaina su espada de nuevo. Su velocidad es tal en este ataque que el ojo inexperto apenas percibe que la espada se movió de su funda. [Técnica de Karma Curtido]
Esta es un desenvaine rápido cuya destreza tiene un bonus de 35 y un daño directo, sumando además mi karma Dedos de oro que me da 20 más. Su daño es:
Base arma: 80
Escalado fuerza: 1x313=313
Multiplicador destreza: 0,6x535=321
Multiplicador: 5x535=2675
Haki: (540+343)/2=442
Total: 3831 PV de daño directo a tu pierna, que al ser de mi bokken es contundente y produce entumecimiento reduciendo tu movilidad.
Igual que antes, mi dial nos empuja a ambos y como ya recorrí 15 metros y tu resistes 19, solo nos desplazamos 16 metros, que hace que nos quedemos a 2 metros del agua si mis cálculos no son erróneos, aproximadamente.
Hecho esto y, aprovechando el desplazamiento, en cuanto frenamos soplo con fuerza mi técnica Vacío blanco, un aliento de hielo a bocajarro, que entiendo a melé es imposible de esquivar.
Shiroi kokū 白い虚空 (Vacío blanco)
Requisitos: Control Akuma 140
Daño: 160 + 3,3xCA
Coste: 404 de energía
Efecto: Ninguno
Enfriamiento: Dos turnos
Viktor inhala aire y lo enfría de manera súbita en su interior, exhalando una enorme bocanada de aire gélido que cubre un área de 10 metros de ancho y hasta 30 de largo, provocando una densa neblina blanca en la zona.
Su daño es 160+3,3xCA, es decir 160+1584=1744 PV que reduces en 100 por tu resistencia elemental.
Esto produce una congelación de grado 2 en tu cara, dañando 100 PV por turno durante 10 turnos.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto: Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Energía: -40 transformacion -931 kararate -404 shiroi +172 regeneracion combate — Total: -1203 de energía
Espíritu: -300 kenbun medio -50 buso arma + 90 regeneracion combate — Total: -260 de espíritu

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![[Imagen: Nuf4AJR.png]](https://i.imgur.com/Nuf4AJR.png)