268 FUE
238 RES
320 DES
81 PRE
144 AGI
315 REF
128 INT
229 VOL
186 CH
50 CA
Vitalidad: 1950 / 6843
Energía: 2916 / 5785
Espirítu: 1245 / 1495
Nivel: 27
OST
Triana parecía que no había reparado en Kisuke, pero la afamada muchacha semioni, que tenía un cartel de recompensa para nada acorde con la edad que aparentaba, si se dirigió al antiguo pescador. Le habló como él mismo habría hecho con cualquiera y no pudo evitar una ligera sonrisa que se dibujó en sus labios al ser llamado viejo, por aquella chiquilla con cuerpo grandecito. Parecía que había hecho lo correcto al nombrar a Panda una vez más al encontrarse con los Alas Negras, estaba claro que el mink había causado muy buena impresión en aquellos piratas.
-Kuhahaha... Tienes razón, muchachota... me llamo Kisuke Kageyama, capitán del Ejército Revolucionario, y Panda es mi compañero, aunque quizá lo conocéis por su anterior nombre, Don Bambú.
Se fijó en que la chica llevaba un log pose en la muñeca y se asombró que alguien tan joven fuese la navegante de unos piratas tan famosos y que hubiese llegado hasta la mitad del Grand Line, sin duda alguna era una proeza digna de mención, y pensó que sería buena idea decírselo, siempre es recomendable apelar al ego de una jovencita cuando tratas de que te ayude.
-Sin duda me complace encontrarme con la navegante de unos piratas tan famosos y me asombra que sea alguien tan joven, eso demuestra tu valía, sin duda.
También había reparado en él un tipo pelirrojo y bastante excéntrico que coincidía al dedillo con el cartel de recompensa de Garnet Matlock, además que por su manera de hablar, era tal y como lo había descrito su compañero peludo. Se mostró tal y como vino al mundo alardeando de que le había dado un vello púbico a Panda la última vez que se vieron. Kisuke no era quien para juzgar pero si le resultó curioso que aquel tipo tan estridente fuese alguien tan peligroso, porque si no recordaba mal, su recompensa era mayor que la suya propia.
-Tranquilo, titán... kuhahaha, enfunda la nodachi, que se te va a congelar... Realmente eres tal y como Panda me había comentado, espero poder tomar unas frescas un día contigo, estoy seguro que me reiré bastante... kuhahaha...
Tras estornudar de una manera muy peculiar, Garnet se encaminó al barco, seguramente para "vestirse". Mientras esto pasaba, Sasha parecía haber interactuado con Triana o alguien más de su tripulación y se encaminó hacia el Saint Fermín, invitándolo a seguirla. Mientras caminaban, sentía aún la molestia de la herida que había recibido del almirante; el tiempo apremiaba y llegaron rápidamente hasta el barco donde de malas maneras quitó al mega-porcino de la "negociación" y se puso ella a ponerles los puntos sobre las íes a los artesanos.
-Es brava la muchacha, ¿eh, Marraneitor?
Tardó unos escasos minutos en dejar todo en orden y, según lo que dijo había conseguido rebajar a tres millones y medio de berries de los cinco iniciales que pedían los artesanos, les faltaban ochocientos mil berries, y aunque Panda aún no había vuelto, intentó una última jugada desesperada, dirigiéndose a los artesanos, por si el mink panda fracasaba.
-¿Podríamos haceros un transporte gratuito de mercancías a la isla Gyojin, a modo de pago de los ochocientos mil que aún nos faltan?
No estaba seguro si aquella oferta iba a funcionar, él no sabía regatear, de hecho la gente en Ballywood le pagaba el pescado a precio muy bajo porque no se le daba muy allá negociar, más allá de aquellas personas a las que se lo regalaba por ayudar a sus convecinos. Sasha pidió que Mister Panceta la llevase a hombros en la isla Gyojin y que Panda fuese con ellos. Kisuke estaba agradecido con la chica, así que también le propuso algo por si le apetecía.
-Muchas gracias, Sasha... si quieres también podemos entrenar juntos un día, o puedo enseñarte a pescar de manera infalible, ¿qué te parece?
Ahora solo faltaba que volviese Panda, tenían que salir cuanto antes de aquel infierno.
resumen de turno
Kisuke tras llegar al manglar 0 con sus compañeros y siguiendo la indicación de Panda va a hablar con los Alas Negras buscando ayuda para solventar su situación.
karma
Honesto
Gruñón (apelativos a Sasha, Garnet y Comi).
Risa excéntrica: kuhahaha.
Lealtad
Sentidos aumentados: vista
Info Bélica
En este post no hay acciones bélicas como tal, únicamente activo el busoshoku haki al ver a los piratas Mushoku, por si hay problemas.
haki y akuma no mi
Busoshoku Haki (Base)
Busoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto:
Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Código: busoshoku001
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: susu
gastos y daños
Me resto 250 PV a consecuencia del daño de la hemorragia nivel 3.
En cuanto a la energía, al estar fuera de bélico regenero el doble de mi nivel +54 PE.
Por su parte, el uso del Busoshoku haki tiene un consumo de 30 PS pero al regenerar 31 PS (CH/6), me quedo como estaba al principio
inventario
armas
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
comunicaciones
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
En el manglar había demasiado jaleo y las voces de los trabajadores me transportaban a mi querido pueblo. Observé curiosa los barcos y, aunque todos aunque parecían heridos, seguían dando la lata y estaban tan animados como de costumbre. Me quedé casi hipnotizada al ver a tanta gente trabajando junta, como si de una gran comuna de trabajadores se tratara. Lo único malo: pedían dinero como ratas usureras. Según Garnet, se trataba de limosneros. Vale que nuestro barco no estaba en las mejores condiciones del mundo, pero yo sabía de sobra que no le pasaba nada que no se pudiera tapar con chicle o estiércol, y una de las dos nos sobraba con Jimba. Aún así, no paraban de decir que no nos podríamos mover de allí sin conseguir esa "tan importante" mejora.
Kenzo, Sasha y Tobías ya habían puesto su dinero en la caja, pero el tipo de los astilleros seguía insistiendo en que todavía faltaba más para los arreglos. —Pues ahora que lo dices, creo que yo tengo algo de suelto por aquí — dije contestando a Garnet y palpando la bolsa que llevaba encima. —A lo tonto no veáis lo que molesta... De hecho, pensaba tirarlo en algún momento, pero si lo necesitáis, es todo vuestro. Abrí la bolsa y vacié el más de millón y medio de ese dinero tan raro y que encima sabía tan mal. No me preocupó mucho que un tipo extraño nos estuviera rondando, porque por algún motivo parecía que todos estaban bien con él. Me parecía más raro que Jimba no hubiera salido al escuchar todo este percal, y, aunque Sasha y Garnet se marcharon a hacer sus cosas, yo me quedé un rato más mirando al cabecilla de la cuadrilla. Tenía mis dudas acerca de que nos estuvieran diciendo la verdad con lo de que necesitábamos un recubrimiento, aunque al menos me sirviera para quitarme un peso de encima que solo me estaba dando problemas.
—Según mis cálculos ahí van como quince vacas... Pero como siguen sin ser vacas, no me interesa — dije distraída viendo a los trabajadores a mi alrededor. Suponía que ya solo quedaba que dejaran el barco listo para zarpar, así que podíamos estar tranquilos por el momento. —Hay que ver lo que se encuentra una por aquí... Ese tío parece que solo tiene medio bigote ¿Y ese otro? ¿Enano o niño? — susurré ajena, sumergida en aquel ambiente mientras andaba lentamente hacia nuestro barco.
