Poco a poco el fogonazo de la luz se fue disipando, o mejor dicho, vuestra vista se fue acostumbrando a tal intensidad lumínica - que no era tanta, si no que veníais de muchos minutos en una oscuridad casi completa a excepción de una llama tímida en la boca de Hawk - y pudisteis apreciar toda la habitación. La interacción previa había sido breve y sólo había constado de un par de movimientos por parte de vuestro anfitrión en los que os hizo saber por medio del tacto de sus manos que estaba presente frente a vosotros, y no era una simple voz fantasma en el ambiente. Joe, como buen sabueso del gobierno, olfateó el ambiente para ver si podía dilucidar algo en concreto que fuera especial, y así era. El aroma de aquel hombre era una fragancia exquisita, y si el marine estaba puesto en las tendencias de perfumería, descubriría que era ni más ni menos que Platinum Ëgoïste, un perfume de un tal Txanel, muy famoso en lo suyo.
Cuando finalmente vuestros ojos se acostumbraron a la luz, frente a vosotros pudisteis ver a vuestro interlocutor: Era un hombre delgado, arrebatadoramente guapo y pálido. De pelo alborotado de longitud media de color negro azabache con pequeños mechones ligeramente canos. Aún no siendo especialmente alto - podíais advertir que medía aproximadamente un metro setenta - era de complexión equilibrada y algo atlética, como esos pocos que son bendecido por los dioses. Su cuerpo era delgado y ligeramente fibroso.
Su faz perfecta y simétrica, solo se veía perturbada por un lunar situado bajo su ojo izquierdo, casi una maldición que rompía con la perfección enmarcada de su rostro. Dichos ojos de apariencia tranquila e imperturbable, eran de un profundo color rojizo con pequeñas pintitas de tono oscuro, un tono claro de marrón que rompe con lo usual y le hacía tener una mirada relajada pero penetrante.
Dio una palmada suave y seca, simplemente juntando las manos y se incorporó de nuevo, dando dos pasos hacia vosotros. Su complexión a la hora de caminar y moverse, mantenía una pose erguida, elegante y altiva, capaz de empequeñecer con su porte hasta a figuras más altas, solo por mera actitud. Aquel hombre vestía una especie de túnica o hábito oscuro, con alzacuellos y una pashmina de color hueso.
— Maravilloso... ¡una preciosa historia! — dijo achinando los ojos con una sonrisa — Portar con orgullo el nombre que le dio el hombre que le brindó una segunda oportunidad en la vida... — y asintió un par de veces — Eso dice mucho de usted, señor Joe, pero me niego a tratar con usted usando su nombre de pila y dudo que sus superiores acepten esta serie de contestaciones en el cuartel...illo — añadió, dudando un poco y relajando su gesto eliminando su sonrisa — Así que si no tiene un apellido use el de su adoptante o invéntese uno, pero si yo pido algo, usted me lo da — sentenció firmemente, separando sus manos y manteniendo la mirada en Joe durante unos segundos.
Al instante volvió a sonreír y miró esta vez hacia Viktor, tendiendo su mano hacia delante para agarrar sus muñecas y desatarle las cuerdas — Oh por favor esto no es necesario — dijo con un tono solemne — Vamos a negociar entre caballeros — añadió, terminando de desatar a Viktor y mirándole a los ojos sonriendo — Usted será el fiel testigo de la transacción y el trato que vamos a efectuar hoy aquí, ¿de acuerdo? — preguntó, retóricamente y flanqueó al albino para dirigirse hacia Joe de nuevo, para agarrarlo de nuevo de las muñecas y desatarlo de igual manera que al cazador — Vamos a volver a intentarlo, caballeros. Estoy seguro de que esta vez será la definitiva — dijo aun sonriente mirando hacia los ojos del marine, y tras desatarlo volvió a caminar con infinita calma hacia su mesa, y se reclinó en la misma como justo instantes antes, como si hubiera decidido rebobinar la situación hasta el punto en el que la conversación dejó de ser de su agrado, volviendo a dar la ligera palmada que dio con anterioridad encogiéndose un poco de hombros
— Es un placer recibirlos, soy Therens Blackmore... ¿cómo debo dirigirme a ustedes? — dijo, literalmente como si lo anterior no hubiera sucedido y se levantó de la mesa tendiendo la mano hacia delante para que se la estrechaseis, en clásica señal de saludo comercial.
Apariencia de vuestro anfitrión
Contenido Oculto
Hawk vigila desde detrás del tapete dispuesto a disparar si alguien intenta atacar a Therens.
Minaya sigue estando escondida en el pelo de la nuca de Joe, si intenta atacar, le picará su veneno.
Therens Blackmore tiene la Raki Raki no mi.
Empezáis este turno con 5 cargas de suerte (Viktor) y 4 cargas de suerte (Joe) (consultad el hide del turno anterior)
Os ha vuelto a tocar para robaros la suerte (tirada de discord que le he pedido a un Admin con fecha 30/11/23 a las 21:56.) y gasta 10 de energía por cada carga que roba. En este caso (al sacar un 9 y un 8) roba 3 cargas de suerte a Viktor (5-3=2) y 3 cargas de suerte a Joe (4-3=1). Esto hace que gaste 60 de energía para robaros esa suerte y ahora tiene estas 6 cargas + las 5 de antes a su disposición.
Si estrecháis su mano, volveré a solicitar que tiren un dado para ver cuánta suerte os resta en esta ocasión, pero se verá en el turno siguiente.
· Total de energía gastada: 50+60=110
· Total de cargas de suerte a su disposición=11
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
65 FUE
115 RES
147 DES
33 PRE
40 AGI
135 REF
38 INT
56 VOL
20 CH
149 CA
Vitalidad: 1842 / 1868
Energía: 1199 / 2009
Espirítu: 96 / 228
Nivel: 11
Con el paso de los segundos, mis pupilas recuperaron la capacidad de filtrar la luminosidad y recuperé la vista por completo. Cuando esto sucedió, pude apreciar la sala por completo. Era un salón grande de forma geométrica, de un par de decenas de metros y con un techo abovedado de cristal. Las luces que iluminaban el habitáculo desde cada esquina de la curiosa forma del lugar me llamaban especialmente la atención, pues brillaban con una luz blanca, casi antinatural para mí y proporcionaban una fría energía al lugar. En el centro de la sala, había un escritorio sobre el que nuestro anfitrión debía trabajar. Y, hablando de él, de esa voz pedante que habíamos conocido al llegar al lugar de la mano de Hawk, por fin podíamos ponerle cara. Se trataba de un hombre, no muy mayor, aunque ostentaba canas en su melena color carbón. Parecía un hombre menudo y no mucho más bajo que yo. Mi compañero, Joe, aseveró que no tenía apellido, desvelando que su nombre era el que su padre adoptivo le dio, para después animar a nuestro interlocutor a hablar para que nos propusiera lo que quiera que su maquiavélicamente planeara. Me extrañaba enormemente que Joe, al que ya había visto ser sincero desde que nos conocimos hace unos días, fuera tan brutalmente sincero y abierto con alguien a quien acaba de conocer en estas circunstancias. Casi parecía que le daba absolutamente igual desvelar su pasado o que no temía lo que la gente pensara de él. Casi lo envidiaba, yo desde luego prefería no revelarlo. Ante la respuesta del Marine, Blackmore expresó su gratitud por tan interesante historia y exigía un apellido con maneras altivas. - Puta lástima de paro cardíaco... - pensaba mientras miraba Blackmore. Lo peor es que el cabrón me caía bien, de cierta manera. Tras unos segundos, se acercó a mí para desatar mis manos, asegurando que no era necesario y preguntando si yo sería el testigo de la negociación que se daría lugar. Daba la sensación de que más que preguntar lo estaba afirmando de manera muy sarcástica. Fue entonces cuando se acercó a Joe y realizó la misma operación con las ataduras del viejo Marine, dejándonos libres. Nos invitó a reiniciar la conversación volviendo a su mesa y se presentó como Therens Blackmore. Por una parte, si era el líder o algún tipo de cabecilla de los Dalton, cortar la cabeza de la serpiente, anula el cuerpo, pero, su tranquilidad me hacía pensar que o no tenía miedo o era un idiota. Por otra parte, no se me puede olvidar por qué acudí a Joe: Buscar poder. Si Joe no puede ayudarme, pero Therens sí puede hacerlo... quizás escucharlo no era tan mala idea. - It's showtime. - volví a pensar mientras aseguraba mi espada con mis manos ya liberadas, ocultando el pequeño filo que había descubierto hace tiempo.
