18-02-2025, 01:07 AM (Última modificación: 18-02-2025, 01:08 AM por Patriota-4.)
Tras escuchar el código clave, el Patriota número cero cuatro se encendió completamente saliendo de su caja de madera listo para cumplir órdenes. Sus sistemas empezaron a trabajar, apareciendo una gran cantidad de información en su ordenador interno. Junto a los otros cuatro, el arma biológica de la marina formó tras el almirante Gukuro, adoptando una pose de lo más particular. Flexionando ligeramente sus piernas - y quedando ambas rodillas orientada una hacia la otra -, posó su mano izquierda sobre su cadera y, poniendo el respectivo brazo en forma de jarra, flexionó además su otro brazo y, llevó su puño derecho hacia su pectoral - también derecho -.
POSE DE PX-04
Después del discurso que dio el Búho Gris, tal y como había sido designado, el Patriota fue directo a dirigirse junto a los integrantes de la División 17, realizando la postura de la grulla tal y como le había programado el eminente Dr. Omph.- Iniciando reconocimiento de tropas.- Pronunció en voz robótica, enfocando su atención, uno a uno, en los miembros más destacados del escuadrón de la marina, apareciendo en sus circuitos la información referente a los aliados del Gobierno Mundial que figuraban en su base de datos.- Sargento James Brando, Contramaestre Fuguwu, Comandante Apolo ‘Sandy’ Bahía.- Identificó a los tres primeros, pasando a mirar a la tontatta.- Comodoro Ryze ‘Toxic’ Tengen.- Pasó a dirigir su atención a la semioni.- Comodoro Karlgass Firebirth.- Y por último, su reconocimiento se detuvo en el hombre del momento, el humano que había sido ascendido y que venía en calidad de segundo al mando de tan importante misión.- Vicealmirante Joe ‘The Fang’ Joestar.- Y tras aquellas palabras carentes de emoción, el Patriota se mantuvo firme y recto.- Reconocimiento realizado.- Terminó de anunciar, quedando a la espera de escoltar a la División 17 para cuando estuvieran listos.
Una vez que partieron hacia su misión de limpiar la zona sin ley del Archipiélago Sabaody, el Patriota permaneció en todo momento manteniendo una distancia de 20 metros por detrás respecto a los marines a los que acompañaba. La base del Cuartel de la Marina fue prontamente sustituida por una zona más comercial, llena de vida, movimiento y tránsito entre los residentes y turistas que paseaban o trabajaban en el mismo manglar 69. Las voces y el jolgorio de esta escena tan mundana, inundaban una avenida, de 100 metros de ancho e inconmensurablemente larga, rodeada en ambos lados de la misma por una hilera de edificios de variables tamaños que iban desde viviendas hasta pequeñas y grandes tiendas locales. Yendo el Patriota - junto a los marines - caminando por el medio de la misma calle, era notoria la calma y la paz que se respiraba, junto a los vítores que recibían el cuerpo al servicio del Gobierno Mundial por mantener la seguridad a lo largo y ancho del Grand Line y los cuatro mares. Pero, inevitablemente, esa paz se vería perpetuada.
El PX-04, que hasta entonces había estado pendiente de seguir los movimientos de sus acompañantes, centró sus sensores, en esta ocasión, en todo lo que le rodeaba.- Iniciando reconocimiento de tropas.- Volvió a emitir el mismo mensaje, focalizándose en una niña rubia de apenas 12 años, que iba de la mano de una señora entrada en una avanzada edad. Una pareja de personas que se ubicaba en el lado derecho de la avenida - desde la perspectiva del arma del Gobierno Mundial -, en una frutería a unos 47 metros de distancia. El Patriota se quedó parado, en ese momento, buscando en su base de datos la información pertinente a la civil a la que estaba intentando identificar.- Usuario no identificado, usuario no itenficado, uruaiso on icenditifaco. - Sentenció, viendo sus circuitos y sensores fallar ante la falta de información existente en su base de datos. El Patriota extendió sus brazos hacia los lados, y manteniendo el resto de su cuerpo completamente rígido y firme, para acto seguido girarse hacia el otro lado de la calle, fijándose en esta ocasión en un hombre de mediana edad llevando entre sus brazos a un recién nacido, repitiendo el mismo procedimiento.- Usuario no identificado, usuario no itenficado, uruaiso on icenditifaco.- Volvió a sonar aquel mensaje sin vida y cargado de error, llevando en esta ocasión sus manos hacia el cielo de su cabeza, formando con sus brazos la geometría de una gran corazón. Seguidamente, se orientó hacia los marines nuevamente.- Objetivos localizado.- Y en ese momento, el Patriota deshizo la extravagante pose y extendió su brazo derecho hacia la infante junto a la mujer anciana, apuntándoles con el cañón que residía en la palma de esa misma mano.- Objetivo localizado.- Repitió y, un segundo después, tras reunir súbitamente una gran cantidad de energía en esa zona, un láser de plasma salió disparado de allí, recorriendo la gran distancia que separaba al Patriota de su objetivo en cuestión de un parpadeo, desencadenando en una explosión que sumió en todo en lo que estaba a 10 metros de radio en un halo de muerte y destrucción. Hasta hace apenas un segundo, junto a la niña y la mujer mayor, los civiles más cercanos al núcleo de la explosión encontraron una muerte inmediata e indolora al ver sus cuerpos completamente incinerados en el acto, no quedando nada más que ceniza y polvos. Los que tuvieron la mala suerte de quedar más afuera del rango de la explosión, sufrieron una tortuosa y paulatina muerte, habiendo casos en los que algunos miembros y extremidades fueron volatilizadas por las altas temperaturas de la onda. Por último quedaron unos pocos desgraciados que, a pesar de estar fuera de las inmediaciones del estallido, la destrucción que ocasionó en los edificios colindantes, ocasionó que, los desprendimientos, recayeran sobre ellos, quedando gravemente heridos o llegando también a desfallecer.
Tan pronto como el pueblo vitoreaba y clamaba el nombre la marina, aquellas voces llenas de júbilo se tornaron en un silencio absoluto y lleno de incredulidad que duró un par de segundos que se hicieron fácilmente eternos.- Iniciando Plan: Árbol Burbuja.- Sentenció tras lo cuál, el caos y el pánico cundió entre los ciudadanos, comenzando a huir todos despavoridos hacia el final de la avenida. De la boca del Patriota, entonces, empezó a acumularse un haz de energía luminiscente, que iría orientada, con precaución de no darle a los marines - quiénes estaban a unos 20 metros de distancia entre la multitud y el Patriota -, hacia el tumulto de personas que intentaban escapar de aquel lugar, de ese tránsito de paz que se había convertido en un mismo infierno en la tierra.
INFORMACIÓN
RESUMEN
Caos, destrucción, muertes y poses en el Manglar 69. Ese es el resumen.
BELICO
PASIVAS
Chásis reforzado
Pasiva
La aleación de los Patriotas ha sido ampliamente mejorada y reforzada con diversos minerales que lo hacen férreo como las mejores armaduras. Esta mejora triplica la resistencia pasiva del Patriota.
Código: patriota01
Neoadrenalina
Pasiva
El Patriota cuenta con una glándula sintética que inyecta a su sistema neoadrenalina, un compuesto químico que acelera la estimulación de las fibras contráctiles del Patriota. Esto otorga un +50 a la Agilidad del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota02
Chipset mejorado
Pasiva
El sistema nervioso del Patriota ha sido integrado con una serie de chips cibernéticos de la más alta gama que incrementan su neurocinética al máximo, permitiendo así una serie de reacciones más rápidas. Esto otorga un +30 los Reflejos del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota03
Tensión mecánica
Pasiva
La musculatura del Patriota ha sido rediseñada para que sus fibras musculares sean más eficientes. De esta manera se logra que pueda ejercer mayor tensión en su cuerpo, potenciando sus movimientos sobremanera. Esto otorga un +50 a la Fuerza del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota04
Reconocimiento ocular
Pasiva
El Patriota cuenta con ojos mejorados cibernéticamente. Estos permiten escanear a todos los individuos que encuentre y los coteja con una base de datos para identificar todos los datos analizados, permitiendo al Patriota reconocer criminales con un solo vistazo, detectando el nombre y la cuantía del Wanted de esa persona de manera automática.
Código: patriota05
Adaptación acuática
Pasiva
Dada su base orgánica de Gyojin, el Patriota tiene la capacidad innata de respirar bajo el agua, pudiendo moverse con la misma Agilidad y poder en el medio acuático para perseguir a los criminales.
Código: patriota06
Láser de plasma
Pasiva
Los mayores avances de la ciencia han proporcionado al Patriota la capacidad de lanzar rayos de plasma por la boca y las palmas de sus manos. Estos tienen un alcance de 50 metros.
Código: patriota07
Turbina de Aquiles
Pasiva
El Patriota cuenta con un intrincado sistema de turbinas y hélices en la zona de los tobillos. Esto permite que en tierra firme pueda volar a la velocidad de su Agilidad si quiere, utilizando para ello 50 de energía. En el caso de estar en medio acuático, puede potenciar su velocidad de nado en +30 de Agilidad por el mismo gasto de energía.
Código: patriota08
Sonar etéreo
Pasiva
El Patriota cuenta con un emisor de infrasonidos. Esto le da la capacidad de emitir un pulso sónico que rebota en el entorno y en los individuos presentes hasta volver a él. De esta manera puede identificar la presencia exacta de cualquier ser hasta 500 metros a su alrededor, gastando 500 de espíritu.
Código: patriota09
Mente colmena
Pasiva
Los cerebros de los Patriotas están conectados entre sí a través de una compleja red de microondas. Esto hace todo lo que un Patriota ve, es recibido por todos los demás, teniendo sus conocimientos y visual compartida.
Código: patriota10
TÉCNICA
Tras ver mis circuitos sobrecargados ante la falta de información, ataco con esta técnica a un grupo de civiles gracias a la siguiente pasiva:
Arduino Beam
Propio
8
Información
Requisitos: Armas de Fuego 4 | 230 Precisión
Daño: Arma (Rifle T4) + 4,4xPrecisión
Coste: 830 de energía
Efecto:
Aumenta en 20 la Precisión durante el ataque. Causa daño elemental ígneo.
Enfriamiento:
Tres turnos
Reuniendo energía en la palma de su mano, el Patriota dispara un potente y letal láser de plasma con un alcance de 50 metros que, tras impactar, deja tras de sí una explosión de 10 metros de radio que funde todo a su paso.
