25 FUE
100 RES
44 DES
55 PRE
53 AGI
35 REF
23 INT
23 VOL
10 CH
133 CA
Vitalidad: 842 / 1049
Energía: 837 / 1012
Espirítu: 43 / 99
Nivel: 6
Mientras caminaba por la ciudad de Murkhold, con ese ambiente tan triste y deprimente, con la lluvia cayendo sobre mis hombros, me empezó a sonar un sonido en el bolsillo. "PERO PERO PERO, PERO PERO PERO" Mi Den Den Mushi sonaba asustándome un momento y danto un ligero traspiés.
Era el comandante de la base G-29 informándome de que el soldado Ryze estaba en la isla Murkhold para apresar a unos piratas, tras concordar informaciones eran los mismos que yo estaba buscando, el Gyojin con forma de barracuda, la semioni que era mas alta que yo y que tenia un gato y la humana que teníamos confirmación que había matado al menos a un guardia de la ciudad en la que nos encontrábamos.
Mientras iba hablando me encamine hacia el bosque para mantener la privacidad lo mas posible y asi no comprometer tanto la investigación que tanto nos estaba costando. Al llegar a la linde del bosque termine de hablar con el comandante de la base y decidí que ya que estaba lejos de oídos curiosos decidí llamar a Ryze y decirle que se viniera conmigo a hacer un pequeño entrenamiento en el bosque.
Tras pasar un rato, pude ver la familiar figura de Ryze en el horizonte, no muy lejos puesto que era pequeño y generaba poca sombra pero lo justo para ver el blanco del uniforme de la marina. Una vez nos juntamos le comente de hacer el entrenamiento y de intérnanos un poco en el bosque. Cuando hubimos caminado cerca de 30 minutos y tras asegurarnos de que no nos seguía nadie paramos en un pequeño claro de 15 metros de diámetro y que solo tenia un par de arboles secos rotos en el suelo, los movimos un poco para hacer dos barricadas y con un palo delimitamos la zona haciendo una marca en el suelo. Una vez todo estaba listo le mencione las normas que ya nos eran bien conocidas de previos encuentros:
- Hasta que uno de los dos nos rindamos esto no para. - No podemos destruir el entorno, esto es algo secreto y no debemos dejar demasiadas marcas de nuestra presencia. - Apuntaremos a zonas en las que las armas hagan el menor daño pero que dejen presencia de nuestros golpes. - Si uno de los dos sale de forma voluntaria del circulo se dará por terminado el entrenamiento.
Una vez dictadas las reglas nos colocamos en el circulo a 5 metros de distancia el uno del otro y ya que la ultima vez había dejado yo que el atacara la primera vez esta vez empecé yo atacando. Saqué mi arco y encaje una flecha en el. Mientras elevaba un poco el ojo para apuntarle a una pierna me pude percatar de que tenía una sonrisa que la ultima vez no enseñaba, parecía mas confiado y se le veía incluso orgulloso. Así que al soltar la flecha un pequeño halo de niebla salió de donde estaba previamente el proyectil y vi como las gotas de agua se esparcían por toda la zona, mi mirada se centro en la flecha y pude ver a Ryze recibir el impacto en la pierna tal y como había apuntado. Cuando le golpeo pude ver un espasmo en su cuerpo y ver como se empezaba a mover rápidamente con esa velocidad natural que tenia.
Información
Resumen
Cuando estoy en la ciudad de Murkhold buscando a los piratas de los Wanteds mas recientes, recibo una llamada del comandante de la base a la que pertenezco informándome de que Ryze se encuentra en la misma isla que yo, al acabar de informar del progreso le llamo y le digo que venga al bosque a entrenar, una vez nos juntamos preparamos la zona y empiezo atacando yo.
Realizo un ataque con mi arco aplicando la técnica de Diana Perfecta. Como NO he dicho que uso mi Akuma no aplicara el estado Ebrio en este ataque
Realizo un ataque con el arco por el frente a Ryze. Realizo el ataque con 55 de Precisión, dado que tus reflejos son 47 , supero en 8 puntos de diferencia. Como estoy a 5 metros de distancia puedes reaccionar. Dado que no llegas a 50 puntos de resistencia no tienes mitigación de daño. Mi daño es igual a 10 (daño base arma) + 0.3 *44 =13,2(destreza) +0.2 * 55 = 11(precisión) + 10 de la flecha y +30 de la técnica hacen un total de un total de 65 puntos de daño. Como supero tu voluntad en mas de 3 veces, tus acciones se ralentizan y son interrumpidas.
