190 FUE
140 RES
45 DES
40 PRE
135 AGI
135 REF
78 INT
85 VOL
90 CH
0 CA
Vitalidad: 2793 / 2919
Energía: 1424 / 2634
Espirítu: 265 / 525
Nivel: 13
En el momento que se dio cuenta que era ignorado por Finn, Gronn sintió algo que le escurría por la boca. Pasó su mano por la comisura de los labios y se dio cuenta que estaba sangrando. En cuanto vio el fluido carmesí, sus latidos se aceleraron, y su respiración se hizo más pesada, la sangre del pez peleador había hecho acto de presencia.
"A los salvajes hay que tratarlos como tales"
Con esto en mente, alzó la vista hacia el objeto de su ira que en ese momento hizo algo terrible, estampó a Sage contra el suelo con un horrible crujido, que bien podrían significar muchos huesos rotos, y realizó un movimiento más con su brea empalando y atravesando a Ariel que estaba un poco más lejos. La ira seguía acumulándose en el hombre-pez, que estaba a punto de perder el control.
"Tenemos que destruirlo"
Rápidamente, la característica sangre fría que tenía Gronn iba dejando su lugar a sus instintos más primarios y el salvajismo propio de los de su raza, Finn había logrado que el hombre-pez dejase de lado su racionalidad. Sus músculos se contrajeron y la tensión acumulada le dio nuevos bríos al gyojin, que, en el momento que se disponía a atacar, sintió un hilo a sus pies que en un instante tiró de él haciéndole perder por unos instantes la orientación completamente hasta que se encontró pegado al resto de sus compañeros en un amasijo de brea a unos tres metros de Finn en el exterior de la taberna.
-¿¿Qué coño es esta mierda??
Desconcertado y con su mente únicamente centrada en Finn, empezó a forcejear con la brea, golpeándose el cuerpo y las extremidades, intentando quitarse aquella inmundicia. Sus movimientos eran muy pesados, pero eso a Gronn no le importaba, su mente solo estaba en librarse de aquella porquería y abalanzarse sobre el pirata para arrancarle la tráquea con sus propios dientes.
Turno 5
Resumen de turno
Como consecuencia del golpe anterior, Gronn consciente de que está sangrando, entra en un trance debido a su condición de gyojin pez peleador. Contempla impotente como ataca a Sage y Ariel, y recibe el Sticky Assemble quedando unido al resto de sus compañeros en el momento en el que se disponía a abalanzarse sobre el pirata. Forcejea intentando liberarse de la brea pero de manera inútil.
Información Bélica
Berserker
Pasiva
Pasiva Gyojin: Pez luchador
Cuando ves brotar tu propia sangre entras en un estado de disociación, recibiendo un +10 a la Fuerza y +10 a la Resistencia, a cambio de sufrir un -10 a la Inteligencia. Esta situación se activa automáticamente (quieras o no) nada más ver tu propia sangre. Dura 5 turnos completos o hasta que te dejen inconsciente, lo que suceda primero.
Si no hay enemigos a tu vista, atacarías a quien esté más próximo a ti, hasta que el efecto pase.
Código: pasivaracialgronn1
Estadísiticas
Vitalidad:1130 PV; Energía:1454 PE; Espíritu:325 PEs
inventario
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
35 FUE | 97 RES | 31 DES | 76 PRE | 60 AGI | 150 REF | 33 INT | 70 VOL | 33 CH | 195 CA
Vitalidad: -40
Energía: 1117
Espíritu: 196
Nivel: 10
Todos estaban al límite, los que se encontraban fuera de la taberna no sabían exactamente lo que ocurría en el interior, pero pudieron oír perfectamente golpes y refriegas que hacían pensar lo peor. En tan solo un momento, unos hilos de brea salieron disparados hacia todos los integrantes de la tripulación, enganchando a estos y empujándolos brutalmente hacia un epicentro, que más o menos era donde se encontraba Kuraku. El golpe fue sin duda una sorpresa para todos, pues parecía cada vez más complicada toda esta situación. En la amalgama de brea y piratas, se encontraban los 2 cuerpos inertes de Sage y Ariel; Ariel permanencia inconsciente al movimiento, en cambio, Sage, cubierto de sangre, no dejaba muchas esperanzas a que siguiera con vida.
Tras el golpe con la bola de brea, el lunarian se encontraba muy débil, apenas podía prestar atención a su entorno. No dejaba de escuchar las voces de Finn y alguno de sus compañeros intentando argumentar alguna estratagema, o simplemente vociferando por su liberación. No entendía muy bien lo que decían, pues realmente el dolor que sentía y la situación en la que se encontraba, no le hacía prestar demasiada atención a su entorno. Una voz risueña se le acercó a su cara, supuso que se trataba del malnacido de su Finn Kuraku aguantaba como podía de forma consciente, pues no haría falta muchos más golpes para noquear completamente al Lunarian. Finn le dijo algo como que iba a matarlos a todos - Te mataremos… Hijo de puta… - Musitó como pudo en un volumen casi imperceptible.
Como último regalo de Finn, le disparó un par de veces, acabando por completo con la poca consciencia que le quedaba a Kuraku en aquella situación.
En sus propios pensamientos, lo único que podía ver, eran las caras de sus amigos desvanecerse tras su caída. Kuraku no había muerto, estaba completamente inconsciente. Pero si volvía a levantarse en algún momento, no podría perdonarse todo lo que había ocurrido. Solo se le ocurría pensar en que hubiera pasado si hubiera atacado a las dos hordas con su poder, o si se hubiera escondido para hacer estallar al pirata más tarde. Todo quedaba en simples pensamientos antes de perder el conocimiento.
Info
Resumen
Antes de caer inconsciente intenta hablar y ser consciente de lo que le rodea, lo único que le queda es la esperanza de que al despertar todos estén bien.
Akuma
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Inventario
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas
• Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. (Proteger a los Shogun Gari)
160 FUE
170 RES
165 DES
42 PRE
46 AGI
180 REF
42 INT
120 VOL
30 CH
150 CA
Vitalidad: 2798 / 3288
Energía: 1669 / 2819
Espirítu: 180 / 450
Nivel: 14
Kuraku se había unido a los gritos de Garnet, estaban todos demasiado nerviosos por lo que ocurría en el interior haciendo que la joven se replantee su plan. La adolescente dudaba si estaba perdiendo el tiempo ahí arriba mientras él masacraba a los que estaban en el interior del local. Una serie de disparos y los gritos de Tobías llamaron la atención de Sasha, la semioni confiaba en su capitán y sabía que iban a estar bien. De repente un fuerte tirón a su espalda la hizo entrar en la taberna y cuando se quiso dar cuenta estaba en una bola negra junto a sus compañeros, sobresalía su cara en el lado derecho de la pelota, su codo derecho y la punta de su cola. Notó algo en su codo y pudo ver la mano de Aurora en dicha parte, la miraba intentando tranquilizarla por lo que respiró hondo antes de hacer cualquier cosa, no era el momento de portarse como una adolescente.