Resumen
Meto 1.598.500 berries en la caja y tras ver todo el ambiente me voy lentamente hacia nuestro barco.
Akuma
Sara Sara No Mi: Modelo Camaleon
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un camaleón y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El camaleón en su forma completa mide treinta centímetros de largo, contando de cabeza a cola, la cual lleva enrollada y llega a medir otros veinte centímetros más, y pesa un cincuenta gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por una de escamas de un camaleón con las peculiaridades de este, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre, conservando el pelo. Sus ojos adoptan la extraña apariencia y forma de los de un camaleón. Sus pies y manos se adaptarán uniéndose todos los dedos excepto el pulgar en uno solo, pudiendo así hacer una pinza. Le brotará una gran cola con una longitud igual a 3/4 de la altura total del usuario y adquirirá una lengua retráctil de la misma longitud, pudiendo usar ambas como armas flexibles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Camaleon
Regenero 23*3=69 energía
Gasto 30 energía
inventario
Pistola
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola004
Rifle
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 55
Escalado: 0,9 PRE
Alcance: 40
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialnubes001
Dial agua
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Emite una masa de agua de 4 metros de diámetro y que avanza 20 metros, produciendo el efecto "Empuje". Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialagua001
Munición
Munición
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
municion002
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
(×4) He gastado 3 balas.
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
(x4)
❝
¿Yo escribo aquí y cualquiera puede leerlo? ¿Cómo es eso posible? ¿Y tengo que decir lo que yo quiera? En ese caso, juraría que una vez vi a la legendaria vaca marina. ¿Cuánto has dicho que me queda para poder expli
Cuando Garnet escuchó mi oferta, esbozó una sonrisa tan despreocupada como un niño que juega en un parque de bolas, negando mi ayuda de manera amable, como haría un hermano mayor con su hermano chico. No insistí. Había algo en su mirada, algo que hablaba de pasados no dichos y cicatrices que no se muestran. Me limité a asentir, sintiendo el peso de su decisión como si fuera un ancla invisible que él mismo había escogido cargar. Pero justo cuando el silencio se acomodaba entre nosotros, fue Sasha quien rompió la quietud con su energía eléctrica.
Se acercó con paso rápido, el cabello recogido en una coleta alta que bailaba con cada movimiento como una llama viva. Me miró con esa mezcla de determinación y picardía que siempre la acompañaba. Me encargó que controlara las velas y el ancla para poder zarpar en cuanto dieran las ordenes Su tono era claro, directo, pero no duro. Más bien sonaba como una orden envuelta en confianza. Yo asentí al instante, algo emocionado de tener una tarea clara, algo que hacer, algo que aportar. -¡Entendido! ¡Lo haré perfecto! ¡No te preocupes!- Respondí con una sonrisa amplia, notando cómo el pecho se me llenaba de una energía nueva, casi ansiosa por empezar. Entonces, sin decir una palabra más, extendió su mano hacia mí. O bueno, no toda la mano exactamente: me ofreció su dedo meñique, que en su tamaño parecía tan largo como mi antebrazo, o incluso un poco más. Me tomó por sorpresa, pero no dudé. Alcé mi mano izquierda y lo choqué con su meñique con un pequeño clack suave, como un gesto de paz entre dos reinos distintos. Fue un momento sencillo, pero me hizo sentir parte de algo. Y no sé por qué, pero me dieron ganas de reír, como si ese gesto sellara algo importante que apenas empezábamos a comprender.
Alcé los ojos, sorprendido, cuando la voz de Sasha se alzó por encima del murmullo de la muchedumbre. Era como un chispazo en medio del aire denso del puerto, una chispa que enseguida prendió en los nervios de todos los presentes. La había escuchado hablar con determinación antes, pero esta vez era distinto: su tono cortaba como hoja afilada, sin titubeos, sin pedir permiso. Señalaba con firmeza al encargado del embarque, que se atragantaba con sus propias excusas mientras ella le devolvía cada palabra con un contraargumento aún más afilado. Según entendí, nos estaban intentando estafar. Una de esas tretas sucias que los trabajadores del puerto hacían de vez en cuando con marineros novatos o poco atentos. Pero Sasha no era ninguna de esas cosas.
La discusión no duró mucho. Bastaron un par de frases suyas, bien clavadas, y un gesto decidido para que todo se pusiera en su sitio. Sin vacilar, caminó hacia el cofre donde yo había depositado mis monedas antes, levantó la tapa y, sin dudarlo, añadió su propio dinero. No hizo alarde de ello. No pronunció discurso alguno. Simplemente lo hizo, como quien sabe que la acción habla más fuerte que cualquier protesta. Yo observaba en silencio. Mis ojos iban de rostro en rostro, buscando algún gesto de duda, alguna reacción. Fue Tobías quien dio un paso adelante. Despacio, pero seguro. Su expresión era concentrada, casi solemne. Sin decir una palabra, dejó caer unas cuantas monedas más al fondo del cofre. El tintinear fue breve, pero tuvo un peso simbólico tremendo. Después vino Garnet, con la calma de un árbol viejo. Sacó unas monedas y las colocó dentro, como quien deja una ofrenda. Después fue Jolyne, y creo que ya terminamos de pagar todo. Sinceramente, me daba igual. Estaba ya todo solucionado.
Durante un breve instante, me sentí suspendido en el vacío. Las palabras de Sasha flotaban en el aire, cargadas de una confusión que yo mismo compartía. Preguntó que de que huíamos, y por dentro quise contestarle, darle una razón clara, una explicación lógica. Pero nada me vino a la cabeza. Solo silencio. Yo tampoco lo sabía. Me mordí el labio y bajé la mirada, esperando que alguno de nuestros nakama arrojara algo de luz sobre el caos que se había desatado a nuestro alrededor. Lo único cierto, lo único tangible en medio de toda la incertidumbre, era el eco lejano de una explosión tan enorme que parecía haber desgarrado el cielo mismo. Aquel estruendo seguía retumbando en mi pecho, como si el mundo entero hubiera contenido el aliento por un segundo antes de desmoronarse. No era momento de batallas, ni de planes, ni de orgullo. La urgencia se imponía con un peso abrumador. Triana fue quien puso orden al torbellino. Con la calma precisa y la voz firme, avisó que la isla estaba siendo atacada. Sus palabras cayeron como una sentencia definitiva, haciendo que las prioridades se reorganizaran de inmediato. Sin lugar para el debate, su orden fue clara: había que preparar el barco, y rápido. Y entonces, Tobías. Su voz no fue más fuerte que la de los demás, pero lo que dijo fue como una sacudida eléctrica que me recorrió de pies a cabeza: un Almirante de la Marina... y un Emperador del Mar… en el archipiélago. Sentí cómo el corazón me daba un vuelco. Una mezcla de emoción pura, casi infantil, se apoderó de mí. ¿Un Emperador? ¿De verdad uno de los Cuatro? Era como escuchar que las leyendas caminaban justo al otro lado del muelle. Mi pasión por los piratas, esa que me hacía coleccionar carteles de recompensas y soñar con hazañas imposibles, ardió con fuerza en mi pecho. Parte de mí deseaba correr hacia el centro de todo ese caos, buscar al Emperador, ver con mis propios ojos qué tipo de aura cargaba alguien así. Pero… no podía. No esta vez. Lo sabía. Ahora tocaba huir.
