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Vitalidad: 1372 / 1397
Energía: 785 / 1138
Espirítu: 24 / 132
Nivel: 8
Todo se había descontrolado. Alzeid no quería escuchar las almas que aquella fatídica noche se habían reunido para disfrutar de su don, de su talento. Quería ignorar las voces que le obligaban a seguir fielmente los mandamientos que él mismo había diseñado; a contribuir en el alzamiento de su persona y de la religión de las almas; y a rendir pleitesía a ánima sin dudarlo ni un solo segundo. Aquella noche se había permitido y prometido disfrutar de las melodías que sólo él era capaz de crear, de la voz que su alma le había regalado... pero todo esto había desaparecido en cuestión de segundos. Estos pensamientos se diluyeron en medio de una repentina contienda en la que el joven andrógino se vio involucrado sin siquiera haberlo buscado... Al menos, no intencionalmente. – Creo que mi alma... está excitada. – Murmuró, en un tono de voz más bajo de lo normal, después de que la muchacha maleducada, escandalosa, repelente, con cero sentido de la moda y con un alma que parecía susurrar querer escapar de aquella vasija utilizase un arma de fuego para destrozar la mesa que Alzeid había lanzado a la puerta con la intención de bloquearla. Que 'al menos lo había intentado', dijo sin ninguna timidez y miramiento. ¿Realmente una persona normal y corriente se estaba entrometiendo en el espectáculo de un artista que, a la vez, era agente del gobierno? – Ver para creer. – Se echó la mano a la cabeza, dejando un ojo descubierto y parte de su boca, exponiendo un rostro claramente maníaco. De persona que había perdido lo humano que podía tener. Afortunadamente, la cerveza que le había lanzado la había golpeado por completo, bañándola en alcohol.
Irina estaba ocupada con un pez; con un gyojin que hablaba sólo. ¿Quizá era como Alzeid y había desarrollado un sexto sentido para comunicarse con las almas? Lo dudaba, pues no sentía ningún tipo de emoción en aquella vasija. Era como si estuviese vacía o su poder fuese excesivamente débil. Alzeid desconocía el motivo que llevó a Irina a actuar de aquella manera, aunque no le disgustó, pues hubo una época en la que los gyojin eran cazados por humanos para darlos a los tenryuubito, quienes los utilizaban como esclavos o como mejor considerasen. Como agentes, su deber era continuar con las tradiciones defendidas y promovidas por la élite mundial y del gobierno. A veces, las personas tenían que dejar sus ideales a un lado para realizar este tipo de acciones... aunque no fuese este el caso de estos agentes. Pero, ¿habría recibido Irina una orden de capturar un gyojin para algún noble? Quién sabe. Era un acontecimiento más en aquella vorágine emocional en la que estaban sumergidos. A esto, habría que sumarle la orden que la propia Irina le indicó a Daryl: obtener un ala de uno de los objetivos en los que Alzeid había puesto su espada –de manera figurada–. Alzeid no le dedicó ni un segundo a pensar sobre las posibles consecuencias, como tampoco Daryl lo hizo, acatando sin dudar la orden que su dueña le había dado. Era un buen canino, eso nadie lo podía negar. Aunque la maleducada entrometida volvió a entorpecer la misión de los agentes del gobierno, impidiendo que la espada de Daryl llegase a sus manos. Esto, por supuesto, no fue un obstáculo para que el canino agarrase con fuerza y sin ningún tipo de pudor al joven alado. De hecho, seguramente podría arrancárselas sin ningún problema con sus propios brazos, ya que parecía bastante... ‘enclenque’.
El joven trajeado, su objetivo amoroso definitivo, estaba completamente borracho. No había entendido el beso y, vistos los acontecimientos, comenzó a vomitar. Fue justo en ese momento que unas personas entraron para pedir mesa y la entrometida les dirigió hacia Alzeid. Una buena oportunidad para sacar sus encantos. – ¡Pero bueno, si son mis fans! – Comenzó a aplaudir, acercándose a la entrada, después de haber cogido su espada y colocarla en su hombro derecho. – ¡Es Alzeid chicas, otra vez! ¡Qué ilusión! ¿Vas a cantar? – Le preguntaron de forma efusiva. Eran las fans que había encontrado anteriormente, de camino al bar, y a las que ya les había firmado un par de autógrafos. ¿Podían dejar de acosarlo, por favor? – Es una lástima, pero como veis... – Señala al hombre trajeado, que estaba vomitando. – Hay una intoxicación alimentaria y tenemos que cancelar el show. Habrá que llamar a los guardas... – En una clara referencia a las palabras de Erika. – ¡Pero a los guardas de inspección alimentaria! – Soltó una carcajada. – Volved mañana, ¿vale? – Les guiñó el ojo y cerró la puerta del local, no sin antes indicarle la salida y despedirse con un par de besos al aire. – Lillia, hemos cerrado, ¿verdad? – Guiñó el ojo otra vez. Lillia tan sólo podía asentir. Justo en ese momento entraría Jude, utilizando su arma para romper parte de la pared contigua a la puerta de entrada y salida, y situándose en el centro del bar, ya con el techo completamente abierto. – ¡Pero Jude! ¡Ahora vamos a tener que pagar esto! Maldita sea... – Soltó una carcajada. – ¡Lillia, lo siento! – No podía más que reírse en aquella situación tan insólita, en la que las botellas comenzaron a caer sin ton ni son. Sin embargo, la pared tan sólo se había agrietado al lado de la puerta. Después de la transformación del local, las paredes medían aproximadamente treinta metros de alto, por lo que la pequeña abertura que Jude provocó era una nimiedad; una aguja en un océano. Quizá, una grieta de poco menos de un metro de altura y un par de centímetros de ancho. Como Alzeid había dado varios conciertos en el lugar, Lillia le permitía hacer prácticamente lo que quisiese. – Lillia, acompaña a esos dos al backstage y dale un par de medicaciones. – Señala al hombre trajeado, su amorcito, y a su acompañante, que estaba visiblemente incómoda y ansiosa. Alzeid no se había movido de la puerta ni para ordenar. – La resaca va a ser dura... – Lillia asintió. Estaba completamente cabreada y lo único que quería era desaparecer. – Ven conmigo, Moris. – Le ordenó al otro y único camarero del lugar. – ¡Hay ropa mía de sobra! – Gritó en la distancia y sonrió nuevamente, intentando que el enfado de Lillia desapareciese. O, por lo menos, fuese a menos. Después la consolaría.
