El veneno del primer ataque seguía dándole problemas, pero eso no era lo único con lo que tenía que cargar. Ryze no iba a dejar que este entrenamiento fuese aburrido y Kevin se quedaba a una distancia prudencial, mientras continuaba con sus cánticos de ánimos. Qué gran amigo era.
La tontatta cogió su arma y la cargó con otra bala mientras corría y se deslizaba, quedando a unos 7 metros, para a continuación disparar de nuevo una bala explosiva a Gideon. El sky-Jean volvió a bloquear la bala con su espada, así evitaría que el veneno que probablemente contendría le impactara, esa iba a ser su estrategia, reducir daños hasta poder atacar. Por lo tanto, la explosión volvió a causarle daño, pues no podía deshacerse de ella. Gideon sentía el dolor de la explosión en su cuerpo, era ya la segunda…
Por si no fuese poco, Ryze envió hacia él más veneno, esta vez en forma de serpiente que se subiría a su torso y se enroscaría en él. Podía sentir cómo se envenenaba, Gideon se sentía más débil a causa del daño que recibía de él. Kevin sonaba preocupado detrás de él, tenía que seguir adelante. Los daños aún no le hacían sentirse demasiado mal, así que debía avanzar algo más y seguidamente atacar cuando se le diera la oportunidad. Así que con un par de zancadas avanzó otros 3 metros, katana en mano en posición defensiva, quedando a 4 metros de Ryze. Sentía cómo la serpiente envolvía su cuerpo de una manera muy extraña, no había presión, pero no lo sentía como un líquido cualquiera. Pensó en cortarlo con la katana, pero no sabía si sería buena idea, así que no lo hizo, quizás más adelante si pensaba con claridad encontraría una manera de zafarse del veneno. — Vamos, puedo con esto y con mucho más Ryze, estoy preparado para todo lo que tengas para mi.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Ryze se desplaza quedando a 7 metros y dispara una bala explosiva. Gideon la para con su katana. Además le envía una serpiente de veneno que se le enrosca en el torso. Gideon comienza a reflexionar sobre el veneno.
INFO BÉLICA
Al poseer 138 puntos en reflejos y en destreza velocidad, Gideon consigue parar la bala explosiva ya que esta va a 130 de velocidad, teniendo una diferencia de 8 puntos. Al estar prestando atención a toda la acción y estando Ryze a 7 metros, puede reaccionar y actuar en consecuencia.
Tras esto, Gideon avanza 3 metros, lo que su agilidad le permite incluso con el sueño.
Debido a los ánimos de Kevin, los stats de Gideon siguen aumentados quedando tal que así durante 2 turnos más:
Fuerza: 84 (contando con el sueño) + 24 (ánimos Kevin) =108
Resistencia: 101 + 24 = 125
Voluntad: 41 + 30 = 71 (esto dura solo un turno)
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5
• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1
• Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%. [Incompatible con Sueño profundo]
Karma: +1
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
INVENTARIO
ARMAS
Blockbuster
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial sonido
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: Hasta 500 de daño
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
10-04-2024, 06:49 PM (Última modificación: 12-04-2024, 09:34 AM por Ryze Tengen.)
El hecho de que Gideon fuera capaz de desviar las balas ya demostraba el hecho de que era un buen espadachín, estaba muy orgullosa de el, pero eso no sería suficiente para poder librarse de la tontatta, no debía confiarse, sabía que el cazador en cualquier momento podría ponerla contra las cuerdas en el caso de que la pillara a rango de ataque de su espada, por lo que la marine, estando a escasos 4 metros del cazador, rápidamente se movería para adelante. acortando un metro la distancia, tirando su pistola al suelo saltando en mitad del desplazamiento en dirección del brazo en el que Gideon tiene su espada. dejando un rastro de veneno el cual dé repente tomaría la forma de una tortuga la cual saldría disparada volando contra el brazo en el que Gideon tenía la espada, o Gideon se defendía del ataque, o me dejaba subirme encima de el, y aunque fuera a por mi, el ataque iba mas rápido, por lo que su brazo se vería afectado.