- Viktor Evans, aunque no utilizo mucho mi nombre completo. Es un placer, señor Blackmore, me encanta la... decoración. -alabé con cierto tono jocoso- Será un placer colaborar en esta improvisada negociación. - Dije mientras me acercaba unos metros con la misma tranquilidad que desprendía nuestro anfitrión y sonriendo levemente mientras ignoraba completamente a Joe. ¿Me fiaba de él? Para nada. ¿Tenía garantías? En absoluto. Pero el camino del exceso lleva al palacio de la sabuduría. Era el momento de jugar.
Contenido Oculto
Llegado a este punto, Viktor se plantea si Joe va a poder ayudarle a conseguir el poder que busca. Si el trato de Blackmore le es beneficioso, ignorará a Joe por completo y se irá con Therens.
Toda la info
Resumen
Escucho todo lo que Blackmore dice, dejo que me desate y desate a Joe y cuando este termina y se presenta le respondo y acepto escuchar su propuesta.
Hides
Como ya no tiene sentido, revelo mis Acciones Ocultas en este post y en este otro. Al haberme desatado, no tiene sentido mantener esto sin revelar.
Gasto y daños
VITALIDAD: Sin gastos: 1884. ENERGÍA: 1199 + 22 = 1221. (Máximo) ESPÍRITU: Sin gastos: 156.
07-12-2023, 01:58 AM (Última modificación: 07-12-2023, 04:16 AM por Joe.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Joe:
125 FUE
90 RES
48 DES
43 PRE
155 AGI
155 REF
43 INT
63 VOL
22 CH
95 CA
Vitalidad: 1967 / 1967
Energía: 1173 / 2138
Espirítu: 107 / 255
Nivel: 11
Por fin conseguí visualizar lo que tenía delante de mí. Una sala muy bonita, con un techo de cristal, y una iluminación muy fría y apagada. En el centro de esta, se encontraba nuestro anfitrión, un hombre relativamente "normal", su complexión era delgada, no parecía muy musculoso, con el pelo negro y los ojos rojizos. Me producía cierto rechazo, no sé por qué, quizás sus maneras poco elegantes a la hora de hablar y su tono sarcástico.
Parece ser que mi historia, aunque le conmovió - posiblemente irónicamente - le dio absolutamente igual, necesitaba un nombre y apellido para poder dirigirse a mí, incluso casi exigiéndolo - Le he dicho que no tengo apellido, así que puede usar el que más le guste para dirigirse a mí - No me gusta mentir, y si no tengo apellido, no lo tengo, que diga él lo que le más le apetezca. Procedió a desatarnos a mí y a Viktor, ahora le parecía poco caballeroso estar con los brazos atados. No sé si era bipolar o que, pero desde luego era raro. Además, utilizaba una colonia bastante llamativa que no pasaba desapercibido, pero no era un entendido de esto. El hombre volvió a la mesa lentamente, dándonos la espalda, por un instante me apeteció abalanzarme sobre él y agarrarlo, pero, llegados a este punto, quería ver que era lo que nos iba a ofrecer.
Nos dijo su nombre, Therens Blackmore, no me sonaba de ningún lado ese nombre. Tras esto, mi compañero Viktor dijo su nombre completo y se ofreció a negociar con él. Me alegraba que él pensara como yo, y creo que entendí por donde quería ir, así que no me quedaba otra que apoyarle y ver donde llegaba todo esto. Me crují los nudillos y las muñecas, las tenía entumecidas de la maldita cuerda - Bien, señor Blackmore, le escuchamos. Que sea rápido y claro, si es posible, por favor. Si es así, nosotros lo seremos también con usted - Me puse de lado, con mi torso mirando a la derecha, y mis ojos sin quitar la mirada de este extraño hombre.
Toda la información
Resumen
Me dejo desatar sin pegas y escucho todo lo que dice. Espero cuál es su propuesta escuchándolo de lado
Karmas
- Honesto: No puedo mentir - Es por eso que no puedo inventarme un apellido, si no, estaría mintiendo
Gastos
VITALIDAD: Sin gastos:2026 ENERGÍA:Sin gastos:1.264 ESPÍRITU:Sin gastos: 167
Ambos invitados se presentaron a su manera pero ninguno de los dos estrechó mi mano tendida. Esto hizo que los mirase con cierto gesto de desagrado, con la mano extendida hacia delante mientras cada uno formulaba sus palabras. Viktor Evans, dispuesto y cooperador para participar según sus propias palabras. No estrechar mi mano fue un punto negativo que suplió el punto positivo de mostrarse abierto a la negociación, así que volvía a estar en el punto de partida. Desgraciadamente no se podía decir lo mismo del Marine, aquel Joe sin nombre que se rehusaba a darle siquiera el apellido de su benefactor y encima exigía celeridad y claridad con el proceso. No sólo era descortés, desatento y maleducado si no que se atrevía a intentar gobernar la situación con su absurda y escueta palabrería propia de los bravucones de la marina venidos a más por creerse autoridad en un mundo en el que sabían de sobra que sólo eran una amenaza en grupo — Joe Nameless pues — sentencié firmemente retirando mi mano extendida, para pasar a apoyarla sobre su hombro — Perdone mi insistencia — añadí asintiendo con la cabeza.
Entonces me giré y caminé hacia el lado opuesto del escritorio, abriendo el cajón y rebuscando en este hasta dar con un cofre pequeño de madera y refuerzos de metal, de un tamaño poco más o menos similar al de un joyero, y una bolsa de cuero de proporciones parecidas a las de una manzana. Sosteniendo esta última caminé hacia Joe y con una suave sonrisa en el rosto, extendí la bolsa hacia su pecho — No quiero hacerle perder el tiempo ¡faltaría más! — dije en forma amistosa — Espero que reciba en nombre de su división este donativo de caridad de parte de la parroquia a modo de agradecimiento por sus servicios — añadí, y chasqueé los dedos de la diestra — ¡Siempre fuertes, Marines! — añadí dando una palmada inclinándome levemente hacia delante, aun sonriendo, mientras retrocedía de espaldas un par de pasos hasta llegar a la mesa.
