13-09-2024, 01:50 PM (Última modificación: 13-09-2024, 03:19 PM por Kenzo D. Fujiwara.)
Día 45 de verano, año 13.
Playa del Orgullo, frente al barco de los Alas Negras.
Stats del rol de donde vengo
Atributos Personaje
Estadísticas de Kenzo Fujiwara:
180 FUE
148 RES
39 DES
39 PRE
175 AGI
175 REF
44 INT
61 VOL
10 CH
90 CA
Vitalidad: 71 / 2921
Energía: 1241 / 2671
Espirítu: 213 / 213
Nivel: 13
Realmente el tiempo nos apremiaba. Aunque tenía el presentimiento de que todos estabamos bien, no podía parar de preocuparme por ello. Aquel mink perro nos había dejado tirados a Aspros y a mí, y a saber a donde se había ido. Me dolía el cuerpo completamente, pero la espalda en específico, que de seguro me dejaría una cicatriz más, aunque en forma de cruz. Sentía aquella herida, pues aún no había sido tratada, y seguramente no sería tratada hasta corroborar que todos mis compañeros estaban de maravilla o en condiciones óptimas de salud.
Estimando que Aspros me siguiera y sin decir apenas una palabra durante el trayecto, salí de la ciudad en la que nos habíamos metido aquel día para hacer unas inocentes compras, y me adentré primero por el bosque. Durante los días pasados había estado viajando por todo el territorio rosa para conocerme la zona, aunque no fuera de extrañar que me perdiera ahora, esperaba realmente encontrar el lugar donde estaba nuestro barco. Sentía el ambiente algo tenso, no solo por mí, sino aquel lugar. ¿Que había pasado? Realmente tenía un algo en el estómago que me molestaba realmente, y no hablaba de hambre.
Tras un par de rodeos innecesarios porque me había desorientado, llegamos a la playa. Aquí ya era más fácil encontrar el barco donde seguramente estarían todos y todas, y ojalá que disfrutando de algún tipo de fiesta porque ellos no habían vivido nada de lo que Aspros y yo vivimos. Simplemente quería tener esa fe. A lo lejos pude encontrar el barco, y sin esperar a mi nakama, salí corriendo sin decir nada, hasta que me planté allí al frente. Me puse ambas manos alrededor de la boca y tras coger aire, grité tan fuerte como pude. -¡GENTE! ¡SOMOS ASPROS Y KENZO! ¡ESTAMOS BIEN! ¿ESTÁIS EN EL BARCO?- Lo que hubiera hecho del tirón hubiera sido entrar en el barco, pero no quería jugarmela no fuera a ser que hubiera algún otro enemigo, así que era más facil que salieran y poder reevaluar la situación en caso de peligro.
Resumen
Salimos del reino y llegamos al barco de la tripulación para ver si hay alguien allí para intentar reagruparnos y huir del lugar.
Personaje
Atributos Personaje
Estadísticas de Kenzo Fujiwara:
180 FUE
148 RES
39 DES
39 PRE
175 AGI
175 REF
44 INT
61 VOL
10 CH
90 CA
Vitalidad: 71 / 2921
Energía: 1241 / 2671
Espirítu: 213 / 213
Nivel: 13
Técnicas y bélico
Nada más que añadir. Me resto los daños correspondientes.
Akuma no mi
Gabu Gabu no mi
Paramecia
3
La Gabu Gabu no mi es una fruta del diablo tipo paramecia que convierte a su consumidor en un humano licor.
Especificaciones
Puedes controlar y posteriormente producir alcohol, y emitirlo sólo desde tu boca. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este alcohol se vuelve más intenso y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, este alcohol puede ser transferido a tus armas o herramientas, haciendo que estas apliquen el efecto ebrio en las heridas que inflijan. Inicialmente sólo podrás controlar el alcohol que ingieras, a razón de 1 litro por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 20 de energía por turno. Esta cantidad se ve incrementada por dos en la primera ventaja, siendo 2 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 50 de energía por turno, permitiéndote además crear tu propio alcohol directamente en tu estómago. Finalmente, en el máximo dominio, la producción se vuelve 3 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 75 de energía por turno, permitiéndote imbuir tus armas con tu alcohol y que apliquen el efecto Ebrio a través de heridas.
Para controlar el alcohol que expulses deberás mover una mano guiando sus movimientos y gastará adicionalmente 10 de energía por litro y por turno.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico.
• 180 CA: Puede producir su propio alcohol. Aumenta la producción en 2 litros por 10CA.
• 240 CA: Permite imbuir las armas para que apliquen efecto Ebrio a través de heridas, y aumenta la producción en 3 litros por 10CA.
Ventajas:
• Alcanza 1 metro por cada 10 de Control de Akuma.
• El alcohol se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Daña aplicando el efecto ebrio.
• Inmune al efecto Ebrio.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Debido a que almacenas el alcohol, eres inflamable.
Código: gabu
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Karmas positivos
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Karma: +3
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público]
Karma: +1
• Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público]
Requiere el Karma Popularidad
Karma: +3
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
• Suertudo: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago]
Karma: +5
• Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. [Incompatible con Cara común]
Karma: +1
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5
• Extrovertido: Puedes unirte a una conversación ajena a ti en un tema social, y no se ve mal que lo hagas
Karma: +1
• Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad]
Karma +10
Total: +48
Karmas negativos
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - Shajajajaja
Karma: -1
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda.
Karma: -1
• Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Karma: -7
• Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. [Incompatible con Organizado]
Karma: -2
• Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Karma: -5
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. (Alas Negras)
Karma: -4
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En la espalda, entre los dos omoplatos)
Karma: -3
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido]. (Gusto)
Karma: -2
• Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía]
Karma: -2
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3
• Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (A la gente que me infravalora de cualquier manera)
Karma: -2
• Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror. (A la gente que come cualquier tipo de insecto o marisco) (Unos niños se comieron a mi mejor amigo escarabajo Kyoto y ahora es incapaz de ver a nadie comerse nada que parezca un bicho)
Karma: -4
• Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Un colgante con un diente afilado que me dijeron que es de dinosaurio)
Karma -6
Total: -48
Alas Negras
❝
Se como el insecto, amigo mío. Si te hallas entre las flores, revolotea como una mariposa. Si te encuentras entre las ramas, avanza como un saltamontes. El insecto puede fluir con gracia o defenderse con fuerza.