Código: arduinobeam001
Está técnica tiene un alcance de 50 metros y, a su vez, al impactar, genera un explosión de 20 metros de diámetro. El láser, al ser un disparo, va a una velocidad de 340 Precisión - gracias al buffo que proporciona la técnica - pudiendo tan sólo Joe ser capaz de ver la trayectoria del láser. Los demás, sólo sois conscientes de lo que está pasando en el momento en el que se da la explosión. El daño de la técnica sería el siguiente:
Arma (Rifle T4) = 35 + 0,9 x Precisión = 35 + 0,9 x 340 =341
Arma + 4,4 x Precisión = 341 + 4,4 x 340 = 1837 PV de daño elemental ígneo.
Dada la magnitud del daño, todos los civiles que quedan envueltos en el ataque y en la explosión, mueren instantáneamente, viéndose además todos los edificios que quedan a su alcance calcinados y destrozados. Todos los marines estáis a salvo del ataque. Bien por vosotros.
GASTOS Y DAÑO
Gasto 830 de energía por la técnica.
Recupero 30 de energía.
Me quito 800 de energía en este turno.
ORDEN DE POSTEO
Este tema es para la División 17 de los marines. El turno termina el MIÉRCOLES día 19, a las 23:59, hora española.
325 FUE
280 RES
105 DES
95 PRE
357 AGI
357 REF
177 INT
310 VOL
250 CH
105 CA
Vitalidad: 6563 / 8071
Energía: 3878 / 7060
Espirítu: 1680 / 2180
Nivel: 31
No sé como pasó, pero pasé de la emoción y la alegría a la confusión en apenas segundos.
Cuando le pedí a Apolo que se acercase, le dijo unas palabras a James de las cuales no entendía el contexto, pero el joven estaba molesto con el mink león, pude intuir algo sobre una amenaza — ¿Qué están diciendo? — pensé. Y de la nada, Karl estalló. Comenzó a decir cosas fuera de lugar hacia James — Oye, oye... — Intenté decir para calmar la situación, pero estaba totalmente fuera de control. Ryze comenzó también a increparle, mientras que Fuguwu se mantenía pasivo, era el único que estaba calmado, pero ver a la pequeña tontatta decir esas cosas, aunque fuera en un tono más suave que Karl, seguía descuadrándome por completo — Chicos, ya... — Hasta que de pronto, James desató toda la rabia que tenía dentro. Realmente no entendía que estaba pasando, pero si que pude saber una cosa, algo sobre que mis compañeros estuvieron "de fiesta" con piratas. Aquello me descuadró por completo, abriendo los ojos y mirándole fijamente. Aún con mi Haki de observación activo, pude notar como Gukuro estaba presenciando todo, eso fue mi alerta, el Almirante estaba allí, así que no dude e intervení en aquel conflicto.
— ¡YA BASTA! — Grité, delante de todos mis compañeros — No sé quien cojones ha comenzado todo esto ni porque. He dicho, que no es el momento para tirarnos cosas en cara, y así será. Estáis delante de un Almirante de la Marina, y de un montón de soldados a los que hay que dar ejemplo. Así que, comportaos, TODOS — dije mirándoles uno a uno a la cara — Ahora tenemos un trabajo que hacer, y vamos a hacerlo juntos. Si estáis de acuerdo con ello, perfecto. Quien no lo esté, lo hará igualmente, y después podrá coger la puerta e irse ¿Estamos? Cuando terminemos ya me enteraré bien de que va todo este problema. Ahora, poneos en posición y se acabó el tema — Sentencie. No era el momento de problemas ni conflictos, así que esperaba realmente que todos supieran comportarse. Tras todo aquello, Gukuro captó la atención de todos los marines que estábamos allí. Alzó la voz, y comenzó a presentar el ultimo avance científico de la Marina: Los Patriotas.
En mi tiempo en el Pluma Siliente pude saber algo sobre este proyecto, sin mucho detalle, solo que eran maquinas listas y preparadas para ayudar en la Marina. Una vez salieron de sus cajas, e hicieron poses de lo más elegantes, todo hay que decirlo, gracias a un dispositivo que el Almirante tenía equipado, 4 de ellos salieron volando a una velocidad asombrosa, pues estaban programados para ir a ciertos puntos en concreto del archipiélago. Uno de ellos, según gritó Gukuro, estaría bajo mis ordenes y mi cargo — ¡Por supuesto, señor Gukuro, muchas gracias! — Devolví en forma de respuesta, haciendo el saludo militar, mientras aquel enorme robot se acercó a nosotros, y comenzó a mirarnos, mientras se podían escuchar pequeños ruidos mecánicos y extraños, a la vez que decia nuestros nombres, apodos y cargos dentro de la Marina, era bastante sorprendente — Increíble ¿Cómo habrá hecho esto el Dr. Omph? — Pregunté, llevándome la mano a la barbilla, intentando entender algo que no iba a entender — Venga, va. Es hora de movernos, vamos a movernos hacia el Manglar 69. Si veis algún criminal que os suene de haber visto en el periódico o los carteles de Se Busca, o cualquier acto delictivo, no dudéis en informarlo para intervenir inmediatamente, ¡Vamos! — Dije a la vez que nos desplazábamos de lugar.
Una vez llegamos a aquel manglar, estaba pendiente de todos y cada uno de los rincones. De primeras todo parecía normal, aquello era una zona comercial bastante grande, con mucha gente pasando tiempo de ocio, pero los reportes de la Marina dijeron que en este momento, el sitio está plagado de criminales, y no se podía bajar la guardia. Yo estaba situado entre mis compañeros - siendo yo el ultimo de ellos - y el Patriota que nos acompañaba, el cual estaba detrás de mi, a unos 20 metros. No mencionaba ni una palabra, solo estaba pendiente del entorno. Cuando de repente, pude escuchar al robot hablar — ¿Uh? — Gesticulé confuso mientras me daba la vuelta para observarle. Estaba intentando escanear algún posible criminal, es lo primero que pensé — ¡Un momento, creo que ha encontrado algo! — Grité a mis compañeros mientras me frenaba y observaba la escena. De repente, hizo su pose inicial, y desde la palma de su mano, comenzó a emitir un extraño brillo, apuntando hacia un punto en concreto, el cual me giré para observar — Espera... — Allí solo había civiles y gente en sus negocios. Y sin más dilaciones, con mis propios ojos, contemplé una gran explosión en la zona, generando todo tipo de destrucción y caos por todos lados. Me quedé blanco, atónito a la situación, lo ultimo que vi allí fue una niña pequeña y una señora mayor, y ahora, posiblemente, estarían muertas. Giré la cabeza para devolver la mirada al Patriota, el había sido el causante de esto.
Inmediatamente actué — ¡PX-04! ¿QUE HAS HECHO? — Grité totalmente aterrado, mientras escuchaba como había iniciado un "plan", apuntando todavía a la multitud, esta vez con la boca. Los gritos de pánico y terror de la gente me despertó totalmente, estos robots habían perdido el control, o es lo que parecía — ¡HAY QUE PARARLO, O MÁS GENTE SALDRÁ HERIDA! — Grité a mis compañeros para inmediatamente, saltar el aire de manera horizontal, avanzando así 10 metros, y lanzarle una de las nuevas técnicas que había aprendido en mi viaje. Usando mi pierna derecha, lancé un Rankyaku directo a su cara para intentar parar lo que fuera a hacer — ¡TODOS, A POR EL! — Grité desesperado, en el aire aun tras mi salto.
Aquella explosión se habría llevado cientos de vidas, no podíamos permitir que se hubiera una sola más. Confiaba en todos mis compañeros, tenemos que pararlo, como sea.
Toda la información
Resumen
Paro en seco la trifulca de mi tripulación. Vemos la presentación de los Patriotas, teniendo bajo mi cargo a PX-04. Nos desplazamos al Manglar 69. Cuando veo que ha atacado a los civiles, actuo de inmediato lanzando un rankyaku a la cara del Patriota
Bélico
Me desplazo 10 metros, saltando en horizontal y a la altura de la cara. Utilizo una técnica:
Es una técnica de proyectil de gran alcance, en el que los usuarios pueden dar patadas a gran velocidad y fuerza, enviando una hoja afilada de aire comprimido que puede cortar objetos y dañar en gran medida un cuerpo humano. Esta onda avanzará un máximo de 25 metros de distancia y será de un largo de 4 metros.
Código: roku004
> 200+3,8x325 = 200 + 1.235 = 1.435 - 300 pasiva = 1.135 de daño cortante >> Como supero los 1.000 puntos de daño, le aplico una hemorragia de grado 2 en la cara. > También, le hago un daño mayor a su Voluntad:
Cita:
Daño mayor a 3 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas o ralentizadas (si es posible seguir realizandolas) tus acciones al recibir el daño.
> Supongo que eso influirá en el movimiento que esté (o irá a realizar), eso ya como me diga el narrador.
18-02-2025, 03:34 PM (Última modificación: 18-02-2025, 04:00 PM por Karlglass.)
Atributos Personaje
Estadísticas de KarlGlass:
243 FUE
370 RES
79 DES
79 PRE
263 AGI
258 REF
106 INT
320 VOL
223 CH
205 CA
Vitalidad: 7433 / 7433
Energía: 3341 / 6344
Espirítu: 1629 / 1879
Nivel: 26
Tras acabar de insultar a James sentí como todo se iba a la mierda, toda la furia que sentía se había disipado, dejando paso al arrepentimiento y la tristeza.
Joe gritó entonces que paráramos y siguiéramos sus órdenes. Al final había sido yo quien, una vez más, la había liado, delante de Joe, lo que les había dicho a mis compañeros, no hicieran, lo había hecho yo. Me sentía completamente como la mierda, aunque en torno a mi culpa, había otro culpable: James el traidor. No olvidaría jamás lo que me había provocado a hacer.
Tras esto, el almirante al cargo, nos presentó una especie de robots de combate parecidos a los que nos salvaron aquella vez en los Cabos gemelos de una muerte segura, dejando uno al cargo del ahora vicealmirante Joe.
Con la cabeza gacha y sin soltar una sola palabra me dirigí junto al resto al manglar que nos habían indicado. Joe cerraba el paso y yo iba justo delante de el, a unos dos metros de su posición. Detrás de nosotros se encontraba el androide o robot o lo que fuera eso que nos habían facilitado para controlar la isla.
No estaba prestando atención a si había o no criminales ni al entorno a mi alrededor, pues estaba completamente sumida aún en mis palabras hacia la rata asquerosa de James y la merecida reprimenda de Joe hacia nosotros cuando de repente una gran explosion me saco de mis pensamientos, junto con gritos de pánico de la población ¿Qué... ¿Qué estaba ocurriendo?
Joe gritó entonces señalando el culpable, el puto robot estaba descontrolado y la orden era clara. Había que pararlo o más inocentes saldrían heridos. Joder. ¿Es que nada podría salir bien?
Rápidamente al ver que Joe atacaba, me transforme en mi forma completa, active mi haki de observación y vuele hacia arriba 7 metros, para después recorrer otros 15 y posicionarme detrás del pacifista, fijando mi mirada en su espalda para entonces volver a mi forma hibrida, para atacar con mas fuerza y lanzándome de cabeza hacia el a una velocidad endiabladamente alta e impactándole con pájaro Osado.