La rubia empezó a analizar la situación, estaba atrapada pero podía notar el kanabo entre sus garras y seguía transformada, no pudo evitar pensar en que había mejorado un poco desde su pelea con Sohem donde no paró de perder su transformación ataque tras ataque. Había seguido el aviso de Garnet de mirar si tenía restos de la sustancia pero parecía que se había dejado alguna zona. La adolescente se fijó en los cuerpos de Ariel y Sage temiéndose lo peor pero debía confiar en que solo los había dejado ko, tenía que centrarse en aquella pelea. Finn habló diciendo que les iba a dar respuestas, la chica lo miró con el ceño fruncido, iba a ser testigo del típico monologo de antagonista loco. Pero lo que esperó Sasha que fuera un discurso aburrido de venganza consiguió llamar su atención con la primera frase haciendo que frunciera el ceño mirando a Finn. — Este viejo es un loco de mierda que no se entera de nada — pensó la semioni procurando no hacerle enfadar. Ahora estaba junto a sus compañeros y si bien era cierto que ella podía aguantar un poco más que los demás y se curaba antes, podía condenar al resto. Sin esperarlo, la semioni fue testigo de como empezaba a disparar a Kuraku mientras sonreía, a su vez ella intentaba forcejear para librarse - sin éxito - del agarre y poder ayudarle, parando en el acto cuando vio al lunarian perder el conocimiento, los Shogun Gari estaban cayendo como moscas.
Entonces Garnet llamó la atención de la semioni, a cada palabra del músico hacía que los ojos de la rubia se iluminaran hasta ver como acababa enseñándole el dedo corazón diciendo que todos le iban a dar una paliza. — ¡Dilo Garnet! — añadió entre risas Sasha antes de parar para recuperar el aire y mirar al pirata de brea. — ¿Qué trampa te vamos a hacer? Eres un ignorante de la vida, si no nos conocía nadie en los Cabos Gemelos — dijo con una sonrisa llena de sarcasmo antes ponerse seria y mirar fijamente a Finn, parecía que el skypiean le había subido el animo. — Y por cierto, al hijo de la grandísima puta del robot ni lo menciones delante mío. Mató a uno de los nuestros y nosotros no estamos dando por culo a nadie como tú, drama queen, así que ha llorar a la llorería — contestó sin más empezando a intentar mover las garras de sus piernas para comprobar si se podía deshacer de aquel agarre e intentando girar su collar óseo para salir volando de nuevo.
información
resumen
Sasha duda de su plan y antes de darse cuenta se ve arrastrada hasta dentro de la taberna volviéndola una bola de brea junto a sus amigos, tras analizar la situación intenta mantenerse callada para que no ataque a sus compañeros. Pero después de caer Kuraku inconsciente y las palabras de Garnet, se anima para contestar también a Finn e intenta ver su movilidad para deshacerse del agarre.
akuma
Ryu Ryu no mi: Modelo Triceratops
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Triceratops es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un triceratops.
Especificaciones
El triceratops en su forma completa mide nueve metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de tres metros del suelo. Su peso será de cinco toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Triceratops a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá un cuerno sobre la nariz y otros dos cuernos encima de los ojos, y detrás de dichos cuernos, obtendrá un voladizo óseo frontal de dos metros de ancho. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola robusta de cuatro metros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +35 a la resistencia.
47 FUE
125 RES
81 DES
135 PRE
160 AGI
160 REF
70 INT
83 VOL
35 CH
220 CA
Vitalidad: 1986 / 2015
Energía: 1596 / 2362
Espirítu: 153 / 604
Nivel: 15
Sangre, y no poca. El tarado de Finn era humano, los Shogun Gari parecían haber olvidado eso, que fuera un usuario tan hábil imponía demasiado, pero no dejaba de ser uno y ellos siete (en estado consciente) Esa idea animó bastante al joven barba naranja, el cual no pudo evitar que una leve sonrisa se dibujara en su rostro. Pero esa mueca de felicidad tardó bien poco en esfumarse. Sage estaba en la peor de las situaciones, Tobías pudo oír el crujido de sus costillas y en su estado no era una buena perspectiva. Encima Ariel fue atravesada por la puta brea, ver sus ojos en blanco tampoco fue nada esperanzador. La velocidad a la que el ex capitán de los piratas Sticky avanzaba en su masacre era apabullante. Solo faltaba lo que llegó a continuación.
Tobías notó un fuerte tirón desde donde había impactado aquella bola de brea poco antes. - ¿Seré gilipollas? Mira que nos había advertido Garnet… Este tío está sacando lo peor de nosotros, tenemos que calmarnos y centrarnos en la puta pelea. Somos más joder, no deberíamos temerlo. - Las imágenes que sucedieron fueron difusas. Intuyó a varios de sus compañeros siendo arrastrados hacia él, para terminar formando una masa heterogénea de brea y piratas. Hasta el techo se había hecho pedazos tras arrastrar a Sasha al interior de esa gran bola principalmente negra. Finn lanzó a todos los Shogun Gari a través del agujero de la puerta para hacerlo aún más grande.
Mientras iba en dirección al lugar donde había impactado la pelota de brea rellena de piratas, el desquiciado pirata fue soltando el discurso que a ninguno de los miembros de la tripulación interesaba lo más mínimo. Tobías aprovechó ese espacio de tiempo para hablar a sus compañeros.
- Calma chicos, haced lo posible para libraros de éste moco negro y tomad altura. No os olvidéis de limpiaros, mirad como estamos por no escuchar a Garnet. Hay que rodearlo y atacar todos a la vez desde diferentes ángulos. Ahora toca provocarle, que pierda los nervios, es bastante inestable. Apuesto 100.000 berries a quepodemos con él. - Tobías casi había susurrado eso para que solo lo escucharan sus compañeros. Estaba situado en la parte más alejada a la taberna dentro de la masa de brea.
Tras llegar Finn hasta ellos, desenfundó su arma y disparó a Kuraku un par de veces, aunque Tobías no pudo identificar a quien agredía. Entonces Garnet explotó y comenzó a increparlo y a meterse con él, al músico le siguió Sasha quien también hizo un excelente trabajo, si eso no lo sacaba de quicio nada lo haría. Ahora tocaba salir de esa masa y seguir el plan.
información
resumen
Tras ver que su ataque ha hecho efecto, Tobías vuelve en sí y comienza a pensar en una estrategia. Aún viendo como reciben Sage y Ariel sendos golpes, se mantiene estoico, pero Fin atrapa a todos en una masa de brea y los lanza fuera del local a 6 metros de la entrada a éste. Aprovechando que Finn se está acercando y comienza a explicarles lo que sufrió tras el incidente de los Cabos Gemelos, Tobías les cuenta su plan a sus compañeros. Finn dispara a Kuraku. Garnet explota y comienza a meterse con Finn, Sasha le sigue con la misma estrategia. Ahora toca salir de esa bola de brea y ejecutar el plan.
Karmas
Positivos:
Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios. (No se si aplica, pero narrativamente creo que aporta algo)
Negativos:
Apostador: Tienes que jugarte dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puedes rechazar ninguna apuesta que te hagan.
Bélico
info. bélica
Tobías lo tiene más que difícil para liberarse de esa masa de brea que retiene a todos, si aplica superar en 10 la fuerza del emisor de la técnica (que no me queda claro) y si no lo alcanza, cada turno se restarán 5 de fuerza al total para alcanzar, Tobías se queda a vivir en la brea con sus 47 de fuerza. Solo le queda confiar en sus fuertes compañeros.