Cuando Triana terminó de hablar, mis piernas se movieron solas. No lo pensé, no lo dudé. Como si mi cuerpo supiera antes que mi mente lo que debía hacer, eché a correr hacia el barco sin mirar atrás. El puerto se desdibujaba a mi alrededor, lleno de gritos, pasos apresurados, crujir de maderas, y el olor espeso de la pólvora flotando en el aire, como un recordatorio de que estábamos escapando por los pelos. Fue entonces cuando escuché la voz de Jolyne, tan clara como un faro en la tormenta, llamándome para que me adelantase, para comenzar a preparar el barco. Asentí con fuerza y redoblé el paso, mis botas golpeando las tablas del muelle con furia, el corazón latiendo como si quisiera adelantarse también. Subí a bordo de un salto, impulsado por la adrenalina y esa urgencia que se apoderaba de todos nosotros. Sabía cuál era mi papel, lo habíamos hablado: velas y ancla. Era sencillo, pero vital. Sin pensarlo, mis manos ya se deslizaban por uno de los cabos, sintiendo su rugosidad bajo los dedos, y me aferré a él como si pudiera absorber seguridad del tacto de la cuerda. Miré en dirección al timón, buscando a Sasha entre el ajetreo. No la vi al instante, pero sabía que estaba por ahí, tomando el control como de costumbre. Inspiré profundamente, inflando el pecho con aire salado y eléctrico, y entonces grité con todas mis fuerzas, asegurándome de que mi voz se abriera paso entre el caos. -¡¿NECESITAS QUE RECOJA LAS VELAS O QUE LAS DEJE TAL Y COMO ESTÁN?! ¡CUANDO ME DIGAS RECOJO EL TIMÓN!-
No era solo una pregunta. Era un grito de compromiso, de entrega. En ese momento, cada fibra de mi ser estaba concentrada en cumplir esa función, en asegurar que el barco, nuestro hogar flotante, respondiera como debía. Podíamos estar huyendo de algo monstruoso, de un poder tan inmenso que solo su sombra bastaba para hacernos correr, pero ahí estaba yo, gritando órdenes, dispuesto a darlo todo. Sentí una chispa de orgullo mezclada con miedo, como si me enfrentara por primera vez a la responsabilidad real de ser parte de una tripulación. Y me encantaba.
INFO
Resumen
Reacciono a todo lo que pasa, y me dirijo al barco para empezar a prepararnos para salir de allí.
Akuma
Gabu Gabu no mi
Paramecia
3
La Gabu Gabu no mi es una fruta del diablo tipo paramecia que convierte a su consumidor en un humano licor.
Especificaciones
Puedes controlar y posteriormente producir alcohol, y emitirlo sólo desde tu boca. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este alcohol se vuelve más intenso y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, este alcohol puede ser transferido a tus armas o herramientas, haciendo que estas apliquen el efecto ebrio en las heridas que inflijan. Inicialmente sólo podrás controlar el alcohol que ingieras, a razón de 1 litro por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 20 de energía por turno. Esta cantidad se ve incrementada por dos en la primera ventaja, siendo 2 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 50 de energía por turno, permitiéndote además crear tu propio alcohol directamente en tu estómago. Finalmente, en el máximo dominio, la producción se vuelve 3 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 75 de energía por turno, permitiéndote imbuir tus armas con tu alcohol y que apliquen el efecto Ebrio a través de heridas.
Para controlar el alcohol que expulses deberás mover una mano guiando sus movimientos y gastará adicionalmente 10 de energía por litro y por turno.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico.
• 180 CA: Puede producir su propio alcohol. Aumenta la producción en 2 litros por 10CA.
• 240 CA: Permite imbuir las armas para que apliquen efecto Ebrio a través de heridas, y aumenta la producción en 3 litros por 10CA.
Ventajas:
• Alcanza 1 metro por cada 10 de Control de Akuma.
• El alcohol se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Daña aplicando el efecto ebrio.
• Inmune al efecto Ebrio.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Debido a que almacenas el alcohol, eres inflamable.
Código: gabu
Bélico
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
gastos
Regenero 38 de energía por turno (19x2) por estar fuera de combate, por lo que me lo sumo.
Alas Negras
❝
Se como el insecto, amigo mío. Si te hallas entre las flores, revolotea como una mariposa. Si te encuentras entre las ramas, avanza como un saltamontes. El insecto puede fluir con gracia o defenderse con fuerza.
Los carpinteros parecían querer aprovecharse de la situación lo máximo posible, pero nuestra Sasha no se lo iba a poner fácil. Mientras tanto, cada uno intentaba hacer su parte para salir cuanto antes de aquella maldita isla. Garnet se mostró dispuesto a hacernos la comida y Tobías me dio uno de sus botiquines para contribuir ahora que me tocaría revisar cómo se encontraban todos, además, también se ofreció a ayudar en lo que fuera necesario a los carpinteros. Por su parte, Kenzo corrió hacia el barco para prepararlo y Jolyne ofreció un buen dineral para ayudar a los gastos que supondría recubrir el barco. Seguía sin saber que narices era eso, pero Sasha y Tobías, que eran los que controlaban todo lo relacionado con el barco y su infraestructura, estaban conformes. Mientras a ellos les pareciese bien, yo no iba a oponerme.
Estaba tan centrada en nuestros siguientes movimientos y en aquello de lo que cada uno se estaba encargando que no presté atención a mi entorno. No éramos los únicos allí, había mucha más gente intentando escapar de la misma manera que nosotros y reunir el dinero para ello. Era tal el caos del que los carpinteros intentaban aprovecharse para enriquecerse que no reparé en que Kisuke, al que acababa de conocer ese mismo día, también estaba allí con sus compañeros intentando escapar, pero sin el dinero suficiente. Ni siquiera sabía si teníamos dinero para nosotros, así que ayudarles ofreciéndoles los cinco millones que costaba el recubrimiento no era una opción, por mucho que quisiéramos. Afortunadamente, Sasha sí que estuvo al tanto del problema y negoció con los carpinteros también una rebaja para ellos. Por lo visto, todos eran conocidos de Panda, al que Sasha y Garnet parecían tener bastante aprecio. Sin embargo, ahora no era tiempo de reuniones. No había que olvidar que la isla estaba al borde del colapso.
—¡Kisuke! Perdona, no te había visto. Tenemos que irnos ya. Si todo sale bien nos veremos en la siguiente isla y nos pondremos al día, entrenaremos, o lo que sea, pero ahora nos largamos —dije mirando alrededor intentando adivinar cuánto quedaba para que se echasen los marines sobre nosotros o nuestro manglar estallase en pedazos. Realmente tenía curiosidad por aquel grupo. No sabía qué relación tenía Panda con Sasha y Garnet, qué era esa especie de cerdo gigante ni cuáles eran las intenciones de Kisuke adentrándose en el Nuevo Mundo, pero tendríamos tiempo de saberlo si conseguíamos sobrevivir. —¡Todos al barco! Nada más nos hagan eso del recubrimiento levamos anclas y nos piramos cagando leches.