Nuestro nuevo aliado de alguna forma se había vuelto nuestro enemigo, no sé que estaba pasando, pero no iba a dejar morir más gente para averiguarlo, acataría las órdenes de Joe en todo momento sin importar lo que me pasara.
toda la información
resumen
Karl esta metida en su mundo, arrepintiendose de lo que ha hecho aunque sigue culpando a James de lo sucedido, cuando vuelve en si por la explosion causada por el pacifista. Se eleva 7 metros del suelo mientras Joe ataca, se mueve 12 por arriba y utiliza pajaro Osado para impactar en la espalda del PX
bélico
Lo primero, el desplazamiento: me desplazo en total en el turno 25 metros, Mi agilidad me permitiria moverme 26 metros. son 7 de elevacion, para pasar 2 metros por encima del pacifista a mi velocidad de vuelo ( 394), lo cual haria en principio imposible que este me parara o me viera, ya que sus reflejos son de 350 y yo viajo mucho mas rapido que el.
Tras esto, me convierto en mi forma hibrida y lanzo Pajaro Osado:
Pájaro osado
Propio
10
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 5 |Agilidad 250 | Control de Akuma 220
Daño: 300 + 6xFuerza
Coste: 1324 de energía
Efecto:
Aumenta en 59 puntos la Agilidad durante el ataque. Causa daño directo.
Enfriamiento:
Dos turnos
Karlglass haciendo uso de su akuma se lanza contra su objetivo a una gran velocidad para embestirle. Tecnica Logro: Dominio Mitológico
Código: karl001
Mi velocidad de vuelo aqui disminuiria de 394 a 315,6, es decir, 317, pero a esto habria que sumarle la agilidad extra que me da mi tecnica, que es de 42 puntos, convirtiendose entonces en un ataque dirigido a la espalda del pacifista realizado, despues del ataque de Joe (impacte este o no) a una velocidad de 379 de agilidad teniendo en cuenta mi bono de +20 por mi forma hibrida.
No me resto los karmas de dedos temblorosos y punteria floja aun, aunque tengo pensado el utilizarlos. En caso de que debiera hacierlo, el ataque se produciria por la espalda, a 3 metros del pacifista y a una agilidad de 359, superior casi 10 puntos a la suya, al ser por la espalda y dando por hecho que no podia ver como me desplazaba a lo que con el -20 de los karmas seria a 374 de velocidad y con ellos lo ya indicado, no deberia de poder verme al superar por mas de 20 sus reflejos en el desplazamiento.
Ahora vamos con el daño que realizaría mi ataque: 244 + (263 con el bono de 20 de fuerza de mi fruta x4.4) = 1402 de daño . Que quedaría en 1102 de daño, restando resistencia pasiva en un principio que tiene x3. Superando x4 su umbral del dolor con lo que eso conlleva
También activo mi Haki de observacion 50 metros, sin gastar espiritu para ello.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
gastos
-140 de energia por la transformación
-828 de energia tecnica
+ 104 reneracion Zoan Mitologica (26 x 4 )
= -864
fruta
Tori Tori No Mi: Modelo Fénix
Zoan Mitológica
5
La Tori Tori "Ave": Modelo Fénix es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse a voluntad en un fénix.
Especificaciones
El fénix en su forma completa mide cinco metros de ala a ala y tres metros de alto. Su peso será de doscientos kilos. Es completamente de color azul, con una cresta y matices dorados, en un cuerpo cuyo plumaje ha sido sustituído por flamas azules. Su pico es delgado y afilado y tiene dos marcas circulares entorno a los ojos. Su cola es delgada y está dividida en tres, siendo conformada por secciones de anillos dorados, y mide cuatro metros.
En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el pico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un ave, repleto de flamas azules que sustituyen a las plumas, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Perderá ambos brazos para ganar dos grandes alas que medirán, de punta a punta, seis metros. Las plumas finales de estas alas serán semiprensiles, permitiendo al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una pequeña cola igual que en su forma completa, pero con una longitud igual a 1/2 de la altura total del usuario.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 230 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 100 CA y para la completa 190 CA. La transformación cuesta 140 de energía y después, 45 de energía por turno.
Control de Akuma: 100 CA: Híbrida | 190 CA: Completa | 230 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 4 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza, +20 a la resistencia, +20 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: fenix
inventario
Daga
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga003
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
19-02-2025, 01:35 AM (Última modificación: 19-02-2025, 01:49 AM por James Brando.)
Atributos Personaje
Estadísticas de James Brando:
289 FUE
258 RES
72 DES
72 PRE
295 AGI
280 REF
72 INT
230 VOL
198 CH
0 CA
Vitalidad: 4546 / 6298
Energía: 3246 / 4611
Espirítu: 1284 / 1534
Nivel: 24
El conflicto está servido. Con coraje y determinación, he revelado la verdad sobre la división al mundo y, como es de esperar, nadie se lo ha tomado a buenas. Los gritos y las broncas llegan desde diferentes ángulos, en todas direcciones. Pero yo solo tengo ojos para Apolo, al que fulmino con la mirada, dispuesto a todo. No pienso atender a las estupideces del resto. Es normal que se molesten cuando les bajas los pantalones frente a todos y desvelas que son unos verdaderos traidores. Bajo sus conciencias recae.
Sin embargo, la cabeza de la división, que parece estupefacta ante semejantes declaraciones, alza la voz para poner orden. Su actitud, diferente a las del resto, que pretenden tapar la verdad con ridiculeces, es la de evitar el conflicto directo en mitad del tumulto de marines que nos rodean y frente a los más altos cargos de la institución. Sin embargo, no hay excusas o bandos. Parece desconocer totalmente de lo que estoy hablando, y eso me proporciona un ápice de esperanza en que, genuinamente, esto se ha hecho a espaldas del jefe. Que el honor del héroe está intacto. Que aplicará justicia cuando sea el momento.
Sin imponerme más, me relajo por completo y, con la mirada perdida en el horizonte, poso de frente con un saludo militar perfecto e impecable. Orgulloso y confiando en la buena voluntad de Joe, me disculpo solemne sin romper la posición. -A la orden Capitán. Me disculpo por generar el conflicto, señor... Yare yare daze...- culmino, serio. Sin embargo, estoy tranquilo. Sé que he hecho lo correcto. Y sé que Joe pedirá explicaciones y pruebas. Pruebas que tengo en mi poder.
Frente a todos nosotros, tras la calma general, uno de los más grandes Marines toma el control de la escena. Gukuro, con carácter imperativo y dominante, nos presenta a todos el siguiente escalafón de la ciencia militar aplicada. Un avance que cambiaría el concepto de la guerra. Los soldados definitivos. Los Patriotas.
En ese momento, aunque soy capaz de mantener la compostura sería y el temple bajo mi gorra, en lo más profundo de mi ser estoy fangirleando como si un niño viera a su super héroe favorito frente a él. Un ejército biomecanizado, armado hasta los dientes y nacido para erradicar a los insurgentes del Gobierno Mundial. Si algún día volviera a nacer, querría reencarnar en Patriota. Si pudiera ser algo de mayor, sería un Patriota. Si uno de estos pudiera... Bueno, ya es suficiente.
La mejor parte no es esa. Sino que, bajo la orden y supervisión total de Yuju, atravesaremos una Sabaody infestada de crimen, patrullando junto a estos especímenes perfectos. Uno de ellos, para más emoción, partiría con nosotros en esta cacería. Yo no puedo estar más eufórico. Aunque mi actitud siempre es forzosamente impecable, soy incapaz de quitarle la vista al androide. Lo observo atónito, y gravo en mi memoria este momento como si estuviera frente a una estrella internacional. Es uno de los momentos más emocionantes de mi vida.
Tan solo las palabras de Joe son capaces de romper mi trance, pues las órdenes son claras. Bajo la sospecha de cualquier acto criminal o persona buscada, intervenir. Es por este tipo de días que me alisté al ejército. Claro y efectista. -Si a partir de ahora la Marina va a actuar así, estaré deseando servir...- entonces miré a Apolo y a Karl y sonreí con SORNA. Me guardaría el comentario ácido frente a todos, así que solo podrían ver mi cara de tonto sonriente. -Una lástima para mis compañeros de cuadrilla, que son más de disfrutar de copas con piratas antes de capturarlos.- termino de pensar para mis adentros.
Partimos todos a cumplir con la misión. Paseamos hasta dejar el cuartel lejos y empezamos a adentrarnos en zonas más urbanas y pobladas. Aquí reside el peligro y empieza nuestro trabajo. Pasamos por una avenida principal repleta de civiles y transeúntes, tanto autóctonos como llegados de otras partes del mundo. Es la magia de estar en la boca del Nuevo Mundo, en la entrada de un sinfín de aventuras e historias. Que todo es plural y abunda la diversidad. Sin embargo y para desgracia de todos, también se camufla el criminal y el pirata, que ha de pasar por aquí para acceder a nuevas aguas. No obstante, para eso estamos aquí. Para preservar la seguridad y detectar a los corsarios que intentan perturbar la paz. Yo estoy en alerta constante, como un buen vigilante de seguridad. Mirando de un lado a otro atento, por si, con suerte, me encuentro con alguna cara reconocible.
Pero algo se me adelanta. Se nos adelanta a todos, como es normal. Mientras estoy enfocado en las caras de todos aquellos con los que me cruzo, Joe, el menos adelantado del grupo, detecta algo por detrás. Este nos alerta de que el Patriota ha detectado algo. Instintivamente, frente a lo que puede ser una amenaza real, con un suspiro rápido, activo el Hamon para actuar con rapidez. Sin embargo, antes si quiera de que me pueda girar... Luz, fuego y destrucción.
El patriota ejecuta su misión y, con fuerza abrumadora, genera bajas a diestro y siniestro, sin discriminar. No hay alma con vida dentro del rango de la explosión. Yo estoy paralizado, viendo la tremenda efectividad del arma definitiva. Una gota fría me cae por la mejilla, abrumado, aunque sonriendo. Fuera quien fuera el criminal que se ocultara en las sombras, solo queda de él el recuerdo y sus cenizas.
La histeria se apodera de los testigos, que solo pueden escapar aterrorizados del poder del ejecutor. Y al parecer, también se apodera del menos indicado... El héroe de los Cabos Gemelos cruza la linea al igual que sus compañeros. Fugaz, ataca al aliado con una patada terrible. Y tras ello, ordena el ataque general. Todos empezarían a cumplir sin cuartel ni consciencia, pero yo debo detener esta locura.
