10:00 de la mañana, día 18 de primavera, año 13
En la costa de Báltigo donde fondea el Mereoleona.
Kisuke estaba comprobando los cabos de la Mereoleona, la goleta en la que habían llegado hasta allí. Estaba comprobando que el barco estuviese en condiciones óptimas para zarpar. Después de un tiempo en la Base del Ejército Revolucionario, tenían una nueva misión.
El Mariscal Nilats los convocó el día anterior en su despacho, para comentar con ellos los movimientos que les habían sido asignados. El hombre del bigote les habló de la publicación del periódico que mencionaba los movimientos de la marina en el Archipiélago Sabaody, que, al parecer, estaba más adelante siguiendo la corriente en la que estaban. No obstante, tendrían que pasar antes por otro par de islas antes de llegar a dicho lugar.
Como cabía esperar, el Mariscal, siguiendo órdenes de arriba, quería asignarles el investigar esos movimientos de la marina en un lugar tan importante como aquel, ya que, según sus propias palabras era un hot spot en la ruta del Grand Line. No les dio más detalles al respecto pero, por lo que parecía, era una misión muy importante y se la estaban confiando a ellos tres. Eso quería decir que confiaban en su trabajo a pesar de que su primera misión importante no acabó del todo bien.
"Esta vez será diferente."
Ahora bien, el antiguo pescador estaba feliz de ponerse en marcha de nuevo. Su estancia en aquel lugar le había dado de nuevo paz interior, y esperaba poder aprender pronto el tema del haki. Ciertamente era algo que necesitarían y era prioritario aprenderlo. Pero hasta el momento no era posible para ellos, aunque al menos el entrenamiento le había servido para recuperar esa paz espiritual que había perdido en la escaramuza de Akarui.
Salió de la angosta bodega tras comprobar que no había ninguna filtración de agua en el barco y salió de nuevo a cubierta para ver si sus compañeros estaban llevando los víveres y materiales que necesitarían en su travesía. Sacó un cigarro mientras se acercaba al mascarón de proa y se lo encendió al asomarse para ver si venían con la carga del barco.
-Vamos cabrones, que nos espera la siguiente isla... Kuhahahaha
El viento soplaba suave de la isla hacia el mar, el mar estaba tranquilo, y el sol brillaba intensamente pero sin ser abrasivo. Hacía un día perfecto para partir hacia su nueva aventura
resumen de turno
Kisuke hace las comprobaciones al barco antes de partir en su nueva misión asignada, en el Archipiélago Sabaody, previo paso de dos islas antes de este lugar. Tras terminar sale a la proa y se asoma para comprobar si llegan sus compañeros con la carga para el viaje.
karma
Vicio: fumar
Honesto
Risa excéntrica: kuhahaha
inventario
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
off
Abro este tema para nuestra partida de la isla de Báltigo
07-07-2024, 03:05 AM (Última modificación: 07-07-2024, 10:12 PM por Zorak.)
Cuando el día anterior Nilats nos hizo llamar y nos encomendó el viajar hasta el Archipielago Sabaody, casi estallo de la emoción me gusta este sitio y la soledad que trasmite, pero siempre he sido alguien más de acción y últimamente el papeleo que conllevaba el rango de Mariscal se me estaba haciendo pesado, la misión era clara, averiguar que tramaba la marina con un llamamiento de sus fuerzas en esa isla, era una misión en la que tanto nuestro nuevo compañero de escuadrón y un servidor eran perfectos para ello y si la cosa se torcía siempre teníamos al sesudo musculoso de Kisuke.
Mientras Kisuke se ocupaba de la puesta a punto nosotros cargábamos el barco con víveres para el camino y en mi caso, libros de medicina, los cuales me había entregado Nilats a modo de despedida junto a las palabras "Hazme sentir orgulloso, Ideale." Entendí con la expresión dura con la que me lo dijo que esta vez no debía perder el control bajo ningún concepto, pues eso traería problemas a mis compañeros nuevamente. Kisuke se asomó berreando para variar, sonreí al mink mientras dejaba el último par de cajas en cubierta.
"Baja tu gigantesco culo aquí Kisuke, tengo algo que darle a Panda"
Lo mandé a hacer el mismo día en el que el mink se nos unió, tras fallidamente intentar despertar nuestro haki de observación, con una sonrisa pícara comencé a mostrar mis manos como lo hace un mago, para que vieran que estaban vacías y en un fugaz movimiento, llevé mi mano derecha bajo el manto negro que portaba al cuello, agarre y tire de lo que guardaba debajo de este aunque para mis compañeros seguramente pareciera que estaba arrancando mi propio manto, una vez que frené mi mano, con el brazo totalmente estirado, podía verse un manto negro con bordes dorados el cual portaba la calavera de un toro con un bordado también dorado.
"Tachán! Ya que eres uno de los nuestros, esto te pertenece."
Le tendí el manto al mink esperando que le gustase la sorpresa, de cara al ejército revolucionario manteníamos una imagen de respetar nuestros rangos, por lo menos Kisuke y yo, el día que vestimos el manto negro por primera vez nos prometimos que seriamos iguales, aunque uno fuera el superior del otro por rango y si Don Bambú se había unido, solo podía brindarle el mismo trato.
"Ahora que estamos fuera del cuartel quiero explicarte como funciona este escuadrón. Solo tenemos dos normas, número uno: dentro del grupo el rango no importa, número dos: confianza plena entre nosotros. Una vez lo vistas ya no serás solo Don Bambú, serás Don Bambú de los toros negros. Y que mejor manera de confiar en alguien que sabiendo que tan diestro es luchando?"