245 FUE
208 RES
268 DES
69 PRE
96 AGI
268 REF
123 INT
183 VOL
250 CH
0 CA
Vitalidad: 5458 / 5458
Energía: 300 / 4273
Espirítu: 1299 / 1549
Nivel: 22
Abrí los ojos lentamente y con la mente en blanco. Estaba confusa, no recordaba nada. Tan solo sabía que me encontraba tirada en medio de una playa por el tacto de la arena bajo mi cuerpo y el sonido de las olas del mar. Estaba en Momoiro, y el primer pensamiento que me vino a la mente era que probablemente estuviese tomando el sol o de compras. Aquel lapsus duro poco. Rápidamente recordé que no estaba dedicando mi tiempo al ocio cuando había caído desmayada. Sasha, Jolyne y yo estábamos juntas y listas para entrenar cuando un mono degenerado nos atacó. Me incorporé bruscamente buscando a mis compañeras con la mirada. Sasha había quedado fuera de combate y, por lo visto, yo también. Jolyne se había quedado completamente sola frente a nuestro enemigo. A partir de ese punto no sabía lo que había pasado y no se me ocurría el motivo por el cual ese monstruo no nos había llevado con él o no había acabado con nuestras vidas.
Las tres estábamos en aquella playa, pero no había ni rastro del mono. Incluso si Jolyne había sido capaz de vencerle y protegernos, cosa que me extrañaba, al menos su cuerpo tendría que estar por aquí. Tampoco concebía que aquel tipo tan pesado se hubiese rendido y se largase sin más. Otra de las cosas que no recordaba era cómo había caído inconsciente. No tenía ninguna herida grave y no sentía demasiado dolor. Más o menos me encontraba bien, estaba convencida de que podía dar mucho más de mí y continuar peleando. Ese tío había tenía que haber hecho algo extraño. Sasha sí que había recibido varios golpes, pero de un primer vistazo, todavía sentada en la arena, pude comprobar que no estaba grave. Por el contrario, Jolyne sí, parecía tener heridas más profundas. Estaba sangrando bastante. Me puse en pie y me dirigí hacia la tiradora para evaluar de cerca sus heridas. Quería saber lo que había pasado, pero lo primero era que estuviesen a salvo.
—¿Estáis las dos bien? —les pregunté mientras me sacudía la arena antes de revisar las heridas de Jolyne. Una de ellas no dejaba de sangrar. Sasha, por su parte, parecía haber aguantado bastante bien los numerosos golpes que le había dado el macaco. Se había cebado con ella, pero no había conseguido causarle una hemorragia tan severa como la de Jolyne. Desde luego, era una joven bastante dura. Me sitúe junto a Jolyne mientras abría mi bolso para sacar mis kits médicos. —¿Se puede saber qué ha ocurrido aquí? Bueno, ya me lo contaréis. Creo que estamos todos en peligro. Tenemos que volver a los barcos y reagruparnos con los demás.
Saqué las vendas de uno de los botiquines para presionar con fuerza la herida del pecho de la tiradora y tratar de cortar la hemorragia. Recordé demasiado tarde que, tal vez, aquello le fuese a doler, pero tampoco había muchas más opciones. La parte positiva era que Jolyne todavía parecía tener fuerzas para aguantar, su tono de piel no era excesivamente pálido y se podía mantener en pie. —Puede que te duela, pero aguanta un momento. Tienes que ser fuerte como Sasha. Al llegar al barco te daré... un remedio natural— recordé a tiempo que Jolyne no bebía alcohol, así que ofrecerle una botella de ron como recompensa no iba a ser un buen incentivo. Si tenía la oportunidad le prepararía uno de esos tés que le gustaban a ella y le añadiría un chorrito del licor más fuerte que encontrase por el barco para que durmiese bien.
Tras cerrar la herida de Jolyne y comprobar que, tal y como imaginaba, Sasha se encontraba en condiciones para caminar, comenzamos a dirigirnos hacia los barcos. Si este tío había venido a por nosotras, no me extrañaba que los demás estuviesen en peligro, sobre todo teniendo en cuenta que el mono había desaparecido y no teníamos ni idea de a dónde se había podido dirigir. No éramos las que más recompensa teníamos, si era eso lo que buscaba, le iba a salir más rentable ir a por otros, como Yamamura. Lo que no dejaba de preocuparme era el motivo por el cual nos había dejado en la playa cuando ya prácticamente nos había derrotado.
Cuando llegásemos, lo primero que teníamos que hacer era comprobar quiénes se encontraban ahí y tratar de comunicarnos con los demás por den den mushi. Con mucha suerte, tan solo nosotras habríamos sido atacadas. Al comenzar a ver los barcos aceleré el paso para llegar cuanto antes. En el peor de los casos, no encontraríamos a nadie. La playa se encontraba casi en total oscuridad, no podía distinguir ninguna figura en ninguno de los barcos, pero escuché una voz que me resultó familiar. Era Kenzo, ese niño que había cogido Yamamura de a saber dónde y que ahora era también nuestro compañero. Se estaba aproximando a los barcos con Aspros. Al decir que se encontraban bien, imaginé que sería porque también habían sido atacados y habían pensado lo mismo que nosotras. Cuando pude verlos de cerca, quedó claro que acababan de salir de un enfrentamiento. Estaban muy magullados y sangrando. Aspros jamás iría con esas pintas si no fuese cuestión de vida o muerte.
—¿¡Pero cómo que estáis bien, niño!? —les grité al verles casi arrastrándose hacia nosotras y dejando tras de sí un pequeño reguero de sangre. Si ya tenían un pie en la tumba. —Tenemos que irnos ya. Sasha que vaya preparando su barco y Aspros el nuestro, si es que está en condiciones. Que Jolyne le ayude. Yo voy a ir curando a Kenzo y, si los demás no aparecen dentro de diez minutos, intentaremos comunicarnos con ellos. Vamos. A los barcos.
Información
Black Cure
Propio
6
Información
Requisitos: Oficio Médico 3 | 100 Inteligencia
Daño: No tiene
Coste: 400 de energía
Efecto:
Cura una Hemorragia hasta grado 3. Necesitas un turno completo para realizarlo.
Enfriamiento:
Tres turnos
Triana emplea una gasa esterilizada o tela para ejercer presión sobre una herida sangrante durante un tiempo y cortar la hemorragia.
Código: blackcure001
Cuando acabó el tema anterior del que venimos a Jolyne le quedaban 1361 PV y a mí dos turnos más inconsciente. Contando con que me despierto después de esos dos turnos, Jolyne perdería 200 PV por la hemorragia y 100 más en este turno que le cierro la herida, así que no quedaría inconsciente por la hemorragia y podría cerrársela a tiempo.
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Dial rechazo
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: 200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)
Resistencia: -
Daño: Hasta 2000 de daño elemental de viento
Escalado: -
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialrechazo001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
❝
Con cada movimiento de mis espadas, escribo mi leyenda en las páginas del tiempo, cada paso que doy es un trueno en el estruendo de la batalla. Aparta de mi camino, o lo lamentarás.