Como una centella, me desplazo horizontal con un bote potente de unos 12 metros. Joe está en el aire, por encima de mi, a mí altura máxima. Yo me interpongo entre él y el Patriota, dispuesto a bloquear su siguiente acción bélica. Mi intención no es, en absoluto, llegar al intercambio de golpes con Joe. No tendría ni la más mínima oportunidad. Menos si quiera con toda la División en contra. Pero no puedo fallar a mis ideales. Y no puedo permitir que la única figura de autoridad presente cayera en el mismo crimen que sus compañeros. Debo frenarlo. Como diera a lugar. Me pongo en guardia de boxeo y entonces, grito:
-¡¡¡Capitán, deténgase!!! Está atacando a un aliado del Gobierno. Los piratas y criminales se ocultan entre los civiles para provocar daños colaterales. No caiga en sus trampas. Le ruego que recapacite y eliminemos al enemigo con firmeza.-
Con suerte, mis palabras le harán volver. Entiendo que un ataque así y con la ristra de afectados, haya causado tal conmoción en él. Pero no debe olvidar para que bando trabaja. Y si no... Me tocaría recordárselo.
Aclaraciones
Resumen cronológico
James actúa con paz tras las palabras de Joe y se disculpa frente a él
James flipa con el proyecto patriota y acata las órdenes
En el paseo, observa atento a los civiles, buscando crimen y piratas
Tras las acciones del Patriota, James flipa. Igualmente, al ver que Joe ataca al aliado, tras su ataque, se interpone en su camino, e intenta dialogar antes que pegarse
Karmas
Lealtad: Gobierno Mundial
Muletilla
Aciago (algo me dice que voy a cobrar)
Datos de interés
James respeta a Joe. Lo considera ajeno a las traiciones del resto. En efe to, James llama Capitán a todos. Lo hace sin cargo real en la institución, sino como jefe
James es fan de los Patriota
James quiere evitar la lucha, pero no va a permitir que el Héroe ataque al Gobierno frente a todos
Bélico
Posicionamiento
James esta tras Joe en la misión, pero cerca de él. Tras el ataque, Joe se desplaza 10 metros en dirección a los 20 metros de distancia del Patriota. James se moverá 12, entre ambos, al final del post. 2 de Joe y 8 del Patriota.
Acción bélica
James activa el Electro.
Luego se moverá a 345 metros entre Joe y el Patriota
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Gasto 230 de energía
[spoiler=Inventario]
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den visual
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Difunde lo que el den den mushi ve a una pantalla de vídeo más grande. Los más pequeños se utilizan como las cámaras, mientras que los más grandes están vinculados a las pantallas para recibir las señales. Estas versiones visuales parecen ser capaces de transmitir sus frecuencias entre dos islas relativamente cerca.
dendenvisual001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
19-02-2025, 02:49 AM (Última modificación: 19-02-2025, 02:50 AM por Fuguwu.
Razón: resta de energia
)
Atributos Personaje
Estadísticas de Fuguwu:
306 FUE
271 RES
76 DES
76 PRE
303 AGI
298 REF
76 INT
150 VOL
220 CH
0 CA
Vitalidad: 6469 / 6469
Energía: 2958 / 4710
Espirítu: 1110 / 1360
Nivel: 24
Las palabras de James habían sido duras, pero no injustas. No había mentira en lo que decía, aunque claramente le faltaba contexto y había sacado conclusiones erróneas de la situación, esto solo eran pretextos que podíamos llegar a poner ante la verdad absoluta. Habíamos bebido con un pirata, unos con mayor conocimiento de causa que otros, pero igualmente todos habíamos compartido copas con Garnet Matlock y nadie había hecho nada al respeto, yo incluido.
La ignorancia no es pretexto para fallar a la justicia.
De ser así, cualquiera podría alegar que no sabía que es ilegal cometer cualquier delito. Impensable. La ignorancia puede ser una bendición para muchos, pero igual es un gran error querer vivir bajo la sombra del desconocimiento solo porque hace más fácil ignorar las cosas incomodas o ilegales de forma conveniente. Lamentablemente no fue hasta que salimos de la isla Chika que me puse a ser más diligente y empecé a estudiar los carteles de Wanted que se publicaban. Conocía perfectamente, ahora, que Garnet era uno de los peores criminales buscados por la marina, al igual que el resto de su tripulación quienes habían perdido a su líder gracias a la batalla contra el nuestro.
Al final, Joe si es el héroe, y yo, una estafa.
No había tenido oportunidad de hablar, ni con Joe, ni con James, ni con nadie. El camino había sido nuevamente silencioso. Salvo por nuestros pasos que se sentían pesados, y los de aquella arma biológica que nos había asignado el almirante Yugun Dimípalo luego de activarla y darle ordenes junto con otras 4 que se habían dispersado por el archipiélago en búsqueda de enemigos. Aquel curioso ser, Patriota, a falta de mejor palabra para describirle y usando el termino con el que se refirió el almirante, permanecía a 20 metros detrás de nosotros durante toda nuestra marcha.
Marchábamos en formación diamante, con los comodoro Karl y Ryze abriendo el frente (este último sobre el hombro de Karl, como es su costumbre) mismo que cierra el vicealmirante Joe a 2 metros por atrás. Seguidos, a la izquierda, a 1 metro entre ambos esta Apolo formando un triangulo entre el vicealmirante y los comodoros, mientras que yo replico la misma posición, pero del lado contrario, el derecho, formando así el susodicho diamante. Por último, detrás de Joe, le sigue James, mas cerca que una sombra.
Todavía no pasábamos del manglar 69 cuando el Patriota empezó a detectar la primera amenaza – “Que raro” – pensé, siendo que estábamos tan cerca del cuartel, estos piratas y criminales ya no tenían vergüenza los asquerosos. Confirmando que había localizado su objetivo, el Patriota comenzó a cargar un ataque desconocido para mi (y supongo para el resto, siendo un nuevo desarrollo de la división científica de la marina) mientras yo, sin mirar atrás a verle, buscaba delante de mí quien podría ser el objetivo al que se refería. Frente a nosotros no había mas que civiles, al menos a simple vista, ¿sería capaz de atacar con tal precisión? Apenas empezaba a formular esta pregunta en mi cabeza pude ver como un laser pasaba disparado a nuestro lado, seguido del sonido provocado por el mismo, a una velocidad a la cual me sería imposible reaccionar.
La explosión que prosiguió fue descomunal.
Abarcando 20 metros a su alrededor, el caos e histeria que prosiguieron a aquel ataque no se hicieron esperar. La escena era perturbadora, como si de un acto terrorista se tratara, aquella arma que debía proteger a los civiles – al igual que nosotros – había tenido a bien exterminar a cientos de ellos junto con quien sea que allá detectado. Un espectáculo de terror absurdo e inaudito se puso en escena con cientos de cuerpos calcinados volando en todas las direcciones, y múltiples personas desmembradas yacían por todo el manglar 69. Los edificios colindantes, que empezaban a colapsar, aplastaban a aquellos pobres que buscaban escapar de aquella escena de terror la cual parecía sacada de las peores pesadillas de un ser humano.
Apenas giraba la cabeza hacia atrás en dirección a el Patriota cuando vi de reojo como el vicealmirante Joe y la comodoro Karl se lanzaban contra el arma biológica en pos de detenerla. Había que detener a aquel fallido experimento a como diera lugar antes de que causara mayores estragos, tal cual como lo había ordenado el vicealmirante antes de lanzarse al ataque. Claramente, siendo los mas veteranos y curtidos en batalla de la división serían los más agiles, pero no me quedaría atrás esta vez.
Corriendo en línea recta hacia atrás, recorro aquellos 21 metros que me separaban del Patriota quedando a la altura de su flanco derecho mientras que, a escasos metros de llegar a esta posición final, me preparaba para lanzar la técnica que mejor dominaba.
Debíamos detener esta barbarie inmediatamente y, si bien una parte de mi me urgía a ir a ayudar a aquellos civiles y proporcionarles primeros auxilios, la posibilidad de que el Patriota siguiera atacando si no se le paraba en el instante incrementaría el numero de inocentes que serian víctimas de este fallido invento.
Resumen
Acepto internamente que soy culpable de lo que nos señala James, pero no tengo tiempo de dar mi opinión.
Ataco a el Patriota por su flanco derecho, ataque el cual, en caso de impactar, daría sobre su pierna derecha al este medir 6 metros y yo 2.15 metros.
Haki
Sigo utilizando el Kenbunshoku Haki en un radio de 148 metros.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Poseo 76 de Inteligencia y 220 de Control de Haki, dando como tal un atributo de 296 de Kenbunshoku, lo que me permite extender mi área de visión hasta 296 metros. Como el gasto de esto es 1 de espíritu por cada diez metros, esto genera un gasto de 30 (29.6) de espíritu.
Dado que la regeneración de esta estadística fuera de combate es de Control de Haki entre 6, esto daría lugar a que regenero 36.6 (37 redondeado) por turno, es decir, no necesito restar absolutamente nada.
Belico
Posicion y Desplazamiento
Como se detalla en el post, estoy a 1 metro a la derecha de Karl y Joe, a 1 metro de distancia entre ambos. Esto me ubicaría a 21 metros del Patriota.
Según el punto 6 de la guía 15. Guía Bélica Básica, los desplazamientos están regidos por la siguiente relación: “1m por cada 10 puntos totales de Agilidad”. Dado que mi Agilidad es de 303, puedo desplazarme hasta 30 metros.
Ataque
Ataco usando la siguiente técnica y pasiva racial.
Senmaigawara seiken («Verdadero golpe de las mil tejas»)
Gyojin Karate
4
Información
Requisitos: Nivel 15 | 100 Fuerza | Conocer Hyakumaigawara seiken
Daño: 95 + 2,6xFuerza
Coste: 170 de energía
Efecto:
Empuja diez metros y baja 5% el requisito de derribo.
Enfriamiento:
Dos turnos
El usuario golpea al oponente con el puño, con una fuerza tan grande como para romper mil tejas de un golpe. Es en efecto una versión diez veces más fuerte del Hyakumaigawara seiken.
Código: karate003
Globo Tóxico
Pasiva
Pasiva Gyojin: Pez Globo
Como pez globo, tienes la capacidad y facilidad de incluir veneno al contacto con tus púas. Este veneno añade 50 PV a los golpes realizados con dichas púas y adquirirán la categoría de Daño Elemental: Veneno.
Según la tabla de Venenos, la toxicidad del tuyo es Veneno III.
Código: pasivaracialfuguwu01
Dado que el ataque lo hago a 303 de Agilidad, el Patriota podría ver (teniendo 350 de Relfejos) y reaccionar (teniendo 320 de Agilidad) al mismo. En caso de que por alguna razón no logre esquivarlo, causaría los siguientes daños.
