11-01-2024, 06:59 PM (Última modificación: 11-01-2024, 07:09 PM por Garnet D. Matlock.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Garnet Matlock:
143 FUE
180 RES
66 DES
46 PRE
181 AGI
197 REF
88 INT
103 VOL
33 CH
95 CA
Vitalidad: 3162 / 3206
Energía: 1680 / 2924
Espirítu: 109 / 658
Nivel: 15
El abrumador poder y la sincronización forjada a base de confianza de la tripulación pirata había conseguido eliminar a toda la tropa de la marina en un abrir y cerrar de ojos. Garnet, anteponiendo previamente con su mano derecha hacia donde estaba situado Kuraku, observó, con orgullo, mientras daba un silbido, el destrozo que habían ocasionado el propio lunarian, Aurora y Sasha.- ¡Sois de lo que no hay! ¿Es o no es? PUAJAJAJA.- La tensión que sentía tras el shock se había descargado al zurrar a la panda de marines pero, ¿en serio eso era todo lo que tenía la marina?.- Si se os pasa por la chota que así podéis llevarnos al zulo- Murmuraba mientras observaba el cuerpo sin vida del sargento, que por alguna presentaba algunas quemaduras.- ¡Lo lleváis clarinete!-
Seguidamente, Tobías, junto a Gronn y Sage salieron de la taberna también, siendo Ariel la única que se quedó dentro del local. El capitán de los Shogun Gari ordenó, ante la posibilidad de que llegaran más refuerzos por parte de la facción uniformada de blanco, volver a su barco y salir cagando leches de la isla, al igual que pidió a la arpía que sobrevolara la zona para realizar un reconocimiento médico. Al músico le daba pena largarse de la isla, aún más sin haberse despedido de su colega Bobby, pero era lo más sensato, debían marchar para seguir con su travesía y sus aventuras. Pero no todo iba a ser tan fácil y sencillo.
De repente, Garnet empezó a sentir sus tobillos y pies pesados y recubiertos por algo que, hasta que no dirigió su mirada hacia abajo, no se dio cuenta de lo que se trataba. Cuando vio que un gran charco de sustancia negruzca, viscosa y pegajosa se encontraba a sus pies, acompañado de la risa maníaca que hasta hace nada había vuelto a resonar en su cabeza, Garnet se quedó completamente perplejo e incrédulo.-Im-imposible...- Nerviosamente, los dedos de sus manos temblaban. Rápidamente, aunque con cierta dificultad, debido al líquido que envolvía sus pies, se giró hacia el origen de la carcajada. A cinco metros de él, uno de los marines que habían noqueado, se alzaba, mientras se desprendía de su gorra de soldado, dejando a plena vista el rostro que tanto sufrimiento había dado hasta en pesadillas a Garnet. Se trataba de, nada más y nada menos que Finn Slingerland. Lucía exactamente igual que cuando lo vio hace meses, salvo que, ahora, era manco del brazo izquierdo, ¿quién habría sido capaz de hacerle una herida a ese lunático? El músico se había quedado, sin habla, con los ojos abiertos como platos, intentando asimilar lo que estaba pasando, pues él creía que estaba en prisión, o incluso muerto, desventajas de no estar al tanto de las noticias del periódico.
Parecía que, para bien o para mal, el propio Finn se acordaba del pelirrojo, tachando al destino de caprichoso mientras sonreía como un psicópata.-Tú... ¿Qué cojones haces aquí?- Preguntó Garnet, pero en voz baja, de manera imperceptible para los oídos de Finn, con la mirada perdida en el asesino de Nekah. Estaba tan concentrado en el antiguo esclavista que ni siquiera había intentado zafarse de la sustancia que recubría sus pies, fruto de su Akuma no Mi. Sentía como, paulatinamente, la vena de su frente se iba hinchando cada vez más y más, hasta que, de forma hiriente, comentó como habían conseguido sustituir a su difunto amigo, apodándolo como "juguete roto". Los dientes de Garnet comenzaron a rechinar de la presión que ejercía entre ellos, a la vez que sus pupilas se tornaban blancas.- ¡HIJO DE PUTA! ¡TE VOY ENGANCHAR! ¡ES O NO ES!- Ahora sí que empezó, en vano, a intentar desprender sus pies del pantano oscuro sobre el que se encontraban, necesitaba matarlo ahí y ahora.
Tras decirle al skypean que tenían mucho de que hablar, dividió su cuerpo en numerosas esferas que salieron disparadas en todas las direcciones. Garnet al ver el ataque sintió escalofríos, pues ya lo había visto antes cuando mató a su amigo Nekah.-¡CUIDADO, PEÑA!- Gritó, asustado, ante como podían recibir ese devastador ataque sus amigos. Como no podía desplazarse para esquivar el ataque, juntó ambos brazos, en la zona delante de su pecho, para bloquear la esfera que se dirigía hacia allí. Y a pesar de eso, el golpe tuvo la suficiente potencia como para hacer ver las estrellas al músico, llegando a deshacer hasta su transformación.- AGHHHHHH.- Garnet, en esos momentos, oscilaba entre la furia y el miedo de que se volviera a repetir la misma historia de los Cabos Gemelos, no quería que nadie de sus seres queridos muriera otra vez en su cara. Con la respiración pesada, y mientras se limpiaba la brea que había quedado en sus brazos, al bloquear el ataque, miró a su alrededor, con el fin de buscar a Finn y observar como se encontraban sus amigos al ser golpeados por el ataque de Finn. Sasha parecía que era la única que había aguantado lo suficiente como para no perder la concentración ni su transformación. Estaba hecha una fiera. Los demás estaban mejor de lo que el pelirrojo hubiera esperado, cosa que le tranquilizó algo.-OJO AL MOCO NEGRO ESTE, ¡QUÉ NO OS TOQUE DEMASIADO! Pero, para desgracia de todos, ahí no acababa la ofensiva de Finn.
La risa endemoniada del pirata volvía a resonar por todo el área, estando esta vez, el origen del sonido, en el interior del local. Garnet enseguida comprendió que había ido a por Ariel, la única de la tripulación que se había quedado en el bar, junto al resto de civiles.- Para el carro.- Musitó, con el pensamiento de que Ariel, indefensa y ante un Finn con sed de sangre, acabara muerta como Nekah.- ¡¡PARA EL CARRO!!- Vociferó a la vez que su cuerpo volvía a ganar altura y masa muscular, al haberse transformado en su forma híbrida de tigre otra vez. Abriéndose paso, como podía, a través del lodazal de brea, se aproximaba, con fuerza, ira y miedo hacia la taberna. Sólo esperaba llegar a tiempo para poder partirle la cara a ese malnacido antes de fuera demasiado tarde. Mientras se encaminaba hacia la taberna, no pudo evitar pensar en Kovashi y Panda y como fueron sus poderes e inteligencia los que les permitieron derrotar a Finn en el pasado. Tras pasar por al lado, y sin dirigirles la mirada, de Tobías, Gronn y Sage, quienes se encontraban más cerca del local, consiguió llegar hasta el boquete de la taberna. Quería entrar pero era completamente incapaz de despegarse de la viscosidad negra.- Joder ¡JODER!- La frustración comenzaba a invadir el felino cuerpo de Garnet a medida que levantaba cuanto podía sus pies sin ningún éxito.- ¿¡QUÉ COJONES TE HA DAO' CON NOSOTROS!? ¿QUÉ COÑO QUIERES?- Gritaba enfadado y molesto, como si fuera presa de un berrinche, mientras miraba hacia el pirata.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Garnet se siente orgulloso de su tripulación al acabar con los marines. Cuando aparece Finn, flipa en colores ya que no estaba al tanto de las últimas noticias sobre él. Es presa de un ataque de ira y, después de realizar su ataque Gloomy Scatter y reubicarse donde Ariel, Garnet se dirige hacia la taberna, para intentar protegerla. Como no puede desprenderse de la brea de sus pies, se queda en el boquete que hizo Sasha de la misma.
KARMAS
- Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("¿Es o no es?") -1
- Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. ("PUAJAJAJA/PUEJEJEJE") -1
- Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. -2
- Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. -2
- Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror. (La muerte del lunarian Nekah, delante de los ojos de Garnet, le produjo un shock tan grande que cada vez que ve a otro lunarian fijamente se queda paralizado y sufre un ataque de pánico) -4
AKUMA
Neko Neko No Mi: Modelo Tigre
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un Tigre y en un híbrido de este.
Especificaciones
El tigre, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros y medio de largo y pesa unos doscientos kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un tigre a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos de depredador y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola de hasta sesenta centímetros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad, +10 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: tigre
FUERZA = 143 +10 = 153
RESISTENCIA = 180 + 10 = 190
AGILIDAD = 181 +20 = 201 - 100 = 101
INFO BELICA
Este sería el último turno donde, la voluntad de Garnet es de 52 puntos.