-Ribeiroa.
al recibir el impacto, Gideon empezaría a sentir como le costaría mover el brazo como si su brazo dejara de reaccionar a sus ordenes, entonces Ryze al saltar subiría encima de la cabeza de Gideon, posicionándose en la parte de la nuca y daría una palmada, posicionado sus manos contra la espalda de Gideon, no quería golpearle en la cabeza. volviendo a hacer aquella técnica que utilizó hace unos minutos, haciendo aparecer un proyectil de veneno que impactaría directamente.
-Dokuya
Después se propulsaría desde la cabeza de Gideon, para caer al suelo y moverse velozmente 3 metros de el. quedando a 2 metros exactos. Ryze levantaría sus puños a forma de señal de que iba a empezar a pegarle a melee, moviendo los pies en forma de calentamiento, con una sonrisa en la boca, sabia que tenía su brazo paralizado, pero nada iba a impedirle que pudiera usar su otro brazo para atacarla, por lo que aun así debía quedarse a algo de distancia, la justa para poder reaccionar bien a sus ataques, le estaba emocionando mucho aquel combate contra Gideon.
-Vamos Gideon. dámelo todo.
info
Resumen
Tiro mi pistola y salto atacándote con mi fruta, para después subirme encima tuya, volver a atacarte e irme.
BELICO
Mi capacidad de salto es de (60Fue+1003AGI y todo partido por 20)=8 metros, por lo que llego de sobra a tu cabeza. en medio del salto hago un ataque, llamado Ribeiroa. el cual iría a una velocidad de 172, ya que el ataque me da +10 de CA durante un turno, al ser tus reflejos 138, te supera por 34 puntos, por lo cual no eres capaz de reaccionar.
El daño sería 172(Mi CA en este momento)-62=110 de daño de veneno, como tu voluntad es de 71, únicamente te supera x1 por lo que no pasa nada. ahora. el ataque te provoca el efecto de parálisis parcial. por lo que, como pone en la Guía de combate avanzada, Apartado 3: Pérdida temporal de la capacidad de movimiento general o de una parte del cuerpo. En el caso de la parcial, para poder mover esa parte del cuerpo necesitarás 15 puntos más de fuerza que lo que te ocasiona la parálisis y este requisito bajará 5 puntos por turno. ahora. como lo que te provoca la parálisis es el veneno. necesitarías 186 de fuerza. al no tenerlos no puedes mover el brazo en el que tienes el arma.
el segundo ataque es el Dokuya. un viejo conocido que ya conoces, como en este turno mi CA es de 172, el daño seria de (172x1.6)= 275-62=213. al no tener Reflejos suficientes, no deberías ser capaz de poder reaccionar a el. al igual que el ataque interior, supera tu voluntad por muy poco.
Con estos dos ataques se renuevan el ciclo del veneno y el sueño, añadiendo además ahora parálisis a tu brazo.
el segundo ataque
Akuma y Técnicas
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Ribeiroia
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control Akuma | 80 Precisión
Daño: 1xCA
Coste: 143 de energía
Efecto:
Aumenta en 10 el Control de Akuma durante el ataque. Aplica el efecto 'Parálisis Parcial' en la zona afectada. (Veneno III)
Enfriamiento:
Tres turnos
Ryze genera con el poder de su fruta un proyectil de veneno en forma de tortuga, midiendo un metro de largo y medio metro de ancho, el cual tendrá una distancia máxima de 25 metros, que impacta de forma violenta al objetivo, causándole parálisis parcial en la zona afectada.