16-09-2024, 05:39 AM (Última modificación: 16-09-2024, 05:43 AM por Sasha.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Sasha:
264 FUE
234 RES
280 DES
69 PRE
73 AGI
280 REF
100 INT
243 VOL
152 CH
150 CA
Vitalidad: 6084 / 6084
Energía: 2171 / 4621
Espirítu: 1185 / 1435
Nivel: 23
Sasha frunció el ceño con los ojos todavía cerrados, notaba un malestar por todo el cuerpo y su colchón estaba raro ¿Le habría hecho alguna jugarreta Garnet o el niñato? La semioni se movió ligeramente intentando buscar comodidad, pero unos pequeños montículos le seguían molestando por lo que tocó el suelo notando arena ¿estaría en la playa echándose una siesta? No entendía que hacía dormida ahí. La rubia escuchó la voz de Triana preguntando si las dos estaban bien y eso hizo que la adolescente abriera los ojos de golpe y se incorporase hasta sentarse en la rosada arena mirando al suelo con los parpados bien abiertos y las pupilas contraídas. El mono en pijama. Había aparecido un mono en pijama que las había atacado cuando ellas querían entrenar y la había dejado inconsciente sin poder hacer nada al respecto. Las palabras de la mujer con cicatrices llamaron la atención de Sasha y se giró rápido para verla sin esperar encontrarse a Jolyne con una herida que estaba siendo curada por Triana. La semioni se llevó las manos a su abdomen de forma ágil, le había hecho dos agujeros que sangraban, lo recordaba. Al bajar la mirada vio dos agujeros en su camiseta blanca con sangre alrededor de ellos, cuando levantó la camiseta parecía que habían parado de sangrar y suspiró de alivio al ver que estaba bien, dejando caer la nívea prenda. Parecía que solo se había dañado su orgullo.
La rubia volvió a escuchar la voz de Triana, que hablara tanto la hacía suponer que estaba bien, o eso quería creer. No pudo evitar apretar los puños mientras chasqueaba la lengua sin éxito cuando dijo que tenía que ser fuerte como Sasha ¿cómo iba a ser fuerte si había sido derrotada por un mono en pijama? El único punto que se podía llevar era por romperle el traje raro que llevaba pero poco más aparte de eso. Había recibido daños increíblemente fuertes, pero había acabado cayendo. La adolescente frunció el ceño, el mono también había recibido mucho daño, ella misma sabía lo que podía pegar y había visto como Triana atacaba ¿cómo había aguantado tanto? Se llevó la mano al abdomen donde estaban ambos agujeros, ella también había aguantado mucho, pero no lo suficiente y él había hecho algo raro. Cuando la semioni vio que Jolyne había sido tratada se puso de pie - sacudiendo la arena de su cuerpo en el proceso - junto a ambas mujeres, le daba rabia que les hubieran estropeado el buen rato que habrían pasado juntas.
Sasha caminó en silencio hacia el barco a escasos dos metros de ambas mujeres, tenía mucho que pensar, pero aprovechó el camino para comprobar que seguía llevando consigo sus queridas gafas negras, no las quería perder por nada del mundo. La irritable voz del bebé de la tripulación hizo que la semioni inflara los mofletes molesta, lo último que quería era que ese niñato le dijera algo. Pero ante las palabras de la vice capitana levantó la vista viendo como tanto él como Aspros estaban para el arrastre, parecía que no habían sido las únicas en problemas, entonces se dio cuenta de que si hubiera alguien en el barco ya habría salido ante la voz de pito del niño. — ¿Dónde están Garnet y Tobías? Deberían estar aquí ¿Y si a ellos también les han atacado? — el miedo se apoderó de ella por un momento, necesitaba verles y saber que estaban bien. — ¡Voy a buscarles! Seguro que esto ha sido culpa de… — pronunció con rabia mientras daba un paso hacia atrás, no podía ser casualidad. Sasha paró en seco cuando Triana volvió a tomar la palabra, quería ir a por sus compañeros, pero si ella se marchaba no podrían poner rumbo a la siguiente isla lo antes posible. — Puto mono de mierda en pijama — dijo refunfuñando mientras se dirigía al Frog Guild sin mirar a nadie, no estaba de humor y solo quería ver que dos de las personas más importantes de su vida estaban a salvo.
La semioni subió de un salto al barco, definitivamente no había rastro de sus compañeros, estaba sola en el navío y eso no le gustaba nada, quería ver al músico y al vaquero de inmediato. Tampoco estaba Yojimbo y no pudo evitar tener un escalofrío mientras desplegaba las velas, no quería perder a otro capitán, le caía bien el lunarian. Sasha se asomó por la barandilla de babor para ver a Triana. — ¡Ya está listo el Frog Guild! — dijo de forma seria y sin ánimos. Solo faltaba subir el ancla y que ella se pusiera al timón, así que se sentó y apoyó los brazos estirados en la barandilla, dejando descansar su cabeza sobre ellos. La rubia suspiró con pesadez escondiendo su cara, no le gustaba este sentimiento, quería irse de allí. Volvió a mirar al frente esperando por alguno de los tres miembros de los Alas Negras que quedaban. — Putos marines de mierda — insultó en voz baja la joven, odiaba esperar y no podía con la incertidumbre.
información
inventario
arma
Stardust
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 2500
Daño: 200
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 999999999
Descripción: Stardust es un kanabo de acero que mide 4 metros con una brillante capa de hidrolaca transparente. El mango es de cuero azul oscuro donde se pueden ver pequeñas estrellas de color blanco, muy cómoda para usarla tanto con una como con dos manos. Hay conos puntiagudos a lo largo del arma, en la punta de estos se aprecia un leve color blanco sobre el arma completamente negra brillante.
stardust001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
utensilios
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
diales
Dial rechazo
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: 200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)
Resistencia: -
Daño: Hasta 2000 de daño elemental de viento
Escalado: -
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
Estadísticas de Yojimbo Lemarcus Cornell Yamamura 3º:
287 FUE
270 RES
82 DES
72 PRE
312 AGI
287 REF
133 INT
207 VOL
135 CH
50 CA
Vitalidad: -7 / 6429
Energía: 247 / 4907
Espirítu: 524 / 1276
Nivel: 24
Descendí de los cielos con el objetivo de comprobar que aquel desgraciado estaba definitivamente muerto Su cuerpo yacía en una pose rígida, todavía defendiendo, aún en la muerte. Sentía una ira incontrolable, listo para destrozar su defensa con un último golpe... pero un aura sombría interrumpió mi venganza. Ante mí apareció un perro, imponente, con su mano rozando la empuñadura de su espada. Sus ojos eran un abismo de advertencia, y su silencio me hizo contener la furia.