Luego, en cuanto al Gloomy Scatter, si bien es cierto que no podría desplazarme, y esquivar el ataque, debido al debuffo del Black Grave de -100 de agilidad, según menciona La Voz Seductora antes de la intervención de Finn:
Cita:[...] un charco de lodo negro se esparcía por el suelo que pisaban todos ellos bañándoles hasta los tobillos e inmovilizando parcialmente su desplazamiento o movilidad, fruto de una sustancia pegajosa [...]
Describe que el lodo recubre nuestros tobillos, reduciendo parcialmente nuestro desplazamiento o movilidad, fruto de la brea, pero por eso mismo, entiendo que, cualquier parte del cuerpo que no este bañada en brea, podría moverla a una agilidad sin aplicarle ningún debuff. Por eso mismo, viendo el ataque de Finn (197 de reflejos frente a 193 de agilidad del ataque), antepongo mis brazos a una velocidad de 201 (más rápido que el ataque de Finn) puntos para realizar un bloqueo que, según la Guía de Combate Avanzado Punto 1:
Cita:Si bloqueas con tu cuerpo:
Tienes que restar al daño del ataque tu resistencia (por ejemplo, te atacan con un ataque de 150 de daño, y tú tienes 50 de Resistencia)
Si después de esa resta, sigue habiendo daño (por ejemplo, en ese caso quedarían 100 puntos de daño) ese golpe te impacta, y ahí entra en juego tu Resistencia Pasiva (que es el daño que mitigas por defecto al tener X puntos de Resistencia).
Al contar con una resistencia de 190 transformado en híbrida, el daño final recibido sería:
El daño aún así sigue siendo superior a 5 veces mi voluntad (52 x 5 = 260) por lo que interrumpiría mis acciones y, por tanto, mi transformación.
Vuelvo a activar mi transformación y me dirijo hacia la entrada del bar, que según la Guía Bélica Básica Punto 6:
Cita:Independientemente de la velocidad que tengas para moverte (que vendrá dada por tu atributo de Agilidad) existe una distancia máxima que tu personaje puede recorrer en un turno. Siempre que tu personaje no esté afectado por ningún tipo de debuff mental o físico, tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.
Por tanto, Garnet podría, ahora, recorrer en bélico una distancia de 101 / 10 = 10.1 -> 10 metros.
Como Garnet, al atacar a la horda, recorre la misma trayectoria que el semicírculo que conformaban los marines de 7 metros de radio, teniendo de centro la puerta de la taberna, me daría de sobra para moverme hasta el boquete del local.
Yo explico todo esto pero, como no puede ser de otra forma, la última palabra la tiene el narrador, así que si necesito hacer algún cambio (como el caso del bloqueo) lo realizaré en el siguiente turno <3
Descripción: Un instrumento de madera de roble natural con 6 cuerdas dobles. Al tocarlo, emite un sonido melancólico pero vivaz. De una de sus clavijas cuelga, atada por una cuerda, una pluma negra de Nekah.
garnet001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
47 FUE
125 RES
81 DES
135 PRE
160 AGI
160 REF
70 INT
83 VOL
35 CH
220 CA
Vitalidad: 1986 / 2015
Energía: 1596 / 2362
Espirítu: 153 / 604
Nivel: 15
El discurso del joven barba naranja se vio interrumpido cuando vio atrapados su pies por una negra masa homogénea, que brotó desde el tumbado cuerpo de uno de los marines del pelotón. Le costaba mover los pies con esa viscosa sustancia rodeándoselos. Todos los que estaban fuera quedaron atrapados menos Sasha que planeaba con su peculiar técnica. Dentro del local seguían Gronn, Ariel y Sage, a los que no había alcanzado esa sustancia.
El supuesto marine se había levantado y quitado su gorra, para demostrar con sus palabras que conocía a la tripulación y que tenía una cuenta pendiente con éstos. Tobías estaba confuso por todo lo que estaba aconteciendo, pero comenzó a atar cabos al reconocer la cara del tipo por haberla visto en un cartel de recompensa, Garnet les había explicado su batalla en la plataforma de los Cabos Gemelos, era el capitán de los piratas Sticky, Finn Slingerland. La sorpresa aumentó de calibre cuando el sujeto explotó varias esferas negras que salieron disparadas a una velocidad de vértigo golpeando a todos los que estaban fuera y también a Ariel, que estaba cerca de la pared y vio desde dentro como esas esferas atravesaban el muro de madera para golpearla. Tobías giró su torso y cabeza hacia el interior del local, para ver como estaban sus compañeros, y ahí estaba Finn, detrás de Ariel, apoyando su único dedo índice en la espalda de la gyojin. Tobías estaba alucinando con la velocidad a la que se movía el sanguinario pirata, estaban en un aprieto, prefería cien veces el hecho de enfrentarse a la marina. Tenían que hacer algo más que solo compenetrarse bien, ese tipo era muy peligroso, era el verdugo de Nekah, no una hermanita de la caridad. Tobías, que estaba justo bajo donde antes estaba el marco de la puerta con los pies orientados hacia la calle y el torso girado noventa grados hacia su derecha, donde estaban Ariel y Finn, quedando su hombro derecho dentro del local y el izquierdo justo afuera. Tobías ladeó la cabeza hacia la derecha, sacó pecho, apoyó su mano izquierda en su cadera y señaló entonces al pecho del capitán de los piratas Sticky con su diestra, extendiendo solo los dedos índice y corazón, y el codo semiflexionado.
- Reverse G-Shot - Una bala de gravedad salió en dirección a Finn, la cual, tras impactarle, le hizo comenzar a levitar. - ¡Oye tu! ¿Quién eres y qué tienes que hablar con nosotros? - Tobías fingió no conocerlo para hacer más verosímil su (Jojo) pose señalando a Finn, que terminó suspendido a dos metros de altura, ahora era el turno de los compañeros del joven barba naranja.
Resumen
Tras quedar sus pies atrapado en la brea, Tobías reconoce a Finn al ver su cara, su técnica y por la historia de Garnet en los Cabos Gemelos sumado a la reacción que acaba de tener. Recibe el golpe de la segunda técnica de Finn y gira su torso hacia la derecha para ver el interior de local y comprobar la integridad física de sus compañeros, entonces ve a Finn detrás de Ariel y decide señalarlo para lanzarle un Reverse G-Shot, que lo alcanza, y preguntarle que quiere de ellos.
Karmas
Positivos:
Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
Negativos:
Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Akuma no mi
Zushi Zushi No Mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de controlar la fuerza de la gravedad desde diferentes puntos y con diversos empujes.
Especificaciones
La Zushi Zushi No Mi permite al usuario crear fuerzas gravitacionales con cierto rango de acción. Esta fruta tendrá un uso básico, pero su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 90 puntos de Control de Akuma (CA), desde ese momento podrá crear fuerzas gravitacionales desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de CA. Comenzará usando su poder al utilizar ambas manos pero conforme su CA aumente podrá hacerlo con una y, después, sin ninguna. Cada uso de la akuma gasta 35 de energía. Los desplazamientos usados con esta fruta serán a una velocidad del 70% del Control de Akuma del usuario de la fruta. El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá fuerzas gravitacionales equivalentes a 200 puntos de Fuerza que seguirán la siguiente tabla:
Control de Akuma: • 100 CA: Necesitará utilizar ambas manos.
• 280 CA: Necesitará utilizar una mano.
• 360 CA: No necesitará utilizar manos.
Ventajas:
— Si el objetivo tiene menos de 50 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá brutalmente desplazado (a una velocidad de 200 puntos) siendo incapaz de realizar acciones.
— Si el objetivo tiene entre 51 y 75 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá moderadamente desplazado (a una velocidad de 150 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores.
— Si el objetivo tiene entre 76 y 100 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá levemente desplazado (a una velocidad de 100 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores e inferiores pero nunca a la vez
— Si el objetivo tiene entre 101 y 150 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 100 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 151 y 200 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 70 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 201 y 250 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria aunque notará la presión de esta, reduciendo su velocidad en 50 puntos.
— Si el objetivo tiene más de 250 puntos de fuerza o puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria notando la presión de esta y reduciendo su velocidad en 20 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: zushi
Técnica
Reverse G-Shot
Propio
6
Información
Requisitos: Control de akuma 130
Daño: No tiene
Coste: 346 de energía
Efecto:
Inmovilización parcial 2 turnos (eleva al rival sobre el suelo 2 metros)
Enfriamiento:
Tres turnos
Tobias junta sus dedos formando una pistola y proyecta poder en una onda de energía con forma de bala que aplica un efecto gravitacional de elevación a su víctima, que impedirá que se desplace o gire, pero no defenderse o atacar desde el aire. El efecto gravitacional puede desactivarse a voluntad de Tobías. El disparo tiene 40 metros de alcance.