— ¡Hagamos negocios entonces señor Evans! — espeté con alegría y agarré el cofre con la diestra — Tengo previsto hacer unos viajes de negocios... cosas parroquiales, sedes santas, congresos con otros compañeros... ya sabe usted, ¡el tedio de la teología! mmmpfpfpfpf — añadí riendo y abrí el cofre avanzando hacia el Cazador, apoyando la diestra sobre su hombro. Dentro había una mandarina pequeña, con unas ligeras espirales en la parte superior junto al tallo — Como usted sabrá el Grand Line es una zona peligrosa y un hombre de fe, indefenso como yo, precisa de protección... y lamentablemente mi último guardián pereció en una emboscada — dije con un suspiro apenado — Por lo cual me han provisto de nuevos útiles para fortalecer al siguiente ¡y necesito un hombre de acción y abierto de mente como usted! — y cerré el cofre, volviendo a ponerlo en la parte superior de la mesa tras mi cuerpo — Por lo que tengo entendido se trata de una fruta del más raro de los tipos... y será suya, junto a un millón de berries por viaje si acepta el trabajo — dije realizando la oferta para Viktor volviendo a dar una ligera palmada acompañada de la sonrisa — Si acepta deberá demostrarme su compromiso matando a este marine ahora mismo — sentencié, finalizando el discurso e indicando con la mano extendida en un gesto de barrido lo que Viktor tenía que hacer, esperando su respuesta.
Info
Desvelo todas las acciones ocultas. Los stats de Hawk y Minaya están en este post. Minaya está oculta en el pelo de Joe desde este post. Los de Therens Blackmore a continuación.
Gasto y Stats
Therens Blackmore: Nivel 13
FUE - 120
RES - 160
DES - 40
PRE - 40
AGI - 150
REF - 150
INT - 50
VOL - 50
CH - 0
CA - 100 Vitalidad: 2557 Energía: 1440 - 140 = 1300 Espíritu: 56
Arma: Sin descubrir.
Gasto y stats
Hawk: Nivel 9
FUE - 15
RES - 100
DES - 160
PRE - 75
AGI - 40
REF - 130
INT - 20
VOL - 20
CH - 0
CA - 0 Vitalidad: 1339 Energía: 900 Espíritu: 20
Arma: Rifle T3
Minaya: Nivel 7
FUE - 80
RES - 50
DES - 15
PRE - 10
AGI - 100
REF - 100
INT - 10
VOL - 20
CH - 0
CA - 60 Vitalidad: 1121 Energía: 575 Espíritu: 20
Arma: Sin armas.
Mushi Mushi No Mi : Modelo Avispa
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una avispa y en una forma híbrida de esta.
Especificaciones
En su forma completa la avispa mide 4cm. En forma híbrida el usuario ve incrementada su altura en +1/4 de la que posea y un +50% a su peso total. El usuario camina sobre sus piernas y obtiene dos brazos extra y los extremos de las seis extremidades se tornan en pinza, unas alas de insecto compuestas de dos principales y dos secundarias, teniendo las principales un metro de largo y las secundarias la mitad que esto.
La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una avispa a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotarán dos antenas en la cabeza, y su trasero se alargará y de él brotará un aguijón de 20 centímetros a modo de cola.
Esta fruta otorga la capacidad de volar pero sus alas no son tan fuertes como la de un ave por lo que no puede levantar el vuelo por encima de los 30 metros sin el uso de técnicas. Por otra parte, su aguijón le da acceso a técnicas de veneno.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorta 2 habilidades raciales y un bono mientras estés de forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las típicas de las Akuma No Mi.
Código: avispa
Bélico
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Como podéis ver en este post y en este otro post ya os he tocado dos veces para restaros suerte. En este último post os he vuelto a tocar a los dos. Por cada vez que os he tocado os he robado suerte (podéis comprobarlo en los post anteriores, las cuentas están hechas.)
A este post llegáis con 3 cargas de suerte cada uno, y cuando os vuelvo a tocar, un Admin ha realizado una tirada en Discord a las 13:00 del 12/12/23 con el resultado 10 y 1 respectivamente. Al primero que toco es a Joe, por lo que ese 10 le quita 4 cargas de suerte de las 3 que tiene (y sólo le resta 3) dejándole a cero. A Viktor al salir un 1, no le ha restado nada de suerte y sigue con sus 3 cargas.
Joe ha tenido que tirar un dado y ha obtenido un 8, por lo que ahora está con el estado de confusión 2 turnos, que inicia narrativamente desde el momento en el que chasqueo los dedos.
· Total de energía gastada: 110 (anterior) +30 (las tres cargas de ahora de Joe) = 140.
· Total de cargas de suerte a su disposición= 14
Por otra parte, para Joe, Minaya te pincha en la nuca en el momento en el que Blackmore le dice a Viktor que te mate, y te realiza un ataque de Veneno II con efecto Entumecimiento. Según tus stats al no tener 150 de Resistencia el veneno entra, y como tiene 2026 de vida puedes reducir dos turnos su efecto, por lo que te quedan otros dos con el debuff.
En conclusión tienes un debuff de -25% a Inteligencia y Reflejos por dos turnos por haber perdido tu suerte (43-25% (11)=) 32INT y (155-25% (39)=) 116REF respectivamente, y otro debuff del 25% a la Agilidad. (155-25% (39)=) 116AGI. Al pincharte en el cuello no aplicará a la velocidad de tus articulaciones, pero si para mover la cabeza en general lo que implicará también en tu tiempo de reacción conjuntamente con los Reflejos.
Sobra decir que todo esto pasa sin que Viktor pueda verlo, ya que el efecto de la fruta Raki Raki es imperceptible en esta ocasión y la picadura de Minaya también, ya que está en forma completa en la nuca del Marine.
12-12-2023, 09:02 PM (Última modificación: 12-12-2023, 09:11 PM por Viktor.)
