10-01-2024, 11:05 AM (Última modificación: 10-01-2024, 03:09 PM por Kuraku Natta.
Razón: Añado gastos/Hide
)
Estadísticas de Kuraku Natta:
35 FUE | 97 RES | 31 DES | 76 PRE | 60 AGI | 150 REF | 33 INT | 70 VOL | 33 CH | 195 CA
Vitalidad: 1233 Energía: 1249 Espirítu: 196 Nivel: 10
Los marines se empezaron a amedrentar cuando el lunarian salió de la taberna, y a los pocos segundos pudo escuchar como murmuraban entre ellos, incluso pudo escuchar el repiqueteo de sus armas. Tras esto, otra tropa de marines llegó para apoyar a la primera, y además el que parecía el líder del grupo pareció reconocer al lunarian, aunque le llamó "Ylcy", además de añadir que era un infame asesino. Kuraku no tardó en darse cuenta de que era muy probable que lo estuvieran confundiendo con Y.L.C.Y.3, el lunarian al que le sigue la pista desde que vio su cartel de se busca hace ya más de un mes.
- No soy quien creéis. - Con cierta sonrisa picarona empezó a andar lentamente hacia adelante. - Mi nombre es Kuraku, guardián protector de los Shogun Gari. Aun así, os lo puedo asegurar; soy bastante más peligroso que ese tío. - Diciendo esto, continuó andando y aceptando lo que viniese, miró fijamente al Sargento Willybur. Todos los marines le estaban apuntando, y aunque no le apetecía demasiado volver a liarla en el pueblo, no le dejaron mucha opción. - ¡TAMBORA! - Pegó un pisotón fuerte en el suelo, y canalizó su poder a través de él.
Tan solo un instante después, un torrente de magma salió disparado hacia arriba desde los pies del sargento.
Kuraku había quedado tan solo a 3m de los marines, en una posición ligeramente agachada debido a su técnica.
Contenido Oculto (Vista Previa)
En caso de que los marines empiecen a disparar, Kuraku recibirá todos y cada uno de los disparos con su cuerpo, derritiendo las balas en cuanto impacten con su poder.
Info
Resumen
Kuraku avanza ignorando las amenazas y lanza una técnica contra el sargento rival.
Akuma
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Belico
Kuraku avanza lentamente apenas un metro. Tras esto, realiza su técnica "Tambora".
Tambora
Propio
5
Información
Requisitos: 120 Control Akuma
Daño: 125 + 2,9xControl Akuma
Coste: 152 de energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Dos turnos
Kuraku acumula magma sobre su pierna y lo introduce bajo el terreno para conducirlo hasta la posición del enemigo, haciendo que salga bruscamente y abrasando a su rival.
Código: kuraku003
Dicha técnica se mueve a una velocidad de 195 de CA, además de que su trayectoria es bajo tierra.
En caso de impactar causa lo siguiente:
125 + 2,9xControl Akuma = 125 + 566 = 691 PV
Como mi fruta indica, aplica el efecto calor:
Cita:Calor Debido a los sofocos de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%.
Además, mi fruta también aplica quemadura de grado 2:
Cita:
Quemadura Grado 2: Es necesario realizar un daño ígneo o explosivo de, al menos, 500VIT o impactar una técnica que aplique dicha quemadura. La quemadura causa una pérdida de 50 PV de manera indefinida si no se atiende, hasta que caigas inconsciente.
Así que se sumarían 50 PV de daño en este turno y los siguientes.
Sin saber las estadísticas del Sargento, no sé si se mitigaría algún daño por resistencias pasivas, si por % de Vida podría aplicarse derribo, o cuanto restaría la VOL y la RES por el estado de calor.
Inventario
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas
• Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. (Proteger a los Shogun Gari) - Se denomina su guardián protector
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. (Oído) - Escucha los murmullos y los repiqueteos de las armas.
• Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. - Confronta directamente al sargento.
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Marina)
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
133 FUE
120 RES
27 DES
27 PRE
122 AGI
122 REF
27 INT
53 VOL
30 CH
0 CA
Vitalidad: 1935 / 2049
Energía: 1015 / 1564
Espirítu: 53 / 249
Nivel: 9
Ver como Kuraku tomaba la iniciativa de salir me preocupó un poco, aún no había visto sus capacidades pero salir, solo además, para provocarles más no parecía la mejor de las estrategias - y no es como que yo fuera una mente maestra en ese sentido -. Tras escuchar las declaraciones de Kuraku hacia los marines, y algo de sus reacciones alcancé a escuchar claramente como el sargento ordenaba tener las armas listas y apuntando a Kuraku, malas noticias.
Tras asegurarme de que la mesa se mantenía en su sitio sin necesidad de que yo la sujetase di una rápida zancada hacia Aurora y la agarré del hombro para hacer que me mirase. — Escúchame, creo que puedo romper la pared, ¿Crees que podrás llegar hasta ellos si te abro un camino aquí? — por más que me gustaría mi oído no era tan fino fuera del agua como dentro de la misma, y no podía ubicar bien al sargento, parecía estar frente al edificio pero no conseguía identificar la distancia. En cualquier caso lo quería era romper la ventana por la que la rubia se había asomado, se lo hice saber apoyando mi puño contra el cristal mientras hablaba con ella. Ya había visto a Aurora transformarse en pájaro antes, no entendía bien cómo lo hacía pero no era importante ahora, lo importante era el combate. — Si rompo esto podrás salir volando, y seguro que esos tipos no se esperan que un pájaro les haga salir volando a patadas. — una ligera sonrisa cómplice apareció en mis labios, tomé aire y agarré una silla para golpearla contra el marco de la ventana, procurando romper completamente el cristal en el proceso y tratando de hacer la mayor cantidad posible de ruido para que centrasen su atención en el ruido y no en Kuraku, al cual había dejado de prestar atención después de que el sargento ordenase tener las armas listas y apuntando a él.
