Mientras Kevin contestaba, la marine se había quedado mirando a Omi, nunca había visto un animal parecido así que le parecía muy curioso, bueno, en verdad no había visto demasiados animales desde la base, pero bueno, igualmente tenia curiosidad, Kevin acabó su discurso diciendo que Gideon me daría una mejor opinión ya que el no se había topado con piratas, lo cual me pareció aun mas curioso, al decir esas palabras, la cabeza de Ryze se giró directamente a mirar a Kevin, inclinando los codos sobre las piernas, juntando su cabeza con un pequeño apoyo que habían formado sus manos, girando su cabeza mostrando incertidumbre, quizá algo macabra, pero era su forma de mostrar interés.
-Un cazador que vive de Recompensas de piratas, el cual nunca ha visto un pirata....eso solo me llega a tener curiosidad, porque te hiciste cazador entonces, señor Kevin.
Gideon habló después de Kevin, me giré igualmente para mirarla, Gideon exclamaba que los piratas no eran capaces de mostrar bondad, que eran bestias las cuales no conocían el bien, que eran criaturas del mal, que había muchas formas de salir al mar que no fuera arrasando cada lugar por el que pasaban.. lo cuál despertó un recuerdo enterrado de la pequeña, el cual hacía mucho tiempo en el que no pensaba.
-Ahora me toca dar mi opinión... yo si que creo que hay piratas buenos... - Ryze sacaría una de sus balas de la pistola que llevaba en la cartuchera, posicionándola encima de los dedos de su mano derecha, empezando a moverla como si de un truco de magia se tratara.
-Durante mis misiones he visto piratas llorando...he visto parejas que se hicieron pirata debido a tener que huir de sus casas.. no entendía su concepto de amor pero ciertamente entre ellos eran buenos...si no lo fueran, no serían capaces de tener compañerismo entre ellos.. muchos piratas son arrastrados por otros piratas para hacer el trabajo que ellos no quieren,-Ryze haría desaparecer la bala, la cual anteriormente se movía de forma grácil entre sus manos, entonces, unas pequeñas figuras de un liquido morado se formarían desde las manos de Ryze para hacer como una representación, una pequeña niña y 3 hombres, de apariencia Gyojin, hechos de un liquido morado, conforme la pequeña hablaba, las figuras se iban moviendo.
-Una niña la cual quedaba rodeada de unos piratas, quedando herida y mutilada...pero entonces, otro hombre, la salva, le dice que estará bien y la sana, clamando que no podía quedarse porque estaba siendo perseguido, entonces el hombre se va, aparece la marina y se llevan a la niña como uno de ellos... me ha tocado ver muchas cosas, no todos los piratas son malos, ni todos los marines son buenos.....
la escena terminó con la niña morada vestida de ropa parecida a la de los marines, y cuando Ryze acabó de hablar, aquel liquido morado volvió al interior de su cuerpo a través de sus palmas, entonces la bala anteriormente descrita apareció de nuevo, Ryze cargó la pistola y la guardó.
-No importa quien sea el malo.. importa quien es el bueno, los malos deben ser castigados, y los buenos...incluso si son piratas.. merecen tener libertad, eso es lo que todas las razas buscan, verdad, la capacidad de surfear los mares, haciendo el bien o el mal, algunos incluso sabiendo que si cayeran al mar, sería su perdición.
la pequeña tontatta acabaría de hablar, mirando al dúo de cazadores de forma sonriente, miró por la ventana, parecía que era hora de que volviera a su hostal y posteriormente a seguir entrenando, dejando así mismo cualquier pregunta sobre los poderes que acababa de mostrar en el aire, aunque preguntaran no les iba a responder, si tenían curiosidad, tendrá que ser en combate.