Fijación de atributos
Atributos fijados correctamente al tema 530
Interesante. Parece que nuestro anfitrión tenía algo más que modales y una apariencia pedante: una oferta rentable. Tras volver a mofarse de manera muy sutil de Joe, Blackmore se dirigió a su escritorio y sacó algo de un cajón. Un cofre de manera con adornos metálicos y una bolsa de cuero que puso delante de Joe. Afirmó que era un donativo, que en jerga mafiosa es el eufemismo de soborno, y se lo colocó sobre el pecho. Tras esto, volvió hacia la mesa y se dirigió por primera vez de manera directa y extensa hacia mí. De repente, el altivo caballero quería negociar conmigo, cuando pensaba que querría con Joe. Expuso que se trataba de un hombre de negocios y que tendría que viajar. Tal parecía ser su importancia y el peligro de sus compañías que requería de un guardaespaldas. Yo escuchaba todo esto con atenta mirada comprensiva y con cierta sonrisa de complicidad, hasta que mencionó que su antiguo guardaespaldas falleció y suspiró. Suspiro que acompañé con un gesto de mi mano derecha sobre mi pecho, como dando el pésame por alguien que, a todas luces, le importaba una puta mierda, como a mí. Finalmente, me ofrecía un trato la mar de sabroso y lucrativo a partes iguales: una akuma no mi que descubrió destapando el cofre y un millón de Berries por cada viaje con él, todo esto, por la simple directa de que matara a Joe. — Y se jodió. — pensé. Estaba dispuesto a hacer lo que fuera por esa fruta, pero matar... bueno, supongo que un santo no soy y que desde que nos vimos envueltos en todo este asunto, no quedaba otra. Eso sí, sería a mi manera. Apenas reaccioné, simplemente me moví despacio mirando a Blackmore mientras me acercaba al cofre por la zurda de Joe. — El cofre ahora y los berries por adelantado. — dije sonriendo al anfitrión mientras cogía el cofre con mi mano izquierda y justo una fracción de segundo antes de llevar mi diestra hacia Shimei Kaeru y desenvainarla súbitamente girando hacia Joe, propinando un corte diagonal de cadera a clavícula. Aprovechando el gesto, pivoté y me ubiqué tras Joe dando varios pasos hacia atrás, acercándome de nuevo hacia la entrada de la enorme sala. Mi idea era simple: Joe es rápido y fuerte, mucho más que yo. Si le permito pelear en terreno abierto, ni lo veré venir. El pasillo por el que vinimos podría ser un terreno ideal. — ¡Eh, Blackmore! — grité al hombre en el escritorio — ¿Te gusta la piel de serpiente? Te puedo hacer una cartera con él. — cuestioné con sorna, mientras jugueteaba con mis pies dando saltitos y me colocaba en posición de espera con la espada por delante de mí en vertical.
Contenido Oculto
Como mencioné en mi anterior Acción oculta ya revelada, si el trato es beneficioso ignoraría a Joe. Sin embargo, ignorar no implica matarlo, que, de hecho, iría en contra de mi Karma Código de honor, pues Viktor no ataca a sangre fría si no hay un motivo personal. Por lo que opta por hacerse con la fruta y descartar el dinero que Blackmore le ofrece, cogiéndola y atacando a Joe, acercándolo lentamente hacia la puerta para salir pitando melodías de allí con el botín que es, en esencia, lo que Viktor quería desde un principio. Para hacerlo lo más creíble posible, lo ataca con todas sus fuerzas y se decide a combatirlo lo que sea necesario hasta que vea la oportunidad de huir.
Toda la info
Resumen
Tras escuchar el trato de Blackmore, Viktor piensa unos segundos y tras aceptar y coger la fruta ataca de manera inmediata a Joe y se posiciona detrás de él, a cuatro metros en la dirección de la puerta, incitándolo a pelear.
Hides
Revelo mi Acción oculta anterior donde, ante la situación, Viktor se planteaba en escuchar y cumplir el trato de Blackmore si este le era beneficioso y dado que se trata de una Akuma no mi, Viktor opta por escogerlo.
Info bélica
Ataco a Joe con mi técnica insignia: Kararate Sora. [tecnicainvalida=viktor001] Esto es un desenvaine rápido de mi katana, Shimei Kaeru, que corta directamente sobre tu pecho en diagonal. Mi técnica se mueve a 143 de velocidad por mi atributo de Destreza y cuenta con un bono de +20 en ese ataque, por lo que serían 163 de velocidad final. Esto es ampliamente superior a tu atributo actual de Reflejos que actualmente es 116. Al ser la diferencia de 47 puntos, según la Guía de Combate Avanzada, en su punto 1 sobre las velocidades de ataque, recibes este impacto de manera irremediable. El daño de mi técnica es Daño de Arma+3,3xDestreza. Está realizado con una katana de Tier 2, que tiene como daño 40 de base + 1xFuerza + 0,4xDestreza. Por lo que el cálculo final de daño sería: (40+1x65+0,4x163)+(3,3x163) = 170,2+537,9=708,1=708 PV. Como tienes 90 puntos de Resistencia, mitigas la mitad de esa cantidad, según la misma guía y esto sería un total de 45 puntos. El daño final de mi técnica es de 663 PV. Como se trata de un daño cortante superior a 500 PV, aplico Hemorragia de Grado 2:
Cita:Hemorragia Grado 2: Es necesario realizar un daño cortante o perforante (existen casos en las que no aplicaría pero, como norma general, sí) de, al menos, 500VIT o impactar una técnica que aplique hemorragia. La hemorragia causa una pérdida de 50 PV de manera indefinida si no se atiende.
Por lo que estarás perdiendo vida, desde ya, de 50 en 50 hasta que se trate la herida. Tras el ataque, y, aprovechando que hago más de 5 veces tu atributo de voluntad, aplicando de manera momentánea de nuevo el estado Confusión/Desorientado, me posiciono cuatro metros por detrás de ti, que es lo que puedo desplazarme dada mi Agilidad, 40.
Gasto y daños
VITALIDAD: Sin gastos: 1884. ENERGÍA: 1221 - 199 + 11 = 1033. ESPÍRITU: Sin gastos: 156.
13-12-2023, 12:35 AM (Última modificación: 13-12-2023, 11:21 AM por Joe.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Joe:
125 FUE
90 RES
48 DES
43 PRE
155 AGI
155 REF
43 INT
63 VOL
22 CH
95 CA
Vitalidad: 1967 / 1967
Energía: 1173 / 2138
Espirítu: 107 / 255
Nivel: 11
Al final aquel hombre aceptó mi propuesta y me puso un "apellido", espero que así estuviera contento. Otra vez volvió a tocarme el hombro, volviendo a su escritorio y sacando de el un cofre de tamaño pequeño y un pequeño saquito parecido a una bolsa. Volvió a dirigirse a mí, me puso la bolsa en el pecho como señal de aceptarla, refiriéndose a ello como un donativo para mi grupo. No estaba entendiendo nada ¿Qué clase de negociación es esta? ¿Por qué me da esto sin venir a cuento de nada? Chasqueó los dedos, y como si fuera un truco de magia, de repente, empecé a encontrarme mal, a tener un dolor de cabeza fuerte, incluso la vista empezó a nublarse - ¿Qu... que me está pasando? - dejé caer aquella bolsita al suelo y me llevé la mano a la cabeza. Estaba completamente ido.