Le entregué el manto con solemnidad en mi rostro, se lo había ganado más que ningún otro en el cuartel, siempre dispuesto a ayudar, siempre correcto con todo el mundo y sobre todo, al escucharle hablar sobre discriminaciones podía equipararle a un sabio. Un cuartel perdido de la mano de dios no le hacía justicia al mink, él era como nosotros dos, el tipo de persona que no se esconde tras un escritorio, era una persona de acción.
"Tu que dices, Kisuke? como te ves para un entrenamiento?"
Resumen
Zorak reflexiona sobre la misión y Nilats, luego al cargar las ultimas cajas llama a Kisuke para que venga y tras hacer un truco de magia, entrega a Don Bambú el manto de los toros negros, junto con una pequeña explicación sobre como funcionan como escuadrón y propone un entrenamiento entre los tres.
Inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas utilizados
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
(Al hacer aparecer el manto de Don Bambú)
Varias semanas habían transcurrido ya desde aquel entrenamiento en el que los jóvenes revolucionarios creían haber despertado el asombroso poder del haki. Sin embargo, para disgusto de todo el grupo, resultó ser una ilusión del momento. En ningún momento habían podido percibir al panda, sino que debió haber sido una extraña combinación de factores lo que les llevó a pensar que sí lo habían hecho. Cómo había sucedido aquello ninguno lo sabía. Inicialmente había sido una decepción para el grupo, pero como el panda iba a viajar con ellos al haber aceptado formar parte de los toros negros tendrían oportunidades de sobra a lo largo de sus viajes para continuar con el entrenamiento hasta que sus compañeros llegasen a aprender el haki sin problemas. Al panda no le importaba seguir entrenándoles, pues era un océano de paciencia en aquel tumultoso mundo de conflictos. En ocasiones llegaba incluso a contagiar su calma a los otros revolucionarios. No necesariamente a Kisuke o Zorak, que parecían bastante tranquilos la mayor parte del tiempo, pero otros revolucionarios de la base con una mayor predisposición a la agresividad o a enfadarse por cuestiones sin importancia reducían inmediatamente una marcha en cuanto el panda les sugería que se calmasen. Cierto es que cuando un oso de casi cuatro metros te sugiere que te calmes tu cuerpo tiende a intentar relajarse mientras las gónadas inician un lento pero seguro descenso a su posición original. Contestar no es posible, pero asentir es suficiente.
El tiempo pasó con el panda realizando el entrenamiento habitual de los revolucionarios a la espera de su siguiente misión. No solía perderse ninguno de los ejercicios ni de las tareas asignadas a los revolucionarios de su rango. Era común encontrarse al panda patrullando el perímetro de la base, montando guardia en alguna de las torres del castillo o incluso pelando patatas en la cocina, si es que eso era lo que se requería de él. No se le daba bien, pero él lo intentaba. El lugar más habitual donde se encontraba era, sin embargo, hundido en una montaña de libros en la pequeña biblioteca de la base. Kisuke, un estudioso como él, pasaba por allí también de vez en cuando y el panda lo saludaba con la cercanía que en el grupo se exigía. Un día, el día presente, les llegó la noticia al grupo de que debían viajar hasta el archipiélago Sabaody. La engordada presencia de marines en el lugar debía de haber alertado al Ejército Revolucionario. Lo que el panda no entendía es por qué habían tardado tanto en mover ficha y por qué les habían enviado a ellos en concreto. O quizás ya habían movido ficha en un primer momento y ellos serían una ficha más recién movida en alguna clase de imaginario tablero de ajedrez. Sea como fuere, los revolucionarios disponían de un tiempo para zarpar hacia allí. A pesar de ello, parecía que Kisuke tenía prisa por iniciar la marcha. ¿Contaban con un navío adecuado? El panda no tenía ni idea. ¿Era Kisuke, el navegante, lo bastante hábil como para navegar por las embravecidas aguas del Grand Line? Qué sabía Don Bambú, cuya única ocupación era leer libros. Confiaba en el criterio de sus compañeros, pues ellos sabían mejor que nadie de qué eran capaces. Sin embargo la inmediata marcha de la base revolucionaria le dejaba un mal sabor de boca. Llevaba muchísimo tiempo sin combatir amistosamente con nadie que se aproximase a su nivel. Ni siquiera en Skypiea pudo catar el combate, ya que Karlglass actuó como representante de su equipo en la fase de combate de los Juegos de Zarutsuki. Le hubiera encantado poder combatir contra Garnet. También le hubiera gustado combatir contra Sohem, que con su habilidad de generar calor parecía invencible. Yamamura parecía un oponente interesante también, pero el atractivo de aquella hipotética pelea palidecía ante la idea de pegarse con los dos primeros. El panda hubiera perdido ambas peleas sin lugar a dudas. Pero quién sabe si viviría para ganarlas otro día.