El local volvía a estar completamente vacío, salvo por aquel pez, el joven alado y la joven entrometida. Por supuesto, también los agentes y los dos civiles restantes, que esperaba que siguiesen los pasos de Lillia y Moris, que ya habían abandonado el lugar central del local por la puerta contigua a la mesa de sonido, al lado del escenario. Aproximadamente a unos veinte metros desde la entrada del local. – Sólo puedo decir… que mi alma está cabreada. Señorita, en este local no se admiten peleas y mucho menos armas. Destrozar el mobiliario de mi querida Lillia… te va a salir algo caro. ¿Tendrás suficiente dinero para pagarlo? – Sus ojos estaban completamente en blanco. Como si estuviese poseído. Y su alma no hacía más que vibrar de emoción. – ¿Me ayudarás… Ánima? – Habló con su katana, situada en su hombro derecho, y la desenvainó. Estaba completamente enfadado después de que una cualquier utilizase un arma contra él. ¿Por qué motivo? ¿Por lanzar una silla para que la fiesta continuase? Alzeid no había hecho nada más que prometerse disfrutar y no crear conflicto... pero ella lo había iniciado. No había tenido ningún reparo en despertar el malestar que dormía en el fondo del alma del joven andrógino. – ¿No se trata de mostrar quién… tiene el arma más grande? – Sonrió. Su cuerpo estaba completamente duro en ese momento.
Aclaraciones
En el primer tema de este post, aquí, ya roleo que varios grupos de personas me paran para pedir autógrafos. Teniendo en cuenta la densidad de población de Toroa, he roleado que son uno de los grupos que me he encontrado. Siguiendo esto, Alzeid analiza la situación, comienza a enfadarse después de que se utilicen armas en el local de su amiga, y aprovecha la situación de Kevin vomitando para hablar sobre una intoxicación alimentaria, echando del local a las personas. Ordena a Lillia -como ha venido haciendo desde el inicio del post- que lleve a Kevin y Gideon a calmarlos y tratarlos con medicina -ya que uno de ellos está vomitando y Gideon es quien le acompaña-. Después de esto, Alzeid se encara con Erika por haber utilizado armas de fuego en el local y mostrarse agresiva.
Karmas
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar] Para tontear con las fans que llegan y expulsarlas con educación. También con Lillia. Toque divino: Recibes un trato aún más favorable por parte de los NPCs. Si dispones de la fruta Mero Mero no mi, te da acceso a la capacidad de petrificar a quienes se sientan atraídos por ti. Requiere el Karma “Belleza” [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]. Para tontear con las fans que llegan y expulsarlas con educación. También con Lillia. Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...). Para tontear con las fans que llegan y expulsarlas con educación. También con Lillia.
Exceso de confianza: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador. Para no venirme abajo al ver cómo Erika saca su arma para disparar y amenaza.
Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente.
Contenido Oculto
La última frase, la alusión al 'cuerpo duro', es porque Alzeid crea filos en sus dos brazos y en su torso, debajo de su ropa. Esto restaría 21 puntos de energía (7 por cada parte, siendo tres partes: 7*3: 21).
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Vitalidad: 1229 / 1344
Energía: 763 / 1175
Espirítu: 33 / 99
Nivel: 7
Irina nota como le invadía la felicidad. Muchas veces le era complicado dejarla salir, pues esta dependía en exceso del dolor ajeno, en ocasiones y estaba mal visto, dada su posición, pero hoy estaba desatada. Lo que hacía una copa. De haber entrado la gente en escena un poco más tarde, tan solo unos minutos más, Irina llevaría encima un par o tres más de copas y estaría completamente derrotada, babeando encima de la mesa. Pero cosas de la vida, se encontraba con el punto perfecto para desatarse, disfrutar y no tener mucho reparo de perder la cordura, aunque controlando ciertos límites. Porque sí, aún y lo que estaba pasando, se estaba controlando mucho. Aquel gyojin gigante liberó un grito poderoso que llegó a Irina, la cual levantó la vista. Ya tenía la mano fuera de su piel y estaba completamente transformada en su forma hibrida. La tez se ensanchó de sobremanera, deformando sus facciones hasta el extremo, achinando algo sus ojos, agrandándolos con ello. Su cola se movía en S, reaccionando a su feliz estado de ánimo. Cuando Peteiro desfalleció, Irina quitó la sonrisa. Se desplomó contra el suelo, perdiendo, de momento, la atención de la agente, quién se lamió un dedo al tiempo que centraba la vista en lo que sucedía a su alrededor. No quería matarlo, tan solo comprobar que era real y que realmente, al igual que Daryl, tenía esa fortaleza que le valdría para ser su nuevo animal de compañía. Pero el pescao no duró ni el mínimo contacto. Ahora tendría que ayudarlo a recomponerse después de que todo terminara, llevarlo a algun lugar donde lo pudieran sanar y tras eso, desaparecer. Era un fastidio. Por eso Irina nunca tenía noches como estas.
Ella era de focalizar, se tornaba algo importante cuando llegaba el conflicto, en este caso Daryl no pudo cumplir la orden de la fémina, pues la mujer ruidosa lo impidió. Primero derribando de un disparo la mesa que lanzó Alzeid y después reduciendo al personajillo en el que Daryl depositó su confianza. - Sigue siendo demasiado inocente. Idiota. - Irina adoraba de cierta forma la pasividad de Daryl, le tenía cariño como persona, pero solía sentirse decepcionada por él a menudo. ¿Que era de las personas que menos la decepcionaban? sí, pero no acabar decepcionando a Witch Eye era aún más complejo que intentar comprenderla.
Erika parecía salida de tercero de la ESO, hablando como una choni y con unos pelos que bien valdrían para fregar un buen suelo lleno de vomito como el que acababa de soltar Kevin. A todo eso Irina no podía negar lo maravillada que estaba por el pusilánime de Kevin, era un hombre extremadamente pasivo, salvo cuando se tomaba dos copas, esos aceptan de buen grado las órdenes, moldearlos era mucho más sencillo. Sin embargo Erika denotaba todo lo contrario, no más personalidad, pero sí mucho peor carácter. Justo el tipo de personaje que no debería aparecer frente a tres malitos de la cabeza, en una noche de juerga, vaya. Además, hablaba mucho, fue mientras las palabras salían de su boca que Irina tomó la decisión de movilizarse, ¿sacar un arma? menunda desfachatez. Ella sabía de su propia capacidad, así que arrancó una poderosisima zancada para barrer increíblemente rápido la distancia que quedaba entre ellos. ¿Por que Irina estaba tan eufórica? ella desconocía que Kevin y su habilidad eran la causa, pero sí estaba plenamente consciente de la seguridad que sentía con cada acción. Era como si pudiera abrir el suelo de un puñetazo y cargarlo sobre sus hombros.