Información
Turno
Ariel cree que Kuraku está en peligro después de escuchar las órdenes de Wyllbur y va con Aurora para decirle lo que ha pensado: Que se convierta en pájaro y salga a hacer un ataque sorpresa.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
143 FUE
180 RES
66 DES
46 PRE
181 AGI
197 REF
88 INT
103 VOL
33 CH
95 CA
Vitalidad: 3162 / 3206
Energía: 1680 / 2924
Espirítu: 109 / 658
Nivel: 15
Y efectivamente, esto se iba a ir de madre. Aurora, quien imitó la actitud del músico, mandó a los marines a tomar por culo.-Esa es mi chati...- Una sonrisa de orgullo recorría la cara de Garnet..-¿Pero qué digo?- Pensaba mientras agitaba su cabeza de izquierda a derecha, ¡debía estar concentrado!- Por otro lado, Gronn y Ariel priorizaron cuidar de los civiles, dándoles el primero indicaciones y la segunda usando la mesa, donde se sentaban, para que se pudieran cubrir ante un tiroteo.
Además, Kuraku, animado por la semioni, decidió ser el primero en tomar la iniciativa del grupo y salir frente a los marines que, probablemente, se encontraban rodeando el edificio. Cuando sintió que el lunarian pasaba junto al músico, este bajo su mirada, con el fin de evitar el contacto visual con sus majestuosas alas, no quería tener que lidiar con su trauma en una situación como esa. Garnet no era consciente hasta que punto Kuraku era diestro en el combate, para él era todo un misterio, pero, por sus palabras estaba encendido, así que ganas no le faltaban. Tobías, quien seguía a Kuraku, se quedó justo en la puerta, sin llegar a salir. Con el lunarian fuera de su campo de visión, Garnet volvió a alzar su mirada, mientras respiraba aliviado.
Desde fuera del local, podía escuchar al mismo repipi que les dijo que se rindieran gritar no sé que de unas letras, como si hubiera mencionado el nombre de un rapero. Cuando el marine gritó la orden de apuntar hacia su amigo, seguido, segundos después, del grito del lunarian, hizo que Garnet se impacientara.- Pues habrá que darles pa'l pelo a esta chusma, ¿es o no es?- Dijo mientras se crujía los nudillos de su diestra con su mano izquierda y avanzaba, hacia la puerta de la taberna. Estando frente a ella, empujó, cada uno de los tablones que conformaba la puerta, hacia fuera, era hora de la fiesta.
Sin embargo, nada más salir del local, se encontró con las extendidas alas negras de Kuraku, a unos cuatro metros de distancia de la puerta, y por tanto de Garnet. Como si de una polilla que va hacia la luz se tratara, el músico, en parte, no podía evitar admirar aquellas bellas alas, unas que eran con creces muchísimo mejores a las suyas... Llámalo estupidez o masoquismo. Cuando se quiso dar cuenta, intentó evadir rápidamente la vista hacia otro lado, pero fue demasiado tarde. Flashes del rostro de Finn, su cuerpo recubierto de su negro líquido, su risa maníaca y el agujereado cadáver de Nekah, tras su acto de protegerle empezaron a invadir su mente. El músico se llevo la manos a la cabeza y comenzó a sudar y a hiperventilar, cayéndose de rodillas. Como un acto reflejo, como si buscara un apoyo, algo a lo que aferrarse, buscó con su diestra la funda de su laúd, su Fallen Sound, ubicado, aún, a su espalda.- Joder... Ne-nekah... Colegui... Dame... Fuerza... Relax...Ughh.... Ughhh...- El tacto de la envoltura de su instrumento hizo que fuera recuperando poco a poco la compostura que, junto al sonido del cristal de una ventana rompiéndose, devolvió a Garnet al plano terrenal. Con su respiración y pulso estable, volvió a levantarse.- KU-agh-¡KURAKU!.- Gritó furioso hacia el lunarian, mirando esta vez hacia el suelo.- ¡S-SI SABES COMO SE PONE EL MENDA, AVISA ANTES! ¿ES O NO ES?
Alzando su siniestra hacia donde estaba Kuraku, con la intención de mirar al frente sin tener que verle, miró hacia su alrededor. Estaban rodeados por todos los ángulos por soldados de la marina, así que debían acabar rápido si querían largarse de allí. Por ello, Garnet se transformó en su forma híbrida de tigre, avanzó hasta alegarse un metro de la puerta para, después, dirigirse, rápidamente, hacia su izquierda, encarándose hacia el marine que estaba más pegado al edificio. Si ya de por sí, esos perros del gobierno les sacaba de quicio, después del mal rato que había pasado, estaba más aún iracundo. Sin mediar palabra alguna, contrajo su brazo izquierdo hacia el costado, girando levemente este, mientras alzaba su pie derecho. Con el fuerte pisotón del mismo, el tigre humanoide propinó un puñetazo en el costado derecho del marine, puñetazo que describía una trayectoria similar a la curvatura del semicírculo que dibujaba la posición de los marines, con el objetivo de golpear, como mínimo, a los otros cinco soldados que estaban más próximos a su izquierda.
Con los 6 hombres de blanco abatidos, en un brinco longitudinal hasta que llegó hasta el próximo marine en pie, repitiendo el mismo proceso una y otra vez, hasta derribar a un total de 30 soldados. El músico se quedó a unos dos metros del lado derecho de un marine (con un bigote de lo más ridículo) más próximo, si estuviera posicionado mirando hacia el centro del semicírculo. Aún quedaban bastantes conscientes, como la mitad o cosa así, pero, que Garnet hubiera atacado por uno de los flancos, podía permitir que sus enemigos no concentraran su ofensiva en un solo punto, cosa que les favorecía en demasía. Además confiaba plenamente en que sus amigos hicieran su parte y noquearan a los que quedaban.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Garnet reacciona a todo lo que sucede y a lo que hacen los demás. Cuando sale Kuraku y le escucha decir su técnica, Garnet decide salir del local. Al salir, el músico ve las alas de Kuraku y entra en shock, del que sale gracias a su instrumento y al sonido de los cristales que rompe Ariel. Se desplaza 7 metros hacia el extremo izquierdo del semicírculo y, describiendo la trayectoria del semicírculo, acaba con una de las hordas, quedándose junto al sargento Willybur.
KARMAS
- Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("¿Es o no es?") -1
- Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. -2
- Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. (Marina) -1
- Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror. (La muerte del lunarian Nekah, delante de los ojos de Garnet, le produjo un shock tan grande que cada vez que ve a otro lunarian fijamente se queda paralizado y sufre un ataque de pánico) -4
AKUMA
Neko Neko No Mi: Modelo Tigre
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un Tigre y en un híbrido de este.