Sabía que estábamos muy cerca y que habíamos escapado por los pelos, pero también era consciente de que en cualquier momento la situación podía torcerse de tal manera que nuestros planes se fuesen al traste en tan solo un segundo. Solo era necesario un instante para que cualquiera de nosotros pudiese acabar muerto, sobre todo teniendo en cuenta el deplorable estado de salud de algunos, así que no pensaba bajar la guardia. Después de todo por lo que habíamos tenido que pasar, tendría narices que ahora que estábamos a punto de huir nos barrasen del mapa. No iba a permitirlo, aunque tuviese que volver a liarme a espadazos con el Almirante. Lo que más me fastidiaba de todo era que no habíamos podido cumplir y con nuestro objetivo en aquella isla, no habíamos sido capaces de liberar a los esclavos y no habíamos podido vengarnos por la captura de Yamamura. Sin embargo, si conseguíamos salir de allí podríamos fortalecernos y retomar nuestros objetivos con mucha más fuerza.
Resumen
Me relaciono con los que están presentes y me preparo para zarpar.
Inventario
Objetos bélicos
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
x3
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Diales
Dial rechazo
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: 200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)
Resistencia: -
Daño: Hasta 2000 de daño elemental de viento
Escalado: -
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialrechazo001
❝
Con cada movimiento de mis espadas, escribo mi leyenda en las páginas del tiempo, cada paso que doy es un trueno en el estruendo de la batalla. Aparta de mi camino, o lo lamentarás.
El alto espadachín se presentó como Kisuke Kageyama, capitán del Ejército Revolucionario y colega de Chewei. Parecía majo. El motivo de su visita era demandar ayuda a los Alas Negras, necesitaban dinero para recubrir su barco y poder continuar su viaje, demorarse demasiado era un riesgo que nadie querría correr. Sasha no tardó en acceder a negociar por ellos el desmesurado precio que pedían aquellos maestros carpinteros. - Encantado Kisuke, yo soy Tobías. Fíate de mi sobrina. - Señaló con la cabeza a la joven semioni. - Nadie ha conseguido bajarla de la burra, nunca. - Aprovechó el joven barba naranja para presentarse desde la distancia, antes de que el revolucionario siguiera el rumbo de Sasha de vuelta a su barco, el cual estaba relativamente cerca. Además de Panda, también pudo ver a un cerdo enorme hablando con los carpinteros. La rubia se interpuso entre aquella mole rosácea y los trabajadores con su natural desparpajo. A Tobías le hubiera gustado poder escuchar esa conversación. Volvió a mirar hacia su grupo con una sonrisa en el rostro, para ver como Jolyne terminaba de completar el pago y se perdía de nuevo en su mundo, era la mar de divertida, el vaquero se perdía a veces intentando imaginar que podía estar pasando en aquella cabeza con alocados cabellos rosas.
Así como los trabajadores comenzaron a preparar el material para tratar al Solar Karma, Garnet subió a cubierta para perderse después tras la puerta de entrada a los camarotes. Kenzo estaba completamente dispuesto a seguir las ordenes de Sasha para levar el ancla en cuanto todo estuviera listo para zarpar. Parecía que habían limado asperezas la pareja de jovenzuelos. Su rivalidad siempre estaría ahí, pero siendo como era, sana, sería más una bendición que una piedra en el zapato, para ambos. Triana seguía manteniendo el orden y fortaleciendo la cohesión entre los miembros de la tripulación, tarea que no era para nada fácil. Tobías miró hacia el horizonte, en dirección hacia donde se había escuchado aquella profunda voz, tan potente como distorsionada por la distancia que habría recorrido hasta llegar a sus oídos. Un escalofrío recorrió su espalda de arriba a abajo al recordarla. Una extraña sensación teñía el presente con tonos nostálgicos. Sin darle más importancia, más que la que requería la situación en si, pues aquel archipiélago podía convertirse en el averno en cualquier momento, Tobías volvió al mundo terrenal para ser de utilidad y ayudar a salir lo antes posible de allí.
Los carpinteros cargaban cubos llenos de lo que parecía una resina y los comenzaban a subir a cubierta. Sin usar las manos, el vaquero comenzó a elevar el resto de cubos que estaban por subir. Los trabajadores agradecieron su colaboración y se pusieron manos a la obra. Tenían la misión de crear una capa uniforme que cubriera por completo toda la superficie del galeón. No era una tarea sencilla, de hecho parecía algo imposible, pero aquellas expertas manos parecían valer el dinero que se les había dado. Tobías no iba a poder hacer mucho, era una técnica demasiado depurada como para aprenderla en unos minutos, debían de requerir meses o años de práctica para dominarla y no condenar al navío tratado a un naufragio seguro. El carpintero de los Alas Negras se limitó a facilitar el trabajo de los profesionales, acercándoles las herramientas y la resina. Era un material autóctono, por lo visto, solo existía ahí y en la isla a la que se dirigirían, la isla de los Gyojin. Provenía de las raíces de aquellos arboles que formaban la estructura base del archipiélago. Tras una interminable actuación por parte de los carpinteros creando aquella capa uniforme de resina, llegó la parte más sorprendente. Soplaron aire en el interior para crear una cúpula habitable en cubierta. Aquella capa transparente podía atravesarse con facilidad, aún así, los carpinteros advirtieron al vaquero del riesgo de rotura en caso de que una masa grande atravesara bruscamente el recubrimiento. Mejor no probarlo. Al fin, el Solar Karma estaba listo para continuar con su aventura, un nuevo capítulo que parecía llevarles a las profundidades del mar. La emoción embargaba al joven barba naranja. Ya estaban todos a bordo y preparados para partir. Por suerte, todavía no había comenzado el enfrentamiento entre el emperador del mar y la Marina. El viaje continuaba.
información
resumen
Tobías se presenta a Kisuke y ayuda a los carpinteros con el recubrimiento. El Solar Karma y los Alas Negras, están listos para partir hacia las profundidades.
Akuma No Mi
Zushi Zushi No Mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de controlar la fuerza de la gravedad desde diferentes puntos y con diversos empujes.
Especificaciones
La Zushi Zushi No Mi permite al usuario crear fuerzas gravitacionales con cierto rango de acción. Esta fruta tendrá un uso básico, pero su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 90 puntos de Control de Akuma (CA), desde ese momento podrá crear fuerzas gravitacionales desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de CA. Comenzará usando su poder al utilizar ambas manos pero conforme su CA aumente podrá hacerlo con una y, después, sin ninguna. Cada uso de la akuma gasta 35 de energía. Los desplazamientos usados con esta fruta serán a una velocidad del 70% del Control de Akuma del usuario de la fruta. El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá fuerzas gravitacionales equivalentes a 200 puntos de Fuerza que seguirán la siguiente tabla:
Control de Akuma: • 100 CA: Necesitará utilizar ambas manos.
• 280 CA: Necesitará utilizar una mano.
• 360 CA: No necesitará utilizar manos.
Ventajas:
— Si el objetivo tiene menos de 50 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá brutalmente desplazado (a una velocidad de 200 puntos) siendo incapaz de realizar acciones.
— Si el objetivo tiene entre 51 y 75 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá moderadamente desplazado (a una velocidad de 150 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores.
— Si el objetivo tiene entre 76 y 100 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá levemente desplazado (a una velocidad de 100 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores e inferiores pero nunca a la vez
— Si el objetivo tiene entre 101 y 150 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 100 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 151 y 200 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 70 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 201 y 250 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria aunque notará la presión de esta, reduciendo su velocidad en 50 puntos.