Cita:Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Como el efecto del empuje que tiene la técnica de Finn "Sticky Assamble" no está especificado en metros, aunque por daño causado empujaría un metro extra. De todos los Shogun Gari, Tobías es el que menos resistiría ese empuje, aún así serían 3 metros, como imagino que este efecto es meramente narrativo, no haré más hincapié.
Cita:Empuje Cada 200 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 12 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
16-01-2024, 04:33 AM (Última modificación: 16-01-2024, 03:53 PM por Finn Slingerland.)
El lunarian recibió los dos disparos como un campeón y perdió la conciencia. ¡Menudo tipo! Juraría que acabaría sacrificando a los demás para quedarse libre pues era quien realmente podría suponerme un problema. Tenía uno de esos poderes raros elementales y poco frecuentes, y estaba relacionado con el fuego mismo, así que me habría sido imposible atacarle y dañarle o defenderme de sus ataques... Sin duda si hubiera confiado en sus compañeros y en que pudieran soportar el daño que él mismo les iba a provocar, quizá hubiera tenido alguna posibilidad de hacer algo. Pero seguramente supiera que sus débiles acompañantes no soportarían tal cosa. Reí entre dientes mientras el pelirrojo empezaba a hablar, mientras cambiaba la munición de mi pistola con soltura. Ahora, de los ocho iniciales, tres estaban fuera de combate, pero comenzaba a notar el cansancio de la pelea y a sentir que estaba llegando el momento de tener que poner todo en el asador para acabar cuanto antes. No podía seguir jugando: tenía que acabar con otros tres en los próximos segundos.
Terminé de cargar la pistola cuando la muchacha comenzó a hablar y los escuché inclinando la cabeza ligeramente, atrasándome dos pasos más - y con ello dos metros más - por pura precaución, estando a cinco metros en total de aquella esfera de brea — Oye, habéis preguntado vosotros... — dije encogiéndome de hombros y realizando un disparo hacia el centro de masa de la brea, produciendo una explosión ígnea con este que envolvió toda la sustancia en una gran bola de fuego y abrasó a absolutamente a todos los que estaban dentro de ella — ¡¡ HYA HYA HYA HYA !! — grité riendo, alegre y con los ojos brillando al ver el fuego, que se consumía rápidamente quemando por completo toda la brea mientras sus cuerpos - que yacían en el suelo, tratasen de levantarse o no - esperaban por la siguiente acometida, que no se hizo de rogar — ¿Cuántos van ya? — pregunté con sorna y aquella enorme sonrisa que me desfiguraba el rostro. Inclinando levemente el torso y doblando las rodillas pensaba terminar este combate como lo había empezado: Mi cuerpo se dividió en esferas mientras se disparaba hacia ellos, en esferas de brea que abarcaban de sobra la distancia que nos separaba y más allá de esta, llegando a recorrer diez metros del punto inicial de sus posiciones, haciendo un recorrido de quince desde la mía.
El impacto de mi ataque disgregó los cuerpos según su posición inicial en la esfera. El skypiano pelirrojo estaba en la misma posición, seguido de el vaquero y la flacucha, la niña lagarto, y finalmente el gyojin horroroso, que estaba tendido en el suelo a un metro de mi. Di un paso con la diestra y doblé dicha rodilla para agacharme, apoyando el antebrazo diestro sobre la misma y así acercar mi cara al hombre pez — ¿Este pez muerde? ¡¡ hya hya hya !! — pregunté de nuevo de forma retórica y eché a reír — Oooh... ¡ñam ñam! — añadí haciendo el gesto con mis propias fauces, mordiendo al aire, burlándome de él, continuando con la carcajada y alzando la vista para observar a los demás esperando paciente por su movimiento mientras respiraba de forma pesada. Tenía que acabar con esto ya... no quería, pero tendría que usar mi as bajo la manga para poder matarlos a todos.
Contenido Oculto
Si nadie lo suficientemente grande se tira delante de Kuraku (que he dicho que os podíais mover como mucho un metro) para evitar que reciba el daño de Gloomy Scatter, este al contacto con la brea va a volver a explotar.
· Os dañaría a todos 200 de daño ígneo + Quemadura Rango 2 (hasta que se cure o hasta que se acabe el combate).
Con sus respectivas resistencias y demás, lo calcularé en el siguiente post si se da el caso.
· Finn se llevaría esos 200 de daño ígneo + 100 de bono por ser de brea + Quemadura Rango 2 (hasta que se cure o hasta que se acabe el combate).
Con su respectiva resistencia y demás, lo calcularé en el siguiente post si se da el caso.
Si esto sucede, el daño no es suficiente para cortar mis acciones, así que siguen como son, pero el tono en el que le digo las cosas a Gronn será mucho más agresivo y serio.
Información
Resumen
Tras dejar inconsciente a Kuraku, Finn escucha vuestras charlas e improperios que realizáis, y mientras Garnet (que es el primero) habla, carga nueva munición en su pistola y dispara a la amalgama de brea, deshaciéndola y produciéndoos un daño ígneo. Antes de que os levantéis del todo, ataca de nuevo con Gloomy Scatter impactando en todos los presentes dadas las dimensiones de la técnica, acabando detrás de vosotros.
Ahora, de más lejos de Finn a más cerca, sería: Garnet (10 metros) Tobías y Aurora (8 metros), Sasha (7 metros) y Gronn (1 metro). El más atrasado de todos en la esfera era Gronn, que acaba junto a Finn, quien le provoca riéndose.
Valoración
En este apartado os voy a decir los fallos que cometéis (de haberlos), las consecuencias de estos, o por qué actúo de X o Y forma referente a cada uno de vosotros. Voy por el orden ya establecido y dejo fuera a los que están muertos o K.O.:
Garnet
Buen post y buen uso de karmas. Piensa que el tiempo que pasas hablando es tiempo en el que el resto hacen cosas.
Tobías
Un capitán haciendo de capitán, eso es lo que quería ver. Buen post en general.
Gronn
Con esa pasiva y tu fuerza podrías haber hecho muchas antes. Ánimo, sé un berserker. Levántate y pelea sin control cumpliendo con tu pasiva.
Aurora
Buen uso de karmas. Un post dentro de tu línea habitual. Ánimo.
Gracias por corregir tu error de la suma de PV.
Sasha
Me gusta ese carácter de Sasha, lo estaba esperando, estabas muy tranquila hasta ahora. Mucho mejor post que en el turno anterior.
Próximo post
- Tenéis para postear hasta las 12:00 del mediodía (España) del Miércoles 17.
Bélico
Inventario
Finn tiene consigo el arma que portaba cuando estaba disfrazado de soldado. Al mostrarla ya podéis verla.
Finn-Lock
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Finn-lock es una flintlock personalizada. Su cuerpo es negro como la brea y tiene una boquilla abierta y amplia de color plateado. Sobre su lomo tiene grabados en chapa plateada con un tono manchado.
finnlock001
En sus bolsillos lleva dos tipos de munición.
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Akuma
Pitchi Pitchi No Mi
Paramecia
2
La Pitchi Pitchi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor convertir su cuerpo de manera parcial o total en brea.