Especificaciones
El tigre, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros y medio de largo y pesa unos doscientos kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un tigre a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos de depredador y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola de hasta sesenta centímetros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad, +10 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Cita:Fruto del pavor que sientes por la causa que sea, tu voluntad se reduce un 50%. Ocurre si estás a menos de 1 metro del objeto de tu karma Fobia, aplicandolo durante 3 turnos. Por cada 80 puntos de Voluntad, reduces este efecto 1 turno, siendo el mínimo 1 turno.
Al ser la voluntad de Garnet 103, se reduciría en un turno la duración del efecto, durando dos turnos, siendo su voluntad de 52.
Por otro lado, como los marines forman un semicírculo de 7 metros, los marines están repartidos en una longitud:
L(semicírculo)= pi x r = pi x 7 metros = 21.99 -> 22 metros
Si suponemos que cada horda ocupa la mitad de la longitud total:
Cita:Independientemente de la velocidad que tengas para moverte (que vendrá dada por tu atributo de Agilidad) existe una distancia máxima que tu personaje puede recorrer en un turno. Siempre que tu personaje no esté afectado por ningún tipo de debuff mental o físico, tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.
Por tanto, Garnet podría recorrer en bélico una distancia de 201 / 10 = 20.1 -> 20 metros.
Garnet avanza 7 metros hasta la punta izquierda del semicírculo y luego, según los cálculos mostrados anteriormente, se desplazaría otros 11 metros, que hace un total de 18 metros, pudiendo justificar el acabar con la horda de una, asumiendo el gasto de 200 de energía. Obviamente, quedo a la espera de que todo este cálculo sea correcto.
Descripción: Un instrumento de madera de roble natural con 6 cuerdas dobles. Al tocarlo, emite un sonido melancólico pero vivaz. De una de sus clavijas cuelga, atada por una cuerda, una pluma negra de Nekah.
garnet001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
10-01-2024, 04:11 PM (Última modificación: 10-01-2024, 04:15 PM por Aurora.)
Desde la ventana, Aurora tuvo la oportunidad de presenciar cómo Kuraku hacía frente a la situación, enfrentándose con valentía al grupo de marines, aunque parecía que había encontrado a su presa. No obstante, también percibió la proximidad de más pisadas, justo después de que el desdichado del den den mushi no tardó en solicitar refuerzos. Con la certeza adquirida en la mina, Aurora sabía que esos individuos serían meras moscas en torno a Kuraku. No obstante, era imperativo no permitir que la situación se les escapara de las manos.
A punto de salir, Ariel detuvo mi avance al tomar mi hombro y compartir su estrategia. Al voltear hacia ella, respondí con una sonrisa sarcástica: "¿Realmente crees que voy a optar por el sigilo en este momento? Acaban de solicitar refuerzos." Mis palabras resonaron mientras Garnet se dirigía decidido a la puerta, listo para el enfrentamiento. "No planeo dejarle toda la diversión", expresé con una sonrisa macabra, ansiosa por poner a prueba nuevamente mis habilidades y observar los resultados de mi entrenamiento.
"Aunque... me seduce la idea de una entrada espectacular, rompámosla", sugirió Aurora mientras iniciaba su transformación hacia su forma híbrida. Colocó sus alas con dedos prensiles en el suelo y estiró sus patas, equipadas con duros espolones, dejando que su pico surgiera a escasos centímetros del suelo. En este momento, Ariel tomó una silla y la estrelló contra la ventana, haciéndola estallar en fragmentos. Sin dudar, salí disparada, pasando junto a Kuraku en dirección al grupo de marines, Los seis metros que nos separaban desaparecieron en un simple pestañeo.
Antes de que el grupo de marines pudiera reaccionar llegue a su flanco derecho, comencé a danzar entre ellos haciendo un semi circulo, llenando el aire con una serie de patadas certeras. En un abrir y cerrar de ojos, el grupo que apuntaba a la taberna y a Kuraku quedó desplomado. Dando una voltereta hacía atrás quedé de pie, mirando desafiante a la "presa" de Kuraku, y al lado de Kuraku, le aseguré: "Te debo una de cuando fuimos de caza. Pelea tranquilo, no permitiré que nadie te interrumpa, Kuraku-kun". Colocando mi ala/brazo izquierdo doblado tras mi espalda, levanté el derecho hasta la altura de mi pecho, con la palma de la mano mirando hacia mi propio rostro y los dedos juntos, desafiando a la compañía del hombre al cual Kuraku había atacado.
Resumen
Aurora desde la ventana reacciona a Kuraku usando su tambora, esta por seguir a Garnet pero Ariel la detiene y aunque no quiere sigilo, esta conforme con el plan de salir inesperadamente por la ventana, recorre los 6 metros que la separan de la horda y acaba con ella, para de un salto posicionarse al lado de Kuraku y acabar el turno en guardia
Karmas
Sentidos aumentados (+2) (Oído) (Escucha al del Den Den Mushi pedir refuerzos y escucha al segundo grupo llegar)
Exceso de confianza (+1)
Peso Pluma (+1)
Bélico
Tori Tori No Mi: Modelo Águila
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un águila y en la forma híbrida de este.
Especificaciones
El águila en su forma completa, mide un metro. La distancia entre la punta de un ala y la otra es de dos metros y medio. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el pico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un ave, repleto de plumas, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Perderá ambos brazos para ganar dos grandes alas que medirán, de punta a punta, seis metros. Las plumas finales de estas alas serán semiprensiles, permitiendo al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una pequeña cola emplumada.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras se esté en forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: aguila
Aurora tras transformarse se lanza a por la horda con un salto puesto que poseo el karma Peso Pluma, este me permite saltar un metro por cada metro que pueda saltar, esto añadido a la guía de movimiento, Aurora al tener 135 de agilidad en forma hibrida podría saltar un total de 13 metros lo cual le permitiría llegar a un máximo de 26, de los cuales 6 son para llegar, otros 5 peleando con la horda y otros 2 al colocarse al lado de Kuraku. (los movimientos son en saltos)
al enfrentar a la Horda en su totalidad, debo restarme 200 puntos de energía.