·Daño técnica : 95 + Fuerzax2,6 = 50 + 95 + 306x2,6 = 890.6, 891 redondeado. ·Efecto técnica:Empuje diez metros. Derribo. ·Daño guantes: 50. ·Daño pasiva: 50. ·Efecto pasiva: Veneno 3 tiene acceso a Confusión, el cual aplico en este ataque, reduciendo Inteligencia y Reflejos en un 25%.
El daño total sería de 991 a los cuales hay que restar los 300 de resistencia pasiva del Patriota, quedando en un total de 691. Los efectos del ataque serían empuje 10 metros, derribo y confusión. Además, al ser daño contundente mayor a 500 PV te aplicaría el efecto entumecimiento en la pierna derecha, sufriendo un debuff en Agilidad del 25%.
Gastos
Me resto 170 puntos de energía por la técnica del Gyojin karate y sumo 24 por nivel. El gasto total de energía es de 146 puntos de energía.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
140 FUE
288 RES
75 DES
75 PRE
203 AGI
281 REF
115 INT
209 VOL
153 CH
344 CA
Vitalidad: 5232 / 5232
Energía: 3234 / 5532
Espirítu: 1086 / 1336
Nivel: 25
Parecía que el objetivo de James con sus palabras y actitud, acompañado de un complejo de luciérnaga pegando chispazos, era la de intentar amedrentarme. Más allá de eso lo único que hacía era conseguir sacarme una sonrisa, ya que se estaba retratando y eso sólo me daba pie a hacerme preguntas. Si sabía que Garnet era un pirata... ¿por qué no entró al bar y lo detuvo? ¿qué hacía espiándonos y cómo pretendía que confíasemos en él a partir de ahora? ¿si nos espiaba a nuestras espaldas... cómo podía ser tan falso de querer acercarse a mí el día que llegamos a esta isla? Y lo más importante... ¿por qué se creía que me podría importar que demostrase que insulté al Gobierno Mundial, como si esa fuese la única vez o la última que lo haría, o si lo hiciese a escondidas?. No me dio tiempo a replicar pues me llevé una sorpresa, ya que Ryze intervino en contra de James de una manera calmada para que Karl, alterada y siendo una ametralladora de insultos, fuese después. Era una sensación extraña sentir apoyo dentro de ese grupo, ya que la costumbre era cargarme el muerto de todos los males del mundo y, como dijo Ryze, mi mayor pecado fue el de cantar. Pues muy bien.
Joe sin embargo volvió a demostrar que el cargo de líder le queda demasiado grande. Sólo había que sumar dos más dos para ver que el culpable era James y el hecho de quitarle hierro al asunto a un intento de desacato por parte del miembro menor, era esconder la mierda debajo de la alfombra, cosa que me recordó a la situación con Ikirami. Ver que de aquellas Joe escurrió el bulto como si una traición fuese cosa menor, me daba a entender muchas cosas. Sea como fuere, a él sólo le preocupaba llevar a cabo la misión ¿pero cómo pretendía que nos metiésemos en la boca del lobo, a cazar criminales en una zona tan peligrosa... si en nuestras propias filas había un miembro provocando discordia y amenazándonos?. En un trabajo de este calibre tienes que tener la confianza de que pase lo que pase, tu compañero estará ahí para ti y tú para él... y desde luego mi confianza en James había bajado hasta el núcleo de la Tierra. Y apostaría que Karl tampoco daría su brazo por él. La estrategia y liderazgo de Joe actuando como si no pasase nada y queriendo que todos fuésemos a una hacía aguas, no tenía sentido y me daba a entender que ahí fuera estaría solo. Nos invitó a irnos tras la misión pero a decir verdad, a mí me apetecía largarme en ese mismo momento. Mi desencanto y desdén hacia todo no hacía más que aumentar.
Tras todo aquel circo el almirante sacó un artilugio extraño y comenzó a hablarnos sobre una especie de armas nuevas que nos ayudarían en la misión y que a su vez estarían comunicadas con el almirante, como si todo fuese una prueba de entrenamiento bajo su supervisión y tutela. Esas armas resultaron ser una especie de cuerpos mecánicos, que parecía que tenían problemas mentales severos pues todos posaban con posturas extrañas, como si estuviesen en proceso aún de construcción. Todos esos cuerpos se fueron del lugar salvo uno, que comenzó a recitar todos los nombres de nuestra división, haciendo un reconocimiento. Mi nombre me sonó extraño, no sólo por la voz de mierda que tenía la máquina sino por lo que mencionó, así que le increpé señalándole con el dedo índice — ¡Qué dices de Apolo Sandy! ¡En tal caso la palabra sería sexy!... ¡o Apolo de Samba! ¿me sigues? — definitivamente ese cacharro necesitaba un checkeo, pues nadie me había llamado así en la vida.
Y salimos en formación hacia el manglar 69, con Joe cerrando el dibujo y el arma-bicho raro a veinte metros a nuestra espalda. Karl caminaba dos metros por delante de Joe y yo podía verla por el rabillo del ojo derecho, ya que caminaba a medio camino entre ambos pero desplazado un metro a la izquierda, como si formásemos un triángulo. Daba un paso tras otro, con absoluto desdén y las manos en los bolsillos del pantalón bostezando de vez en cuando. No prestaba mucha atención a nada y tampoco tenía ganas de trabajar después de lo sucedido en el cuartel, encima la zona no parecía que pudiese tener mucho peligro ya que era una avenida normal y corriente, en una zona comercial. Lo más peligroso que podríamos encontrar ahí sería un ratero tratando de llevarse unas lechugas o algo así.
Volví a la realidad cuando oí la voz de Joe alertándonos de que nuestro nuevo compañero había encontrado algo, para que nos detuviésemos. Eché la mirada atrás y lo único que me encontré fue al bicho haciendo de nuevo movimientos extraños, repitiendo la misma frase pero hablando cada vez peor. No le di mayor importancia y volví a mirar al frente hasta que, tras una sucesión de inesperadas explosiones, vi a lo lejos a una niña junto a su abuela desaparecer en medio de una, como si de polvo se tratase. En cuestión de segundos aquella avenida comercial se había convertido en un cementerio lleno de escombros.
Volví a girar mi cabeza, congelado y en estado de shock mirando al extraño robot con una visión de túnel, evadiéndome de lo demás sin escuchar a nadie. Sin pensar me arranqué mi chaqueta universitaria azul, junto a la camisa del uniforme de Marine haciendo que los botones saltasen por el aire. A la luz volvía a salir el zorro rojo de estilo tradicional japonés que ocupaba en forma de tinta el completo de mi espalda. Se había cruzado una línea sagrada y mi rabia aumentaba. Una subasta legítima de esclavos, abuso de poder, traidores y ahora desfilamos provocando un genocidio. Esta Marina no es la que quiero ni en la que creo, así que ahora mismo que le jodan a la Marina. Que le jodan Joe. Que le jodan a James. Que le jodan al Gobierno. Que le jodan al almirante por encasquetarnos a este robot genocida. Me sentía solo y ya no había motivos para cohibirse. Había perdido el control — Sandy Chamber — Dije para mí para comenzar a emitir de forma violenta arena a mi alrededor, la cual se transformó en una tormenta de cuarenta metros a mi alrededor, cuya bucle y fuerza dañaba todo lo que pillase por el camino. Acto seguido me deshice yo también en mi elemento y cargué hacia el robot, volando a ras de suelo mezclado en la tormenta. — Sandy Blunt — mi intención era atacar al cuello del Patriota y decapitarlo pero como estaba lejos y es demasiado alto, emergí desde el suelo transformado en una cuchilla de arena, atacando a la rodilla izquierda del robot, siguiendo mi vuelo como polvo otros tres metros más, hacia la derecha del objetivo para finalmente (sin deshacer mi forma arenosa) activar el Waki de observación a ciento cincuenta metros. Karl nos había enseñado que esa técnica podría observar las intenciones del rival y era el mejor momento para probarlo.
Toda la información
Resumen
Reacciono a todo el drama de la división del post anterior, cuestionándome muchas cosas. Tras ello recrimino al Patriota que no me llamo "Sandy" y viajo con la División al manglar 69. Allí actúo con absoluto desdén hacia todo hasta que, tras el ataque del robot a los civiles, pierdo el control y libero la tormenta de arena para luego atacarle
Bélico
Akuma no Mi
Suna Suna no mi
Logia
5
La Suna Suna no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en arena.
Especificaciones
La fruta Suna Suna no mi otorga a su consumidor un gran poder ofensivo y práctico, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de poder absorber la humedad de todo cuanto toca. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en arena, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía. La velocidad de expansión del viento es igual al 80% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y puede acceder al efecto "deshidratación" con sus requisitos y costes correspondientes indicados en el apartado "Ventajas".
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario tendrá una reducción del 10% en su coste de energía en técnicas de akuma siempre que esté en un área con efecto calor
• El usuario puede aplicar un estado especial propio llamado "deshidratación" si mantiene contacto físico con una de sus manos por dos turnos completos sobre un objetivo. Este estado daña la energía a razón de 4 puntos de energía por cada punto que se use, pudiendo emplear tantos como puntos se tenga en Control de Akuma y gastará por cada punto usado 2 puntos de energía.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 45 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de akuma.
• El usuario puede generar y expandir su arena, y controlarla o modificarla una vez creada, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Usuarios empapados por un dial de agua, o una técnica de Karate Gyojin pueden ignorar su intangibilidad.
Código: suna
Sandy Chamber
Propio
6
Información
Requisitos: Control de akuma 170
Daño: 3,3xControl de Akuma
Coste: 359 de energía por turno
Efecto:
Provoca Ceguera Parcial a quién se encuentre dentro del área de efecto.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Exteriorizando la rabia del desierto, Apolo invoca una tormenta de arena a su alrededor en un radio de 40 metros, provocando daños y el estado de Ceguera Parcial a quién se encuentre dentro.
Código: sandychamber001
— La tormenta de arena provoca ceguera parcial a todo aquel que se encuentre dentro de su zona (40 metros de radio siendo yo el centro), debuffando un 50% los reflejos. A su vez, también provoca un daño de 3,3xControl de Akuma, al ser mi CA 344, el daño total sería:
-> 1135-300 de resistencia pasiva= 835 de daño para el patriota
-> En caso de que pille a uno de mis compañeros, el daño sería de 1135 menos vuestra resistencia pasiva
— Al transformarme en arena me muevo utilizando la fórmula:
Cita:Desplazamientos logias transformado en elemento: (Agilidad+Control de Akuma)/2
Por lo que, (203+344)/2= 273,5 como velocidad de movimiento (274).
Al moverme con una velocidad de 274, puedo recorrer 27 metros en este turno. Entre el objetivo y yo hay 21 metros y luego me muevo 3 a mayores
Sandy Blunt
Propio
6
Información
Requisitos: 140 Control de Akuma
Daño: 3,3xControl de Akuma
Coste: 294 de energía
Efecto:
Hace daño cortante.