Especificaciones
La fruta otorga al usuario una mejora de sus capacidades defensivas y ofensivas, siendo así una fruta muy versátil. La elasticidad y viscosidad de la brea permite al usuario reducir el daño de los impactos contundentes, amortiguar caídas y tener capacidad de adherencia al contacto con cosas; para agarrar a seres vivos se ha de ser muy superior a ellos o utilizar una técnica con esta función. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de Control de Akuma (20 puntos de Control de Akuma), que te dará acceso a transformar una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno. Con 30 puntos en Control de Akuma podrás transformarte por completo y de forma inmediata por un coste de 18 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Puedes transformar una extremidad por 8 de energía por turno. 30 CA: Puedes transformarte por completo por 18 de energía por turno.
Ventajas: La fruta otorga de manera natural una resistencia a las caídas y a los golpes contundentes no imbuidos en haki de 350 PV. Tiene propiedades inflamables, al contacto con el fuego este material arde de forma inmediata.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi. El contacto con cualquier líquido hace que la brea pierda su capacidad adhesiva.
Código: pitchi
Ataques
Ahora vamos con los daños:
El turno comienza con un disparo explosivo hacia la base de la brea.
El daño sería el siguiente:
· Finn-Lock: (Base (30) + Munición explosiva (20) + Multiplicador 15 (Destreza (73) x 0,2) + 151(Precisión (215) x 0,7) + 200 daño ígneo (brea explotando) = 416 ígneo
Durante el resto del turno sufrís también el debuff del efecto asociado a la Voluntad. (Un -15% y un -7% quien tenga el karma).
Por lo que vuestra Voluntad para recibir el siguiente ataque, es esta:
Tras el disparo, la brea desaparece por la explosión y mientras os levantáis, confusos y sin poder reaccionar con ataques o defensas (porque el daño supera la Voluntad x3 de todos, menos de Sasha, que en su contra tiene una muy baja agilidad como para hacer nada), pero sin con desplazamientos de como mucho 1 metro, realizo el siguiente ataque.
Efecto:
Divide su cuerpo en 10 esferas de brea que se desplazan con su Agilidad.
Impacta en un área de 20 metros de diámetro.
Cambia de posición a un máximo de 20 metros de distancia.
Enfriamiento:
Dos turnos
Convierte su cuerpo al completo en brea y se comienza a disparar hacia una dirección establecida como máximo a veinte metros de alcance, dividiendo su cuerpo en diez esferas idénticas de color negro conforme se va separando. Estas esferas causan daño al golpear, pueden desplazarse un máximo de veinte metros y abarcan una zona de impacto de diez metros de radio. Su velocidad de movimiento es la misma que la Agilidad de su usuario.
Código: gloomyscatter001
El daño de Gloomy Scatter es el siguiente:
· Gloomy Scatter: (Base 100 + 495 (215) x2,3 (multiplicador)) = 595
Esto aplica para todos, así que os dejo los cálculos correspondientes de vida de todos.
· Total de daño para Garnet: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva.495PV 2257 - 495 = 1762 PV
Tienes 88 de Voluntad (x5=440) así que este ataque te corta tu transformación, tu concentración completa y tus acciones.
· Total de daño para Gronn: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva. 495PV 744 - 495 = 249 PV
Tienes 72 de Voluntad (x5=360) así que este ataque corta tu concentración completa y tus acciones
· Total de daño para Aurora: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva. 495PV 1862 - 495 = 1367 PV
Tienes 68 de Voluntad (x5=400) así que este ataque te corta tu transformación, tu concentración completa y tus acciones.
· Total de daño para Sasha: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva.495PV 2188 - 495 = 1693 PV
Tienes 112 de Voluntad (x5=560) así que este ataque NO te corta tu transformación ni tu concentración completa, pero si tus acciones (x3=336)
· Total de daño para Tobías: Mitiga 100 con su Resistencia pasiva. 495PV 782 - 495 = 287 PV
Tienes 71 de Voluntad (x5=355) así que este ataque te corta tu concentración completa.
No está de mas indicar que cuando os baja la VOL (momentáneamente o no) también os baja el umbral de muerte, para que lo tengáis en cuenta en otras situaciones.
16-01-2024, 08:35 PM (Última modificación: 16-01-2024, 08:44 PM por Gronn.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Gronn:
190 FUE
140 RES
45 DES
40 PRE
135 AGI
135 REF
78 INT
85 VOL
90 CH
0 CA
Vitalidad: 2793 / 2919
Energía: 1424 / 2634
Espirítu: 265 / 525
Nivel: 13
Mientras forcejeaba por soltarse de la brea de Finn, Gronn apenas era capaz de escuchar a sus compañeros, estaba loco de rabia y solo tenía en mente liberarse de aquella inmundicia e ir a por el maldito ex-capitán de los piratas Sticky. La rabia, la frustración ante su debilidad, y la sangre de su especie, estaban formando un cóctel bastante explosivo. Y eso fue lo que pasó, aunque para nada de una manera que favoreciese al gyojin. Finn decidió disparar a la brea, que se incendió y produjo una potente deflagración, quemando toda la brea y a quien estuviese en contacto con ella.
Calor, mucho calor, le ardían las piernas y el brazo derecho, pero este ataque no hizo sino aumentar las ganas de arrancarle sino la garganta, al menos el otro brazo a Finn. Por eso, cuando después de golpearles con su técnica Gloomy Scatter, se agachó frente a Gronn con su mano apoyada en la rodilla, burlándose del gyojin, éste no se lo pensó dos veces e, impulsándose con sus brazos, se abalanzó sobre el antebrazo de Finn, cuando este alza la mirada hacia el resto de los Shogun Gari, clavando sus afilados dientes en una potente presa maxilar, y sujetando el brazo derecho del pirata, por encima del codo, con toda la intención de arrancárselo de un mordisco, quedando el cuerno derecho del hombre pez, a escasos 20 centímetros del pecho del pirata.
"Te arrancaré el puto brazo, tarado de los cojones"
Gronn no pensaba, sólo actuaba, por instinto, y su instinto le pedía la sangre de aquel tipejo que había hecho tanto daño a él y a sus amigos. En su fuero interno, en la poquita parte racional que tenía en aquel momento, no creía que fuese a sobrevivir a esa escaramuza, pero si esperaba, al menos, ayudar a sus amigos.
Turno 6
resumen de turno
Gronn está ajeno a toda la situación dada su condición actual, solo piensa en destrozar a Finn. Recibe los dos ataques de Finn y cuando este se acerca a Gronn a burlarse de él, Gronn se abalanza sobre su antebrazo, mordiendo con todas sus fuerzas y sujetando con sus manos su brazo derecho por encima del codo.
Karma
Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas. Karma: +2.
Info Bélica
Berserker
Pasiva
Pasiva Gyojin: Pez luchador
Cuando ves brotar tu propia sangre entras en un estado de disociación, recibiendo un +10 a la Fuerza y +10 a la Resistencia, a cambio de sufrir un -10 a la Inteligencia. Esta situación se activa automáticamente (quieras o no) nada más ver tu propia sangre. Dura 5 turnos completos o hasta que te dejen inconsciente, lo que suceda primero.
Si no hay enemigos a tu vista, atacarías a quien esté más próximo a ti, hasta que el efecto pase.
Código: pasivaracialgronn1
Buffos
-Por acción de la pasiva racial las estadísticas de Gronn que varían son estas: Fuerza=190+10=200; Resistencia=140+10=150; Inteligencia=80-10=70.
