190 FUE
140 RES
45 DES
40 PRE
135 AGI
135 REF
78 INT
85 VOL
90 CH
0 CA
Vitalidad: 2793 / 2919
Energía: 1424 / 2634
Espirítu: 265 / 525
Nivel: 13
La realidad era más dura de lo que Gronn jamás habría imaginado, había pecado mucho de inocente. Todo lo que había diseñado en su mente para ayudar a Ariel, había quedado en nada porque él también había caído presa del ataque de Finn, el Black Grave, quedando atrapado en la brea de éste; no había notado el viscoso líquido debido a su mal olfato.
"Mierda, estamos jodidos, ¿qué podemos hacer?"
En ese momento, Finn entró en acción atacando a Ariel que salió flotando por el fallido ataque de Tobías, y en ese momento Finn haciendo gala de un control de su fruta exquisito e ingenioso, generó una cuchilla con la que empaló a Sage y un martillo enorme con el que golpeó con una fuerza terrible al gyojin haciendo que el ornitorrinco y el hombre pez quedasen juntos. El terrible golpe dejo entumecido al bueno de Gronn, que con una rodilla izquierda en tierra, o mejor dicho, en brea, se sujetaba el costado derecho con su brazo izquierdo, dolorido, mirando al Pirata, intentando descifrar sus intenciones, buscar un punto débil para sacar ventaja o él o sus compañeros, pero el golpe recibido.
"¿De qué me ha servido entrenar y venir hasta aquí? Lo de la mina ha sido un espejismo, un golpe de suerte, soy débil y no puedo hacer nada para defender a mis amigos."
Gronn estaba en un momento crítico a nivel mental, estaba a punto de perder la serenidad y sólo sentía ganas de llorar y salir de allí para ocultarse en algún arrecife del Grand Line. En ese momento vio que Sage seguía empalado tras el ataque, y todas sus dudas se esfumaron al ver a su amigo de aquella manera, no podía perder el control, debía mantenerse sereno aunque fuese por ellos, se lo debía por todo lo que habían ayudado al hombre-pez, así que levantó la mirada para decirle a Finn con la voz más firme que pudo:
-Retira la espada, por favor, no creo que sea necesario que mates a alguien que ni tiene la voluntad de luchar, ni mucho menos puede hacerte nada.
Gronn estaba palideciendo, y la angustia lo carcomía. Sage estaba a su lado atravesado como una brocheta y estaba muy malherido. Tenía que hacer algo, pero no sabía qué. Su pensamiento volvía una y otra vez a los Cabos Gemelos, pero con una gran diferencia, aquí no había sido capaz de leer a su oponente, no como contra Ginni, donde tuvo claro siempre que la clave estaba en el juego mental, pero este tipo, este Finn, era mucho más peligroso, de manera abismal, que su compañera. Sobre todo porque por lo que percibía Gronn, no era un masoquista como Ginni, ella era mucho más transparente y claro de ver en ella que en el antiguo capitán, que además se atisbaba un punto de locura en su mirada.
"No hemos progresado. Por lo que Garnet me dijo cuando hablamos de lo de los Cabos Gemelos, este tipo barrió con todos y si no hubiera sido por los revolucionarios, no sólo habría muerto Nekah en aquella plataforma. No sé cómo enfrentarlo. Es demasiado rápido, sus ataques son muy potentes y además tiene muchísima más experiencia que todos nosotros juntos. No somos rivales para él."
El desánimo se empezaba a apoderar de él, pero si algo tenía claro el gyojin es que no pensaba morir con una rodilla en tierra, así que levantándose con un dolor terrible en el lado derecho de todo el cuerpo, se estiró todo lo largo que era y miró con una mirada neutra al pirata.
-No entiendo qué es lo que quieres ni lo qué buscas de nosotros, pero ten por seguro que no creo que podamos ofrecerte nada. Estás perdiendo el tiempo.
No sabía que reacción provocaría en su enemigo aquellas palabras, lo que sí tenía claro era que, si tenía que morir allí lo haría de pie intentando ayudar a sus amigos. Ahora su principal preocupación eran Sage y Ariel que habían recibido bastante daño, pero él seguía atrapado en la brea y no tenía la capacidad de hacerle nada a Finn. Los problemas no podían sino aumentar.
Turno 4
Resumen de turno
Gronn enfrenta la realidad de la situación estando atrapado por la brea y contempla como ataca a Ariel y después empala a Sage, y a él le golpea con un martillo enorme hecho con la habilidad de su fruta. Queda con la rodilla izquierda en tierra, sujetándose el costado derecho con el brazo izquierdo mientras se lamenta de su falta de poder para proteger a sus amigos, y al ver el estado de Sage toma una determinación se pone en pie y decirle a Finn que perdía el tiempo con ellos.
Karma
Los karmas que influyen en el post son:
-Sentidos atenuados:Olfato: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. Karma: -2
-Honesto:Te es imposible mentir. Karma: -2
-Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas. Karma: +2
-Paciente: No se te puede provocar verbalmente. Karma: +1
-Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas. Karma: +2.
Info Belica
Gastos y daños
Gronn no hace ningún movimiento bélico en este turno. Vitalidad: 1472 PV Energía: 1454 PE Espíritu: 325 PS
Aclaraciones
En primer lugar, me disculpo por la metida de pata terrible con lo de la posición, mi error de interpretación puede haber causado daños irreparables en mis compañeros. En segundo lugar, al haber quedado atrapado en la brea del Black Grave y anularse toda la parte en la que Gronn empuja a Finn, roleo que era el plan que tenía le gyojin. Una vez más disculpas por la metedura de pata.
13-01-2024, 01:45 AM (Última modificación: 13-01-2024, 10:53 AM por Garnet D. Matlock.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Garnet Matlock:
143 FUE
180 RES
66 DES
46 PRE
181 AGI
197 REF
88 INT
103 VOL
33 CH
95 CA
Vitalidad: 3162 / 3206
Energía: 1680 / 2924
Espirítu: 109 / 658
Nivel: 15
Tenso y furioso, estando a dos metros de su capitán, Gronn, Sage y del boquete, notó como algo le daba una colleja en su cabeza. Rápidamente giró hacia su izquierda, pudiendo ver a Sasha transformada con cara completamente seria. Sin mediar ninguna palabra, sabía perfectamente que rondaba por la mente de la semioni. A pesar de su juventud, Sasha demostraba tener una madurez que, en las situaciones más críticas, le faltaba al skypean.- Lo sé colegui... Tengo que relajar la raja... ¿Es o no es?- Se golpeó cada moflete con cada una de sus palmas, con el fin de espabilar y desprenderse de los pensamientos innecesarios que pudieran nublar su raciocinio, mientras fijó su vista, sin mover su cabeza, en como Sasha volaba hasta situarse en el tejado de la taberna, como si alguna clase de plan tuviera.- Creo que entiendo que pasa por tu chola...- Garnet volvió a dirigir su mirada hacia la taberna, intentando controlar su respiración para seguir calmando sus ganas de estamparle su puñetazo en la cara de Finn. Pero las ganas de realizar una masacre por parte del azote de los Cabos Gemelos eran superiores.