Código: tobias004
info. bélica
Con Garnet a su izquierda, Gron y Sage a cuatro metros a sus espaldas, sin mover los pies, solo girando el tronco noventa grados a la derecha hacia Ariel y Finn, que están a tres metros de Tobías, éste, con el brazo derecho semiflexionado, apunta con sus dedos índice y corazón derechos al pecho de Finn para lanzarle un Reverse G-Shot, que impacta en el rival, ya que es una bala de energía invisible que sale de ningún arma, que va a 220 de velocidad por su CA y encima Finn está mirando a la gyojin.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 18 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
aclaraciones
Gronn y Sage dicen que salen detrás de mi por lo que entiendo que están detrás mío. Sitúo a Finn y a Ariel a mi derecha ya que nadie lo ha especificado, al igual que digo que Garnet esta a mi izquierda en el mismo agujero que ha dejado Sasha tras romper la puerta.
190 FUE
140 RES
45 DES
40 PRE
135 AGI
135 REF
78 INT
85 VOL
90 CH
0 CA
Vitalidad: 2793 / 2919
Energía: 1424 / 2634
Espirítu: 265 / 525
Nivel: 13
Gronn se paró en seco, antes de salir a la calle, al oír una risa histérica, además de que era extraño que Tobías no se hubiese movido nada después de decirles que se marchaban; ahi seguía, plantado en el umbral de la puerta. Entonces el gyojn se fijó en la sustancia negra que embadurnaba los pies de Tobías; al no poder oler bien, no lo había detectado, y miró rápidamente al suelo por si él, o Sage o Ariel, tenían los pies llenos de aquella porquería, lo que por fortuna, al estar los tres dentro de la taberna no había sucedido.
-Tobías, ¿qué está pasando?¿Más enem...?
Y en ese momento se oyeron muchos gritos, un estruendo enorme, y algo, que no alcanzó a ver, impactó en el hombro de Gronn, con la fuerza de una maza. Al girarse a mirar si Sage y Ariel estaban bien se dio cuenta que había alguien a la espalda de Ariel. Le costó un poco reconocerlo, pues solo lo había visto en foto en el periódico y los Wanted de la marina, pero no había duda, ese tipo era Finn Singerland, el capitán, o antiguo capitán de los Piratas Sticky, que habían enfrentado en los Cabos Gemelos. Gronn recodó que ese tipejo era el que había acabado con la vida de Nekah, y tras las cortesías iniciales por parte del pirata, puso su dedo amenazadoramente en la espalda de Ariel.
-Me pregunto qué hace uno de los piratas más buscados de esta parte del Grand Line, persiguiendo a una pequeña banda como la nuestra-dijo Gronn con voz serena, intentando mantener la calma.-¿No le sería más útil buscar en otra isla una presa mejor, señor Singerland? Viendo que lleva un uniforme de la marina, sabrá que vienen más de ellos para acá, ¿no sería mejor salir de aquí antes de que lo capturen de nuevo?
Intentó no sonar burlesco, pero era difícil sabiendo que estaba ante el asesino de Nekah. No obstante, Tobías fue el primero en entrar en acción haciendo levitar al pirata. Gronn no se anduvo por las ramas y se dispuso a golpear en el pecho a Finn, para separarlo mínimamente de Ariel. La resolución de su conflicto, que ni quisieron ni buscaron nunca, había comenzado.
Turno 3
resumen de turno
Gronn se para al escuchar la risa de Finn y que Tobías se ha quedado parado en la puerta, quedando dentro de la taberna y librándose del Black Grave, pero recibe el impacto del ataque del pirata Gloomy Scatter, y el hombre pez se giró a ver a sus compañeros y vio que amenazaba con el dedo a Ariel. Intenta distraerlo y en ese momento, Tobías realiza su movimiento haciendo levitar a Finn lo que Gronn aprovecha para empujarlo y alejarlo un poco de Ariel mientras está en el aire.
aclaraciones
Como la acción de Tobías es cortada cuando está en la puerta, como se dice en:
Cita:Eso último lo dijo girando la cabeza noventa grados a la derecha para que los que seguían dentro también lo escucharan. A su vez se le había ocurrido otro invento que les podía ser de gran utilidad en el futuro, por si una situación similar a esta se volvía a dar. Un arnés a medida para la forma de águila de Aurora donde amarrar un den den mushi y un soporte para poder orientar el micro hacía el pico de la rapaz.
Tobías salió de debajo de donde antes estaba el marco de la puerta recolocándose el sombrero y se dirigió hacia la derecha, unos diez metros calle abajo.
Por lo tanto, si Finn corta el discurso de Tobías, este no llega a salir del bar, y en el post anterior de Gronn especifico claramente que salgo después de él tras despedirme de la gente de la taberna y los parroquianos asustados:
Cita:Tobías se le adelantó a salir por donde instantes antes había estado la puerta y al salir el propio gyojin les dijo a los parroquianos:
En conclusión Gronn, está dentro de la taberna y no recibe el Black Grave y mantiene su movilidad intacta.
Información Bélica
Gronn se libra del Black Grave por lo antes expuesto, pero si recibe el golpe del Gloomy Scatter con lo que sufre un daño de--->Daño recibido=2918-495=2423PV.
Después de que Tobías lo haga levitar, Gronn se acerca y golpea a Finn para alejarlo de Ariel, con un golpe blanco---->Daño causado=190(F)+50(Bono cuerpo a cuerpo)-100(Resistencia pasiva de Finn)=140PV; desplazándolo dos metros hacia atrás al estar en el aire.
karmas
Estos son los Karmas que creo que pueden influir: Determinación:Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas. Karma: +2. Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. Karma: +1. Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. Karma: +5.Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. Karma: +4. Paciente: No se te puede provocar verbalmente. Karma: +1. Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Karma: +5. Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2. Infamia: Recibes un -5 de reputación ( positiva o negativa) cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. Karma: -1. Enemigo público: Ganas -10 de reputación (positiva o negativa) cada vez que se consiga reputación. Karma: -3. Pacifista: No puedes empezar un conflicto (realizar el ataque que inicia un conflicto o provocar el inicio de uno). Karma: -3; que queda anulado por el golpe recibido con el Gloomy Scatter. Sentidos atenuados: Olfato: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. Karma: -2. Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. Karma: -1.
inventario
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. Karma: -1
• Enemigo público: Ganas -10 de reputación (positiva o negativa) cada vez que se consiga reputación. Karma: -3torga Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. Karma: +1.
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. Karma: +5un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas. Karma: +2
133 FUE
120 RES
27 DES
27 PRE
122 AGI
122 REF
27 INT
53 VOL
30 CH
0 CA
Vitalidad: 1935 / 2049
Energía: 1015 / 1564
Espirítu: 53 / 249
Nivel: 9
Me quedé en la ventana tras ver a Aurora salir volando, mirando lo que hacía y como entre Garnet, Kuraku y Sasha acababan con toda la tropa de marines, lo celebré por un instante e iba a ir a celebrar la pronta victoria con todos cuando escuché una histérica risa y vi un enorme charco oscuro extenderse por el suelo, traté de ir a ayudar pero a medio camino una lluvia de metralla negra me golpeó, el impacto fue tan intenso que me dejó en blanco por un instante, atravesó la pared del local -cada vez más destruido- y antes de que pudiera darme cuenta un severo escalofrío recorrió todo mi cuerpo al escuchar, de nuevo, la risa maniaca del antiguo capitán pirata seguida por un desesperado grito de Garnet. Mencionó que terminaría lo que otra persona había interrumpido, tras eso su dedo acabó en mi espalda y con una amenaza, si con eso intentaba amedrentarme iba a llevarse una tremenda desilusión. — Me gustaría, de verdad, ver como lo intentas. — conocía de hacía relativamente poco a la tripulación, pero si algo me había quedado claro es que eran todos huesos duros de roer, y por muy fuerte que fuera ese individuo tenía fe en sus compañeros. Alcé las manos, indicando que me rendía, por si acaso servía de algo, y me giré lentamente hacia él hasta tenerlo de frente, no imponía tanto como había imaginado, no por su aspecto al menos, pero si el golpe anterior había sido suyo era, sin ninguna duda un enemigo formidable al que no podría vencer por mi cuenta. Escuché a Tobías preguntar al pirata mientras este empezaba a levitar, extraño, pero conveniente; como la intervención de Gronn momentos después, golpeando a Finn, aproveché para devolverle su macabro juego. — Antes de que empieces con ese regalo, yo tengo dos para ti. — junté mis manos para hacer sonar mis nudillos usando la palma de mi siniestra para que se escuchasen los de mi diestra y descargué contra él un primer puñetazo, rápido y dirigido a su pecho, y tras eso lo golpeé de nuevo, con la izquierda esta vez, usando el karate gyojin en dirección contraria a la puerta para alejarlo aún más de Tobías y Sage.
Información
Turno
Ariel ve por la ventana todo lo que sucede hasta el momento en el que Finn se levanta, en ese momento va hacia la puerta pero el ataque del pirata la detiene en seco. Tras una rápida conversación Finn recibe un puñetazo de Gronn y Ariel lo acompaña con otros dos, uno de ellos siendo un golpe de karate gyojin.