-ha sido un placer hablar con vosotros, sois encantadores. de verdad, ahora me tengo que ir, espero que sigamos en contacto...oh, por cierto, si alguno de vosotros quisiera entrenar algún día en combate...no me importaría, necesito practicar antes de irme de aquí. unos días de preparación ya sabéis. Nyejejejejeje.
info
Resumen
tras la pregunta de si los piratas son malos o no, Ryze os cuenta una pequeña historia sobre cosas que conoce, metiendo así mismo SU historia entre ellas, para daros ejemplo, me acabo despidiendo de forma que os pido celebrar un entrenamiento en algún momento antes de que me vaya de Whiskey Peak.
akuma no mi
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Karmas
• Sintonía natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello. Karma: +2 • Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. Karma: -4 • Herida permanente: Al tener un desmembramiento en la zona de la espalda donde debería estar tu cola, sufres un extra de un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona - Donde empieza la cola del Tontatta Karma: -3 • Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2 • Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente, (Tono de voz Robótico, parece una voz falsa, de la misma manera, si veis que faltan signos de puntuación al hablar, no es por que sean faltas, es porque Ryze no es capaz de hacerlo. Habla totalmente neutral.) Karma: -3 • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - NYEJEJEJEJEJEJEJE Karma: -1
inventario
Armas
Escopeta
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,1DES / 0,5 PRE
Alcance: 5
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de cañón largo que dispara múltiples perdigones o un solo proyectil, como una bala. Se utiliza comúnmente para cazar o en defensa personal.
escopeta001
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
munición
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
La teniente, entonces, mirando hacia el cazarrecompensas le preguntó que que era lo que le había llevado a hacerse cazador, si ni siquiera había visto a un pirata en su vida. Ciertamente, en su momento, ni él mismo sabía que narices hacía alguien como él metiéndose en ese mundillo.- S-sinceramente...- Inició hablando Kevin, mientras juntaba su dedo pulgar e índice de su diestra, manteniendo extendidos el resto de sus dedos.- N-necesitaba el dinero, y fue cuando vi el anuncio de los PirateBusters...- Se llevo esa misma mano a la mejilla derecha, rascándosela con el índice.- Y-y aquí estoy ahora je je...- Comentó con una tímida sonrisa.
Luego, tal y como imaginó Kevin, la respuesta de Gideon a la pregunta de Ryze fue sencilla y clara: Los piratas carecían de moral y bondad, arrasando con todo a su paso sin pensar en las consecuencias que podían generar. Y no era para menos ese pensamiento de su amiga, al fin y al cabo, fue un grupo de piratas el que arrebató lo que más amaba, la vida de almas tan inocentes y necesitadas como lo eran los animales de su refugio. Podía sentir perfectamente la tensión que debía sentir ahora mismo la skypiean, que se reflejaba a la perfección con su ininterrumpido parpadeo. Kevin no podía hacer otra cosa que mirarla con pena, menos mal que estaba ahí Omi lamiéndole la manita. Sorprendentemente, en respuesta al comentario de Gideon, la tontatta, pese a ser marine, no pensaba igual que Gideon, creyendo que si que existían piratas buenos, todo esto mientras parecía sostener una bala de su tamaño entre sus diminutos dedos. La tontatta explicó como, durante sus misiones, pudo ver casos excepcionales donde la gente se echaba a la mar como piratas, o bien porque eran forzados a hacer trabajos que ellos no querían por otros piratas, o bien porque tenían que huir de sus hogares, todo esto mientras, de sus manos, desaparecía la bala y brotaba una especie de líquido con el que empezó a formar figuras en miniatura que a Kevin le costaba ver con claridad.- ¿¿Una Akuma no Mi??- Pensó instantáneamente el cazarrecompensas al ver a Ryze.
Ryze siguió contando lo que parecía ser una historia de una niña, rescatada por un hombre frente a un grupo de piratas, hombre que luego la abandonaría, para, después ser, aquella niña, encontrada por la marina y reclutada. La tontatta relataba todo esto mientras seguía controlando el líquido que generaba desde sus manos, volvían a introducir dicho fluido en sus palmas cuando terminaba de contar aquella historia, concluyendo con que no importaba quien era el malo, siendo estos castigados, sino que importaban aquellos que eran buenos, fuesen piratas o no. Desde luego, que toda aquella charla le daría a Kevin bastante para reflexionar. En general, estaba bastante de acuerdo con lo que había dicho la tontatta pero, ¿cómo se lo tomaría Gideon? No pudo evitar preocuparse con ella, lanzándole una mirada de preocupación, mientras le extendía, tímidamente, su siniestra con el pulgar hacia arriba, como preguntándole si todo iba bien.