Ataque
Gronn se abalanza a una velocidad de 135, aprovechando que Finn está mirando a sus compañeros.
Cita:[...]y alzando la vista para observar a los demás esperando paciente por su movimiento mientras respiraba de forma pesada.
Como Gronn está a un metro de Finn y este está mirando hacia otro lado, aprovecha el momento para morder el antebrazo derecho de Finn y sujetarle de ese mismo brazo por encima del codo, siendo un ataque normal, entendiendo que el daño por el mordisco es de tipo perforante, a la espera de lo que diga el narrador:
El cálculo de daño sería: 190 (fuerza)+10 (pasiva racial)+50(bono cac)-100 (res. pasiva)= 150PV.
Gronn no suelta el mordisco y sujeta el brazo de Finn por encima del codo, por lo que efectúa un agarre sobre Finn, quedando sujeto del brazo y con el cuerno derecho del gyojin a 20 cm del pecho del pirata. Ateniéndonos a la Guía de Combate Avanzada, en su punto número 3, sección 3.1 Efectos, subsección "Agarre":
Cita:Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Con lo que teniendo en cuenta que Gronn tiene 200 de Fuerza y Finn 134, y que Finn necesitaría 210 de fuerza para liberarse, se queda a 76 de la fuerza necesaria para soltarse.
143 FUE
180 RES
66 DES
46 PRE
181 AGI
197 REF
88 INT
103 VOL
33 CH
95 CA
Vitalidad: 3162 / 3206
Energía: 1680 / 2924
Espirítu: 109 / 658
Nivel: 15
Las palabras de Garnet y, las posteriores de Sasha, parecían que habían conseguido caldear los ánimos de los Shogun Gari, quiénes seguían en la bola de brea. Por su posición en la esfera, Garnet no conseguía ver bien con claridad la posición de sus compañeros, tan sólo podía observar el enorme cuerpo de la semioni transformada y a Finn, quien se estaba lejando de la esfera tras terminar de cargar su arma. Cuando estaba a una distancia prudencial, apuntó su pistola hacia el mejunje de brea y, disparando seguidamente una bala que, al mínimo contacto, desencadenó una explosión que, con la presencia del fluido inflamable, empezaron a arder y quemarse, hasta que se consumieran las llamas.- AGHHH QUEMA QUEMA, ¿ES O NO ES?.- Gritaba mientras se retorcía intentando salir de aquel infierno. Por fortuna, las brasas redujeron a la nada la brea que los seguía teniendo apresados.-Tchh, mierda, duele...- Pensaba, debido a las ligeras quemaduras que se habían generado en el cuerpo de Garnet, mientras se intentaba poner en pie.
Sin embargo, sin tener tiempo de reacción, su enemigo volvió a realizar su primera técnica, el Gloomy Scatter.- Mierda no me da tiem- La esfera de brea golpeó, esta vez, de lleno a Garnet, eliminándole por completo su transformación. En cuestión de segundos, miró hacia el cielo, intentando aguantar la compostura. Su respiración era pesada, y el cansancio ya empezaba a hacerle mella. Pero no podía darse el lujo de parar, no hasta que hubieran acabado con él.- AGHHHHHHH.- Apretó fuertemente sus puños, transformándose y ganando corpulencia de nuevo gracias a su forma híbrida. Miró hacia su alrededor, y vio a sus amigos desperdigados, estando Gronn, a unos 9 metros, el que estaba más cerca de Finn, a un metro del gyojin, y a 10 del skypean. No tenía tiempo que perder, ni siquiera para admirar y observar los cuerpos, ojalá que, inconscientes de Ariel, Sage y Kuraku, plantados en el suelo. Su enemigo, además de su molesto poder, tenía un arma con el que podía sacarle partido a su akuma no mi, balas explosivas. Rápidamente, se limpió los restos de brea que pudieran quedar después del impacto de la esfera.-¡MÁS OS VALE QUITAROS ESTA VEZ LOS MOCOS DE VUESTRO CUERPO! ¿¡ES O NO ES!?- Gritaba Garnet mientras echaba a correr, no sólo podía hacer el ataque donde unían a todos en una pelota, si no que sus balas ganaban más destructividad debido a la inflamabilidad de la sustancia de su cuerpo. Le sobraban las ganas de matar a ese tipo, pero había que pensar con calma o volverían cometer errores terribles.
El músico, sin quitarle ojo a su enemigo, sacó de su zurrón su dial de nubes, que portaba en siniestra, y agarró por su diestra el mango de su laúd, mientras corría a máxima velocidad, primero, avanzando 5 metros hacia Finn, evadiendo a sus compañeros, para luego, abruptamente, cambiar de dirección y describir una trayectoria circular por su flanco derecho, quedándose a 5 metros de su costado derecho.-Hay que alejar el culo uno del otro y luego, como dijo Tobi, arrearle entre todos...- En ese punto, dio un salto, de 5 metros, generando bajo sus pies, a 4 metros del suelo y gracias al dial que portaba en su mano izquierda, una plataforma nubosa de 1 metro de diámetro. Observó, primero a su objetivo, el cual parecía haber sido mordido por Gronn.- ¡Díselo, viejo! Guardó el dial, rápidamente, en sus mallas, y puso su instrumento en posición de tocar, no sin antes tocar la pluma del difunto Nekah, que colgaba de una de sus clavijas.- Nekah, "broder", ¡dame fuerza!- Empezó a frotar sus felinos dedos por las cuerdas del Fallen Sound.- ¡Rugid con fuerza! ¡Shogun Gari!- Toda la ira, tristeza y miedo acumulados, todos esos sentimientos los volcó en una melodía, rítmica e intensa, que serviría para motivar, aún más, los corazones de sus amigos, como los tambores que marchaban en la batalla. Garnet, ante todo, era el músico de los Shogun Gari.- Sage... Ariel... Kuraku... Aguantad... -
Tras dejar de tocar su corta pero intensa melodía, volvió a guardar su instrumento a su espalda, introduciendo, a continuación, su mano izquierda en su zurrón. No había tiempo que perder.- Esta vez será la buena...- Pensaba, en el incidente de los Cabos Gemelos, mientras sacaba su siniestra, con el puño cerrado. Seguidamente, como el felino que era, se puso de cuclillas, parándose sobre sus manos y flexionando lo máximo que podía sus piernas. Casi como si se dejase caer de la plataforma, se inclinó hacia delante, colocando tanto sus manos como pies en la superficie del borde, usándolas para impulsarse hasta a 1 metro de distancia de Finn por su derecha (como si estuviera mirando al frente, hacia Gronn). Seguidamente, cubriéndose con ambos brazos la parte inferior de su cara y parte del pecho, flexionando sus piernas y apoyando todo su peso en la puntas de sus pies, manteniendo una posición similar a la de los boxeadores, propinándole una combinación de un arañazo horizontal con su diestra, que partía desde el flanco derecho de Garnet en la cabeza de Finn, seguido de un jab con su siniestra, y finalizando con un último arañazo vertical ascendente, con sumo cuidado de no darle a Gronn. Tras eso, retrocedió 3 metros sin apartar la vista de Finn, quedándose a unos 4 suyo, poniéndose en posición de guardia, de nuevo. La satisfacción que estaba sintiendo Garnet al golpear a ese demente, ahora mismo, no tenía parangón, pero debía ser precavido.