Cita:Por norma general, podrás realizar tantos ataques blancos (no técnicas) como tu atributo de velocidad de ataque te permita. La tabla para saber cuantos ataques puedes realizar es la siguiente:
En caso de realizar múltiples ataques, cada uno contará como uno por separado a efectos de Resistencia pasiva (explicado más adelante), es decir, se restará la resistencia pasiva a cada impacto por separado.
El primer golpe de Ariel es un golpe blanco, con lo que sería mi fuerza + 50 (por superar los 125) + 30 (guantes); 133 + 50 + 30 = 213; restando la resistencia pasiva de Finn serían 113.
Técnica
Hyakumaigawara seiken («Verdadero golpe de las cien tejas»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | Fuerza 80
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Empuja diez metros al objetivo.
Enfriamiento:
Un turno
El usuario da un fuerte puñetazo que manda al oponente volando. Dice que puede romper cien tejas con esta técnica.
Código: karate002
La técnica golpea a Finn haciéndole 163(fuerza+arma) + 371(65+(fuerza x 2.3)) = 534; de nuevo, restando la resistencia pasiva de Finn, se queda en 434.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
35 FUE | 97 RES | 31 DES | 76 PRE | 60 AGI | 150 REF | 33 INT | 70 VOL | 33 CH | 195 CA
Vitalidad: 1233 Energía: 1249 - 152 = 1097 Espíritu: 196 Nivel: 10
Tras el ataque de Kuraku, vinieron los demás. Lo primero que Kuraku escuchó fueron una especie de quejidos por parte de Garnet que no entendió demasiado bien, tras este, Aurora salió disparada desde una de las ventanas de la taberna que parecía haberse roto. La muchacha aprovechó la distracción del momento para acabar con la mitad de los marines, junto a ella, garnet acabó con la otra mitad, y tras ellos Sasha salió para dar el golpe de gracia al último marine en pie. Aurora le comentó que esta vez le tocaba pelear a Kuraku, no como cuando fueron de caza y se encontraron a Ariel.
En un abrir y cerrar de ojos, todos los marines allí presentes habían caído. Con la ayuda de Garnet, Sasha y Aurora, habían acabado con los dos pelotones; Kuraku, satisfecho por lo que habían logrado, se despreocupó de los supuestos refuerzos que en teoría estaban de camino. De hecho, se despreocupó tanto que no notó esa viscosa sustancia que le cubría los pies hasta que fue demasiado tarde. Una excéntrica risa salió de uno de los cuerpos yacentes que allí estaban. El sujeto se quitó parte del uniforme marine y empezó a dirigirse a Garnet como si este lo conociera.
El lunarian no tardó en deducir de quién se trataba, pues Garnet les explicó con anterioridad su enfrentamiento en los cabos gemelos, y además Kuraku había visto la cara de este hombre en el periódico. Tras unas duras palabras del malnacido, dirigiéndose a Nekah como un "Lunarian roto", Kuraku no pudo hacer otra cosa que enfurecerse. Finn Singerland, como se hacía llamar ese sucio pirata, era el que comandaba a Glotz siendo su capitán. Glotz, ese otro pirata que marcó literalmente un antes y un después en la vida de kuraku. Literalmente, Finn, era el culpable de la muerte de Xas, Bepso, y Nekah. < Es culpa suya... Si Nekah no se hubiera enfrentado a él... > La mirada de Kuraku fue directa al hombre que tenían delante, sabiendo que la culpa de que no hubiera podido conocer más a Nekah la cargaba ese desgraciado. La sustancia le recordaba a combustible, o algo similar, si eso entraba en contacto con su magma, iban a volar todos por los aires. Realmente no era capaz de distinguir el olor de la sustancia y tampoco si su poder reaccionaria de aquella manera, pero prefirió no tentar a la suerte y no transformarse para ir a por él.
Tras un breve intercambio de palabras con Garnet, el capitán de los piratas sticky se transformó en varias bolas de la misma sustancia que les tenía atrapados al suelo, y se lanzó directamente en dirección a la taberna a una velocidad vertiginosa, tanta que Kuraku no pudo reaccionar de ninguna manera. El dolor le paralizó por un momento, de hecho, había perdido por completo de vista al enemigo.
Cuando se percató de que el enemigo se había transportado a dentro del edificio con su ataque, el lunarian abrió por completo sus alas y las batió con fuerza hacia abajo, intentando despegar los pies del pegajoso suelo. Aun moviendo sus alas con todas sus fuerzas, parecía que el suelo en el que se encontraban iba a ser un impedimento para que el Lunarian hiciera ningún movimiento. El capitán realizó una pose un tanto extraña señalando hacia el interior de la taberna, así que Kuraku intuyo que estaba empezando transcurrir la pelea en el edificio. Kuraku seguía intentándolo, pero ni siquiera era capaz de dar un paso adelante, así que optó por lo primero que se le ocurrió en ese instante; Agarró la katana de Nekah que portaba siempre encima, y la lanzo en diagonal hacia el suelo, clavándola en la brea, en dirección a la taberna y por ende, a Finn. - ¡EH TÚ, HIJO DE PUTA, NO TE ATREVAS A PONERLE LA MANO ENCIMA A MIS COMPAÑEROS! ¡TE JURO POR NEKAH Y POR TODOS ELLOS QUE ACABARÉ CONTIGO! - El lunarian gritó hacia la taberna, esperando que aquel hombre dejase en paz a sus compañeros y se centrase en el lunarian. Si les conseguía tiempo para dañarle o para huir, ya sería suficiente para él.
Info
Resumen
Aparece Finn Singerland y atrapa a casi toda la tripulación, Kuraku intenta desprenderse sin éxito y le amenaza a distancia.
Akuma
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Inventario
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas
• Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. (Proteger a los Shogun Gari)
• Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. - Confronta directamente al pirata.
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. (Olfato) - No huele bien la brea
Gastos
Como indicas, recibo de lleno el ataque y detiene mis acciones por completo.
Cita:"el capitán de los piratas sticky se transformo en varias bolas de la misma sustancia que les tenia atrapados al suelo, y se lanzó directamente en dirección a la taberna a una velocidad vertiginosa, tanta que Kuraku no pudo reaccionar de ninguna manera. El dolor le paralizó por un momento"
Tras yo usar mi técnica Tambora, tienen que quedar restos de magma si o si en el suelo, como mínimo donde el sargento. ¿Los ha evitado para no incendiarse? Porque por distancia eso ocurriría antes siquiera de llegar la brea a cualquiera de nosotros.
El ambiente cambió en un segundo, el aire se llenó de tensión cuando un desconocido nos llamó a la atención con una risa siniestra. Una extraña sustancia oscura se expandió por mis tobillos, inmovilizándome por un instante. Al girarme, me encontré con un tipo pequeño pero con una actitud que destilaba seguridad y arrogancia.
Sus palabras dirigidas a Garnet eran incomprensibles, mencionando algo sobre un "lunaria roto" y una "sustitución". Antes de que pudiera procesar lo que eso significaba, un golpe repentino me alcanzó en el estómago haciendo que mi transformación se perdiera.
Garnet, estaba en un estado que no podía entender. La risa burlona del tipo provenía ahora de la taberna, donde solo veía a Tobías. La confusión y la preocupación se mezclaban en mi mente mientras intentaba comprender la situación.
La inmovilidad que me imponía la extraña sustancia me frustraba, pero mi atención estaba completamente centrada en Garnet. Sus ojos destilaban furia y, aunque no podía entender las palabras del tipo, sabía que algo estaba mal. La preocupación se apoderó de mí al darme cuenta de que en efecto, ese tipo era peligroso, puesto que jamás había visto a Garnet de esa manera.
Mientras intentaba procesar la gravedad de la situación, escuché a Kuraku pronunciar un nombre: "Nekah". Mis recuerdos se agitaron, recordando las noches en las que Garnet, en sus sueños, pronunciaba ese mismo nombre con angustia. "No Nekah, no", decía en un susurro desesperado.
La conexión se estableció en mi mente. El hombre siniestro frente a nosotros estaba, de alguna manera, relacionado con ese nombre.
No entendía completamente quién era Nekah ni por qué su mención afectaba tanto a Garnet
Súbitamente recordé las palabras de Garnet al hablar con un marine pelirrojo, mencionando el incidente de los Cabos Gemelos, donde Garnet perdió a un amigo cercano.
Entendí que este hombre estaba conectado con aquel doloroso episodio. Desde ese momento, dejé de preocuparme por quién era o cuán fuerte pudiera ser. Si era por Garnet, estaba dispuesta a enfrentar cualquier amenaza, aunque tuviera que arrancarle la tráquea a mordiscos.
Un último pensamiento se apoderó de mi mente mientras estaba atrapada en la inmovilidad forzada. La impotencia de no poder ir en ayuda de mis amigos me consumía, pero no me rendí. Cerré los ojos, centrándome en mi otro sentido agudizado: el oído. Quería estar alerta por si el siniestro hombre tenía refuerzos preparados para la batalla.