Quedando el calculo de mis estadísticas de la siguiente manera: Vitalidad: 2713 Energía: 1364 - 30 - 200 + 22 = 1156 Espirítu: 140
160 FUE
170 RES
165 DES
42 PRE
46 AGI
180 REF
42 INT
120 VOL
30 CH
150 CA
Vitalidad: 2798 / 3288
Energía: 1669 / 2819
Espirítu: 180 / 450
Nivel: 14
Sasha no pudo evitar mirar con pena como la gente se tumbaba en el suelo llenos de terror, todo se volvía un circo cuando estaban presentes los Shogun Gari y parecía que las dos nuevas chicas de la tripulación estaban dispuestas a montar uno. Garnet no se quedó atrás y también salió para enfrentarse a los marines junto a Kuraku. La semioni chasqueó la lengua mientras se giraba para mirar a Tobías. — Me parece que vamos a tener que adelantar la partida, capitán. — le dijo cuando escuchó por parte de Aurora que venían más soldados, antes de que el ruido de la silla que había usado Ariel para romper la ventana llamase su atención. La humana salió disparada convirtiéndose en una especie de pájaro - que la adolescente veía por primera vez - por la ventana haciendo que un hormigueo recorriera todo su cuerpo por las ansias de la batalla.
Con una sonrisa picara, la joven empezó a aumentar su tamaño convirtiendo su piel en escamas verdes y añadiendo dos cuernos en su frente y uno en la punta de la nariz. — Os espero fuera, no tardéis. — comentó mientras doblaba su espalda hacia delante y empezaba a girar su collar. Sasha se elevó escasos centímetros del suelo y se impulsó dirigiéndose a la puerta, cuando llegó la empujó rompiéndola en el acto para dejarles vía libre para que salieran los que se habían quedado dentro. La semioni - de actualmente siete metros - esquivó a Kuraku y a Aurora por la derecha de ellos y paró un segundo viendo la situación, los marines en su totalidad habían sido derribados quedando un único hombre en pie. Entrecerró los ojos poniendo mala cara al quedar solo uno por lo que se acercó a él, a toda velocidad, dándole un golpe seco con el kanabo - de arriba hacia abajo - en la cabeza. — A tomar por culo. — pronunció una vez había impactado el arma en el sargento que quedaba. Sasha miró a los que estaban fuera con ella. — Va a tocar salir por patas. — dijo con una sonrisa lista para empezar a correr - o incluso volar - si hacía falta.
información
resumen
Sasha ve la situación con ganas de intervenir y despues de decirle a Tobías de adelantar la partida, decide unirse a la pelea transformándose en forma híbrida de triceratops. Se mueve usando el collar para ir más rápida, rompe la puerta y esquiva a Kuraku y a Aurora antes de ir a por el sargento que queda, le da un golpe con el kanabo y les dice a sus compañeros que deberían irse.
akuma
Ryu Ryu no mi: Modelo Triceratops
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Triceratops es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un triceratops.
Especificaciones
El triceratops en su forma completa mide nueve metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de tres metros del suelo. Su peso será de cinco toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Triceratops a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá un cuerno sobre la nariz y otros dos cuernos encima de los ojos, y detrás de dichos cuernos, obtendrá un voladizo óseo frontal de dos metros de ancho. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola robusta de cuatro metros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +35 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: triceratops
buffo
Fuerza: 180 Resistencia: 200
ataque
El ataque va a una velocidad de 165 (destreza), es un daño blanco y Sasha se acerca al enemigo lo hace a 113 de agilidad, por lo que sería: base (90) fuerza (180) x 1 = 180 destreza (165) x 0,3 = 49,5 Al ser igual o superior que 5 se redondea al alza quedando en 50. 90 + 180 + 50 = 320 de daño
Por las acciones de mis compañeros en sus posts entiendo que solo queda un sargento en pie por lo que Sasha le ataca a él.
La mesa estaba a 6 metros de la puerta y Sasha se acerca dos pasos, que interpreto que son 3 metros de distancia dado que mide 4 metros. Con la pasiva, Sasha se puede mover su fuerza + agilidad/2 por lo que se podría mover un total de 180 + 46/2 = 113 agilidad
pasiva
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Triceratops tienes la capacidad de hacer girar tu voladizo óseo para elevarte del suelo. Podrás hacerlo tantos metros como tu fuerza dividida entre 5, y tu velocidad de vuelo será la suma de tu agilidad y tu fuerza dividida entre 2.
Código: zoantriceratops01
Según el punto 6 de la guía bélica básica Sasha puede recorrer una distancia de movimiento de un total de 11 metros, por lo que estando la horda a 7 metros de la puerta y Sasha a 3 me da para llegar a la puerta, puede llegar hasta ellos.
47 FUE
125 RES
81 DES
135 PRE
160 AGI
160 REF
70 INT
83 VOL
35 CH
220 CA
Vitalidad: 1986 / 2015
Energía: 1596 / 2362
Espirítu: 153 / 604
Nivel: 15
Menos mal que sus compañeros estaban al quite y reaccionaron sin pensar atacando al grupo de marines antes que ellos, pues Tobías, desde su posición en la retaguardia, no alcanzó a ver todo lo que hubiera gustado, quedando desmontada su estrategia para la cobertura. Kuraku había dejado que se cerrara la puerta tras su salida a la calle y que abriera las alas al salir le había cubierto gran parte del pequeño campo de visión que tenía del exterior. Garnet y Aurora estaban ya fuera dándolo todo (sin ver la acción, Tobías estaba seguro de ello, los golpes que se oían ayudaban también) y ésta había mencionado que otro pelotón había entrado en escena. Había que volver al barco en cuanto antes y adelantar la partida, cómo bien había puntualizado Sasha, antes de arremeter contra la puerta para convertirla en millares de astillas.
Tobías rodeó la mesa y se dirigió hasta donde hacia escasos segundos había una puerta. Fuera la situación parecía bastante controlada, pero si los marines iban a por ellos y ya había aparecido otro pelotón en apenas un par de minutos desde que había comenzado el altercado, no sería de extrañar que hubieran más en camino.
- Menuda habéis montado en un momento, jish jish jish jish. Pocas hostias me parecen para esos perros. Aurora, ¿puedes convertirte en águila y echar un vistazo rápido sobre el pueblo desde el aire? Tenemos que volver al barco ya y seguro que hay mas marionetas del poder por los alrededores. Lo ideal sería evitarlos. En cuanto vuelvas y nos informes nos vamos por patas. Nadie se queda atrás, preparaos para correr, nos vamos para el barco. - Eso último lo dijo girando la cabeza noventa grados a la derecha para que los que seguían dentro también lo escucharan. A su vez se le había ocurrido otro invento que les podía ser de gran utilidad en el futuro, por si una situación similar a esta se volvía a dar. Un arnés a medida para la forma de águila de Aurora donde amarrar un den den mushi y un soporte para poder orientar el micro hacía el pico de la rapaz.