Contenido Oculto
Garnet lleva oculto en su puño izquierdo el dial destello.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Garnet y los Shogun Gari reciben los ataques de Finn, perdiendo su transformación. Al recomponerse, se vuelve a transformar en forma híbrida y se desplaza corriendo hasta situarse a 5 metros del lado derecho de Finn. Se sube a una nube y, tras ver que Gronn ha mordido a Finn, comienza a tocar para buffar a los Shogun Gari. Tras terminar su melodía, se lanza directo a por Finn, asestándole dos arañazos y un puñetazo. Termina posicionado a cuatro metros de Finn.
KARMAS
- Voz Temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. +2
- Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("¿Es o no es?") -1
- Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. -2
AKUMA
Neko Neko No Mi: Modelo Tigre
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un Tigre y en un híbrido de este.
Especificaciones
El tigre, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros y medio de largo y pesa unos doscientos kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un tigre a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos de depredador y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola de hasta sesenta centímetros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad, +10 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: tigre
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus garras y colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoantigre01
FUERZA = 143 +10 = 153
RESISTENCIA = 180 + 10 = 190
AGILIDAD = 181 +20 = 201
INFO BELICA
Garnet se mueve 5 metros hacia delante y luego, describe una sección circular, igual a un cuarto de círculo de longitud:
L(cuarto círculo)= (pi x radio) / 2 = (pi x 5) / 2 = 7.85 metros -> 8 metros
Por último, Garnet se desplaza otros 4 metros hasta quedar a melé de Finn, y termina retrocediendo otros 3 metros.
Cita:Independientemente de la velocidad que tengas para moverte (que vendrá dada por tu atributo de Agilidad) existe una distancia máxima que tu personaje puede recorrer en un turno. Siempre que tu personaje no esté afectado por ningún tipo de debuff mental o físico, tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.
Por tanto, Garnet podría recorrer en bélico una distancia de 201 / 10 = 20.1 -> 20 metros
Como el total recorrido es 5 + 8 + 4 + 3 = 20 metros.
Cita:Los saltos dependen principalmente de la Fuerza y la Agilidad del personaje. La Fuerza determina cuán alto o lejos puede saltar un personaje y la potencia del salto. La velocidad influye en saltos acrobáticos facilitando los mismos. Los personajes podrán saltar 1m por cada 20 puntos totales sumando tu Fuerza y tu Agilidad.
Siendo la fuerza 153 y la agilidad 201 transformado:
(153 + 201) / 20 = 17.7 m -> 17 metros
Puedo saltar, de sobra, 5 metros.
Tras eso, uso el dial de nubes, que me permite generar de 1 a 10 plataformas de nubes, como máximo, a 10 metros sobre el suelo:
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialnubes001
Seguidamente, ejecuto la técnica, "Fortissimo Beat":
[tecnicainvalida=gar004]
Durante tres turnos, todos mis aliados contarían con un bono de 32 puntos de fuerza. Dejo por aquí sus cálculos:
Tobías: 47 + 32 = 79 FUE
Sasha: 180 + 32 = 212 FUE
Gronn: 200 + 32 = 232 FUE
Aurora: 164 +32 = 196 FUE
Por último, Garnet se abalanza a por Finn y le asesta tres golpes blancos (lo cuál es posible, al tener 201 de Agilidad, según la Guía de Combate Avanzado Punto 1), siendo dos de ellos unos arañazos, resultando en daño del tipo cortante por la pasiva, y otro como contundente. Tanto Garnet como sus ataques se mueven a 201 de agilidad que, frente a los reflejos de Finn (215), hay 14 puntos de diferencia, por lo que podría ver perfectamente el ataque.
Como este turno se deberían tener en cuenta varios factores (Finn está agachado, el agarre de Gronn, y la ofensiva de los demás) dejaré los cálculos de cada golpe realizado:
Descripción: Un instrumento de madera de roble natural con 6 cuerdas dobles. Al tocarlo, emite un sonido melancólico pero vivaz. De una de sus clavijas cuelga, atada por una cuerda, una pluma negra de Nekah.
garnet001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
17-01-2024, 01:25 AM (Última modificación: 17-01-2024, 02:07 AM por Aurora.)
Estando aún en la pelota de brea, casi consiguiendo liberarse, el sonido seco de un disparo llenó el ambiente seguido de una explosión dentro de la bola de brea. Antes de poder reaccionar, el enemigo se dividió en bolas de brea que se lanzaron contra el grupo golpeándola y haciendo que perdiera su transformación el enemigo reapareció a la espalda del grupo, Aurora se giro hacia Finn mientras este se reía de Gronn. Aurora con sus manos se quitó la brea de encima, no le importaba el dolor de las quemaduras, era consciente de que el enemigo podría volver a atraerla si no se quitaba ese moco negro, y la idea no la entusiasmaba.
Gracias a sus años de experiencia en el arte de la caza, Aurora notó que el rival comenzaba a flaquear, solo faltaba un pequeño empujón para que llegara el momento. Para su sorpresa, el amable y sereno Gronn estaba en un estado de furia tal que se lanzó a por el brazo de Finn. Era el momento.
"Con todo!" susurro firmemente.
Aurora percibió apenas unos acordes suaves del bardo de Garnet. Los acordes resonaron en el aire, tejieron una breve pero reconfortante armonía que, de alguna manera, revitalizó el espíritu de la joven guerrera. Impulsada por esa melodía, Aurora canalizó la energía de la música en su siguiente movimiento.
Aurora, animada por esa breve sinfonía se transformo en forma hibrida y se lanzó hacia Finn con una ferocidad renovada. En el breve lapso en el que los acordes resonaron en el aire, alcanzó a recorrer la distancia que la separaba del enemigo. La música se desvaneció, pero su eco permaneció en la mente de Aurora mientras ejecutaba un hábil movimiento, Mientras Aurora atacaba, realizó una maniobra hábil. Partiendo desde el punto de partida a 8 metros de Finn, trazó una curva en su vuelo, desplazándose inicialmente hacia la izquierda y acabando por llegar donde se encontraba Finn, ahora por su lateral derecho, atacando a Finn mientras daba un tirabuzón en el aire y lanzaba una patada con sus garras al tobillo derecho de Finn.
"¡ ¡KIN YARI!" Grito con todo su ser.
Finalmente, después de asestar su golpe, Aurora dio un salto hacia atrás, alejándose unos cinco metros en el aire, volando en el flanco derecho de este. Se preparó para seguir luchando, observando al otro lado de Finn donde divisó a Garnet en acción. Estaba decidida a mantenerse en pie y apoyar a sus nakama en esta intensa batalla.
Resumen
Aurora recibe los ataques de Finn y se limpia la brea de la segunda técnica, se da cuenta de que Finn esta cansado y viendo que Gronn se lanza a por el ve la oportunidad, mientras Garnet comienza a tocar, Aurora se desplaza volando mientras hace un semi circulo, llegando por el flanco derecho de Finn, y lanzando una patada de media luna a ras de suelo, directa al tobillo de Finn, acto seguido se aleja volando y ve a Garnet llegar al otro lado de Finn
Bélico
Tori Tori No Mi: Modelo Águila
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un águila y en la forma híbrida de este.