Enfriamiento:
Dos turnos
Usando sus altas capacidades sobre el control de la arena y, tras haberse convertido completamente en su elemento, Apolo emerge desde el suelo como un ataque arenoso en forma de punta de flecha cortante.
Código: sandyblunt001
Al ser una técnica que utiliza el desplazamiento en forma de elemento como logia, la velocidad del ataque sería también de 274. El daño sería de nuevo 3,3xControl de Akuma, por lo que atacaría con un daño cortante de 1135 a la rodilla izquierda del Patriota que, por su resistencia pasiva, se quedaría en 835 de daño cortante.
Al superar los 500PV de daño cortante, el Patriota tendría una Hemorragia de Grado 1 en la rodilla de la pierna izquierda
En caso de golpear, el daño total que recibiría el Patriota por mi parte sería de 835 por parte de la tormenta de arena, sumado a los 835 del Sandy Blunt. Haciendo un total de 1670 PV(a los cuales habría que sumar 50 por la hemorragia si empieza a contar ya)
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
— Mi atributo en Kenbunshoku es de 268 (115+153), por lo que podría extender la habilidad hasta un máximo de 268 metros. Lo extiendo aún así a 150 metros
Nota del traductor
— El Sandy Chamber es una referencia al Gas Chamber, un término utilizado en el surf que se refiere a cuando una ola da la vuelta y encierra al surfista dentro. Se sustituye la palabra Gas por Sandy porque aquí no nos gusta ponernos Adolfitos
— El Sandy Blunt es una referencia al Blunt, un truco del skate en la que la tabla queda en posición vertical, de una forma similar a la cuchilla de arena que hace Apolo. Pensabais que era una referencia a los porros que se fuma, eh, pillos
Gastos
— Sandy Chamber: -359 de energía por turno
— Sandy Blunt: -294 de energía
— Transformación completa en logia: -70 de energía
— Regeneración pasiva: +25
Total: -698 de energía
En cuanto al espíritu, como regenero 26 por turno y estoy gastando 15, no gasto nada
Karmas aplicables
— Charlatán
— Muletilla: ¿me sigues?
— Épico
— Código de honor: He visto cómo nukeaban a una chavalilla
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
Esto es un verdadero desastre. De la emoción al caos, en cuestión de segundos. Había visto algunos desvaríos en la División 17 en lo que llevabamos de dia, pero lo de ahora superaba cualquier cosa. Primero, aquella discusión terrible entre Apolo y James, Karl echando humo por las orejas, Fuguwu que se encontraba en un silencio tenso, y Joe intentando a duras penas imponerse sin lograrlo por que al pobre lo de liderar no se le daba escepcionalmente bien. Y, cuando por fin creia que ibamos a poder estar un ratito tranquilos, que yo iba pensando: “vale, igual salimos de ésta sin matarnos los unos a los otros de hecho”, resulta que aquel robot, ¨Pacfisita¨empezo a dejar varios edificios en ruinas y varios civiles que acabaron muertos en un segundo, ¿que coño habia sido eso?.
- ¿Pero que cojones acaba de pasar?.... ¿Esto es cosa del gobierno mundial? de hecho. -me quedo muda al ver la explosión. Y cuando digo que me quedo muda, es literal: las palabras se me ahogaban en la garganta. Habíamos llegado a este lugar pacífico y lleno de civiles confiados, que incluso nos daban palmaditas y gritaban “¡Viva la Marina!”, y en un abrir y cerrar de ojos… un haz de luz incinera a todos os civiles que pasaban por delante del pacifista. Las llamas y el humo se elevaban formando una columna negra y asfixiante, mientras gritos desgarradores rompen el silencio. Me quedo quieta, congelada un instante sobre el hombro de Karl, mirando trozos de escombros y cenizas volar por los aires. Un segundo antes, eran personas con una vida, con planes, con esperanzas. ahora... no era nada.
Entonces oigo la voz de Joe, alterada, dando la orden de detener al maldito Patriota PX-04. Karl, furiosa y con la culpa de antes pesándole encima, se transforma en su ave fénix. Yo, antes de que esta se pusiera a atacar, saltaría de su hombro y me movería hacía atras para coger una buena posicion, no podía quedarme cerca siendo una francotiradora. Como era habitual, no fui capaz de ver el movimiento de Karl. Joe tambien inicia un movimiento y Fuguwu se mueve por el flanco derecho para atacarlo.
De repente, veo a James. Ese James que, hace solo unos minutos, me había sacado de quicio con sus acusaciones hacia la división. Se plantaba delante de Joe intentando bloquear el ataque contra el Patriota, diciendo algo sobre que “es un aliado del Gobierno” y que “no debemos atacar a un camarada”. ¿Un camarada? Después de ver esa carnicería, ¿todavía piensa que esto es un malentendido? ¿se cree que esa cosa es un camarada?...
En algun momento podría observar como Apolo se lanzaría contra la maquina, desatando una fuerte tormenta de arena la cual me impactó, dañandome fuertemente.
-A-apolo ¿Q-que haces?... detente, es mucha area y.. nos estas dañando..
Confiando en que Apolo cesaría la tormenta de arena, me quedaría en la posicion inicial en la que me encontraba y me arrodillaría, concentrandome en tratar de generar un disparo limpio... pero aun no era el momento, había mucho movimiento.
Contenido Oculto
Preparo mi tecnica Chishi chūsha con una bala normal preparada anteriormente
Resumen
Me salgo del area de Apolo y preparo una bala para disparar en el momento justo, aun no he decidido a quien es el disparo.
off
Atributos Personaje
Estadísticas de Ryze Tengen:
97 FUE
160 RES
112 DES
272 PRE
158 AGI
265 REF
86 INT
212 VOL
120 CH
247 CA
Vitalidad: 3161 / 3446
Energía: 1998 / 3712
Espirítu: 996 / 1246
Nivel: 23
Inventario
Rifle
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 55
Escalado: 0,9 PRE
Alcance: 40
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
2
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
Lejos de cumplir con el objetivo de acabar con la piratería y la vida criminal existente en Sabaody, un fallo en el sistema había impulsado al Patriota a sesgar las vidas de todo aquello que no estuviera bajo las órdenes del sagrado Gobierno Mundial. Si en un principio, aquella máquina había sido diseñada para traer paz y seguridad al Grand Line, ahora mismo se había vuelto en un arma aliada de la mismísima parca. Cientos de civiles en pánico imploraban por sus vidas, corriendo hacia el final de la avenida y, mientras tanto, mientras el Patriota veía, escuchaba y procesaba como sus "compatriotas" habían entrado en acción, el cuarto de ellos no sería menos.
Acumulando una inconmensurable cantidad de energía lumínica en su boca, el artefacto lanzaría un haz de partículas de plasma cuya explosión, habría desencadenado en que la gran mayoría de civiles acabaran convertidos en no más que polvo. Sin embargo, antes de que pudiera llevar a cabo tal destrucción, la figura de un héroe se interpuso entre su objetivo, estableciendo el Patriota contacto visual con el marine, pasando a analizarlo en su base de datos.- Vicealmirante Joe ‘The Fang’ Joestar. - Emitió, con su característica voz robótica a la vez que cerraba su boca y dejaba de cargar su ataque. En ese preciso instante, - haciendo uso de unas de las técnicas del Rokushiki - una onda cortante de aire propiciada por el vicealmirante se dirigió hacia el Patriota, rumbo hacia su rostro carente de emociones. A pesar de que con sus sensores, era capaz de ver y calcular la trayectoria de su ataque, su cuerpo no contaba con las mejoras e implementaciones físicas necesarias para bloquearlo, impactando este de lleno en su cara.- Brrr... Brrrrp. - Empezó a hacer movimientos erráticos con la cabeza, mientras algunas chispas chisporroteaban del corte que le había realizado el ataque, desde el cuál empezó a emanar un considerable cantidad de combustible y refrigerante.
Sin ni siquiera tiempo para procesar y calcular los daños que había recibido, otro impacto casi inmediatamente después llegó, esta vez desde la espalda, tras lo cuál - y mientras seguía sufriendo esos espasmos -, sus neuroprocesadores llevaban al Patriota a adoptar otra de sus muchas poses, poniéndose de cuclillas y llevándose su mano derecha hacia su barbilla, como si estuviera pensando. Mientras tanto, sin llegar a girarse para identificar que o quién le había agredido por la espalda, pudo analizar que el sargento James Brando se había interpuesto entre el Vicealmirante y el arma definitiva de la marina, y como el contramaestre Fuguwu se dirigía por su flanco derecho. Estabilizándose de sus movimientos erráticos, el gyojin marine estaba ya a su alcance, con la intención de golpearle la pierna derecha, apartando su mano derecha de la barbilla y, sacar su pecho para dirigirlo hacia el puñetazo que iba a recibir por parte del hombre pez.- Contramaestre Fuguwu... Brrrp... Aliado... Brrp. - Intentaba analizar el por qué un aliado del Gobierno Mundial había decidido atacarle, pero la respuesta no se encontraba entre sus datos.
Por si fuera poco, una feroz tormenta de arena asoló de la nada el lugar, empezando múltiples de granos de arena a dañar y erosionar con extrema violencia los tejidos y armaduras del Patriota, a la par que sus sensores visuales perdieron parte de su facultad. La tormenta de arena arrecía, pudiendo calcular como ésta se desplazaba o - mejor dicho - su epicentro se desplazaba, epicentro que no tardó en manifestarse en forma de una cuchilla que emergió desde el suelo y amenazó con cercenar en dos su pierna izquierda, impactando en su rodilla. El Patriota se levantó, aún sin entender y comprender por qué unos agentes de la marina le estaban atacando. Aún así, el corrupto chip de comando del Patriota priorizó seguir con la misión, emitiendo unos infrasonidos que funcionarían a la par que un sónar que abarcaría un radio de 500 metros en el que conseguiría identificar todas las presencias que se encontraban en ese alcance. Las primeras de ellas fueron los marines que estaban a su alrededor. Frente a él, pudo notar al mink a 8 metros, al vicealmirante a 10 metros y a la tontatta a unos 20 metros. A su flanco derecho a 1 metro de distancia estaba el gyojin y a unos 3 metros, granos de arena arremolinándose con una presencia en su interior. A sus espaldas, a un par de metros de él, había alguien más que, el Patriota, aún no supo identificar.