Resumen
Aurora recibe el golpe de Finn y sigue atrapada en la brea, está confundida con la situación hasta que poco a poco va atando cabos, gracias a la charla que tuvieron Garnet y Kurowashi en su duelo en Pueblo Goruden, aún que no sabe quién es Finn en sí, lo reconoce como una amenaza para su tripulación, así que a falta de poder moverse, se queda escuchando concentrada por si llegara alguien más para ayudar a Finn
Sentidos aumentados (+2) (Oído)
Desdén (+4)
Exceso de confianza (+1)
Inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
160 FUE
170 RES
165 DES
42 PRE
46 AGI
180 REF
42 INT
120 VOL
30 CH
150 CA
Vitalidad: 2798 / 3288
Energía: 1669 / 2819
Espirítu: 180 / 450
Nivel: 14
Sasha sonreía ante las palabras de halago de Garnet y Tobías, se había mantenido en el aire todo este tiempo porque era mucho más rápida, por lo solo quedaba la orden de retirada. Pero al barba naranja no le dio tiempo a terminar de hablar cuando la semioni escuchó una estridente risa que hizo que frunciera el ceño, al girarse se encontró con uno de los marines - que era manco - levantándose apoyando su única mano en el suelo y de su palma salía un liquido negro. La joven miró a sus compañeros atrapados a la altura de sus tobillos por lo ascendió de forma vertical dos metros alejándose de la sustancia. La joven volvió a mirar al marine y cuando este se quitó la gorra reconoció a Finn Slingerland, el capitán pirata que les hizo vivir un infierno en los Cabos Gemelos. La rubia miró a los lados asegurándose que ningún pueblerino se encontrara cerca, se fijó como enfrente de la taberna miraban por un hueco de la ventana, en la casa de al lado a esta también y en la contigua a la taberna - a la derecha del edificio – se apreciaba como re repetía el gesto de mirar a la calle a través de la ventana. — Este pueblo está lleno de cotillas que quieren morir — pensó Sasha viendo la situación.
Las hirientes palabra de Finn refiriéndose a Nekah hicieron que la semioni volviera a centrar su mirada - muy enfadada - en el hombre, haciendo también que se sorprenda al escucharlo decir que que tenían mucho de lo que hablar. Pero a la joven no le dio tiempo a reaccionar cuando el ex capitán transformó su cuerpo en esferas de brea impactando así en el cuerpo de la adolescente. Tras el duro golpe todo se volvió tranquilo y cuando Sasha se fijó hacia donde miraban sus compañeros, entendió que Finn debía de encontrarse dentro pero no lo podía ver bien dado que Ariel estaba en medio. La semioni se empezó a poner nerviosa, tenía que entrar a ayudar ya que ella estaba libre de aquella extraña prisión negra.
Los gritos de Garnet la hicieron parar, el músico estaba muy nervioso y fuera de si pero entendió el primer mensaje por lo que la rubia se miró por si tenía restos de aquella sustancia. Aún así el pelirrojo no se calmaba y solo hacía que gritar añadiendo también los gritos de Kuraku. Sasha se empezó a inquietarse ante esa desfavorable situación, así no iba a ganar. Tenía que usar la cabeza, igual que su entrenamiento ninja con Joe o su épica pelea con Sohem, la rubia tenía que usar su cabeza y por ello se obligó a analizar lo que estaba pasando. — Este viejo gilipollas se ha metido en la taberna y tiene que salir en algún momento, no se puede quedar a vivir ahí — pensó la situación, entonces miró el techo y luego a la puerta, tenía que intentarlo.
Con determinación, apretó el kanabo con la mano derecha, y antes de emprender el vuelo, le dio en la cabeza a Garnet con la cola a modo de advertencia parar acabar mirándolo de forma seria. Sasha subió hasta ponerse un metro por encima del plano y entero techo de madera, poniéndose a un metro en horizontal más atrás del borde del edificio, vigilando que su sombra no se proyectase en el suelo. Una vez la semioni se encontró volando y vigilando la entrada cogió el kanabo con ambas manos llevándoselo a su derecha, como si fuera a batear, lista para cuando saliera Finn por la puerta. La rubia pudo escuchar las voces de sus compañeros que se encontraban en el interior, por lo que se dispuso a esperar a que el pirata saliera para sorprenderlo.
información
resumen
Al escuchar la risa de Finn, Sasha se gira sorprendida y al ver como su ataque aprisionaba a sus compañeros se eleva dos metros, después de asegurarse que no habían civiles cerca – pero sí que estaban mirando desde la ventana – recibe el ataque del pirata. La semioni entiende que se ha metido dentro de la taberna y después de darle un ligero golpe a Garnet en la cabeza con su cola, sube al tejado y se queda volando a la espera de que salga Finn.
akuma
Ryu Ryu no mi: Modelo Triceratops
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Triceratops es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un triceratops.
Especificaciones
El triceratops en su forma completa mide nueve metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de tres metros del suelo. Su peso será de cinco toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Triceratops a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá un cuerno sobre la nariz y otros dos cuernos encima de los ojos, y detrás de dichos cuernos, obtendrá un voladizo óseo frontal de dos metros de ancho. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola robusta de cuatro metros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +35 a la resistencia.
En el momento que Finn salga por el lado del edificio que vigila Sasha y se quede quieto, ella volará hacia su espalda en picado y le impactará de forma vertical - haciendo un arco de derecha a izquierda - la punta del kanabo en su lado derecho usando el Star Run.[/font][/color]
Star Run
Propio
4
Información
Requisitos: Armas Contundentes 2 | 100 Fuerza
Daño: Arma + 2,5xFuerza
Coste: 144 de energía
Efecto:
Derribo
Enfriamiento:
Tres turnos
Con un movimiento digno de un gran bateador, Sasha agarra su kanabo y ejecuta un tremendo golpe contra su oponente, causándole derribo.
Código: sasha001
Sasha va a una velocidad de 113 (explicada en mi anterior post), la velocidad del ataque es de 165 (destreza) y el daño es la base del arma +2,5xFuerza, por lo que sería:
Base (90) Fuerza (180) x 1 = 180 Destreza (165) x 0,3 = 49,5 Al ser igual o superior que 5 se redondea al alza quedando en 50.
90 + 180 + 50 = 320 320 + 450 (2,5x180) = 770 A esos 770 hay que restarle la resistencia de la fruta que son 350pv y los 100pv de la resistencia pasiva al ser igual o superior a 100: 770 – 350 – 100 = 320 de daño Esta técnica aplica derribo, dicho efecto se puede encontrar en el punto 3 de la guía de combate avanzada
[color=#000000][font=Arial, sans-serif]
114 FUE
56 RES
112 DES
24 PRE
100 AGI
98 REF
24 INT
24 VOL
30 CH
0 CA
Vitalidad: 1480 / 1554
Energía: 768 / 1166
Espirítu: 84 / 162
Nivel: 8
Parecía que la pelea en el exterior de la taberna había acabado y recompuse mi postura a una más relajada, irguiéndome y viendo como Gronn se iba hacia la puerta donde estaba Tobías y entiendo que el peligro ya había pasado. Menuda tripulación había encontrado para salir al mar de nuevo. Esa gente era muy poderosa. En un abrir y cerrar de ojos habían acabado con un pelotón de la Marina. Pero algo sucedía. Una risa excéntrica y gritos iracundos del músico pirata. No entendía qué estaba pasando, pero desde luego algo no estaba bien. Volví a mi posición de guardia. Si Garnet estaba actuando de esa forma, la situación se podía volver muy delicada. De repente un golpe en mi pecho que no vi venir. Cerré los ojos y me agaché debido al mismo. Nunca había sentido un dolor tan inmenso. Escupí hacia un lado y de pronto vi un moco negro que manchaba mi túnica en el lugar del dolor y la pared rota con un agujero. Más gritos de los miembros de los Shogun Gari y un chico inesperadamente detrás de Ariel. Ni si quiera lo había visto aparecer allí. Ese era el enemigo y tendría que tener mucho cuidado con él. Los demás no parecían moverse de su sitio y vi por el boquete que había hecho la joven semi oni que en el suelo había una sustancia negra, como el que había aparecido en mi ropa tras el golpe. El enemigo comenzó a levitar y supuse que había sido cosa de Tobías. Gronn y Ariel lo empujaron, alejándolo de ellos. Miré a la gente, de la cual, muchos se habían ido directos a la ventana a echar un vistazo de lo que ocurría fuera. Miré a Baroja, el cual ahora, además de tener las manos en la cabeza, lloraba con los ojos completamente en blanco mientras balanceaba su cuerpo sentado en el suelo hecho una bola. Jamás hubiera pensado que el tipo que nos daba de beber tan alegremente se fuera a quedar sin su local por culpa mía y de mis amigos. Me acerqué hacia el pobre tabernero pegado a la barra.