En cuestión de segundos, debido a una mala coordinación entre Tobías, Sage, Gronn y Ariel, sumado a la experiencia que tenía en combate su lunático enemigo, la situación de los Shogun Gari empeoró con creces. Desde la posición que estaba, con algo de dificultad, pudo ver como, Tobías, intentó aprovechar sus poderes para dejar ingrávido a su contrincante, pero Finn era formidable en batalla, aprovechando, su posición y la de Ariel para, al mismo tiempo de haberle herido, con algo que no pudo apreciar del todo bien el músico, recibir el ataque de su capitán, flotando, inmóvil, a dos metros sobre el suelo. La poca calma que había recuperado Garnet con la acción de Sasha, se desvaneció por completo.-Mierda...- Miraba perplejo la escena, sin pestañear. Finn, no contento con su acción, al mismo tiempo que se aproximaba ágilmente hacia el peliazul, el gyojin y el mink, empezó a emanar brea en ambos brazos, formando una especie de mazo de guerra en el muñón de su brazo izquierdo, y unas cuchillas en su derecho. Técnicas que, en los Cabos Gemelos el músico no había llegado a ver y que demostraban lo mucho más fuerte que se había vuelto su enemigo.- Mierda...- Los nervios volvían a apoderarse de cada célula del cuerpo de Garnet. El enorme martillo de su siniestra asestó un potente golpe que hizo a Gronn hincar rodilla. Por otro lado, la especie de guadaña de su diestra, con un veloz ataque que recorrió un arco ascendente a ras del suelo, acabó perforando el vientre de Sage, dejándolo en un estado completamente crítico.-Mierda...-
Dirigiendo su vista completamente hacia el vientre agujereado del ornitorrinco, con una cuchilla que, seguidamente, se transformaría en una mano, tras estar durante toda la acción de Finn se parpadear, pestañeó, encontrándose con el cadáver de Nekah en el lugar donde estaba el cuerpo, inconsciente o sin vida, de Sage. Las lágrimas de Garnet, al pensar que la misma trágica historia de hace meses se volvía a repetir, y que seguía siendo incapaz de defender a las personas que quería, a su familia, brotaron de sus ojos.- ¡¡¡MIERDAAAAAAAAAA!!!- Gritaba, apretando sus puños con muchísima fuerza, hasta el punto de clavar sus felinas uñas en las palmas de sus manos.- Perdona, Tobi y Gronn, por ser un cabra loca... Perdona, Sasha, por tener un brother tan penoso... Perdona, Kuraku, por no cumplir nuestra promesa... Perdona, Ariel y Sage, por no protegeros... Perdona, Aurora, por ser una mierda de hombre... Perdona, Nekah...- Las caras de sus amigos sucedían por su cabeza, uno por uno, mientras las lágrimas no cesaban, a la vez que la ira volvía a incrementarse.- Pero a este yo me lo cargo, aunque la palme en el intento.- Dirigió su mirada hacia Finn, de nuevo, esta vez con una mirada cargada de puro odio.- ¡VEN A POR MI, MOCO NEGRO! ¡DÉJALOS YA JODER!- Gritó, hasta el punto de desgarrarse la voz. Ya le daba igual todo, sabía que su rival era superior a él con creces, pero si con eso podía permitir desviar su atención y salvar al resto de sus amigos, iba a dar su vida por ello.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Garnet recibe una colleja por parte de Sasha que le hace espabilar sin intercambiar palabras. Intenta calmarse pero, ante la ofensiva de Finn, le dura poco, comenzando a llorar y entrando en cólera al ver el cuerpo ensartado de Sage. Intenta provocarle, diciéndole que vaya a por él, con el fin de proteger a los demás.
KARMAS
- Voz Temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. +2
- Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("¿Es o no es?") -1
- Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. -2
- Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. -2
AKUMA
Neko Neko No Mi: Modelo Tigre
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un Tigre y en un híbrido de este.
Especificaciones
El tigre, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros y medio de largo y pesa unos doscientos kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un tigre a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos de depredador y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola de hasta sesenta centímetros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad, +10 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: tigre
FUERZA = 143 +10 = 153
RESISTENCIA = 180 + 10 = 190
AGILIDAD = 181 +20 = 201 - 100 = 101
INFO BELICA
Garnet ya no sufre el debuff en Voluntad debido al karma Trauma.
Descripción: Un instrumento de madera de roble natural con 6 cuerdas dobles. Al tocarlo, emite un sonido melancólico pero vivaz. De una de sus clavijas cuelga, atada por una cuerda, una pluma negra de Nekah.
garnet001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
160 FUE
170 RES
165 DES
42 PRE
46 AGI
180 REF
42 INT
120 VOL
30 CH
150 CA
Vitalidad: 2798 / 3288
Energía: 1669 / 2819
Espirítu: 180 / 450
Nivel: 14
A Sasha se le hacía muy difícil aguantar volando encima del tejado mientras escuchaba la risa maniática característica de Finn, las voces de sus compañeros y la pelea que transcurría en el interior de la taberna, las ansias de entrar a ayudar se apoderaban de ella pero si lo hacía perdería su ventaja de ataque sorpresa. La semioni apretó con más fuerza el mango del kanabo haciendo que sus nudillos se volvieran blancos, aquel ser era un monstruo.
El grito de Garnet llamó su atención trayendola de vuelta a la situación en la que se encontraba, lo vio apretar los puños y como pedía perdón uno a uno. — Será idiota — pensó la rubia. Cuando salieran de aquella situación - que lo iban a hacer - le iba a tocar tener una larga charla con su hermano de otra madre. La adolescente se acabó por enfadar con el músico cuando le escuchó decir que iba a matar a Finn aún si perdía su vida en el intento. La situación se les estaba yendo de las manos y lo único que podía hacer Sasha era esperar y jugar su carta de pillarlo por sorpresa. La semioni no dejó de mirar desde arriba la cara del edificio que tenía a sus pies, después de la provocación de Garnet debía de estar preparada porque aquel loco no se podía quedar de brazos cruzados, debía salir. La tensión iba a a ir en aumento pero la joven tenía la esperanza de que con su golpe trajera algo de esperanza a la tripulación, o por lo menos, sirviera para distraer a Finn durante un tiempo.
información
resumen
Sasha sigue volando encima del tejado esperando que Finn salga, sufre al escuchar todo lo que pasa dentro de la taberna y por las palabras de Garnet, pero se mantiene a la espera de que el pirata salga de la taberna.
akuma
Ryu Ryu no mi: Modelo Triceratops
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Triceratops es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un triceratops.
Especificaciones
El triceratops en su forma completa mide nueve metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de tres metros del suelo. Su peso será de cinco toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Triceratops a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá un cuerno sobre la nariz y otros dos cuernos encima de los ojos, y detrás de dichos cuernos, obtendrá un voladizo óseo frontal de dos metros de ancho. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola robusta de cuatro metros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +35 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: triceratops
buffo
Fuerza: 180 Resistencia: 200
pasiva
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Triceratops tienes la capacidad de hacer girar tu voladizo óseo para elevarte del suelo. Podrás hacerlo tantos metros como tu fuerza dividida entre 5, y tu velocidad de vuelo será la suma de tu agilidad y tu fuerza dividida entre 2.
14-01-2024, 03:56 AM (Última modificación: 14-01-2024, 04:14 AM por Tobias Murray.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Tobias Murray:
47 FUE
125 RES
81 DES
135 PRE
160 AGI
160 REF
70 INT
83 VOL
35 CH
220 CA
Vitalidad: 1986 / 2015
Energía: 1596 / 2362
Espirítu: 153 / 604
Nivel: 15
Desde su perspectiva, con el torso y cabeza girados hacia el interior, el joven barba naranja veía a Ariel flotando en el aire y sangrando por su espalda, lejos de ayudarla, solo había conseguido dejarla a merced de Finn, quien se acercaba hacia sus compañeros Gronn y Sage. Tobías giró torpemente sus pies, debido a la brea que los rodeaba, mientras escuchaba a Garnet gritándole al pirata psicópata que fuera a por él. Cuando tuvo el cuerpo orientado hacia sus compañeros algo hizo “click” en su cerebro. Ver a Gronn con la rodilla izquierda apoyada en el suelo y una negra y afilada cuchilla asomando por la capa de Sage, despertó el tímido instinto asesino de Tobías. Al menos Gronn se había podido incorporar, pero, aunque la cuchilla hubiera desaparecido, el girón en la capa de Sage comenzaba a empaparse con su sangre.
¡¿Por qué no has respondido a mi pregunta?! ¡¿Qué cojones quieres de nosotros?! - Mientras decía esas palabras, Tobías doblaba ligeramente el codo derecho hacia atrás para elevar su mano y agarrar la culata de su revólver, con los movimientos más delicados que pudo evitando mover el hombro derecho, dejando después el brazo muerto de nuevo. Como Fin estaba a menos de un metro de él y sus compañeros justo entre ellos, pegados entre sí y superando en altura al tarado, el campo de visión del capitán de los piratas Sticky impediría ver de hombros para abajo al carpintero de los Shogun Gari. Barba naranja anuló entonces el efecto de su técnica sobre Ariel, haciendo que la Gyojin de tres metros y medio se precipitara al suelo desde los dos metros a los que estaba suspendida en el aire, surgiendo del impacto contra la tarima un fuerte ruido seco. Aprovechando eso, estiró su brazo derecho hacia adelante, dejándolo semiflexionado y asomando, solo la punta del cañón, entre el antebrazo izquierdo y las costillas de Gronn, apuntando con éste al pecho del pirata psicópata. A ese movimiento le acompañó el de su zurda situándose sobre el percutor del arma.