— Si el objetivo tiene más de 250 puntos de fuerza o puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria notando la presión de esta y reduciendo su velocidad en 20 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: zushi
haki
Tengo activo el Kenbunshoku Haki básico a mi máximo alcance para estar alerta. Tengo 317 puntos en Atributo de Haki de Observación (132 INT + 185 C.HAKI), el alcance sería de 317 metros de diámetro, 158,5 metros de radio.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gasto 32 Puntos de Espíritu (317 / 10 = 31,7 = 32). Como estamos en combate, regenero 46 Puntos de Espíritu (185 / 4 = 46,25 = 46). Por tanto, no me resto nada.
Descripción: Finn-lock es una flintlock personalizada. Su cuerpo es negro como la brea y tiene una boquilla abierta y amplia de color plateado. Sobre su lomo tiene grabados en chapa plateada con un tono manchado.
finnlock001
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
munición
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
utensilios
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
Cuando un archipiélago entero amenazaba con estallar en mil pedazos ante la colisión de dos fuerzas con un poder sin parangón, lo normal era que imperara el egoísmo, el mirar a tu propio ombligo y al de tus seres cercanos. Sin embargo, quizás en un arrebato de altruismo o de camaradería, al compartir lazos con un buen amigo y conocido como era Don Bambú, Sasha aceptó sin mayor miramientos ayudar al revolucionario a quién, en esta ocasión, la capitana de los Alas Negras sí se percató de su presencia, sellando una promesa de un encuentro en un futuro cercano.
Mientras la navegante de la tripulación se encargaba de tenderle una mano al capitán revolucionario, Jolyne se acercó hacia el cofre dónde Sasha, Tobías y Kenzo habían dejado el dinero del que disponían para hacer lo mismo, depositando lo que restaba y salvándole el día a los Alas Negras. Cuando vio la gran cantidad de berries que había puesto la pelirrosa, el que lideraba ese grupo de artesanos se agachó para reunir y coger en sus manos todos los billetes y monedas del baúl, parándose a contarlas meticulosamente para que no quedara ni un berry por poner.- Está bien. - Anunció tras algunos segundos en silencio que bien podrían haber parecido eternos.- Está todo el dinero, los tres millones y medio que acordamos. - Confirmó, asegurándose de que sus herramientas estaban bien ataviadas a la par que miraba a todo su grupo.- Vamos a dejar el trabajo hecho lo antes posible para irnos cuanto antes de aquí. - Motivó a todo su equipo, sacando todos los útiles y herramientas necesarias para preparar al Solar Karma para la dura travesía que le esperaba.
Con la timonel ya de vuelta, todos y cada uno de los integrantes de los Alas Negras ponían de su parte para dejar listo el galeón para partir en cualquier momento hacia las profundidades del vasto océano. A pesar del caos que podía imperar ahora mismo en Sabaody, la banda pirata trabajaba en armonía y con tranquilidad, cada uno enfocado en su propia tarea. Para fortuna de los artesanos - que sí que se les notaba algo tensos al ir contrarreloj - una mano amiga y generosa por parte de Tobías les fue tendida, facilitando y agilizando su trabajo a pesar de la poca experiencia que podía tener el peliazul. El que parecía ser el capataz se limitó a sonreírle e inclinar su cabeza en acto de agradecimiento. Les estaba resultando útil que alguien le proporcionara la resina y las herramientas necesarias para cubrir la superficie del barco en aquella película viscosa.
Una vez que habían terminado su labor, el jefe de los artesanos se dirigió a Tobías. Ya que había sido el que mayor atención había puesto al proceso y el que había brindado su ayuda, el hombre consideró que era el más apto para realizar la tarea que aún les quedaba.- Muchas gracias, por la ayuda, joven. - Agradeció mientras tendía su mano cerrada hacia el vaquero, abriéndola y mostrando una especie de utensilio, parecido a una válvula con forma de coral.- Tómalo, cuando estéis listos para zarpar, activa la válvula. Gracias a ella, la resina que hemos colocado alrededor de vuestro navío se empezará a llenar de aire hasta crear un espacio de aire dentro. - Le cedió el particular aparato.- Los artesanos lo denominamos como “techo - burbuja”. Tardará algo en inflarse, pero os salvará de la presión al estar sumergidos. - Explicó, dando la media vuelta para bajarse del barco, aunque se paró por un segundo.- Ah, y cuidado con que no estalle la pompa, mucho cuidado y sobrevivid hasta Gyojin, ¡hasta más ver! - Se despidió y saltó junto a sus compañeros del barco, perdiéndose en la lejanía con rapidez para ir en dirección a su propio navío que les salvaría de la situación de la que se encontraba. Con todo listo, ahora los Alas Negras tan sólo necesitaban esperar a que la burbuja de resina se inflara. En ese momento ya podrían salir del cataclismo que estaba a punto de suceder.
Información
- Gracias al dinero que pone Jolyne, conseguís pagar el recubrimiento con éxito, ¡enhorabuena!
- Se que has roleado que la burbuja se inflaba en este mismo turno pero, lamentablemente, eso tendrá que esperar, Tobías. La burbuja tardará un turno entero en hincharse, hasta entonces el barco no podrá zarpar. Aún así, muchas gracias por la ayuda, los carpinteros te estarán eternamente agradecidos.
Posts
- Kisuke, vuelves a postear en este tema. No necesitas poner código de personaje ya que tus atributos ya están fijados.
Tiempo y orden de posteo
Tenéis para postear hasta el lunes 28 de Abril a las 23:59 hora española peninsular.
Desde la barandilla del barco, observaba todo con una mezcla de alivio y expectación contenida. Los carpinteros, tras comprobar con detenimiento el contenido del cofre y constatar que todo el dinero que habíamos reunido estaba allí, aceptaron finalmente la propuesta de Sasha. Sin perder más tiempo, comenzaron a trabajar de inmediato, como hormigas diligentes que saben que la tormenta se acerca. Los vi desplegar herramientas, maderas y clavos, moviéndose con una rapidez precisa, casi coreografiada, que me impresionó más de lo que esperaba. Cada golpe de martillo, cada crujido de las tablas bajo sus botas, sonaba como un latido más del barco que pronto sería nuestro salvavidas. Me quedé en cubierta, atento, con los músculos ligeramente tensos, listo para saltar a ayudar si alguno de ellos lo requería. No era carpintero, ni mucho menos, pero mis manos eran fuertes y mi voluntad aún más. Sabía que, en momentos como este, cualquier par de brazos podía marcar la diferencia entre un barco que navegara y uno que se hundiera en medio de la primera corriente traicionera. Así que aguardé, como un perro guardián en silencio, recorriendo con la mirada cada movimiento, cada carga que subían a bordo, cada cuerda que amarraban con nudos expertos. La brisa marina me agitaba el cabello, impregnada del olor de la madera recién cortada y del sudor de los trabajadores. El sol, aunque parcialmente velado por las nubes bajas, aún lograba calentarme la espalda, aportando un leve confort a la tensión que se respiraba en el ambiente. Me obligué a mantener la calma, a no dejar que la impaciencia se adueñara de mí. Esto era parte del camino, parte de la vida pirata que siempre había soñado vivir. Era caótico e imprevisible, y eso realmente me fascinaba.