Dejó claro que estábamos heridos y nos dio su palabra de que no venía a luchar, solo a recuperar el cuerpo de su amigo caído. -Así que definitivamente está muerto… -pensé mientras escuchaba atentamente sus palabras. El perro recogió el cadáver con un respeto que no había esperado, antes de soltar una última revelación que se clavó en mí como el dedo de aquel conejo sobre mi pecho: Aspros y otro "joven lleno de vida" seguían respirando. ¿Había sido toda nuestra banda emboscada? No podía perder más tiempo. En cuanto aquel misterioso tipejo cruzó el linde del bosque comencé a moverme todo lo rápido que podía. Miré hacia Tobias y comencé a dirigirme hacia él, pero algo interrumpió mi avance. Delante de mí, sobre el suelo rosado y sangriento, apareció una pequeña fruta de un color vibrante, tan rosa como todo en esta maldita isla. Parecía hecha de pétalos, frágil, pero a la vez... irresistible. Sin saber por qué, me sentí atraído hacia ella. Me agaché, y con las manos aun ardiendo de la pelea, tomé el fruto. Tan pronto lo toqué, comenzó a caramelizarse, eso me hizo pensar que el destino de este fruto se encontraba junto a mi fuego. Sin pensarlo, lo llevé a mi boca y lo tragué de un solo bocado, sin siquiera detenerme a masticar. ¿Por qué lo hice? No lo sabía. Solo lo sentí, como si fuera parte de un destino que se entrelazaba con mi alma. Y lo peor es que ni siquiera estaba buena. Pero no había tiempo para reflexionar. Mi cuerpo estaba agotado, casi al borde del colapso, y sabía que no podría enfrentar al espadachín si regresaba. A pesar de mi agotamiento, entendí su dolor. Él, como yo en el pasado, solo quería honrar a su compañero caído.
Me tambaleaba y pese a estar a punto de caer inconsciente recogí a Tobias del suelo para, inmediatamente después, emprender el vuelo en dirección a la playa, debíamos irnos de este lugar de manera inmediata. Volaba a toda la velocidad que me era posible, pero aún así me notaba torpe y no estaba al 100%. Mis aleteos eran lentos en comparación a lo que era capaz de hacer y me encontraba incapaz de mantener la concentración. Tobías, al que cargaba sobre mi hombro, seguramente ya estaría inconsciente, pero al menos no se estaba desangrando. Aquí el que no se consuela es porque no quiere...
Continuaba mi camino hacia la playa cuando de repente una ola de energía, parecida a la que había manifestado en mi combate contra el conejo, me sacudió. Abrí los ojos, sorprendido, y fruncí el ceño cuando entendí lo que estaba pasando. Descendí a toda velocidad hacia el bosque, atravesando las hojas de los árboles y ahí estaba.
Garnet se encontraba de pie, con los ojos completamente en blanco, parecía inconsciente. Dejé a Tobías en el suelo y con el puño en el corazón me acerqué hacia el músico con la esperanza de que aún estuviera con vida. Sólo sabía comprobar que estuviera con vida de una manera, y era poner mi mano debajo de su nariz, si tiraba aire estaba vivo, si no… No perdí más tiempo y me apresuré para comprobar que, efectivamente, seguía con vida. Respiré tranquilo, pero entonces me fijé en sus heridas, sangraba muchísimo. Por lo visto él también había tenido un enfrentamiento feroz, pero por suerte se encontraba con vida. Haciendo un esfuerzo final prendí de nuevo mis extremidades y cautericé cada corte, cada grieta en su carne, y aunque las llamas dolían, aseguraban que no se desangrara. Apagué las llamas que cubrían mis brazos y piernas y, justo antes de cargarlo sobre mis hombros vi otra fruta de forma extraña. En este bosque crecían frutos tremendamente curiosos y variopintos. Agarré aquella extraña fruta y la guarde en un bolsillo de Garnet, sería injusto que me comiera otra fruta de esas.
Tras eso cargué a Garnet en mi hombro izquierdo y a Tobias en el derecho y volé de nuevo hacia la playa. Pasaron los minutos y en cuanto pisé la arena perdí la consciencia. Mi cuerpo se movía impulsado por el instinto de supervivencia, como un autómata, me acerqué caminando hacia donde estaban los barcos y subí al “Frog Guild” dejando los cuerpos de los dos nakamas que portaba sobre mis hombros. Tras eso, de un salto, pasé al “Tango de la Sultana” y mirando hacia el horizonte perdí completamente la movilidad, quedándome de pie, clavado con un mástil en la cubierta y sin mediar palabra, ya que hacía un tiempo que ya estaba inconsciente pero mi cuerpo no daba más de sí, debía descansar.
Información
Resumen
Aparece el perro y se lleva el cuerpo de su amigo, me como la fruta que había en el claro. Agarro a Tobias y voy volando hacia la playa pero noto una sacudida de haki del rey en el bosque. Voy y me encuentro a Garnet inconsciente, cauterizo sus heridas y voy hasta la playa donde dejo los cuerpos de mis nakamas en el Frog Guild y me voy a mi barco.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Técnicas y bélico
Activo la siguiente técnica para cauterizar las heridas de Garnet: “Cuadrilátero Ocaso”:
Cuadrilátero Ocaso
Propio
6
Información
Requisitos: Estilo Elemental Fuego
Daño: No tiene
Coste: 266 de energía por turno
Efecto:
Aplica Quemadura rango 3 por contacto
Enfriamiento:
Tres turnos
Las extremidades de Yojimbo arden en llamas, haciendo que sus golpes produzcan quemaduras en sus rivales. 'En el cuadrilátero del ocaso, el fuego y la sombra se enzarzan como pugilistas, pintando el cielo con golpes de luz.'
Código: cuadrilatero001
Elemento Fuego
Pasiva
Eres capaz de manipular el Estilo Elemental de Fuego, permitiéndote realizar ataques y técnicas, valiéndote del destructivo poder abrasador de éste.
Código: elementofuego
Me quito 100 PV cuando estoy en el claro con el perro y otros 100 PV tras la interacción en el bosque con Garnet, pero gracias al siguiente Karma puedo ir hasta el barco pese a estar inconsciente:
Cita:Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas.
Tras llegar a mi barco me quedo inconsciente pero de pie con el siguiente Karma:
Cita:Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente.
Regenero 23 de espíritu. Me sumo 48 puntos.
Posición
Yojimbo está la cubierta del "Tango de la Sultana" inconsciente.