Parecía que la tontatta necesitaba partir ya a su posada, diciéndoles que eran encantadores, y causando el sonrojo de Kevin al instante y pidiendo, indirectamente, que siguieran manteniendo el contacto, y pidiendo que si alguno de ellos necesitaba una sesión de entrenamiento, que estaría encantado de combatir con alguno de ellos de manera amistosa. Kevin no sabía si sería capaz de pelear con Ryze, aunque fuera de manera inofensiva, pero no pudo evitar agradecer la buena intención e invitación de la tontatta.- ¡M-muchas gracias, Ryze! ¡A-aceptamos generosamente tu invitación! Ha sido todo un placer haberte conocido, a pesar de la pequeña confusión je je... ¡Y-y p-por supuesto que seguiremos manteniendo el contacto!- Respondió, con nerviosismo y energía, a la despedida temporal de la teniente de la marina, con esperanzas de poder volver a verla antes de que partiera con sus nuevos compañeros.
INFO
RESUMEN
Respondo a las preguntas de Ryze.
INVENTARIO
ARMAS
Martillo Tier 1 (x2)
Martillo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
NAVEGACION
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
Ryze había aprovechado la después de Kevin para preguntarle por qué se había hecho cazador de piratas, el muchacho respondió que necesitaba dinero y que dio con Gideon y con Siri. Tras eso, contestó a las palabras de Gideon sobre los piratas. Ryze sí que creía que existían buenas personas entre los que se hacían llamar piratas. La tontatta les contó lo que había visto entre sus bandas, personas que no tenían otra opción que la de ser pirata. A Gideon le costaba aceptar algo así, el odio que tenía hacia ellos era muy superior y nada le haría cambiar de opinión, por mucho que la pequeña tuviese anécdotas que contar. Entonces, Ryze hizo una cosa de los más curiosa, hizo desaparecer la bala que llevaba un rato en sus manos y de ella surgió un líquido morado que en su mano parecía formar pequeñas figuras. Les contó una historia sobre una niña a la que habían salvado, mencionando que había visto de todo entre marines y piratas, la bondad no residía en una sola facción. Una vez finalizó, el líquido desapareció y la bala estaba de nuevo en su palma. Gideon estaba ensimismada con todo aquello. Entre eso y su ansiedad social, no fue capaz de entonar palabra.
Ryze acabó con una lección, los malos debían ser castigados y los buenos merecían la libertad. A Gideon le parecía una opción respetable y, de hecho, casi que pensaba lo mismo, sin embargo, era incapaz de reconocer la bondad de los piratas, mucho tendrían que girar las tornas…
Finalmente la tontatta se despidió de ellos y les sugirió que algún día podrían entrenar juntos, Gideon no perdería aquella oportunidad.
— Por supuesto, me encantaría entrenar contigo Ryze, necesito hacerme más fuerte y ¿qué mejor que una marine? —sonrió tímidamente, mientras acariciaba a Omi.
Kevin estaba igual de dispuesto que ella, así que pronto se verían de nuevo las caras. La skypiean deseaba comprobar que más podía hacer con aquel líquido morado la pequeña marine. Estaba segura de que sería algún poder de una Akuma no Mi y sería la primera vez que se enfrentase a un portador, no podía esperar.
INFO
RESUMEN
Y aquí acaba el tema, Gideon no puede esperar a enfrentarse contra Ryze.
KARMAS
• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema - Parpadeo Excesivo
Karma: -1
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción - Piratas
Karma: -1
INVENTARIO
ARMAS
Blockbuster
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.