-Baroja, amigo. Por el amor de Védita, reacciona. Tienes una salida trasera? Tenemos que poner a toda esa gente a salvo. Tienen que huir. El local ya no importa, tienes que ser un héroe. Ayúdame a sacarlos de aquí mientras el tipo ese de la risa maníaca se centra en mis compañeros.
Por un momento dudé si evacuar a la gente y dejar a mis compañeros solos, pero en la mina solo había sido una molestia y ese chico no era como Abraham. Si me daba con otro golpe como el que, estaba seguro, había lanzado antes el enemigo. Además confiaba en mis compañeros y no me alejaría de la taberna. Simplemente me quería centrar en sacar a todos los parroquianos posibles de allí. Baroja semi reaccionó señalando una puerta con un cartel que ponía "Prohibido el paso. Zona privada" al fondo de la taberna, junto a la barra. Miré a los vecinos que se encontraban aún allí y me llevé el dedo índice de la mano izquierda al mico, a la vez que subía u bajaba la mano derecha en señal de que no hicieran ruido y mantuvieran la calma. Señalé hacia aquella puerta indicando que se fueran sigilosamente por allí.
Información
Resumen del turno
Sage se alegra al ver que todo ha acabado con los marines y se dispone a salir de la taberna detrás de Gronn, pero escucha la risa de Finn y se queda en su sitio. El ataque del mismo le alcanza tras atravesar la pared y ve como sus compañeros aún dentro del local tratan de defenderse del ex capitán de los piratas Sticky. Mira a la gente y hace reaccionar al tabernero para saber si hay alguna salida. Este último señala una puerta y manda a la gente que salgan por allí despacio y en silencio.
Karmas
Positivos. Paciente: No se le puede provocar verbalmente. Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo. Negativos. Pacifista: No puedes empezar un conflicto.
Inventario
Daga
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga001
Lanza
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma larga con una punta afilada en un extremo y un mango en el otro. Se utiliza tanto para arrojar como para embestir al enemigo en combate a distancia o cuerpo a cuerpo.
lanza002
Aclaraciones
En el anterior post digo con claridad que defenderé a los civiles hasta que Tobías diga lo contrario
Cita: Si no me daba la orden el hombre de pelo turquesa que se había ganado todo mi respeto en aquel mismo lugar, defendería con mi vida a los vecinos de la isla Toko
Y las acciones de Finn cortan el discurso de Tobías, por lo que yo, me mantengo dentro de la taberna junto a Gronn.
El ataque de Finn me sigue impactando, ya que este atraviesa la pared de madera dejando un boquete.
La desesperación era palpable en el caos y batiburrillo que aquellas ratas mediocres estaban generando. Gritos, protestas, descoordinación... voces al unísono, advertencias, gestos e interacciones. Casi como una turba enfurecida porque el tendero sube los precios del escaparate. ¡El adalid del caos recogía los frutos de su cosecha!. Sonreía abiertamente emitiendo una ligera risa constante casi como un murmullo... ¡ah! ¡qué delicia!. Al fin libre y con la posibilidad de poder desquitarme con estos insectos por todas las desgracias de los últimos meses... ¡la dulce venganza! ¡hacer saborear a Garnet la salsa de la desesperación al ver morir a sus amigos frente a sus ojos! Y cuando todos estuvieran muertos, le obligaría a decirme dónde estaba Shimatsu, aunque tuviera que cortarle las extremidades y llevarlo dentro de una mochila a rastras.
Pero eso tendría que esperar un poco, ya que el tipo del sombrero gritó unas palabras haciendo una postura extrañamente elegante e hipnótica, apuntándome con dos dedos como los niños que juegan a dispararse, prácticamente rozando el erotismo con su porte al punto de casi hacerme hasta dudar de mi propia sexualidad... y esto disparó mis alarmas, efectuando mi ataque al instante mientras el resto, torpemente, trataban de moverse. Junto al vaquero, un gyojin más feo que Glotz y Flint juntos, y al otro lado un pato deforme con pelo que hablaba solo, al aire, como un esquizofrénico. Tras ellos tres, los que estaban en el exterior.
De mi dedo índice brotó una esfera de brea tan compacta que dañaba como una bala misma e impactó de lleno sobre la espalda de aquella enorme gyojin, en su columna, al tiempo que su propio cuerpo de más de tres metros de alto me hacía de escudo y recibía por mi el impacto del ataque del barbanaranja, haciéndola empezar a levitar por encima de mi cabeza
— ¡¡ HYA HYA HYA HYA !! — reí viendo el fruto de su mala coordinación. Obviamente el tipo de la barba naranja era un usuario de akuma no mi, como el zoológico que tenía fuera. No era un secreto para un hombre como yo, aventurado y con renombre en el Grand Line encontrarme con esta clase de personas, ni me sorprendía lo más mínimo. Yo también era un usuario, y la Pitchi Pitchi no mi me eligió a mi para darme el poder de cumplir mi propio voluntad por encima de los demás.
Entonces, mientras la gyojin se elevaba y yo me reía, doblé ligeramente las rodillas para pasar por debajo de su cuerpo - dado que mi altura era suficiente para pasar por el hueco de dos metros que había hasta el suelo - y me lancé a toda velocidad para recorrer los tres metros que había de distancia contra aquel trío: pez, pato y humano. En el desplazamiento, junté los dedos de mi mano estirándolos y mi brazo se convirtió en una enorme cuchilla de brea, mostrando mi técnica insígnia y la que me había dado un nombre en estas aguas: Sticky Fingers. Al mismo tiempo, la brea empezó a generarse y acumularse en el muñón en cantidades ingentes, estirándose y tomando la forma de un brazo que al instante y debido al exceso de brea que había, metamorfoseó la mano en la cabeza de un gran martillo de guerra, similar al que usaban algunos caballeros en la época medieval, pero de un tamaño digno de ser empuñado por un semigigante.
Con ambas armas listas en cada mano y tras haber terminado de desplazarme aquellos tres metros de unos rápidos pasos, asesté una ofensiva conjunta: Mi cuchilla, partiendo desde el punto más cercano al suelo se dirigió describiendo un arco ascendente hacia el vientre del pato peludo, perforándolo al instante y asomando el afilado extremo por su espalda, rasgando su túnica, o capa, o lo que fuera aquello. Al mismo tiempo que realizaba ese movimiento, el nuevo brazo de brea con cabeza de martillo realizaba un movimiento horizontal y paralelo al suelo, partiendo desde la extensión del brazo a mi espalda, apuntando a Ariel, y describía un movimiento circular desde ese punto hasta estar posicionado delante de mi, impactando lateralmente al horrendo pez con bigote con todo el peso de aquella maza negruzca, juntando su cuerpo y el del topo con pico, ambos delante del pistolero, y conservando ambos brazos las formas de ambas armas mientras miraba al barbanaranja desde detrás de sus amigos — ¡¡ PIÑATA !! — dije haciendo una mueca de terror — ¡¡ HYA HYA HYA HYA HYA !! — reí descontroladamente mientras el martillo volvía a ser un brazo - de brea - normal, y mi brazo real volvía a la normalidad permaneciendo dentro del pecho del pato — ¡¡ OTRO MÁS !! — dije con alegría, sonriendo tanto que las comisuras de mis labios casi podían soñar con rozar mis orejas. Iba a disfrutar esto mucho.
Contenido Oculto
Todo el que no se limpie la totalidad de la brea que les ha dado, en estos o cualquier otro ataque, estará predispuesto a sufrir Sticky Assemble cuando lo use. Obviamente la brea de los pies del Black Grave cuenta.
Información
Resumen
Garnet, Tobías, Gronn, Platypo, Aurora y Kuraku están sobre Black Grave. Ariel y Sasha están libres de esta condición y debuff porque una está dentro de la taberna y la otra está volando.
Finn ataca a Ariel con la técnica Emperor: Homing Bullet que ya cargó y preparó en el turno anterior al mismo tiempo que Tobías dispara, pero su ataque afecta a la gyojin al estar en la trayectoria del mismo. Cuando Ariel sube volando 2 metros, Finn puede pasar por debajo y se desplaza a 193 de Agilidad hasta estar delante de Tobías, atacando con su técnica Sticky Fingers ensartando a Platypo con su brazo convertido en brea con forma de hoja, y a Gronn, simultáneamente con su técnica Rock Crusher creando un brazo de brea que convierte en un mazo impactando con este al completo contra el gyojin.
Daños y efectos en su correspondiente off.
Las posiciones son (de más lejos de Finn a más cerca):
- Aurora junto a Kuraku a 4 metros de la puerta.
- Garnet entre ellos y la puerta.
- Tobías justo al pasar la puerta.
- Gronn y Platypo a los flancos de Tobías, tras él, en el linde de la puerta.
- Ariel flotando tras el ataque de Tobías, a tres metros de ellos.
