65 FUE
115 RES
147 DES
33 PRE
40 AGI
135 REF
38 INT
56 VOL
20 CH
149 CA
Vitalidad: 1842 / 1868
Energía: 1199 / 2009
Espirítu: 96 / 228
Nivel: 11
Estaba maldito. O simplemente estaba tomando malas decisiones. Puede que atacar a Joe directamente, sin explicarle mis intenciones hubiera sido el primer eslabón de una cadena de erorres concatenados que estaban llevándome a uno de los lugares más peliagudos en los que me había situado jamás. O también era posible que el simple hecho de acompañar a Joe a esta aventura con al esperanza de que fuera un paseo por el campo hubiera sido el primer y mayor error. Debí cortarle la cabeza a la puta cabeza cuando se me acercó a desatarme. En cualquier caso, la cosa pintaba mucho peor. Cuando reptaba lo más rápido que podía hacia la fruta con la intención de asegurármela, Joe debió alguna técnica que de alguna manera lanzó a Minaya, la mujer bicho, de manera brutal sobre el suelo, perdiendo su transformación de Zoan en el acto para, desfortunadamente, caer boca abajo sobre la fruta, quedando esta a la altura de su ombligo, justo delante de mi, impidiéndome cogerla. — No me vais a dejar en paz... — pensaba mientras me incorporába lo más rápido que podía, llevando a Shimei Kaeru hacia mi izquierda y dibujando dos cortes en forma de V invertida, uno hacia los pies de Minaya y otro hacia su cabeza, evitando impactar con mi filo sobre la fruta. Los cortes, precisos, tenían como objetivo lisiar su movilidad en forma humana y si no era posible, degollarla para evitar que se llevara el tan codiciado botín.
Tras asestar mi ataque, enfundé a mi espada mientras amenazaba a Minaya para que no se le ocurriera bajo ningún concepto coger la fruta. — Despacito y con los brazos en la nuca. — dije mucho más serio de lo que acostumbro, muestra de mi notorio enfado por la situación — Todos. — maticé — O voy a hartarme a cortarte las uñas a la altura del codo. — aseveré mientras observaba con atención y me percataba de un curioso botón al lado de la puerta cercana a la que la fruta había caído.
Toda la info
Resumen
Cuando intentaba alcanzar la fruta, Minaya cae sobre ella. Reacciono levantándome lo más rápido posible y lanzando dos tajos a sus pies y cabeza para finalmente enfundar mi arma y ameanzarla.
Info bélica
Asumo que la acción se cortó, como especifica el narrador y que como no llego a levantarme tengo que hacerlo en este turno. Tras hacerlo, lanzo dos ataques blancos hacia Minaya, a la altura de los tobillos y la cabeza. Como en su post no se especifica como cae, lo hago yo, diciendo que cae boca abajo y con la fruta a la altura del ombligo, por lo que está de espaldas a mí y no me ve. Además que como se ve afectada por el estado confusión del ataque de Joe, interpreto que aún siendo más rápida que yo para levantarse, tengo cierto marco temporal para atacar. Al atacar, lanzo mis cortes lejos de la zona de la fruta que hasta unos segundos antes ha estado delante de mi cara. Estos son dos ataques blancos que puedo realizar ya que tengo más de 100 puntos de Destreza, aun con el debuff del efecto del Veneno de Joe. Se realizan con una Katana T2, que tiene como daño 40+1xFue+0,4xDes, siendo su daño 40+59+51,6=150,6=151 PV con el redondeo. Al tener Minaya 50 puntos de Resistencia, mitiga la mitad de esa cantidad, 25 puntos, por lo que el daño de cada corte sería 126 PV, en total 252 PV. Ambos cortes superan x5 su atributo Voluntad por lo que cortarían toda acción y aplicarían de nuevo el estado de Confusión.
17-12-2023, 04:53 AM (Última modificación: 17-12-2023, 05:38 PM por Joe.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Joe:
125 FUE
90 RES
48 DES
43 PRE
155 AGI
155 REF
43 INT
63 VOL
22 CH
95 CA
Vitalidad: 1967 / 1967
Energía: 1173 / 2138
Espirítu: 107 / 255
Nivel: 11
Bingo. Detrás del tapete estaba aquella jirafa. Era una habitación más pequeña, pero tenía mucha altura, como si de una torre se tratase. La jirafa empezó a articular el cuello, pero extrañamente sonaba como si de una máquina se tratase, mecanismos y sonidos metálicos sonaban cuando hizo aquellos movimientos. Recordé la primera vez que la vi y nos apuntó a Viktor y a mí con un cañón que salía de su boca, nunca había visto algo así ni lo entendía, pero lo que sí entiendo, es que un cañón es para disparar, las cosas empezaban a cuadrarme correctamente.
Rápidamente, estando detrás de él, antes de que consiguiera saber donde estaba, me abalancé sobre su cabeza, y con mi brazo izquierdo, presioné fuertemente, cerrándole la boca para que no pudiera usar aquel cañón que tenía dentro de su garganta y volver a hacer cualquier cosa rara - Tú, te callas - Para acto seguido propinarle un puñetazo en la cara con mi brazo derecho.
Miré lo que estaba pasando en el otro lado de la sala. Viktor le había propinado dos cortes a la niña avispa, la cual no sabía ni que estaba en la sala. El peli blanco estaba directamente amenazando con que nadie se moviese - ¿De qué lado está? No entiendo nada - Pensé. Por ahora, lo que necesitaba era quitarme de en medio a la jirafa.
Toda la información
resumen
Agarro con mi brazo izquierdo la boca y cabeza de Hawk, haciendo que no pueda abrirla y le propino un puñetazo con la derecha. Miro la situación de Viktor.
bélico
Hawk tiene 15 de fuerza y yo 125, la diferencia es de 115, creo que más que suficiente como para agarrarle con un solo brazo de la cabeza y la boca, haciendo que no pueda abrirla, así que te meto el estado de Agarre:
Cita:Agarre Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Estando de espaldas, no es capaz de verme venir, además que el mismo narrador comenta:
Cita:señalando torpemente hacia una dirección errónea creyendo que apuntaba a Joe.
Tras esto, le propino un puñetazo con mi brazo derecho, el cual hace:
125 Fue + 50 bono = 175 - 100 = 75 de daño a su vitalidad
Duda: No sé si al estar con la boca cerrada, soy capaz de producirle asfixia. Lo que sea me dices
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoancascabel01
Depredador Siseante
Pasiva
Debido a la peculiar vista de las frutas Hebi Hebi y a tu condición general de Zoan reptil, obtienes de forma permanente un +5 a la PRECISIÓN y además la capacidad para desarrollar técnicas que puedan incluir veneno III en la mordida.
En un giro dramático de los acontecimientos, la dupla - ya no tan unida - de Cazador y Marine habían volteado la tortilla y roto algunos huevos. Por un lado, el héroe de los cabos gemelos y la joven promesa de la Marina, Joe, había realizado un ataque conjunto a los enemigos que le rodeaban y pese a estar en inferioridad numérica se había deshecho de sus limitaciones y sus miedos y había decidido tomar el control saltando hacia uno de sus enemigos, el más lejano de todos, imponiendo su fuerza y su velocidad ante su tosca capacidad ofensiva a distancia. Tenía inmovilizado a uno de aquellos malhechores, al amable y elegante de Hawk, el bueno del Mink Jirafa que no había hecho daño a nadie... o a priori eso podría parecer.