Tobías salió de debajo de donde antes estaba el marco de la puerta recolocándose el sombrero y se dirigió hacia la derecha, unos diez metros calle abajo. Se sabía el mapa de la ciudad como la palma de su mano, por allí se salía rápido del pueblo. Se quedó a unos diez metros de la calle que partía perpendicularmente la que estaban los Shogun Gari, si aparecían más marines él abriría el paso para sus compañeros. Solo quedaba esperar que información les traería la cocinera tras su vuelo de reconocimiento.
resumen
Tras las acciones de sus compañeros, Tobías se asoma a la calle por el hueco que ha dejado Sasha tras romper la puerta. Le pide a Aurora que se convierta en águila para que pase desapercibida mientras sobrevuela el pueblo y recaba información sobre si hay más marines y su posición. A la espera de que eso suceda, les dice a todos que toca correr de vuelta al velero. Se adelanta en la dirección por la que se encuentra el camino más corto para su regreso al barco, preparado por si aparecen más marines y abrir el paso a sus compañeros.
Karmas
Positivos:
Sentidos aumentados: Vista: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad.
Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
Negativos:
Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Marina)
Pacifista: No puedes empezar un conflicto (realizar el ataque que inicia un conflicto o provocar el inicio de uno).
Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. (Tobías siempre se recoloca el sombrero para dejar el ala paralela al suelo, por su obsesión por el orden)
Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (JishJishJishJish)
Inventario
Armas
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 18 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
10-01-2024, 09:53 PM (Última modificación: 10-01-2024, 09:56 PM por Gronn.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Gronn:
190 FUE
140 RES
45 DES
40 PRE
135 AGI
135 REF
78 INT
85 VOL
90 CH
0 CA
Vitalidad: 2793 / 2919
Energía: 1424 / 2634
Espirítu: 265 / 525
Nivel: 13
A pesar de lo peliagudo de la situación, Gronn no pudo evitar esbozar una sonrisa al ver cómo, una vez más, los Shogun Gari estaban muy compenetrados, todos tomaron acción de una u otra manera. Los "tortolitos", como a Gronn le gustaba llamar a Aurora y a Garnet en su fuero interno, increpando a los marines; Sasha poniéndose en pie, Kanabo en mano, listo para hundir enemigos, Ariel usando una mesa de parapeto para que se resguardasen los civiles ante un posible tiroteo; Tobías, con su arma lista; Sage, al que el gyojin aún no había visto combatir también se puso en pie, y Kuraku, que ni corto ni perezoso, salió al encuentro de los marines.
"No me sorprende, con su poder sobre el magma, creo que estará bien. No creo que podamos irnos sin armar más jaleo"
Aunque Gronn no podía ver toda la escena, puesto que los marines eran unos cuantos, y el hueco de la puerta lo tapaba por completo Kuraku, empezó a escuchar a los marines llamar YLCY, o algo por el estilo. Pero aquello no tenía sentido, a no ser que fuese algo así como un nombre artístico, esas letras no coincidían en nada con ninguna de las que componían el nombre de Kuraku. Entonces recordó los carteles de recompensa, y ese tipo, en realidad, no se parecía en casi nada a Kuraku, aunque su recompensa era desorbitante. Debía ser a él al que buscaban, no obstante, pensando que era el tal YLCY solicitaron refuerzos y pronto se presentó allí otro pelotón... y se esperaban más, por lo que alcanzó a oír.
"Mierda, teníamos que haber acabado con el tipo del Den den, antes de que pudiese pedir refuerzos."
Apretando los puños, frunció el ceño y se encaminó a la puerta con precaución, mientras una ola de calor golpeaba la zona. Aunque aún no podía verlo, era evidente que Kuraku había hecho gala de su habilidad. En es momento Ariel rompió una ventana por la que salió Aurora disparada volando, transformada, mientras Garnet salía por la puerta. En ese momento de duda, oyó a Sasha que les pedía que no tardasen y echó la puerta abajo que Garnet habia cerrado, convirtiéndola en astillas. Aún le sorprendía en ocasiones el arrojo y la potencia de la que hacía gala la semioni. Tobías se le adelantó a salir por donde instantes antes había estado la puerta y al salir el propio gyojin les dijo a los parroquianos:
-Por favor, no os mováis hasta que nos vayamos, no queremos que os pase nada. Muchas gracias por su hospitalidad; ¡salud y libertad!
Al salir se encontró una escena rocambolesca, los soldados todos abatidos, sus compañeros eran como una apisonadora. Entonces Tobías sugirió marcharse ya, antes de que viniesen los refuerzos que había en camino. No estaba seguro pero Gronn había tenido una idea, así que se la comunicó a sus compañeros.
-Hacia la izquierda el camino nos lleva directamente a la ensenada de la bahía donde tenemos el barco. Si esta gente tiene un mínimo sentido de la estrategia, los refuerzos vendrán por ahí, deberíamos ir por la derecha y dar un rodeo para llegar al barco desde el norte siguiendo el curso del río, además entre las rocosas montañas podríamos despistarles.
No era un plan muy elaborado, pero le pareció la opción más lógica para intentar evadir más escaramuzas. En esta ocasión, no se marchó sin ver que decían o hacían sus compañeros, la situación era demasiado importante para actuar independientemente.
Turno 2
resumen de turno
Gronn se maravilla de la sincronía de sus compañeros y se aparta al embestir Sasha la puerta para reducirla a astillas. Tobías sale antes que él, que da las gracias a la gente de la taberna y sale a la calle donde contempla el resultado de la escaramuza. Ante la perspectiva de marcharse de inmediato, sugiere un plan en el que darán un rodeo para ir hasta el barco.
Karmas
Objetivo: Establecer condiciones laborales dignas para todo el mundo. Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Karma: +4. Paciente: No se te puede provocar verbalmente. Karma: +1. Pacifista: No puedes empezar un conflicto (realizar el ataque que inicia un conflicto o provocar el inicio de uno). Karma: -3. Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2. Rivalidad: (Gobierno Mundial) El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Karma: -1.