A pesar de ello, pude escuchar bastante bien la conversación que tuvieron Blackmore y Viktor. Algo sobre una persona que murió y dejó con ella una fruta del diablo, la cual se la estaba ofreciendo al compañero cazador. Pero de repente, fue cuando sentí un escalofrio por todo mi cuerpo. Si Viktor quería conseguir aquello, tendría que matarme allí, en ese mismo instante. Giré levemente la cabeza, apenas 1 centímetro cuando, de pronto, un dolor fuerte apareció en mi cuello, como si de un pinchazo se tratase. No pude continuar moviendo el cuello, y por ello, mirar que estaba pasando - Oye... - Dije cómo pude, entre el dolor de cabeza y el dolor del cuello, apenas pude hacerlo más rápido. Y sin previo aviso, sin llegar a ver nada, sentí un corte muy fuerte desde la cadera hasta la clavícula. Noté como la sangre salía tanto por mi herida como por mi boca -... ¡N...no! - No comprendía nada. Flexioné mi rodilla derecha y me agaché llevándome las manos a la herida, aún mientras tenía aquellos dolores de cabeza y cuello. Tosí fuertemente un poco de sangre. Respiré fuerte y giré mi cuerpo entero para ver detrás de mí, puesto a que el cuello no lo podía mover del todo bien. Allí estaba Viktor, diciendo algo de un bolso de serpiente. Me sentía utilizado, humillado. Realmente iba a morir aquí, puesto que mi aliado me traicionó. En este estado, no podía enfrentarme tanto a el cómo a Blackmore - Eres un vendido, Viktor - En ese momento, lo único que se me vino a la mente fue el comentario de Sephiroth que me dijo en el entierro de Minato y Taka - De tonto, eres bueno, Joe - Qué razón tenía. Quise confiar en este hombre y así me lo hizo pagar por un par de premios. Me levanté lentamente y le miré de frente, con mi mano en la herida, aun sangrando - Que lastima que vaya a morir aquí solo - Dije mientras bajaba mi brazo de la herida - Pero... - Comencé a transformarme en mi forma híbrida de manera rápida para abalanzarme sobre él para propinarle un bocado con mis colmillos en el hombro derecho, se situó unos 4 metros detrás de mí. Una vez le mordí, prácticamente a su oído se lo dije - ¡No creas que me iré sin que pagues por lo que has hecho! - Seguía mareado, sin poder mover el cuello y sangrando a chorros. Iba a morir aquí, pero me daba igual. Me daba igual Blackmore, me daba igual la misión, me daba igual todo. Solo quería que Viktor pagase la traición. Tras mi movimiento, me quedo delante de Viktor parado con los puños cerrados, jadeando y sangrando.
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Bélico
Primero de todo, tengo ahora mismo 32 de inteligencia y 116 de reflejos, pero con el +20 de mi transformación tengo 136 de reflejos, pero sumado a lo del cuello, si algún movimiento me viene de un punto de vista que no sea enfrente de mí, tengo dificultad para verlo. Al igual que la agilidad, la cual solo me afecta al cuello, pero a las extremidades no, por lo que tengo 175 de agilidad ahora mismo.
Akuma no mi y pasivas
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoancascabel01
Depredador Siseante
Pasiva
Debido a la peculiar vista de las frutas Hebi Hebi y a tu condición general de Zoan reptil, obtienes de forma permanente un +5 a la PRECISIÓN y además la capacidad para desarrollar técnicas que puedan incluir veneno III en la mordida.
Código: zoancascabel02
Me abalanzo corriendo a por Viktor. Puedo recorrer 4 metros perfectamente. Voy a 175 de agilidad a propinarte mi técnica, y tus reflejos son de 135. Son 40 puntos de diferencia, demasiado alta como para no ver el movimiento.
Nemuri no hōe
Propio
4
Información
Requisitos: Fuerza 90 | Control de akuma 90
Daño: 95 + 2,1xFuerza
Coste: 142 de energía
Efecto:
Causa el efecto 'Sueño' al impactar (Veneno III)
Enfriamiento:
Tres turnos
Kida hace crecer los colmillos de su boca, siendo estos más grandes y más afilados, a la vez que segregan una especie de fluido amarillo cálido. Puede pegar una poderosa mordida en cualquier parte del cuerpo, haciendo que los colmillos se claven en la zona, los hunda en la superficie e inyecte un veneno en su organismo que produce sueño al objetivo.
Código: joe002
95 + 2,1x125 = 357-100 Resistencia pasiva = 257 de daño a tu vitalidad. Además, te meto el efecto sueño, el cual baja tus atributos un 10%. Según la guía de Venenos, te afecta por tener menos de 200 de resistencia, y cada 1000 puntos de vitalidad se resta un turno, por lo que el efecto te dura 4 turnos.
Viktor pareció tomarse al pie de la letra el ofrecimiento y con unas breves palabras trató de hacerse con el cofre que había a mis espaldas, cosa que intenté impedir sujetándole la muñeca pero su movimiento siguiente destrabó el agarre... pero ya había vuelto a tocarle, y con ello, la suerte había terminado por abandonarle. Había sido fácil comprarlo, lo que me hacía sospechar que quizá sería fácil perderlo... porque otro podría comprarlo a él, así que debíamos hacer que la situación fuera lo más factible para nosotros: terminar rápido con el marine y reducir y someter lo suficiente al cazador para dominar su actitud, o si fuese necesario, matarlo también para evitar problemas.
— Mmmmpfpfpfpf ¡maravilloso! — dije con alegría observando al cazador tajar de lado a lado al marine sin nombre — ¡Maravilloso! — repetí, metiendo las manos en los bolsillos de la sotana, sonriendo abiertamente, mientras Joe se convertía en un monstruo híbrido con una serpiente y se lanzaba a atacar al cazador propinándole un mordisco acompañado de algunas palabras, y al unísono del sonido de un tiro a mis espaldas... Ay, Hawk... tu siempre tan certero y preciso.
Mientras Joe mordía a Viktor, su cabeza se sacudió ligeramente y su hombro derecho recibió un disparo, y a su vez, el cazador trastabillaba hacia atrás y caía de lleno al suelo, tras recibir el mordisco del híbrido de serpiente. Del mismo modo, el cofre cayó al suelo, se abrió y la akuma no mi rodó por la estancia hasta situarse al lado de la puerta, junto a la tabla del marco de la misma, que estaba un poco suelta — ¡Tened cuidado! — grité frustrado y nervioso, esa akuma no mi valía muchísimo dinero y no quería que se desperdiciara con sus brazadas erráticas. El espectáculo era dantesco, la situación un descontrol, pero yo seguía teniendo la suerte de mi lado y la fe en mis manos — ¡Traedla aquí! — ordené, sabiendo que Minaya podría aparecer y apartar la fruta en cualquier momento que tuviera la oportunidad aunque eso supusiera dejar al Marine sin un foco de ataque, pero seguramente con esa herida sangrando duraría poco. Al fondo, se escuchó cómo un raíl cargaba y se retraía, indicios de que Hawk pronto estaría de nuevo listo para volver a disparar, cubriéndome impidiendo que pudieran hacer algo en mi contra.
Esto acabaría pronto.
Acciones de los Dalton
Hawk
Hawk: Nivel 9
FUE - 15
RES - 100
DES - 160
PRE - 75
AGI - 40
REF - 130
INT - 20
VOL - 20
CH - 0
CA - 0 Vitalidad: 1339 Energía: 900 Espíritu: 20
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Halcón ahogado
Propio
3
Información
Requisitos: Armas de Fuego 2 | Destreza 50 | Precisión 30
Daño: Arma + 60 + 2,2xPrecisión
Coste: 105 de Energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Un turno
Dispara desde el cañón ubicado en la boca un potente disparo con la munición que se haya tragado previamente. Alcanza 20 metros de distancia.