KARMAS
Bélico: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Tecnicas
[tecnicainvalida=aad102]
Inventario
Resaca
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 Fuerza / 10 Destreza / 10 Precisión
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15 m
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Se trata de un arco de 3 metros de largo que tensado, se reduce a 2 metros. Está fabricado con madera de barril de vino y siempre tiene un ligero olor a vino suave.
kald001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
20-01-2024, 08:06 PM (Última modificación: 20-01-2024, 08:41 PM por Ryze Tengen.
Razón: no habia terminado el post y le di a enviar respuesta en vez de vista previa
)
Atributos Personaje
Estadísticas de Ryze Tengen:
42 FUE
30 RES
29 DES
56 PRE
68 AGI
47 REF
15 INT
20 VOL
11 CH
107 CA
Vitalidad: 409 / 616
Energía: 534 / 690
Espirítu: 42 / 93
Nivel: 5
Ryze como cada día que pasaba en la ciudad, se encontraba en su hostal, se acababa de despertar y el día parecía tener tonos cálidos para lo que estaba por llegar, la tontatta tomaría su ropa para despertarse perezosamente, no estaba muy alegre aquel día debido a que aun no había conseguido ningún rastro del grupo de Peteiro y compañía, pero bueno, tampoco era su culpa el no poder encontrarlos, tras ponerse su uniforme y abrocharse bien las hebillas, bajaría a la zona baja del hostal, donde pediría algo de desayunar, tomando un zumo de naranja con una tostada de mermelada de manzana, en medio del desayuno empezaría a escuchar a su den den mushi sonando
-Pero Pero pero pero pero pero- tras coger la llamada, resultaría que se trataba del sargento Kald, que aun sabiendo que la pequeña llevaba ya tiempo en la isla, había tardado relativamente bastante en contactarla, -Si...Ahora voy, no se preocupe...si.. no tardare...- Diría la pequeña con su tono de voz casi robótico, el Sargento le dijo que la esperaría cerca del bosque umbrío, así que sin llegar a salir de la ciudad, se dirigiría a la periferia de esta, una vez llegó, vio a lo lejos a su superior, parecía que ya llevaba un buen rato esperándola, -Perdón por llegar tarde. Tras eso, dejaría que el contrario la llevase un poco mas dentro, pero no parecían salir de la ciudad, no parecía querer adentrarse mucho dentro del bosque, así que bueno, simplemente le seguiría, supe que quería hacer otro entrenamiento, supongo que le había gustado ganarme las dos veces anteriores.
-Veo que le gustó la idea de los circulos desde la ultima vez, sigue siendo una buena medida de abandono, pero esta vez no pienso tomarla yo. -Diría la tontatta, su tono robotico podria parecer que estaba tratando de provocar a kald mientras acordaba los términos del enfrentamiento, parecían ser los mismos de las otras veces, nos situamos cada uno en un lado a 5 metros del otro en el centro. Ryze estaba sonriendo, no parecía ser la misma marine que había sido en los últimos combates, esta vez tenia mas oportunidades, vería como su superior sacaba su arco y cargaba su flecha, parecía que estaba apuntando a mi pierna, en cuanto el contrario disparó, la marine pudo ver perfectamente como el disparo se dirigía hacia ella, por lo que usaría su rápida velocidad para dar unos pasos hacia atrás, aproximadamente 3 metros, como ella media 20cm, el ataque debería ir muy bajo para poder impactarme, por lo que este acabaría clavado en el suelo, estando a una distancia de 8 metros ya que en el primer disparo, kald no se habría movido, extendiendo sus dos manos, un liquido morado, el cual saldría de las manos de la marine, iría propulsado hacia su superior, impactando directamente en la parte superior de su torso, tocando un poco su cuello, después de eso se movería rápidamente otros 3 metros hacia atrás, haciendo una distancia de 11 metros entre ellos.