Hawk Naverof, un criminal buscado en el North Blue por ser uno de los mayores pederastas de la historia de dicho blue. Con cargos de asalto, violación y asesinato de más de cuatro decenas de menores de edad, era uno de los miembros más antiguos de la banda de los Dalton. Fue derrotado una vez por un joven marine que ahora ostenta un cargo entre los vicealmirantes, quien le partió el cuello y lo encerró en Impel Down, capturándolo, hace unos cuantos años... pero nadie se sorprendía de que apareciesen presos muertos de vez en cuando en Impel Down, y menos aun los tullidos. El caso es que el padre confesional de la prisión, Therens Blackmore, sabía cómo hacer desaparecer a según qué tipo de prisioneros según qué tipo de necesidades se tuvieran. Un cuello nuevo y la capacidad de poder caminar, y hacerlo libre fuera de esas instalaciones fueron el precio para tener a uno de los tiradores más letales del North Blue en las filas de la banda.
Ahora, ese criminal yacía ante las manos de otra joven promesa de los Marines. Hawk recordaba a toda velocidad todo lo que vivió aquel día hará tantos años, cómo recorrió la distancia entre ambos, cómo le sujetó, el giro brutal y rápido y el crujido que invadió todo el habitáculo en el que perdió su libertad, su movilidad, y su orgullo. Ahora, y gracias a la benevolencia del padre Blackmore podía caminar, y podía erguir el cuello... pero nada más. Era el único cuello que podía enderezar. Y para él, ver caramelos como Volcano, inocentes, puros y descuidados, sin la posibilidad de ser disfrutados, era una tortura constante que pagaba el precio de escapar de aquel infierno. Luchaba contra sus demonios a diario.
— ¡Mgphmfm! — trató de decir Hawk, sin éxito ninguno, dándo un puñetazo sin fuerza al cuerpo del marine y sintiendo la mordaza de la justicia de Joe sobre su hocico e impidiéndole disparar. Pero sabía que era cuestión de un poco que Blackmore y Minaya fueran a ayudarle a quitárselo de encima. Confiaba en ellos.
Minaya por su parte trataba de levantarse cuando sintió un ataque feroz y rápido en dos puntos distintos de su cuerpo. Las piernas y la cabeza. Dos cortes, suficientes como para dejarle marca cuando terminasen de curar, mientras ella pensaba en qué habría pasado o cómo se habría podido dar la situación. Minaya estaba en la banda de los Dalton casi por el destino. Su madre se llamaba Gerthud Blackmore, y era la hermana de Therens. Murió cuando Minaya apenas era un bebé, a manos de un infame pirata de los mares del Grand Line que más tarde formaría una banda de saqueadores y contrabandistas: Nimda Leyos, el líder de los Dalton. La historia es enrevesada y complicada hasta el punto de que Blackmore asumió la crianza de la chica y juró vengar a su hermana, empezando a torturar prisioneros en Impel Down para sacarles información sobre aquella bestia, sin éxito, perdiendo su bondad, su fe y sus votos. Con el paso de los años, Nimda le encontró a él y digamos que Minaya era el motivo por el cual el padre había decidido colaborar con la institución y abandonar su cargo en las instalaciones penitenciarias del Gobierno. Minaya no sabía nada de esto. Ni que Blackmore era su tío - pues lo creía su hermano - y había trabajado en Impel Down, ni que Nimda había asesinado a su madre, ni tampoco que ahora tenía subyugado a Therens de alguna forma para obligarle a trabajar para él.
Minaya no sabía nada. Pero podía imaginarse quién le había atacado, pues sólo estaba con aquel apuesto mercenario y su "hermano", y este nunca la dañaría. Así que su misión era advertirle del peligro a su benefactor para que también pudiera ayudarla — ¡Kyaaah! — gritó entre lágrimas presa del dolor, tambaleándose e intentando levantarse sin éxito.
Blackmore por su parte pudo ver a Joe salir despedido por encima de él y dirigirse hacia Hawk y enfocó su vista en esto, frunciendo un poco el ceño y molesto por la habilidad del Marine. Geppo... la conocía bien. Sus años como lo que podría ser un funcionariado de la fé le había permitido ver agentes de cuerpos especiales trayendo y llevándose presos y moviéndose por las instalaciones usando esa técnica, pasando de un piso al siguiente con facilidad. Era un problema, pues si Joe Nameless conseguía escapar de aquí, su tapadera y su vinculación con esta banda criminal quedarían al descubierto y podría perder su estatus, su cargo y sus beneficios no solo parroquiales, si no también institucionales y gubernamentales. Tenía que morir a como diera lugar, y tenía que obligar al cazador a hacerlo para poder tener pruebas contra él en caso de querer revelarse y poder chantajearlo con denunciarlo por el asesinato de un marine en ciernes y poner precio a su cabeza. Así fue como mientras Joe aterrizaba y realizaba sus justicieros actos con Hawk, Blackmore se giró para poder ver a Viktor vagamente en pie, dándole la espalda y traicionando su pacto, atacando dos veces a Minaya quien aun estaba tendida en el suelo.
La ira y la frustración se apoderaron de él, la fe en su santo señor había desaparecido y ahora sólo era un adalid de la locura y la sangre. Y ese hijo de la gran puta vendido iba a conocer el dolor de traicionar un pacto ante Dios. Rápidamente sacó del bolsillo una especie de cuerda enroscada y cargando el brazo hacia atrás mientras el espadachín guardaba su arma mirando a la muchacha y le dedicaba unas cruentas palabras, propició un latigazo brutal cuyo relampageánte sonido inundó la sala al mismo tiempo que el grito de Minaya, dando un golpe directo hacia la nuca del espadachín con todas las fuerzas que podía, la suerte de su lado, el poder de Dios y su extraña arma: un rosario gigante que terminaba en un crucifijo en punta. Con este, apuñaló la base del cuello del cazador por la espalda y le perforó produciéndole una herida considerable, recogiendo su látigo con otro tirón seco.
— ¡El juicio de Dios es claro! — bramó el sacerdote fuertemente — ¡El trato queda anulado y vosotros sentiréis la ira de mi señor! — gritó de nuevo, encarándose para enfrentar al espadachín o actuar en base a lo que este quisiera o esperase hacer.
Información
Información y resumen de posición
Hawk está inmovilizado al no poderse quitar del agarre y no tener más armas. Su puñetazo no hace absolutamente nada de daño a Joe al tener 15 de Fuerza, y el Marine mitigas 90/2=45 de daño.
Ambos permanecen en el mismo sitio, sin moverse.
Minaya recibe ambos cortes asumiendo el daño y como bien indicas, vuelve a ver canceladas sus acciones y no consigue levantarse aun.
Blackmore saca su arma y ataca a Viktor con su arma "Santoral" estaba preparado para usarla desde este turno y la emplea con su técnica "Castigo del Tártaro" para ajusticiarlo por su traición, potenciando su ataque con la técnica "Oh Fotruna" de su Akuma no mi.
Estás atacando a Minaya, de espaldas al párroco y sin prestarle atención (ya que miras hacia el botón) por lo que el ataque entra directo hacia la base de tu cuello, en la espalda.
Bélico
Hawk
Hawk: Nivel 9
FUE - 15
RES - 100
DES - 160
PRE - 75
AGI - 40
REF - 130
INT - 20
VOL - 20
CH - 0
CA - 0 Vitalidad: 1339 - 75 = 1264 Energía: 804 + 9 = 813 Espíritu: 20
Hawk recibe el ataque de Joe. 75.
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Minaya
Mushi Mushi No Mi : Modelo Avispa
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una avispa y en una forma híbrida de esta.