- Finn está justo enfrente de Tobías, a menos de un metro, con Platypo y Gronn a cada uno de sus lados.
Valoración
En este apartado os voy a decir los fallos que cometéis (de haberlos), las consecuencias de estos, o por qué actúo de X o Y forma referente a cada uno de vosotros. Voy por orden de posteo:
Garnet
El post está excelente. Gracias por resaltar el debuff de tu efecto terror. Te perjudica y haberlo hecho te honra y suma puntos positivos para ti de cara a una valoración.
Tobías
Es un buen post y tienes un buen rol, además la Jojopose de Jotaro siempre se agradece, pero has ubicado mal a tus compañeros y a tu enemigo, y has obviado un detalle que hace inefectivo tu ataque. Tu error viene por el error de otros:
Yo si posiciono a Ariel. Ella especifica que rompe una ventana lanzando una silla, pero no dice desde qué distancia lo hace. Lo único que concreta es que está dentro del bar. Mi técnica es en línea recta y recorre de máximo 20 metros. Si yo estoy frente a la puerta al atacar se presupone a Ariel frente a la puerta por el otro extremo, y tras finalizar mi ataque quedo a su espalda, por lo que su cuerpo (de 3 metros) es mi escudo (mido 1,77) y tu ataque (lineal) impacta en ella.
Como añadido. Si puedes, por favor, intenta compactar los spoilers en grupos como estoy haciendo yo. Por comodidad visual nada más.
Gronn
Tienes dos errores. El primero es de continuidad y narrativa, y el segundo es de ejecución.
1- Continuidad:
Yo libero la brea mientras Tobías está hablando. Tobías habla estando fuera del local habiendo cruzado la puertan't y tú dices que sales antes de que este hable. Por tanto, estás fuera de la taberna y el efecto te atrapa.
No puedes anular acciones que ya has hecho por tu conveniencia y debes respetar los tiempos y lo establecido tanto por ti como por otros. Ánimo, los nervios juegan malas pasadas.
Gronn escribió:Al salir se encontró una escena rocambolesca, los soldados todos abatidos, sus compañeros eran como una apisonadora. [/b]Entonces[/b] Tobías sugirió marcharse ya,
Añadido a esto hay que decir que no sólo mi brea se libera mientras habla Tobías y no corta su discurso (pues no es un ataque y ninguno estabais mirando al suelo para notarlo), si no que mi risa se produce cuando todos estáis ya atrapados por la brea, no antes.
2- Ejecución:
Partiendo de la base de que estás atrapado por la brea y no donde tú indicas ya no podrías golpearme. Pero hay más indicadores en tu contra.
Para continuar, en caso de que pudieras entrar hasta la taberna y llegar hasta donde yo estoy, tus golpes se hacen con el condicionante de que la técnica de Tobías impacte y funcione, como podrás ver en el spoiler de Tobías y de Ariel, esto no sucede. Entonces, si yo digo: "tras derribar mi compañero al enemigo, le pisé la cabeza" pero mi compañero no consigue derribar a mi enemigo, mi acción de pisarle la cabeza se invalidaría. Y eso es lo que te pasa a ti, sumado a lo anterior.
Por matizar, como podrás ver en mi tabla de fruta tengo una resistencia a golpes contundentes (el cuerpo a cuerpo cuenta así a no ser que se especifique lo contrario) de 350 puntos. A eso se suma mi resistencia pasiva (100). En total defiendo 450 puntos de daño. Tus golpes, aunque obviásemos todo lo anterior, no me hieren.
Por cierto, para empujar tienes que tener en cuenta lo que el otro puede resistir (tampoco me empujarías nada).
Y como pequeño añadido, intenta hacer el cajetín de daños como el resto de tus compañeros, es más limpio e intuitivo.
Ariel
Hay varios errores en tu post.
El primero es con tema de posición, el segundo es con tema de timing y el tercero con tema de atributos.
1- Posición:
Si no das tu posición otros lo harán por ti. Es el caso. Estás a cinco metros de la puerta (y yo a tu espalda) y te ataco desde ahí.
2- Timing:
Dices que me respondes, que alzas las manos y te giras lentamente. Todo esto mientras Tobías realiza su ataque (que te impacta a ti) y después atacas tras atacar Gronn. Como su ataque no se da, el tuyo tampoco (misma explicación que a él) y de hecho, eres tú quien sufre el ataque de Tobías por la posición en la que estamos.
3- Stats:
Ni en broma puedes mover medio músculo antes de que te ataque.
Kuraku
Un buen post y una buena decisión. Pero ten cuidado, como logia estás acostumbrado a no necesitar resistencia ni puntos de vida, y es una gran carencia que tienes. Al final tu poder es tan destructivo que en peleas grupales eres un peligro para los demás.
Añadido a esto tienes un error, o un descuido: Dices que lanzas la katana hacia la brea y que por consiguiente me das a mi (que no, por que creo y genero brea, pero no es mi cuerpo) pero no especificas el daño que tendría que hacer esta.
Sobre tu duda: Si tu técnica no indica que deja magma residual, no lo deja. Tú podrías haberlo especificado con el uso pasivo de tu fruta, pero tampoco lo hiciste, así que no hay rastro de magma para cuando la brea empieza a arrastrarse.
Aurora
Un post pasivo y sencillo. Es inteligente pararse a observar y analizar las cosas.
Deduzco que este turno no estás transformada, pero no te estás sumando los bonos de regeneración por ser zoan. Esta vez pase porque el resto es un buen post, pero hazlo en el próximo turno y se consciente de que no hay más avisos sobre el tema: Si te olvidas, no podrás hacerlo después y no habrás tenido esa sanación.
Sasha
Como Aurora, un post de preparación y análisis. La mejor idea que podéis tener los que estáis fuera de la taberna.
Tienes el único fallo de que sigues volando y no has puesto la pasiva, deduzco que porque asumirás que con ponerla una vez basta, pero no es así: Cada vez que la uses, la pones. Al igual que Aurora, por esta vez pase porque el resto del post es bueno. La próxima vez te podrá jugar una mala pasada en tu contra.
Platypo
Hay varios errores en tu post:
El primero es que los NPC los controlo yo. La gente del bar no se asoma a la ventana y Baroja no llora, porque lee Berserk. No hay puertas traseras y estas interacciones que has tenido con ellos, no han tenido lugar: has hablado al aire sin obtener respuesta.
Si lo vuelves a hacer tendrás una penalización onrol. Alguna desgracia aleatoria le pasará a tu personaje con el entorno o los presentes.
El segundo error que tienes es asumir cosas que no pasan. Mis acciones NO cortan el discurso de Tobías. La expansión de brea se produce mientras él habla. Está mejor explicado en el spoiler que le dedico a Gronn, por si quieres comprobarlo.
Platypo al igual que Gronn han salido de la taberna, y como habréis leído ambos estáis afectados por la brea del exterior. Como ninguno de los dos detalla su posición más que un vago "al lado de" os coloco yo. Estáis los dos en paralelo el uno del otro, tras la espalda de Tobías. Sois los primeros a mi alcance tras fintear a Ariel víctima del ataque de Tobías (él a disparado teniéndoos a cada uno a uno de sus lados)
Próximo post
- Tenéis para postear hasta las 12:00 del mediodía (España) del Domingo 14.
Bélico
Inventario
Finn tiene consigo el arma que portaba cuando estaba disfrazado de soldado. No vamos a revelar nada hasta que la use.
Akuma
Pitchi Pitchi No Mi
Paramecia
2
La Pitchi Pitchi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor convertir su cuerpo de manera parcial o total en brea.
Especificaciones
La fruta otorga al usuario una mejora de sus capacidades defensivas y ofensivas, siendo así una fruta muy versátil. La elasticidad y viscosidad de la brea permite al usuario reducir el daño de los impactos contundentes, amortiguar caídas y tener capacidad de adherencia al contacto con cosas; para agarrar a seres vivos se ha de ser muy superior a ellos o utilizar una técnica con esta función. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de Control de Akuma (20 puntos de Control de Akuma), que te dará acceso a transformar una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno. Con 30 puntos en Control de Akuma podrás transformarte por completo y de forma inmediata por un coste de 18 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Puedes transformar una extremidad por 8 de energía por turno. 30 CA: Puedes transformarte por completo por 18 de energía por turno.
Ventajas: La fruta otorga de manera natural una resistencia a las caídas y a los golpes contundentes no imbuidos en haki de 350 PV. Tiene propiedades inflamables, al contacto con el fuego este material arde de forma inmediata.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi. El contacto con cualquier líquido hace que la brea pierda su capacidad adhesiva.
Código: pitchi
Ataques
— Ariel:
Tengo el dedo estirado y preparado para hacer la técnica desde el turno anterior. Disparo "Emperor: Homing Bullet" al mismo tiempo que oigo a Tobías decir su técnica, y empleo mi karma "Ojo avizor" que me da un +20 en Precisión todo el turno. La velocidad es independiente pues estoy haciendo contacto directo con Ariel.