Código: hawk001
El daño de la técnica es 25 (rifle) + 20 (munición) + 60 (técnica) + 165 (PREx2,2) = 270 daño perforante.
270-45 (90/2 (RES Joe)) = 225 daño perforante.
Minaya
Mushi Mushi No Mi : Modelo Avispa
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una avispa y en una forma híbrida de esta.
Especificaciones
En su forma completa la avispa mide 4cm. En forma híbrida el usuario ve incrementada su altura en +1/4 de la que posea y un +50% a su peso total. El usuario camina sobre sus piernas y obtiene dos brazos extra y los extremos de las seis extremidades se tornan en pinza, unas alas de insecto compuestas de dos principales y dos secundarias, teniendo las principales un metro de largo y las secundarias la mitad que esto.
La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una avispa a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotarán dos antenas en la cabeza, y su trasero se alargará y de él brotará un aguijón de 20 centímetros a modo de cola.
Esta fruta otorga la capacidad de volar pero sus alas no son tan fuertes como la de un ave por lo que no puede levantar el vuelo por encima de los 30 metros sin el uso de técnicas. Por otra parte, su aguijón le da acceso a técnicas de veneno.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorta 2 habilidades raciales y un bono mientras estés de forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las típicas de las Akuma No Mi.
Código: avispa
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Puedes volar hasta los 30 metros de altura y además, tu aguijón estando transformado en forma completa o híbrida, gana la peculiaridad de ser calificado como "arma de filo" pudiendo hacer cortantes o penetrantes.
Código: zoanavispa01
Tetrabrazo
Pasiva
El usuario adquiere en forma híbrida un total de 4 brazos siempre que se mantenga transformado, puede hacer uso de ellos con normalidad.
Código: zoanavispa02
Minaya: Nivel 7
FUE - 80
RES - 50
DES - 15
PRE - 10
AGI - 100
REF - 100
INT - 10
VOL - 20
CH - 0
CA - 60
Minato acumula toda su energía y, haciendo acopio de todas sus fuerzas, propicia el golpe más fuerte posible.
Código: mina001
El daño de la técnica es 80 + 184 (FUEx2,3) = 264.
264 - 45 (90/2 (RES Joe) = 219
Blackmore
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Cargas de suerte: 17
Therens Blackmore: Nivel 13
FUE - 120
RES - 160
DES - 40
PRE - 40
AGI - 150
REF - 150
INT - 50
VOL - 50
CH - 0
CA - 100 Vitalidad: 2557 Energía: 1300 - 30 = 1270 Espíritu: 56
Arma: Sin descubrir.
Dije que puse el cofre detrás de mi, al ir Viktor a cogerlo le vuelvo a tocar y le quito de nuevo suerte.
Le quedaban tres cargas. La tirada ha sido hoy a las 17:11 y ha salido un 8, por lo que le resto las 3 cargas que le quedan (que se suman a las 14 que ya tenía haciéndo un total de 17).
Con esto, Viktor queda a 0 cargas de suerte y tiene que tirar un dado (que ha tirado) y ha sacado un 2.
El efecto del 2 según la tabla es: "Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo."
Añadidos de Narración
Minaya golpea a Joe sin importar ningún tipo de atributos porque aun sigue estando en su nuca en forma completa. Realiza la técnica "Atomic Bomb" con la que le daña 219 (limpios). Dada la situación, los debuffs, y la posición de su ataque, también recibe el ataque de Hawk, que realiza la técnica "Halcón ahogado" y le daña 225 de daño perforante en el hombro derecho.
Al ser daños separados no consiguen superar el x5 de la Voluntad de Joe y no le cortan sus acciones, así que mientras recibe ambos golpes, consigue golpear a Viktor, dañándole con 257 de daño y causándole el efecto sueño (que reduce todos sus stats un 10%), y además al haber perdido su suerte tras recibir el ataque cae al suelo y sufre +30pv de daño, y queda derribado un turno.
Con la caída el cofre se cae, se abre y la fruta rueda por el suelo, quedando junto a la puerta bajo un interruptor.
· Daño para Joe: 444. Te queda un turno más de confusión y de entumecimiento.
· Daño para Viktor: 287. Estás derribado. Te quedan cuatro turnos de sueño.
(Vuestras cargas de suerte se reinician al llegar a 0)
Contenido Oculto
Cuando narro que Blackmore tiene la fe en sus manos, es porque está agarrando dentro de su sotana su arma, "Santoral" un rosario que acaba en un crucifijo puntiagudo. Es arma flexible T3.
Parecía que las cosas no iban a ser tan fáciles. Mi corte impactó de lleno sobre Joe, que sangró profusamente mientras se llevaba las manos al pecho incrédulo. No era plato de buen gusto, pero necesitaba hacer esto si quería quedarme con la fruta. Ante mi ataque, Blackmore se veía complacido y contento, comentando de buen humor el combate. Sin embargo, todo se torció cuando, Joe, que se transformó en su forma híbrida de zoan serpiente, se abalanzó sobre mí como una centella. Ni siquiera sé si es algún tipo de técnica o si el hombre es tan rápido de manera natural. Era tan peligroso que daba miedo. Cuando estuve a su alcance, el Marine propinó un terrible mordisco sobre mi hombro derecho, hendiendo sus dientes sobre mi carne de manera letal. Además, se notaba que estaba totalmente fuera de sí, porque me amenazó con pagar por esto. — Mierda, Joe... — pensé, estás yendo a muerte. En ese momento noté como parte de mi fuerza me abandonaba. Al final, Joe era una serpiente y las serpientes tienen venenos diversos... quizá había inyectado en mi torrente sanguíneo alguna toxina. En ese mismo momento, y sin entenderlo demasiado, Joe pareció recibir un golpe desde algún punto que desconocía. Dicho impacto lo movió y le hizo recibir un disparo desde su espalda. El sonido del cañón fue notorio y parecía provenir de lejos aunque no lo ubicaba. Estaba claro que el Mink jirafa Hawk seguía en la sala y vigilando. Con todo este trajín de golpes y daños, caí al suelo por alguna razón. Creo que me torcí el tobillo intentando pivotar para evitar todo esto. El tropezón dolió y causó que se me cayera el cofre de las manos haciendo que se abriera y la valiosa fruta del diablo rodara hasta la puerta, a escasos pasos de mí. Escuché como Blackmore ordenó claramente que se la llevaran, por lo que quedó implícito que tenía agentes en el campo. — Los cojones, esto es mío. — murmuré casi ininteligible mientras gateaba lo más rápido que podía para agarrar la fruta y meterla en el bolsillo interior de mi abrigo. Una vez con ella asegurada, me incorporé lo mejor que pude y enfundé a Shimei Kaeru para volver a pelear, girando para observar a Joe y buscando con la mirada a más enemigos. No podía fiarme de los Dalton.
Toda la info
Resumen
Recibo el mordisco de Joe y escucho sus palabras. Tras esto caigo al suelo y el cofre cae conmigo, abriéndose. Gateo, lo más rápido que puedo, cojo la fruta y la meto en uno de los bolsillos de mi abrigo para finalmente ponerme de pie envainando a Shimei Kaeru.