71 FUE
146 RES
260 DES
260 PRE
121 AGI
270 REF
91 INT
186 VOL
150 CH
60 CA
Vitalidad: 1124 / 3354
Energía: 1239 / 3444
Espirítu: 1008 / 1258
Nivel: 21
No llegué a entender cómo es que salí con vida de aquel enfrentamiento. Tal vez fuera por mi maravillosa habilidad hablando, o tal vez por herradura que un día decidí colgar en la puerta de mi habitación. El caso es que acabé probando que mi suerte me seguía acompañando allá donde fuera. Aquel mono se marchó de la playa dejándome a mí con una herida que no paraba de sangrar, y a Sasha y Triana en el suelo. Agarré el rifle que había soltado con el impacto y me acerqué a ellas rápidamente para comprobar cómo estaban. Sasha era la que se encontraba en peor estado, y Triana estaba inconsciente aunque no había recibido aparentemente ningún golpe. No se despertaron a pesar de los zarandeos, y tampoco funcionó cuando le susurré a Triana que había visto a un famoso paseando sospechosamente con una mujer del brazo. Si un cotilleo no conseguía despertar a la espadachina, nada lo haría. Me tumbé cerca de ellas y empecé a susurrar mis nanas esperando a que se despertaran. Era difícil si no tenía la fuerza para arrastrarlas hasta el barco, ni un caracol para comunicarme con el resto.
Temía que, si Triana no nos curaba, acabáramos muriendo como corderitos en época de matanza. Por suerte al rato consiguió despertarse y sacar todos sus artilugios curativos para cerrarme la herida. - El mono se ha ido de aquí. Yo creo que lo he ahuyentado - le contesté mientras me presionaba el pecho. Intentaría aguantar el dolor, ya que Sasha se había llevado la peor parte y aún podía levantar como si nada. Era realmente fuerte para aguantar semejante trote con tanta entereza. A mí de una ya me habían mandado a volar como espantapájaros en día de tormenta. - Me gustan los remedios naturales, son muy confiables - asentí mientras me levantaba y me dirigía al barco. La salida había resultado ser una catástrofe, pero podría haber acabado peor. Ahora solo había que esperar que el resto también estuvieran bien y marcharnos de la isla.
No sabía si decirle algo a Sasha, que caminaba en silencio justo delante de nosotras. Entendía lo que sentía por no haber podido hacer nada contra aquel mono, pero no tardamos mucho más hasta llegar a los barco. Allí escuchamos la voz del niño diciendo que él y Aspros estaban bien. - Pues vuestras pintas no dicen lo mismo - dije mientras les señalaba. Parecía que también habían tenido problemas, así que no era raro pensar que lo nuestro no había sido solo una pelea aislada. - Es mejor que le pongas el ungüento milagroso a ellos, yo puedo aguantar perfectamente - afirmé mientras subía al barco encorvada por mi herida, siguiendo las órdenes de Triana. Mientras preparaba las cosas para nuestra marcha, volví a escuchar un ruido que venía de la cubierta. Cuando me giré, vi la figura de nuestro capitán inmóvil y en silencio. Definitivamente habían venido a por todos nosotros, y eran lo suficientemente fuertes como para haber dejado a Yojimbo en semejante estado. Aunque había llegado hasta aquí por su cuenta, parecía más una sombra. - ¡Yojimbo! ¿Has conseguido leerme la mente?
INFORMACION
RESUMEN
Triana me cierra la hemorragia, vamos hacia los barcos y me subo al Tango de la Sultana para preparar nuestra marcha.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialnubes001
❝
¿Yo escribo aquí y cualquiera puede leerlo? ¿Cómo es eso posible? ¿Y tengo que decir lo que yo quiera? En ese caso, juraría que una vez vi a la legendaria vaca marina. ¿Cuánto has dicho que me queda para poder expli
16-09-2024, 02:09 PM (Última modificación: 16-09-2024, 05:37 PM por Garnet D. Matlock.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Garnet Matlock:
250 FUE
240 RES
98 DES
76 PRE
307 AGI
307 REF
118 INT
259 VOL
215 CH
75 CA
Vitalidad: 369 / 6144
Energía: 334 / 5676
Espirítu: 1422 / 1672
Nivel: 26
La batalla contra aquel temido adversario, Seandass, había finalizado con la amarga victoria de Garnet. A pesar de haber ganado, la pérdida de su instrumento y la muerte del que fue y será su primer y mayor rival, dejarían huella en el alma, corazón y mente del músico. Por si fuera poco, en el fragor de la batalla, había recibido una herida potencialmente letal que amenazaba con arrebatar cada ápice de vida que restaba en el cuerpo del skypiean que, inexplicablemente para él, en esos precisos momentos, se hallaba inconsciente, más con la férrea voluntad de llevar a caso su sueño, sueño que ahora se había visto potenciado gracias a su enfrentamiento con el marine. Pero, aquella promesa que había jurado cumplir a Seandass, ¿sería en vano? ¿No volvería a disfrutar del tiempo junto a sus amigos, ni gastarle bromas a Tobías junto a Sasha y ni ver cumplir sus sueños? ¿No podría ser testigo de como Yojimbo se coronaba como el Rey de los Piratas? Ese futuro que se había imaginado junto a Ikirami, ¿hasta ahí llegaba? Con las garras de la muerte acechando el cuerpo de Garnet, y sin éste poder ser capaz de hacer nada, era lo único en lo que podía pensar el subconsciente del pirata. Lo cierto era que empezaba a hacer frío.
Sin embargo, el subconsciente de Garnet empezó a sentir una calidez reconfortante, sintiendo como, esa amenaza de muerte con la que estaba marcado el pirata se disipaba. Era como si un mismísimo ángel de la guardia hubiera descendido de los cielos de Skypiea para salvarle la vida. Sin saber el por qué ni el cómo, notó como su cuerpo empezaba alzarse por encima del suelo, hasta que, pasado el rato, sintió como su espalda reposaba sobre una superficie.
Algunos segundos trascurrieron cuando, al fin, el pelirrojo volvió a abrir los párpados lentamente.- ¿D-dónde... Estoy?- Preguntaba debilitado un Garnet con la mirada puesta en el nocturno cielo. Estaba tumbado boca arriba en la cubierta del barco de los Shogun Gari. Aún no lo sabía, pero estaba en casa. Irguió su tronco superior hacia delante, mirando un poco a su alrededor - sin percatarse de primeras que Tobías estaba a su lado ni de la presencia de Sasha- identificando al fin dónde estaba.- Es el Frog Guild... Cómo coño ha llegado el menda aquí, ¿huh?- Se cuestionó, viendo también como tenía su zurrón colgado de su hombro, para después notar un intenso dolor en su abdomen y ver que, dónde estaba su cicatriz, poseía una grave quemadura.- Tch, joder... Quema que te cagas...- Comentó, para luego abrir los ojos de par en par.- Coño, quema... ¡Pero no sangra!- Exclamó, acordándose entonces de su enfrentamiento contra Seandass, de cómo le ganó, y, tras intentar en busca de ayuda, apareció un sujeto más, semi-desnudo y más feo que pegarle a un padre con un paquete de condones usados y, tras gritar como un poseso, todo se volvió en negro.- Mierda... ¡ESTÁIS TODOS...- Comenzó a vociferar, mirando en todas direcciones, hasta que palideció al vislumbrar que Tobías se encontraba a su izquierda, también tumbado sobre la cubierta, presuntamente - y Garnet esperaba que así fuera - inconsciente y, lo más alarmante de todo. Le faltaba el brazo derecho.