Emperor: Homing Bullet
Propio
6
Información
Requisitos: 100 Precisión | 50 Control de Akuma
Daño: 150 +3xPrecisión
Coste: 190 de energía
Efecto:
Causa Entumecimiento por 4 turnos
Enfriamiento:
Tres turnos
Tras haber apuntado al objetivo durante un turno con la falange de uno de sus dedos, dispara una bola de brea compacta y a suficiente potencia como para impactar con una fuerza considerable, y debido a esta disminuir sus capacidades físicas y motrices.
Código: homingbullet001
El daño es el siguiente:
· Emperor: Homing Bullet (150 + 705 (Ojo Avizor (20) + Base (215) = 235 x3 (multiplicador)) = 855.
855 - 100 (res pasiva) = 755.
El daño supera tu Voluntad x5 por lo que anula todas tus acciones.
Es un proyectil por lo que es daño perforante. Al ser daño perforante y superar la barrera de los 500pv limpios, produce Hemorragia grado 2 en Ariel, dañándola otros 50pv este turno. Este daño se detendrá si gastas un turno en curarte, o si tu PV llega a 0.
Este ataque también te aplica efecto Entumecimiento durante 4 turnos, que al ser en la espalda te afecta a ambos brazos a la vez. Sufrirás un -25% de AGI en tus movimientos con dichas extremidades.
· Total de daño para Ariel: 805PV 1554 - 805 = 749 PV — Platypo:
Tras el impacto de mi técnica y la de Tobías, Ariel se eleva dos metros en el aire y me lanzo a 193 de AGI hacia delante los 3 metros que me separan de Gronn y Platypo, generando brea en mi muñón para crear un brazo nuevo, y empleo mi karma "Músculos de hierro" que me da un +20 a la Fuerza todo el turno.
En el brazo de carne y hueso realizo la técnica Sticky Fingers (que es mi Karma Curtido) y empalo a Platypo desde el estómago. El ataque va a 193 de velocidad dada mi Agilidad. Con tus 98 de reflejos no lo ves venir.
Imagina que pegas un gancho ascendente al estómago. Ese es el movimiento del ataque.
Sticky Fingers
Propio
7
Información
Requisitos: Control de Akuma 170 | Agilidad 140
Daño: 200+3,8xFuerza
Coste: 214 de energía
Efecto:
Aumenta en 40 la Fuerza del ataque. Causa daño directo.
Enfriamiento:
Dos turnos
Juntando y extendiendo los dedos, los convierte en una cuchilla afilada que crece hasta alcanzar el metro y medio de largo, emulando conjuntamente con el brazo una guadaña con una hoja más afilada que la de la parca, que se dice puede cortar cualquier defensa. Con esta técnica, Finn Slingerland se hizo un nombre abrumador en el Grand Line.
Código: stickyfingers001
El daño es el siguiente:
· Sticky Fingers (200 + 737 (Músculos de Hierro (20) + Bono (40) + Base (134) = 194 x3.8 (multiplicador)) = 937
937 Daño directo.
Es decir, es daño al que no se le aplica la Resistencia Pasiva para defender.
El daño supera tu Voluntad x5 por lo que anula todas tus acciones.
Es una clavada por lo que es daño perforante. Al ser daño perforante y superar la barrera de los 500pv limpios, produce Hemorragia grado 2 en Platypo, dañándolo otros 50pv este turno. Este daño se detendrá si gastas un turno en curarte, o si tu PV llega a 0.
· Total de daño para Platypo: 987PV. 987 - 987 = 0 PV
Estás K.O. y tu cuerpo está atravesado por mi brazo, que volverá a la normalidad en el siguiente turno. — Gronn:
Al mismo tiempo que avanzo para realizar la clavada de Sticky Fingers, creo en el nuevo brazo de brea una amalgama de dicha sustancia que toma forma de martillo colosal, y para cuando impacto en Platypo ensartándolo, muevo el brazo para impactar con el martillo de brea directamente en Gronn. El ataque es simultaneo. El ataque va a 193 de velocidad dada mi Agilidad. Con tus 135 de reflejos no lo ves venir.
Imagina que estiras el brazo hacia tu espalda, paralelo al suelo, y lo mueves en horizontal para dar un bofetón. Ese es el movimiento del ataque.
Rock Crusher
Propio
7
Información
Requisitos: Control de Akuma 190 | Agilidad 120
Daño: 200 + 3,8xFuerza
Coste: 219 de energía
Efecto:
Aumenta en 70 la Fuerza del ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Tras crear un brazo de brea produce y reúne una enorme cantidad del mismo dándole la forma de un martillo de guerra medieval, extendiéndolo un metro más de su propio brazo y teniendo este una base para golpear de 2 metros por 2 metros.
Código: rockcrusher001
El daño es el siguiente:
· Rock Crusher (200 + 851 (Músculos de Hierro (20) + Bono (70) + Base (134) = 224 x3.8 (multiplicador)) = 1051
1051 - 100 (res pasiva) = 951.
El daño supera tu Voluntad x5 por lo que anula todas tus acciones.
Es daño contundente. Este tipo de daño te puede producir efecto "Empuje". 951 de daño son 4,7 metros. Tú puedes resistir 1 metro por cada 40 puntos en la suma de tu Fuerza (190) y Resistencia (140). Son 330/40 = 8,2. Como eres capaz de resistir más metros de empuje de los que yo te puedo empujar, no te desplazo.
Este ataque también te aplica efecto Entumecimiento al superar el daño íntegro de 500 puntos contundente, durará un turno, y debido a las dimensiones de la zona de impacto (2x2 metros) y tu altura (2m20cm) te impacta al completo excepto la cabeza, afectándote a TODA la agilidad. Sufrirás un -25% de AGI en todos tus movimientos en el próximo turno.
· Total de daño para Gronn: 951PV 2423 - 951 = 1472 PV
133 FUE
120 RES
27 DES
27 PRE
122 AGI
122 REF
27 INT
53 VOL
30 CH
0 CA
Vitalidad: 1935 / 2049
Energía: 1015 / 1564
Espirítu: 53 / 249
Nivel: 9
Tobías trató de hablar con él apuntándole con los dedos, ¿En serio veía la situación como para tomársela a broma haciendo esa extraña pose? Lo cierto es que le habría dicho algo pero un dolor intenso como ninguno que hubiera sentido en mi vida rompió completamente mi línea de pensamiento antes de sentir una leve presión en el abdomen. Ni siquiera me di cuenta de que había empezado a levantarme del suelo, todo lo único que ocupaba mi mente en ese momento era el extremo dolor que sentía en la mitad inferior de mi espalda y la sensación que eso le había provocado al resto de mi cuerpo, me sentía completamente engarrotada, como si a todo mi cuerpo le afectase de forma prematura la falta de sangre. Llevé mis manos a la espalda, a la zona que había sido atravesada por el pirata, mis brazos se sentían como ajenos, difíciles de mover, la sensación de no tocar el suelo no ayudaba tampoco; estaba completamente desorientada.
Me sacó de mi momentáneo trance el grito que precedió a una nueva risa de chiflado de parte de Finn, y la imagen que llegué a presenciar fue completamente desoladora, Sage tenía dentro de su pecho el brazo de aquel maniaco y Gronn tenía cara de haber recibido un golpe igual de fuerte. — Detente . . . — apenas un hilo de voz salió de mis labios, ni siquiera hablar podía. Traté de impulsarme hacia adelante, como si nadase en el aire; imposible, traté después de girar para intentar alcanzar algo con mis manos; también imposible. ¿Tenía que resignarme a mirar como morían todos? Pensé que cuando dijo que me regalaría "la desesperación de verlos morir" era un farol... Ya no estaba tan segura de ello. Me inundaba la impotencia, solo podía mirar y resignarme, con una sensación de ardor en la espalda - fruto del sangrado -, como ese idiota nos atacaba sin piedad uno a uno, si no podía ni protegerme a mí misma, ¿Cómo iba a protegerlos a ellos? ¿Cómo pagaría por mis pecados del pasado si moría en ese lugar y a manos de alguien como él?
Información
Turno
Ariel recibe ambos disparos, el de Finn en la espalda y el de Tobías en el abdomen (aunque este sea indoloro), esto la hace sangrar y comenzar a levitar, el dolor es tal que solo vuelve en sí en el momento que Finn grita "piñata". Se queja de lo inútil que se siente.
Bélico
Aquí quiero matizar que Ariel no puede hacer nada por la descripción de la técnica de Tobías, la cual dice:
Cita:[…] aplica un efecto gravitacional de elevación a su víctima, que impedirá que se desplace o gire.
Por lo tanto las primeras reacciones de Ariel (tratar de moverse y girar hacia adelante para agarrar a Finn) le resultan del todo imposibles.
Gastos
Vitalidad = 1554 - 755 - 50 = 749 Energía = 1045 (ya que no llega a usar su técnica) Espíritu = 113
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.