Por otro lado, más allá de los integrantes del cuerpo que se encargaba por velar por la seguridad en nombre del Gobierno Mundial, a más de 40 metros, se encontraban los civiles que habían empezado a huir, presa del pánico, encontrándose ahora mismo, el más cercano al Patriota, a una distancia de 45 metros y el más lejano a unos 60 metros al final de la avenida. Afortunadamente para aquellas personas de a pie - y para el propio Apolo -, la multitud había conseguido avanzar lo suficiente como para no verse envuelta en la tormenta que el comandante había creado previamente. Con el terreno y el ambiente enteramente analizado, el Patriota, inyectando una mayor cantidad de neoadrenalina a través de cada fibra de su ser, adquirió una agilidad endiablada con la que difícilmente - y más aún con la tormenta de arena - podría ser detectado. Sorteando por la derecha de James, el Patriota se dirigió hacia la muchedumbre enloquecida, hasta que recorrió la cantidad de 34 metros, momento tras el cuál, dio un salto horizontal de 26 metros, pasando por encima de los civiles y aplastando, al aterrizar - con las piernas flexionadas -, a 7 que iban más adelantados, convirtiéndolos en un charco de sangre que salpicó a los que estaban tras de ellos, quiénes sufrieron la misma suerte cuando, tras extender su pierna derecha, empezó a girar sobre sí mismo gracias a la activación de sus Turbinas de Aquiles, golpeando a un total de 38 civiles que se encontraban a su alcance y cuyas columnas reventaron debido a la fuerza del impacto. Las personas, horrorizadas ante esta dantesca imagen, tan sólo pudieron observar paralizados, como su única salida quedaba bloqueada y obstaculizada, mientras la creación del Dr. Omph -tras terminar de dar la vuelta completa - se ponía de pie.- Inici... Brrrp... Iando Plan: Árbrrrp...ol Burbrrrpuja... Brrrp... - Intentó repetir el mensaje, con un sólo plan en mente: no dejar a nadie salir con vida de allí.
INFORMACIÓN
RESUMEN
Recibo los golpes de Joe, Karl y Apolo. Bloqueo el de Fuguwu. Tras eso, voy directo a atacar a los civiles, matando a algunos de ellos.
BELICO
PASIVAS
Chásis reforzado
Pasiva
La aleación de los Patriotas ha sido ampliamente mejorada y reforzada con diversos minerales que lo hacen férreo como las mejores armaduras. Esta mejora triplica la resistencia pasiva del Patriota.
Código: patriota01
Neoadrenalina
Pasiva
El Patriota cuenta con una glándula sintética que inyecta a su sistema neoadrenalina, un compuesto químico que acelera la estimulación de las fibras contráctiles del Patriota. Esto otorga un +50 a la Agilidad del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota02
Chipset mejorado
Pasiva
El sistema nervioso del Patriota ha sido integrado con una serie de chips cibernéticos de la más alta gama que incrementan su neurocinética al máximo, permitiendo así una serie de reacciones más rápidas. Esto otorga un +30 los Reflejos del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota03
Tensión mecánica
Pasiva
La musculatura del Patriota ha sido rediseñada para que sus fibras musculares sean más eficientes. De esta manera se logra que pueda ejercer mayor tensión en su cuerpo, potenciando sus movimientos sobremanera. Esto otorga un +50 a la Fuerza del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota04
Reconocimiento ocular
Pasiva
El Patriota cuenta con ojos mejorados cibernéticamente. Estos permiten escanear a todos los individuos que encuentre y los coteja con una base de datos para identificar todos los datos analizados, permitiendo al Patriota reconocer criminales con un solo vistazo, detectando el nombre y la cuantía del Wanted de esa persona de manera automática.
Código: patriota05
Adaptación acuática
Pasiva
Dada su base orgánica de Gyojin, el Patriota tiene la capacidad innata de respirar bajo el agua, pudiendo moverse con la misma Agilidad y poder en el medio acuático para perseguir a los criminales.
Código: patriota06
Láser de plasma
Pasiva
Los mayores avances de la ciencia han proporcionado al Patriota la capacidad de lanzar rayos de plasma por la boca y las palmas de sus manos. Estos tienen un alcance de 50 metros.
Código: patriota07
Turbina de Aquiles
Pasiva
El Patriota cuenta con un intrincado sistema de turbinas y hélices en la zona de los tobillos. Esto permite que en tierra firme pueda volar a la velocidad de su Agilidad si quiere, utilizando para ello 50 de energía. En el caso de estar en medio acuático, puede potenciar su velocidad de nado en +30 de Agilidad por el mismo gasto de energía.
Código: patriota08
Sonar etéreo
Pasiva
El Patriota cuenta con un emisor de infrasonidos. Esto le da la capacidad de emitir un pulso sónico que rebota en el entorno y en los individuos presentes hasta volver a él. De esta manera puede identificar la presencia exacta de cualquier ser hasta 500 metros a su alrededor, gastando 500 de espíritu.
Código: patriota09
Mente colmena
Pasiva
Los cerebros de los Patriotas están conectados entre sí a través de una compleja red de microondas. Esto hace todo lo que un Patriota ve, es recibido por todos los demás, teniendo sus conocimientos y visual compartida.
Código: patriota10
TÉCNICA
Por temas de Agilidad y Reflejos, recibo sin ninguna duda los ataques de Joe y Karl, ataques que, al ser Karl más veloz que el primero, ocurren casi al mismo tiempo. Nada que comentar al respecto.
En cambio, a Fuguwu puedo verle perfectamente venir y atacar, además de contar también con la Agilidad necesaria (320 frente a 303) para reaccionar a su ataque. Como poseo el karma Flagelante, decido bloquear el ataque, aprovechando que estoy de cuclillas, con esta técnica:
Gracias a las tenaces placas que recubren tanto su pecho y como el centro de su estómago, el Patriota coge aire para anteponer dicha armadura ante cualquier ataque, anulando o reduciendo considerablemente el daño recibido por este.
Código: morseshield001
Con esta técnica antepondría la armadura de mi pecho y abdomen ante el puñetazo de Fuguwu, bloqueando el siguiente daño:
200 + 3,8 x 320 = 1416 PV
Frente a los 991 PV que hace el ataque de Fuguwu, sin descontar resistencia pasiva, mitigaría todo el daño y, por tanto, no entraría ningún efecto relacionado con la técnica.
Luego, por tema de timing y velocidad, entraría el ataque en área de Apolo.
Pero antes que nada, me gustaría incidir en que su ataque no mata a ningún civil por lo siguiente: la velocidad de propagación de la tormenta de arena (344 x 0,60 = 206) es mucho menor que la de desplazamiento (274). Como el epicentro de la tormenta de arena es el propio Apolo, la tormenta también se desplaza con él, por lo que, teniendo en cuenta que los civiles se mueven también, es coherente que todos se salven.
Sin embargo, si menos Ryze que ya se ha aplicado el daño, nadie sale de la tormenta de arena, recibiréis 1035 PV de daño y sufriréis el efecto Ceguera Parcial, por lo que:
Cita:Impide o dificulta la visión del personaje en uno o ambos ojos empeorando su análisis del terreno. En caso de un solo ojo, reduce sus reflejos al 50% [...]
Además, recibo también el ataque de Apolo, al tener los reflejos capados (350 x 0,50 = 175 REF). Huelga decir que, como Joe me hizo una hemorragia de grado 2, las hemorragias no se acumulan, por lo que la tuya no se da (aunque si narrativamente).
Teniendo en cuenta que estáis todos dentro de la tormenta de arena, justifico mis siguientes acciones:
Aprovechando la dificultad de visionado, hago primero uso de la pasiva Sonar Etéreo.
Sonar etéreo
Pasiva
El Patriota cuenta con un emisor de infrasonidos. Esto le da la capacidad de emitir un pulso sónico que rebota en el entorno y en los individuos presentes hasta volver a él. De esta manera puede identificar la presencia exacta de cualquier ser hasta 500 metros a su alrededor, gastando 500 de espíritu.
Código: patriota09
Con esto, aprovecho para terminar de definir vuestras posiciones - si ya no lo estaban -, al igual que la del gentío.
Inmediatamente después, hago uso del karma Cuerpo Ligero para desplazarme a 340 de Agilidad. Teniendo vuestros reflejos capados a la mitad ninguno, a priori, debería capaz de verme.
Con 340 de Agilidad, puedo recorrer 34 metros, recorriendo esta distancia para, seguidamente, dar un salto horizontal de 26 metros, para situarme en la parte más alejada de la multitud. Mato a unos civiles al aterrizar y hago uso de la siguiente técnica:
Java Sweep
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 170 Fuerza
Daño: 130 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de energía
Efecto:
Derriba al rival.
Enfriamiento:
Tres turnos
El Patriota, agachado y con una de sus piernas extendida, utiliza las turbinas de su tobillo para girar sobre sí mismo y realizar un barrido en 360 grados, derribando en el acto a cualquiera que se encuentre en medio.
Código: javasweep001
Hago este daño:
130 + 3,3 x 320 = 1186 PV
Al atacar a NPCs sin stats, al recibir este daño mueren en el acto.
PARA FUGUWU
Aunque no se haya llegado a dar tu ataque, he visto que uno de los efectos que me ibas a meter era confusión por tu pasiva de Veneno III. Tu pasiva, lo que te permite es tener acceso al Veneno III para poder crear técnicas con él (como Ryze o Joe), pero pasivamente tan sólo atacas elementalmente con él, sin poder meter los efectos de los que dispones con ese veneno.
GASTOS Y DAÑO
Gasto 1135 de vitalidad por el ataque de Joe.
Gasto 1102 de vitalidad por el ataque de Karl.
Gasto 1670 de vitalidad por los ataques de Apolo.
Gasto 100 de vitalidad por la hemorragia de grado 2.
Gasto 430 de energía por la técnica de bloqueo.
Gasto 415 de energía por la técnica de daño.
Gasto 50 de energía por usar las turbinas (no para volar).
Recupero 30 de energía.
Gasto 500 de espíritu por el sonar.
Me quito 4007 de vitalidad, 865 de energía y 500 de espíritu en este turno.
ORDEN DE POSTEO
Este tema es para la División 17 de los marines. El turno termina el DOMINGO día 23, a las 23:59, hora española.
20-02-2025, 09:51 PM (Última modificación: 20-02-2025, 10:27 PM por Karlglass.)
Maldita sea ¿Por qué nunca sale todo según lo esperado?
Cada vez que entraba en acción no podía evitar que la cifra de civiles muertos fuera de cero. Teníamos que parar a ese robot loco como fuera. Mi golpe afortunadamente impacto en el puto bicho raro este y Joe lanzo una extraña técnica en la que lanzo unas patadas que cortaron el aire e impactaron también. Pude ver como Fuguwu y Apolo se ponían también en marcha ante las órdenes y el putísimo gilipollas de James intentaba ¿proteger a un producto defectuoso que acababa de lanzar una bomba sobre unos civiles? Definitivamente, me cargaría a ese cabrón cuando todo esto terminara, como se puede ser tan putísimamente subnormal joder.