Especificaciones
En su forma completa la avispa mide 4cm. En forma híbrida el usuario ve incrementada su altura en +1/4 de la que posea y un +50% a su peso total. El usuario camina sobre sus piernas y obtiene dos brazos extra y los extremos de las seis extremidades se tornan en pinza, unas alas de insecto compuestas de dos principales y dos secundarias, teniendo las principales un metro de largo y las secundarias la mitad que esto.
La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una avispa a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotarán dos antenas en la cabeza, y su trasero se alargará y de él brotará un aguijón de 20 centímetros a modo de cola.
Esta fruta otorga la capacidad de volar pero sus alas no son tan fuertes como la de un ave por lo que no puede levantar el vuelo por encima de los 30 metros sin el uso de técnicas. Por otra parte, su aguijón le da acceso a técnicas de veneno.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorta 2 habilidades raciales y un bono mientras estés de forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las típicas de las Akuma No Mi.
Código: avispa
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Puedes volar hasta los 30 metros de altura y además, tu aguijón estando transformado en forma completa o híbrida, gana la peculiaridad de ser calificado como "arma de filo" pudiendo hacer cortantes o penetrantes.
Código: zoanavispa01
Tetrabrazo
Pasiva
El usuario adquiere en forma híbrida un total de 4 brazos siempre que se mantenga transformado, puede hacer uso de ellos con normalidad.
Código: zoanavispa02
Minaya: Nivel 7
FUE - 80
RES - 50
DES - 15
PRE - 10
AGI - 100
REF - 100
INT - 10
VOL - 20
CH - 0
CA - 60
Minaya recibe el ataque de Viktor. 252.
Este daño supera en más de x5 su Voluntad, por lo que sus acciones se cancelan sigue en el suelo por el efecto derribo.
Blackmore
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Cargas de suerte: 14 - 4 = 10
Therens Blackmore: Nivel 13
FUE - 120
RES - 160
DES - 40
PRE - 40
AGI - 150
REF - 150
INT - 50
VOL - 50
CH - 0
CA - 100 Vitalidad: 2285 Energía: 1229 - 170 - 60 + 13 = 1012 Espíritu: 56
Arma: Santoral
Santoral
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 5 DES
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: Fuerza x 0,8
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 3
Berries: 9999999
Descripción: Santoral es rosario gigante que cumple las funciones de un látigo. Cuenta con un mango de cuero endurecido para sujetarlo, de no más de veinte centímetros de largo, y después cinco metros de largo del cuerpo de dicho arma, que son cuentas eclesiásticas, esferas de diez centímetros de diámetro todas ellas. En el extremo la última de estas esferas ha sido sustituida por un crucifijo de treinta centímetros de largo cuyo lado más largo acaba en punta y tiene propiedades cortantes o perforantes, según su uso.
Es un látigo muy pesado, por lo que su uso depende más de la fuerza del usuario que de su destreza.
blackmore001
Oh fortuna
Propio
2
Información
Requisitos: Control de Akuma 100
Daño: -
Coste: 60 de Energía + 4 Cargas de Suerte
Efecto:
Añade daño a un ataque igual a su Control de Akumax2
Enfriamiento:
Un Turno
Usando parte de la suerte que ha robado, hace que su ataque sea más certero, más potente y más efectivo de lo que nunca podría ser sin tener una pequeña ayuda extra a modo de intervención de fortuna.
Código: blackmore003
Blackmore usa su técnica Oh Fortuna para gastar 4 de sus cargas de suerte en aumentar el daño de su ataque. El poder de su fruta hace que "tenga suerte" por lo que este golpe lo ha dado increíblemente bien encajado.
Castigo del Tártaro
Propio
5
Información
Requisitos: Armas flexibles 3Fuerza 100
Daño: Daño del arma + (Fuerza X 2,9)
Coste: 170 de Energía
Efecto:
Aumenta +30 puntos la Fuerza
Enfriamiento:
Dos turnos.
Agita el látigo con mucha fuerza para propinar un golpe con la parte perforante del crucifijo que hay en el extremo, causando que este se clave en el objetivo y dañe con la inercia de todo el movimiento del arma.
Código: blackmore002
Este golpe abarca tanto como el alcance del propio látigo, que es un arma especial y propia de Blackmore, y al contrario que otros látigos convencionales, escala con la Fuerza.
El cálculo tiene su aquel. La "Oh Foruna" añade a un ataque su Control de Akuma x2 = 200.
La técnica "Castigo del Tártaro" aumenta +30 a la Fuerza. 120 + 30 = 150.
Santoral escala con 20 base + Fuerza x0.8. Por lo que 20 + 150x0.8 (120) = 140
Ahora, con esas cifras, "Castigo del Tártaro" daña:
Daño del arma (140) + Fuerza x 2,9 (150x2.9). 140 + 435 = 575.
A los cuales hay que sumarles los 200 de "Oh Fortuna" y nos da un total de = 775 de daño perforante.
Como estás en estado de Sueño, tu resistencia sufre un debuff del 10%, (11,5 que se redondea a 12) por lo que tienes 115-12 = 103.
Mitigas 100 de daño, así que el ataque serían 675pv.
Al pasar la barrera de 500pv y ser daño perforante te aplica una Hemorragia de nivel 2 y te resta 50pv por turno (desde este turno) hasta que sea atendida.
En total, sufres un daño de 725pv.
Añadidos de Narración
· Daño para Joe: 0.
· Daño para Viktor: 725pv. Hemorragia nivel 2. Te quedan dos turnos de sueño.
65 FUE
115 RES
147 DES
33 PRE
40 AGI
135 REF
38 INT
56 VOL
20 CH
149 CA
Vitalidad: 1842 / 1868
Energía: 1199 / 2009
Espirítu: 96 / 228
Nivel: 11
La mujer avispa no pudo reaccionar. Al caer sobre la fruta y recibir mi ataque se estremeció del dolor y se retorció entre llantos. Justo cuando envainé mi espada y me disponía a apartar a la mujer para coger la akuma no mi que tanto ansiaba, escuché un sonido seco de chasquido que resonó por toda la sala. No pude ni siquiera identificar qué había sido aquel ruido hasta que comencé a sentir el punzante dolor en mi cuello, seguido de un profuso sangrado. Estaba claro que se trataba del puto payaso de Blackmore. Me tambaleé del impacto pero no quité los ojos de mi objetivo: la mandarina que Minaya tenía bajo su cuerpo y que era mía. Yo necesitaba ese poder. Necesitaba más poder. Y estaba dispuesto a ir con todo para conseguirlo. El dolor punzante sobre mi cuello me traía los recuerdos cercanos de la muerte de mi gremio. Jamás había sentido tanto dolor en un golpe desde que Vinro me golpeó o desde que me atravesaron con los virotes de ballesta, pero era algo que tenía que soportar. A pesar del dolor, llevé la mano derecha hacia la tsuka de Shimei Kaeru y, con un fugaz desenvaine hacia el cuello de Minaya, devolví el dolor que su amo me había propiciado unos segundos atrás, casi seccionando su cráneo del cuerpo. Cuando la mujer, sin vida, quedó quieta, la aparté con el pie y agarré la fruta con todas mis fuerzas, llevando esta hacia mi boca y mordiéndola en el acto para, seguidamente, darme la vuelta. — ¡JOE! — exclamé a viva voz, todo lo que mi garganta dio de sí — ¡TE DIJE QUE QUERÍA ENCONTRAR ALGO JUNTO AL FUEGO!… —pausé un segundo pasando la vista por Blackmore — ¡SIGUE SIENDO UNA FAMILIA! — concluí mientras permitía que los poderes de la fruta comenzara a aflorar en mi cuerpo. — Si Dios sangra... — murmuré mirando a Blackmore y ubicando mi espada por delante de mí en vertical mientras soltaba la fruta, ya consumida — dejarán de creer en él. —
Toda la info
Resumen
Viktor recibe el impacto de Blackmore y se tambalea por el daño, comenzando a sangrar. Ataca a Minaya que aún está tendida sobre la fruta y de espaldas para coger la fruta y comerla. Finaliza girándose a hablar a Joe mientras observa a Blackmore.