Inventario
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
114 FUE
56 RES
112 DES
24 PRE
100 AGI
98 REF
24 INT
24 VOL
30 CH
0 CA
Vitalidad: 1480 / 1554
Energía: 768 / 1166
Espirítu: 84 / 162
Nivel: 8
La ventana rota, la puerta hecha astillas, los marines de nuevo causa del destrozo de la taberna que, lo más ruidoso que solía tener, eran los parroquianos jugando al Mus y los músicos al piano. Vi a Baroja con las manos en la cabeza susurrando lago que no llegaba a entender. Lo que sí me fascinaba era el arrojo y la fuerza de mi nueva familia. Estaba entusiasmado por aprender de ellos y vivir a su lado tantas aventuras como nos fuera posible. Mi mente empezó a viajar por islas que ya había visto en mis viajes con la tribu, pero reaccioné en cuanto oí las palabras del capitán Murray. Debíamos largarnos de allí. Agarré con fuerza la lanza y me aproximé a Gronn, que parecía desde luego el más sensato y calmado del grupo, quedándome a un metro de él a su izquierda. Sin perder detalle de la puerta, me agaché ligeramente, extendiendo mi pierna derecha hacia atrás, la pierna izquierda flexionada y la cola erguida. Mis ojos rojos destellaban un brillo de emoción. Apoyé la lanza contra el pecho. Estaba dispuesto a correr en cuanto volviera Aurora de su reconocimiento aéreo, a la que no veía desde mi posición. El gyojin aconsejó cambiar el plan de ruta para evitar a los refuerzos. En mi mente estaba proteger a los vecinos que me habían tratado con cordialidad desde mi llegada y con admiración y respeto desde que salimos de la mina. Pero la marina venía a por nosotros, por lo que si nos íbamos, seguramente dejaran a toda aquella gente en paz.
-Tranquilos, No dejaremos que os pase nada.
Miré un instante a Gronn y luego hacia Tobías en busca de ordenes, para volver rápidamente a centrar mi atención hacia las posibles entradas. No sabía lo que iba a pasar, pero no debía meterme a enfrentamientos directos. La experiencia siendo capturado por el joven Abraham me había servido de experiencia. No volvería a ser imprudente. Si no me daba la orden el hombre de pelo turquesa que se había ganado todo mi respeto en aquel mismo lugar, defendería con mi vida a los vecinos de la isla Toko, por muy harto que estuviera de ella.
Información
Resumen del turno
Sage ve los destrozos del bar y al propietario murmurando con las manos en la cabeza. Después de las palabras del carpintero, adelanto adelanta su posición hasta estar a la altura de Gronn, situándome a un metro del gyojin y siendo los dos que más atras se quedan. Apoyo mi lanza en el pecho y agacho ligeramente mi cuerpo en posición defensiva y preparado también para correr. Digo unas palabras a los civiles para tranquilizarlos y centro mi atención en la puerta y las ventanas.
Karmas
Positivos. Paciente: No se le puede provocar verbalmente. Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo. Negativos. Pacifista: No puedes empezar un conflicto.
inventario
Daga
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga001
Lanza
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma larga con una punta afilada en un extremo y un mango en el otro. Se utiliza tanto para arrojar como para embestir al enemigo en combate a distancia o cuerpo a cuerpo.
11-01-2024, 04:12 AM (Última modificación: 11-01-2024, 04:14 AM por Voz Seductora.)
La cooperación y la organización eran algo que os vendría de maravilla en la situación que estabais por vivir. Conocerse y conocer a tus compañeros era crucial en la vida pirata para poder darle la vuelta a la tortilla en los momentos en los que todo pareciera estar perdido, y por el momento lo estabais haciendo bien. Kuraku fue el primero en dar un paso adelante y comenzar la ofensiva arrasando y abrasando con su magma al sargento que apenas pudo siquiera gritar por el dolor. Prácticamente al unísono, Garnet se mostraba en su forma híbrida realizando una macabra danza de destrucción y caos sobre los marines usando sus garras y sus colmillos como una bestia feroz, al mismo tiempo que estallaba una ventana por culpa de Ariel y Aurora salía volando en su forma híbrida para acabar con el flanco contrario. Una estrategia de pinza, usando a los usuarios zoans con garras a su disposición para cercenar y acabar con los enemigos con fiereza y velocidad, mientras el grueso ofensivo atacaba de frente haciendo uso de sus capacidades logia. Un plan improvisado, pero efectivo y brillante, que se vio reforzado por la aparición de Sasha también luciendo su forma híbrida, destrozando la puerta y volando de una forma extraña y peculiar para acabar con otro de los mandamases, tras lo cual aquel cuarteto de monstruos animaloides se colocó en posición como si de los héroes de las historias de los niños se tratase.
Tobías, seguido de Gronn y Platypo salieron de la taberna por el destrozo causado por la semioni viendo que ya no quedaba nada para ellos, y ordenando el capitán que era momento de escapar e irse hacia su barco, pero las alegrías acababan aquí, pues mientras el capitán daba sus órdenes y llamaba la atención de sus compañeros, un charco de lodo negro se esparcía por el suelo que pisaban todos ellos bañándoles hasta los tobillos e inmovilizando parcialmente su desplazamiento o movilidad, fruto de una sustancia pegajosa, burbujeante y desagradable, a una velocidad que sumada a la falta de atención de los presentes a la fuente de origen de dicha sustancia, terminó por embadurnar todo en cuarenta metros a la redonda, teniendo como centro el cadáver del hombre manco, quien se levantaba apoyando su único brazo en el suelo mientras reía nerviosamente y la sustancia brotaba de su palma.
— ¡¡ HYA HYA HYA HYA HYA !! —
Ante vosotros, a cinco metros, se alzaba aquel hombre que se quitaba la gorra Marine lanzándola al suelo rápidamente y mostraba su rostro, sonriendo con una mueca desencajada y mirando directamente a los ojos de Garnet — Me acuerdo de ti — dijo con más alegría de la que correspondería — ¿Qué caprichoso es el destino, verdad? — preguntó arrancándose la pañoleta del cuello del uniforme sonriendo más exageradamente y temblando ligeramente por la emoción. Era, para temor de muchos de los presentes, Finn Slingerland.