Pero no era el único idiota, Apolo, descontrolado, genero una tormenta de arena enorme que nos devoró a todos "No veo nada joder, Apolo, para esto, por favor, me hace daño" Grité esperando que mi compañero me hiciera caso. ¿Sería como yo que cuando perdía el control, que era un peligro para sí mismo y para los demás? No lo sabía, pero el robot raro este, no se iba a quedar de brazos cruzados mientras intentábamos desactivarle a base de hostias.
El bicho emitió extraños sonidos y paro un ataque que supongo que venía de Fuguwu para después desaparecer de mis ojos. ¿Dónde ha ido? Le perdí de vista y mi Waki había sido desactivado debido a la tormenta, así que volví a activarlo ampliando el rango de acción del mismo hasta volver a sentir como pequeñas y débiles auras se desvanecían poco a poco sin dejar rastro
- Mierda ¡No veo nada joder! ¡Está matando más civiles! ¡Puedo sentirlo! ¡Tenemos que detener a ese monstruo!
Sin pensarlo dos veces, cogí tres metros más de altura y me acerqué lo más rápido que pude para evitar más bajas con un Soru y desplazarme 55 metros hacia adelante, saliendo por fin de la trampa de arena de mi compañero y viendo como aquel monstruo creado por el gobierno mundial que se supone que debía proteger y servir al pueblo, estaba masacrándolo sin contemplaciones a otros cuantos pobres diablos. Debía de actuar rápido y así lo hice.
Concentrando mis fuerzas, volé con las alas desplegadas bajando en mi trayectoria un par de metros, recorriendo los siete metros que me separaban de él para volver a golpear al Pacificador con todas mis fuerzas realizando mi técnica Chicken Punch e impactando en el cogote y la espalda de aquel pacificador con mi ala derecha desplegada, acto y seguido, agarre la daga que tenía atada a mi cintura con mis garras traseras y se la clave en la cabeza para después intentar llamar su atención:
- ¡¡¡HUID LO MÁS RÁPIDO QUE PODÁIS!!!! ¡¡MALDITA SEA MONSTRUO NO TE DEJARÉ SEGAR MÁS VIDAS!!! ¡¡ATACAME A MÍ SI TE ATREVES CABRONAZO!!!
Tras esto volví a subir un par de metros sobre su cabeza para intentar ponerme a salvo en caso de que la provocación funcionase.
resumen
Karl ve lo que sucede y se ve atrapada en la tormenta de arena de Apolo, pierde de vista al pacifista e intensifica su Haki para encontrarlo, siente el haki de los civiles desvanecerse y se lanza mediante un soru primero y volando despues a por el Pacifista intentando llamar su atención.
belico
Primero, recibo el daño de la tecnica de Apolo.
Tras esto, me muevo 3 metros hacia arriba para evitar en altura a James principalmente. Realizo un Soru, mi agilidad transformada restandole el karma dedos temblorosos que me mete un debuff de -10 es de 273 en forma hibrida, dividiendolo entre 5, me muevo 54,6 metros (redondeando 55 metros) en linea recta.
Efecto:
Obtienes 30 de agilidad en un movimiento. El movimiento será en línea recta y recorrerá una distancia mínima de 1 metro y de máxima tantos metros como tu agilidad dividida entre 5.
Enfriamiento:
Un turno.
Es una técnica que permite a los usuarios moverse a velocidades extremadamente altas con el fin de evitar los ataques, así como para atacar a mayor velocidad y con mayor poder.
Código: roku003
Despues los 7 metros que me separan del Pacifista los recorro realizando la tecnica "Chicken punch" golpeandole con mi ala derecha que esta desplegada y bajando un poco de altura.
Chicken Punch
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 Fuerza | 100 Control de Akuma
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 412 de Energía
Efecto:
Aumenta en 60 la Fuerza
Enfriamiento:
Dos turnos
Karlglass, transformada en su forma híbrida, aumenta el poder e intensidad de su fuego interior y su ira para dar un golpe a toda potencia, desplegando una de sus alas para golpear con toda su fuerza a su objetivo.
Código: chickenpunch001
La tecnica viaja a una velocidad al realizarlo por inercia del vuelo de mi agilidad de vuelo hibrida que es 263+ 20 forma hibrida - 10 karmas = 273 + (273 agilidad x 0,2 vuelo). Es decir el ataque va a 327 de agilidad, haciendo que el pacifista pueda reaccionar a el si quiere, aunque tenga el karma flagelante.
El daño seria el siguiente:
160 + 3,3x fuerza.
Mi fuerza es en este momento y teniendo en cuenta el debuff de -10 de 313 ya que la tecnica aumenta en 60 la fuerza para este ataque y tengo el bono de mi fruta hibrida. Hacemos la multiplicacion pues:
160 + (3,3x313) = 1192,9.
A esto le restariamos los 300 de resistencia y quedaria en un daño de 892,9, redondeando 893 de daño, superando la voluntad del pacifista pero no llegando a un x3.
Tras esto le pego una puñalada con mi daga tier 3:
20 de daño base + fuerza (253) + 0,6* destreza (49) = 322
COmo tengo el karma dedos temblorosos baja 20 mi destreza + el debuff de punteria floja otros 10. Mi destreza es de 79 y si restamos 30 se queda en 49.
Con lo cual este ataque solo le haria al pacifista 22 de daño.
En total el daño realizado seria de 915 al loquillo de PX-4
gastos
Primero me tengo que restar el daño recibido por el fuego amigo que seria de 1035.
No obstante gracias a mi pasiva de cenizas del fenix y mi regeneracion de zoan mitologica regenero mi nivel x9, es decir: 243.
Vitalidad: -1035 + 243 = -792
Ahora vamos con la energia, me resto, 45 de CA + 150 del soru + 412 CHicken Punch = 607 de los cuales regenero de nuevo 104.
Energia: -607 + 104 = -503
El Haki lo activo 80 metros, gastando 8 y regenero mas, asi que no hay gastos.
karmas
Punteria floja: Sin usar -10 atributos
Dedos temblorosos: Usado. Pierdo debuff
COlerica: contra el robot y contra James
FRUTA
Tori Tori No Mi: Modelo Fénix
Zoan Mitológica
5
La Tori Tori "Ave": Modelo Fénix es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse a voluntad en un fénix.
Especificaciones
El fénix en su forma completa mide cinco metros de ala a ala y tres metros de alto. Su peso será de doscientos kilos. Es completamente de color azul, con una cresta y matices dorados, en un cuerpo cuyo plumaje ha sido sustituído por flamas azules. Su pico es delgado y afilado y tiene dos marcas circulares entorno a los ojos. Su cola es delgada y está dividida en tres, siendo conformada por secciones de anillos dorados, y mide cuatro metros.
En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el pico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un ave, repleto de flamas azules que sustituyen a las plumas, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Perderá ambos brazos para ganar dos grandes alas que medirán, de punta a punta, seis metros. Las plumas finales de estas alas serán semiprensiles, permitiendo al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una pequeña cola igual que en su forma completa, pero con una longitud igual a 1/2 de la altura total del usuario.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 230 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 100 CA y para la completa 190 CA. La transformación cuesta 140 de energía y después, 45 de energía por turno.
Control de Akuma: 100 CA: Híbrida | 190 CA: Completa | 230 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 4 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza, +20 a la resistencia, +20 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: fenix
Ceniza Sagrada
Pasiva
Multiplicas x3 el resultado de la tabla de Regeneración de Vitalidad que tienen las Zoan Mitológicas por turno.
23-02-2025, 12:18 AM (Última modificación: 23-02-2025, 12:23 AM por Joe.)
Una vez mi golpe impactó en el Patriota, puede ver como conseguí parar lo que fuera a hacer. Me estaba dando muy mala espina, no podía fiarme ya.
De repente, delante de mi, James apareció, soltando un discurso sobre porque estaba atacando a un aliado del gobierno, diciendo que entre todos aquellos muertos, algún pirata podía esconderse ¿Realmente estaba justificando que, para dar con un solo maleante, habría que matar a tal cantidad de gente inocente? No daba crédito a lo que estaba diciendo.
— ¡James! ¿Qu...? — Intenté preguntarle, pero de repente, una tormenta de arena comenzó a inundar el lugar, golpeando a todo lo que había a su paso — ¡MIERDA! — Grité llevándome las manos a la cara para cubrirme mientras caía al suelo, ya que estaba en el aire — ¡Joder joder! — grité mientras activaba mi Haki de observación. Podía notar como Apolo era el causante de esto, olvidé que tenía una fruta poderosa como es la logia de la Arena. Pude notar que sus intenciones eran buenas, realmente quería salvar a la gente, pero no pensó en las consecuencias de su movimiento. Aún así, por suerte a mi, no me afectó mucho, pude continuar, debía salir de aquí, y más cuando pude notar como el Patriota, salía de aquella zona, y no podía permitirlo
— ¡HAY QUE PARARLO! — Dije a la vez que utilizaba mi Soru para desplazarme instantáneamente hacia el patriota y salir de la nube de arena, estaba a 50 metros de mi.
Pude verlo, estaba dañando de nuevo a los civiles, no aguantaba más esto. Según me desplazaba hacia el, fui directo a su pierna izquierda, en el gemelo, ya me daba igual, así que, utilicé mi Shigan para ver si podía llegar a escacharrar algo dentro de el. Una vez golpeado, caí al suelo, jadeando, necesitaba que entre todos parasemos al Patriota.
Si solo supiera utilizar mi fruta un poco más...
Info
Bélico
Me como la tormenta de Apolo. Hace 1035 de daño, no supera mi voluntadx5, no corta mis acciones. Solo ralentiza estás, así que, como estaba en el aire, caigo al suelo. Utilizo mi Haki de observación:
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Detecto que la tormenta de Arena es por Apolo. A la vez, detecto que el Patriota se ha desplazado. Utilizo Soru:
Efecto:
Obtienes 30 de agilidad en un movimiento. El movimiento será en línea recta y recorrerá una distancia mínima de 1 metro y de máxima tantos metros como tu agilidad dividida entre 5.
Enfriamiento:
Un turno.
Es una técnica que permite a los usuarios moverse a velocidades extremadamente altas con el fin de evitar los ataques, así como para atacar a mayor velocidad y con mayor poder.
Código: roku003
Me desplazo hasta 77 metros solo con el. El patriota está a 50, llego de sobra, y mientras me desplazo, voy directo a el:
Efecto:
Daño perforante. Causa Hemorragia grado 1.
Enfriamiento:
Dos turnos.
Es una técnica de combate cuerpo a cuerpo, en el que el usuario presiona su dedo en un objetivo determinado a una velocidad muy alta, dejando una herida similar a una herida de bala, haciendo que no le sea necesario equipar armas.
Código: roku006
> 200+3,8xFuerza = 200 + (325x3,8) = 1.435 - 300 = 1.135 >> Le añado una hemorragia grado 1 en la pierna izquierda Gastos: 1035 de vida menos 150 Soru + 380 Shigan = 530 de energía menos