Código: ribeiroia001
Dokuya
Propio
7
Información
Requisitos: 170 Control de Akuma | 140 precisión
Daño: 2xControl de Akuma
Coste: 444 de energía
Efecto:
Causa el efecto 'Sueño' al impactar (Veneno IV)
Enfriamiento:
Dos turnos
Ryze junta las manos con una fuerte palmada, haciendo que salga de estas, un fuerte proyectil de veneno que viaja hasta 30 metros, para llegar a impactar violentamente contra su enemigo, provocando en él un estado de sueño.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: dokuya001
GASTOS
Vida: 1060-30= 1030 Energía: 833+11-141-143=560 Espíritu: MAX
Karmas
• Sintonía natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello. Karma: +2 • Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. Karma: -4 • Herida permanente: Al tener un desmembramiento en la zona de la espalda donde debería estar tu cola, sufres un extra de un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona - Donde empieza la cola del Tontatta Karma: -3 • Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2 • Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente, (Tono de voz Robótico, parece una voz falsa, de la misma manera, si veis que faltan signos de puntuación al hablar, no es por que sean faltas, es porque Ryze no es capaz de hacerlo. Habla totalmente neutral.) Karma: -3 • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - NYEJEJEJEJEJEJEJE Karma: -1
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja] [GASTADO]
Karma: +5
inventario
Armas
Rifle
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 20
Escalado: 0,6 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle002
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
munición
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
mención rápida
Parece que en el anterior post se me olvidó quitar el shikenkan, y me di cuenta después de que hablara Kevin, por lo que ya no pude evitarlo, simplemente ignoradlo porque obviamente no use esa técnica, disculpa, ya es la segunda vez que pasó por alto alfo en el combate.
En un visto y no visto Ryze se había adelantado hacia Gideon, quedando a unos 3 metros, tirando la pistola al suelo y saltando hasta el brazo del skypiean. El reguero de veneno que soltaba la pequeña marine se transformó en una tortuga que quedaría en su brazo. Podia sentir como su brazo no tenía la movilidad de siempre, quizás al ser una tortuga había ralentizado su movimiento. Sentía el brazo derecho pesado y no era capaz de manejarlo con normalidad. A todo esto Ryze parecia que volaba yendo a esas velocidades, se había posicionado detrás de él y sin ver qué hacía pudo notar cómo le daba uno de los proyectiles de veneno que la tontatta disparaba. Esto no pintaba bien, cada vez estaba más rodeado de aquel veneno que adormecía.
Ryze saltó y se colocó a dos metros exactos, era su momento, ahora sí que podía atacar. No podía manejar demasiado su brazo derecho, pero aún contaba con su brazo izquierdo, en ese momento agradecía haber estado entrenando ambos brazos. La tontatta lo provocó y Gideon no tardó en reaccionar.
Avanzando una zancada y sujetando su katana con el brazo izquierdo realizó un corte único hacia el torso de Ryze con toda su fuerza, más de la que utilizaría en un ataque normal, necesitaba causar el mayor daño posible, pues no sabía cuánto aguantaría con un brazo menos. Shinpuru katto. Y con rapidez, intentó asestar un segundo corte, esta vez un corte sencillo. Si Ryze no era capaz de reaccionar eso que se llevaría. Tras esto retrocedió la misma zancada que había dado en el primer ataque. La pelea se estaba poniendo intensa y todo lo que vivía le daba ideas para futuros entrenamientos que llevaría acabo el skypiean y, sobre todo, nuevas técnicas que le ayudarían en situaciones parecidas.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
No puedo esquivar los ataques de Ryze, pero al quedar bastante más cerca procedo a atacar dos veces, una utilizando una técnica y otra con un ataque sencillo. Tengo el brazo derecho inmovilizado por el veneno.
INFO BÉLICA
Gideon utiliza la técnica Shinpuru katto
[tecnicainvalida=adf101]
Ambos ataques irían a una velocidad de 133, por lo que podrías reaccionar si estás pendiente de mis movimientos ya que tus reflejos son de 130 y la diferencia es de 3 puntos.
Si no fueras capaz de reaccionar el daño del primer ataque sería de:
20 + 88 + 133 x 0,3 + 30 (tecnica) = 178
Que debido a la resistencia de Ryze se quedaría en 78
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5
• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1
• Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%. [Incompatible con Sueño profundo]
Karma: +1
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
INVENTARIO
ARMAS
Blockbuster
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial sonido
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: Hasta 500 de daño
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
Tras ver los ataques impactaban de lleno de lleno en el cazador, la tontatta se puso a provocarle, no era a modo de burla ni nada, simplemente quería ver todo lo que Gideon tenía para dar, aunque Ryze no creía que el combate fuera a durar mucho mas tiempo, opinaba que ya habían demostrado bien sus fortalezas y carencias, por lo que estaba orgullosa, en aquel momento, el contrario cambió su espada de mano para proceder a golpearle de forma rápida, pero en el momento en el que Gideon trató de golpearla con la espada para causar el mayor daño posible, el cuerpo de la marine fue arrastrado por una corriente de veneno que pasó por debajo de Gideon, esquivando el ataque de una forma rápida y eficaz.