Info bélica
Los cálculos del narrador son correctos. Me descuento el daño de los impactos. Sobre el debuff de sueño, mis estadísticas quedan así de manera temporal: FUE 59/RES 104/DES 129/PRE 30/AGI 36/REF 122/INT 34/VOL 50/CH 18/CA 126. Durante este turno no realizo acciones bélicas, simplemente me desplazo agachado a por la fruta y me levanto para enfundar mi espada y recuperar la pelea.
125 FUE
90 RES
48 DES
43 PRE
155 AGI
155 REF
43 INT
63 VOL
22 CH
95 CA
Vitalidad: 1967 / 1967
Energía: 1173 / 2138
Espirítu: 107 / 255
Nivel: 11
Mi bocado hizo contacto con el hombro de Viktor, inyectándole el veneno dentro de su sangre. Sin embargo, cuando le mordí noté un fuerte golpe en la cabeza, pero sin ir más lejos, escuché un fuerte sonido, como si de un disparo se tratase, noté un daño punzante en mi hombro derecho, como si me estuviera atravesando la piel. Sin duda alguna, había recibido el disparo de lleno, pero estaba tan centrado en morder a Viktor que apenas le presté atención, aunque el daño me lo llevé de lleno. No sé si golpe le pilló de imprevisto o que, pero el cazador se cayó al suelo por alguna extraña razón, a la vez que Blackmore estaba riéndose por la situación. Algo me decía que este hombre estaba detrás de esto, pero no sabía como ni porque. Solté a Viktor antes de que tocara el suelo, pero ya estaba totalmente ido, mi mente solo pensaba en hacer pagar a todos por la situación, a pesar de seguir con el dolor de cabeza y desangrándome.
La caja que sujetaba Viktor se cayó al suelo, y una fruta del diablo salió de él, cayendo al lado del marco de la puerta. Esto alertó totalmente a todos en la sala, sobre todo Blackmore, el cual se alteró bastante y pidió a toda costa que la recogieran. Aproveché este momento de confusión, puesto que no estaban prestándome atención a mí. Así que, poniendo mis manos en el suelo, y usando mi cola de serpiente debido al aumento de tamaño, haciendo un barrido tanto para golpear a Viktor y Blackmore. Lo hice rápidamente sin pensar, sin darme cuenta de que el cazador estaba en el suelo, por lo que no llegué a darle, puesto que mi golpe es a la altura del pecho, pero a Blackmore sí que le llegué a impactar, haciéndole caer al suelo también.
A su vez, un olor a pólvora inundó la sala, o al menos, yo fui capaz de llegar a captarlo, sumado esto al disparo que escuché antes y me impactó, puse saber de donde provenía. Salté por encima de la mesa central, sin llegar a tocarla, haciendo un salto en parábola, yendo hacia la dirección en la que olí la pólvora, que era nada más y nada menos que una especie de tapete que colgaba del techo - Geppo - Volví a saltar en el aire para avanzar rápidamente hacia mi destino y aterrizar allí. Aparté con las manos aquel tapete y vi a la jirafa, encañonando a la zona en la que estaba antes. Me situé detrás de lo que fuera esta cosa, en esa posición tan estirada no creo que pudiera girar tan fácilmente hacia mí.
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Bélico
Fruta y pasivas
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoancascabel01
Depredador Siseante
Pasiva
Debido a la peculiar vista de las frutas Hebi Hebi y a tu condición general de Zoan reptil, obtienes de forma permanente un +5 a la PRECISIÓN y además la capacidad para desarrollar técnicas que puedan incluir veneno III en la mordida.
Código: zoancascabel02
En cuanto me doy cuenta de que Blackmore está prestando atención a la fruta que se cae del cofre, realizo mi técnica: [tecnicainvalida=joe004] Pego a 175 de agilidad con la cola de serpiente, y los reflejos de Blackmore son de 150, son 25 de diferencia, entre eso y que no me presta atención como bien dice aquí:
Cita:aunque eso supusiera dejar al Marine sin un foco de ataque, pero seguramente con esa herida sangrando duraría poco
Mi técnica hace 160 + 3,3xFuerza / 160 + 125x3,3 = 572- 100 = 472 de daño a la vitalidad de Blackmore. Además, te aplico el efecto Derribo:
Cita:Caes al suelo y la acción para levantarte la ejerces al 50% de tu agilidad. Si te dañan el 40% de tus puntos de vida de manera íntegra (tras restar la resistencia pasiva) te derriban.
Me percato gracias a mi Karma sentidos agudizados: Olfato, de donde proviene el disparo, puesto a que huele a pólvora. Salto por encima de la mesa sin tocarla, desplazándome 15 metros, como bien dice la guía de bélico básica:
Cita:Los saltos dependen principalmente de la Fuerza y la Agilidad del personaje. La Fuerza determina cuán alto o lejos puede saltar un personaje y la potencia del salto. La velocidad influye en saltos acrobáticos facilitando los mismos. Los personajes podrán saltar 1m por cada 20 puntos totales sumando tu Fuerza y tu Agilidad.
125 Fuerza + 175 Agilidad = 300 / 20 = 15 metros lo que puedo desplazarme. Más luego, usando un salto extra del Geppo, me puedo desplazar otros 15 metros, aunque me sobrepase, llego al final de la habitación (que era de 20x20m) y descubro el escondite de Hawk, situándome detrás de él.
Efecto:
Te permite tener un máximo de dos impulsos desde los pies, sin necesidad de tener un punto de apoyo, en el aire. Puedes avanzar con cada impulso lo mismo que en un salto en tierra.
Enfriamiento:
Un turno.
Esta técnica permite a los usuarios saltar en el propio aire, lo que les permite permanecer flotando en el aire durante mucho más tiempo de lo habitual. Se puede utilizar esta técnica para recorrer grandes distancias sin tener que tocar el suelo, o lanzarse para hacer ataques rápidos y aéreos.
Código: roku002
Gastos
VITALIDAD:1.313 - 444 - 50 = 819 + 11 = 830 ENERGÍA:1.143 - 30 - 10 - 154 - 35 = 914 + 11x2 = 916 (Nota: He añadido el gasto por transformarme del turno anterior que no lo puse - 30 - ) ESPÍRITU:167
15-12-2023, 07:02 PM (Última modificación: 15-12-2023, 07:20 PM por Sohem.)
Todo se llevó a cabo en el transcurso de un simple instante. Minaya salió volando de la nuca de Joe para seguir las órdenes de su jefe, Blackmore, y hacerse con la akuma no mi que rodaba por el suelo, cuando el marine llevó las manos al mismo y se dispuso a realizar un ataque de barrido que abarcó un área de tres metros desde el epicentro de su propio punto de apoyo. El impacto dio de lleno en Minaya quien recibió todo el daño y quedó en shock por el golpe, perdiendo su transformación como insecto y cayendo directamente sobre la akuma no mi, sin llegar a aplastarla, quedando frente a un Viktor que se arrastraba tristemente por el suelo. Blackmore por su parte pareció trastabillar con la alfombra sobre la que estaba apoyado y echó su cuerpo para atrás recibiendo el daño del golpe de la cola de serpiente de Joe de una forma algo más reducida al no haber impactado en su totalidad de masa — ¡He dicho muerto! ¡Hawk! — gritó Blackmore con fiereza mientras llevaba la mano izquierda hacia atrás para apoyarse en la mesa, sin servirle de nada pues cayó al suelo igualmente, a tiempo de ver a Joe saltar por encima de su cabeza e impulsarse mágicamente en el aire con un coletazo que dio a la nada y lo propulsó hacia la zona de los tapetes tras la que se escondía Hawk, saliendo de su alcance, produciendo que se enfureciera y tratase de levantarse a duras penas apoyado en su escritorio.