- Six Shots - Evitando tener que hacer fuerza extra presionando el gatillo para accionar el martillo percutor con la ayuda de su mano izquierda, el intervalo entre los disparos se reducía considerablemente y el tambor se vaciaba en menos de dos segundos. Seis balas impactaron en el pecho de Finn. Eso debería bastar para atraer su atención y que dejara en paz a sus nakama, si no corrían un grave peligro, al menos el mink ornitorrinco, quien parecía estar en peores condiciones. - ¿Ahora me haces caso? - Remarcó mientras recargaba su arma.
información
resumen
Tobías ve a Ariel recibir el disparo en su espalda y a Finn acercarse a sus compañeros Sage y Gronn. Mientras, intenta girar su tren inferior ciento ochenta grados a trompicones, debido a la brea que aprisiona sus pies. Cuando está ya girado ve a Gronn con la rodilla izquierda en el suelo y a Sage atravesado por una cuchilla negra. Entra en cólera pero se mantiene estoico, tiene un plan para atraer su atención. Mientras le pregunta a Finn por qué no contesta a su pregunta, con leves movimientos de su brazo derecho consigue asir su arma, sin llamar la atención del pirata enemigo, el cual no puede ver por debajo de sus hombros. Libera a Ariel del efecto de la gravedad y aprovecha el estruendo que provoca al impactar contra el suelo para asomar el cañón de su revólver entre el antebrazo de Gronn y sus costillas para apuntar al pecho de Finn sin que éste vea el arma y le dispara con su técnica Six Shots. Recarga después su arma.
karmas
Negativos:
Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Bélico
info. bélica
Como Finn está a menos de un metro de Tobías y tiene a Gronn y a Plátypo delante y pegados entre ellos (son ambos más altos que él, sobre todo Gronn, que con sus 220 cm su hombro estará sobre los 180 cm, frente a los 177 totales de Finn. Esto lo fuerza a mirar sobre el hombro izquierdo de Sage), su campo de visión sólo le permite ver de hombros para arriba a barba naranja. Teniendo esto en cuenta, no puede percibir la acción de desenfundar el arma de Tobías.
Independientemente de que el sonido que produce Ariel al aterrizar en el suelo distraiga a Finn, tiene que ser muy complicado que vea aparecer la punta del cañón del arma entre el antebrazo del gyojin y sus oblicuos, por lo que la técnica Six Shots le da en el pecho.
Vuelvo a poner la técnica Reverse G-Shot para dejar reflejado que la puedo desactivar a voluntad.
Reverse G-Shot
Propio
6
Información
Requisitos: Control de akuma 130
Daño: No tiene
Coste: 346 de energía
Efecto:
Inmovilización parcial 2 turnos (eleva al rival sobre el suelo 2 metros)
Enfriamiento:
Tres turnos
Tobias junta sus dedos formando una pistola y proyecta poder en una onda de energía con forma de bala que aplica un efecto gravitacional de elevación a su víctima, que impedirá que se desplace o gire, pero no defenderse o atacar desde el aire. El efecto gravitacional puede desactivarse a voluntad de Tobías. El disparo tiene 40 metros de alcance.
Código: tobias004
Daño:
Six Shots: 15 + 8 + 68 (arma) + 30 + 270 (Precisión x 2) + 60 (10 x cada bala) = 451
Como impacto en el pecho de Finn y este tiene el Karma negativo Herida Permanente, sumo un 10% de daño que sería 45, haciendo un total de 496.
Cita:Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (Corte vertical que cubre pecho y vientre)
Restando la resistencia pasiva de 195, que es 100, el daño total que recibe Finn sería de 396 de daño perforante.
Six Shots
Propio
2
Información
Requisitos: Armas de Fuego 1 | Destreza 30 | Precisión 10
Daño: Arma + 30 + 2xPrecisión
Coste: 84 de energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Un turno
Técnica con arma de fuego en la que Tobias descarga las seis balas del cargador rápidamente sobre su objetivo. Alcanza 15 metros de distancia.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 12 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Aurora, en medio de la tensión que llenaba el aire, escuchó el inconfundible sonido de la piel rasgándose. Giró la cabeza hacia la puerta, tratando de identificar la fuente de aquel ruido perturbador. Tobías bloqueaba parcialmente su visión al estar justo delante de la puerta, pero algo en el ambiente le indicó que algo no iba bien.
La mirada de Aurora volvió a Garnet, y su corazón se contrajo al ver el estado de furia en el que se encontraba. Era algo inusual, algo que nunca imaginó presenciar en el. La risa maniaca del pequeño hombre continuaba resonando, generando una sensación de malestar en ella.
De repente, un sonido seco, seguido de seis disparos perforaron el aire. La pregunta de Tobías resonó, desafiante y llena de urgencia. La incertidumbre pesaba en el ambiente mientras Aurora, casi hiperventilando, trataba de entender lo que estaba sucediendo dentro de la taberna. Garnet, en medio de su ira, suplicaba que el hombre fuera por él y dejara a los demás. La situación se volvía cada vez más angustiante.
Aurora retrocedió en el tiempo, recordando el día en que su familia enfrentó a la bestia que acabó con la vida de su padre. Fue un momento traumático que la marcó profundamente. Recordó vívidamente cómo, paralizada por el miedo, se quedó inmóvil mientras su padre y su hermano luchaban contra la bestia.
La imagen de esos ojos vacíos, sanguinarios y llenos de malicia, le recordaron a los de aquella bestia. Esa mirada la paralizó entonces, y la sola reminiscencia de aquel momento la llenó de angustia.
Fue en esos momentos de caos y desesperación cuando Aurora se juró a sí misma que, si algún día tenía que enfrentar la muerte, lo haría luchando. Aquel voto se había convertido en un pilar fundamental de su fortaleza, un recordatorio de que no se permitiría ser paralizada por el miedo nuevamente.
Inspiró profundamente, centrando su energía en el presente, en la lucha que tenía por delante mientras se transformaba en forma hibrida. Con la determinación de una guerrera forjada en el calor de la adversidad, Aurora intentó despegar los pies lentamente. En su mente resonaban las palabras de su hermano: "Si tienes que morir, por lo menos que sea peleando". Esa filosofía de vida se convertía en su guía mientras se preparaba para lo que vendría a continuación.
Resumen
Aurora escucha la puñalada a Sage aunque no logra ver que es a el al que han apuñalado, puesto que Tobías le tapa la visión, al ver a Garnet en ese estado la situación le comienza a superar y tiene un flashback de lo ocurrido con su padre y de como se juro no volver a quedarse quieta, intenta separar los pies de la brea tras transformarse en forma hibrida
Stats
Perdón por el olvido, tendré mas cuidado. Vitalidad: 2.218 + 22 + 22 = 2.262 Energía: 1178 + 22 = 1.200 Espirítu: 140
inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
35 FUE | 97 RES | 31 DES | 76 PRE | 60 AGI | 150 REF | 33 INT | 70 VOL | 33 CH | 195 CA
Vitalidad: 687 Energía: 1107 Espíritu: 196 Nivel: 10
Todo estaba sucediendo muy deprisa, no pudo ver nada de lo que pasaba en la taberna, pero sí que fue capaz de escuchar a Finn reírse y decir "Otro más" seguido de más ruidos de golpes. < No... ¡NO! > La situación cada vez se tornaba más crítica para los shogun gari, e incluso tras escuchar lo que escuchó kuraku, le hacía pensar que quizá hubiera acabado ya con alguno de sus compañeros - ¡NO, JODER!
De nuevo, le volvía a ocurrir: Impotencia. Desde que salió al Paraíso, exceptuando la pelea en las minas, en todas las demás que había tenido, siempre sentía lo mismo. Impotencia e inutilidad. Esos sentimientos consiguió aplacarlos en la pelea con Tenma usando finalmente sus poderes, pero en este caso no podía hacer nada ni con eso. La sustancia que les rodeaba, cada vez le hacía recordar más a algún tipo de combustible o similar. No podía permitirse el lujo de experimentar si eso prendería fuego o no, pues si una sola gota de magma salía de su cuerpo, todos sus compañeros volarían por los aires.