Con todo aquello en la cabeza, el panda se levantó aquel día listo para afrontar aquello que decidiesen hacer sus compañeros. Acudió al puerto donde su navío se estaba preparando y comenzó a cargar con grandes cajas de suministros para el viaje. En los últimos meses sus músculos se habían fortalecido de nuevo. Nunca se había sentido más fuerte, más ágil, más reactivo. Incluso notaba como el manejo de sus poderes sobrenaturales se le hacía más liviano que de costumbre. Saludó a Kisuke con la cabeza mientras pasaba a su lado rumbo a la bodega y lo vio fumando cuando regresaba de la misma para coger otra caja. —Tengo que aprender a navegar yo también para pegarme esos descansos, ¿eh? Honhonhonhon. —Dijo sin malicia alguna. Le gustaba el trabajo físico, así que no le importaba cargar con las cajas o encargarse de levantar las velas cuando hacía falta, como Derya le había enseñado. Zorak, el rubio de la tribulación, llamó a Kisuke para que bajase para que estuviera presente mientras le daba algo al panda. Don Bambú arqueó una ceja y observó a su compañero con curiosidad, deseoso de saber qué le iban a dar. El muchacho comenzó a mover las manos y a hacer gestos extraños, como si de un mago se tratase. Le recordó un poco a cómo se movía Kovashi, que empleaba su increíble destreza para birlarle al panda un par de billetes siempre que se presentaba la ocasión. Resistió el impulso de echarle mano a su cartera para ver si seguía en su sitio y observó maravillado cómo el rubio sacaba de la nada un nuevo manto diferente al que él mismo llevaba puesto. Parecía ser para el panda. Honestamente no pegaba ni con cola con el atuendo habitual del panda (una camisa verde de manga corta y unos vaqueros azul oscuro), pero ya tendría tiempo de ajustarse el outfit para el futuro cercano. Recogió aquel manto con ambas manos como si de un tesoro se tratase. —Lo conservaré con cuidado, muchas gracias. —Y se inclinó levemente. A continuación Zorak le hizo otro regalo a Don Bambú, uno si cabe mejor que aquel manto honorífico. Le ofreció al panda un combate. —En mi antiguo escuadrón era a través de combate cómo se decidía quién era el líder. Sin embargo eso a mí nunca me interesó demasiado. Sólo quería pelear. —Una sonrisa de satisfacción se dibujó en el rostro del oso. —Estaría encantado de poder medirme con vosotros. —Aunque no lo necesitaba. Podía sentir en sus auras que él era el más débil en aquel momento. Sin embargo tenía ases bajo la manga y unas ganas tremendas de batirse en duelo con sus dos compañeros.
Resumen
Narro un poco cómo pasa el panda los días previos al actual y cómo interactúa con sus compañeros en el día de hoy. El panda carga cajas, agradece el regalo de Zorak y accede al entrenamiento muy gustosamente.
Karmas en juego
• Tranquilizador: Tu mera presencia puede hacer que personajes con los que tengas un vínculo de al menos 5 temas, puedan ver aplacado su karma Colérico. +5 (Cuando tranquilizo a los reclutas)
• Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos. (Confunde rojos, amarillos y rosas). -1
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. "HONHONHONHONHONHON" Literalmente: 本 (Librolibrolibrolibrolibro) -1
Bélico
En estos momentos tengo activo el Kenbunshoku en un radio de 100 metros a la redonda. Lo activo en el momento en el que Zorak menciona el combate cuando hablo de vuestras auras.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Como el Kenbunshoku gasta 1 punto por cada 10 metros de expansión y estamos hablando de un diámetro de 200, el gasto es de 20 de espíritu por turno. Mi regeneración base de espíritu es CH(130)/6 = 21, de modo que me anoto el gasto de este turno el cual se regenerará al siguiente antes de bajar de nuevo.
A pesar de las ganas que Kisuke tenía de partir, sabía bien que no estaban listos para una travesía como la que les aguardaba. Sus habilidades de navegante no eran suficientes aún y necesitaba aprender más sobre navegación para poder ser lo que se esperaba de él, alguien de confianza en alta mar. También estaba el hecho de que su barco era pequeño y eso en aquellos mares conllevaba ciertos riesgos, por eso pensaba que necesitaba más conocimientos de navegante para llevar a cabo su misión.
Por eso cuando tanto Don Bambú como Zorak dijeron de tener un entrenamiento de combate, una sonrisa se dibujo en su rostro. Sabía que las habilidades del mink con el haki que ellos aún no poseían, más su habilidad con la fruta lo hacían un poderoso rival en una contienda, pero Kisuke confiaba en sus habilidades de combate y sabía que podía ser muy interesante. También le daba curiosidad comprobar de primera mano cuanto había mejorado Zorak desde que estaban allí. Seguro era mucho más rápido y fuerte.
-Me parece bien, pero hagámoslo más interesante. El primero que se rinda tendrá que pagar una buena cena esta noche a los otros dos... kuhahahaha.
Mientras decía esto se llevó la mano a la empuñadura de Yamigiri y tensó su musculatura sin perder de vista a sus compañeros preparado para un ataque en cualquier momento por parte de cualquiera de los dos, aunque intuía que el que probablemente haría algo así sería Zorak que era alguien más ladino y de hacer las cosas de manera subrepticia. También tenía que tener en cuenta que ambos eran usuarios, y eso les daba una ventaja extra respecto a él, pero no le importaba. Su condición de no usuario era importante puesto que era el único del escuadrón que podía nadar, por lo que no ser usuario no le preocupaba.
Dio un par de pasos hacia atrás para poner cuatro metros de distancia con cada uno de sus compañeros ya que ambos eran peleadores que peleaban cuerpo a cuerpo y el tenía que mantener la ventaja de tener un mayor alcance por sus katanas, mientras desenvainaba a Yamigiri y la sostenía frente a él con firmeza sin quitar el ojo de encima a sus amigos.
-Cuando queráis, guapetones, yo ya estoy listo.
Con una torva sonrisa y la guardia alta, parecía que aquel Battle Royal de entrenamiento estaba a punto de comenzar.
off
Pido disculpas porque en mi anterior off dije que este tema iba a ser para partir de la isla, pero dadas las circunstancias hemos decidido cambiar el propósito del tema.
resumen de turno
Kisuke está preocupado porque sus habilidades de navegación son insuficientes para una travesía por esa parte del Grand Line y ante la propuesta de entrenamiento de Zorak se entusiasma y propone una pequeña apuesta, se coloca en guardia desenvainando a Yamigiri y les reta con la mirada a sus compañeros
karma
Honesto
Amante de los combates
Gruñón
Risa excéntrica
Apostador
inventario
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
Los bellos de mi cuerpo fueron poniéndose uno a uno de punta al escuchar que mis compañeros estaban dispuestos a un combate, pude ver en la sonrisa del mink que era un amante de las peleas al igual que yo, por otro lado, sabía que Kisuke ansiaba enfrentarme tanto como yo a él, para la gente como nosotros esta era la manera perfecta de estrechar lazos, di un pequeño salto hacia atrás de un par de metros y metí las manos en los bolsillos, sacando de ellos un par de puños americanos de diferentes colores, uno blanco con grabados que parecían copos de nieve y otro rojo con un grabado de fuego.