"Chocho" fue lo último que llegó a alcanzar la voz de la hembra antes de que Irina llegase a una distancia donde su estilo de combate fuera tremendamente superior al del enemigo. Los detalles, que utilizara armas ... Ya podía ser bien diestra, un prodigio del combate para manejar muchas ofensivas, pero por lo visto y por lo que marcaba la experiencia de Irina, cuando uno utilizaba algún tipo de arma de fuego, es que en el combate de proximidad era un zurullo con patas. Irina fue eficaz, como solía ser. No actuó al tuntun, lo hizo mientras hablaba y estaba entretenida. Lo haría atacando donde más dolería al rival, que sería buscando golpear la extremidad en la que sujetaba el arma. Lo haría tras haber analizado fugazmente, como creía que podría enfocar el combate, entender que un usuario de armas, no es bueno al corto alcance. Y lo haría pensando ya en un siguiente movimiento. — Michelangelo. — Sentenció.
¿Quién se había creido que era la choni para quitarle el sueño de tener alas?
info
Erika hace dos movimientos, pero me abalanzo sobre ella mientras da uno de sus discursos, así que me aprovecho de ello para desplazarme hacia ella (la distancia no la marco, no paráis de describir todo lo que sucede (No tú concretamente Erika , lo hacéis todos) así que no hace falta que vuelva hacerlo yo, pero por los post anteriores y el tamaño de la taberna -no en alto, ya que Alzeid indica decenas de metros en este aspecto- no deberías estar más allá unos cuantos metros. Me desplazo a 98 de agilidad, que frente a tus 57, hace imposible que intentes escapar hacia algún lugar, puesto que te alcanzaría. El golpe lo asestaría en la muñeca.
-Hay varios motivos por los que Irina ataca a Erika y lo hace intentando desarmarla y no golpearla en algún punto importante. El primero es que es la única que ha mostrado una actitud agresiva de todo el grupo, esto es un punto importante si te pones a ver la psique de Irina, que converge muy bien con personalidades muy pasivas, pero aguanta poco a gente como Erika o Alzeid. El segundo motivo es por qué si bien no está borracha, Irina no bebe nunca, así que está a medio camino de estarlo solo con un par de copas (como he roleado, me quedo a un turno de seguir bebiendo para alcanzar el estado de ebrio, como bien dice en la guía "El personaje sufre una pérdida de 20 puntos en todos sus atributos. Ocurre si bebes durante 3 turnos on-rol." por lo que Irina está en cierto modo desatada, aunque realmente está controlando sus acciones, por eso se pasa con Peteiro cuando no quería, pero no piensa en matarlo, si no en llevarlo a algún centro donde le curen después de lo que ocurre, con su posterior decepción al ver que se desploma muy rápido y no va a terminar siendo su nueva mascota. El tercero, que saque un arma, esto es un motivo muy ventajista y subjetivo, ya que Irina no lleva armas, pero su cuerpo en si es un arma, sin embargo relaciona que Erika saque el arma con que hay que reducirla. Vuelvo y repito, es una resolución supersubjetiva del personaje, pero siendo como es Irina, tiene sentido que haga lo que hace. Y por ultimo la situación, Irina, Alzeid y Daryl son personajes bastante inestables mentalmente, ni si quiera entre ellos se llevan muy bien y hay cierta reacciones que quizás impactan más en ellos que en otros. No hablaré por Daryl y Alzeid, pero solo hay que leer la personalidad de Alzeid para ver que es inaguantable (Tqm) y que tolera a X personajes más que a otros. Que Daryl se descontrola si le tocan o Irina si alguien no hace lo que quiere. Y creo que salvo lo de Daryl, todo ha sucedido en este tema.
Cito: Distancia de movimiento
Independientemente de la velocidad que tengas para moverte (que vendrá dada por tu atributo de Agilidad) existe una distancia máxima que tu personaje puede recorrer en un turno. Siempre que tu personaje no esté afectado por ningún tipo de debuff mental o físico, tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad. <-- El límite de mi capacidad sería de 9 metros, más que suficiente para abarcar la distancia requerida.
En la parte posterior de tu post a cuando ocurre mi ataque, que es cuando dices la palabra Chocho, indicas que estas "pendiente de la sala" pero en la sala estamos todos muy repartidos y según la guía de reflejos, aunque tengas una ventaja mínima ante mí (Tú tienes 110 de reflejos y mi movimiento iría con Agilidad, que es 98). En cualquier caso, de ver llegar el ataque, dado que mi agilidad es de 98 y tu destreza (manejo del arma) es tan solo de 30, tampoco podrías hacer nada en absoluto en cuanto a velocidad de reacción, ya que una cosa es ver el ataque y otra tener la capacidad para evitarlo, así que el golpe acertaría en tu muñeca, provocando el efecto "desarme" haciéndote perder el arma al instante.
-Pierdes el agarre de tu arma inmediatamente durante el resto del turno. Se puede desarmar a un contrincante si se hace un daño superior a su Destreza x4 y el golpe se realiza en la zona en la que sostiene el arma. <-- Tú tienes una destreza de 30 y mi golpe hace 322 (técnica), por lo tanto entra en acción lo siguiente; Daño mayor a 5 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
En resumen:
- Te ataco mientras estas hablando (aprovechando la situación) y tu misma indicas que estás intentando estar a todo, pero eso es como decir que puedes llegar a todas partes. Entiendo que podrías verlo y la verdad tengo curiosidad, ya que narrativamente quizás te sería complicado, pero por puro punto de atributo, podrías verlo. Así que tengo gusanillo por ver si realmente sirve de algo (que debería) aprovechar que tu misma explicas que "observas la sala" sin especificar y que me lanzo a atacar mientras te pones a hablar.
- De ver el ataque (reflejos) tampoco podrías esquivarlo, ya que tu destreza es inferior a mi agilidad por bastante. Tienes 57 y yo 98
- El golpe te provoca desarme. Realizo un daño superior a tu Destreza x4.
- El golpe es 5 veces superior a tu voluntad, por lo que entras en Desorientación/Confusión durante 3 segundos. Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Quedando 20´5 la INT y 82´5 los REF.
- De entrar el daño, entraría sin resistencia pasiva, así que te quedarías en 334 de vida.