-Shikenkan. aunque esta vez no se alejaría tanto como la ultima vez, pues saldría de la corriente de veneno antes de que completara su recorrido mientras sacaba una bala roja de su bolsillo de balas, quedando justo a la distancia en la que dejé mi pistola cayendo, ahora mismo volvería estar a 3 metros de Gideon, pero en su espalda, agarré la pistola y la cargué rápidamente, procediendo a apuntar y disparar de nuevo a cazador, la bala volvería a explotar de nuevo, Ryze empezaba a jadear lentamente, toda la acción del combate empezaba a agotar su energía, lo malo de que normalmente fuera una combatiente a distancia era el hecho de que en un combate 1vs1 le tocaba moverse demasiado, por lo que al tener que hacer mas esfuerzos de lo normal le estaba pasando factura, no creía que durase mucho tiempo mas, moviéndose 2 metros hacia atrás, quedando a 5.
-Quie....¿quieres seguir?.. ven a por mi.
La marine sonreiría de forma picara, no sabría cuanto tiempo duraría, su torso aun así seguía sangrando debido al espadazo que le había dado en el primer encuentro del combate, la herida parecía que iba cerrándose ya, pero aun la molestaba bastante, posiblemente dependiendo de lo que hiciera a continuación Gideon, el combate acabaría o no, pasara lo que pasara, Ryze estaba feliz de encontrar a gente tan hábil, y tener contactos para el futuro sería algo muy bueno.
info
Resumen
Esquivo tu ataque y procedo a disparate, me encuentro cansada debido a todos los esfuerzos que debo hacer para dañarte.
BELICO
El desplazamiento va con mi CA de la fruta, por lo que al ir a 160 y tener 138 de reflejos te supera por 22, por lo que no podrías reaccionar. Te disparo una bala explosiva con la pistola e imbuyo la bala en veneno de nuevo, el ataque iría a 130 de precisión, por lo que al tener 138 de reflejos puedes reaccionar sin problema porque me sacas puntos, pero al no tener mas agilidad, no puedes simplemente esquivarla.
el daño seria de: 15 (arma) + 20 (bala) +(130Precx0,5=65) + (47DESx0,1=4)= 114-62 (125 de tu resistencia/2)= 42 de daño.
no llega a tu voluntad, por lo que no tendrá ningún efecto mas allá del daño.
Akuma y Técnicas
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
GASTOS
Vida: 1030-30= 1000 Energía: 560+11-80-90= 401 Espíritu: MAX
Karmas
• Sintonía natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello. Karma: +2 • Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. Karma: -4 • Herida permanente: Al tener un desmembramiento en la zona de la espalda donde debería estar tu cola, sufres un extra de un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona - Donde empieza la cola del Tontatta Karma: -3 • Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2 • Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente, (Tono de voz Robótico, parece una voz falsa, de la misma manera, si veis que faltan signos de puntuación al hablar, no es por que sean faltas, es porque Ryze no es capaz de hacerlo. Habla totalmente neutral.) Karma: -3 • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - NYEJEJEJEJEJEJEJE Karma: -1
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja] [GASTADO]
Karma: +5
inventario
Armas
Rifle
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 20
Escalado: 0,6 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle002
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
munición
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
Gideon, a pesar de recibir otra explosión y el ataque venenoso con forma de serpiente por parte de la tontatta, al skypiean aún le quedaba mucho por demostrar, recortando más distancia con la teniente, y siguiendo Kevin, en todo momento los pasos que recorría Gideon, manteniendo una distancia de 6 metros con él. El skypiean, entonces declaró lo preparado que estaba para recibir uno y cada uno de sus ataques. Desde luego, que la actitud y valentía de la que estaba haciendo gala Gideon era envidiable. Pero Ryze no se iba a quedar atrás, ni mucho menos, pues, después de tirar su pistola al suelo y desplazarse un metro hacia Gideon, la tontatta enseñó otro as en la manga que tenía guardado. Un proyectil nocivo, con la forma de lo que tenía pinta de ser una especie de tortuga, impactaba en el brazo dominante del cazador que, por su expresión, no sólo parecía hacerle daño sino que, ¿era incapaz de mover el brazo? - E-esto es malo, ¡q-qué tragedia!- Se alarmaba Kevin al ver la situación en la que se encontraba su amigo. Pero Ryze aún no acabaría su ofensiva y es que, posicionándose de un salto en la cabeza del skypiean, volvió a realizar la primera técnica que había usado al principio del combate, apuntando esta vez en la espalda del mismo.- ¿C-cuánto más podrás aguantar, Gideon?- Preguntaba en alto pero lo suficiente bajo como para que no le escuchara nadie. El ritmo del parpadeo de su ojo izquierdo volvía aumentar de más, pues le seguía costando ver a su amigo en una situación tan peligrosa.