-....Nye je je je
INFORMACION
RESUMEN
Tras tratar de dispararme, esquivo tu ataque, me alejo de forma rápida y te disparo una ráfaga de veneno utilizando los poderes de mi fruta
Karmas
• Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente. • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - nyejejejeje • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. (este karma aun no ha sido utilizado, pero lo dejo aquí para ponerlo mas tarde si se hace el caso)
BELICO
INF.BÉLICA
Mis reflejos son de 47, al ser tu precisión de 55, tengo capacidad para actuar en el caso de que me este fijando en el ataque, al ser así, puedo hacerlo, Como pone en la guía de combate, en el apartado de esquivar/Desviar/Bloquear, Como mi agilidad es de 68 y tu ataque va con 55 de velocidad por la precisión, tengo la capacidad de esquivarlo, Me muevo 6 metros en total porque 10 metros de Agilidad= 1 metro, El disparo de mi fruta va con velocidad de 74,9, por lo que al ser tus reflejos 35, te supero por mas de 20, por lo cual no puedes reaccionar, cuenta como veneno 3 a la hora de superar Resistencia, por lo que al tener solo 100 de resistencia te envenenas, a partir de este turno perderás 50 de vida por cada turno tuyo, serian 5 turnos pero como tienes 1000 de vida serán 4, a menos que te vuelva a envenenar.
GASTO
Vitalidad: 616, está intacta
Energía: 619-60=559
Espiritu:62
AKUMA NO MI
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
INVENTARIO
ARMAS
Escopeta
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,1DES / 0,5 PRE
Alcance: 5
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de cañón largo que dispara múltiples perdigones o un solo proyectil, como una bala. Se utiliza comúnmente para cazar o en defensa personal.
escopeta001
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
MUNICION
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
25 FUE
100 RES
44 DES
55 PRE
53 AGI
35 REF
23 INT
23 VOL
10 CH
133 CA
Vitalidad: 842 / 1049
Energía: 837 / 1012
Espirítu: 43 / 99
Nivel: 6
Mientras estaba atónito al ver como Ryze esquivaba mi flecha, pensé en que mis habilidades quizás no fueran lo suficientemente poderosas como para atrapar a los piratas que estaba buscando, pero al girarme para buscar a Ryze no estaba donde le dispare y de un lateral algo me golpeo la garganta, algo que irritaba y me hacia toser profusamente, me recordaba a cuando cortaba cebollas viejas en la cocina pero mil veces peor. Y lo peor es que parecía que mi piel lo absorbía lentamente.
Con el veneno latiendo lentamente en mi sistema decido alterar la táctica. Muevo mis pies con agilidad, acercándome a Ryze y reduciendo la distancia entre ellos a unos diez metros. El claro del bosque se va convertir en un enfrentamiento entre dos Akumas.
-"No conocía esta nueva habilidad tuya, esto me irrita la garganta, no se por que me contuve al inicio pero ya no puedo mas, ahora voy con todo."
Concentre mi energía, aprovechando mis habilidades con la fruta del diablo. Cogiendo una flecha y pasandomela por la boca le aplico el poder de mi akuma no mi a la flecha la empapo en licor. Mientras veo como esquiva la primera flecha me concentro durante un par de momentos y me centro en su pecho de nuevo, una vez que noto como se ralentiza el tiempo y estoy en mi concentración mas absoluta, noto como una gota de agua cae sobre la punta de la flecha y la libero y al soltarla parpadeo y veo al la pequeña Ryze ser golpeada en la torso y soltar un par de gotas de sangre, cuando estaba empezando a mover las manos para atacarme o para sacar algo.
Inmediatamente me elevo casi 5 metros en el aire mientras mis grandes alas negras me impulsan y alejan las gotas de lluvia, ahora mismo parezco una especie de gigante volador y mas aun para la pequeña Ryze. Una vez que estoy en el aire cargo otra flecha y empiezo a a hacer movimientos con la boca, como si estuviera generando algo.
Me muevo 1 metro hacia Ryze y luego vuelo 5 metros hacia arriba manteniendome en el aire mientras aleteo las enormes alas negras que tengo. Con la raza Lunarian puedo volar Agilidad + 0.2 Agilidad adicional. Total 63.9 de agilidad solo para el movimiento y el vuelo.
Realizo un ataque con mi Arco usando el Karma de Ojo Avizor. Como he dicho que uso mi Akuma el ataque aplicara el estado Ebrio.