Con las pocas fuerzas que tenía se puso en pie, viendo como sus gritos habían llamado la atención de Sasha, quién se encontraba ya en el barco.- ¡SASHA! ME ALEGRO DE QUE ESTÉS NASTI DE PLASTI PERO TOBÍAS...- Apretó sus puños, mirando primero a la semioni y apreciando que no presentaba apenas heridas, para después descender su vista hacia el vaquero comprobando, al menos, respiraba y parecía tener cauterizada su amputación al igual que él su herida.- Menos mal, joder... Está manco pero vivito y coleando...- Aún así, necesitaba atención de Triana, al igual que Garnet - pero en su caso, no médica -. Tal y como le comentó Seandass, otros compañeros suyos habían ido a atacar al resto de sus amigos.- Así que... Era verdad...- Reflexionaba Garnet, a la par que su estómago rugía. A lo tonto, no había comido nada desde el mediodía. Volvió a posar la vista en la adolescente.- Me huelo que nos han intentado "enchironar" a todos, ¿es o no es?- Comentó serio, mientras se metía su mano en su tanga. Sorprendentemente, acababa de notar su paquete exageradamente más grande viendo como, en él, había una fruta de lo más particular, amarillenta, con dos ramilletes que parecían dos colmillos y con unos surcos de lo más variopintos.- Para el carro esto es...- Hizo una pausa dramática, observando con detenimiento el fruto.- ¡Comida!- Exclamó para, seguidamente, tragársela de un bocado poniendo al instante una expresión que denotaba puro asco, cerrando los ojos y sacando la lengua.- Bweh, sabe a puta mierda...- Comentó, para después sacudir su cabeza buscando concentrarse.
- Habría que llevar a Tobías a su cama... ¿Sabes cómo está el resto de la peña? ¿Tú como vas, compitruena?- Preguntó con curiosidad por saber si los demás estaban bien y si la rubia había tenido que pasar por un enfrentamiento al igual que él. Dirigió entonces su mirada hacia la isla, más concretamente hacia las luces del Reino, suspirando lleno de melancolía.- Es una putada, pero toca largarse de aquí, ¿es o no es?- Vaticinó Garnet, pensando en que, de ser así, no podría despedirse de Ikirami, por lo que tocaría hacer alguna llamada. Pero no era momento de eso, no. Estaban en la mira de gente bastante poderosa y que daban mucha guerra, no podían permitirse estar anclados en el mismo sitio durante más tiempo.- ¿Necesitas que te ayude con algo, hermanita? Estoy algo chof pero todavía el menda puede dar algo de guerra pueje...- Inexplicablemente, tras tomarse aquel extraño fruto, sentía como la quemadura de su abdomen dolía menos y como su capacidad de regeneración había aumentado considerablemente.
INFO
OFF
Me como la Neko Neko no Mi: Dientes de Sable. Roleo que está en el tanga ya que Yojimbo menciona que me la introduce en un bolsillo puejeje.
GASTOS
Me quito 600 puntos de vida por los 5 turnos inconscientes y este con la quemadura.
Recupero una cantidad de vida igual a 3 veces el nivel de Garnet al estar fuera de combate (3 x 26 = 78)
Me resto 522 puntos de vida (600 - 78 = 522)
Recupero una cantidad de energía igual a 4 veces el nivel de Garnet al estar fuera de combate (4 x 26 = 104)
68 FUE
192 RES
103 DES
200 PRE
195 AGI
270 REF
100 INT
185 VOL
135 CH
275 CA
Vitalidad: -2 / 3449
Energía: 1515 / 3760
Espirítu: 960 / 1210
Nivel: 22
Tobías seguía tumbado sobre la mullida hierba, la fresca brisa nocturna lo acariciaba con toda la delicadeza que Lil Yump había olvidado en casa. Sólo se movía su pecho, acompasadamente, de abajo a arriba y viceversa, mientras miraba la borrosa luna llena y la desdibujada silueta de Yojimbo. Deseaba con todas sus fuerzas que su rival estuviera, por lo menos, igual de abatido que él, si no ese iba a ser realmente su fin. Por suerte, su capitán si parecía tener las fuerzas necesarias para rematar el combate. Barba naranja pudo, a duras penas, ver como el lunarian descendía hacia el lugar donde se hallaba su rival con claras y homicidas intenciones. Abruptamente, surgió una calmada voz para impedírselo, provocando un vuelco en el corazón del carpintero, el cual no tenía fuerzas ni para incorporar levemente su cabeza y echar un ojo, así que se mantuvo inmóvil en esa lastimosa posición. Asió como pudo el mango de la oscura pistola que un día había pertenecido a aquel miserable y desquiciado pirata esclavista, pero le resultó imposible siquiera levantarla. Tobías cerró sus párpados involuntariamente y se limitó a escuchar lo que quería decir el sujeto que acababa de llegar, no podía hacer nada más. Por lo que pudo oír era un compañero del conejo albino y por suerte para la dupla pirata, venía en son de paz. También afirmo que esa noche había perdido a más de un camarada y que al igual que él no iba a tomar represalias contra los Alas Negras allí presentes, ellos no debían alzarse en combate contra él. "¿Acaso los demás han sufrido un ataque al igual que nosotros?" Le tranquilizó escuchar la afirmación del compañero de su rival relativa a la perdida de vidas importantes para él, pero eso no negaba que les pudiera haber pasado algo a sus nakama, tampoco que hubieran sido los causantes de esas pérdidas, pero la reciente experiencia sólo le daba pie a pensar que no sólo ellos habían sido víctimas de una emboscada. En realidad, las pocas palabras que habían cruzado con Yump (de hecho, ni sabían su nombre) no habían aclarado las dudas con respecto a quien era ni que intenciones tenía.
El paso del tiempo comenzó a disipar algunas de esas dudas, el tipo parecía tener bastante rencor hacia los piratas, probablemente fueran marines o cazarrecompensas, aunque el porte barriobajero del conejo no daba pie a creer que fueran perros del gobierno. Al menos dos de sus compañeros, Aspros y el niño nuevo, Kenzo, si habían sufrido un ataque como el capitán y el carpintero manitas, la buena noticia era que ambos seguían con vida. Después de confirmar que el mink había muerto y que no tenía intención de acabar con los piratas, de momento, se fue cargando su cadáver, con paso lento pero firma. El gran alivio que sintió el pistolero le dio permiso a su cerebro para desconectarse. El vaquero quiso preguntarle a su capitán por su estado, pero no fue capaz de pronunciar ni una sola palabra inteligible. - Pa... Papi... Tán... - La feroz batalla había hecho que rebasara sus límites y el profundo agotamiento, junto con el exceso de dolor que sentía, lo dejaron inconsciente.