Garnet empezó a gritarle a Finn intentando provocarle, así que Kuraku optó por lo mismo, mientras avanzaba todo lo que podía hacia la puerta de la taberna. - ¡MOCO INÚTIL! ¡TE HAS RECLUIDO AHÍ COMO UN COBARDE! ¡SAL AQUÍ!, ¡LUCHA CONMIGO, NO ME DURAS NI UN SEGUNDO!- El lunarian gritaba con todas sus fuerzas hacia el interior de la taberna, mientras seguía intentando avanzar por la sustancia, sin demasiado éxito. <No sé si podría con él, pero si consigo que los demás estén a salvo, será suficiente...> Kuraku dudaba de su potencial contra Finn, era un enemigo demasiado experimentado para subestimarlo de esa manera, pero no tenían otra opción que intentar alejarlo del resto. <Gronn... Sage... Ariel... Aguantad por favor>
Info
Resumen
Kuraku, frustrado, intenta llamar la atención del bicho tras ver a Garnet hacer lo mismo. PD: Tengo Agilidad negativa, indico que avanzo lentamente, no sé si en ese caso se podría calcular cuanto sería. Entiendo que debería ser de menos de un metro, pero no quiero especificar nada por si la cago.
Akuma
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Inventario
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas
• Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. (Proteger a los Shogun Gari) • Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. (Olfato) - No huele bien la brea.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. (Oído) - Escucha cosas del interior de la taberna.
Recobré por un sentido la consciencia que había perdido tras el ataque, dejándome en un estado de alucinación donde en una especie de "sueño", salvaba a los vecinos que estaban en la taberna, convirtiéndome en el héroe local antes de irme al mar. La realidad era que estaba junto a Gronn y Tobías al lado de la puerta, pero poco duró mi estado de vigilia. Un dolor intenso de nuevo en mi vientre. olor a sangre y sabor a metal en mi pico. Mi mente quedó en blanco, pero no como cuando meditaba. Era este el finn de Sage? No podría aprender nada más, ni visitar más culturas? Mi sueño acabaría sin siquiera salir al mar tras aquella isla donde había esperado 5 años a la gente adecuada. Los dioses de mi antigua religión no aparecían esta vez. El blanco se tornó negro como la brea. mi cuerpo no respondía ni sabía que estaba pasando a mi alrededor. Todo lo que había leído en vano. Como podría curarme de aquel ataque ahora? Me aferraba a la vida como alguien en coma. No podía hacer más. Lamenté no hacerle caso al viejo gorila de la tribu, el cual siempre me decía que el conocimiento no me salvaría en muchas ocasiones y que debía entrenar el cuerpo mucho más. Preferí seguir a Morrel y ejercitar el cerebro. Mala decisión ciertamente, al menos para la situación donde me encontraba ahora. Mi vida en manos de Morhla, diosa de la oscuridad, la destrucción, la ira y los amantes, pero sobre todo, de la muerte. Ella decidiría si vivía o no. Pero siempre fui optimista y tuve el favor de los dioses de mi lado. Espero que esta vez, no me lleve con ella.
Información
Resumen del turno
Plátypo despierta de su estado de Shock y recibe el ataque de Finn sin poder hacer nada, quedando K.O. al instante
Karmas
Positivos. Paciente: No se le puede provocar verbalmente. Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo. Negativos. Pacifista: No puedes empezar un conflicto.
Inventario
Daga
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga001
Lanza
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma larga con una punta afilada en un extremo y un mango en el otro. Se utiliza tanto para arrojar como para embestir al enemigo en combate a distancia o cuerpo a cuerpo.
Recurro a que mi post anterior era una especie de sueño por el shock al recibir el primer ataque de Finn para subsanar el error de entendimiento. Pido perdón a mis compañeros por ello y por los problemas que les pueda ocasionar y al narrador por la equivocación al suponer cosas que no eran (de nuevo).
15-01-2024, 02:24 AM (Última modificación: 15-01-2024, 12:35 PM por Finn Slingerland.)
Mientras reía celosamente y disfrutaba de esta masacre, el hombre pez comenzó a dar un discurso que no le importaba a nadie, haciendo que arquease una ceja. ¿Acaso se creía que un tío como yo iba a parar de inmediato y sin contemplaciones con un asalto como este? ¿Era un idiota pacifista o estaba jugando a ser un pirata? ¡Qué ridículo! Casi tanto como los llantos y gritos del exterior, la voz de dos varones. ¡Já! Que fuera a por ellos... ¡ya llegaría el momento, desde luego!. Pero mientras miraba sonriendo al horroroso hombre pez - que realmente era más feo que los pies de un gigante - escuchó otra voz más, más cercana, exigiéndole que respondiera a sus preguntas. Ni que esto fuera un congreso ¡estúpidos novatos!.
Entonces escuché un fuerte ruido a mis espaldas, haciéndome girar la cabeza por encima de mi hombro para contemplar como la mujer azul ahora había tomado tierra y ¿me habían rodeado? Borré mi sonrisa ¿hacerla flotar era un truco para hacerme entrar en su terreno y rodearme? Fruncí el ceño y me dispuse a dar la vuelta cuando escuché dos palabras y el replicar de un tambor de un revolver, recibiendo varios disparos en el pecho haciéndome retroceder un paso y observar cómo la sangre empezaba a brotar de mi torso — ¿Qué? — dije, incrédulo, alzando la vista y viendo un cañón humeante asomando tras el gyojin horroroso — El vaquero... — pensé. Había conseguido herirme, y me había hecho sangrar. ¡Me había hecho san¡grar! Apreté y rechiné los dientes, apenas había pasado un segundo o dos desde que había girado el rostro para ver el origen del ruido a mis espaldas, y ese segundo había bastado para que aprovechase que había bajado la guardia. Pero no volvería a pasar. Entonces desaté toda mi furia y realizando un movimiento con ambos brazos estampé el cuerpo del pato peludo contra el suelo, dando un puñetazo al mismo, partiendo sus costillas y liberando la mano, al mismo tiempo que por la inercia del golpe llevaba el brazo de brea hacia la espalda y este se moldeaba para convertirse en una estaca de seis metros que empaló directamente a la mujer pez que había a mis espaldas.
— ¿¡Quieres respuestas!? — grité lanzando una pregunta retórica y, ahora que me había librado del cuerpo del pato y con la gyojin empalada por el otro, alcé la mano de carne y hueso - que estaba libre - hacia mi derecha, dejando el brazo paralelo al suelo - y apuntando hacia la izquierda de Gronn y Tobías - y formando una pequeña esfera negra en ella de la que brotaron hilos negros hacia todos los presentes, al mismo tiempo que la estaca que atravesaba a la gyojin de mi espalda se retraía. Hilos negros de brea impactaban en todas direcciones: hacia el hombre pez y el hombre de barba pelirroja que se escondía detrás de él. Más pasaban de largo por los huecos que sus cuerpos dejaban impactando contra la mujer de cabello rubio blanquecino y corto, el lunarian y el hombre felino. Otros ascendieron al techo y perforaron la madera buscando clavarse en alguien que habría de estar allí, y otros pocos se adhirieron a la gyojin a mis espaldas, que caía inconsciente, y al cuerpo del pato a mis pies.
— ¡¡ STICKY ASSEMBLE !! —
Grité con fuerza mientras un súbito tiron los traía a todos hasta ese lugar. La mujer pájaro, el hombre tigre y el lunarian salieron despedidos hacia el interior de la taberna, impactando en el barbanaranja y el gyojin horrendo. El techo se rompió y de el descendió la chica con forma de aquellos bichos antiguos, y los dos cuerpos que acababa de dejar inanimados se retorcieron y arrastraron hacia ese lugar, reuniéndose todos en una amalgama enorme de brea, tan grande que tapaba por completo el hueco del establecimiento. Los gritos de los civiles estallaban, los llantos, las súplicas, la desesperación... todo acontecía mientras enterraba mi mano dentro de dicha esfera — Os voy a dar respuestas — dije volviendo a sonreír mirando hacia la cara del pelirrojo, y giré sobre mi mismo para ganar impulso y lanzar la esfera por el agujero de la puerta, rompiéndolo aun más y estrellando aquella esfera de brea a seis metros del umbral de la puerta, lugar donde antes había un inmenso charco de brea que se había filtrado o reunido en esta esfera, con todos los contendientes dentro de aquella vaina de desesperación, mientras comenzaba a salir caminando en su dirección.