Info bélica
Al igual que el turno anterior, sin extenderme, Minaya es incapaz de evitar mi ataque. Este es mi técnica de curtido: Kararate Sora, que realizo hacia su cuello.[tecnicainvalida=viktor001]Este ataque tiene como daño el de mi Arma (Katana T2) + 3,3xDestreza, contando con un bono de 20 a la Destreza. Por lo que el cálculo sería: (40+59+59,6)+(491,7)=650,3. Al tener Minaya 50 de Resistencia, mitigará 25 puntos, siendo el daño final 625 PV. A Minaya le restan 336 PV y mi ataque pondría sus PV en -289, que teniendo 20 puntos de Voluntad, es más que obvio que la mata en el acto, sin necesidad de hacer alusión a demasiadas guías, ya que es más de 10 veces su atributo de Voluntad. Dejo a gusto del narrador si queda decapitada, para efectos cinematográficos. Seguido cojo la fruta y me la como en el acto.
21-12-2023, 07:11 PM (Última modificación: 21-12-2023, 07:13 PM por Joe.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Joe:
125 FUE
90 RES
48 DES
43 PRE
155 AGI
155 REF
43 INT
63 VOL
22 CH
95 CA
Vitalidad: 1967 / 1967
Energía: 1173 / 2138
Espirítu: 107 / 255
Nivel: 11
La situación cada vez era más rara.
Viktor tenía contra las cuerdas a la mujer avispa, yo a la jirafa, la cual intentaba hablar, pero no podía debido a mi agarre. Blackmore comenzó a ponerse más y más nervioso, para, de repente, sacar algo de su bolsillo, algo muy raro. Enroscado, parecía una cuerda, pero tenía la peculiaridad de que acababa en una especia de cruz en punta. Le soltó un gran latigazo en el cuello a Viktor que retumbó por toda la sala, ponía los pelos de punta. Pero Viktor no se quedó atrás, en un movimiento despiadado con su katana, mató a la mujer avispa, realmente fue algo grotesco, pero no aparte la mirada de aquello, al revés, lo vi claramente. De repente el peliblanco gritó mi nombre, recordándome una cosa que solo yo podía saber y entender: su promesa junto al fuego aquella noche, el querer una familia... Al igual que yo tenía la mía. En ese momento, todos mis compañeros pasaron por mi mente. No dije nada, simplemente me mantuve callado observando mientras encaraba a Blackmore. en ese momento supe de que lado estaba, aunque tendría que darme una buena explicación después.
Mientras todo esto pasaba, la jirafa se estaba intentando zafar de mí - sin suerte - y me estaba empezando a molestar. Necesitaba ver de qué parte estaba Viktor tras el ataque que fue hacia mí. Aun con mi brazo izquierdo, agarrando la boca de Hawk, use mi cola de serpiente para agarrar y retorcerle una de sus patas, crujiéndole los huesos, a la vez que, de nuevo, con mi brazo derecho, le propiné dos puñetazos más en toda la cara - ¡Cállate la puta boca, o te parto el cuello en dos! - le dije totalmente lleno de rabia e ira. Necesitaba ver a donde iba la situación de Viktor con Blackmore. A pesar de que la jirafa estaba aquí y podía suponer un problema, realmente mi posición era buena por si tenía que ayudar a Viktor.
Toda la información
Resumen
Observo la situación de Viktor y Blackmore, mientras sigo agarrando y dañando a Hawk
Bélico
Sigo agarrando a Hawk por la diferencia abismal de fuerza. Esta vez le hago una técnica + dos puñetazos básicos.
Shiboru
Propio
5
Información
Requisitos: Fuerza 100 | Control de akuma 90
Daño: 125 + 2,9xFuerza
Coste: 260 de energía
Efecto:
Desarma a su rival si la causa un daño igual o mayor a 3,5 veces su Destreza.
Enfriamiento:
Tres turnos
Utilizando a la serpiente de su cola, Kida, engancha y enrosca la mano de su oponente, haciendo tal fuerza apretando que la retuerce en el sentido de las agujas del reloj. La fuerza ejercida hace crujir los huesos y tener un dolor insoportable en la mano.
Código: joe003
- 125 + 2,9xFuerza / 125 + 125x2,9 = 125 + 362 = 488 + 75 + 75 = 637 - 100 = 537 de daño a la vitalidad de Hawk
En un instante que fue eterno a ojos de Blackmore, Viktor recibió su daño sin que su cabeza fuera separada de su cuello aunque esas fueron las intenciones reales de dicho ataque, y decidió, seguramente guiado por la mala fortuna, atacar a Minaya cercenando la parte lateral de su cuello. Y así, tan frío y sencillo cruzó el metal la carne, el cazador privó de la bendición de la vida a aquella joven inocente e ignorante de todo, que nunca conocería la verdad ni vería los planes de su benefactor llegar a buen puerto para poder sentir la calidez de una venganza cumplida, que no sabía que necesitaba.
Con el corte, un chorro de sangre salió disparado en dirección a los dos hombres que allí permanecían de pie, impactando en los ojos de ambos.
Viktor tuvo tiempo de agacharse a recoger la fruta, gracias a su determinación y obsesión por ella y la mordió ya habiendo perdido la capacidad visual fruto de la sangre de su enemiga, en un intento extraño de complicarle las cosas aun estando muerta, por lo que las palabras que le peliblanco blandió fueron desde su total oscuridad. Por otra parte, Therens sintió un leve suspiro directamente a los ojos un instante antes de que el chorro de sangre le llegase, y cerró los ojos por instinto, salvándose de que la sangre se le metiera en ellos y pudiendo conservar la vista. Otro gran golpe de suerte.
Pero unas por otras, ya que su suerte sólo estaba con él, en él y le acompañaba a él. Y a nadie más. Había podido evitar quedarse ciego temporalmente por la sangre de su sobrina, pero no había podido evitar su muerte a manos de aquel tipo. Aquel hombre que acababa de estrechar su mano y que había traicionado a su amigo, para después traicionarle a él. Todo por obtener aquella fruta... demostrando que fue una muy mala decisión y apuesta mostrársela para cerrar el trato y tendría que haber optado por un plan más sencillo: Separarlos y matar al Marine mientras le escoltaban a las afueras. Pero ¿dónde estarían esos idiotas de Sax y Volcano? Si Hawk no les hubiera mandado retirarse, posiblemente los invitados ya estarían muertos y Minaya aun podría sonreír un día más. Preso de la ira más ígnea que este plano podía permitir, Blackmore blandió su látigo con todas sus fuerzas y amarró el tren superior de Viktor mientras decía sus palabras sobre Dios — ¡¿QUÉ SABRÁS TÚ SOBRE DIOS!? — gritó con furia mientras el látigo se enroscaba entorno al cuerpo del cazador de recompensas, impidiéndole blandir su espada o usar sus nuevos poderes — ¡PERO TE ENVIARÉ A CONOCERLO! — bramó de nuevo con los ojos desencajados, salivando y con las venas del cuello hinchadas, rebuscando con su mano libre en un bolsillo de su sotana.