Hides
Como podéis ver en este post de vuestro tema, y en este post del tema de los Marines, preparé dos hides en el momento de posteo diciendo que el infame y buscado Ex-Capitán de los ahora disueltos Piratas Sticky, Finn Slingerland, estaba infiltrado en la tropa de los Marines.
Ha recibido el daño del resto de los miembros de la horda, 10pv que se restarán directamente en su propio post, que vendrá después de este.
Aquí está vuestro lore. Sed conscientes de que el peligro y el riesgo de morir son reales y Finn no es un enemigo cualquiera. Si cometéis errores podréis perder más miembros de la banda.
Os deseamos mucha suerte.
Aclaraciones
· Garnet: Mucho mejor. Eliminas una horda. ¿Es o no es? · Gronn: Muy acorde a tu personaje. Bien roleado. · Aurora: Tus alas no tienen dedos prensiles, tienen plumas prénsiles (y solo dos, una por ala, al extremo de estas). Eliminas una horda. · Ariel: Bien. Ahora también tienes que pagar una ventana. · Kuraku: Fulminas al Sargento. · Platypo: Tobias le ha dicho a Aurora que vuele, pero Aurora aun no ha volado ni ha hecho nada. No presupongas cosas. · Sasha: Acabas con el Sargento. · Tobias: Buen turno Capitán.
Narración
- Kuraku y Sasha acaban con los Sargentos al instante, son nivel 1 (miembros de tropa).
- Garnet y Aurora acaban con una horda cada uno.
- Según describís: Kuraku y Aurora están juntos a tres metros del cadáver del Sargento. Sasha está a su lado también al haber acabado con el otro Sargento. Garnet dice que acaba cerca del hombre del extraño bigote (el mismo tío) Por lo que os ubico a los 4 ocupando un área de 5 metros entre todos.
- Tobias, Gronn y Platypo salen después y se quedan en la puerta. Si el grupo anterior está a 3 metros de los cuerpos de los Marines, y estos estaban a 7 de la puerta, significa que Tobias y Gronn están a 4 metros de Kuraku y los demás, por lo que seguimos manteniendo a todos dentro de un área de (siendo generosos) 6 metros siendo Kuraku el centro.
- Ariel es la única que no sale de la taberna.
- Estando tendido en el suelo junto a vosotros Finn os ataca con su técnica Black Grave. La brea os llega por los tobillos. Esta técnica sucede mientras Tobías habla y os comanda y ninguno de vosotros rolea prestar atención a los cadáveres como es normal, así que dada la distancia a la que estáis, la posición de Finn, su disfraz y el hide, os pilla a todos por sorpresa sin posibilidad de defensa. Tenéis un debuff de -100 a la Agilidad todos menos Ariel, durante tres turnos.
- El post de Finn será en menos de 12 horas continuando este. Postearéis después de él.
11-01-2024, 05:47 AM (Última modificación: 11-01-2024, 06:11 AM por Pandaman.
Razón: Matizada la hora de cierre del turno
)
Atributos Personaje
Estadísticas de Finn Slingerland:
134 FUE
195 RES
73 DES
215 PRE
193 AGI
215 REF
78 INT
123 VOL
0 CH
205 CA
Vitalidad: 3683 / 3683
Energía: 2172 / 3769
Espirítu: 123 / 619
Nivel: 20
— ¡¡ HYA HYA HYA HYA HYA !! —
Ante vosotros, a cinco metros, se alzaba aquel hombre que se quitaba la gorra Marine lanzándola al suelo rápidamente y mostraba su rostro, sonriendo con una mueca desencajada y mirando directamente a los ojos de Garnet — ¡Me acuerdo de ti! — dijo con más alegría de la que correspondería — ¿Qué caprichoso es el destino, verdad? — preguntó arrancándose la pañoleta del cuello del uniforme sonriendo más exageradamente y temblando ligeramente por la emoción. Era, para temor de muchos de los presentes, Finn Slingerland.
Su recuerdo de los Cabos Gemelos incluía a los dos Marines pelirrojos, - y a uno de ellos acababa de verlo subiendo al acorazado de la Marina - al panda, al lunarian que mató, al hijo de puta de Shimatsu que le tendió aquella trampa y al hombre tigre que ahora tenía delante. Recordaba como, estando dentro del cubo del Revolucionario pudo escuchar sus conversaciones y la interacción de MDU-06. Recordaba como aquel robot asesinó a sus compañeros y los amontonó como si fueran basura esperando a ser recogida. Recordaba como los transportó volando durante horas, pudiendo ver sus cuerpos desfigurados, muertos, inertes. Recordaba como el hombre tigre había recibido una invitación de manos del panda y el peliblanco para unirse a la Revolución. Una invitación para ir con Kovashi Shimatsu. El hombre que le había dejado en bandeja de plata al servicio de la maquina atroz de aquel psicópata de Utakata que, entre muchas otras indecibles cosas, le había cortado el brazo sólo por el placer de experimentar.
Y ahora, mientras él había vivido toda una odisea para lograr escapar y llegar para guarecerse en esta isla, el destino le ponía a aquel felino maquillado frente a los ojos, para que pudiera sacarle la información que necesitaba: el paradero de aquel hombre.
Recordaba todo. Y estaba dispuesto a que Garnet lo recordase también.
— ¡Veo que habéis reemplazado vuestro lunarian roto por uno nuevo! — dijo doblando las rodillas y separando ligeramente los pies a la altura de las caderas, pasando directamente a la ofensiva — ¡Tenemos mucho de lo que hablar! — añadió riéndose convirtiendo su cuerpo en esferas de brea que salían disparadas hacia delante, golpeándolos a todos cubriendo un área de veinte metros de diámetro, fragmentando su cuerpo con aquella metralla oscura mientras cambiaba de posición adentrándose en la taberna como cañonazos en el casco de un navío, dañando también a Ariel. Era una técnica que Garnet recordaría muy bien, pues fue con la que apagó la luz de su amigo Nekah frente a sus ojos de forma cruenta. Tras la metralla, Finn se reagrupó completamente - y a mucha más velocidad que lo que hacía semanas atrás - a la espalda de Ariel, apoyando su dedo índice sobre la espalda de la misma — ¡¡ HYA HYA HYA HYA !! — gritó riendo — ¡Vamos a terminar lo que interrumpió el hijo de puta de Utakata! — y apretó ligeramente el dedo sobre la gyojin — Voy a regalarte la desesperación que se siente al ver morir a tus nakama uno tras otro — dijo, esta vez musitándolo entre dientes y haciendo desaparecer su sonrisa de golpe dispuesto a continuar con la ofensiva tanto física como psicológica.