— Entretuvisteis a mi tripulación hasta que llegó ese gilipollas de Utakata y ¡¡me tendísteis una trampa!! — dije, gritando la última frase escupiendo saliva por la furia mientras sacaba de mi bolsillo una pistola, tan hermosa y negra como hermosa y negra era la desesperación de la muerte, dando pasos lentos — Ese puto panda y el imbécil de las cicatrices, el hijo de Shimatsu, me entregaron a Utakata. Me llevó a su laboratorio. Volé por horas viendo los cadáveres de mis amigos, compactos, en un gran saco de carne, vísceras y huesos. Vi sus caras sin expresión y sin vida, desde dentro de un puto cubo que me ahogaba poco a poco — dije mientras cargaba unas balas en mi pistola y caminaba hacia ellos, sosteniendo la pistola con la mano de carne y hueso — Y cuando llegué a Codix Cortex... — alcé el brazo de brea — No sabéis lo que hace ese puto enfermo en ese sitio — bajé dicho brazo y sonreí abiertamente — ¡Es un puto psicópata de verdad! ¡Hya hya hya hya hya! — solté una risa histérica y paré al estar al lado de ellos — Pero si eres paciente y sabes esperar, surgen oportunidades — añadí casi en un susurro, poniéndome al lado de Garnet, acercándome a su oído — Y ahora voy a matar a todos estos amigos tuyos, después me dirás donde está Shimatsu... y cuando lo hayas hecho, te mandaré con esta panda de inútiles — añadí sonriendo de nuevo con una pequeña risa continuada, como el rumor de un coche arrancado, casi susurrada o ronroneada mientras me colocaba de cuclillas quedando junto a la cara de Kuraku, que estaba pegado directamente al suelo con los demás encima mostrando la cabeza y uno de los hombros, apoyando el cañón de la pistola en su cabeza y mirándole a los ojos — Mantén las brasas apagadas hasta el final amigo... no querrás hacer pum y matarlos a todos... — añadí apartando el cañón de su cara y mirando la brea a su alrededor — Esto arde mucho ¡¡hya hya hya hya!! — reí mientras me levantaba y retrocedía tres pasos largos sin darles la espalda, separándome tres metros de ellos, apuntando con el cañón de mi arma hacia el lunarian sin dejar de sonreír, ladeando mi cabeza — ¡Aguanta chico! — dije, y disparé hacia él — ¡Si te enciendes te los cargas a todos! — añadí pegando un segundo disparo hacia la misma persona.
— ¡¡ HYA HYA HYA HYA HYA !! —
Información
Resumen
Tras el ataque con éxito de Tobías, Finn estrella a Platypo contra el suelo, dañándole y liberando su brazo, y ataca a Ariel. Black Grave desaparece en este turno al mismo tiempo que realiza su nuevo ataque que requiere de toda su brea. Ese ataque es Sticky Assemble y como podréis comprobar en este post preparé un hide advirtiendo que todo aquel que no haya roleado explícitamente que se sacudía la brea de encima, la tendría. Todos los impactados por Gloomy Scatter (todos) que no se hayan sacudido/limpiado/retirado/quitado/removido lo que sea la brea, tienen al menos un pequeño rastro que hace que Sticky Assemble funcione. Personajes como Garnet que si se la sacudió y os avisó a todos, igualmente tiene los pies cubiertos por Black Grave así que sigue teniendo brea encima y la técnica también le afecta. Los hilos os arrastran/empujan/tiran como queráis. Serpentean, no son hilos rectos fijos. Pero si estáis a menos de 30 metros de mi (y el más lejano está a 6 o 7) y tenéis brea encima (que todos tenéis) además de que hay cuerpos y obstáculos de por medio para impediros la visión del ataque, estáis todos dentro de la técnica y atrapados por la misma.
De modo que todos (a no ser que tengáis un hide que revelarme muy convincente, ya que en vuestro texto no narráis nada parecido a esta acción ninguno menos Garnet) estáis atrapados en esta técnica. La ubicación es justo donde estaban Kuraku y Aurora, todos fuera de la taberna.
Formáis parte de una pelota amorfa de brea en la que estais todos amontonados unos con otros en posiciones extrañas. Vuestras caras están libres y asoma quizá media mano, la punta de un zapato, una rodilla... esas cosas. Nada funcional.
Sobre los efectos de Empuje y Agarre de la técnica hablamos en el apartado bélico, antes de que presupongáis cosas extrañas.
Todos estáis en al esfera y Finn está a tres metros de vosotros al finalizar el turno.
Valoración
En este apartado os voy a decir los fallos que cometéis (de haberlos), las consecuencias de estos, o por qué actúo de X o Y forma referente a cada uno de vosotros. Voy por el orden ya establecido:
Garnet
El post está excelente. La evolución de tu personaje y de tí como roler ha sido una verdadera locura desde que terminó la beta. Te agradezco la calidad que nos regalas.
Tobías
Es un muy buen post. Tienes un buen personaje, una buena fruta, y un buen trasfondo. Además, sin contar el ataque de Aurora de las hordas que Finn lo asumió completamente por guion, has hecho la primera sangre, y ya era hora.
Pero tienes un error, o más bien, te falta algo. Me aplicas daño perforante limpio de más de 300 puntos, por lo que según la guía me aplicas hemorragia grado 1. Durante 5 turnos sufriré -30pv. El primer turno es este así que me lo aplico desde este momento, sumado a tu ataque.
Usa la cabeza, estate tranquilo y aprovecha las oportunidades y los huecos como has intentado hacer. Piensa calmado.
Te agradezco mucho que hayas recolocado los spoilers.
Gronn
No te valoras lo suficiente. Es cierto que tu personaje no está optimizado del todo para el uso que podrías darle, pero perder un turno en el que tienes al enemigo a quemarropa en ponerte a soltar un discurso en lugar de intentar hacer algo (no hacerle daño no significa que no puedas hacer otras cosas) es tirar oportunidades a la basura.
Por cierto, tu pasiva tiene que estar activa desde el turno anterior (porque si ese golpe te hace rolear que clavas una rodilla en el suelo, cuanto menos tendrás que escupir un poquito de sangre antes incluso de eso). Ponla en tus post y pon el buff y debuff también. Tu enemigo soy yo, me atacas a mi, pero no puedes perder turnos acogiéndote a la quinta enmienda.
Ariel
Tu post es bueno y tienes una calidad decente de comprensión de sistemas y de rol. El problema es que has tomado malas decisiones desde el primer turno y has tenido un par de fallos muy críticos con el posicionamiento. Además esto se ha combinado con otras malas decisiones de otros que en mayor o menos medida han conducido esto por aquí.
Tienes toda la información en el off bélico.
Kuraku
Entiendo que estás limitado físicamente y las opciones o la construcción del personaje pueden parecer escasas, pero es el segundo turno que pasas sin buscar una alternativa dialogando con tus compañeros tratando de hacer algo y en su lugar te pones a gritar.
Ahora bien, en la situación en la que estás, ten cuidado. Estáis todos amontonados entre vosotros envueltos en un montón de brea, como una pelota pero que deja salir vuestras caras, alguna extremidad (pero nada funcional)... esas cosas. Como cuando te enredas jugando al twister. De modo que de nuevo, si intentas hacer que las balas te pasen de largo usando tu intangibilidad vas a hacer explotar la brea que os rodea y compacta a vosotros y vas a hacer 200 de daño elemental (ígneo) a todos tus compañeros, y una quemadura de grado 2. Si el combate se alarga lo suficiente (que por stats puedo, creeme) acabaríais todos cayendo tarde o temprano con una herida así. Es mejor no tener daño residual, pero tu mismo.
Aurora
Un post pasivo y sencillo, como el anterior y como Kuraku. No tengo mucho más que decirte, sigues en la línea anterior.
Sobre los bonos, te los has sumado mal. Que no estés haciendo o recibiendo una acción bélica no hace que dejes de estar "en combate". Este no acaba hasta que, literalmente, acaba. Así que te tendrías que haber sumado 11 y 11. No 22 y 22.
En resumen, tu vida en este turno es 2.218 + 11 + 11 = 2.240
Actualízalo en tu siguiente post y ten presente esto para el futuro.
Sasha
Quizá tu post más flojo en todo el tema, pero entiendo que es fruto de tus propias decisiones y que no puedes hacer mucho más. Se que tu única alternativa es que renunciases a tu plan inicial, así que valoro que aunque esperar no sea tu especialidad bélica, te centres en seguir tu idea.