Especificaciones
El águila en su forma completa, mide un metro. La distancia entre la punta de un ala y la otra es de dos metros y medio. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el pico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un ave, repleto de plumas, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Perderá ambos brazos para ganar dos grandes alas que medirán, de punta a punta, seis metros. Las plumas finales de estas alas serán semiprensiles, permitiendo al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una pequeña cola emplumada.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras se esté en forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: aguila
Aurora se desplaza volando lo que hace que se mueva a 135x0.2=27+135=162, al llegar donde Finn lanza la técnica Kin Yari, la cual va 162 de agilidad, teniendo en cuenta el agarre de Gronn, Finn no podría moverse ya que Gronn le supera ampliamente en fuerza por lo que Aurora lanza una patada que impacta en el tobillo de Finn pese a que sus reflejos y agilidad superan mi agilidad. 165 agi vs 215 ref y 195 agi, ya que esta agarrado por Gronn.
Kin Yari (Lanza de Jinwu)
Propio
4
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 2 | Fuerza 100
Daño: 2,3xFuerza
Coste: 142 de energía
Efecto:
Provoca entumecimiento dos turnos en la zona impactada.
Enfriamiento:
Tres turnos
Aurora lanza una terrible patada al enemigo que provoca una insensibilización de la zona además del daño.
Código: aurora003
La técnica Kin Yari aplica entumecimiento en la zona, lo que según la guía aplica lo siguiente. por lo que durante dos turnos Finn tendrá el efecto entumecido en la pierna derecha. el daño, al considerarse las garras de Aurora armas de filo, hace daño cortante, por lo que la resistencia de 350 de la fruta de Finn no contaría, el calculo sería el siguiente. 163 + 32 (buff Garnet)= 196 x 2,3 = 451 (redondeado de 450,8) - 100 = 351. lo que al ser daño cortante, produciría lo siguiente Al superar los 300 de daño, produce una Hemorragia de Grado 1.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
17-01-2024, 03:38 AM (Última modificación: 17-01-2024, 03:39 AM por Tobias Murray.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Tobias Murray:
47 FUE
125 RES
81 DES
135 PRE
160 AGI
160 REF
70 INT
83 VOL
35 CH
220 CA
Vitalidad: 1986 / 2015
Energía: 1596 / 2362
Espirítu: 153 / 604
Nivel: 15
Finn no parecía muy afectado por los comentarios de Sasha y Garnet, o al menos no lo exteriorizaba. Cargó su arma de nuevo y se retiró un par de pasos atrás antes de dispararla. No era una bala normal, pues al impactar contra la amalgama de brea y piratas, una explosión prendió la masa negra abrasando a todos los miembros de los Shogun Gari. No contento con esa barbacoa improvisada, el ex capitán pirata volvió a transformarse en bolas de brea que golpearon como balas de cañón a los piratas que estaban en pie, para terminar volviendo a su forma a las espaldas de éstos.
Por si las moscas, Garnet se reiteró con lo de que todos se limpiaran la brea residual del último ataque recibido, Tobías no dudó ni un segundo en hacerlo. Al palparse el pecho, donde estaba la mancha, notó un fuerte dolor, si a eso le sumaba el exceso de calor y los demás golpes recibidos, jamás había estado tan al borde del abismo. Eso era lo que significaba navegar por el Grand Line, peligros constantes y de gran calibre.
Tobías echó un vistazo rápido a su alrededor para situar a sus compañeros, a Finn y a él mismo en el campo de batalla. Su enemigo estaba a su espalda a unos 8 metros, tenía enfrente a Garnet a un par de metros y a Ariel a un metro, casi a sus pies. Al ver el cuerpo tendido de la gyojin, recordó que en su zamarra llevaba un par de botiquines y no se lo pensó dos veces para agacharse tras dar un paso hacia delante y recogerlos. Aurora estaba a su lado a un metro en dirección a Finn ahora. Sasha estaba a dos metros de Tobías, a su espalda también, y Gronn a tan solo un metro del ex capitán de los piratas Sticky.
Tobías se giró para no perder de vista a Finn y a sus compañeros, solo le daba la espalda a Garnet, quien no había perdido fuelle y se precipitaba hacía su objetivo para flanquearlo y quedarse a su izquierda, saltar y generar una nube con su dial. - ¡Buena Garnet! Ya no me acordaba de tus diales. - Como buen músico, sacó su laúd para subir los ánimos de sus compañeros y vaya si lo hizo. Barba naranja fue a mirar directamente a Finn y vio su brazo atrapado entre las fauces de Gronn, al prestar atención a Garnet no había visto eso. El músico guardó su instrumento y se lanzó contra Finn. Esto iba tomando forma. Mientras todo eso pasaba, Tobías había estado tratando sus heridas en la medida de lo que pudo usando uno de los botiquines de Ariel, el otro se lo guardó por lo que pudiera pasar.
Aurora fue la siguiente en mover ficha, transformándose en su forma híbrida y volando a toda velocidad para atacar con una patada al tobillo derecho de Finn. Ese era el juego, rodearlo y no darle tregua, no podría con todos a la vez. Como la joven cocinera se quedó después volando por esa zona, Tobías decidió desplazarse hacia su izquierda cuatro metros para dejar de tener a Gronn a tiro, sin perder de vista en ningún momento a Finn. Barba naranja se recolocó el sombrero, sonriendo levemente mientras veía la actuación de sus nakama.
La coordinación que estaban teniendo ahora era la que tendrían que haber tenido minutos antes, igual así, tanto Sage como Ariel y Kuraku no estarían tendidos en el suelo, pero había que mirar hacia delante, su futuro no era tan negro como esa asquerosa brea.
información
resumen
Tras el par de ataques de Finn, Tobías recae en el estado físico que está y revisa todo el campo de batalla para ponerse en situación, mientras se limpia la brea del cuerpo. Al ver a Ariel a un metro delante suyo, tendida en el suelo, recuerda los dos botiquines que porta la gyojin y los recoge para tratar sus heridas. Usa el botiquín mientras ve a sus compañeros lanzarse a por Finn y él se desplaza 4 metros a su izquierda para dejar de tener a Gronn entre él y Finn, quedando a unos diez metros del ex capitán pirata.
Karmas
Positivos:
Sentidos aumentados: Vista: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad.
Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
Negativos:
Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. (Tobías siempre se recoloca el sombrero para dejar el ala paralela al suelo, por su obsesión por el orden)
Bélico
Info. Bélica
Tobías recoge los dos botiquines medianos que tiene Ariel y se aplica uno, sumándole 250 de Vitalidad y 50 de energía.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 12 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
material médico
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
160 FUE
170 RES
165 DES
42 PRE
46 AGI
180 REF
42 INT
120 VOL
30 CH
150 CA
Vitalidad: 2798 / 3288
Energía: 1669 / 2819
Espirítu: 180 / 450
Nivel: 14
Sasha no tuvo tiempo de procesar lo que pasaba cuando Finn disparó con su pistola a la bola de brea prendiéndole fuego a esta, con los Shogun Gari en el interior quemándose en el proceso. La semioni no entendía la manía que tenían los adultos de quemarla en esa isla pero por lo menos notó el calor más suave que en la última ocasión. Una vez se consumió la sustancia la rubia se intentó levantar de forma rápida pero de nuevo unas bolas de brea impactaron sobre ella causándole más daño. — Este pavo me está cabreando mucho — dijo entre dientes al aire mientras volvía a girar su collar para volar un metro del suelo una vez el pirata se recompuso. Garnet llamó su atención diciendo que se limpien y así hizo, la joven se empezó a limpiar las extremidades de su cuerpo con ambas manos y usó la cola para la espalda quedando así libre de posibles restos. Pero entonces escuchó las palabras de Finn nombrando a un pez, cuando la adolescente le vio justo delante de Gronn - mientras le hacía burlas - le empezó a hervir la sangre. Cuando Finn levantó la mirada, la chica lo observó con odio en sus ojos, aquel hombre lo iba a pagar caro.