Una vez colocados en mis manos, me coloqué con la pierna izquierda estirada hacia adelante con la derecha doblada aguantando el peso de mi cuerpo, las manos relajadas frente a mi rostro en una postura de guardia, estaba sopesando a quien debía atacar primero. Mi rivalidad con Kisuke era un punto fuerte para apuntar hacia él, pero la curiosidad de lo que el mink podía hacer con ese haki que poseía también era un foco de atención.
Más pronto que tarde la novedad ganó ante la rivalidad, quería medir al mink y ver como respondía, a fin de cuentas ahora era uno de los nuestros, debía saber si era capaz de cubrirnos las espaldas, de cada uno de mis dedos de la mano derecha comenzaron a nacer hilos, y di un rápido zarpazo al aire hacia la dirección del mink haciendo que salieran disparados hacia su brazo derecho, produciendo un pequeño corte en la zona impactada y agarrándola con los hilos.
"Que comience el juego"
Dije con una gran sonrisa en mi rostro, producto de mi amor incondicional a las peleas, me quedé a tan solo dos metros del mink mientras agarraba su brazo y a seis metros de Kisuke. No debía confiarme, lo sabía muy bien, Kisuke era una bestia y el panda me daba la sensación de que también lo era, este entrenamiento sin duda alguna sería de lo más entretenido.
Resumen
Zorak duda sobre a quien atacar primero y acaba decidiéndose por Don Bambú, al tener ganas de ver de lo que es capaz, usa su técnica "Pantera" sobre el mink y acaba el turno a dos metros de este y seis de Kisuke
Inventario
Mechón de pelo trenzado entregado por Maeve Knox.
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Bélico & Fruta
Ito Ito No Mi
Paramecia
3
'La Ito Ito No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor crear y manipular hilos.
Especificaciones
La Ito Ito No Mi otorga a su usuario la capacidad de crear hilos que puede manipular a su antojo en una distancia relacionada de su Control de Akuma. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, al llegar a ese punto el usuario puede usar sus manos para crear hilos y manipularlos con precisión en un radio de 1 metro por cada 6 puntos en Control de Akuma, dichos hilos tendrán una resistencia de 25 de Vitalidad cada uno y tan solo podrá crear 5 simultáneamente, uno por dedo. Cada hilo gastará 6 de energía por hilo. Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma el usuario podrá crear hasta 10 hilos simultáneamente, uno por dedo usando ambas manos, y dichos hilos tendrán una resistencia de 40 de Vitalidad cada uno, gastando 9 de energía por hilo. Al alcanzar 240 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá crear hilos desde los dedos de sus manos o los de sus pies y son prácticamente invisibles al ojo humano común. Estos tendrán una resistencia de 60 de Vitalidad cada uno, gastando 15 de energía por hilo.
Los hilos se mueven al 60% del Control de Akuma.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico
• 180 CA: Permite usar hilos con ambas manos
• 240 CA: Los hilos del uso pasivo de la fruta son tan finos que son invisibles para todo aquel con menos de 250 de Reflejos.
Ventajas: Alcanza 1 metro por cada 6 de Control de Akuma. Estos hilos pueden usarse para ejercer daño cortante.
Debilidades: Las típicas de una Akuma.
Código: ito
Al ser el control de akuma mínimo de la técnica 140, deberían ser hilos de 120 de C.A por lo que Don Bambú podría ver el zarpazo pero no los hilos (no se si el haki le permitiría verlos) pero como me falta esa información asumiré que acierta para hacer el calculo. 175 x 3 = 525 - 100 = 425. Al ser daño superior a 300, produce una hemorragia de nivel 1 como indican en las guias.
Hemorragia Grado 1: Es necesario realizar un daño cortante o perforante (existen casos en las que no aplicaría pero, como norma general, sí) de, al menos, 300VIT o impactar una técnica que aplique hemorragia. La hemorragia causa una pérdida de 30 PV durante 5 turnos, o hasta que caigas inconsciente.
y produce un agarre de un turno al brazo derecho de Don Bambú.
Pantera
Propio
6
Información
Requisitos: 140 Control Akuma
Daño: Control Akumax3
Coste: 372 de energía
Efecto:
Daño cortante. Tras golpear, produce Agarre un turno.
Enfriamiento:
Tres turnos
Zorak crea 5 hilos sobre los dedos de una mano y, con un zarpazo al aire, los propulsa hacia su rival haciendo que dañen y se amarren a la zona impactada.
08-07-2024, 10:58 PM (Última modificación: 08-07-2024, 11:00 PM por Max D. Bambú.)