- Michelangelo tiene como efecto entumecer la zona golpeada, así que la agilidad del brazo con el que sostenías el arma tendrá una reducción de aributo. (Entumecimiento
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%.) Entiendo que al golpearte en el brazo, la "agilidad" de tu brazo es la destreza, que es con la que "desplazas" los brazos. De ser así tu destreza se quedaría en 30 - 7,5 = 22´5
Vida: 1343 Energia: 853 - 142 (técnica) Espiritu: 43
-En forma híbrida hay varios atributos que aumentan
Fuerza pasa de 118 a 128 y Resistencia pasa de 58 a 88. Además por culpa de Kevin, la Fuerza total de Irina este turno y el siguiente será de 140 y la resistencia de 100.
Sara Sara No Mi: Modelo Axolote
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un axolote y en la forma híbrida de este.
Especificaciones
El axolote en su forma completa mide treinta centímetros de largo, contando de cola a cabeza, siete de ancho, y pesa cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/4 de la que posea y un +50% a su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un axolote, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. A la altura del cuello brotarán tres pares de branquias externas, tres a cada lado, y surgirá una aleta caudal desde la nuca hasta la punta de la cola. Sus pies y manos perderán el meñique y el resto de dedos se volverán el doble de largos y delgados. Le brotará una larga cola de un metro.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +30 a la Resistencia y +10 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Axolote
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus patas estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma contundentes" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoanaxolote01
Crecimiento Acelerado
Pasiva
Gracias a tus características como anfibio y tus dotes regenerativas obtienes de manera permanente un +5 al atributo RESISTENCIA y tienes más capacidad de curación que otras Zoans de tu mismo rango, regenerando vida a razón de 1,5xNivel por turno en combate y 2,5xNivel fuera de combate.
Código: zoanaxolote02
Michelangelo
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 3 | 170 Fuerza
Daño: 160+3,3xFuerza
Coste: 178 de energía
Efecto:
Provoca entumecimiento dos turnos en la zona impactada.
Enfriamiento:
Dos turnos.
Irina, en su forma híbrida, lanza una errática patada en forma de S que impacta con el talón en el cuerpo de su objetivo, provocando una sensación de adormilamiento en la zona impactada.
Código: irina001
Karmas utilizados:
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. <- Uso de técnica.
• Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. <- Ve como Erika utiliza armas de fuego y deduce (creo yo por pura lógica, tampoco hay que ser muy inteligente) que es su estilo de combate y que debe actuar rápido para acortar distancias, suponiendo que es, como lo es con todos los tiradores, el punto débil de su estilo)
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. Vista <- Focaliza su vista en la extremidad de Erika y más concretamente en su arma, para poder golpear en la muñeca con precisión.
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando
101 FUE
53 RES
120 DES
21 PRE
46 AGI
62 REF
26 INT
45 VOL
0 CH
70 CA
Vitalidad: 1372 / 1396
Energía: 675 / 1111
Espirítu: 25 / 135
Nivel: 7
Daryl, con el ala de Shoto aún agarrada, observó cómo aquel estúpido civil con cara ensangrentada recogió su espada, para después caer al suelo por la zancadilla que le había puesto la peliazul con coletas. No solo era una estridente y una mal hablada toca pelotas, sino que también se había propuesto arruinar toda la diversión, ser la piedra más dura del zapato. Entonces le miró y le ordenó que soltara a su compañero, intentando resultar... ¿intimidante? ¿Amenazadora? Daryl escupió, igual que había hecho ella, era puro instinto territorial. Luego sonrió. — ¿Eso es una amenaza? ¿Crees que eres capaz de infundir algún tipo de miedo, mocosa? — El espadachín apretó aún más el ala de Shoto entre sus dedos, arrancando alguna de sus plumas. De repente, un grupo de señoras entraron en el local. Por suerte, Alzeid no tardó en deshacerse de ellas gracias a su palabrería y a que aparentemente, eran fans de su música, "a pesar de todo, es útil, a veces", pensó Daryl. Lo que menos necesitaban ahora mismo eran personas ajenas intentando husmear en asuntos que no les incunbían.
Entonces Irina, transformada en su forma híbrida, se apresuró y asestó una certera patada a la mano donde Erika sujetaba su arma. Daryl levantó ambos brazos, obligando a Shoto a ponerse en pie, su fuerza era tan superior a la de su rehén que manejarle era igual de sencillo que controlar un muñeco de trapo. Cambió de mano con la que le sujetaba para poder recoger su espada del suelo con la diestra. Además, el contacto con las alas estaba empezando a ponerle agresivo, se lo notaba en los músculos, en la sangre, y no quería desenfrenarse más de lo que ya había hecho. Siguió caminando, hasta quedar enfrente de Erika e Irina, levantando el cuerpo de Shoto en el aire delante suya. El arma de la peliazul había caído al suelo debido al ataque de la agente, así que Daryl aprovechó para asestarle una patada y lanzar volando el rifle hacia la puerta cerrada de la taberna, evitando así que pudiera volver a empuñarla, al menos de momento. Su mirada se centró en ella, en aquella dichosa mujer. — ¿Quieres que suelte a tu amigo? — Dijo mientras le zarandeaba un poco, en suspensión. — Pídelo bien, pídelo por favor. Luego pedirás perdón por empuñar un arma y disparar dentro de un local, y entonces, quizás, podréis iros a tomar por culo. — Guardó su espada en el lugar que le correspondía, su espalda, mientras pronunciaba dichas palabras.
A su costado izquierdo, Jude había extendido su mano, haciendo el tonto. Se encontraba claramente borracha. Joder, cómo la envidiaba, estaban teniendo una noche de puta madre hasta que apareció aquella chica gritona. Ya se le había olvidado lo de que Irina quería que le arrancara el ala a Shoto, por un momento estuvo a punto de hacerlo, pero el tema se desvió demasiado.
Info
Resumen: Levanto a Shoto en el aire y me dirijo hacia Erika e Irina, recojo mi espada por el camino y la guardo. Usando a Shoto como rehén, le digo a Erika que lo pida por favor (lo de que le suelte) y que luego pida perdón por disparar en una taberna, entonces quizás les dejaré irse. Narro que la mano de Jude está a mi izquierda, ya que ella no especifica concretamente donde la coloca.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Sigo agarrando a Shoto este turno. Se han reducido en 5 puntos los puntos de Fuerza que necesita para zafarse (aunque aún siguen siendo muchos)
Gastos: Como mi acción anterior fue anulada, no he sufrido ningún gasto (tampoco he gastado el karma Músculos de hierro).