Realizo un ataque con el arco por el frente a Ryze. Realizo el ataque con 55 +20 de Precisión, dado que tus reflejos son 47 , supero en 28 puntos de diferencia. Como estoy a 10 metros de distancia no puedes reaccionar. Dado que no llegas a 50 puntos de resistencia no tienes mitigación de daño. Mi daño es igual y no se reduce . Como supero tu voluntad en mas de 2 veces, tus acciones se ralentizan y son interrumpidas. El daño es 49
Todas tus estadísticas se reducen en 20 mientras estés Ebrio, lo cual es todo el entrenamiento.
KARMAS
Bélico: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema.
Akuma
Gabu Gabu no mi
Paramecia
3
La Gabu Gabu no mi es una fruta del diablo tipo paramecia que convierte a su consumidor en un humano licor.
Especificaciones
Puedes controlar y posteriormente producir alcohol, y emitirlo sólo desde tu boca. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este alcohol se vuelve más intenso y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, este alcohol puede ser transferido a tus armas o herramientas, haciendo que estas apliquen el efecto ebrio en las heridas que inflijan. Inicialmente sólo podrás controlar el alcohol que ingieras, a razón de 1 litro por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 20 de energía por turno. Esta cantidad se ve incrementada por dos en la primera ventaja, siendo 2 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 50 de energía por turno, permitiéndote además crear tu propio alcohol directamente en tu estómago. Finalmente, en el máximo dominio, la producción se vuelve 3 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 75 de energía por turno, permitiéndote imbuir tus armas con tu alcohol y que apliquen el efecto Ebrio a través de heridas.
Para controlar el alcohol que expulses deberás mover una mano guiando sus movimientos y gastará adicionalmente 10 de energía por litro y por turno.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico.
• 180 CA: Puede producir su propio alcohol. Aumenta la producción en 2 litros por 10CA.
• 240 CA: Permite imbuir las armas para que apliquen efecto Ebrio a través de heridas, y aumenta la producción en 3 litros por 10CA.
Ventajas:
• Alcanza 1 metro por cada 10 de Control de Akuma.
• El alcohol se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Daña aplicando el efecto ebrio.
• Inmune al efecto Ebrio.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Debido a que almacenas el alcohol, eres inflamable.
Código: gabu
Inventario
Resaca
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 Fuerza / 10 Destreza / 10 Precisión
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15 m
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Se trata de un arco de 3 metros de largo que tensado, se reduce a 2 metros. Está fabricado con madera de barril de vino y siempre tiene un ligero olor a vino suave.
kald001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
Ryze se mostraba contenta al ver la reacción del contrario al esquivar el golpe, pues por lo menos ya le habría demostrado que mínimo había mejorado, mi disparo de veneno le había impactado de lleno, así que por lo menos eso significaría que estaba bajo los efectos de mi fruta, en aquel momento vería como el contrario agarraría una flecha y se la pasaría por la boca, mientras el hacía eso y hablaba, ryze trataría de correr rápidamente hacia el lado, no quería que le diera eso porque ella sabía que anteriormente, el contrario era capaz de crear alcohol a taves de su boca, por lo que solo había un opción: Esa flecha estaba impregnada de aquella sustancia, en el momento en que el corría trataría de usar su fruta para crear un escudo de veneno, pero mientras lo concentraba sentiría como algo atravesaba su flecha, cayendo al suelo mientras de su torso salían leves gotas de sangre, no lo había llegado a ver venir, por lo que caería al suelo, sentiría como aquel sentimiento de mareo llegaba a su cuerpo, empezando a sentirse mal, en un último amago de determinación, me levantaría a duras penas, agarraría mi pistola y la apuntaría hacia ti, el mareo del alcohol no me dejaba apuntar bien ni pensar bien, pero en un momento de lucidez, sentiría el tiempo ralentizarse mientras mi mano se alzaba, mis pupilas se dilatarían dejándome ver todo mejor por un momento, mi dedo rozaría el gatillo, aprontándolo en un último intento de hacer algo, disparando una bala que impactaría directamente en el pecho de Kald, pero esta prácticamente se aplastaría en su pecho, como si disparara a un bloque de hierro
todo estaba perdido, ya era incapaz de hacer daño como de costumbre, y al tratar de utilizar mi fruta, esta fallaría...si no era capaz de hacerle daño, aguantaría todo lo que pudiera como si fuera un sparring en boxeo
Siento no poder ser una buena ayudante de prácticas... Pero esto no ha acabado aún hasta que abandone este combate...