Mientras todo esto sucedía, Joe había enredado su cola en una de las extremidades de Hawk y le había fisurado uno de los huesos con un apretón poderoso, mientras le golpeaba un par de veces más con sus puños desnudos en la cara. Hawk, que no podía abrir la boca, sí podía abrir los ojos y había visto todo al igual que el Marine, y cuando el último de los puñetazos del Marine impactó en su rostro, la sangre de Minaya salpicó a los dos hombres que observaban a la distancia. Entonces Blackmore bramó y atacó con su arma al cazador, y Hawk, sintiendo la furia, la impotencia y la desesperación de aquel hombre, que le había dado la libertad y la capacidad de volver a respirar el aire del mundo libremente, supo que daba igual lo que tuviera al alcance, pues debía usarlo a como diera lugar para tratar de apoyar a su benefactor.
Así pues, sin tener ángulo, preparación, ni apertura para ello, Hawk accionó su cañón ciborg realizando una de sus técnicas estrella, haciendo que se produjera un fallo en su mecanización y en la estructura de su cuerpo y que el proyectil explotase fuertemente a la altura de su boca, dañándolo a él y dañando al hombre serpiente por igual. Un ataque a la desesperada. Un aviso de que estaba dispuesto a hacer lo que fuera necesario para quitarse de encima a aquel monstruo barbudo tan fuerte que lo separaba de poder cumplir su papel de guardaespaldas.
Información
Información y resumen de posición
Hawk sigue inmovilizado y presa de la frustración al ver que Viktor ha matado a Minaya y él no puede hacer nada, realiza su técnica igualmente haciendo que, al no tener el cañón preparado ni la boca abierta, esta explote en su boca y le dañe tanto a él como a Joe.
Ambos permanecen en el mismo sitio, sin moverse.
Minaya recibe la técnica de Viktor y muere en el acto. Su sangre sale disparada por haber seccionado una arteria y baña tanto a Viktor como a Blackmore, dándole en los ojos a los dos y produciéndoles efecto ceguera completa un turno. Blackmore salva este efecto con su técnica "Suspiro de Tique" y agarra a Viktor inmovilizándole usando su técnica "Abrazo de Hibris".
Viktor está en estado Ceguera total 1 turno. No puede ver venir el ataque.
Bélico
Hawk
Hawk: Nivel 9
FUE - 15
RES - 100
DES - 160
PRE - 75
AGI - 40
REF - 130
INT - 20
VOL - 20
CH - 0
CA - 0 Vitalidad: 1264 - 537 - 170 = 557 Energía: 813 - 105 + 9 = 716 Espíritu: 20
Hawk recibe los ataques y la técnica de Joe. 537
De igual forma, por la desesperación, trata de disparar su técnica "Halcón ahogado" produciendo el daño en su boca y en la mano de Joe que le agarra.
El daño de la técnica es 25 (rifle) + 20 (munición) + 60 (técnica) + 165 (PREx2,2) = 270 daño perforante.
270-45 (90/2 (RES Joe)) = 225 daño perforante.
270-100 (100 RES Hawk) = 170 daño perforante.
Halcón ahogado
Propio
3
Información
Requisitos: Armas de Fuego 2 | Destreza 50 | Precisión 30
Daño: Arma + 60 + 2,2xPrecisión
Coste: 105 de Energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Un turno
Dispara desde el cañón ubicado en la boca un potente disparo con la munición que se haya tragado previamente. Alcanza 20 metros de distancia.
Código: hawk001
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Minaya
Mushi Mushi No Mi : Modelo Avispa
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una avispa y en una forma híbrida de esta.
Especificaciones
En su forma completa la avispa mide 4cm. En forma híbrida el usuario ve incrementada su altura en +1/4 de la que posea y un +50% a su peso total. El usuario camina sobre sus piernas y obtiene dos brazos extra y los extremos de las seis extremidades se tornan en pinza, unas alas de insecto compuestas de dos principales y dos secundarias, teniendo las principales un metro de largo y las secundarias la mitad que esto.
La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una avispa a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotarán dos antenas en la cabeza, y su trasero se alargará y de él brotará un aguijón de 20 centímetros a modo de cola.
Esta fruta otorga la capacidad de volar pero sus alas no son tan fuertes como la de un ave por lo que no puede levantar el vuelo por encima de los 30 metros sin el uso de técnicas. Por otra parte, su aguijón le da acceso a técnicas de veneno.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorta 2 habilidades raciales y un bono mientras estés de forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las típicas de las Akuma No Mi.
Código: avispa
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Puedes volar hasta los 30 metros de altura y además, tu aguijón estando transformado en forma completa o híbrida, gana la peculiaridad de ser calificado como "arma de filo" pudiendo hacer cortantes o penetrantes.
Código: zoanavispa01
Tetrabrazo
Pasiva
El usuario adquiere en forma híbrida un total de 4 brazos siempre que se mantenga transformado, puede hacer uso de ellos con normalidad.
Código: zoanavispa02
Minaya: Nivel 7
FUE - 80
RES - 50
DES - 15
PRE - 10
AGI - 100
REF - 100
INT - 10
VOL - 20
CH - 0
CA - 60
Minaya recibe el ataque de Viktor. 625
Este daño supera de forma más que suficiente el umbral necesario para matar a Minaya. Cortas su arteria del cuello y la sangra baña tanto a Viktor como a Blackmore.
Blackmore
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Cargas de suerte: 10 - 2 - 2 = 6
Therens Blackmore: Nivel 13
FUE - 120
RES - 160
DES - 40
PRE - 40
AGI - 150
REF - 150
INT - 50
VOL - 50
CH - 0
CA - 100 Vitalidad: 2285 Energía: 1012 - 50 - 78 + 13 = 887 Espíritu: 56
Arma: Santoral
Santoral
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 5 DES
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: Fuerza x 0,8
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 3
Berries: 9999999
Descripción: Santoral es rosario gigante que cumple las funciones de un látigo. Cuenta con un mango de cuero endurecido para sujetarlo, de no más de veinte centímetros de largo, y después cinco metros de largo del cuerpo de dicho arma, que son cuentas eclesiásticas, esferas de diez centímetros de diámetro todas ellas. En el extremo la última de estas esferas ha sido sustituida por un crucifijo de treinta centímetros de largo cuyo lado más largo acaba en punta y tiene propiedades cortantes o perforantes, según su uso.
Es un látigo muy pesado, por lo que su uso depende más de la fuerza del usuario que de su destreza.
blackmore001
Se activa automáticamente la técnica "Suspiro de Tique"
Suspiro de Tique
Propio
2
Información
Requisitos: Control de Akuma 80
Daño: -
Coste: 50 de Energía y 2 cargas de suerte.
Efecto:
Se activa automáticamente
Elimina un turno por cada 100 puntos de Control de Akuma, de cualquier efecto negativo que se sufra.
Enfriamiento:
Un turno.
La suerte está siempre con los vencedores, y es por eso que, casualmente y gracias a la obra del destino, ese efecto negativo que tanto mal o tanto iba a desbalancear la situación en tu contra, ha sido sorteado con éxito.
Código: blackmore004
Ataca a Viktor (que está ciego un turno) con la técnica "Abrazo de Hibris" y gasta sus 2 cargas de suerte adicionales para inmovilizarle un turno extra. Inmoviliza su tren superior.
Abrazo de Hibris
propio
3
Información
Requisitos: Fuerza 80 | Control de akuma 80
Daño: -
Coste: 78 de Energía
Opcional: 2 cargas de suerte.
Efecto:
Inmovilización parcial del adversario (torso o piernas) durante un turno
Si se usan 2 cargas de suerte, aumenta la inmovilización un turno.