Inventario
Ocissor
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 9999999
Descripción: Ocissor es un mandoble hecho prácticamente a medida para Daryl, tomando como referencia su altura y su fuerza. El mango del arma se encuentra vendado, rodeado por tiras blancas de tela que lo cubren. La base del arma es semicircular, formando un par de arcos sobre la que se cimenta la hoja de la espada. Es de doble filo, estos de un color plateado brillante, mientras que el centro de la espada es de color negro, terminando en pico. Desde la punta hasta el final del mango, mide 2'20 metros, la hoja en su punto más ancho alcanza los 60 centímetros, un grosor de 15 centímetros y pesa en total 160 kilos. Más que una espada, parece una enorme losa de hierro.
El estómago y el pecho de Kevin ardía con muchísima fuerza al vomitar todo lo que había ingerido aquella noche. Podía sentir como si sus entrañas fueran a salir por su boca. Había pasado de cien a cero en cuestión de segundos. Ver todo el caos que se había montado y como no había podido hacer nada para detenerlo había generado una ansiedad abrumadora al hombre trajeado. Por causas ajenas a los vómitos que rasgaban su garganta, aún echado de rodillas en el suelo, comenzó a llorar de la frustración.-Gi-Gideon... Pe-perdo burp- Se tapó la boca rápidamente, se trataba de una nausea, con suerte parecía que las ganas de vomitar habían cesado.-Per-perdóname, la señorita del pelo azul tiene razón... N-no soy más que un estorbo... Se-será mejor que nos vayamos de aquí...- Aunque se hubiera espabilado y hubiera vuelto en sí, el cansancio había hecho mella en Kevin, levantándose dando tumbos como pudo, siguiendo con la propuesta de su compañera de salir de allí.
Sin embargo, una camarera del local, bajo la orden del chico de las cicatrices, se dispuso a llevar al dúo de cazarrecompensas detrás del escenario a tratar su malestar. Pero Kevin no podía obviar lo que estaba pasando a su alrededor, la chica pelirroja, que ahora era una mujer anfibio de aspecto grotesco, había cambiado de objetivo, centrándose ahora en la chica de pelo azul que, segundos antes, había destruido de un disparo una mesa que le había lanzado el artista. El hombre fornido en cambio, cogió al hombre de bellas alas y amenazó a la tiradora con que pidiera perdón. Hizo caso omiso a la camarera y se dirigió, temblando de cansancio y miedo, hacia ese par de abusones. Quizá era la familiaridad de aquella escena lo que hizo que Kevin se dirigiera hacía allí. Era la historia de su vida, una vida donde Kevin siempre era había sido el eslabón más inferior de la cadena.-Pe-perdóname de nuevo Gideon...- Si contara las veces que había sido una molestia para su compañera, seguramente le faltarían dedos en ambas manos. Fue aproximándose mientras se quitaba la corbata de su cabeza y se la volvía a atar al cuello.
Cada paso que daba hacia los dos individuos, su tic en el ojo izquierdo se acrecentaba. Su mera presencia era tan imponente, que se había olvidado por completo de la existencia de la mujer gigantesca encima de ellos. La ansiedad por la mera posibilidad de la paliza que podía recibir por parte de esas dos personas se apoderaba cada vez más del débil cuerpo del hombrecito. Estando a dos metros de las dos moles, se paró.- Us-ustedes d-- Era un ataque de tos, aún seguía perjudicado del esfuerzo de potar.-Ustedes dos, agh pa-parad esto ya por favor...- Entre jadeos, su voz era temblorosa, denotaba miedo y cansancio. Sus ojos, entreabiertos del agotamiento, estaban acuosos, cualquier estímulo podía hacer que se echara a llorar.- ¿Qu-qué consiguen con esto?... Agh agh... ¿N-no ven que agh agh ya no nos estamos divirtiendo nadie? - Kevin, en un traspié debido al temblor de sus piernas, se desplomó al suelo, posición desde la cuál aprovecho para ponerse de rodillas frente a los dos individuos.- Po-por favor, parad este abuso de una vez y dejad que se vayan...- Resultaba patético, aquel acto era un reflejo de la cobardía y la debilidad que poseía Kevin. Era un iluso, pero esperaba de corazón que los dos abusones pararan sus acometidas violentas.
RESUMEN DEL TURNO
Tras vomitar, Kevin, aún estando en la mierda, espabila y recupera la cordura. Se disculpa con Gideon y, haciendo caso omiso a las palabras de Alzeid y Lillie, va hacia Irina, Daryl, Shoto y Erika ya que, al ver a Daryl agarrar de esa manera a Shoto le recuerda a todos los momentos en los que abusaron de él. Agotado, con miedo y arrodillándose, les pide que paren.
KARMAS
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema: Tic en los párpados del ojo izquierdo
Karma: -1
• Cobarde: Ante el estado Miedo y Terror te acobardas más fácilmente, por lo que los efectos negativos aumentan en un +5% en el caso del Miedo y un +10% en el caso del Terror. [Incompatible con Valiente]
Karma: -4 (lo pongo por mera narrativa)
• Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50%. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Karma: -2 (Kevin, aunque algo cuerdo, está en la F absoluta)
¡Buenas noches!
Os agradecemos mucho que nos deis esta serie de trabajo en las fiestas de navidad.
Siempre es desagradable intervenir en estas cosas, pero sabemos que es necesario para lograr una mejor armonía, así que con la potestad de Administrador que ostento daré un veredicto claro y absoluto referente a esto, por lo que desaconsejamos por completo todo debate o discusión a posteriori que sólo podría sólo complicar las cosas ya que este veredicto no busca perjudicar a nadie si no ser estrictamente fiel a la normativa y fundamentos del foro. Vamos a obviar los comentarios condescendientes, jocosos e ingeniosos tratando peyorativamente al resto, por ambas partes, por el bien de todos.
Lo primero con lo que hay que comenzar es que esto no es ningún escarnio público, es cómo se tienen que hacer las cosas. Si alguien tiene alguna queja, se expone, se da pie a defensa y se esclarece una resolución. Habilitaremos una zona para moderaciones que no tengan que ver de por si con el combate, como esta, que aunque pareciera desencadenar en uno no lo era aun como tal.
Hay muchos puntos aquí en los que todos tenéis razón y por consiguiente ninguno la tiene, sobre todo en el tema de ignoraros los personajes o no (es lo que pasa en temas grupales tan grandes, que se tiene que estar pendiente de muchas cosas). Por una parte podemos decir que nadie os obliga a hacer temas así y que hacer temas implica tener en cuenta a los participantes (sean mas o menos) pero por otra entendemos que es un tema diáfano sin muchas pretensiones y que uno se tiende a relajar.