Resumen
Veo como lames la flecha así que trato de huir, pero obviamente acabas impactándome, trato de dispararte pero no te hago daño
Bélico
me muevo 3 metros a la derecha antes de que me impacte tu flecha, pero acaba dándome igual. Uso el karma de ojo avizor, por lo que nego la reducción de stats en la precisión, por lo que serían 56 de precisión, superándote por 21, no puedes esquivar el golpe al no poder reaccionar, pero igualmente al tener 100 de resistencia, el golpe que debería de ser 42 de daño (10 de la pistola + 10 de la munición + 22 de mi precisión, 56x0.4= 22) pues el golpe te es nulo. Te quedan 3 turnos de veneno
21-01-2024, 02:12 PM (Última modificación: 21-01-2024, 02:16 PM por Kald Viskn.
Razón: Daño no es 2 veces mas que tu voluntad, es bastante mas
)
Al ver como el proyectil se destruye al golpear mi ferreo cuerpo de Lunarian, doy un pequeño movimiento hacia atras, apenas perceptible como si estuviera esperando un impacto de algo mas poderoso pero veo como un fragmento de metal aplastado cae contra el suelo de hierba. Doy un suspiro y pienso que esto antes no era capaz de hacerlo, el entrenamiento habia sido un exito. Unas decimas de segundo despues escupo el proyectil hacia Ryze y veo que le impacta de lleno, como si le hubiera cogido por sorpresa, algo que me extraña pues ella es bastante rápida. Mientras saco otra flecha de mi carcaj y la voy preparando empiezo a toser bastante y me pongo la mano en la boca y veo que escupo sangre, lo mas probable es que sea el veneno que me ha lanzado antes que aun sigue en mi organismo
-" No me esperaba que eso que me has lanzado fuera tan peligroso Ryze, deberías haber empezado con eso. ¡¡Y ahora demuéstrame lo que tienes!!"
Mientras le grito, empiezo a preparar una flecha y me muevo volando 5 metros mas hacia arriba quedándome a 15 metros de altura, a esta distancia me empieza a costar ver a Ryze por lo pequeña que es. Si no fuera por el uniforme blanco, que ahora esta manchado con algunas gotas rojas y el suave olor a licor que emite no seria nada fácil localizarla. Mientras me elevo veo como todavía Ryze se puede mover, y con la tozudez por lo que yo la conozco se pone en pie a duras penas.
Al estar volando puedo ver las copas de los arboles, y veo como varios animales se acercan lentamente para ver que le esta pasando a su hogar, unas grandes alas negras los espantan pero los mas curiosos se mantienen a una distancia prudencial, lo justo para ver pero también para huir a gran velocidad en caso de ser necesario.
Realizo un ataque con mi Akuma no Mi usando la tecnica de Brennevin Pil. Todos mis ataques con mi Akuma aplican el estado Ebrio
Realizo un ataque con mi Akuma a Ryze. Realizo el ataque con 153 de Control de Akuma, dado que tus reflejos son 27 , supero en 130 puntos de diferencia. Como estoy a 15 metros de distancia no puedes reaccionar. Dado que no llegas a 50 puntos de resistencia no tienes mitigación de daño. Mi daño es igual y no se reduce . Como supero tu voluntad en mas de 5 veces, tus acciones se ralentizan y son interrumpidas ademas entras en confusion-desonrientacion durante 3 segundos. El daño es 346 y aplicando el estado Ebrio
Todas tus estadísticas se reducen en 20 mientras estés Ebrio, lo cual es todo el entrenamiento.
KARMAS
Bélico: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Akuma
Gabu Gabu no mi
Paramecia
3
La Gabu Gabu no mi es una fruta del diablo tipo paramecia que convierte a su consumidor en un humano licor.
Especificaciones
Puedes controlar y posteriormente producir alcohol, y emitirlo sólo desde tu boca. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este alcohol se vuelve más intenso y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, este alcohol puede ser transferido a tus armas o herramientas, haciendo que estas apliquen el efecto ebrio en las heridas que inflijan. Inicialmente sólo podrás controlar el alcohol que ingieras, a razón de 1 litro por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 20 de energía por turno. Esta cantidad se ve incrementada por dos en la primera ventaja, siendo 2 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 50 de energía por turno, permitiéndote además crear tu propio alcohol directamente en tu estómago. Finalmente, en el máximo dominio, la producción se vuelve 3 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 75 de energía por turno, permitiéndote imbuir tus armas con tu alcohol y que apliquen el efecto Ebrio a través de heridas.