Kisuke accedió gustosamente a aquel pequeño sparring improvisado que se acababan de montar los revolucionarios. Al panda no le hacía mucha gracia pelear en el barco, eso sí, porque temía dañarlo severamente con su habitual descontrol en las peleas. El samurai no realizó ningún tipo de movimiento ofensivo aparente, permaneciendo a la defensiva a una distancia de cuatro metros de ambos revolucionarios con la espada desenvainada y sostenida frente a él. Una típica postura defensiva. Por su parte, Zorak se preparó saltando un par de metros hacia atrás y extrayendo de sus bolsillos un par de puños americanos, cada uno de un color, y adoptando una postura de combate curiosa. El panda meditó si debía de ser él el primero en actuar, sin embargo Zorak se le adelantó, realizando un movimiento con su derecha tan veloz que el panda no pudo percibirlo bien. Por la postura de su mano al finalizar el movimiento debía de tratarse de alguna maniobra de ataque con las uñas. Le recordaba ligeramente a su Zarpa Negra. Sin que el panda supiera muy bien qué le había golpeado, sintió un increíble escozor en la parte central de su brazo derecho, por la zona del codo para abajo el cuál empezó a sangrar a borbotones. —¡Qué demonios! —Pero entonces recordó la revelación de Zorak en aquella sala de entrenamiento. Él también era usuario de fruta, por supuesto, y su fruta le permitía crear finos hilos cuyo propósito no había podido apreciar al instante. Sin embargo, estaba más que claro que el potencia ofensivo de aquella paramecia era increíble. Sintió el agarre sobre su brazo. ¿Pretendían hacerle prisionero en aquel combate? Una sonrisa quizás un poco macabra de más se dibujó en el rostro del panda. —No seré prisionero de tus artimañas, Zorak—.
— ¡Zarpa negra!—
El panda tiró de su brazo derecho para sentir la presencia de los hilos que le sujetaban. Evidentemente, como no podía verlos, no sabía cuántos eran y nunca había probado cuán resistentes eran, pero sus zarpas eran fuertes y confiaba en poder cortarlos sin problema. Su ataque fue dirigido a la nada justo delante de su brazo, entre él y Zorak. Los hilos estaban concentrados ahí, y aunque el panda sólo podía intuir esto último, iban dirigidos a la mano de Zorak, de la que aparentemente surgieron. Su zarpa izquierda atravesó los hilos como si estuvieran hechos de mantequilla y el agarre finalizó con aquella acción. Don Bambú todavía sangraba, por supuesto, eso no tenía remedio por el momento. Lo más urgente era llevar el combate a un terreno más a su favor. Flexionó sus piernas y aplicó todas sus fuerzas en un potente salto hacia el puerto donde estaba amarrado el barco, en total alejándose quince metros del barco y aterrizando estruendosamente en la piedra de la que estaba construido. Desde el punto en el que el panda había saltado el suelo del barco empezó a ondear como si de arcilla se tratase, alterando todo el área del navío en el que sus compañeros revolucionarios se encontraban. Evidentemente ahora tenía que atraer a sus compañeros, porque si no menuda pelea se estaría marcando. —¡No quiero destruir el barco con mis habilidades! —Aquello, supuso, sería justificación suficiente.
Resumen
Recibo el ataque de Zorak y corto los hilos que me atan. Como conozco su paramecia y sé que trata de hilos la cosa, aunque no los vea sólo tengo que seguir imaginar la trayectoria entre el área donde siento el agarre y la mano de Zorak (no oculta en ningún momento de donde saca los hilos ni intenta engañarme haciéndome pensar que vienen de otro sitio). Acto seguido salto del barco haciendo que el suelo de madera ondee y me desplazo unos 22 metros en dirección al puerto, surcando una combinación de varios metros de eslora de barco y separación del navío con el suelo del puerto y quedándome a unos 15 metros de distancia del agua.
Bélico
En efecto recibo el golpe, que como bien calculas me hace 425 puntos de daño. Mi atributo de voluntad es de 171 en este momento, de modo que el daño no supera por tres ni por cinco mi voluntad, de modo que no hay nada que tener en cuenta a este respecto, ya que no estoy cargando habilidad alguna.
A estos 425 puntos de daño les sumamos los 30 del primer turno de cinco de sangrado, resultando en un total de 455 de daño.
En cuanto a los hilos con los que me agarras, según la hoja de tu técnica son cinco y según la hoja de la akuma tienen cada uno 60 puntos de vida, sumando un total de 300. El cálculo de daño de mi técnica es el siguiente:
95+2,6xFuerza (245)= 95 + 637 = 732 de daño
Teniendo en cuenta esto y al ser daño cortante en principio corto los hilos sin problema.
Mi máxima distancia de salto es de ( 245 (Fue) + 217 (Agi) - 20 (Karma de debuff de agi) ) / 20 = 22,1 metros.
Para el efecto del movimiento del suelo en la cubierta del barco, como mi fuerza supera por más de 10 vuestras resistencias, os produce pérdida de concentración o la capacidad de estático, por si fuera necesaria para alguna de vuestras acciones inmediatas este turno.
Finalmente, todas estas acciones salvo el zarpazo las realizo con 197 de agilidad. El zarpazo en concreto, debido a la técnica, lo realizo a 212 de agilidad. Esto se debe a la aplicación de mi karma 'Cuerpo pesado'. Por otro lado, evidentemente no puedo reaccionar a tus movimientos. Primero porque superas por mucha agilidad mis reflejos y segundo porque no puedo percibir los hilos. Mis reflejos este turno, debido al karma de 'Cámara rápida' eran de 221 - 20 = 201.
Técnicas y otros
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Zarpa Negra
Propio
8
Información
Requisitos: 200 Fuerza | 170 Agilidad
Daño: 75 + 4,4xFuerza
Coste: 826 de Energía.
Efecto:
Aumenta la Agilidad en 30 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Cuatro Turnos.
Don Bambú aplica toda su fuerza para realizar un veloz y devastador zarpazo con sus garras de oso que busca desgarrar la carne de sus enemigos. Este zarpazo puede realizarse de múltiples maneras, no estando restringido a una forma concreta de hacerlo mientras se aplique la fuerza necesaria. Al ser un zarpazo el daño es cortante.
Código: bambu002
Oshi Oshi No Mi
Paramecia
3
La Oshi Oshi No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor interactuar con las superficies como si fueran arcilla.