Bien por poner la pasiva.
Platypo
Creo que deberías prestar atención en la redacción y las frases con signos de acentuación escribirlas con símbolo de apertura y de cierre. Me refiero a las exclamaciones y a las interrogaciones.
Por lo demás, no hay ningún error reseñable en tu post. Buen recurso interpretar así la actitud de Platypo para camuflar el error del turno pasado.
Sobre los daños, como Ariel, tienes toda la información en el off bélico.
Próximo post
- Tenéis para postear hasta las 23:59 del mediodía (España) del Lunes 15.
Bélico
Inventario
Finn tiene consigo el arma que portaba cuando estaba disfrazado de soldado. Al mostrarla ya podéis verla.
Finn-Lock
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Finn-lock es una flintlock personalizada. Su cuerpo es negro como la brea y tiene una boquilla abierta y amplia de color plateado. Sobre su lomo tiene grabados en chapa plateada con un tono manchado.
finnlock001
En sus bolsillos lleva dos tipos de munición.
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Akuma
Pitchi Pitchi No Mi
Paramecia
2
La Pitchi Pitchi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor convertir su cuerpo de manera parcial o total en brea.
Especificaciones
La fruta otorga al usuario una mejora de sus capacidades defensivas y ofensivas, siendo así una fruta muy versátil. La elasticidad y viscosidad de la brea permite al usuario reducir el daño de los impactos contundentes, amortiguar caídas y tener capacidad de adherencia al contacto con cosas; para agarrar a seres vivos se ha de ser muy superior a ellos o utilizar una técnica con esta función. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de Control de Akuma (20 puntos de Control de Akuma), que te dará acceso a transformar una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno. Con 30 puntos en Control de Akuma podrás transformarte por completo y de forma inmediata por un coste de 18 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Puedes transformar una extremidad por 8 de energía por turno. 30 CA: Puedes transformarte por completo por 18 de energía por turno.
Ventajas: La fruta otorga de manera natural una resistencia a las caídas y a los golpes contundentes no imbuidos en haki de 350 PV. Tiene propiedades inflamables, al contacto con el fuego este material arde de forma inmediata.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi. El contacto con cualquier líquido hace que la brea pierda su capacidad adhesiva.
Código: pitchi
Ataques
— Ariel:
Siento decirlo, pero estás muerta.
Al escuchar tu cuerpo caer, te escucho y sumo 2+2= Hay alguien a quien le estoy dando la espalda y estoy rodeado. La decisión más obvia es atacar, y preso del rage de haber sido herido, tras estampar a Platypo contra el suelo con la diestra, en el mismo movimiento atraso el muñón-brazobrea y te ataco con la técnica Surprise Stab.
Surprise Stab
Propio
7
Información
Requisitos: Control de Akuma 170 | Fuerza 130
Daño: 200+3,8xFuerza
Coste: 210 de energía
Efecto:
Aumenta 25 la fuerza del ataque.
Enfriamiento:
Tres turnos.
El usuario metamorfosea su brazo gracias a su brea, estirándola y compactándola para darle la forma de un pincho extensible afilado, similar a una lanza, que se extiende desde su mano seis metros en línea recta y empala a sus enemigos por sorpresa.
Código: surprisestab001
Como estás a 3 metros de mi como dije en el anterior turno y no moverte, y al ser un ataque que se mueve a 193 de Velocidad y alcanza 6, frente a tus 122 de reflejos, lo recibes.
El cálculo de daño es el siguiente:
· Surprise Stab: (200 + 604 (Base (134) + Bono (25) = 159 x3,8 (multiplicador)) = 604.
804 - 100 (res pasiva) = 704
El daño supera tu Voluntad x5 por lo que anula todas tus acciones.
Además (aunque este ataque también te lo provocaría) cuentas con el daño de Hemorragia grado 2 del ataque anterior, dañándote otros 50pv este turno. Este daño se detendrá si gastas un turno en curarte, o si tu PV llega a 0 o lo pasa, como es el caso.
Igualmente continuabas con el efecto Entumecimiento (y te quedaban 3 turnos), del turno anterior, y sufrías un -25% de AGI en tus movimientos con las extremidades superiores.
· Total de daño para Ariel: 754PV 749 - 754 = -5 PV
Pero tras ese golpe viene Sticky Assemble.
Sticky Assemble
Propio
6
Información
Requisitos: 50 Control de Akuma
Daño: 3,3xFuerza
Coste: 208 de energía
Efecto:
Agarre. Empuje.
Enfriamiento:
Dos turnos
Crea una esfera de brea en la palma de su mano desde la que brota un fino hilo del mismo material, en dirección a todos los restos próximos de esa sustancia en un diámetro de 30 metros. Estos hilos se adhieren con fuerza y se repliegan todos hacia la esfera arrastrando con ellos todo lo que esté en contacto con la brea. Tras reunirse en la esfera de brea y formar una esfera mucho mayor esta absorbe la mano del usuario y pasa a ser una extensión de su propio cuerpo, estampando la esfera con todos los que están atrapados en su interior contra otro objetivo o superficie dejándolos adheridos a esta.
Código: stickyassemble001
El daño de Sticky Assemble es el siguiente:
· Sticky Assemble: (Base (134) x3,3 (multiplicador)) = 442
442 - 100 (res pasiva) = 342.
Tienes 53 de Voluntad, por lo que si tu vida desciende por debajo de 106 (volx2) estarías muerta.
· Total de daño para Ariel: 342PV -5 - 342 = -347 PV.
Lamentándolo muchísimo, Ariel ha muerto.
A vista de los demás figura inconsciente y muy herida, y como ningún otro es médico no puede identificar su estado sin pararse a tomarle las constantes.
Se te otorga una Resurrección ÉPICApor haber muerto luchando contra un NPC poderoso, y aunque hayas tenido un error de posicionamiento, el nivel de rol y entendimiento de las guías es bueno.
* Podrás solicitar esto con tu nueva cuenta en su hoja de creación de personajes.
— Platypo:
Igual que con Ariel, lamento decirlo pero estás muerto.
Tras el impacto de mi técnica Sticky Fingers he roleado que mi brazo quedaba encajado en tu pecho. Había personajes suficientemente fuertes a tu lado como para tratar de sacarte de ahí, o agarrarme, pero nadie ha hecho nada para impedirme tener control sobre tu cuerpo. La técnica de Tobías es suficiente para hacerme enfadar y tratar de quitarme tu cuerpo de encima, así que viendo que Ariel está en tierra de nuevo y que estoy rodeado decido estampar tu cuerpo contra el suelo en lo que contaría como un puñetazo normal.
El impacto se realiza a 193 de Agilidad y es un daño blanco (mi fuerza) que al tener más de 125 recibe un bono de +50 al golpe. Por lo que te daña 175pv. Como tú tienes 24 de Voluntad, si tu vida desciende por debajo de 46 (volx2) estarías muerto. Como tienes 56 de Resistencia tu resistencia pasiva es de 28 (56/2) así que mitigas ese daño.
175 - 28 = 147
· Total de daño para Platypo: 147PV 0 - 147 = -147 PV.
Y ahí ya estarías muerto, pero tras ese golpe viene Sticky Assemble.
Sticky Assemble
Propio
6
Información
Requisitos: 50 Control de Akuma
Daño: 3,3xFuerza
Coste: 208 de energía
Efecto:
Agarre. Empuje.
Enfriamiento:
Dos turnos
Crea una esfera de brea en la palma de su mano desde la que brota un fino hilo del mismo material, en dirección a todos los restos próximos de esa sustancia en un diámetro de 30 metros. Estos hilos se adhieren con fuerza y se repliegan todos hacia la esfera arrastrando con ellos todo lo que esté en contacto con la brea. Tras reunirse en la esfera de brea y formar una esfera mucho mayor esta absorbe la mano del usuario y pasa a ser una extensión de su propio cuerpo, estampando la esfera con todos los que están atrapados en su interior contra otro objetivo o superficie dejándolos adheridos a esta.
Código: stickyassemble001
El daño de Sticky Assemble es el siguiente:
· Sticky Assemble: (Base (134) x3,3 (multiplicador)) = 442
442 - 28 (res pasiva) = 414.
· Total de daño para Platypo: -147 PV -147 PV - 414 = -561PV.
Lamentándolo muchísimo, Platypo ha muerto.