Ryze volvió a saltar de la cabeza de Gideon, posicionándose a unos dos metros de él y, provocándole, con sus manitas desnudas, con que siguiera atacándole. El skypiean no se lo pensó dos veces y fui directo hacia ella, realizando dos tajos con su katana que, gracias a la fruta de la tontatta, pudo evadirlos fácilmente, alejándose otros tres metros de Gideon. Debía ser frustrante no poder golpear como querías a tu adversario.- N-no puedes rendirte, Gideon, ¡todavía no!- Pensó mientras miraba a Omi, asintiéndole, y quitándose la corbata, aún puesta, de su cabeza. Se la llevó a su diestra y comenzó a girar el brazo, como si estuviera hondeando una bandera- ¡N-NO PARES GIDEOOON! ¡D-DALE CON TODOOO! ¡¡Q-QUE NO DECAIGAA!!- Gritaba mientras seguía agitando su corbata al aire, momento en el que Ryze disparó, nuevamente, otra bala. Su papel ahora mismo no era otro que brindarle de todos los ánimos posibles a su amigo, ¿qué otra opción tenía?
INFO
RESUMEN
Reacciono al combate y animo a Gideon.
INFO BELICA
Kobu Kobu No Mi
Paramecia
2
La Kobu Kobu no mi es una fruta del diablo que otorga a su usuario la capacidad de ondear un trozo de tela y motivar a las personas a luchar con todas sus fuerzas.
Especificaciones
La Kobu Kobu no mi otorga a su usuario la capacidad inspirar y potenciar a las personas a su alrededor ondeando un trozo de tela. Esta fruta se podrá comenzar a utilizar a los 40 puntos de Control de Akuma y sus efectos abarcarán 1 metro por cada 9 puntos de dicha estadística. Al utilizarla, el usuario aumentará en 30 puntos la Voluntad de aquellos aliados que estén en su rango durante 1 turno. Inspirar a tus aliados costará 18 puntos de energía.
Control de Akuma: 40 CA: Uso básico
Ventajas: Puedes motivar y dar un buff en área a la Voluntad de tus aliados.
Debilidades: Las típicas en una akuma no mi.
Código: kobu
Como Gideon está a unos 6 metros, y tengo 90 en Control de Akuma, el alcance máximo del uso pasivo de la Kobu Kobu es de 10 metros.
Uso el uso pasivo de la fruta, por lo que Gideon gana +30 de Voluntad durante este turno.
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
NAVEGACION
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
En el momento en el que la espada iba a impactar en Ryze, la tonttata fue arrastrada por su líquido por debajo de Gideon, esquivando el ataque. Ryze quedó a la espalda de Gideon y por lo que pudo escuchar cómo cargaba su pistola. Kevin a lo lejos le animaba a seguir con el combate. No podía fijarse, pero sabía que su amigo estaría meneando la cintura y su corbata, acompañado de su fiel compañero Omi. Sabía que ambos estarían muy preocupados aunque sonaran animados. Las explosiones seguro que le habían dado más de un susto a aquellos dos. Omi estaría consolando a Kevin seguro, el pequeño estaba más que acostumbrado a ver sangrar a Gideon, no podía decir lo mismo del empresario.