Para controlar el alcohol que expulses deberás mover una mano guiando sus movimientos y gastará adicionalmente 10 de energía por litro y por turno.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico.
• 180 CA: Puede producir su propio alcohol. Aumenta la producción en 2 litros por 10CA.
• 240 CA: Permite imbuir las armas para que apliquen efecto Ebrio a través de heridas, y aumenta la producción en 3 litros por 10CA.
Ventajas:
• Alcanza 1 metro por cada 10 de Control de Akuma.
• El alcohol se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Daña aplicando el efecto ebrio.
• Inmune al efecto Ebrio.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Debido a que almacenas el alcohol, eres inflamable.
Código: gabu
Tecnicas Usadas
brennevin pil
Propio
2
Información
Requisitos: 50 Control de akuma | 30 Precisión | Un turno de carga
Daño: 40+2xControl de Akuma
Coste: 78 de energía.
Efecto:
Aumenta en 20 el Control de Akuma del ataque
Enfriamiento:
Un turno.
Kald, estando totalmente inmóvil, acumula en su boca una cantidad de alcohol que, tras darle forma durante un tiempo, escupe con suma potencia en forma de flecha hacia su rival hasta 15 metros de distancia, hiriéndolo con esta.
Código: kald001
Inventario
Resaca
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 Fuerza / 10 Destreza / 10 Precisión
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15 m
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Se trata de un arco de 3 metros de largo que tensado, se reduce a 2 metros. Está fabricado con madera de barril de vino y siempre tiene un ligero olor a vino suave.
kald001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
42 FUE
30 RES
29 DES
56 PRE
68 AGI
47 REF
15 INT
20 VOL
11 CH
107 CA
Vitalidad: 409 / 616
Energía: 534 / 690
Espirítu: 42 / 93
Nivel: 5
Ryze se encontraba mareada por el embriaguez que tenia, su cuerpo se tambaleaba lentamente debido al alcohol y a los golpes que a recibió, tras ver que su ataque no había hecho daño, la tontatta se encontraba mal, pero era un combate de entrenamiento real, tenia que mejorar si en el futuro quería ser una marine de bien, así que tras su disparo anterior recargaría rápidamente su pistola, sentiría que algo la impactaría, provocando que cayera al suelo en un estado de desorientación, trataría de levantarse, su superior se había vuelto mucho mas fuerte que ella, la marine empezaría a toser sangre mientras trataba de moverse, pues ese golpe realmente le había provocado un gran dolor, por lo cual, entre el mareo, que se encontraba confundida y desorientada consiguió levantarse, y acto seguido, la marine soltaría las armas, quedando estática en el sitio
-Me duele.. todo.. el cuerpo.
Diría la pequeña desde la posición en la que estaba claramente no podía mas, hasta que fuera mas poderosa no seria un buen rival para Kald, así que se daría la vuelta y pondría sus manos en alto, disparando una bala al cielo en señal de rendición, pero quizá kald no lo entendía así.
-Me Rindo...
Diría para posteriormente cerrar sus ojos y tirarse sobre el césped apoyada, no sabría que iba a hacer su superior en aquel momento, pero imaginaba que no atacaria más debido a que se había rendido, no había podido usar sus habilidades nuevas debido a la embriaguez, pero al menos ya la habían felicitado, la marine aun era débil, pero en un futuro estaba segura de que seria capaz de pelear mejor.
Deberíamos seguir nuestra búsqueda. Igual podríamos ser un poco detectives...
La voz neutra de la tontatta no dejaba ver el hecho de que si que estaba sufriendo de dolor, por lo que igual a mucha gente le parecería que estaba fingiendo su derrota.
INFORMACION
Resumen
Tras recibir tu ataque, caigo al suelo y quedo tendida.
BELICO
INFO.BELICA
Admito mi rendición.