Me quedé quieto, mirando el horizonte mientras todo lo ocurrido pasaba por mi mente como una película enloquecida. Yojimbo capturado. Esa noticia resonó en mi cabeza como un eco constante, una pesadilla que se repetía sin cesar. No podía dejar de pensar en cómo todo había cambiado en cuestión de horas. Estábamos tan seguros de nuestra causa, tan listos para tomar lo que nos pertenecía, y de repente… todo se derrumbó. Después vino aquella discusión, el caos entre nosotros. ¿Qué hacíamos? ¿Luchábamos? ¿Huíamos? Todos teníamos diferentes opiniones, pero nadie realmente sabía lo que estaba pasando. La incertidumbre, como una nube negra, nos rodeó. Y entonces, el tornado. Como si el mundo mismo decidiera separarnos, el vórtice de viento nos arrancó de Triana, dejando un vacío palpable en el aire. Los golpes de los artesanos azotaban nuestro barco con furia, y lo único que pude hacer fue aferrarme con fuerza a cualquier cosa que tuviera cerca. Luego, el ataque de los marines. Aquellos bastardos no nos daban tregua. El enfrentamiento fue caótico, y lo peor fue el momento en que me enfrenté junto a Jolyne a aquella marine enana. No entendí qué me pasó. Y justo después, de repente, todo mi cuerpo se paralizó sin razón, como si un hechizo invisible me tuviera bajo su control. Estaba vulnerable, incapaz de moverme, y la sensación de impotencia me recorrió de pies a cabeza. Pero la peor parte fue la explosión. Ese sonido atronador que desgarra los oídos y el aire, esa onda expansiva que nos desbordó. La isla se sacudió, y con ella, todos nuestros planes. Nos vimos obligados a huir. Escapamos como ratas, sabiendo que la situación era insostenible. Reagruparnos fue lo único sensato que pudimos hacer. Todo eso pasó tan rápido, pero al mismo tiempo, fue como si el tiempo se hubiera alargado. La incertidumbre seguía siendo nuestra única compañía. ¿Qué nos esperaba después de todo esto? ¿Realmente íbamos a sobrevivir a lo que se venía?
Ahora que los pensamientos se asentaban en mi mente, me di cuenta de algo que hasta ese momento había dejado pasar: la explosión probablemente tenía que ver con el Emperador. Mi estómago dio un vuelco al pensar en ello. ¿Qué había pasado exactamente? ¿Qué clase de poder o desastre había traído consigo esa explosión tan masiva? Quería entenderlo, saber quién estaba detrás, pero también me di cuenta de que, al menos por ahora, no servía de nada preocuparme. Estábamos en medio de una huida, a punto de zarpar, y las respuestas tendrían que esperar. No podíamos darnos el lujo de quedarnos parados, analizando cada detalle. Mi mente se llenó de preguntas, pero de inmediato las aparté. El caos, la urgencia del momento, me hicieron enfocarme en lo que estaba frente a mí: zarpar. Nos estábamos yendo, y todo lo demás se difuminaba en la niebla de la incertidumbre. Pero aún así, la pregunta persistía. ¿Quién era ese Emperador? Todo eso flotaba en mi mente como una corriente de agua revuelta, pero tenía que mantenerme firme. No podía distraerme. Había cosas más importantes en juego ahora. La ansiedad me apretaba el pecho, y para sacudírmela, me giré hacia mis nakama, donde la actividad era frenética. Todos se movían, pero a un ritmo controlado. De repente, me detuve y lancé un grito hacia donde estaban Sasha y los demás. Mi voz salió fuerte, aunque con un toque de impaciencia. -¡Sasha! ¡Chicos! ¿Cuánto os queda? ¡Estoy preparado!- Mi tono era enérgico, cargado de adrenalina. Estaba listo para cualquier cosa, pero había algo más profundo en mi voz. Esa urgencia no solo provenía de la necesidad de zarpar, sino de la ansiedad que crecía en mi interior, de la incertidumbre de lo que nos esperaba fuera, de lo que sucedería si no nos apresurábamos. Lo único claro era que no podíamos quedarnos allí, a merced de lo que viniera.
INFO
Resumen
Kenzo se queda mirando como los artesanos trabajan, dispuesto a ayudar en caso de que la necesiten, luego se pone a hacer un resumen de lo que ha vivido en aquel dia intenso y por ultimo, mete prisa a todos sus amigos.
Akuma
Gabu Gabu no mi
Paramecia
3
La Gabu Gabu no mi es una fruta del diablo tipo paramecia que convierte a su consumidor en un humano licor.
Especificaciones
Puedes controlar y posteriormente producir alcohol, y emitirlo sólo desde tu boca. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este alcohol se vuelve más intenso y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, este alcohol puede ser transferido a tus armas o herramientas, haciendo que estas apliquen el efecto ebrio en las heridas que inflijan. Inicialmente sólo podrás controlar el alcohol que ingieras, a razón de 1 litro por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 20 de energía por turno. Esta cantidad se ve incrementada por dos en la primera ventaja, siendo 2 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 50 de energía por turno, permitiéndote además crear tu propio alcohol directamente en tu estómago. Finalmente, en el máximo dominio, la producción se vuelve 3 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 75 de energía por turno, permitiéndote imbuir tus armas con tu alcohol y que apliquen el efecto Ebrio a través de heridas.
Para controlar el alcohol que expulses deberás mover una mano guiando sus movimientos y gastará adicionalmente 10 de energía por litro y por turno.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico.
• 180 CA: Puede producir su propio alcohol. Aumenta la producción en 2 litros por 10CA.
• 240 CA: Permite imbuir las armas para que apliquen efecto Ebrio a través de heridas, y aumenta la producción en 3 litros por 10CA.
Ventajas:
• Alcanza 1 metro por cada 10 de Control de Akuma.
• El alcohol se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Daña aplicando el efecto ebrio.
• Inmune al efecto Ebrio.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Debido a que almacenas el alcohol, eres inflamable.
Código: gabu
Bélico
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
gastos
Regenero 38 de energía por turno (19x2) por estar fuera de combate, por lo que me lo sumo.
Alas Negras
❝
Se como el insecto, amigo mío. Si te hallas entre las flores, revolotea como una mariposa. Si te encuentras entre las ramas, avanza como un saltamontes. El insecto puede fluir con gracia o defenderse con fuerza.
Con la idea del menú que le iba a preparar a todos en mente, Garnet se encontraba sólo frente a los fogones preparado para elaborar la comida a los Alas Negras después de tan intenso día. Lo primero que hizo fue ir a la despensa, para comprobar que toda la materia prima que necesitaba para cocinar estaba allí. Estando en la estantería donde guardaban los alimentos que no necesitaban del frío para conservarse, pudo ver que de su listado mental estaba todo.- Macarrones, arroz, harina, ajo, patatas, tomate... - Iba señalando uno a uno los ingredientes necesarios, celebrando internamente cada vez que los encontraba. Habiendo comprobado aquello, quedaba visitar el frigorífico pues, gran parte de la comida que precisaba estaba ahí guardada.- Filete de ternera, dos filetes de rey marino, queso fresco, panceta y chorizo de cerdo, huevos y harina... - Iba enumerando, esbozando una gran sonrisa al ver que disponía de absolutamente todo.- ¡Dicho y hecho! ¿Es o no es? - Chasqueó los dedos, comenzando a preparar la cocina para tenerlo todo listo para la creación del menú. Junto a los ingredientes que nunca faltaban, como era la sal, el aceite y las especias, iban bien preparados para la travesía que les esperaba.