Enfriamiento:
Dos turnos
Usando un arma flexible se envuelve por completo y se inmoviliza parcialmente a un enemigo, privándole del uso de su tren superior o su tren inferior a elección de quien blande el arma. Si se tiene la suficiente suerte, el agarre durará un turno adicional.
Código: blackmore005
Añadidos de Narración
· Daño para Joe: 225pv
· Daño para Viktor: 50pv por la hemorragia nivel 2. Te queda un turno de sueño. Tienes 1 turno de ceguera total. Tienes 2 turnos de inmovilización parcial (tren superior). Has comido la Akuma no mi.
65 FUE
115 RES
147 DES
33 PRE
40 AGI
135 REF
38 INT
56 VOL
20 CH
149 CA
Vitalidad: 1842 / 1868
Energía: 1199 / 2009
Espirítu: 96 / 228
Nivel: 11
Una carnicería. La sala se había convertido en un puto matadero con mi ataque. Tras seccionar el cuello de Minaya, todo a nuestro alrededor se volvió rojo con su líquido vital, que empapó la sala y los ojos de los presentes más cercanos. La cantidad de sangre que llegó a mi cara fue tal que me impidió ver todo el panorama mientras devoraba la fruta y gritaba a Joe, tratando en un intento, quizá inocente, que recordara de qué lado estoy y lo que hablamos. Justo tras murmurar sobre Blackmore, este se enrabietó y con toda su furia, comenzó a bramar. Me hubiera gustado ver su cara desencajada gritando hacia mí. Justo a la vez que me hablaba el párroco, una explosión ahogada sonó al otro lado de la sala, probablemente Joe con el Mink Jirafa. Me costaba ocultar mi preocupación pero sabía que era un hombre capaz y que seguramente pudiera derrotarlo sin problemas y con velocidad.
Estaba pensando atacar, incluso a ciegas, ya que sabía la posición de Blackmore, pero de repente, lo que a todas luces era el látigo con el que me azotó en el cuello, se enrolló sobre mi cuerpo, impidiéndome mover los brazos. ¿Acaso no había quedado cegado como yo? Hijísimo de puta con suerte… — ¿Suerte? Hum — pensé mientras intentaba revolverme para sacar un brazo o a Shimei Kaeru hasta que pensé en algo: si no puedo salir de aquí, que sirva el tiempo parado. Comencé a manifestar los poderes de mi fruta del diablo, iniciando mi transformación híbrida en… lo que quiera que me transforme a partir de ahora. Y a ver quién está luego en la boca del lobo.
Toda la info
Resumen
Viktor se come la fruta y cegado por la sangre de Minaya. Tras esto, escucha a Blackmore gritar y recibe su inmovilización, empezando a transformarse.
Info bélica
Poco puedo hacer, recibo la inmovilización y el cegado y al ver que no puedo hacer nada, comienzo a transformrme en mi forma híbrida.
Inu Inu no mi: Modelo Okuchi no Makami
Zoan Mitológica
4
La Inu Inu "Perro": Modelo Okuchi no Makami es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse a voluntad en una deidad lupina
Especificaciones
El Okuchi no Makami en su forma completa mide un metro y medio hasta la cruz, y dos metros de largo hasta la cola, con unos cincuenta centímetros más con su cola. Su peso será de ochenta kilos. Es completamente de color blanco.
En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el hocico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por pelaje blanco a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Sus manos ganarán unas afiladas garras que permiten al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una cola característica del animal desde la rabadilla, que tendrá una longitud de 1/2 de su altura total.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 230 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 100 CA y para la completa 190 CA. La transformación cuesta 140 de energía y después, 45 de energía por turno.
Control de Akuma: 100 CA: Híbrida | 190 CA: Completa | 230 CA: Transformación inmediata.
Ventajas: Te otorga 4 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza, +20 a la resistencia, +30 a la agilidad.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Makami
Como tengo más de 100 puntos en Control de Akuma incluso con el debuff de sueño, puedo transformarme en forma híbrida, pero no tengo 180 para realizarla en un solo turno, necesito este turno para transformarme y en el siguiente podré completarla. Al haber recibido los bonos pasivos de mi fruta, pero no verse reflejados en la aventura, los calculo a mano. Estos serían mis stats modificados con el bono pasivo y teniendo en cuenta el debuff de sueño todavía activo en este turno.
Criatura Legendaria
Pasiva
Gracias a tu condición como criatura de leyenda y por tus increíbles poderes mitológicos, adquieres de forma permanente un +30 al atributo FUERZA. Además, tus garras estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoanmakami01
Deidad Protectora
Pasiva
Debido a tu divinidad y la férrea fuerza de voluntad que se encuentra latente en ti, obtienes de forma permanente un +25 a la VOLUNTAD y un +20 a la RESISTENCIA.
Código: zoanmakami02
Fuerza: 65+30=95x0,9=86 Resistencia: 115+20=135x0,9=122 Voluntad: 56+25=81x0,9=73 El resto de stats permanecen igual y en el siguiente turno se restablecerán al estado normal.
22-12-2023, 04:48 PM (Última modificación: 22-12-2023, 04:53 PM por Joe.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Joe:
125 FUE
90 RES
48 DES
43 PRE
155 AGI
155 REF
43 INT
63 VOL
22 CH
95 CA
Vitalidad: 1967 / 1967
Energía: 1173 / 2138
Espirítu: 107 / 255
Nivel: 11
En apenas unos segundos, aquello se convirtió en el mismísimo infierno. Observé con atención lo que sucedía en el centro de aquella sala, como Viktor le rebanó el cuello a la chica avispa. A raíz de eso, aquello se convirtió en un espectáculo de sangre, haciendo que salpicara a ambos en los ojos, lo que supuse que ambos no verían absolutamente nada. Pero para mi sorpresa, no fue así, por algún extraño motivo, Blackmore podía seguir viendo con sus ojos, desde luego aquel hombre no era normal. Esto hizo que, usando aquel extraño látigo, consiguiera inmovilizar a Viktor en el tren superior de su cuerpo, a la vez que volvía a decir cosas sobre Dios. Para mi sorpresa, Viktor comenzó a transformarse en algo, podía reconocer perfectamente aquello y solo había un motivo posible: Una Akuma no mi.
Pero por desgracia, el estar pendiente de aquello me jugó a mí una mala pasada. De repente, dentro de la cabeza de la jirafa explotó algo, a saber qué cosas podía tener dentro de la garganta. Esto hizo que se dañase tanto el cómo mi mano izquierda con la que sujetaba la cabeza, la cual, aunque recibí daño, no dejé de soltársela, aquel movimiento suicida no iba a ser suficiente para nuestro amigo moteado.
Del pequeño desplazamiento de mi cuerpo hacia atrás por aquella explosión, aproveché la inercia para clavarle los colmillos en la parte donde empezaba el cuello - junto a la cabeza - e inyectarle el veneno lo más rápido posible. Separé mi boca y saqué los colmillos y acto seguido cerré mi puño derecho y volví a propinarle un puñetazo en la zona de los ojos - ¡Me tienes harto! - De nuevo, otro puñetazo, pero este con mucha más fuerza, tensando así los músculos para poder realizarlo con más potencia - Si tanto queréis a vuestro Dios... Os enviaré junto a el - Dije totalmente lleno de rabia, mirándole a los ojos directamente. La cara de Hawk era un baile totalmente grotesco, desfigurada completamente, llena de sangre, la cual salía de él y me salpicaba directamente a mí, sin contar que aún seguía con el corte que me hizo Viktor antes. Lo poco que quedaba de mi camisa, ya no era blanca, ahora estaba bañada totalmente de un rojo carmesí por la sangre, el cual poco a poco lo traspasaba llegando a mi cuerpo y bañándolo también en aquel color. Aquello era el mismísimo infierno, pero poco me importaba. Ahora solamente quería matar a la jirafa, y después, matar a Blackmore.