Especificaciones
La Oshi Oshi No Mi otorga al usuario la capacidad de manipular el suelo y las superficies como si estos fuesen arcilla, es decir, puede agarrar, golpear para generar una onda, excavar en ello independientemente de el material de este o el uso que precise. Para el consumidor de la fruta es sumamente fácil este moldeo y puede incluso crear túneles y cuevas con relativa facilidad. Puede realizar esta modificación en cualquier tipo de terreno sobre el que interactúe, indistintamente del material, incluyendo paredes o techos. La capacidad de modificación de el terreno irá relacionada a 1 metro por cada 8 puntos de Control de Akuma.
De igual forma, para crear grandes ondas o desviaciones del terreno de gran tamaño se necesitará de la aplicación de fuerza. Estas ondas podrán desestabilizar a los objetivos. Si la fuerza de tu ataque supera por al menos 10 puntos o más la resistencia del objetivo, lo hace tambalear y les será imposible realizar cargas o acceder al estado enfocado. Si tu Fuerza no llegase a superar en esos 10 puntos extra a la resistencia de tu oponente, el terreno se moverá pero no le afectaría más allá que estéticamente . Si la fuerza de tu ataque dobla el atributo Resistencia de tu objetivo, le causas derribo instantáneamente. Esto actúa indistintamente en el área afectada, independientemente de si tienen que resistirlo aliados o enemigos.
Control de Akuma: · 60 CA: El usuario comienza a controlar la Akuma accediendo a todos sus usos básicos por un coste de 10 de energía por uso. · 160 CA: El usuario es capaz de crear túneles que mantengan su forma a pesar de no estar en modificación constante con el usuario durante 3 turnos por un coste de 25 de energía por uso. · 240 CA: El usuario es capaz de crear túneles que mantengan su forma a pesar de no estar en modificación constante con el usuario durante 6 turnos por un coste de 40 de energía por uso. Además las ondas que crea al modificar el terreno pueden desestabilizar a quienes están sobre ellas.
Ventajas: Abarca 1 metro por cada 8 de Control de Akuma para modificar el terreno.
• Cámara rápida: Recibes un -20 de Reflejos puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos. [Incompatible con Cámara lenta] -5
• Cuerpo pesado: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
Kisuke contempló el ataque de Zorak con una sonrisa, sabía de primera mano lo desconcertante que podía resultar para alguien que no conocía las habilidades con los hilos de la fruta del mestizo, sin duda, este sabía exprimir mucho la versatilidad de una habilidad tan fuera de lo común. El ataque hirió al mink, que estaba sangrando desde el lugar del impacto, y, Kisuke tenía la sospecha, a pesar de que era la primera vez que veía esa técnica, que había algo más allá de un simple ataque. Zorak era ladino y de los que le gustaba "trampear" en la batalla.
Por su parte, Don Bambú no se quedó atrás. Utilizó una de sus técnicas con un golpe brutal pero, aparentemente, no dio en Zorak si no que lo dirigió al espacio entre él y el mestizo. Acto seguido, el mink panda saltó del barco con un potente salto que movió todo el barco, quien sabe si por la fuerza del salto o por la habilidad del mink, podría ser cualquiera de las dos.
"Su habilidad es muy molesta quitando la estabilidad del suelo."
Sonrío siniestramente y apoyó el pie derecho en la baranda de babor mirando al mink desde su posición, desenvainando también a Mangetsu. Estaba lejos, unos quince metros, así que tenía que arremeter contra, él. Evidentemente, no quería herir a sus compañeros, así que lo que hizo fue colocar las katanas al revés con el lomo de ellas hacia adelante y se puso en posición tensando sus músculos. Quizá estaba exagerando pero estaba muy metido en el entrenamiento.
-Nitoryuu, nigiri: Furiko Nage.
Gritó esto mientras saltaba desde la baranda del barco, en dirección al panda, asestando un golpe doble horizontal con las katanas, pegando muy duro a la altura de las costillas del mink. Tras lo cual dio tres pasos largos hacia atrás, mirando a Zorak y a Don Bambú situándose con una katana guardando cada flanco, puesto que estaba entre ambos.
-Bienvenido a los Toros Negros, Don Bambú. Este es tu bautismo... kuhahaha.
Kisuke seguía preocupado por el tema de aumentar sus habilidades de navegación, pero ahora mismo solo se concentraba en lidiar con los dos bichos de sus compañeros, aquello iba a ser muy muy interesante, y seguro les iba a ayudar a fortalecer lazos entre ellos.
resumen de turno
Kisuke observa el ataque de Zorak y la respuesta de Don Bambú, que acaba saltando del barco. Desde la barandilla del mismo, el antiguo pescador se abalanza hacia el mink con sus dos katanas, golpeando de manera horizontal con el lomo de las mismas en las costillas del panda. Da la bienvenida al mink.
karma
Risa excéntrica: kuhahaha.
Épico
Ambidiestro
Amante de los combates
Info bélica
Nitoryuu nigiri: Furiko Nage
Propio
10
Información
Requisitos: Armas de filo 5 | 170 Destreza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 6xDestreza
Coste: 1.324 de energía
Efecto:
Aumenta en 38 la destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Kisuke coloca sus armas en horizontal, y tensa la musculatura de sus brazos, abalanzándose desde una distancia máxima de 50 metros sobre su enemigo y realizando un doble corte en horizontal.
[Técnica curtido]
Código: furikonage001
El ataque de Kisuke, como se indica en la ficha de la técnica, le permite abalanzarse desde hasta 40 metros, aumentando en 23 puntos el atributo de destreza del mismo. Por lo que su destreza en el cálculo de la técnica sería de 287.