Sin más dilación, llenó una olla grande de agua y la sazonó con un pelín de sal, dejándola al fuego hasta que empezara a hervir. Mientras se prepara para ebullir el agua, con la mayor rapidez que podía, iba confeccionando en paralelo el resto de platos, dejando peladas cuatro patatas y tres dientes de ajo, cortando en dados la panceta y el chorizo de gorrino y empezando a empanar uno de los dos filetes de rey marino haciendo uso de parte de la harina y de dos huevos batidos. No le dio tiempo a hacer más cuando el burbujeo y agresividad de la evaporación del agua le alertó de que la olla ya estaba lista para hervir.- ¡Para el carro, muñeca! Ya va el menda contigo, ¿es o no es? - Habló para nadie, al mismo tiempo que iba a por los macarrones - tamaño semioni -, echándolos a la enorme olla.- Perfe eso por ahí... - Reflexionaba Garnet, intentando optimizar al máximo posible su trabajo y pensando que debía ser lo siguiente.- La ternera y los filetes de pescado tardarán una mierda así que... - Cogió una sartén enorme, poniéndola en uno de los otros fogones, no quedando espacio en la vitrocerámica prácticamente para nada más. Desde luego que aquella cocina se le quedaba chica para alimentar a 6 personas.
Echó un chorreón de aceite a la sartén y la puso a calentar a medio fuego, comprobando de vez en cuando acercando el dorso de su diestra a la superficie para comprobar la temperatura.- Esto ya está... - Dijo, introduciendo en ese momento los dientes de ajo al utensilio, sofriéndolos hasta que quedaran doraditos.- De puta madre. - Los apartó de la sartén, sin apagar el fuego de esta, dejándolos en un plato a parte preparado para más adelante. En esa misma sartén - y sin quitar el aceite que había utilizado para sofreír los dientes - depositó la panceta y el chorizo, haciendo prácticamente el mismo proceso que con el ajo. Una vez que el color de la panceta era dorado como el mismísimo sol, apartó aproximadamente la mitad de esta en otro plato distinto que el ajo, los cuales añadió nuevamente a la sartén y salteó tras echarles tanto pimentón como comino, todo mientras tarareaba alguna que otra canción de las suyas, demostrando el amor que había adquirido por el arte gastronómico. Dejando que todo se tostara y antes de que el pimentón llegara a quemarse, Garnet añadió la harina a la sartén, removiendo todo lo que había en su interior con una cuchara de madera durante cosa de dos minutos. Pasada esa cantidad de tiempo, añadió un moderado volumen de agua a la sartén, con el fin de que la harina se diluyera.- Eso es, cojones, eso es... - Se decía a sí mismo, mientras echaba sal a aquella elaboración y removía con más suavidad la mezcla, mostrando cada vez mayor espesura.- Suave, como si estuviera besando a una chati... Pueje... -. Una vez que comenzó a hervir, Garnet cesó de remover la mezcla, dejándola reposar a fuego lento durante varios minutos, probando con una pequeña cucharada el sabor del contenido, ¡estaba que te cagas!.- A otra cosa mariposa... - Fue directo a comprobar la cocción de los macarrones mientras. Ya que estaba con varias elaboraciones a la vez, debía aprovechar los tiempos muertos que le daba una para ponerse con otra.- Hmmm, todavía le queda. - Vio que aún estaban algo más duros, así que podía ir aprovechando para cortar las patatas, sazonarlas e ir friéndolas, cosa que hizo rápidamente.
Llenó una sartén algo más pequeña que la anterior de aceite y, colocándola en el último fogón que quedaba libre, la calentó al máximo para, una vez que estuviera el aceite lo suficientemente caliente, echarlas dentro para que frieran.- ¡Que me quemo, leñe! - Se quejaba el semidesnudo Garnet al sentir en sus carnes el aceite que salía salpicado al freír las papas. Mientras tanto, cogió varios tomates, y los preparó para hacer un buen sofrito que acompañara a los macarrones hasta que, la sartén que tenía la mezcla de la primera elaboración estaba lista.- ¡De puta madre! - Apartó el utensilio de cocina, quedando nuevamente otro fogón libre, y sirvió la comida en un cuenco, echando por encima parte de la panceta y chorizo que había preparado con anterioridad.- ¡Una cosa menos! - Exclamó, yendo a comprobar el estado de los macarrones que, ¡estaban en su punto! Coló el poco agua que podía quedar en ellos y, una vez secos, los añadió a la base de sofrito que había preparado, dejándolos en un gran plato llano y echándole por encima una gran cantidad de queso que empezó a rayar el mismo.- ¡Y otra menos! - Con ello, ya estaban los platos de Jolyne y Sasha más que listos.
Mientras se terminaban de hacer las patatas, comenzó a freír también el filete empanado de Rey Marino, teniendo cuidado con la temperatura del aceite para que, el interior se cocinara bien sin quemar y achicharrar el empanado del exterior. Debía quedar crujiente a la vez que jugoso. En ese momento, con una espumadera, desplazó las crujientes patatas a dos platos distintos, asegurándose bien de escurrir bien el aceite para que no quedarán grasientas.- Y ahora lo que toca es... - Cogió el otro filete de Rey Marino y lo dispuso en otra sartén en la que había dorado unos trocitos de ajo cortados y apenas aceite, no sin antes haberle echarle tanto sal como perejil para que cogiera un buen sabor.- Esto es vuelta y vuelta y a pastar, ¿es o no es? - Comentó sonriente, dejando que el filete marino se hiciera a la plancha, ganando un color tostadito dorado en la capa más externa del pescado. Con tan sólo olerlo se le hacía la boca agua. Por otro lado, el filete empanado también había cogido un color que te pedía devorarlo con tan sólo mirarlo.- Esto está de locura. - Valoró, sacando ambos filetes y dejándolo en platos distintos, quedando el empanado acompañado del de las patatas fritas y el hecho a la plancha junto a una ensalada de lechuga, zanahoria y tomates cherry. El plato de Kenzo y Tobías estaba ya más que listo.
Apartó las dos sartenes dónde había cocinado al rey marino y, en una nueva y limpia, echó un puñado de sal cristalizada y calentó la sartén sin echarle aceite. Cuando estaba lo suficientemente caliente, cogió el buen filete de ternera y lo soltó ahí, hasta que se hiciera lo suficientemente por fuera - con cuidado de que no se chamuscara - pero quedará poco hecho por dentro, tal y como le gustaba a su capitana, y razón por la que tenía que ser el último plato a preparar.- Pueje, ¡pues esto ya está! - Exclamó, dejando el chuletón de ternera poco hecho en otro de los platos que tenían patatas y expectante de que sus amigos terminaran para darles de comer. Los dejó bajo una cúpula para que no se enfriaran y, aprovechando la base de sofrito que había sobrado del plato de Sasha, Garnet aprovechó para coger algo de carne picada e ir preparando un buen plato de albóndigas con tomate para él mismo. Tanto preparar comida deliciosa le había entrado un hambre voraza.
INFO
RESUMEN
Shokugeki no Garnet
BELICO
HAKI
Sigo con el Kenbunshoku Haki en un radio de 20 metros para ver las intenciones de Kisuke.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
AKUMA
Nada por allá.
GASTOS
Regenero 99 Puntos de Vitalidad por ser zoan.
Regenero 132 Puntos de Energía por ser zoan.
Gasto 2 Puntos de Espíritu por extender el Kenbunshoku a 20 metros.
Regenero 77 Puntos de Espíritu (306 / 4 = 76,5 > 77).