Toda la información
Resumen
Observo lo que pasa con Viktor y Blackmore y me como la explosión del disparo de Hawk, pero no es suficiente para soltarle, uso mi mordisco, inyectándole así el veneno. Al soltarle mis colmillos, utilizo de nuevo el puño derecho para propinarle dos golpes.
Bélico
Akuma y Pasivas
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoancascabel01
Depredador Siseante
Pasiva
Debido a la peculiar vista de las frutas Hebi Hebi y a tu condición general de Zoan reptil, obtienes de forma permanente un +5 a la PRECISIÓN y además la capacidad para desarrollar técnicas que puedan incluir veneno III en la mordida.
Código: zoancascabel02
Recibo los 225 de daño, pero no son suficientes para incapacitarme la mano, sigo agarrandole a la vez que le clavo los colmillos usando mi técnica:
Nemuri no hōe
Propio
4
Información
Requisitos: Fuerza 90 | Control de akuma 90
Daño: 95 + 2,1xFuerza
Coste: 142 de energía
Efecto:
Causa el efecto 'Sueño' al impactar (Veneno III)
Enfriamiento:
Tres turnos
Kida hace crecer los colmillos de su boca, siendo estos más grandes y más afilados, a la vez que segregan una especie de fluido amarillo cálido. Puede pegar una poderosa mordida en cualquier parte del cuerpo, haciendo que los colmillos se claven en la zona, los hunda en la superficie e inyecte un veneno en su organismo que produce sueño al objetivo.
Código: joe002
Una vez le dejo de morder, vuelvo a impactarle dos puñetazos en los ojos con el brazo derecho.
daño de técnica: 95 + 2,1xFuerza / 95 + 2,1x125 / 95 + 263 = 358 - 100 = 258 de daño y le aplico Sueño
Cita:Sueño El personaje está adormecido. Baja todos los atributos un 10%.
Hawk pasa de tener 100 de resistencia a tener 90 por la bajada del 10%
Hawk tiene los estados Agarre: le saco 100 de fuerza, y Sueño por la técnica durante 4 turnos.
Vida restante de Hawk: 557 - 548 = 9 de vitalidad
Hawk tiene 20 de voluntad, según la guía de Combate avanzada:
Cita:
Daño mayor a 5 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
Blackmore sujetaba ferozmente el cuerpo de Viktor e intercambiaban palabras inconexas sobre teología o ideales santos. La clásica danza verbal de dos hombres que están ante las puertas mismas de la muerte tratando de obligar al otro a cruzar por ellas. Pero ese coloquio se vio interrumpido por una explosión a sus espaldas. Hawk había decidido que, o se quitaba a Joe de encima o se lo llevaba con él. Pero esa visión y determinación se vieron opacadas y colapsadas en su mente ante la visión que tenía frente a sus ojos: Viktor Evans, aquel cazador de recompensas se había comido la fruta que estúpidamente el señor Blackmore le había mostrado en su ofrecimiento comercial. Y pese a estar presa del látigo sagrado de su santo patrón, Hawk pudo ver como su cuerpo se ensanchaba e iba creciendo lentamente. Comenzó a brotarle pelaje blanquecino, sus pies y manos se volvieron zarpas, y su cara se estiró hasta ser un hocico con afilados y puntiagudos colmillos que vociferaban la proximidad de la muerte.
Toda la estancia quedó helada con una presencia abisal. Las llamas que iluminaban el habitáculo tintinearon ante la gélida aura que emanó de aquel tipo — ¡No! — alcanzó a decir Blackmore en la lejanía. Hawk sabía lo que eso significaba. Y mientras contemplaba aquello el testarudo Marine volvió a la carga, atacándole de múltiples formas tratando de mermar su capacidad, su poder, y las fichas en el tablero. Pero no era estúpido... sabía lo que significaba toda aquella situación: Joe acabaría con él tarde o temprano, partiéndole el cuello o a duros golpes - como estaba tratando de hacer - y Blackmore tendría que enfrentar, en su estado actual lamentando la muerte de la joven Minaya, a un cazador de recompensas experimentado transformado en aquel ser, que tantas otras veces le había visto causar muerte y destrucción a su paso. Claro, no lo manejaría igual que su anterior usuario Hitoku, pero seguramente sus capacidades pasivas serían más que suficientes como para poner en jaque toda la suerte del señor Blackmore. Añadir a Joe atacándole por la espalda, era asegurar su derrota.
Hawk era un criminal, pero hasta para los criminales hay un código de honor, y el suyo era devolverle al señor Blackmore la vida que le había permitido retomar, tanto con su libertad como con su prótesis. Y la única forma de hacerlo, la única forma de poder darle la oportunidad de quitarse de encima a Viktor, implicaba que él tenía que acabar con Joe. Tenía claro que en su situación actual, Joe lo golpearía hasta la inconsciencia - si era un buen marine - o hasta la muerte, si era un sucio déspota como todos los demás, así que la decisión estaba clara.
Hawk, con la boca humeante y pequeñas fisuras y chispas por todo el cuello, optó por morir matando.
Haciendo uso de la reserva de balas explosivas que tenía en el cuello, dedicó una última mirada a Blackmore... y le deseó, irónicamente, suerte.
Entonces chasqueó su lengua para producir la ignición de su disparo, provocando una explosión de fuego que abarcó desde la base de su cuello hasta el final de su hocico, destrozándole el cuello y lanzando por toda la habitación piel, músculos, carne y piezas metálicas por igual, decapitándolo de la forma menos limpia posible pero haciendo que su terrible impacto dañase a Joe por igual, lanzándolo algunos metros hacia su espalda, chocando contra la pared y revelando una gran losa que cedió unos pocos centímetros hacia atrás, esperando haberlo matado.
Blackmore sacó de su bolsillo una pistola y encañonó a Viktor a tiempo de escuchar aquella enorme explosión y girarse para ver por encima de su propio hombro qué es lo que estaba pasando, encontrándose entonces con la dantesca escena de su fiel compañero y guardaespaldas, el hombre con el que pensaba conquistar el imperio de Nimda, acababa de inmolarse a sí mismo cercenando su propia cabeza destruyendo su cuello en un acto de valentía intentando acabar con su oponente para dejarle las cosas más fáciles. Blackmore observaba horrorizado como el cuerpo del mink caía entre chispas, humo y sangre al suelo, pero sabía perfectamente lo que estaba pasando. Era hora de ajusticiar al último pecador en pie.
Y entonces miró de nuevo hacia delante, a tiempo de ver a Viktor terminar de transformarse en su forma híbrida, en aquella bestia que tanto le había servido durante los últimos tiempos y que tan bien conocía, sintiendo el frío helado que emanaba hasta en el último de sus huesos. Un frío que sólo podía provenir de la misma muerte, que portaba en sus manos, y que él como hombre de Dios tenía que purgar y devolver al infierno. Y con su pulgar retrajo el martillo de la pistola de chispa con la que apuntaba hacia la frente del monstruo que yacía frente a él.
— In nomine patris, et filii, et spiritus sancti —
Contenido Oculto
Blackmore está haciendo un turno de carga para una técnica
Información
Información y resumen de posición
Hawk sigue inmovilizado y viendo la transformación de Viktor, sabe que enfrentar eso y a Joe al mismo tiempo será demasiado para su jefe, así que decide llevarse al marine consigo.
Ambos permanecen en el mismo sitio, sin moverse.