Ahora bien, como especifico en el post, y al ser un entrenamiento, Kisuke utiliza las katanas de tal manera que produce daño contundente en lugar de cortante, siguiendo la siguiente fórmula:
Daño de arma==> Al ser una técnica de nitoryuu el daño del arma se calcula dividiendo la fuerza por cada arma y luego sumándola. Al ser armas de Tier diferente las calcularé por separado, de la siguiente manera. Si hubiese algo mal hacédmelo saber, por favor:
Daño de Yamigiri= Daño base(80)+Fuerza/2(124)+0´6xDestreza(287)=376´2 PV
Daño de Mangetsu=Daño base(60)+Fuerza/2(124)+0´5xDestreza(287)=327,5PV
Los daños se redeondean al alza a partir del 0´5 por lo que los daños de ambas katanas serían 376 y 328 respectivamente. Con lo que el daño total de las armas sería de 704 PV.
Daño de arma+3,3xDestreza==> 704+3´3x287=1651 PV. Este daño se reduciría en 100 por la resistencia pasiva de Don Bambú, quedando un total de 1551PV
Al superar en más de cinco veces tu atributo de voluntad, entras en un estado de confusión/desorientación por tres segundos y se cortan todas tus acciones.
gastos y daños
Se restan 205 PE por el uso de la técnica. Es el único gasto de Kisuke en este turno.
inventario
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
11-07-2024, 12:49 AM (Última modificación: 11-07-2024, 03:55 AM por Zorak.)
El mink no solo fue capaz de cortar mis hilos como si se tratase de mantequilla, ese grito, esa sonrisa y la gran rapidez que contrastaba con su gran cuerpo me gustaron, parecía que no me había equivocado, el mink era un amante de los combates al igual que yo, tras su salto la cubierta del barco comenzó a ondularse, aún habiéndolo experimentado anteriormente era un poder la mar de problemático.
Kisuke por su parte salió en su encuentro, por mi parte, lleve mi mano derecha al bolsillo del pantalón, el panda había actuado de manera brillante contra mí y ahora quería ver de que era capaz enfrentando a la bestia de Kisuke, saque un cigarro y me lo encendí para disfrutar por el momento del espectáculo, además de recopilar un poco más de información sobre el mink el cual podría estar atento a si yo intervenía junto a Kisuke, lentamente caminé hacia el borde del barco, mientras buscaba un cigarro con la mano derecha y me lo llevaba a la boca, encendiéndolo y dando una profunda calada, yo ya había probado al mink y pesé a que no pudo ver los hilos, he de decir que reaccionó extremadamente rápido.
Aunque mantenía mi rostro en calma, por dentro me estaba muriendo de ganas de ver si el mink era lo suficientemente resistente para poder ir con todo, la bestia que anidaba en mi interior rugía pletórica por la esperanza de poder ser liberada por un rato, tanto rugía que emitía de mí una poderosa aura que contrastaba con la tranquilidad de mi rostro, si el mink lograba reponerse de esa embestida de Kisuke lo consideraría un igual en fuerza y ello conllevaba poder pelear de tú a tú sin miedo a herirle. Un último rugido de la bestia resonó en mi presencia, casi liberada de las cadenas mentales que yo mismo me había puesto al meditar.
Representación de la bestia
resumen
Zorak reacciona a como Don Bambú ha actuado sobre su agarre y se alegra, al ver que Kisuke va a por Don Bambú, este se enciende un cigarro a la espera de ver si el mink aguanta el golpe y mientras piensa sobre ello se emociona y usa inconscientemente su karma Presencia.
Karmas
Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad]
Inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
11-07-2024, 12:34 PM (Última modificación: 11-07-2024, 12:35 PM por Max D. Bambú.)
Su salida del barco fue efectiva y ninguno de sus contrincantes decidió impedírselo. El panda se alejó del barco alrededor de 18 metros (contando con la distancia del barco con el puerto en sí) y encaró a sus compañeros, expectante por ver qué hacían ahora. Kisuke todavía no había atacado y Zorak había hecho sangrar al panda sin dificultades. Tenía ante él a dos oponentes claramente más fuertes, pero el mink no era de los que rendían. Podía sentir cómo su sangre hervía con la emoción del combate. Quería activar el electro y atacar con todo lo que tenía, pero debía mantener la cabeza fría. No estaba peleando contra matones cualquiera, sino contra soldados de élite de la revolución. Mientras Kisuke se apoyaba en la barandilla del babor del barco, Zorak sacaba un cigarrillo de su bolsillo y se tomaba un descanso del combate, aparentemente interesado en lo que estaba a punto de pasar. Don Bambú se tensó ligeramente ante lo que se le venía. En sus tiempos había conocido a otro espadachín que usaba dos espadas y sabía la masacre que podían provocar, pero Kisuke, al contrario que Kovashi, no era un usuario. No tenía que andarse con cuidado por si el suelo bajo sus pies se convertía en un cubo ni si de repente el samurai salía volando en su dirección a toda velocidad. Era una persona normal. Con excelsas habilidades de combate, eso sí. Kisuke anunció su técnica al tiempo que saltaba del barco en dirección al panda. Estaba claro que en cuanto ese samurai llegase al cuerpo a cuerpo con el panda, éste no podría siquiera ver los espadazos que se le venían encima. Solía ser el punto débil del panda en estas peleas. Sin embargo el samurai todavía no estaba a su lado y se movía relativamente lento en comparación con Don Bambú. Quizás le estaban subestimando al ir de frente y de manera tan directa a por él. Eso cambiaría pronto.
—¡Tsunami! —gritó el panda.
Mientras Kisuke surcaba el cielo en dirección al panda, éste apretó su puño derecho, concentrando todas sus fuerzas en él y golpeó el suelo directamente delante suya, que al contrario que otra veces no ondeó ligeramente en todas las direcciones, sino que se deformó brutalmente, formando una suerte de gran pared de piedra de seis metros de altura y ocho de ancho que comenzó su lento avance hacia delante dirección al barco. No llegaría a impactarle porque el suelo se acababa antes de llegar al navío, pero sería suficiente para interceptar a Kisuke en su camino hacia el panda. Acto seguido se echó hacia atrás un par de metros más, tratando de guardar las distancias con el samurai y observar hacia dónde se movía, tratando siempre de evitar estar al alcance de sus espadas.