Hay varios puntos que sí que hay que destacar, y son:
Efecto Ebrio
Karmas, en general.
Ser narrador
Por ser directo y concluso, todos os vais a llevar un tirón de orejas y un aviso por vuestra forma de hablaros, y vamos a pasar a explicar los puntos que os dan controversia para después dictaminar qué va a pasar con el tema. Sólo vamos a explicarlos y enfatizar quién lo interpreta de una forma errónea y quien no, no estamos tratando de buscar vapulear a nadie y alzar a un vencedor sobre los cadáveres de la arena del coliseo. Aquí no hay vencedores ni vencidos ni nada por el estilo. Hay una conclusión.
Explicaciones
Efecto Ebrio
- Sobre lo de estar borracho, está un poco cogido con pinzas y lo sabéis todos por todas las partes. "Como no pone que hasta tres turnos me emborrache, jugaré con este vacío legal". El problema de los vacíos legales es que entremos nosotros a decir "hasta aquí".
Por una parte decís que estáis borrachos (teniendo karmas que os incrementan este estado, lo que nos ha hecho ver un error y que habríamos de cambiarlo y matizarlo aun más), pero no asumís los debuffos, pero por otra decís que habéis dejado de beber justo antes de que este efecto os cause algo negativo, pero queréis justificar vuestras acciones en esto.
Si estás borracho como para justificar que tus acciones son así porque lo estás, estás en estado ebrio y asumes el debuffo. Si no lo quieres asumir, no estás borracho.
Esto no cambia nada del tema porque será a posteriori pero vamos a matizar los efectos de Bebedor Novato y Bebedor Acostumbrado señalando que ese "el estado ebrio se reduce en un 50%" afecta también al tiempo que tienes que pasar bebiendo. Es decir los novato se emborrachan en 2 turnos, y los acostumbrados en 4, y una vez borracho tienen ese +% o -% respecto a su karma.
Pero lo que no se puede hacer es justificar tus acciones por estar borracho sin asumir el estado borracho, no se, es que para algo está el efecto. Karmas
Aquí en general hay problemas y era algo que sabíamos que iba a pasar tarde o temprano con los karmas porque todos nos venimos arriba poniendo cosas y después, para todos, es difícil llevarlo siempre al pie de la letra. Pero hay que ser consecuente.
Los karmas son estables y fijos, no son de libre interpretación y tienen (o al menos en su mayoría) efectos muy concretos y matizados. Decir que vamos a abordarlos sólo por matizarlos y poder evitar malas interpretaciones en el futuro.
Tono Invariable "• Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente."
Siempre. No es cuando me apetezca, es siempre.
Por parte de Irina no es que rolees ese karma el 99% de las veces en una forma y en otro lo hagas de otra. Es que tu personaje SIEMPRE habla con ese tono de voz. No grita, habla normal o susurra dependiendo de lo que le apetezca en el tema o cómo esté condicionado. Si no por ejemplo alguien con ese karma que hable a gritos, podría en un tema de infiltración ponerse a susurrar porque X y es precisamente lo que evita ese karma. Así que ahí no tienes razón.
Desdén "• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios."
Con atención y mencionando "la voz de dios" se refiere a los karmas verbales. Desdén no te da acceso a ignorar tus propios karmas.
Entendemos el punto de que sois muchos, muchos tenéis karmas de seductor y personalmente creemos que sois todos guapísimos y desde luego nuestra atención la tenéis, pero no se puede ignorar el karma fetiche por el karma desdén. Eso está mal.
Por otra parte, si te fijas en alguien por tu fetiche, no importa que esa persona no te atraiga porque lo que te atrae es el fetiche en si, así que ahí Alzeid tampoco tienes razón.
Fobia "• Fobia: Tienes un temor casi abrumador a algo. Te alejas instintiva e ilógicamente del objeto de tu temor y lo evitas haciéndote incapaz de plantarle cara o realizar cualquier acción que no sea, temblar de miedo o huir erráticamente"
De nuevo el karma es bastante claro. No puedes matizar que tú reaccionas a tu karma de fobia poniéndote violento, porque otro podría querer justificar que entra en un estado berserker, y otro que recibe un bono a la velocidad de huída porque en la vida real presa del pánico podemos correr más. Estaría genial poder personalizar tantísimo los matices del personaje pero se nos hace inviable. En contraposición a esto, el karma fobia si o si dice que eres INCAPAZ de plantar cara (ira) o realizar cualquier acción que no sea cagarte básicamente, y si miráis en el apartado efectos de la guía te produce el efecto Miedo, o el efecto Terror siempre. Miedo
Fruto del pavor que sientes por la causa que sea, tu voluntad se reduce un 25%. Sucede cuando entras en línea de visión con tu objeto del karma Fobia, aplicando 3 turnos. Cada 50 puntos voluntad (una vez aplicado el efecto miedo) reduces un turno este efecto, siendo el mínimo 1 turno. Terror
Fruto del pavor que sientes por la causa que sea, tu voluntad se reduce un 50%. Ocurre si estás a menos de 1 metro del objeto de tu karma Fobia, aplicandolo durante 3 turnos. Por cada 80 puntos de Voluntad, reduces este efecto 1 turno, siendo el mínimo 1 turno.
En este caso y simplemente basándonos en lo que pone tal cual en el karma y en los efectos, sin libres interpretaciones (porque lo matiza bastante) el efecto en Irina es Miedo, y el efecto en Daryl es Terror.
el karma Valiente de Daryl sólo hace que esa disminución no sea tan grande, no le anula el efecto de la fobia.
Las fobias son muy personales y deben hacerse bien, con el consecuente efecto miedo o terror según la normativa.