De un momento a otro el impacto de la bala y su explosión cogió a Gideon por la espalda. Esta batalla estaba siendo de desgaste, el skypiean estaba cansado, su brazo derecho inmovilizado y no sabía cuánto más podría durar un combate así. Desde luego le había quedado claro todo lo que necesitaba mejorar para poder luchar con enemigos tan formidables como Ryze. La tontatta se alejó de nuevo y desde aproximadamente unos cinco metros le animó a ir a por ella si quería más. El parpadeo excesivo le acompañaba mientras giraba sobre sí mismo, dolorido, para mirar hacia la tontatta. Kevin le había estado animando todo este tiempo y no podía dejar que la cosa terminara así, pero para ser sincero estaba muy cansado. No es que no estuviese acostumbrado a combatir, pero el ir tras la tontatta le estaba quitando casi más energía que pegar espadazos. Gideon rió para sus adentros pensando lo vago que debía sonar si decía alguna de aquellas cosas en voz alta. Kevin no le animaría con tanto hincapié si lo supiera, así que se llenó de valor y siguió adelante.
— Ryze, desde luego que eres una rival magnífica, estoy aprendiendo mucho de ti y todavía puedo seguir haciéndolo —dijo mientras se encaminaba hacia ella, unos tres metros, quedando a dos y colocándose en posición de defensa.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Gideon no esquiva la bala por la espalda y continua el combate con la persecución. Quedando a dos metros en posición defensiva.
INFO BÉLICA
Ryze debería verse afectada por la explosión ya que está a tan solo 3 metros de distancia cuando Gideon la recibe. El daño sería:
114 -103/2 = 62 PV
Recalcando la fuerza necesaria que debería tener para zafarme de la paralisis de mi brazo derecho, se calcularía tal y como se dijo por discord de esta manera:
(FUE + CA) / 2 = (60 + 172) / 2 = 116
Como hay que tener 15 puntos más en fuerza para liberarse de la parálisis sería 131 (116 + 15) y cada turno que pase se reduce ese valor en 5 puntos. En este turno habría sido necesario tener 126 y en el siguiente 121.
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial sonido
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: Hasta 500 de daño
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
La marine estaba haciendo una evaluación del combate al mismo tiempo que combatían, Gideon estaba siendo un combatiente bastante duro, tenía buena técnica, era muy fuerte y también se veía que era una persona inteligente, le faltaba la agilidad, a pesar de lo bueno que era en combate, su falta de velocidad implicaba que no podía perseguir bien a sus rivales, por lo que contra rivales que fueran suficientemente rápidos estaría en desventaja, aunque el hecho de tener a Kevin de su lado parecía potenciarlo, sospechaba que Kevin tenía algún tipo de fruta del diablo especializada en potenciar el físico y la mentalidad de sus compañeros, debido a que a pesar del veneno, parecía que el cazador se había fortalecido cuando Kevin empezó a hacer los movimientos extraños, Ryze no había visto a Kevin combatir, pero teniendo en cuenta que las personas de capacidades parecidas se solían juntar, podía sospechar que también era como Gideon....llevando dos martillos no creía que fuera tan rápido.
tras pensarlo durante un segundo, al escuchar a Gideon pronunciar que estaba aprendiendo mucho de ella y que estaba dispuesto a seguir haciéndolo, no dudo en dé repente bajar su arma, ya se habían excedido lo suficiente para ser un entrenamiento, ella también había tenidos sus fallos, había gastado demasiado energía al depender prácticamente solo de su fruta, por lo que debía trabajar en ser mas autodidacta a la hora de disparar, no podía fiarse siempre de lo mismo, pues en algún momento no le serviría, miró a Gideon directamente, con una sonrisa en la cara.
-En ese caso, yo creo que por hoy....ya hemos terminado. no merece la pena seguir si solo nos vamos a hacer daño...el veneno se te irá en unos segundos, no te preocupes, no dura demasiado si no lo renuevo.