Resumen
Tras atraparos a todos en su Black Grave al fingir estar muerto por el ataque de Aurora a su horda, Finn os realiza la técnica Gloomy Scatter para atacaros a todos y colocarse dentro de la taberna, detrás de Ariel.
Bélico
Inventario
Finn tiene consigo el arma que portaba cuando estaba disfrazado de soldado. No vamos a revelar nada hasta que la use.
Akuma
Pitchi Pitchi No Mi
Paramecia
2
La Pitchi Pitchi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor convertir su cuerpo de manera parcial o total en brea.
Especificaciones
La fruta otorga al usuario una mejora de sus capacidades defensivas y ofensivas, siendo así una fruta muy versátil. La elasticidad y viscosidad de la brea permite al usuario reducir el daño de los impactos contundentes, amortiguar caídas y tener capacidad de adherencia al contacto con cosas; para agarrar a seres vivos se ha de ser muy superior a ellos o utilizar una técnica con esta función. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de Control de Akuma (20 puntos de Control de Akuma), que te dará acceso a transformar una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno. Con 30 puntos en Control de Akuma podrás transformarte por completo y de forma inmediata por un coste de 18 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Puedes transformar una extremidad por 8 de energía por turno. 30 CA: Puedes transformarte por completo por 18 de energía por turno.
Ventajas: La fruta otorga de manera natural una resistencia a las caídas y a los golpes contundentes no imbuidos en haki de 350 PV. Tiene propiedades inflamables, al contacto con el fuego este material arde de forma inmediata.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi. El contacto con cualquier líquido hace que la brea pierda su capacidad adhesiva.
Código: pitchi
Ataque
Black Grave
Propio
6
Información
Requisitos: 150 Control de Akuma
Daño: Ninguno
Coste: 450 de energía
Efecto:
Reduce en 100 puntos la Agilidad de quienes estén sobre el área afectada. Dura tres turnos.
Enfriamiento:
3 turnos
Tras colocar una mano en una superficie, libera una ingente cantidad de brea que se expande 40 metros de radio tomando al usuario como el epicentro y provoca un efecto de ralentización y pesadez en quienes lo estén pisando debido al efecto pegajoso de la brea.
Efecto:
Divide su cuerpo en 10 esferas de brea que se desplazan con su Agilidad.
Impacta en un área de 20 metros de diámetro.
Cambia de posición a un máximo de 20 metros de distancia.
Enfriamiento:
Dos turnos
Convierte su cuerpo al completo en brea y se comienza a disparar hacia una dirección establecida como máximo a veinte metros de alcance, dividiendo su cuerpo en diez esferas idénticas de color negro conforme se va separando. Estas esferas causan daño al golpear, pueden desplazarse un máximo de veinte metros y abarcan una zona de impacto de diez metros de radio. Su velocidad de movimiento es la misma que la Agilidad de su usuario.
Código: gloomyscatter001
Realiza Black Grave mientras Tobías os habla, y con esa técnica que os cubre a todos por los tobillos os meto un debuff de -100 de Agilidad por tres turnos, a excepción de Ariel (que está dentro de la taberna) y a Sasha (que está "volando" con su Heliceratops)
Mi ataque Gloomy Scatter daña 100 + 494,5 (215 x 2,3) = 100 + 495 = 595 de daño.
Finn está a 5 metros. El daño es en desplazamiento (veinte metros) de avance y abarca 20 metros de diámetro. Os impacta a todos (incluida Ariel) ya que se desplaza a 193 de Agilidad. Aplico vuestra resistencia pasiva y os hago las cuentas.
- Garnet: Tienes 197 REF por lo que ves venir el ataque. Pero con el -100 de Agilidad quedas a 101AGI y no puedes reaccionar aunque lo veas venir. Al tener 100 RES minimizas el daño a 495.
El daño no supera tu VOLx5 (515), así que no interrumpe tus acciones ni tu transformación.
- Gronn: Tienes 140 REF por lo que no ves venir el ataque. Al tener 100 RES minimizas el daño a 495.
El daño supera tu VOLx5 (425), así que este ataque corta tus acciones por completo.
- Aurora: Tienes 120 REF por lo que no ves venir el ataque. Al tener 160 RES minimizas el daño a 495.
El daño supera tu VOLx5 (400), así que este ataque corta tus acciones por completo y desactiva tu transformación.
- Ariel: Tienes 122 REF por lo que no ves venir el ataque. Al tener 120 RES minimizas el daño a 495.
El daño supera tu VOLx5 (265), así que este ataque corta tus acciones por completo.
- Platypo: Tienes 98 REF por lo que no ves venir el ataque. Al tener 56 RES minimizas el daño a 567 (595-28 (56/2)).
El daño supera tu VOLx5 (120), así que este ataque corta tus acciones por completo.
- Sasha: Tienes 180 REF por lo que al superarte por 17 puntos y según la guía (punto 1) no me ves venir, ya que es un ataque que no supera los 20 metros, y que no se hace desde más de 10 de distancia. Al tener 200 RES minimizas el daño a 495.
El daño no supera tu VOLx5 (600), así que no interrumpe tus acciones ni tu transformación.
- Tobias: Tienes 160 REF por lo que no ves venir el ataque. Al tener 125 RES minimizas el daño a 495.
El daño supera tu VOLx5 (415), así que este ataque corta tus acciones por completo.
- Kuraku: Tienes 150 REF por lo que no ves venir el ataque. Al tener 97 RES minimizas el daño a 546 (595-49 (97/2)).
Si decides usar tu intangibilidad logia para dejar pasar el ataque y no sufrir daño, tu magma prenderá la brea de Finn y esto producirá una explosión en toda la zona afectada por la brea, afectando a todos los que estén en contacto con esta o sobre el área de la misma. Tu saldrías indemne de daño, pero el resto sufriría un daño de +200 de daño elemental (fuego) y una Quemadura de rango 2 y Finn un añadido de +100 de daño elemental (fuego) por su inflamabilidad. Decide.
Si asumes el daño, este supera tu VOLx5 (350), así que este ataque corta tus acciones por completo.
Tras hacer el ataque, Finn está detrás de Ariel y la apunta a la espalda con el dedo índice de su mano.