Entonces, en un hábil movimiento, Gronn mordió el brazo derecho de su enemigo haciendo que la joven muestre una sonrisa de lado. El grito de Garnet hizo que Sasha lo mirase y sintiendo la ya conocida fuerza que le otorgaba aquella potente melodía. Empezó a volar manteniendo la distancia de siete metros pero colocándose en diagonal a la izquierda del frente de Finn sin perderlo de vista. Aurora decidió atacar mientras el skypiean seguía llenando el ambiente de música, cuando paró, la semioni apenas pudo apreciar como se ponía delante del excapitán y con rápidos movimientos le empezó a pegar.
La adolescente apretó con fuerza el kanabo y se lo llevó a su lado derecho en vertical paralelo a su cara, era su momento. Por lo que separó los pies a la altura de sus caderas y empezó a avanzar volando hacia Finn. Ella siempre se había sentido orgullosa de ser pirata y como tal tenía que buscar las ocasiones en las que podía jugar sucio, por lo que fue sin contemplación a atacar la parte que creía que sería un punto débil del pirata. Apreció como estando a tres metros de Finn, Garnet ya no estaba delante de él por lo que comprimiendo sus músculos y moviendo el arma de forma horizontal de derecha a izquierda de la semioni. — ¡Meteor Run! — gritó mientras impactaba el kanabo justo en el muñón del hombre, procurando no darle a Gronn en el proceso.
La joven volvió a retroceder quedando de nuevo a en diagonal a la izquierda de Finn pero esta vez a once metros de él y le miró - desde su metro de altura de vuelo - con una cara socarrona. — Oooh… ¡pum pum! — dijo imitando el sonido de su kanabo haciendo referencia al - ñam ñam - que había hecho el hombre momentos antes. Aquella burla vino acompañada de un moviendo ligero de la cadera y de los hombros de arriba a abajo intercaladamente y un movimiento suave de cabeza a ambos lado, siendo las dos acciones acompañadas del kanabo subiendo y bajando al estar apoyado en el hombro derecho de Sasha, el cual sujetaba con ambas manos por el mango.
información
resumen
Cuando la brea acabó de prender y Finn atacó volviéndose bolas de brea, Sasha vuelve a elevarse un metro mientras se quita los restos de la sustancia. Con más fuerza de lo normal gracias a la música de Garnet se mueve hasta estar en diagonal a la izquierda de Finn. Una vez atacan Garnet y Aurora, tras el posterior agarre de Gronn, Sasha se lanza contra Finn impactando el kanabo en su muñón, se aleja de él once metros y le hace burla haciendo referencia a lo que le había dicho al gyojin.
akuma
Ryu Ryu no mi: Modelo Triceratops
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Triceratops es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un triceratops.
Especificaciones
El triceratops en su forma completa mide nueve metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de tres metros del suelo. Su peso será de cinco toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Triceratops a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá un cuerno sobre la nariz y otros dos cuernos encima de los ojos, y detrás de dichos cuernos, obtendrá un voladizo óseo frontal de dos metros de ancho. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola robusta de cuatro metros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +35 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: triceratops
buffo
Fuerza: 180 Resistencia: 200
Técnica
Meteor Run
Propio
8
Información
Requisitos: Armas Contundentes 4 | 200 Fuerza | 170 Destreza |140 CA
Daño: Arma+4'4xFuerza
Coste: 824 de Energía
Efecto:
Aumenta en +44 la Fuerza del ataque. Causa daño directo (Logro Dominio Prehistórico)
Enfriamiento:
Un turno
Sasha, en su forma híbrida, separando los pies a la altura de las caderas y con las rodillas semiflexionadas, coloca el arma contundente en vertical paralela al rostro y sujetando esta por ambas manos, preparándose para golpear con todas sus fuerzas, comprimiendo sus músculos para impactar el arma contra el enemigo como si un meteorito chocase contra la tierra.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: sasha002
Arma
Kanabo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 90
Escalado: 0,3 DES / 1 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Un arma tradicional con forma de maza o porra, a menudo tallada en madera dura y utilizada en combate cuerpo a cuerpo.
kanabo002
Según la pasiva me puedo mover a una agilidad de Fuerza + Agilidad/2
pasiva
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Triceratops tienes la capacidad de hacer girar tu voladizo óseo para elevarte del suelo. Podrás hacerlo tantos metros como tu fuerza dividida entre 5, y tu velocidad de vuelo será la suma de tu agilidad y tu fuerza dividida entre 2.
Código: zoantriceratops01
Por lo que la agilidad pasa a ser:
212 (180 + 32) + 46/2 = 129
En el punto 6 de la guía bélica básica dice que puedo recorrer 1 metro por cada 10 puntos de agilidad, al encontrarme a 7 metros de Finn me da de sobras para llegar hasta él.
Mi ataque va justo después del de Garnet que tiene 201 de agilidad por lo que entiendo que él de sobras no interfiere cuando realizo el ataque. En el caso de Gronn en ningún momento pone que se levanta así que entiendo que sigue en el suelo (pero realizando el agarre) por lo que de pasar de largo el Meteor Run le pasaría por encima.
Tras eso, uso una técnica que va a una velocidad de 165 (destreza) y hace el daño del arma sumado a la fuerza x 3’3, me suma +23 a la fuerza, un +20 de daño por mi logro de dominio prehistórico y gracias a la técnica de Garnet me sumo +32 a la fuerza, por lo tanto: Fuerza (180 + 32) x1 = 212 Destreza (165) x0'3 = 49,5 Los decimales al ser igual o superior a 5 se redondea al alza quedando en 50 Base (90) + Fuerza (212) + Destreza (50) = 352 A los 352 hay que sumarle el daño adicional de la técnica (+3’3xFuerza), por lo que sería 3’3 x Fuerza (180 + 23 + 32) = 775,5 que se redondea a 776 Total: Base (352) + Técnica (776) + 20 = 1148 Según la tabla de la fruta de Finn resiste 350pv y como tiene 195 de resistencia, de forma pasiva resiste 100, por lo tanto se quedaría en: 1148 – 350 – 100 = 698 El ataque va al muñón, que según la ficha de Finn es donde tiene una de sus heridas permanentes (karma negativo), por lo cual, de no considerarse el brazo de brea una protección o de cortarlo al superar solo con la técnica su voluntad x5 se sumaría al daño un 10% extra:
698 + 10% (69,8) = 767,8 que al laza son 768 de daño total
El daño supera su voluntad x5 (615) por lo tanto según el punto 4 de la guía de combate avanzada este ataque corta su concentración completa y sus acciones.
Como el ataque también supera los 500pv de daño integro contundente, según el punto 3 de la guía de combate avanzada se aplicaría un efecto entumecimiento en la parte afectada (el muñón)