La tontatta jadeaba de toda la energía que había gastado, pero la verdad es que estaba muy feliz, se sentía orgullosa, por lo que daría una reverencia a su adversario
-Ha sido una pelea muy estimulante, muchas gracias por entrenar conmigo....aunque hay que mejorar en bastantes aspectos. y lo primero imagino que ya lo sabes...eres muy fuerte pero eres muy lento, ¿Qué pasaría si simplemente me alejaba?. no hubieras sido capaz de acercarme, hubieras gastado mucha mas energía y además irías dañándote poco a poco...
La marine se tiraría al suelo sobre sí misma, descansando.
-Tienes...un poder interesante. Kevin.
Dijo la robótica voz antes de erguirse, quedando sentada.
info
Resumen
Pido un alto al fuego antes de que uno de los dos acabemos mas herido
BELICO
Akuma y Técnicas
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
GASTOS
Vida: 1000-30= 970 Energía: 401+11= 412 Espíritu: MAX
Karmas
• Sintonía natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello. Karma: +2 • Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. Karma: -4 • Herida permanente: Al tener un desmembramiento en la zona de la espalda donde debería estar tu cola, sufres un extra de un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona - Donde empieza la cola del Tontatta Karma: -3 • Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2 • Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente, (Tono de voz Robótico, parece una voz falsa, de la misma manera, si veis que faltan signos de puntuación al hablar, no es por que sean faltas, es porque Ryze no es capaz de hacerlo. Habla totalmente neutral.) Karma: -3 • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - NYEJEJEJEJEJEJEJE Karma: -1 • Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso] Karma: +2 • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. Karma: -2 • Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja] [GASTADO] Karma: +5
inventario
Armas
Rifle
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 20
Escalado: 0,6 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle002
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
munición
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
El combate parecía llegar a su fin, ambos estaban muy cansados y habían aprendido lo suficiente. Ryze tras unos segundos de observar la situación bajó su arma, parecía que los pensamientos de Gideon estaban en lo cierto. El skypiean estaba totalmente a favor de darlo por finalizado, ya sabía cuales eran sus puntos débiles y en qué debía trabajar en sus próximos entrenamientos. Kevin se iba a hartar de verle pegar espadazos al aire en su tiempo libre. Además debía enfocarse en su velocidad, era muy lento y eso había sido la mayor desventaja en aquel combate.
En ese momento, Ryze le miró con una sonrisa y dio por finalizado el combate.
— Me parece razonable, ha sido un combate increíble, pero es verdad que seguir sólo nos haría un daño innecesario —Gideon sentía como la adrenalina le bajaba y notaba el cansancio, qué bien le iba a sentar el cigarrillo que se fumaría una vez se recompusiera un poco más.
Lentamente envainó su katana, colocándola a su lado izquierdo, y miró fijamente a su rival. Ryze jadeaba cansada también y le dio las gracias a Gideon, dándole a su vez consejos sobre su lentitud y lo que debía fortalecer.
— Sí, he aprendido muchísimo sobre este combate y sin duda mejoraré cada aspecto que se queda atrás. Ryze, ha sido todo un placer. Espero que nos veamos de nuevo.
La tontatta se echó al suelo y comentó que Kevin poseía un poder interesante. Quizás se había percatado de cual era el poder de la fruta de Kevin. Ellos solo sabían que se trataba de un usuario debido a que se hundía en el mar. Quizás otros usuarios podían percatarse del poder de Kevin, a lo mejor Ryze podía darles alguna pista.
Gideon aprovechó para sacar su cajetilla y encender uno de sus cigarrillos, el parpadeo extremo de sus ojos se calmaba un poco. Se sentó en el suelo y callado observó cómo Kevin se acercaba a ellos con Omi en su hombro. Nunca se había parado a pensar en el poder de Kevin, pero quizás sí que había algo común a todos sus combates. Y es que cada vez que éste le animaba agitando su corbata Gideon sentía cómo se revitalizaba, sentía que podía con todo. No estaba seguro de si eso era algo que podían hacer las Akuma No Mi, pero desde luego era algo a tener en cuenta. Lo comentaría con él en privado, ahora estaba demasiado cansado como para seguir charlando. Fumó tranquilamente, esperando a que su compañero se acercara.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Gideon también da por finalizado el combate y envaina la katana.