A partir de ese momento, todo lo que aconteció sería un misterio para Tobías, hasta que sus compañeros le explicaran lo sucedido una vez se hubiera despertado. Cómo su capitán, hecho un trapo, había sido capaz de cargar, no sólo con su inerte cuerpo, sino también con el de Garnet, para llevarlos a ambos hasta el Frog Guild, dando sus últimos pasos completamente inconsciente. Estaba claro que esa era una hazaña digna del futuro Rey de los piratas. El capitán protege.
Información
resumen
Tobías está tumbado en el suelo y ve como Yojimbo baja volando hacia Yump para rematarlo, pero es detenido por Hayato, quien aporta algo de luz a lo sucedido esa noche antes de llevarse el cadáver de su compañero. Tobías cae inconsciente y Yojimbo lo lleva volando de vuelta al Frog Guild.
Gastos
Vitalidad = 98 - 100 = -2 (Tobías queda inconsciente).
Energía = 1515 (No sumo nada porque Tobías está inconsciente).
posición
Tobías está tumbado en la cubierta del Frog Guild, inconsciente, al lado de Garnet.
Inventario
armas y munición
Finn-Lock
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Finn-lock es una flintlock personalizada. Su cuerpo es negro como la brea y tiene una boquilla abierta y amplia de color plateado. Sobre su lomo tiene grabados en chapa plateada con un tono manchado.
finnlock001
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
260 FUE
153 RES
100 DES
75 PRE
260 AGI
260 REF
85 INT
118 VOL
220 CH
90 CA
Vitalidad: 179 / 4557
Energía: 1914 / 3963
Espirítu: 814 / 1264
Nivel: 21
Comencé a seguir a Kenzo, abrazado a la herida de mi costado, por las solitarias calles de la ciudad nocturna. Ni un alma se interpuso en nuestro camino, pero aquella sensación de desasosiego aún residía en la boca de mi estómago. Mientras caminaba unos metros por detrás de Kenzo, no podía dejar de dedicar pesadas miradas a los edificios y terrazas del reino multicolor, cuya exuberancia se me antojaba ajena en aquellos oscuros momentos.
- Marichocho, ¿sabes por dónde vas? -no pude evitar decir a un desorientado Kenzo que me llevaba de un lado a otro por el bosque. Aquel bosque era bonito, al igual que la ciudad. Era un sitio que me hacía sentir como en casa, donde me sentía libre y comprendido; a pesar de todo, en aquel lugar también se respiraba libertad.
Finalmente llegamos al barco. Al ver que aún seguía ahí, clavado bajo la luz lunar, el nudo de mi garganta se aflojó un poco. La herida poco a poco iba drenando mis energías, por lo que las voces que poco a poco se iban sumando a la conversación me resultaban muy lejanas, como ecos de ultratumba-. Será mejor que…me cures esto cuanto antes Triana… si no queréis un bonito cadáver a bordo. - acto seguido posé mi atención en Jolyne, que también parecía haberlas pasado canutas. - No me hagas hablar de las pintas de nadie, por favor.
Sasha, Garnet… las voces se agolpaban en mi cabeza sin sentido alguno, como cuando alguien combinaba rayas y puntos. Parecía que todo el mundo había tenido encontronazos con la marina, pero nadie había sido llevado por la justicia ni ninguna vida había sido segada. Necesitaba descansar, subirme a ese barco y encauzarlo hacia el siguiente destino de la banda que, comenzaba a comprender, no era el mismo que el mio.
Resumen
Aspros sigue a Kenzo y llegan al barco, donde se encuentra con el resto de la banda.
Daños
Debido a la hemorragia que arrastro del tema anterior, pierdo 50PV.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
❝
¿Mi objetivo? Deslumbrar al mundo, ¿Mi bandera? El glamour querida, ¿Mi teléfono? Ya quisieras.
El corazón me dio un vuelco al corazón cuando escuché las palabras de Triana a la espalda. Sonreí tímidamente cuando me riñó más que preocuparse por mi estado. -Estoy bien, Triana. Sólo es un rasguño...- Mentí tremendamente mal, y es que la realidad es que no sabía mentir, pero no quería preocupar de más. Igualmente me cuadré frente a ella esperando alguna orden que enviara. Estaba dispuesto a hacer lo que fuera, hasta que mi cuerpo aguantara. Demasiado poco había hecho como para encima quejarme de una herida.
Nos subimos todos los que estabamos allí entre los dos barcos en el momento en el que ella lo dijo, justo cuando se vio como un ente la llegada de Yojimbo y Tobias. El capitán dejó al nakama en el otro barco, y de apenas un salto se posicionó como un ente vacío en el barco, sin mediar palabra, sin decir nada, sin hacer nada. Había algo que me espinaba, y no iba a dejar que mi capitán sufriera solo. Anduve hasta posicionarme tras de él, me senté cayendome al suelo y me cruce de piernas, echandome el cuerpo hacia adelante, mostrando las nuevas heridas que tenía en la espalda. -Triana, yo protegeré al capitán. Cúrame la espalda y haré guardia para que no le pase nada.- La situación era peliaguda, y no podía echarme hacia atrás por ser el más débil.
Los barcos comenzaron a moverse y a alejarse de la costa, y realmente, ahora que estaba enfriándome, cada movimiento, cada ola que impactaba contra las maderas, de alguna manera me dolía. Tenía que hacerme mucho más fuerte, no podía quedarme atrás. Tenía que depurar mis técnicas, mejorar mis golpes, crecer de una maldita vez, concentrarme en fortalecerme para fortalecer a los Alas Negras. Si iba a ser el pirata más grande de todos los tiempos, tenía que ser el que protegiera a mi tripulación, no el que le diera los dolores de cabeza como en esta ocasión con Aspros. Y no quería volver a ver a Yojimbo así, totalmente extasiado. Yojimbo tenía que ser el Rey de los Piratas, y yo el que esté a su lado.
Resumen
Nos subimos a los barcos, me pongo a vigilar a Yojimbo en cuanto lo veo y le digo a Triana que me cure mientras lo vigilo, y por último, empezamos a salir de la isla.
Personaje
Atributos Personaje
Estadísticas de Kenzo Fujiwara:
180 FUE
148 RES
39 DES
39 PRE
175 AGI
175 REF
44 INT
61 VOL
10 CH
90 CA
Vitalidad: 71 / 2921
Energía: 1241 / 2671
Espirítu: 213 / 213
Nivel: 13
Técnicas y bélico
Nada más que añadir. Me resto los daños correspondientes.
Akuma no mi
Gabu Gabu no mi
Paramecia
3
La Gabu Gabu no mi es una fruta del diablo tipo paramecia que convierte a su consumidor en un humano licor.