A vista de los demás figura inconsciente y muy herido, con un gran boquete en el pecho que emana sangre, y como ningún otro es médico no puede identificar su estado sin pararse a tomarle las constantes, aunque es mucho más deducible que Ariel que está muerto por la dimensión de la herida y la cantidad de sangre.
Se te otorga una generosa Resurrección HONORABLE por haber muerto luchando contra un NPC poderoso, pero haber tenido algunos fallos importantes.
* Podrás solicitar esto con tu nueva cuenta en su hoja de creación de personajes.
Sticky Assemble
Asumo que habéis entendido todos por qué estáis atrapados por esta brea al no haber roleado que os la quitabais de encima (independientemente de que hayáis metido un hide diciéndolo, si no se justifica on rol, no se aplica).
Antes de matizar los daños de cada uno, me gustaría matizar el concepto de que esta técnica haga Empuje y Agarrar.
El Empuje se hace de vosotros hacia la mano de Finn, indistintamente de que podáis resistirlo o no (porque es el efecto de la técnica, no una cantidad de daño concreta consiguiendo llegar al mínimo del efecto). Y el agarre entra mínimo un turno. Si vuestra fuerza os permite soltaros, lo haréis a partir del siguiente turno.
Esto lo digo para evitar comentarios del estilo: "Pero yo puedo librarme de..." No. No es una acción de empujarte o una acción de agarrarte, es una técnica con ese efecto concreto. Si entra, entra mínimo un turno (si no la técnica no tendría sentido encarecerla con ese efecto en lugar de poder poner un bono a los stats para poder permitirte hacerlo manualmente).
De modo que todos sois "empujados" (atraidos) hacia la mano de Finn y todos estáis "agarrados" (atrapados) en su masa de brea, durante la ejecución de la técnica y tras impactar en el suelo. Ahora vamos con los daños:
Sticky Assemble
Propio
6
Información
Requisitos: 50 Control de Akuma
Daño: 3,3xFuerza
Coste: 208 de energía
Efecto:
Agarre. Empuje.
Enfriamiento:
Dos turnos
Crea una esfera de brea en la palma de su mano desde la que brota un fino hilo del mismo material, en dirección a todos los restos próximos de esa sustancia en un diámetro de 30 metros. Estos hilos se adhieren con fuerza y se repliegan todos hacia la esfera arrastrando con ellos todo lo que esté en contacto con la brea. Tras reunirse en la esfera de brea y formar una esfera mucho mayor esta absorbe la mano del usuario y pasa a ser una extensión de su propio cuerpo, estampando la esfera con todos los que están atrapados en su interior contra otro objetivo o superficie dejándolos adheridos a esta.
Código: stickyassemble001
El daño de Sticky Assemble es el siguiente:
· Sticky Assemble: (Base (134) x3,3 (multiplicador)) = 442
Esto aplica para todos, así que os dejo los cálculos correspondientes de vida de todos.
· Total de daño para Garnet: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva.342PV 2930 - 342 = 2588 PV
Tienes 103 de Voluntad (x5=515) así que este ataque NO te corta tu concentración completa, pero si tus acciones (x3=309)
· Total de daño para Gronn: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva. 342PV 1472 - 342 = 1130 PV
Tienes 85 de Voluntad (x5=425) así que este ataque NO te corta tu concentración completa, pero si tus acciones (x3=255)
· Total de daño para Sasha: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva.342PV 2848 - 342 = 2506 PV
Tienes 120 de Voluntad (x5=600) así que este ataque NO te corta tu concentración completa, ni tampoco tus acciones (x3=360)
· Total de daño para Tobías: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva. 342PV 1520 - 342 = 1178 PV
Tienes 83 de Voluntad (x5=415) así que este ataque NO te corta tu concentración completa, pero si tus acciones (x3=249)
· Total de daño para Aurora: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva. 342PV 2240 - 342 = 1898 PV
Tienes 80 de Voluntad (x5=400) así que este ataque NO corta tu transformación pero si tus acciones (x3=240)
· Total de daño para Kuraku: Mitiga 49 con su Resistencia pasiva. 393PV 687 - 393 = 294 PV
Tienes 71 de Voluntad (x5=355) así que este ataque corta todas tus acciones.
— Kuraku:
En adición a esto, al estar en el suelo Finn se acerca a un metro de vosotros y se agacha para estar a la altura de tu cara que estás pegado al suelo, os muestra su arma y te pega dos tiros en el hombro que tienes visible.
El daño sería el siguiente:
· Finn-Lock: (Base (30) + Munición perforante (20) + Multiplicador 15 (Destreza (73) x 0,2) + 151(Precisión (215) x 0,7) = 216 perforante - 49 (res pasiva) = 167.
Como te aplica dos disparos serían 167x2 = 334
294 - 334 = -40
Tienes 71 de Voluntad, por lo que si tu vida desciende por debajo de 142 (volx2) estarías muerto.
Al quedar a -40 entrarías en un estado de inconsciencia pero no morirías. Estando inconsciente eres intangible por defecto, así que ningún daño a excepción del haki o el karate gyojin podrá causarte la muerte.
· Total de daño para Kuraku: 727PV 687 - 727 = -40 PV
Estás inconsciente (K.O.) en el suelo, dentro de la amalgama de brea junto a todos tus nakama.
143 FUE
180 RES
66 DES
46 PRE
181 AGI
197 REF
88 INT
103 VOL
33 CH
95 CA
Vitalidad: 3162 / 3206
Energía: 1680 / 2924
Espirítu: 109 / 658
Nivel: 15
Kuraku se sumó al intento de Garnet por llamar la atención de Finn y atraerlo hasta él. De verdad que necesitaba partirle la cara a ese energúmeno, pero, desgraciadamente, al excapitán pirata se la sudaba completamente. Parecía que su intención era plenamente barrer con los Shogun Gari. La desesperación de Garnet volvió, manifestándose en levantar bruscamente sus pies para liberarse de su trampa. La respiración del felino se volvía más pesada de sólo pensar que pudiera haber más bajas.- Por favor, Sage, colegui... No la palmes aquí, ¿es o no es?- Pensaba mientras observaba el cuerpo inconsciente del mink.
De repente, y sin poder ver con claridad lo que estaba ocurriendo, pues Tobías se encontraba de espaldas a Garnet, tras girarse Finn al escuchar a Ariel caerse, se oyó el disparo de una pistola que, el músico, interpretó que se trataba del revolver de su capitán. Tras inclinarse, nervioso, ligeramente hacia su derecha, para poder ver mejor que había pasado, pudo ver el pecho ensangrentado de Finn. Su enemigo no era completamente invencible. En el pasado, tan sólo pudieron herirle gracias a las balas explosivas del marine con gafas de sol, pero esto demostraba que era vulnerable a ataques normales, a pesar de la complejidad de su poder. El tigre cerró fuertemente sus puños, al mismo tiempo que fruncía su ceño y sonreía ante el acto del líder de los Shogun Gari. Con toda su ira y rencor hacia Finn, al igual que el miedo por perder a sus seres queridos, había olvidado algo muy simple, pero a la vez esencial en la vida actual de Garnet... Sasha esperando al acecho para atacar... Tobías aprovechando el más mínimo despiste de su rival para dispararle a bocajarro... Garnet no estaba solo, y sus nakamas eran fuertes. Daba igual si el músico no salía de allí, pero confiaba en que, entre todos, podían matar a ese cabrón.
Sin embargo, el ápice de esperanza se desvaneció por completo pues, después de que Finn estampara el cuerpo de Sage y ensartara a Ariel con una estaca compuesta de la sustancia que emanaba, realizó, otra técnica, que al músico le era bastante familiar. Extendió su brazo derecho y, en la palma de su mano, se creó una oscura esfera de la que se extendieron varios hilos negros hasta donde estaba cada uno de los afectados por su brea.-No me jodas...- Fue lo que dijo Garnet antes de verse completamente arrastrado por sus pies hacia la fuente de su técnica. Absolutamente todos los que componían los Shogun Gari, incluida Sasha, quien rompió el techo, quedaron pegados y unidos en esa gran y viscosa esfera.- AGGGGGGH NO TE CREO COLEGA, ¿OTRA VEZ?.- Gritaba mientras intentaba forzar su cuerpo para liberarse, pero, por como estaba dispuesto, con media mano izquierda y cabeza asomada tan sólo, resultaba excesivamente complicado. Parecía que la ofensiva de Tobías había conseguido enfurecer a su enemigo, hasta tal punto, que iba a contarles a la banda liderada por el barbanaranja el motivo detrás de sus acciones. El pelirrojo, con cara de repudio y furia pudo ver, en primer plano, la sonrisa maliciosa de Finn, antes de que los lanzara hacia fuera del local, de nuevo, como si de una bola de bolos se trataran.