GASTOS Y DAÑOS
Vitalidad: 883 - 50 = 833
Energía: 934 + 18 (recuperación de energía fuera de combate) = 952
Espirítu: 63
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial sonido
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: Hasta 500 de daño
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
Que tenga que salir del buffet libre gimnasio para venir a moderar esto... tiene tela el asunto. Veamos, Marine y Cazador. Cazador y Marine. Voy a detallar los errores más importantes que creo que se han cometido en este combate de entrenamiento.
No solo en el primer post, sino de base, Ryze asume que su velocidad de técnicas de akuma es el 100%de su CA. Error. Su tabla de fruta especifica que es un 70% de su CA, por lo que casi todos los cálculos de acierto de ataque están erróneos de entrada.
Ryze no muestra en su inventario al poner los spoilers en su primer tema que tenga munición lumínica, por lo que no puedes usarla porque técnicamente no la tienes.
El primer Dokuya que marca el estado de Sueño podría ser desviado por Gideon y como es obvio, todo el combate después cambiaría. Fallo de ambos, uno por no calcular sus propias técnicas y otro por asumir que lo que tu rival calcula está bien.
Y a raíz de esto se encadenan una serie de errores de cálculo bélico que hacen que el combate no tenga sentido.
Voy a dar una recompensa simbólica de 5 PM a cada uno por el esfuerzo, pero es la última vez que ocurre esta situación. La próxima vez, el combate será invalidado sin otorgar ningún tipo de recompensa. Mi consejo es que cuando hagáis entrenamientos/combates, número 1, os aseguréis de que vuestros cálculos son correctos y no presupongáis cosas, número 2, no asumáis que vuestro rival calcula bien, comprobad las cosas.
La batalla de entrenamiento que estaban disputando Gideon y Ryze parecía estar llegando a su clímax. Una nueva explosión engulló, nuevamente al skypiean, así como a la tontatta, que había cometido un error de cálculo al haber disparado su bala. Su amigo debía estar agotado ya, pero aún así, Kevin ya sabía que otra explosión como esa no sería suficiente como para pararle los pies. Quitando todo el daño que había recibido, por la actitud y palabras de Gideon, el joven Fojobs podía notar como el artista estaba divirtiéndose y aprendiendo de la magnífica oponente que estaba suponiendo la teniente de la marina.
Sin embargo, Ryze, en un inteligente acto de no seguir dañándose la una al otro, y sabiendo ya cuáles eran sus aspectos a mejorar, propuso acabar el combate, a lo que Gideon, sin regañadientes, aceptó encantado. Al ver esto, Kevin miró hacia Omi y le asintió contento, corriendo, seguidamente, hacia los dos combatientes, a la par que se quitaba la corbata de su cabeza y se la volvía a atar al cuello de su camisa. Al acercarse, Omi empezó a emocionarse desde su hombro, emitiendo gruñidos de alegría por estar, nuevamente con Gideon. Ryze, por otro lado, le comentaba como, la mayor flaqueza del skypiean, era su velocidad para desplazarse, y como eso podía haberle jugado en contra si Ryze hubiera decidido seguir alejándose y disparándole desde la lejanía. Ciertamente, hablaba por Gideon, pero Kevin también necesitaba mejorar ese aspecto, pues él no era mucho más rápido que su compañero.
Por último, la tontatta, tras sentarse en el suelo, comentó algo que dejó confuso a Kevin, inclinando su cabeza ligeramente hacia su derecha, y es que le dijo al oficinista que poseía un poder la mar de interesante.- ¿P-poder?- Miró extrañado entonces hacia Gideon y, tras dos segundos, nuevamente dirigió su mirada hacia Ryze.- ¿A-a qué te refieres exactamente, señorita Ryze?- ¿Era posible que en la marine tuvieran más conocimiento sobre las Akuma no Mi y la tontatta supiera que tipo de fruta del diablo había consumido Kevin? Si así era, necesitaba saberlo.
INFO
RESUMEN
Acaba el combate. Me reúno con Gideon y Ryze y respondo a la marine.
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
NAVEGACION
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.