INVENTARIO
INSTRUMENTO
Sabertones
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 2000
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: ‘Tremenda guitarra eléctrica personalizada, armada para derretir los corazones de todas la pibitas y pibitos que tengan la suerte de escucharla en directo'. Creado a mano por Tobías Murray, Sabertones es un instrumento de color caoba, con su cuerpo con forma de Dientes de Sable, refleja a la perfección la fiereza de Garnet, a la par que confiere a su dueño la posibilidad de crear intensas melodías gracias al grueso y resistencia de sus cuerdas y a su amplificador incorporado.
sabertones001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial sonido
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: Hasta 500 de daño
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialsonido001
Dial viento
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Emite una ráfaga de viento de 4 metros de diámetro y que avanza 20 metros, produciendo efecto "Empuje". Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialviento001
Dial corte
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: Hasta 1500 de daño cortante
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede absorber una técnica de daño cortante de hasta 1500 puntos de daño y emitirlo después con las mismas características de dicho ataque. Un uso por recarga y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
Sasha fue repasando todo lo que estaba pasando desde que volvió de negociar con los trabajadores estafadores que trabajaban en los astilleros en el barco de los revolucionarios. Parecía que los trabajadores que se estaban encargando del Solar Karma ya se estaban encargando de ello y eso la dejaba tranquila. El viejo que había llegado pidiendo ayuda se había presentado como Kisuke y sí que era amigo de Don Bambú, aunque ella lo había podido ver después en el barco de Rapax Gin Gin. Además que le había caído muy bien el capitán del ejército revolucionario porque había visto su valía, eso sumado a las palabras de Tobías solo hicieron que se le inflara el ego y quisiera usar sus queridas gafas de sol para así parecer más molona, pero recordando como se chocaba con las paredes en isla Chika pensó que tal vez no era buena idea. Tenían prisa.
La semioni volvió a ser consciente de su alrededor con los gritos de Kenzo, de verdad que estaba haciendo el esfuerzo de ignorarlo y por eso le había dado algún trabajo para mantenerlo entretenido, pero parecía que no era suficiente. Aunque lo peor de todo fue escuchar como se equivocaba refiriéndose al ancla como timón. Cogió aire y lo dejó ir con un gran suspiro de resignación, nunca había desarrollado la paciencia tanto como con ese niñato — ¡Deja las velas como están! Si les molesta para el recubrimiento ya lo dirán. Tú busca la bandera para ponerla en la punta del mástil y preocúpate por el ANCLA — le contestó apoyando los antebrazos en el timón esperando hasta que el grupo de diez hombres terminen con su trabajo.
Al poco tiempo una capa de burbuja ya estaba recubriendo todo el galeón y avisaron de que tenía que inflarse, por lo que tardarían un poco más en zarpar. La rubia volvió a bufar harta de esperar, pero lo peor era escuchar al niñato quejarse — ¡Hay que esperar a que se infle el recubrimiento! — le gritó de vuelta esperando que eso sirviera para que se tranquilizara un poco, añadiendo también que se pusiera a hacer lo que le había pedido. A Garnet no lo había visto desde que volvió pero suponía que estaría a lo suyo, le había prometido comida así que mientras estuviera él también entretenido estaría bien.
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
utensilios
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
29-04-2025, 01:50 AM (Última modificación: 29-04-2025, 01:53 AM por Tobias Murray.)
Con la perfecta coordinación del grupo de carpinteros, en muy poco tiempo el Solar Karma estaba listo para hundirse en las profundidades del mar, o al menos eso le pareció a Tobías. El vaquero había disfrutado viendo el hipnotizante trabajo de aquel equipo. Una perfecta capa de resina cubría el galeón, lo suficientemente resistente como para poder ser atravesada por seres u objetos, si lo hacían con delicadeza. El joven barba naranja solo veía un ligero inconveniente, para poder manejar el barco necesitaban moverse por cubierta, y la resina estaba adherida a toda la superficie de la madera. Desde el interior del navío iba a resultar imposible controlarlo. El jefe de los carpinteros no tardó en calmar la angustia del vaquero, después de agradecer su colaboración. Le otorgó un curioso útil, capaz de expulsar aire desde su interior y con la misión de hinchar esa burbuja pegada al barco. Así se generaría una cúpula, a la que llamaban "techo-burbuja", que cubriría la cubierta, volviéndola habitable, una ventana semiesférica a la profundidades. Tras darle las instrucciones al carpintero de los Alas Negras, el capataz y sus hombres se despidieron. El pirata los despidió despegando el sombrero de su cabeza a la vez que acercaba su mentón al pecho. - Muchas gracias por todo. Que tengáis un buen trayecto también. -
Tobías se acercó al centro de la cubierta, todos estaban a bordo, así que se agachó y accionó aquel utensilio, con forma de coral, tras atravesar la capa de resina con su extremo. Poco a poco la viscosa sustancia comenzó a separarse de la madera, formando una semiesfera alrededor del aparato que fue creciendo gracias al aire insuflado en su interior. En unos segundos ya había "absorbido" de la planta de los pies, hasta las rodillas del vaquero. En unos minutos, Tobías ya estaba completamente dentro de la burbuja, alucinando con la capacidad que tenía aquel objeto de almacenar aire y liberarlo de forma tan controlada. Mientras esperaba a que aquella cúpula alcanzara el tamaño esperado, al manitas se le ocurrió lo útil que podría ser el aire comprimido como elemento de transmisión de energía. Tenía que darle una vuelta a la arquitectura del brazo que estaba diseñando.
Tras un buen rato, el cual solo había sido ameno para Tobías, finalmente, el "techo-burbuja" ya estaba listo. Tenían que abandonar aquel archipiélago cuanto antes. Entre untar la resina e inflarla, no había pasado precisamente poco tiempo. El infierno tenía que estar asomando el hocico. El aroma que venía desde el interior del barco le recordó a barba naranja el hambre que tenía, forzándolo a salivar. - Esto ya está Triana, a la espera de tus órdenes para zarpar. - Cuanto antes salieran de allí, más probabilidades de salir ilesos y sobre todo, antes iban a poder disfrutar del suculento banquete que se intuía. Era la mejor manera de celebrar que la aventura continuaba, una buena fiesta todos juntos (que falta hacía). Bueno, faltaba el capitán, pero todo ese tiempo que fueran a pasar sin él, se condensaría en forma de la verbena más grande jamás vivida por los Alas Negras tras el reencuentro, el cual, el carpintero ansiaba profundamente.
información
resumen
Tras finalizar el recubrimiento, lso carpinteros se despiden y le dan a Tobías la herramienta para inflar la burbuja. El vaquero hace lo suyo y avisa a la capitana que ya están listos para partir. La aventura continúa.
haki
Tengo activo el Kenbunshoku Haki básico a mi máximo alcance para estar alerta. Tengo 317 puntos en Atributo de Haki de Observación (132 INT + 185 C.HAKI), el alcance sería de 317 metros de diámetro, 158,5 metros de radio.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gasto 32 Puntos de Espíritu (317 / 10 = 31,7 = 32). Como estamos en combate, regenero 46 Puntos de Espíritu (185 / 4 = 46,25 = 46). Por tanto, no me resto nada.
Descripción: Finn-lock es una flintlock personalizada. Su cuerpo es negro como la brea y tiene una boquilla abierta y amplia de color plateado. Sobre su lomo tiene grabados en chapa plateada con un tono manchado.
finnlock001
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
munición
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
utensilios
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.