GASTO
Vitalidad: 567- 346= 221 Energía: 569 Espiritu:62
INVENTARIO
ARMAS
Escopeta
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,1DES / 0,5 PRE
Alcance: 5
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de cañón largo que dispara múltiples perdigones o un solo proyectil, como una bala. Se utiliza comúnmente para cazar o en defensa personal.
escopeta001
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
MUNICION
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
Viendo como mi camarada hablaba con una voz mas baja de lo habitual decidí bajar hacia ella. Recogí mis alas y las abrí en el ultimo momento planeando hacia ella para ver que tal se encontraba. Estaba algo afectada por el licor que aplicaba mi Akuma pero no esperaba encontrarla en un estado tan deplorable. Cuando disparo al cielo hacia unos momentos por un segundo pensé que me estaba disparando pero al recordar el ultimo impacto de una de sus balas contra mi no podía ser. Me parece que se estaba retirando del combate y eso era algo que no contaba. Apenas estábamos calentado todavía, me enfade un poco pero al ver que era tan pequeña no pude evitar sentir algo de pena por la situación en la que se encontraba. De repente un dolor agudo me hizo tambalearme, todavía me dolía la garganta y me quemaba por dentro era una sensación bastante desagradable. Tras un rato me senté al lado de Ryze y le dije:
-"Parece que aunque te quieras tu rendir tus poderes siguen latentes. Acepto tu rendición, por tercera vez. Espero que la próxima vez te esfuerces mas."
Tras recuperar el aliento y dejar que Ryze descansara un poco me puse a volar por la zona mirando a ver si algún curioso se había pasado para espiarnos, con mis alas negras y la lluvia si no fuera por que media mas de 4 metros la gente me podría haber reconocido como un gran pajareo. Mientras daba vueltas como un ave buscando su presa me fije en el enorme castillo que había en la isla y si seria un sitio en el que estos piratas que habíamos empezado a buscar hace varios días ya estarían allí. Cuando volví al claro Ryze ya estaba afanada colocando de nuevo los troncos en los sitios en los que estaban en un principio y yo sin decirle nada me puse a recoger las flechas que habíamos usado y a borrar los rastros de nuestra presencia en la zona.
Una vez acabamos nos pusimos en marcha en dirección al pueblo y fuimos a la taberna mas cercana para comer algo y compartir las investigaciones que habíamos realizado en los últimos días en relación a la presencia de piratas y maleantes por la zona.
Información
Resumen
Acepto la rendición de Ryze, recogemos y ocultamos nuestras huellas del combate , vuelo sobre el bosque buscando alguien que nos haya podido ver y nos volvemos a la ciudad a un taberna a compartir una comida y los informes de la investigación.
Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo.
Inventario
Resaca
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 Fuerza / 10 Destreza / 10 Precisión
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15 m
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Se trata de un arco de 3 metros de largo que tensado, se reduce a 2 metros. Está fabricado con madera de barril de vino y siempre tiene un ligero olor a vino suave.
kald001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
La pequeña, sentía como su superior se acercaba a ella, cuando esté abrió la boca, oyó como mencionaba el hecho de que su habilidad del veneno aún no se había desactivado.
Lo siento.. No tengo aún mucho control sobre mis poderes.. Son relativamente recientes, se te pasará en unos minutos.
Vi como kald se iba volando, posiblemente a patrullar un poco la zona, así que yo me levantaría del suelo para mirar a mi alrededor y ver los árboles muertos que habíamos ido dejado por ahí para que entorbasen, algo mareada aún por el alcohol, la pequeña decidiría que tendría que recogerlos, así que como la pequeña no quería dañar el ambiente haciendo modificaciones innecesarias, dejaría efectivamente los árboles en sus lugares originales, después de recoger, se dirigirá con kald hacia una taberna del pueblo, Ryze actualmente no se sentía mal, había sido una pelea Intesa, necesitaba más fuerza para poder dañar a la gente que fuera tan fuerte como su superior, pero ella no iba a deprimirse, seguía con determinación.
Aparentemente en esta ciudad hay mucho más crimen del que esperaba, el otro día atrape a unos criminales que estaban traficando con arte robado... Seguramente la banda que está en búsqueda y captura fueran su mayor problema.. Espero que aún sigan por la isla.
Cuando llegaron a la taberna, ryze se sentaría en una mesa, por que si lo hiciera en las sillas no llegaría a la altura para poder alcanzar la parte superior de la mesa, por lo que se quedaría de pie en la mesa, pidiendo algo de zumo para beber, no le gustaba el alcohol, y aún seguía algo mareada por la embriaguez de las técnicas de su compañero, pero cada vez me sentía mejor, aunque parece que aquella sensación de malestar no se iba a ir nunca el día de hoy.