Nadie obliga a nadie a elegir los karmas, dan riqueza a los personajes y dan pie a situaciones divertidas, inusuales y en algunos casos inesperadas. Ahora, una vez elegidos los karmas hay que cumplirlos para no caer en el metarol y la incoherencia, sobre todo si estás roleando con más personas, ya que incumplirlos no solo estropea la coherencia y psique de tu personaje, si no la experiencia de los demás que están roleando contigo. Narrar
Actuar de una forma en la que se incluye, remueve o modifica lo que se quiere sobre el terreno, no es ningún problema siempre y cuando no afecte a los demás participantes y sus decisiones. Pero ignorar o tratar de eliminar los cambios que otros efectúan sobre el escenario del juego, con la misma potestad que otro, si es un problema. Para empezar porque Pepito podría decir en el turno A que entra no se quien, Juanito en el turno B que se van, Pepito en el turno C que vuelven a entrar, Juanito en el turno D que los echan, Pepito... y eso es un coñazo para todos. Si alguien ha introducido algo a escena que no te gusta, ingéniatelas roleando y construyendo, no destruyendo lo que han puesto. Para continuar esa potestad de la que hablábamos corresponde a quien narre, y al ser un tema sin narrador, nadie puede hacerlo. Es decir, claro que puede decir que unos u otros entran o salen del bar, pero si otro personaje decide hacer lo mismo él no puede rolear deshaciendo esa acción porque le apetece hacerlo, porque cohíbe la libertad de los demás a la hora de rolear y se convierte en un maestro de ceremonias sin tener derecho a serlo y obliga a todos los demás a bailar a su son en un tema en el que no tiene por qué hacerlo.
Esto de ser narrador sin serlo para aprovechar las situaciones podemos entender que sean errores inintencionados o bien por desgana narrativa, por querer agilizar las cosas o en otros aspectos por novatos, ya que todos en mayor medida hemos caído en ese error alguna vez. Pero que empaticemos con eso no quiere decir que lo permitamos como tal.
Al ser un tema del carácter que es, bueno, un "chicos porfa no hagáis esto" y ya está, pero entended que estas situaciones en temas importantes se castigan.
En resumen, hay que ser coherente porque si se crean roles que acaban siendo un sindios y un sinsentido con cuarenta personajes no se puede faltar al propio tema o al propio personaje de cada uno alegando que son muchos y que no los puedes tener presente a todos. Si queréis hacer eso, tema en pasado donde no vaya a pasar nada y donde nadie vaya a temer por su seguridad. Si no (porque el tema tiene que ser en presente si o si) teneis que intentar en la medida de lo posible ser lo más fieles a vuestro personaje y a los de los demás, y es algo que no habéis hecho ninguno en ese tema, porque quien más o quien menos ha metido la pata (tanto todos los involucrados en esta queja, como los que no). Si no esto pasa de ser un rol social en el que todos tienen el mismo peso e importancia a ser un lugar desagradable y eso no está bien. Venimos aquí a disfrutar, por favor no os olvidéis.
Conclusión:
Llegados a este punto del tema, es muy dificil ponernos a rebobinar todo hasta el punto concreto en el que todo empieza a descontrolarse y corregir las acciones concretas implicaría tener que cambiar más de medio tema, afectando a TODOS por roleos concretos (porque tanto los implicados como los que no, tienen fallos, errores y reinterpretaciones a conveniencia en un punto u otro), y gran parte de lo que habéis escrito y desarrollado no tendría sentido ninguno (porque si intervenimos para cortarlo no existiría).
Así que, y como bien dice Daryl al ser esto un social de los CP que el resto ha invadido y se puede ir cuando quiera esto es lo que va a pasar para evitar más discusiones y más problemas:
"Alzeid no puede controlar la marabunta de fans que se empiezan a colar por todas partes y es abrumado por sus fans. Tiembla Garnet que tienes un rival acústico. Irina reacciona a los bebés retrocediendo con efecto miedo y Daryl reacciona al manoseo de Shoto soltándole y retrocediendo con efecto terror (por sus respectivas fobias). Al retroceder un poco ambos, los fans de Alzeid montan una improvisada barricada que separa los tres bandos del lugar: Por un lado los CP, por otro los cazadores de Kevin (y todos los que no incluimos en los demás grupos), y por otro la dupla de Shoto y Erika, quien fruto de la marabunta de personajes se da un golpe en la boca y se muerde la lengua y no puede hablar durante lo que queda de turno."
El tema acaba para todo el que no quiera seguir en el siguiente turno, roleando su salida de escena y no hay posibilidad de enlazarlo con una invasión (porque el presente dista mucho en fecha de ese dia) con otro más que sea la continuación de este. Todo el que quiera seguir, sigue desde ese punto, y el que no a su cama a dormir la mona, que la noche flamenca pasa factura. Yo lo se bien... ¡ay mi bocatita de lomo!
Seguid disfrutando del rol con deportividad y recordad que esto es un juego y que tiene unas reglas concretas que tenemos que seguir para poder disfrutarlo todos y evitar situaciones desagradables. ¡Feliz Navidad!
La situación estaba tensa, se podía hasta cortar con un cuchillo. Pero yo no tengo cuchillos, tengo putas armas de fuego. Yo no quitaba ojo de Shoto y de lo que pasaba con él, empezó a forcejear con el grandullón, tocándole y gritándole, y de alguna manera que desconocía, consiguió soltarse. El tío raro empezó a retroceder, incluso se tiró al suelo, como si estuviera muerto de miedo por algo. Pero el punto bueno de esto es que Shoto por fin estaba libre.
No entendí nada, mi acto reflejo fue pegar un vistazo detrás de mí con la mirada por si había pasado algo, pero solo estaban las madres con los críos de mierda llorando y pidiendo cena. Pero en apenas unos segundos, aquellas señoras comenzaron a hiperventilar y a ponerse nerviosas - ¿Qué cojones? - Pensé - ¡AAAAH! ¡ES ALZEID, VAMOS A PEDIRLE UN AUTÓGRAFO AHORA QUE PODEMOS! - Gritó una de ellas. Aquel gritó de niña de 15 años alertó a más gente de la calle, la cual, atrajo todavía más gente al local que venía corriendo como locos. Empezaron a invadir aquel sitio, entrando como una estampida por la entrada, donde yo estaba en todo el medio de esta. Agarré fuerte a Shock y mi otro rifle, cada uno con una mano, pero en una de estas, uno de esos energúmenos me dio un golpe en la boca y me mordí la lengua - ¡ME CAGUEN SUS MUERTOS! - Pensé enfadada, porque no podía decírselo debido al dolor, joder.
La gente terminó de entrar en aquel sitio, y cuando volví la mirada, Shoto estaba ya a mi lado. La gran cantidad de gente que había en ese sitio no era normal, y todo porque el artista de las cicatrices estaba allí, supongo que al final de todo sí que era muy famosete el tío. Miré a Shoto - mmmhffh, fhfmhf - Intenté decir, pero con el dolor de la lengua no pude. Así que le hice un gesto con la cabeza señalándole la salida para irnos de aquel sitio.
Que ganas tenía de irme al puto hostal, que me dieran algo de cena de allí y acostarme. Que bien iba a dormir hoy, joder.