Hawk vio como el tapete que lo ocultaba se abultaba y daba paso a un híbrido de hombre y serpiente que irrumpía en la estancia con fiereza y velocidad. El mink jirafa estaba apoyado sobre sus cuatro patas con el cuello totalmente estirado y su boca abierta, dispuesto a disparar hacia aquella dirección, pero al ver aparecer al Marine por los aires, se incorporó estirando el cuello tratando de desarmar su implante ciborg para volver a tener flexibilidad en el mismo y poder deshacerse del intruso. La habitación en la que ahora estaban la jirafa y la serpiente era de apenas nueve metros cuadrados, y al menos otros veinte de alto, pareciendo ser una torre que carecía por completo de mobiliario o utensilios. Estaba completamente vacía, a excepción de la presencia de Hawk.
— Ríndete Marine — dijo con el cuello estirado hacia el techo mientras sonaban engranajes y anclajes diversos y su cuello sufría distintos temblores — Será peor para ti tratar de oponer resistencia — añadió, señalando torpemente hacia una dirección errónea creyendo que apuntaba a Joe.
Información
Información y resumen de posición
El ataque de Joe daña a Blackmore y a Minaya, quien estaba volando desde su nuca hacia la fruta. Blackmore defiende el ataque con su técnica y mitiga algo el daño. Minaya no. El golpe anula su transformación y cae al lado de un Viktor se repta hacia la fruta.
Durante esa acción, Joe realiza el Geppo para ir tras Hawk, quien se incorpora para desarmar su cañón y poder seguir peleando en el próximo turno.
Joe
La cita que adjuntas no está hablando de la atención de Blackmore, habla de haberle pedido a Minaya que vaya a por la fruta y eso supondrá que deje de estar en tu nuca para sacarte ventaja
Viktor
Estás derribado y tanto levantarte como moverte del sitio en el que estás cuentan por igual como la misma acción, así que te mueves MUY despacio (la mitad de tu AGI actual) por lo que todo el turno pasa mientras tu intentas llegar a la fruta.
Bélico
Hawk
Hawk: Nivel 9
FUE - 15
RES - 100
DES - 160
PRE - 75
AGI - 40
REF - 130
INT - 20
VOL - 20
CH - 0
CA - 0 Vitalidad: 1339 Energía: 900 - 105 + 9 = 804 Espíritu: 20
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
No resté la energía de la técnica antes. Lo dejo puesto ahora.
Hawk está desmontando su cañón ciborg y requiere ponerse en pie y estirarse para hacerlo.
Minaya
Mushi Mushi No Mi : Modelo Avispa
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una avispa y en una forma híbrida de esta.
Especificaciones
En su forma completa la avispa mide 4cm. En forma híbrida el usuario ve incrementada su altura en +1/4 de la que posea y un +50% a su peso total. El usuario camina sobre sus piernas y obtiene dos brazos extra y los extremos de las seis extremidades se tornan en pinza, unas alas de insecto compuestas de dos principales y dos secundarias, teniendo las principales un metro de largo y las secundarias la mitad que esto.
La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una avispa a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotarán dos antenas en la cabeza, y su trasero se alargará y de él brotará un aguijón de 20 centímetros a modo de cola.
Esta fruta otorga la capacidad de volar pero sus alas no son tan fuertes como la de un ave por lo que no puede levantar el vuelo por encima de los 30 metros sin el uso de técnicas. Por otra parte, su aguijón le da acceso a técnicas de veneno.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorta 2 habilidades raciales y un bono mientras estés de forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las típicas de las Akuma No Mi.
Código: avispa
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Puedes volar hasta los 30 metros de altura y además, tu aguijón estando transformado en forma completa o híbrida, gana la peculiaridad de ser calificado como "arma de filo" pudiendo hacer cortantes o penetrantes.
Código: zoanavispa01
Tetrabrazo
Pasiva
El usuario adquiere en forma híbrida un total de 4 brazos siempre que se mantenga transformado, puede hacer uso de ellos con normalidad.
Código: zoanavispa02
Minaya: Nivel 7
FUE - 80
RES - 50
DES - 15
PRE - 10
AGI - 100
REF - 100
INT - 10
VOL - 20
CH - 0
CA - 60
Minaya recibe la técnica de Joe. 572 - 25 (50RES/2) = 547.
Este daño supera en más de x5 su Voluntad, por lo que sus acciones se cancelan y pierde su transformación, cayendo al suelo por el efecto derribo.
Blackmore
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Cargas de suerte: 17 - 3 = 14
Therens Blackmore: Nivel 13
FUE - 120
RES - 160
DES - 40
PRE - 40
AGI - 150
REF - 150
INT - 50
VOL - 50
CH - 0
CA - 100 Vitalidad: 2557 - 272 = 2285 Energía: 1270 + 13 - 54 = 1229 Espíritu: 56
Arma: Sin descubrir.
Égida Afortunada
Propio
2
Información
Requisitos: Control de Akuma 75
Daño: -
Coste: 54 de Energía +3 Carga de Suerte
Efecto:
Bloquea un daño igual a tu Control de Akuma x 2.
Enfriamiento:
1 Turno.
El usuario invierte parte de su suerte en provocar que un ataque no sea certero por circunstancias creativas y meramente sociales, que no puedan infligir daño en el atacante, y que sean ajenas al usuario. Es decir, que sucedan en el entorno sin modificar este (nada de derrumbes de edificios, accidentes, intromisiones de npc's o usuarios ajenos...)
Código: blackmore001
Blackmore usa su técnica Égida Afortunada para gastar 3 de sus cargas de suerte en mitigar el daño de tu ataque. El poder de su fruta hace que "tenga suerte" por lo que no tiene que hacer nada activamente él como tal, ya que por stats no puede defenderse de ti. Digamos que en cuanto llevas las manos al suelo para moverte, que no eres pequeño, Blackmore hace que su suerte funcione. El efecto en este caso es que al apoyar las manos en el suelo has movido un poco la alfombra sin querer y has hecho que él de un paso hacia atrás, haciendo que tu golpe no de de lleno (y por eso no pega del todo) pero si que aplica al resto de efectos. Blackmore defiende CAx2 (por lo que defiende 200pv + Resistencia pasiva 100 = 300pv)
572 - 300 = 272pv.
Añadidos de Narración
Minaya ha caído encima de la akuma no mi, por lo que Viktor no llega a alcanzarla.
· Daño para Joe: 0. Estás libre de la confusión y del entumecimiento.
· Daño para Viktor: 0. Te quedan tres turnos de sueño.