Resumen
Mientras Kisuke surca el cielo hacia Don Bambú y Zorak no hace nada, éste reacciona provocando un tsunami de suelo para interceptar a Kisuke en pleno vuelo.
Bélico
Tu destreza para el ataque sería, en efecto, 287. Si estuvieras cuerpo a cuerpo conmigo (o lo que es lo mismo a distancia de golpearme con la espada) ni siquiera percibiría las espadas moverse, pero estás (más o menos) a unos 18 metros (asumiendo que el barco no esté pegado a la piedra del puerto, sino a una distancia prudencial, pero como si fueran 15 vamos) y existe un desplazamiento antes del ataque. Los desplazamientos se realizan con tu agilidad de 129 y teniendo en cuenta que avanzas con ambas espadas listas para atacar entiendo que mi personaje puede intuir que se le viene encima un tren, reacciona en consecuencia.
Con reflejos 221, de sobra para percibir tu desplazamiento, y sabiendo que se viene un ataque con espadas, trato de interceptar tu trayectoria con un tsunami de suelo y me desplazo un par de metros más hacia atrás para seguir teniendo margen de actuación en caso de que vengas de frente como ahora. Todo esto lo hago a 217 de agilidad, aunque la ola en sí se mueve más despacio.
Nótese que al ser mi paramecia una de tipo emisor rango 3, la ola se mueve relativamente despacio a un 60% de mi CA (78), pero como avanzas de un salto sin especificar cuándo tocas suelo te encontrarías en medio del aire a la hora de enfrentarte a la técnica.
El cálculo de daño del Tsunami es el siguiente:
160 + 3.3xFue = 968
Técnicas
Tsunami
Propio
6
Información
Requisitos: Fuerza 120 | Control de akuma 100
Daño: 160+3,3xFuerza
Coste: 322 de energía
Efecto:
Ninguno.
Enfriamiento:
Tres turnos
Panda golpea el suelo con todas sus fuerzas, focalizando el poder de su akuma para proyectar hacia delante, unidireccionalmente, una enorme y devastadora ola de suelo. La ola alcanza una altura de hasta 6 metros y comprende una anchura de hasta 8 metros, llegando a avanzar hasta 40 metros antes de perder su efecto. Esta técnica puede viajar por el techo o verticalmente si se aplica en paredes naturales.
Código: bambu003
Gastos
Energía: -161 + 19 = -142
Espíritu: -20 + 21 = +1
Karmas
Cuerpo pesado y cámara rápida ya no aplican, pues hicieron su efecto en el turno anterior.
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. -3
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. -2
Kisuke sonrió en su vuelo en dirección a Don Bambú, al ver como este, ingeniosamente se defendía de su ataque. Su fruta era un dolor de huevos literalmente en manos de alguien tan inteligente como el mink. Pese a todo, el movimiento del panda se movía a una velocidad muy lenta, y Kisuke, a pesar de estar en el aire, bloqueó con sus katanas la técnica de Don Bambú con su Furiko Nage.
-Furiko Nage.
Cuando llegó al suelo, a apenas cinco metros de él, le sonrió de nuevo mirándole con mucha emoción ante este combate de entrenamiento improvisado.
-Muy inteligente, Bambú, me fascina como utilizas tu fruta.
Dicho esto se lanzó hacia el mink, acortando la distancia entre ambos y le lanzó un tajo vertical, con el lomo de la espada, en el hombro izquierdo con Yamigiri, la katana de su mano derecha, y con Mangetsu, la katana de su mano izquierda, lanzó simultáneamente un tajo horizontal a la altura de la cintura del mink llegando por el lado derecho del panda.
Tras el ataque dio tres pasos atrás, sin perder de vista a Zorak tampoco, con las espadas alzadas, una frente al mink, y la otra en dirección a Zorak. Sabía que ambos compañeros eran muy fuertes, y Zorak increíblemente rápido, así que no podía bajar la guardia ni por un instante.
-Esto será divertido... kuhahahaha.
resumen de turno
Al quedar anulado la mitad de mi post desde que me abalanzo sobre Don Bambú, utiliza la técnica para interceptar el contraataque del mink, y al caer a cinco metros de él, se abalanza con dos ataques sencillos simultáneos uno vertical y otro horizontal. Tras esto, se sitúa en guardia a cinco metros de Don bambú cubriendo el lado por el que está Zorak con una katana y el del mink con la otra.
karma
Honesto
Amante de los combates.
Risa excéntrica: kuhahaha.
Info Bélica
Muy buena jugada Don Bambú, no tuve en cuenta la velocidad de desplazamiento. Me ha gustado mucho. No obstante, al ir más lento, que mi agilidad y mucho menos que mi destreza, empleo la técnica que estaba realizando para interceptar el ataque.
Ahora bien, no tengo claro al estar a cierta distancia de ti si al chocar técnicas habría que hacer algún cálculo de daño porque mi técnica sobrepasa con creces la tuya. Pero yo no lo voy a contar, es un entrenamiento y ya preguntaré para que me aclaren esa duda en los choques de técnicas.
Al llegar al suelo, realizo un ataque con dos golpes blancos simultáneos con la katana a una mano por lo que el daño de cada ataque sería el siguiente:
Daño de Mangetsu=>60+248/2+0´5x264=316 PV
Daño de Yamigiri=>80+248/2+0´6x264=362 PV
Al restar la resistencia pasiva a cada golpe, el daño total sería de==>478PV
Como ya me resté la energía de la técnica considero que ya no debo quitármela, así que mi turno bélico quedaría así, cualquier cosa que esté mal no dudéis en decírmelo.
inventario
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.