Tras pegar el grito a Erika y por un extraño motivo el guardaespaldas me soltó, pude verle la cara estaba pálido como si un fantasma se tratara. En resumen a mí me había soltado y según mis pies tocaron el suelo pude comprimir mis alas y saltar expandiéndolas con toda la fuerza que mis músculos podían soportar, a pesar de tener una de mis alas algo entumecida pude posicionarme a unos metros escasos de ella. - Por fin, no sé qué ha pasado. ¿Por qué me ha soltado? -La dije a Erika con una voz temblorosa.
No pude entablar mucha más conversación, ya que entraron de golpe y porrazo unas adolescentes con unos gritos agudos que me estaban taladrando la cabeza. - ALZEIDDDDD, COMEME LA BOCA!!! - ALZEIDDD QUEREMOS UN HIJO TUYO!!!!! - Dijo la muchedumbre mientras pasaban como toros a nuestro lado. Mientras avanzábamos para la salida del local, eché la mirada atrás y pude ver una instantánea del momento. Simplemente, me quedé con aquellas caras de las personas que provocaron la tángana del bar de la que casi me quedo sin mis alas. También pude ver el rostro de preocupación de aquella Skypeana por su amigo borracho y como estaban intentando salir de aquella muchedumbre asfixiante. Por otro lado, de aquel trío esperpéntico pude ver que estaban en su salsa, era su noche y se la habíamos arrebatado, desapareciendo entre las hordas de adolescentes.
Volví a mirar al frente, Erika señalándome la salida del lugar y es lo que hicimos, irnos con desdén de allí, mañana nos dolerá a los dos el cuerpo, pero lo de hoy me ha hecho pensar. - Erika. - Tome algo de aliento entre cortado - Gracias, por salvarme las alas. Ambos tomamos dirección al hostal y ninguno de los dos comentamos nada más en el camino de vuelta.
Resumen y Off
Me consigo zafar de Daryl, realizo un salto y me posiciono cerca de Erika, interactuó con las hordas de fans que entran y comento un poco la escena.
Siento no mencionar a Jude y Peterio en este post pero, os guardo en mi corazón.
Pasiva Racial del Birkiniano: Pueden impulsarse ayudándose un poco de sus alas. Lo que les otorga +10 a Agilidad en un solo movimiento por turno para desplazarse, y un aumento en su salto máximo de 3 metros, o la posibilidad de frenar una caída.
Salto hacia Erika: 28 de Agilidad + 10 de Pasiva = 38 Agilidad + 13 Fuerza = 51 Puntos, lo que significa, 2 metros de salto hacia adelante. La pasiva del Birkiniano me permite otros 3 metros extra y la pasiva de Peso pluma por cada metro de salto base conseguiría otro. Por lo que el resultado final sería un salto de desplazamiento hacia Erika de 7 metros.
Karmas
Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. Para el salto.
Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. Me quedó con las caras de todos los protagonistas que ha habido en este tema. Aunque de normal podría quedarme con alguna cara más que con otra para el desarrollo de mi personaje, el episodio vivido ha sido traumático, sin consecuencias terribles para Shoto, así que recordara la noche flamenca como un capítulo en su historia personal.
Al caer al suelo mi preciado vaso de agua cayó conmigo y lo derramé entero, cuando pude recomponerme me fijé en como dos personas se estaban yendo de allí... ¡YO TAMBIÉN QUIERO IRME! Me levanté como pude y comencé a andar, sin querer, hacia la barra de nuevo, el hostelero, debido a que era un hombre hecho y derecho, seguía allí, a medio camino me di cuenta que igual esa no era la salida y di un giro de 180 grados, comencé a caminar hacia la salida pero antes de irme miré a la mesa donde se encontraba la gente anteriormente mencionada, sobre todo ese bailarín cara mierda.
— ¡Eh tu! - le increpé - gilipollas, no vuelvas a bailar así, vaya hostia tienes, no olvidaré tu cara ¿me entiendes?
Ni siquiera era una amenaza amenazadora, de verdad no iba a olvidar su cara, si lo vuelvo a ver lo recordaré y le daré lo suyo y lo de su acompañante. — ¿Nos vamos ya? Ahora que me empezaba a divertir... — No te preocupes Balban - dije camino a la salida y mirando a mi hombro - no sé por qué pero me da que tu y yo no nos vamos a aburrir
Y salí con intención de irme a dormir a mi callejón habitual.
Cosas
Quien me iba a decir que mi misión de entrar a por agua y salir iba a complicarse tanto, mi intención es irme ya pero admito interacciones aún hasta que me vaya por completo, en caso de que no las haya, mi participación en noche flamenca acaba aquí.
Todo estaba pasando muy rápido, una muchedumbre gritándole al cantante, el grandullón apartándose de repente del chico alado y todos poco a poco saliendo del local. Debían aprovechar y hacer lo mismo.
Antes de irse, el gyojin se dirigió a su amigo diciendo que no olvidaría su cara. Si se trataba de un pirata tendrían que tener cuidado en el futuro. Kevin estaba algo pálido así que Gideon le rodeó con su brazo izquierdo y empezaron a caminar hacia la salida.
— Anda, vamos, que menuda resaca vas a tener por la mañana, a dormir toca —le dijo mientras se lo llevaba a la salida.
Consiguieron salir de allí y poco a poco, porque el peso muerto de Kevin no les permitía avanzar más, llegaron hasta el hostal. Gideon se deshizo de su ropa y se tiró a la cama de debajo de la litera. Menuda noche más larga.
Una marabunta de gente irrumpió en el local, momento que aprovecharon tanto la tiradora del pelo azul como su compañero para salir pitando de allí. El colosal hombre paz, con la idea de abandonar también el caos nocturno generado, en lo que parecía que sería una relajante velada, se dirigió a la salida no sin antes decirle a Kevin que no volviera a bailar así para, seguidamente, salir mientras hablaba ¿consigo mismo?
Menos mal que estaba junto a Gideon, su compañera se encargó de rodear con su brazo izquierdo a Kevin, dirigiéndolo hacia la calle y más tarde hacia el hostal.- Gra-gracias Gideon... Estoy muy cansado... Quiero dormir...- Algo le decía a Kevin que, a pesar de la resaca que iba a tener a la mañana siguiente, la noche que acababan de vivir iba a ser muy difícil de olvidar.
RESUMEN DEL TURNO
Gracias a la muchedumbre que entra en el local, Gideon y Kevin siguen el ejemplo del resto y abandonan el bar.