Después de que la pelota se detuviera fuera, Finn comenzó a hablar, mientras se dirigía hacia el rebujito de Shogun Gari y desenfundaba una pistola, cargándola con balas. Explicó como la banda pirata les tendió una trampa en los cabos gemelos, recordando como Kovashi y Panda entregaron al psicópata al Dr. Utakata, que si vio los cadáveres de sus amigos, que si experimentó el shichibukai con él.- ¿¡No es eso lo que hacías con los mendas!?- La hipocresía de Finn sacaba completamente de quicio a Garnet, alguien como él no tenía permitido poder preocuparse por sus nakamas. Seguidamente, se acercó al oído del felino, susurrándole como la paciencia hacía surgir oportunidades, como le iba a decir la ubicación del dúo revolucionario tras matar, uno a uno, a todos sus amigos. Ante esto, Garnet volvió a abrir los ojos como platos, mirándole con cara desafiante.
Con su pistola cargada, se agachó hacia donde estaba Kuraku, abajo del todo, y le encañonó dos veces con su arma en la pistola.- Otra vez... Otra vez que no he podido salvarlos...- De la pura frustración, Garnet clavó ferozmente sus dedos en la palma de su mano, hasta el punto de que empezó a brotar un hilo de sangre. La ira del músico había llegado a tal extremo, que su cara no albergaba ninguna emoción. No había lágrimas, ojos llenos de odio, ni venas resaltadas a lo largo de su cara... Sino una expresión que reflejaba completa serenidad... Pero que escondía un aterrador instinto asesino.- EH, moco, te voy a soltar tres cosillas, así que pon bien la oreja, ¿es o no es?.- Decía de manera impasible, mirando a su agresor, mientras extendía los tres dedos de su siniestra, concretamente, el pulgar, el índice y el corazón.- Primero, Kovashi y Panda, ni de coña, están en esta isla, así que date el piro de aquí.- Contrajo su dedo pulgar.- Segundo...- En su cara se dibujó una ligera sonrisa.- Morderías el polvo, de nuevo, contra ellos...- Le miró de arriba a abajo, para volver a dirigirle la mirada en sentido contrario, hasta fijar su vista en su cara de maníaco.- ...Te falta calle, y a esos dos le sobran.- Ciertamente no se imaginaba a Kovashi y Panda perdiendo, tanto su ingenio como poderes y fuerza era algo que iba más allá, si Garnet había mejorado algo en estos meses, ¿cómo de fuertes podían ser aquellos dos monstruos a los que les debía la vida en estos instantes? Bajó entonces su dedo índice, dejando tan sólo el dedo corazón extendido, haciéndole una peseta a Finn.- Y tercero... - La tímida sonrisa anterior se acrecentó, al mismo tiempo que los ojos de Garnet se abrían de par en par.- No te vas a tener que rayar por encontrar o acabar en el otro barrio a manos de los revos, porque te voy...- Se paró un segundo, pues se acordó del pensamiento al que había llegado hace escasos minutos.-
No estás solo.
No, porque te vamos a dar tremenda paliza cuando salgamos de este moco que vas a ver uno a uno a tus coleguis... Que suerte, ¿es o no es?- Dijo, bajando su dedo corazón, mientras seguía forzándose a salir de la pegajosa prisión. Por la facilidad con la que se estaba empezando a mover, era probable que, no dentro de mucho, pudiera zafarse de la bola. Esperaba lo que quedaban conscientes de sus amigos también lo pudieran hacer.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Garnet, algo ido, cuando ve que Tobías ha logrado a atacar a Finn, cae en que no está solo. Luego, reacciona a los ataques de Finn y queda pegado en su pelota de brea. El excapitán les explica todo lo que trama y lo que pasó con él y Garnet le desafía directamente.
KARMAS
- Voz Temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. +2
- Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("¿Es o no es?") -1
- Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. -2
- Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. -2
AKUMA
Neko Neko No Mi: Modelo Tigre
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un Tigre y en un híbrido de este.
Especificaciones
El tigre, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros y medio de largo y pesa unos doscientos kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un tigre a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos de depredador y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola de hasta sesenta centímetros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad, +10 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Cita:Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Como Finn cuenta con 134 puntos de fuerza, el requisito necesario para liberarse de su agarre sería tener, mínimo 144 puntos de fuerza. Al tener Garnet, transformado, 153 puntos en fuerza, el tigre quedaría libre inmediatamente, en circunstancias normales pues, según esta técnica, este turno, sean cuáles sean nuestros stats, toca reflexionar sobre nuestras vidas. En el siguiente turno ya estaría completamente liberado.
Descripción: Un instrumento de madera de roble natural con 6 cuerdas dobles. Al tocarlo, emite un sonido melancólico pero vivaz. De una de sus clavijas cuelga, atada por una cuerda, una pluma negra de Nekah.
garnet001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
164 FUE
160 RES
33 DES
33 PRE
115 AGI
110 REF
43 INT
80 VOL
30 CH
60 CA
Vitalidad: 2654 / 2714
Energía: 1319 / 2516
Espirítu: 60 / 330
Nivel: 11
Con la intención de tomar vuelo y enfrentar la situación de frente, la joven Sardana estaba decidida a desplegar sus alas y lanzarse al ataque. Sin embargo, en el instante en que se disponía a elevarse, la brea en sus pies reaccionó de manera sorprendente, estirándose y envolviéndola en su pegajosa trampa.
La resistencia de la sustancia contra el impulso de Aurora fue implacable. En un abrir y cerrar de ojos, la escena pasó de ser una preparación para el combate a convertirse en un caos de movimiento frenético. La brea, como un depredador astuto, se aferró a la piel de Aurora, arrastrándola consigo y convirtiéndola en una parte de esa masa oscura y maleable.
Aurora se encontraba atrapada en la oscura prisión de brea, otra vez sin poder ver nada, ya que quedo en la parte trasera de la pelota, sus esfuerzos se centraron en liberarse de la sustancia pegajosa que la envolvía junto a sus compañeros. A pesar de la lucha constante que emprendía para romper esas ataduras, su mano derecha se encontró con escamoso codo de Sasha. En ese contacto, Aurora apretó con fuerza, transmitiendo a su amiga un mensaje de resistencia, debían permanecer con la mente serena.
"Tranquila, podemos con esto" pensó mientras agarraba a la semi oni. su padre le enseño que cuando se caza a una bestia superior, se debe tener la mente tranquila y saber aprovechar el momento.
El apretón era una conexión silenciosa pero poderosa. En medio de la oscuridad que las envolvía, necesitaba a Sasha tranquila. La peligrosa situación que enfrentaban no hacía más que avivar la determinación de Aurora. La caza se volvía más intensa, y aunque aún no lograba liberarse por completo de la brea, su mente estaba enfocada en la batalla.
Estaba harta de escuchar la risa del enano lunático, Aurora persistía en sus esfuerzos para romper las cadenas que los aprisionaban. La incertidumbre sobre el destino de sus compañeros y la rabia acumulada en su interior solo alimentaban su voluntad de resistir. Cada movimiento, por pequeño que fuera, estaba impregnado de la promesa de no ceder ante la adversidad.
Mientras tanto, la presencia de Finn, el enemigo despiadado, se hacía evidente después de unos disparos que resonaron a su alrededor. Aunque Aurora no podía ver lo que sucedía, intuía la gravedad de la situación. La furia y la impotencia se entrelazaban en su ser, pero en medio de esa amalgama de emociones, las palabras de Garnet, le recordaron que no estaba sola en esta lucha.
Dentro de la esfera de brea, Aurora se preparaba para salir con fuerza silenciosa, lista para desatarse en cuanto pudiera liberarse por completo.
Resumen
Aurora apunto de salir volando es atraída por Finn y queda en la parte posterior de la pelota de brea, mientras intenta liberarse se encuentra con el brazo de Sasha y le aprieta el codo, para hacerle saber que tienen que tener la mente fría, se prepara para poder pelear en el momento en que quede libre
Inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.