Especificaciones
Puedes controlar y posteriormente producir alcohol, y emitirlo sólo desde tu boca. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este alcohol se vuelve más intenso y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, este alcohol puede ser transferido a tus armas o herramientas, haciendo que estas apliquen el efecto ebrio en las heridas que inflijan. Inicialmente sólo podrás controlar el alcohol que ingieras, a razón de 1 litro por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 20 de energía por turno. Esta cantidad se ve incrementada por dos en la primera ventaja, siendo 2 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 50 de energía por turno, permitiéndote además crear tu propio alcohol directamente en tu estómago. Finalmente, en el máximo dominio, la producción se vuelve 3 litros por cada 10 puntos de Control de Akuma, y con un coste de almacenamiento de 75 de energía por turno, permitiéndote imbuir tus armas con tu alcohol y que apliquen el efecto Ebrio a través de heridas.
Para controlar el alcohol que expulses deberás mover una mano guiando sus movimientos y gastará adicionalmente 10 de energía por litro y por turno.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico.
• 180 CA: Puede producir su propio alcohol. Aumenta la producción en 2 litros por 10CA.
• 240 CA: Permite imbuir las armas para que apliquen efecto Ebrio a través de heridas, y aumenta la producción en 3 litros por 10CA.
Ventajas:
• Alcanza 1 metro por cada 10 de Control de Akuma.
• El alcohol se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Daña aplicando el efecto ebrio.
• Inmune al efecto Ebrio.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Debido a que almacenas el alcohol, eres inflamable.
Código: gabu
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Karmas positivos
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Karma: +3
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público]
Karma: +1
• Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público]
Requiere el Karma Popularidad
Karma: +3
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
• Suertudo: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago]
Karma: +5
• Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. [Incompatible con Cara común]
Karma: +1
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5
• Extrovertido: Puedes unirte a una conversación ajena a ti en un tema social, y no se ve mal que lo hagas
Karma: +1
• Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad]
Karma +10
Total: +48
Karmas negativos
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - Shajajajaja
Karma: -1
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda.
Karma: -1
• Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Karma: -7
• Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. [Incompatible con Organizado]
Karma: -2
• Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Karma: -5
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. (Alas Negras)
Karma: -4
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En la espalda, entre los dos omoplatos)
Karma: -3
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido]. (Gusto)
Karma: -2
• Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía]
Karma: -2
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3
• Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (A la gente que me infravalora de cualquier manera)
Karma: -2
• Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror. (A la gente que come cualquier tipo de insecto o marisco) (Unos niños se comieron a mi mejor amigo escarabajo Kyoto y ahora es incapaz de ver a nadie comerse nada que parezca un bicho)
Karma: -4
• Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Un colgante con un diente afilado que me dijeron que es de dinosaurio)
Karma -6
Total: -48
Alas Negras
❝
Se como el insecto, amigo mío. Si te hallas entre las flores, revolotea como una mariposa. Si te encuentras entre las ramas, avanza como un saltamontes. El insecto puede fluir con gracia o defenderse con fuerza.
Sasha se preocupó por sus dos compañeros, pero siguió mis indicaciones para tratar de irnos de allí lo antes posible sin sufrir más daños y, por supuesto, sin abandonar a ninguno de los nuestros. A pesar de las heridas y el cansancio, no tardo en preparar su barco, al igual que Aspros. Mientras tanto, los demás comenzaron a llegar. Yamamura trajo a Tobías y Garnet cargándolos en sus hombros. Ellos también estaban hechos un asco. El capitán, nada más dejar a ambos en su barco, saltó al nuestro para quedarse completamente inmóvil en la cubierta. Todos tenían sangre en su ropa y multitud de heridas, aunque ninguno parecía que se estuviese desangrando. El que se encontraba más grave, tal vez, podría ser Tobías, que había perdido un brazo. No sabía cómo, pero su herida estaba cerrada. Por lo menos todos estábamos vivos.
Kenzo estaba completamente motivado a pesar del caos y las heridas. Quería que le curase rápidamente para poder proteger a Yamamura. -De momento no necesitamos protegernos. Si quieres hacer algo por Yamamura ayúdame a moverle del sitio y tumbarle con cuidado -le dije para tenerlo entretenido. Los barcos ya se habían puesto en marcha, así que suponía que Sasha y Aspros no necesitaban más ayuda de momento. Cuando nos encontrásemos seguros daría un vistazo al barco forma general para asegurarme de que todo estaba bien. Ahora lo prioritario era curarles a todos. No sabía cómo habíamos podido sobrevivir. Yo me encontraba bastante bien, pero ese mono podría haberme matado si hubiese querido. No sabía si creer lo que Jolyne decía de que le había espantado. Quería que le curase rápidamente para poder proteger a Yamamura. —De momento no necesitamos protegernos. Si quieres hacer algo por Yamamura ayúdame a moverle del sitio y tumbarle con cuidado —le dije para tenerlo entretenido. Los barcos ya se habían puesto en marcha, así que suponía que Sasha y Aspros no necesitaban más ayuda de momento. Cuando nos encontrásemos seguros daría un vistazo al barco forma general para asegurarme de que todo estaba bien.
Los barcos se alejaron cada vez más de aquella isla rosada que casi nos cuesta la vida hasta que la perdimos de vista. Mientras tanto, los que podían mantenerse en pie iban dirigiendo los barcos mientras yo revisaba sus heridas y las curaba lo más rápido posible. No había tiempo para ser meticulosa, tan solo quería que ninguno se me muriese por el camino. Tuve que saltar al otro barco para ver cómo se encontraban Sasha, Garnet y Tobías. La chica dinosaurio, y como imaginaba, era dura de pelar. Era la que mejor se encontraba, seguida de Garnet, que tenía varias heridas y una quemadura, además, le costaba mantenerse consciente. Tobías se había quedado sin brazo y, en su lugar, tenía un muñon con la parte final quemada. Eso era lo que les había impedido a él y a Garnet desangrarse. Mientras les curaba tan solo podía pensar en los desgraciados que no sabían abordado para intentar detenernos. Como si no tuviesen nada mejor que hacer. Seguro que todo era cosa de ese marine barbudo que nos habíamos encontrado en la isla. Nos tenía localizados, fingió que no le interesábamos en absoluto y llamó a sus amiguitos para que fuesen ellos los que nos detuvieran. La próxima vez que tuviese delante a unos marines no pensaba mostrar piedad.
Así fue como, tras meses de descanso, continuamos con nuestro camino, rumbo hacia nuestro destino.
❝
Con cada movimiento de mis espadas, escribo mi leyenda en las páginas del tiempo, cada paso que doy es un trueno en el estruendo de la batalla. Aparta de mi camino, o lo lamentarás.