Blackmore continua agarrando a Viktor
Bélico
Hawk
Hawk: Nivel 9
FUE - 15
RES - 100
DES - 160
PRE - 75
AGI - 40
REF - 130
INT - 20
VOL - 20
CH - 0
CA - 0 Vitalidad: 557 - 548 - 387 = -378 Energía: 716 - 300 = 416 Espíritu: 20
Hawk recibe los ataques y la técnica de Joe. 548
De igual forma, viendo el comienzo de la transformación de Viktor y sabiendo que enfrentarle a él y a Joe será demasiado para su compañero, y sopesando el estado en el que estaba, decide dar su vida por el hombre que se la devolvió, de nuevo tratando de disparar una técnica "Halcón quemado" produciendo el daño en su boca y en la mano de Joe que le agarra.
Hawk está bajo el efecto de "Sueño" por lo que tiene un -10% en todos sus stats.
Lo que nos atañe en este turno: Su Resistencia es 90 y su Precisión es 75-8(7'5)=67.
El daño de la técnica es 25 (rifle) + 20 (munición) + 120 (técnica) + 267 (266,8) (67PRE (+25) 92 x2,9) = 432 daño explosivo.
Es daño ígneo, por lo cual, al no tener al menos 100 puntos de Resistencia, no defiendes de forma pasiva y te entra íntegro.
· 432-0 (<100. No resiste) (RES Joe)) = 432 daño explosivo. Además al ser un daño de +300 causa quemadura de rango 1 (30pv por turno. 5 turnos o hasta la inconsciencia, lo que suceda primero)
· 432-45 (90RES /2 = 45 RES Hawk) = 387 daño explosivo.
Halcón quemado
Propio
4
Información
Requisitos: Armas de Fuego 3 | Destreza 100 | Precisión 60
Munición explosiva.
Daño: Arma + 120 + Precisión x 2,9
Coste: 300 de Energía.
Efecto:
Añade +25 de Precisión a la técnica
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Haciendo uso de la munición explosiva, realiza un único disparo que resuena como un cañonazo de un galeón, con la potencia suficiente como para dañar a los enemigos más poderosos. Alcanza 30 metros de distancia.
Código: hawk002
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Al recibir daño como para quedar a -378 de vida, superando ampliamente su barrera de VOLx2 para morir (-40), Hawk acaba encontrando el final de sus días aquí.
Blackmore
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Cargas de suerte: 6
Therens Blackmore: Nivel 13
FUE - 120
RES - 160
DES - 40
PRE - 40
AGI - 150
REF - 150
INT - 50
VOL - 50
CH - 0
CA - 100 Vitalidad: 2285 Energía: 887 Espíritu: 56
Arma: Santoral
Santoral
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 5 DES
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: Fuerza x 0,8
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 3
Berries: 9999999
Descripción: Santoral es rosario gigante que cumple las funciones de un látigo. Cuenta con un mango de cuero endurecido para sujetarlo, de no más de veinte centímetros de largo, y después cinco metros de largo del cuerpo de dicho arma, que son cuentas eclesiásticas, esferas de diez centímetros de diámetro todas ellas. En el extremo la última de estas esferas ha sido sustituida por un crucifijo de treinta centímetros de largo cuyo lado más largo acaba en punta y tiene propiedades cortantes o perforantes, según su uso.
Es un látigo muy pesado, por lo que su uso depende más de la fuerza del usuario que de su destreza.
blackmore001
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Mantiene la técnica "Abrazo de Hibris" para inmovilizar a Viktor. Inmoviliza su tren superior.
Abrazo de Hibris
propio
3
Información
Requisitos: Fuerza 80 | Control de akuma 80
Daño: -
Coste: 78 de Energía
Opcional: 2 cargas de suerte.
Efecto:
Inmovilización parcial del adversario (torso o piernas) durante un turno
Si se usan 2 cargas de suerte, aumenta la inmovilización un turno.
Enfriamiento:
Dos turnos
Usando un arma flexible se envuelve por completo y se inmoviliza parcialmente a un enemigo, privándole del uso de su tren superior o su tren inferior a elección de quien blande el arma. Si se tiene la suficiente suerte, el agarre durará un turno adicional.
Código: blackmore005
Añadidos de Narración
· Daño para Joe: 432 técnica + 50 hemorragia +30 quemadura = 505pv. Estás a -24, por lo que estás inconsciente 10 turnos o hasta el próximo tema. La hemorragia II y la quemadura I se detienen al caer inconsciente según las guías.
· Daño para Viktor: 50pv por la hemorragia nivel 2. Está libre del efecto sueño. Estás libre del efecto Ceguera Total. Tienes 1 turnos de inmovilización parcial (tren superior). Te has transformado en la forma híbrida de Okuchi no Makami.
Quería acabar con la jirafa de una vez por todas, aunque fuera a puñetazo limpio. Tenía que quitarlo del medio cuanto antes para que no nos diera problemas. Pero, de nuevo, otra vez, volvió a suceder. Hawk estaba dispuesto a sacrificar todo con tal de ver a su dueño feliz y que consiguiera cumplir sus propósitos. Y en un acto totalmente kamikaze, autoexplosionó, haciendo que su cuerpo quedara totalmente hecho trizas, partes de carne y partes metálicas estaban esparcidas por toda la zona. Y por supuesto, eso tuvo graves consecuencias para mí, puesto que estaba prácticamente agarrándole de la cabeza. De la primera me salvé, pero de esta no.
Aquella explosión me tiró bruscamente hacia atrás, chocando violentamente con la pared de aquella torre oculta detrás del tapete, y cayendo al suelo, el cual una de las losas parece ser que hizo algún tipo de movimiento. Pero dada las circunstancias, daba igual. No podía moverme, estaba perdiendo el conocimiento, todo lo veía nublado. La sangre por todo mi cuerpo, ahora con una quemadura añadida a la ecuación. Dejé los brazos caer por la propia gravedad, no tenía fuerzas ni para levantarme, pero, parece ser que para escupir sangre sí. Estaba totalmente derrotado - ¿Lo...lo hice bien,... Spike...? ¿He si...sido un b...buen marine...? - En ese momento, mi mentor se me pasaba por la mente, y después, todos y cada uno de mis compañeros. No pude evitar sonreír al recordarles ¿Los vería una vez más? ¿O quizás no? Al menos me alegra pensar que han sido lo último en lo que he pensado.
Con un esfuerzo desmesurado, levante mi cabeza para ver una última vez a Viktor. La sangre, ya no sé si mia o de Hawk, estaba por todo mi rostro y pelo, haciendo que cayera por mi ojo izquierdo y no pudiera ver bien. Pero pude llegar a identificar a Viktor, el cual, seguía sujeto por aquel asqueroso hombre. El peliblanco parece ser que estaba terminando de transformarse en algo, alguna especie de criatura, no soy una persona con muchos conocimientos, pero, sé que era una Zoan, eso podía saberlo perfectamente. De alguna manera, empecé a notar frío por todo mi cuerpo, la temperatura parece que había caído de golpe allí. Eso, o muy posiblemente era cosa mía, quizás ya no sentía nada por todo mi cuerpo. Tan solo el frío.
En un último acto de fuerza intenté dirigirme a Viktor, alzando la voz lo más alto que podía - ¡Vik... - Escupí sangre por la boca de nuevo - ¡VIKTOR! - Suspiré fuertemente - ... Acaba con él... y forma tu familia, ¿Vale? - Hice una pequeña sonrisa. Una última sonrisa, pues ya estaba perdiendo el conocimiento por completo, y dudaba de que fuera a levantarme de aquel sitio.
Aquel sitio era el mismísimo infierno.
Karma
• Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas